t 3.7 modelovanje ponasanja koriscenjem dijagrama aktivnosti

Post on 20-May-2015

637 Views

Category:

Education

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Modelovanje ponašanja korišćenjem dijagrama aktivnostiSpecifikacija i dizajn informacionih sistema

dr Zoran Jeremićzoran.jeremic@gmail.com

1

Sadržaj

• Uvod• Osnove

– Aktivnosti, tokeni, objekti, signali• Strukture

– Dekompozicija

Proces razvoja sistemaFaza Aktivnost Izlaz

Započinjanje Utvrđivanje poslovnih potreba Biznis dokumenta

Analiza Intervjuisanje stejkholdera, istraživanje sistemskog okruženja

Organizovana dokumentacija

Specifikacija Analiza inženjerskih aspekata sistema, definisanje koncepata sistema

Logički model sistema

Dizajn Definisanje arhitekture, komponenti, tipova podataka, algoritama

Formalna specifikacija

Implementacija Programiranje, testiranje jedinica, integrisanje, dokumentovanje

Proverljiv sistem

Testiranje & Integracija

Integrisanje svih komponenti, verifikacija, validacija, instalacija, obuka

Resultati testiranja, funkcionalan sistem

Održavanje Popravljanje bagova, modifikacije, adaptacija Verzije sistema

Modelovanje ponašanja

CheckoutManager

Order

message: changestatus

Add to cart

Check availability

Supply Order

Notify User

[okay][problem]

Sekvencijalni dijagrami

Dijagrami aktivnosti

Inventory

message: create In process

supplied

Order

Dijagrami stanja

Prednosti

• Omogućava modelovanje složenog ponašanja– Koje se ne zasniva na interakcijama.– Ima paralelna ponašanja.

• Primeri:– Poslovni tok(odobravanje zajma).– Ponašanje korisnika(login/logout).– Algoritmi.

Sadržaj

• Uvod• Osnove

– Aktivnosti, tokeni, objekti, signali• Strukture

– Dekompozicija

Modelovanje korisničkog servisa

Dijagram aktivnosti za korisnički servisStart

Fork

decision

merge

Join Final Node

Action

Tokeni• Konceptualni model dijagrama aktivnosti je

zasnovan na tokenima.

Tokeni

Svaki fork čvor generiše tokene prema broju putanja.

Inicijalni čvor kreira jedan token

Svaki join prikuplja dobijene tokene i proizvodi jedan token na izlazu

Akcija zahteva token da bi se izvršila i proizvodi token kada se završi

Tokovi objekata

• Objekti opisuju interfejs između akcija

Call DataReceive Call Log Call

Receive Call Log Call

Objektni tok

Pinovi Call data

Call data

Initiate Call

Call data

Pinovi• Pinovi deklarišu interfejs između dve akcije.

Input Pin

Output Pin

Transformacija parametara

Objekti sa stanjem

• Objektni čvorovi omogućavaju modelovanje promene stanja

Call Data[created]Receive Call Find Customer

TypeCall Data

[classified]

Data Store• Datastore je stereotip za objekat koji trajno skladišti

objekte.

Hvatanje signala

Vremenski signal Događaj

Tokovi kada je vremenski iskaz tačan

Tokovi kada se desi neki događaj

Šalje se događaj kada se uđe u tok

Primer: Volvo Blind Spot Info System (BLIS) – mrtvi ugao

BLISCamera Behavior

Check Objects in Camera

Is object Detected?[no]

Side Object Detected

[yes]

Safety Controller Behavior

Side Object Detected

Detection data

Alarm Deciding

Side?

Left Alarm Right Alarm

[left] [right]

Sadržaj

• Uvod• Osnove

– Aktivnosti, tokeni, objekti, signali• Strukture

– Dekompozicija

Finalni čvoroviAktivnost se prekida kada prvi token stigne

Aktivnost se prekida kada svi tokeni u grafu stignu

Dekompozicija

• Akcija se može dekomponovati u podaktivnosti.• Pozvani graf aktivnosti može koristiti više stanja

podaktivnosti.

Ulazni parametar Finalna

akcija

Particije

• Particije (swimlines) mogu grupisati akcije prema: – Klasama, biznis jedinicama, učesnicima...

• Mogu biti multidimenzione (nije uvek moguće).

RegisterBug

EvaluateImpact

FixBug

RevisePlan

ReleaseFix

TestFix

[ priority = 1]

Management

Support

Engineering

Izuzeci• Izuzeci predstavljaju greške ili neočekivane

situacije

Region sa prekidima

Exception Handler

top related