museo virtuale della valle del tevere: le tipologie edilizie di età augustea

Post on 18-Dec-2014

356 Views

Category:

Technology

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Discussione finale del Master Open Téchne in Tecnologie Open Source per i Beni Culturali. Sede dello stage: CNR - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali - VHlab

TRANSCRIPT

Museo Virtuale della Valle del Tevere:le tipologie edilizie di età romana

Sofia Menconerosofia.menconero@gmail.com

Sede dello stage: CNR – Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni CulturaliTutor: Eva Pietroni, Emanuel Demetrescu

INQUADRAMENTO

GEOGRAFICO:L'area studiata è

compresa trail Monte Soratte a nord,

Fidene a sud,Palombara Sabina a est,

Sacrofano a ovest.

CRONOLOGICO:Il progetto generale

prevede l'analisi della fase preistorica,

preromana/orientalizzante,romana,

medievale,attuale.

OBIETTIVI, STRUMENTI E PRODOTTI FINALI

OBIETTIVI:- Accrescere e migliorare la conoscenza del territorio e del suo patrimonio culturale

- Incoraggiare le persone a visitare luoghi interessanti ma fuori dal perimetro dei più diffusi itinerari turistici della Capitale

DISCIPLINE COINVOLTE:Geologia, Geografia, Scienze naturali, Topografia, Archeologia, Architettura, Storia,

Arte, Computer Grafica, Musica

PRODOTTI:- Applicazione di realtà virtuale caratterizzata da interazione naturale accessibile come installazione permanente presso Villa Poniatowsky (Museo di Villa Giulia, Roma)- Sito web- Applicazioni multimediali per i musei del territorio in oggetto

FASI DEL LAVORO

1) RACCOLTA DATI E STUDI MULTIDISCIPLINARI:- Elaborazione del DEM del paesaggio attuale e antico- Definizione degli ecosistemi delle varie epoche- Individuazione delle rilevanze archeologiche- Rilievi- Definizione del paesaggio antico potenziale

2) MODELLAZIONE:- Paesaggio antico- Insediamenti e infrastrutture delle varie epoche- Persone, animali e oggetti

3) CREAZIONE DELL'APPLICAZIONE DI REALTA' VIRTUALE:- Scrittura dei testi narrativi- Creazione di video didattici e narrativi- Sviluppo dell'applicazione

LE TIPOLOGIE EDILIZIE DI ETA' ROMANA

- SOFTWARE UTILIZZATO: Blender

- OBIETTIVO: Rappresentazione iconica dell'antropizzazione romana

- CRONOLOGIA: Età augustea (I sec. a.C. - I sec. d.C.)

- DIRETTIVE:

● Visione delle architetture da lontano, a volo d'uccello

● Giusto equilibro tra modellazione low-poly e un buon dettaglio

● Compatibilità del formato di esportazione con i software successivi di generazione del paesaggio

LE TIPOLOGIE EDILIZIE DI ETA' ROMANA

- FASI DEL LAVORO:

● GIS e carta archeologica → cosa e quanto modellare● Studi bibliografici → come modellare

● Modellazione ex novo● Revisione e semplificazione di vecchi modelli

● Texturing

● Validazione

● Esportazione

● Organizzazione schematica dei file

MODELLI REALIZZATIAcquedotto Anfiteatro

MODELLI REALIZZATIImbarcazione commerciale Fornace

MODELLI REALIZZATITerme Passerella

MODELLI REALIZZATIForo grande Foro Piccolo

MODELLI REALIZZATIFattoria Pozzo

MODELLI REALIZZATITempio piccolo Tempio grande

MODELLI REALIZZATIVilla rustica Insediamento grande

MODELLI REALIZZATIInsediamento medio Insediamento piccolo

GRAZIE.

top related