sesion1 uso didactico de la webware

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EL USO DIDÁCTICO DE LA WEBWARE

Formación continua 2012

Descripción

• En el mundo actual estamos en contacto cotidiano con las posibilidades de las tecnologías de comunicación y de la información.

TECNOLOGÍA

• Considerando esta realidad los docentes nos enfrentamos al reto del empleo que se le da a la tecnología y sus posibilidades de aplicación en el aula.

Tecnologías de comunicación y de la información

• Las TIC constituyen un cambio de paradigma tan importante que las experiencias educativas se vuelven improcedentes si no se integran a los procesos de enseñanza y aprendizaje las posibilidades que estos medios nos ofrecen.

Propósito del curso Comprender las oportunidades de aplicación

de los recursos que ofrece la web a la educación y emplear sus posibilidades en el ámbito educativo.

Propósito específico

Desarrollar diseños didácticos que integren los recursos tecnológicos a su alcance y que favorezcan la adquisición de mejores aprendizajes en sus estudiantes.

Sesión CONTENIDO Actividades FORMA DE ENTREGA

1 Encuadre del curso y presentación. Concepto de webware. Uso didáctico del voki

Registro en la wiki del curso Elaboración un voki de presentación en http://voki.com/ Concepto de webware Funciones de las TIC Variables a considerar (evolutivas, fisiológicas, culturales, socioeconómicas, educativas) Modelo didáctico Criterios de selección Aspectos a considerar

Colocar su voki como widget en el Wiki del curso.

Primero, reflexionemos…

WEBWARE

25

WEBWARE

26

¿Por qué integrar el uso de la web al

aula?

LA ÉPOCA EN LA QUE VIVIMOS

27

Vivimos en un mundo tecno-social

28

29

Podemos usar las herramientas

culturales para ampliar las capacidades de nuestras propias mentes.

http://www.phillwebb.net

Aprendizaje Social

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Aprendizaje Social

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11

Las herramientas culturales pueden llegar a ser las depositarias de nuestro conocimiento.

Aprendizaje situado

31

centrado en y no

Teoría

En Símbolos

Independiente de las

herramientas

Contexto cotidiano

Objetos

Herramientas

Aprendizaje situado

32

Frida Díaz Barriga Arceo

La tecnología permite a

estudiantes aplicar teorías

a situaciones cotidianas

reales a través de

micromundos, networds,

redes sociales, bases de

datos, paquetes de

gráficos y editores de

texto.

Aprendizaje Social en la Sociedad del Conocimiento

33

Los dispositivos electrónicos como herramientas de la mente

SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

34

El aprendizaje ocurre dentro y fuera de las personas, almacenamos nuestro conocimiento en las PCs y en otras personas. George Siemens

SOCIEDAD GLOBALIZADA

35

INFORMACIÓN

INTERCONEXIÓN

INFORMÁTICA

36

37

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La web social

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La Web Semántica

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Conecta conocimiento

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La Web eXtendida

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Smart eXtended Web

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¿CÓMO IMPACTA EN LA EDUCACIÓN?

• Nuevas formas de aprender

SD. DEL CONOCIMIENTO

• Transformación de los procesos incorporando las TIC

PARADIGMA EDUCATIVO • Crear entornos

de aprendizaje a la medida

APRENDIZAJE COMBINADO

44

¿Qué es la WEBWARE?

HARDWARE

45

SOFTWARE

46

SOFTWARE

47

WEBWARE

48

49

WEBWARE

50

Término que describe diversos servicios que se proporcionan a través de Internet.

51

WEBWARE

Correo electrónico

Banca en línea

Compras en línea

Búsquedas en línea

WEBWARE EN LA VIDA DIARIA

• Estas herramientas apoyan los procesos de los usuarios de la red en el trámite de servicios o adquisición de bienes y productos.

WEBWARE EN LA ESCUELA

• Apoyan a los procesos de enseñar y aprender integrando las posibilidades de la web a las actividades escolares.

WEBWARE Y EDUCACIÓN

• Existe una amplia variedad de herramientas en la web que tiene potencialidad de apoyar los procesos escolares.

WEBWARE EN LA ESCUELA

• El uso de herramientas

webware elimina gastos en software

y libera al personal de tecnología para centrarse en el apoyo directo a la enseñanza y el aprendizaje.

WEBWARE EDUCATIVA

56

• Son aplicaciones web que se han creado explícitamente para apoyar los procesos educativos.

ENSEÑANZA MEDIADA POR TECNOLOGÍA

ENSEÑANZA MEDIADA POR TECNOLOGÍA

INNOVACIÓN ESTRATEGIA

IMPLICA

CREATIVIDAD REORDENAMIENTO

MÉTODOS ROL DEL PROFESOR

TÉCNICAS ROL DEL ALUMNO

CREAR INTERACCIÓN PROFESOR-ESTUDIANTE Y COMUNIDAD

AMPLIA COBERTURA GEOGRÁFICA Y SOCIAL

APRENDIZAJE COMBINADO BLENDED LEARNING

ENSEÑANZA MEDIADA POR TECNOLOGÍA

Aprendizaje combinando la enseñanza presencial con las

posibilidades de los dispositivos electrónicos.

APRENDIZAJE MEDIADO POR TECNOLOGÍA

Enseñanza El profesor diseña la enseñanza y el aprendizaje de los estudiantes de acuerdo a sus objetivos académicos y a los recursos TIC a su alcance.

Impacta

Aprendizaje El proceso es más activo y centrado en el estudiante. Usa las posibilidades de la web.

Aprendizaje mediado por los dispositivos electrónicos

Utilización de diferentes herramientas de comunicación.

Aprendizaje flexible.

Aprendizaje apoyado en tutorías.

Hipertextual.

Uso de materiales digitales

Interactividad

RECURSOS AL ALCANCE DEL PROFESOR

Correo electrónico y mensajería instantánea

Blogs

Wikis

Redes sociales

Marcadores Sociales

Sitios de publicación social

WIKI DEL CURSO http://cursowebware.wikispaces.com/INICIO

Presentación en voki http://voki.com/

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