taller gvsig mobile
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gvSIG Mobile
Javier Carrasco. jcarrasco@prodevelop.esJuan Lucas Dominguez. jldominguez@prodevelop.es Carlos Sanchez. csanchez@prodevelop.es
El Equipo
Javier CarrascoMiguel MontesinosAmelia del ReyJuan Lucas DomnguezCarlos SnchezJorge SanzVicente Sanjaime
Juan Guillermo JordnManuel PlanellsVicente CaballeroEustaquio VercherCsar OrdianaJoaqun del Cerro
El entorno
Lista de barras de herramientas
Barra de herramientas
Barra de estado
Ayuda
Las Herramientas
Herramientas de navegacin
Herramientas de proyecto
Propiedades del proyecto
Herramientas de capa
FormatosVectorialShapefileGML, KML, GPXRasterECWJPG, PNG, GIFWMS
Tabla de contenidos
Aadir Capa Vectorial
Aadir Capa Raster
Aadir Capa WMS
Quitar Capa Seleccionada
Subir Capa
Bajar Capa
Zoom a toda la capa
Propiedades de la capa
Cambiar simbologa
Aceptar
Herramientas de GPS
Configurar GPS
Configurar GPS
Si tienes GPS interno
Configurar GPS
Aadir el dispositivo GPSCrear un puerto serie salienteConfigurar gvSIG Mobile con ese puerto
Si tienes GPS Bluetooth
Configurar GPS
Si tienes GPS Bluetooth
Actividad del GPS
Herramientas de edicin
Informacin y Medidas
Datos de las entidades
*
Custom Forms
*
Custom Forms
Definicin mediante XMLUso de thinlet (puede usarse el editor thinG)Los botones de Aceptar y Cancelar se aaden automticamente
Custom Forms
Buscar por atributos
El Juego
Objetivo
Para ganar el premio tienes que ser el primero en descubrir el pas que tienes asignado.
Para ello tendrs que responder 4 preguntas cuyas respuestas estn impresas en carteles dispersos por el barrio.
Tendrs que usar gvSIG Mobile para encontrar los carteles y para almacenar las preguntas y respuestas.
Solo uno de los 16 paises de la lista cumple con las 4 pistas.
La ficha
Ubicacin de las respuestas(solo tendremos que visitar 4)
Lista de preguntas y puntos donde buscar la respuesta
5
15
23
41
Posibles respuestas. Solo estos pases (y con estosnombres) participan
Los datos de apoyo
Abrir el proyecto taller4asjornadas
Los datos de apoyo
Captura: En esta capa deben crearse los 4 puntos del juego y rellenar sus datosCongresos: Ortofoto del barrio (zona del juego)Respuestas: Pases que entran en el juegoPases: Pases del mundo (Solo decorativo)
Preparacin
Acceder a las propiedades de capa desde el TOCVersin en espaol e inglscaptura_es.xmlcaptura_en.xml
Asignar el formulario personalizado
Preparacin
Poner en edicin la capa captura
La mecnica
1. Introducir las coordenadas del 1er punto
La mecnica
2. Desplazarse hasta el punto
La mecnica
3. Crear un punto en la posicin del cartel
=NO
=SI
La mecnica
4. Rellenar los datos
La mecnica
5. Con las 4 respuestas averiguar el pas
La mecnica
6. Volver el primero para recoger el premio
Y cmo saber la
superficie de un pas ?
La capa respuestas tiene la informacin. sala
Preguntas
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