andi yuniantoro s.si, m filedata 01 35,7 data 02 82,1 data 03 63,5 object 46 analyzing... informasi...
TRANSCRIPT
Andi Yuniantoro S.Si, M.Kom
• TOGAF 9 ( Arsitektur Teknologi Informasi )
• COBIT 5 ( Tata Kelola Teknologi Informasi )
• ISO 27001 ( Keamanan Informasi )
• ISO 20000 ( IT Service Management )
• IT-IL SS ( Layanan Teknologi Informasi )
• VCP ( Virtualisasi Data Center )
• CAPM ( Project Management )
SERTIFIKASI
• Penyusunan Tata Kelola TI PPATK RI
• Penyusunan Tata Kelola TI LKPP RI
• Penyusunan Tata Kelola TI Kementerian BUMN RI
• Penyusunan Tata Kelola TI PT INKA
• Master Plan Teknologi Informasi PT INKA
• Master Plan E-Government Provinsi Jawa Tengah
• Master Plan E-Government Kab. Kotawaringin Barat
• Master Plan E-Government Kab. Kerinci
• Master Plan E-Government Kab. Klaten
• Master Plan E-Government Kab. Lamandau
• Master Plan E-Government Kab. Berau
• Master Plan E-Government Kab. Kendal
• Master Plan Smart City Kab. Magelang
• Master Plan Smart City Kab. Boyolali
• Master Plan Smart City Kab. Bantul
• Master Plan Smart City Kab. Pati
PENGALAMAN
JAMAN DIGITAL
BABAK 1Data/Fakta potensi
di indonesia
40Penetrasi
pengguna aktif
sosmed
106 juta pengguna aktif
300Nomor unik
(pemilik) mobile
phone
penetrasi 120%132
PENGGUNA
INTERNET
INDONESIApenetrasi 51% dari populasi
4.7RATA-rata
Waktu akses
internet per hari
3.5 jam via smartphone
jutaJuta
%
jam
SMARTPHONE
YOUTUBE
63,5DATA 0382,1DATA 0235,7DATA 01
analYZING...OBJECT 46
Informasi yang diakses,
komunikasi yang dilakukan,
PERILAKU, INTEREST
(MINAT)
IDENTITAS, ALAMAT,
PEKERJAAN,
RELASI & KONTAK
Spesifikasi Perangkat ,
KONTROL INPUT
(MIC, CAMERA)
LOKASI,
RIWAYAT
PERJALANAN
JADUAL
(KEGIATAN,
meeting, dll)
REBOOT: 836GATE 9
LOC : 82/8ROT : 72/62/6A L T : 296
27
LOC : 248/3ROT : 26/3/173A L T : 3336DIST : 1682438
53
LOC : 826/8ROT : 36/1/2A L T : 3304DIST : 3952194
29
LOC : 56/0ROT : 6/37/167A L T : 73DIST : 7982081
48
LOC : 832/3ROT : 3/12/63A L T : 3824DIST : 9882456
D I G I TA L T W I N S
Anda SELALU meninggalkan JEJAK DIGITAL pada setiap aktivitas anda di Internet danmedia sosial
Jejak Digital
SIFAT MESIN PREDIKSI
Hasil penelitian Dr. Michal Kosinski, University of Cambridge’s Psychometrics Center (2013), dengan mengkorelasikan Facebook likes seseorang (subyek) terhadap skor OCEAN nya, mampu di-indentifikasi jenis kelaminnya, seksualitas, paham politiknya, dan sifat-sifat pribadinya.
mampu menilai karakter ybs lebih baik dari rekan kerjanya
mampu mengenal lebih baik dari temannya70
10
150 lebih baik dari orang tuanya
300 dari pasangannya
>300 dirinya sendiri
BABAK 2Sisi gelap siber
Media Framing
Citizen JournalistsLiputan media mainstream
dihasilkan langsung dari
konten media sosial
Kebenaran vs realitaNarasi online didominasi oleh
siapa yang memiliki SEO
terbaik
DOMINASI CLICKBAITAudiens lelah, kecewa &
bingung, namun tetap
mengklik…..
Diadopsi Di dunia maya dengan cepat & Fasih
Orang mudah percaya informasi yang salahPenyebaran fakta (kebenaran) untuk mempengaruhi sekarang lebih sulit dibanding
masa-masa sebelumnya
• Naratif online menciptakan persepsi offline yang menjadi bahan bakar tindakan nyata di duniasehari-hari
“Naratif online menciptakan persepsi offlinelalu menjadi bahan bakar tindakan nyata. ”
Media sosial adalah tentang sosiologi danpsikologi, bukan sekedar teknologi.
Propaganda berbasis perilakuPsikologi propaganda yang memanfaatkan otomasi manipulasi emosi dan analisa psikometrik
Targeting & retargetingMesin pintar yang mengincar sisi kepribadian target untuk menciptakan pergeseran opini individu dan publik
API, AI & MACHINE LEARNINGKonten yang anda sukai mengikuti andakemanapun anda berkeliling di duniamaya/web
KONTEN
SEBAGAI
SENJATA
BABAK 3DIGITAL TRANSFORMASI
Digital Transformation \ di-jə-təl tran(t)s-fər-ˈmā-shən\ (1) the use of digital technology
to radically improve the performance and/or reach of a company.
Transformasi digital?
Source:
Faktor pendorong revolusi industry ke-4
Source: World Economic Forum
23%
23%
21%
16%
14%
13%
12%
44%
8%
26%
22%
14%
34%
12%
9%
7%
6%
Changing nature of work, flexible work
Mobile Internet, cloud technology
Robotics, autonomous transport
New energy supplies & technology
Internet of Things
Sharing economy, crowdsourcing
Artificial Intelligence
Processing power, big data
Advance manufacturing, 3D printing
Advance materials, biotechnology
Longevity, ageing societies
Climate change, natural resources
Geopolitical volatility
Consumer ethics, privacy issues
Young demographics in emerging market
Middle classes in emerging market
Women’s economic power, aspiration
Rapid urbanization
FAKTOR
sosio-Demografis
Faktor
Teknologi
8%
Phone (1878)
75 tahun
Mobile phone
(1979)
16 tahun
Akselerasi dan DisrupsiTahun yang dibutuhkan uintuk mencapai 100 juta pelanggan & Tahun peluncuran
World-wide-web
(1990)
7 tahun
iTunes (2003)
6,5 tahun
Whatsapp (2009)
3,4 tahun
Instragram (2010)
2,4 tahun
Candy Crush (2012)
1,3 tahun
Pokemon Go (2016)
0,1 tahun
Perusahaan taxi
terbesar di dunia
Penyedia akomodasi
terbesar di dunia
Penyedia telpon
terbesar di dunia
Perusahaan
retailer terbesar di
dunia
Bank dengan tingkat
pertumbuhan tercepat
Pemilik media
paling populer
Penyedia film
terbesar di duniaPerusahaan
software terbesar di
dunia
tidak memiliki
infrastruktur telcotidak memiliki
kendaraan
taxi
Xtidak memiliki
real-estate X X
tidak memiliki
inventory Xtidak memiliki
uang riil Xtidak memiliki
konten X
tidak memiliki
gedung
bioskop
X tidak memiliki
apps X
#1Technology
#2Media &
Entertainment
#3Retail
#4Financial
Services
#5Telco
#6Education
#7Hospitality &
Travel
#8Manufacturing
#9Healthcare
#10Utilities
#11Oill & Gas
#12Pharmaceuticals
SDM ADALAH KUNCI SUKSES DI ERA TRANSFORMASI DIGITAL
…and human
empowerment
HUMAN CAPTITAL
Everyone gets smarter
(because it’s free or
inexpensive)
TECHNOLOGY & DATA WILL MAKE US Smarter
Problem Solving• Solving technical problems
• Identifying needs and
technological responses
• Creatively using digital
technologies
• Identifying digital competence
gaps
Communication & Collaboration• Interacting through digital technologies
• Sharing through digital technologies
• Engaging in citizenship through digital
technologies
• Collaborating through digital technologies
• Netiquette
• Managing digital identity
Information & Data Literacy• Browsing, searching and filtering
data, information and digital
content
• Evaluating data, information and
digital content
• Managing data, information and
digital content
Digital Content Creation
• Developing digital content
• Integrating and re-elaborating digital
content
• Copyright and licenses
• Programming
Safety• Protecting devices
• Protecting personal data and privacy
• Protecting health and well-being
• Protecting the environment
Digital
Competency
Framework
Based on EU DigComp 2.1, 2017
Dig
italC
apabili
ty
Leadership Capability
The What:
Using digital technology to transform the customer
experience, operational processes and business models
The How:
Successful transformations depend as much
on how firms manage digital transformation than solely on
implementing new technologies
THE DNA OR DIGITAL MASTERS
Dig
italC
apabili
ty
Leadership Capability
4 LEVEL of digital mastery
FASHIONISTAS
• Many advanced digital features
(such as social, mobile) in silos
• No overarching vision
• Underdeveloped coordination
• Digital culture may exist in silos
BEGINNERS
• Management skeptical of the business value of advanced digital technologies
• May be carrying out some experiments
• Immature digital culture
DIGITAL MASTERS
• Strong overarching digital vision
• Excellent governance across silos
• Many digital initiatives generating business value in measurable ways
• Strong digital culture
CONSERVATIVES
• Overarching digital vision exists, but may be underdeveloped
• Few advanced digital features, though traditional capabilities may be mature
• Strong governance across silos
• Active steps to build digital skills and culture
Dig
italC
apabili
ty
Leadership Capability
PROFITABILITY
-11%
+9%
+28%
-24%
DIGITAL CAPABILITY
Customer Experience Operations Business Models
Customer Understanding Process Digitization Digitally – Modified Business
Top Line Growth Worker Enablement New Digital Business
Customer Touch Point Performance Management Digital Globalization
LEADERSHIP CAPABILITY
Technology Leadership
Fuse IT & business
communities to build
digital skills AND
transform technology
platform
Governance
Establish strong
digital governance to
steer the course
VisionCreate a shared
transformation vision
of digital culture
Engagement
Engage employee at
scale to make vision a
reality
Digital Worker
• Financial ( Fintech )• Healthcare • Telco• Education
• Retail ( E-Commerce ) • Government (Smart City)• Media & Entertainment
ENTERPRISE DIGITAL CAPABILITY
Digital Innovator
IT Pro
• IoT• Machine Learning• Augmented & Virtual Reality• Mobile App & Mobile Web
Digital Engineer
Kemampuan yang dimiliki oleh pimpinan , untuk dapat membawa organisasinyaleading dalam era digital , dengan tetap memegang prinsip prinsip bisnis
Kemampuan yang dimiliki oleh pekerja , yang bekerja di era digital, sehingga dapatmemanfaatkan layanan digital untuk meningkatkan kinerja secara ekponensial
Kemampuan yang dimiliki oleh IT Profesional, untuk menggunakan teknologidigital sehingga mampu menghasilkan layanan digital untuk peningkatan kinerja organisasi
Kemampuan yang dimiliki oleh IT Profesional, untuk menciptakan inovasi inovasidengan berdasarkan kebutuhan atau problem yang memanfaatkan teknologidigital
Digital Worker
Digital Engineer
Digital Innovator
Digital Leadership
DIGITAL SKILL
DIGITAL WORKERNON IT PEOPLE
DIGITAL WORKER COMPETENCY
SafetyAbility to use digital technology in a
safe and sustainable way
(protecting data, personal identity
and occupational health and
safety) as well as keeping an
awareness towards legal implications, rights and duties.
InformationAbility to identify, locate, retrieve,
store and organize digital
information as well as judging its relevance and purpose..
CommunicationAbility to communicate,
collaborate, interact with and
participate networks as well as
selecting the appropriate media, tone and behavior.
INFOGRAPHICDATA ANALYTIC WITH EXCEL
DIGITAL SECURITY AWARENESS
DIGITAL INNOVATOR
DIGITAL INNOVATOR
Technology and system as digital space
Digital Landscape
Company Goal, Benefit, Risk
Identifying Need
Ideas to grow customer, Build
brand with effective content,sustainability
.
Content Strategy Process
how your business
appears online.
Digital Presence
DIGITAL LEADERSHIPNON IT PEOPLE
LEADERSHIP SKILL
Technology Leadership
Fuse IT & business
communities to build
digital skills AND
transform technology
platform
Governance
Establish strong
digital governance to
steer the course
VisionCreate a shared
transformation vision
of digital culture
Engagement
Engage employee at
scale to make vision a
reality
BABAK 4SMART CITY
Smart City memanfaatkan teknologisebagai enabler untuk menjadikan
kota/daerah yang layak huni, nyaman, mudah, sehat , aman, dan
berkelanjutan.
Songdo, Kota Smart City pertama di dunia seluas 600 Ha di dekat Incheon
Korea Selatan yang memadukankonsep green technology dan ramah lingkungan.
Singapore memiliki inisiatif Singapore Smart Nation dibawah Prime Minister Office dengan memanfaatkan teknologi, aplikasi, dan data
untuk warga, pebisnis, dan pemerintah.
Melbourne memiliki kantor "Smart City" yang melakukan riset, inovasi, dansistem informasi geografis dengan memanfaatkan sensor - Internet of
Things (IoT).
New York mengembangkan platform 24/7 untuk berbagi informasi dan
pengetahuan. New York juga memiliki jaringan WiFi terluas di Amerika.
London memiliki Badan ‘Smart London’ dengan menjadikan teknologi sebagai mesin pertumbuhan bagi London. Para akademisi,
bisnis, dan pengusaha memberikan perhatian yang besar bagaimana teknologi dan data
bisa menjadikan London Lebih baik.
Kota-kota di Dunia Bergerak Menuju Smart Cities
SMART CITY
dan lain-lain
Improved Economics“Profit”
• Smart Government• Efficiency
• City Branding • Attracting Trade,
Tourists, Investors• New Source of
Income (PAD)
• Smarter• Easier
• Wealthier• Safer
• Healthier• Comfortable
• Creative• Competitive • Sustainable
New Source of Value
New Business Opportunities
New Types of Customers &
Market
BusinessGovernment Society
Apa Manfaat Smart Cities?
Leadership Merupakan Kunci Sukses “Smart City”
Walikota/
Bupati
Source: Citiasia Inc.
Kesiapan SDM, Kemampuan birokrasi,
KemamampuanAnggaran
Kesiapan Infrastrukturfisik, TIK, dan sosial
Kesiapan Kebijakan(Peraturan Daerah), Kelembagaan, dan
Pelaksanaan
KesiapanMasyarakat
Bagaimana Membangun Kesiapan Menjadi Smart City?