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Ficha Anima 1.0 BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL BASE BONO ESP CAT FINAL CAR. BASE ESP CAT FINAL CAPACIDAD FÍSICA AGI CON DES FUE INT PER POD VOL Base Actual Bono Nombre: Categoría: Nivel: Sexo: Raza: Experiencia Pelo,Ojos: / P. Desarrollo: Altura, Peso: / Apariencia: Tamaño: Edad: Jugador Actuales: Siguiente nivel: Puntos de Vida Actuales [ ] Acrobacias AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Atletismo AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Montar AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Nadar AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Trepar AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Saltar FUE _____+_____+_____+_____= [ ] Frialdad VOL _____+_____+_____+_____= [ ] P. Fuerza FUE _____+_____+_____+_____= [ ] Res. Dolor VOL _____+_____+_____+_____= [ ] Advertir PER _____+_____+_____+_____= [ ] Buscar PER _____+_____+_____+_____= [ ] Rastrear PER _____+_____+_____+_____= [ ] Animales INT _____+_____+_____+_____= [ ] Ciencia INT _____+_____+_____+_____= [ ] Herbolaria INT _____+_____+_____+_____= [ ] Historia INT _____+_____+_____+_____= [ ] Medicina INT _____+_____+_____+_____= [ ] Memorizar INT _____+_____+_____+_____= [ ] Navegación INT _____+_____+_____+_____= [ ] Ocultismo INT _____+_____+_____+_____= [ ] Tasación INT _____+_____+_____+_____= [ ] V. Mágica POD _____+_____+_____+_____= [ ] Estilo POD _____+_____+_____+_____= [ ] Intimidar VOL _____+_____+_____+_____= [ ] Liderazgo POD _____+_____+_____+_____= [ ] Persuasión INT _____+_____+_____+_____= [ ] Cerrajería DES _____+_____+_____+_____= [ ] Disfraz DES _____+_____+_____+_____= [ ] Ocultarse PER _____+_____+_____+_____= [ ] Robo DES _____+_____+_____+_____= [ ] Sigilo AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Trampería PER _____+_____+_____+_____= [ ] Venenos INT _____+_____+_____+_____= [ ] Arte DES _____+_____+_____+_____= [ ] Baile AGI _____+_____+_____+_____= [ ] Forja DES _____+_____+_____+_____= [ ] Música DES _____+_____+_____+_____= [ ] T. Manos DES _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= [ ] ___________ _____+_____+_____+_____= Habilidades Secundarias Turno Mo v Base Armadura Agilidad Destreza Arma Categoría Especial Final Nº múltiplos Base Categoría Múltiplos P.V. Finales: Cansancio Base Espec. Actual Base 20 Esp1 20 Esp2 20 Esp3 20 Esp4 20 20 N/A Base Destreza Categoría Final: Ataque Movimiento Base Pen. Bon. Final M/Turno Final Tipo de armadura Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene Localización Armadura Base: B.Fue: Esp.: Final: Ll. Armadura Base Destreza Categoría Final: Defensa Base B.Agi Especial Categoría Final: Esquiva Combate ATLETICAS Armadura Ent. Pres. Esp. Req. Vigor PERCEPTIVAS INTELECTUALES SOCIALES SUBTERFUGIO CREATIVAS ESPECIAL Arma Vel. Ataque Defensa Daño Base B. Fuerza Daño Final Especial Crítico 2 Crítico 1 Ent. Rotura Presencia Esp Arma Vel. Ataque Defensa Daño Base B. Fuerza Daño Final Especial Crítico 2 Crítico 1 Ent. Rotura Presencia Esp Arma Vel. Ataque Defensa Daño Base B. Fuerza Daño Final Especial Crítico 2 Crítico 1 Ent. Rotura Presencia Esp Arma Vel. Ataque Defensa Daño Base B. Fuerza Daño Final Especial Crítico 2 Crítico 1 Ent. Rotura Presencia Esp

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Ficha Anim

a 1.0

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

BASE BONO ESP CAT FINAL

CAR. BASE ESP CAT FINAL

CAPACIDADFÍSICA

AGICONDESFUEINTPERPODVOL

Base Actual Bono

Nombre: Categoría: Nivel: Sexo: Raza:

Experiencia

Pelo,Ojos: / P. Desarrollo: Altura, Peso: / Apariencia: Tamaño:

Edad:

Jugador

Actuales: Siguiente nivel:

Puntos de Vida

Actuales

[ ] Acrobacias AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Atletismo AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Montar AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Nadar AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Trepar AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Saltar FUE _____+_____+_____+_____=

[ ] Frialdad VOL _____+_____+_____+_____=[ ] P. Fuerza FUE _____+_____+_____+_____=[ ] Res. Dolor VOL _____+_____+_____+_____=

[ ] Advertir PER _____+_____+_____+_____=[ ] Buscar PER _____+_____+_____+_____=[ ] Rastrear PER _____+_____+_____+_____=

[ ] Animales INT _____+_____+_____+_____=[ ] Ciencia INT _____+_____+_____+_____=[ ] Herbolaria INT _____+_____+_____+_____=[ ] Historia INT _____+_____+_____+_____=[ ] Medicina INT _____+_____+_____+_____=[ ] Memorizar INT _____+_____+_____+_____=[ ] Navegación INT _____+_____+_____+_____=[ ] Ocultismo INT _____+_____+_____+_____=[ ] Tasación INT _____+_____+_____+_____=[ ] V. Mágica POD _____+_____+_____+_____=

[ ] Estilo POD _____+_____+_____+_____=[ ] Intimidar VOL _____+_____+_____+_____=[ ] Liderazgo POD _____+_____+_____+_____=[ ] Persuasión INT _____+_____+_____+_____=

[ ] Cerrajería DES _____+_____+_____+_____=[ ] Disfraz DES _____+_____+_____+_____=[ ] Ocultarse PER _____+_____+_____+_____=[ ] Robo DES _____+_____+_____+_____=[ ] Sigilo AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Trampería PER _____+_____+_____+_____=[ ] Venenos INT _____+_____+_____+_____=

[ ] Arte DES _____+_____+_____+_____=[ ] Baile AGI _____+_____+_____+_____=[ ] Forja DES _____+_____+_____+_____=[ ] Música DES _____+_____+_____+_____=[ ] T. Manos DES _____+_____+_____+_____=

[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=[ ] ___________ _____+_____+_____+_____=

Habilidades Secundarias

TurnoMov Base

Armadura

Agilidad

Destreza

Arma

Categoría

Especial

Final

Nº múltiplos

Base Categoría MúltiplosP.V. Finales:

Cansancio

BaseEspec. Actual

Base20

Esp120

Esp220

Esp320

Esp420

20

N/A

BaseDestrezaCategoríaFinal:

Ataque

MovimientoBasePen.Bon.FinalM/Turno

Final

Tipo de armadura Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene Localización

Armadura Base:B.Fue:Esp.:Final:

Ll. Armadura

BaseDestrezaCategoríaFinal:

Defensa BaseB.AgiEspecialCategoríaFinal:

EsquivaCombate

ATLETICAS

ArmaduraEnt. Pres. Esp. Req.

Vigor

PERCEPTIVAS

INTELECTUALES

SOCIALES

SUBTERFUGIO

CREATIVAS

ESPECIAL

Arma

Vel.

Ataque Defensa Daño Base B. Fuerza Daño Final Especial

Crítico 2Crítico 1Ent. Rotura Presencia

Esp

Arma

Vel.

Ataque Defensa Daño Base B. Fuerza Daño Final Especial

Crítico 2Crítico 1Ent. Rotura Presencia

Esp

Arma

Vel.

Ataque Defensa Daño Base B. Fuerza Daño Final Especial

Crítico 2Crítico 1Ent. Rotura Presencia

Esp

Arma

Vel.

Ataque Defensa Daño Base B. Fuerza Daño Final Especial

Crítico 2Crítico 1Ent. Rotura Presencia

Esp

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Ficha Anim

a 1.0

Zeon Base:Categoría:Especial:Final:

Zeon Actual

ACT. Base:Multiplos:Especial:Act. Real:

Esencia

Agua Tierra

Creación

Oscuridad Luz

Destrucción

Aire

Ilusión

Fuego

Nigromancia

Nivel de Esfera ResistenciasPresencia Base

Física

Enfermedades

Venenos

Mágicas

Psíquica

Base CAR

ConConConPodVol

Bono Esp. Final

Ventajas

Uso del Kí (40)Control del ki (30) Detección del ki (20) Erudiccion (10) Eliminación de peso (10) Levitación (20) Movimiento de objetos (10) Vuelo (20) Extrusión de presencia (10) Armadura de energía (10) Extensión del aura al arma (10) Destrucción por ki (20) Transmisión del ki (10) Curación por ki (10) Uso de la energía necesaria (10) Ocultación del ki (10) Falsa muerte (10) Eliminación de necesidades (10) Eliminación de penalizadores (20) Recuperación (20) Aumento de características (20) Inhumanidad (30) Zen (50)

C. Marcial Usado

Potencial PsíquicoBase:Especial:Final:

CV Base:CV Libres:

Desventajas

Acu. Ki Actual

Fue

Agi

Des

Con

Vol

Pod

Base:B.Des:Especial:Final:

Desequilibrio Ofen. Defen.

Acumulación Mágica

Zeon

Proyec. Mágica

CV

___ ___

CM

Fue Agi Des Con Pod VolAcum.

Nivel CM

Técnica

CostesHabilidades Especiales / Tablas

Base:B.Des:Especial:Final

Proyec. Psiquica

Nº de Innatos

Habilidades Psíquicas Bon Dif

Disciplinas Psíquicas1.

2.

3.

4.

Especialización

CONVOCACIÓN Convocar Dominación Atadura Desconvocar

CAR BASE BONO ESP FINAL POD _____+_____+_____=VOL _____+_____+_____=POD _____+_____+_____=POD _____+_____+_____=

Artes Marciales

C.M. Total

Habilidades Especiales

B. Ataq B. Def Daño

___ ___

CM

Fue Agi Des Con Pod VolAcum.

Nivel CM

Técnica

___ ___

CM

Fue Agi Des Con Pod VolAcum.

Nivel CM

Técnica

___ ___

CM

Fue Agi Des Con Pod VolAcum.

Nivel CM

Técnica

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Ficha Anim

a 1.0

Equipo De Combate Localización

Vestimenta / Complementos / Accesorios

Equipo De

Contactos Descripción / Características

Equipo Variado Localización

Objetos Especiales Descripción / propiedades

Posesiones / Titulos

Dinero

Flechas Saetas Dagas Proyectiles

Notas

Comida

Bebida

Raciones DiariasOroCantidad

PlataCantidad

BronceCantidad

JoyasCantidad

Cantidad

Cantidad

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Ficha Anim

a 1.0

10%

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DañoBase

Conjuros Activos Criaturas Atadas

Coste Total Regeneración Final

Invocaciones Coste Dif.

Magia InnataBase:Especial:Valor Final:

x10

x20

x30

x40

x50

Inteligencia

Nivel Conjuros de Libre Acceso Req Elan Potencia

Trasfondo

N. Máximo de Idiomas

IDIOMASBase:1:2:3:4:5:

Poder Psi. Innato Valor Descripción de Efectos

Valor Maximo del Conjuro

Zeon Diario