teoria aprendizaje por contiguidad/condicionamiento clasico
Post on 21-Jun-2015
32.722 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Teorías de aprendizajeContigüidad
Profesora Zuleika BudetTeorías Instruccionales
1886-1959
Estadounidense
El aprendizaje está basado en una asociación estímulo-
respuesta
Estadounidense
El aprendizaje está basado en una asociación estímulo-
respuesta
E. R Guthrie
Experimento: Gatos en una caja especial
Hipótesis: El aprendizaje es un proceso de
asociación.
Metodología: Colocó a un gato en una jaula para
que tocara una palanca y comiera salmón
Resultados: El gato hacía unos movimientos
hasta que encontraba la forma de salir de la jaula.
Tiempo: 15 minutos aproximadamente
Experimento: Gatos en una caja especial
Hipótesis: El aprendizaje es un proceso de
asociación.
Metodología: Colocó a un gato en una jaula para
que tocara una palanca y comiera salmón
Resultados: El gato hacía unos movimientos
hasta que encontraba la forma de salir de la jaula.
Tiempo: 15 minutos aproximadamente
1. Método Umbral
2. Método de los estímulos
incompatibles
3. Método de la fatiga
Teoría: Aprendizaje por contigüidad de E. R Guthrie
El aprendizaje
se basa en la contigüidad entre estímulo y respuesta.
ocurre sólo mediante la acción
ocurre cuando hacemos algo en una situación determinada, la próxima
vez que estemos en la misma situación tenderemos hacer lo mismo.
Tres métodos
Modificación de conductas
E. R. Guthrie
Introducir un estímulo que se quiere
cambiar, comenzando en un grado leve.
Ejemplo:
Prueba de diversos alimentos poco
a poco en el nivel Pre-escolar.
Método Umbral
Repetir la señal (movimiento) hasta que se fatigue
(canse) la respuesta original. Continuar hasta que se
aprenda la nueva respuesta.
Ejemplo:
Un niño comienza a tirarse incorrectamente por
una chorrera. La madre le “obliga” a tirarse
muchas veces de esa manera para que se
fatigue y se canse.
Método Fatiga
Presentar los estímulos cuando otros elementos
inhiben la situación a las respuestas indeseables. La
asociación previa, se elimina.
Ejemplo:
Una estudiante que no puede concentrarse
con los estudios por el ruido. Se estimula a
leer un libro que le interese para que se
olvide de los ruidos.
Método de estímulos incompatibles
Recomendaciones de E. R. Guthrie
Si quieres fomentar una conducta o eliminarla, debes conocer las circunstancias en que se dan.
Si quieres que se repita una conducta, se debe estimular.
Cuanto más se estimule la conducta deseada en su ambiente, se inhibirá la conducta NO deseada.
Recomendaciones de E. R. Guthrie
Mejorar la habilidad: PRACTICANDO
Extinción: Inhibir ese movimiento, no por refuerzo negativo.
Olvido: Se remplaza por otros hábitos.
Modificar conductas Sustituirla ( Hacer que esa conducta nueva
se sustituya por la antigua situación).
Aprendizaje Aprendemos sólo lo que hacemos por
nosotros mismos.
Proporcionar de forma continua, nuevas situaciones estimulantes para asociarlas y ocurra nuevo aprendizaje.
Rol Facilitador
Contribuyó al concepto:
Teoría y Práctica no son un mundo separado
Contribuyó al concepto:
Teoría y Práctica no son un mundo separado
Teoría Conductismo en
Condicionamiento Clásico
Iván Pavlov (1849-1936) Ruso
Principio: Las personas responden
a una acción: el ambiente controla
la conducta.
I. Pavlov: La respuesta (salivación)
a un estímulo (campana) se evoca
después de asociarse en repetidas
ocasiones.
Teoría Conductismo en
Condicionamiento Clásico
Iván Pavlov (1849-1936) Ruso
Principio: Las personas responden
a una acción: el ambiente controla
la conducta.
I. Pavlov: La respuesta (salivación)
a un estímulo (campana) se evoca
después de asociarse en repetidas
ocasiones.
Experimento:
1.Antes de condicionar, hacer sonar una campana no
producía respuesta alguna en el perro.
2.Al colocar comida frente al perro hacía que este
comenzara a babear.
3.Durante el condicionamiento con el sonido de la
campana, esta se hacía sonar minutos antes de colocar el
alimento frente al perro.
4.Después del condicionamiento, con sólo escuchar el
sonido de la campana el perro comenzaba a salivar.
Elementos del experimento de I. Pavlov
Comida: Estímulo no condicionado
Salivación: Respuesta no condicionada (natural, no
aprendida)
Sonido Campana: Estímulo de condicionamiento
Salivación: Respuesta condicionada (por el sonido de la
campana, aprendida)
Conductismo El estudio de experiencias internas o
sentimientos a través de métodos
mecanizados.
Enseñanza Se basa en depositar información al alumno.
Aprendizaje Cambio estable de la conducta
Método de
enseñanza
Estímulo-respuestas Ej. Módulos
Maestro Activo. Constructor o ingeniero de la
educación.
Estudiante Pasivo. Es el receptor.
Evaluación Se centra en el producto
Instrucciones: Resuelve la situación utilizando el Aprendizaje por
Contigüidad de E. R. Guthrie y por Condicionamiento clásico de I Pavlov.
1.Un estudiante llega al salón pre-escolar y coloca la lonchera en el suelo. La
maestra le explica y le muestra donde debe colocarlo. A pesar del esfuerzo
de la maestra, el estudiante no coloca sus pertenencias en el lugar
correspondiente.
Contigüidad:__________________________________
Condicionamiento clásico:______________________
top related