protokoły sieciowe

Post on 10-Jan-2016

58 Views

Category:

Documents

2 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

IP (Internet Protocol) DNS ( Domain Name System) TCP ( Transmission Control Protocol) TelNet FTP ( File Transfer Protocol) POP3 (Post Office Protocol version 3) SMPT ( Simple Mail Transfer Protocol ) HTTP ( Hypertext Transfer Protocol). PRotokoły Sieciowe. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

PROTOKOŁY SIECIOWE

IP (Internet Protocol)DNS (Domain Name System)TCP (Transmission Control Protocol)TelNetFTP (File Transfer Protocol)POP3 (Post Office Protocol version 3)SMPT (Simple Mail Transfer Protocol )HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

Protokoły sieciowe - zapewniają usługi

łączy systemów komunikacyjnych,

obsługują adresowanie, informacje

routingu, weryfikację błędów oraz

żądania retransmisji. Obejmują także

procedury dostępu do sieci, określone

przez wykorzystywany rodzaj sieci.

IP (Internet Protocol) Internet Protocol (IP) – protokół komunikacyjny warstwy sieciowej

modelu OSI (warstwy internet w modelu TCP/IP). Używany

powszechnie w Internecie i sieciach lokalnych.

Dane w sieciach IP są wysyłane w formie bloków określanych

mianem pakietów. W przypadku protokołu IP, przed rozpoczęciem

transmisji nie jest zestawiana wirtualna sesja komunikacyjna

pomiędzy dwoma hostami, które nie komunikowały się ze sobą

wcześniej.

Protokół IP jest protokołem zawodnym – nie gwarantuje, że pakiety

dotrą do adresata, nie zostaną pofragmentowane, czy też

zdublowane, a ponadto mogą dotrzeć do odbiorcy w innej

kolejności niż zostały nadane. Niezawodność transmisji danych jest

zapewniana przez protokoły warstw wyższych (np. TCP),

znajdujących się w hierarchii powyżej warstwy sieciowej.

DNS(Domain Name System)

To system serwerów, protokół komunikacyjny oraz

usługa zapewniająca zamianę adresów znanych

użytkownikom Internetu na adresy zrozumiałe dla

urządzeń tworzących sieć komputerową. Dzięki

wykorzystaniu DNS nazwa mnemoniczna, np.

pl.wikipedia.org, może zostać zamieniona na

odpowiadający jej adres IP, czyli 91.198.174.232

Usługa DNS warstwy aplikacji modelu TCP/IP, jest

związana z portem 53 TCP/UDP.

TCP (Transmission Control Protocol)

strumieniowy protokół komunikacji między

dwoma komputerami. Został stworzony

przez Vintona Cerfa i Roberta Kahna.

Jest on częścią większej całości określanej

jako stos TCP/IP. W modelu OSI TCP

odpowiada warstwie transportowej.

Telnet

Telnet – standard protokołu komunikacyjnego używanego w sieciach

komputerowych do obsługi odległego terminala w architekturze

klient-serwer.

Protokół obsługuje tylko terminale alfanumeryczne, co oznacza, że

nie obsługuje myszy ani innych urządzeń wskazujących. Nie

obsługuje także graficznych interfejsów użytkownika. Wszystkie

polecenia muszą być wprowadzane w trybie znakowym w wierszu

poleceń. Polecenia wydawane za pomocą naszego komputera

przysłane są poprzez sieć do serwera, na którym zainstalowane jest

oprogramowanie serwera telnetu. W odpowiedzi serwer odsyła nam

komunikaty, które następnie wyświetlane są na naszym ekranie.

FTP (File Transfer Protocol)

Protokół typu klient-serwer, który umożliwia

przesyłanie plików z serwera i na serwer poprzez sieć TCP/IP.

Protokół ten jest zdefiniowany przez IETF w RFC 959.

FTP jest protokołem 8-bitowym, dlatego nie wymaga

specjalnego kodowania danych na postać 7-bitową, tak jak ma

to miejsce w przypadku poczty elektronicznej (patrz standardy

MIME, base64, quoted-printable, uuencode).

POP3 (Post Office Protocol version 3)

To protokół internetowy z warstwy aplikacji pozwalający na

odbiór poczty elektronicznej ze zdalnego serwera do lokalnego

komputera poprzez połączenie TCP/IP. Ogromna większość

współczesnych internautów korzysta z POP3 do odbioru poczty.

Wcześniejsze wersje protokołu POP, czyli POP (czasami nazywany

POP1), POP2 zostały całkowicie zastąpione przez POP3. Zwykle

jeżeli ktoś mówi o protokole POP ma na myśli jego wersję 3.

SMPT (Simple Mail Transfer Protocol )

Protokół komunikacyjny opisujący

sposób przekazywania poczty

elektronicznej w Internecie. Standard

został zdefiniowany w dokumencie RFC

821 a następnie zaktualizowany w

2008 roku w dokumencie RFC 5321

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

protokół przesyłania dokumentów

hipertekstowych) to protokół sieci WWW (ang.

World Wide Web). Obecną definicję HTTP stanowi

RFC 2616. Za pomocą protokołu HTTP przesyła

się żądania udostępnienia dokumentów WWW i

informacje o kliknięciu odnośnika oraz informacje

z formularzy. Zadaniem stron WWW jest

publikowanie informacji – natomiast protokół

HTTP właśnie to umożliwia.

Warstwy sieci:

Warstwa Aplikacji (7)Warstwa Prezentacji (6)Warstwa Sieci (5)Warstwa Transportu (4)Warstwa Sieciowa (3)Warstwa Łącza Danych (2)Warstwa Fizyczna (1)

Warstwa Aplikacji

Warstwa aplikacji jest warstwą najwyższą, zajmuje

się specyfikacją interfejsu, który wykorzystują

aplikacje do przesyłania danych do sieci (poprzez

kolejne warstwy modelu ISO/OSI). W przypadku

sieci komputerowych aplikacje są zwykle

procesami uruchomionymi na odległych hostach.

Interfejs udostępniający programistom usługi

dostarczane przez warstwę aplikacji opiera się na

obiektach nazywanych gniazdami (ang. socket).

Warstwa prezentacji

Warstwa ta odpowiada za kodowanie i

konwersję danych oraz za kompresję /

dekompresję; szyfrowanie /

deszyfrowanie. Warstwa prezentacji

obsługuje np. MPEG, JPG, GIF itp.

Warstwa sesji

Warstwa sesji otrzymuje od różnych aplikacji dane,

które muszą zostać odpowiednio

zsynchronizowane. Synchronizacja występuje

między warstwami sesji systemu nadawcy i

odbiorcy. Warstwa sesji "wie", która aplikacja łączy

się z którą, dzięki czemu może zapewnić właściwy

kierunek przepływu danych – nadzoruje

połączenie. Wznawia je po przerwaniu.

Warstwa transportowa

Warstwa ta segmentuje dane oraz składa je w tzw.

strumień, zapewnia całościowe połączenie między stacjami:

źródłową oraz docelową, które obejmuje całą drogę

transmisji. Następuje tutaj podział danych na części, które

są kolejno numerowane i wysyłane do docelowej stacji.

Stacja docelowa po odebraniu segmentu wysyła

potwierdzenie odbioru. W wyniku niedotarcia któregoś z

segmentów stacja docelowa ma prawo zlecić ponowną jego

wysyłkę (kontrola błędów transportu).

Warstwa sieciowa

Warstwa sieciowa jako jedyna dysponuje

wiedzą dotyczącą fizycznej topologii sieci.

Rozpoznaje, jakie drogi łączą poszczególne

komputery (trasowanie) i decyduje, ile informacji

należy przesłać jednym z połączeń, a ile innym.

Protokoły warstwy sieci to: (IPv4, IPv6,

NOVELL IPX, APPLE TALK, CLNS/DECN et).

Warstwa łącza danych

Warstwa łącza danych jest czasami nazywana

warstwą liniową lub kanałową. Ma ona nadzorować

jakość przekazywanych informacji. Nadzór ten dotyczy

wyłącznie warstwy niższej. Warstwa łącza danych ma

możliwość zmiany parametrów pracy warstwy

fizycznej, tak aby obniżyć liczbę pojawiających się

podczas przekazu błędów. Zajmuje się pakowaniem

danych w ramki i wysyłaniem do warstwy fizycznej.

Warstwa fizyczna

Warstwa fizyczna, w postaci określonej przez Model

Referencyjny OSI, składa się ze wszystkich procesów,

mechanizmów, elektroniki oraz protokołów, które potrzebne są

urządzeniu obliczającemu w celu wysłania i odbierania

binarnych strumieni danych. W specyfikacji warstwy fizycznej

technologii LAN zamieszczone są oczekiwania odnośnie

wydajności nośnika łączącego komunikujące się ze sobą

urządzenia. Model jednak nie określa samego rodzaju

nośnika.

Bezpieczeństwo sieci

1. Rodzaje zagrożeń wewnętrzne zewnętrzne celowe przypadkowe programowe sprzętowe

Bezpieczeństwo sieci

2. Bezpieczeństwo archiwizacja UBS ściany ogniowe szyfrowanie informacji podpis elektroniczny

top related