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Análise de Sistemas – SCRUM Análise de Sistemas SCRUM Prof. Alessandro Borges

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Análise de Sistemas – SCRUM

Análise de Sistemas

SCRUM

Prof. Alessandro Borges

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Análise de Sistemas – SCRUM

Tópicos

Introdução

Papéis

Como funciona

2

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução3

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

“Scrum não é um processo ou uma técnica para

desenvolvimento de produtos. Ao invés disso, é um

framework dentro do qual você pode empregar diversos

processos e técnicas. O papel do Scrum é fazer

transparecer a eficácia relativa das suas práticas de

desenvolvimento para que você possa melhorá-las,

enquanto provê um framework dentro do qual produtos

complexos podem ser desenvolvidos”

Ken Schwaber

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

Uma alternativa para utilizar métodos ágeis na gerência

de projetos.

Pode ser aplicável a qualquer tipo de projeto

É simples

Processo, artefatos e regras são poucos e fáceis de

entender.

A simplicidade pode ser decepcionante aos acostumados

com metodologias clássicas.

5

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Análise de Sistemas – SCRUM

IntroduçãoHistória

Nome originado da organização de uma equipe de

Rugby para o reinício da partida.

Implementado na década de 80 em uma fábrica de

automóveis

Formalizado e implementado

no desenvolvimento de

software em 1995 por Ken

Shwaber.

6

[1]

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

Quem utiliza?

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

Tem sido usado para:

Software comercial

Websites

Empresas de telefonia

Aplicações para redes

Aplicações em produção

(indústria automotiva)

8

Aplicações Financeiras

Sistemas embarcados

Sistemas para controle de

satélites

Vídeo games

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

Trata-se de uma metodologia (ou Framework) que pode

ser utilizado para o desenvolvimento de software

É utilizado no processo de desenvolvimento iterativo e

incremental para gerenciamento de projetos e desenvolvimento ágil de software

Provê agilidade necessária para responder rapidamente

às mudanças de requisitos.

Valoriza processo ágil com foco na entrega do maior

valor para o negócio no menor tempo.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

O Scrum não é um método prescritivo

Não define previamente o que deve ser feito em cada situação;

Ele é usado para trabalhos complexos nos quais é impossível

predizer tudo o que irá ocorrer.

Aplica o senso comum

Combinação de experiência, treinamento, confiança e

inteligência de toda a equipe;

Senso comum em vez do senso de uma única pessoa é uma das razões do sucesso do Scrum.

10

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

Apesar de não ser considerado uma solução completa, pode-se utilizar o Scrum para:

Gerenciar e controlar ambiente de trabalho;

Preservar as práticas de Engenharia de Software;

Tornar a equipe alto-gerenciável e multifuncional;

Implementar o conceito iterativo e incremental;

Facilitar a identificação de causa raiz e a remoção do que estiver impedindo o desenvolvimento e/ou entrega de software/produtos;

Ser caminho da (alta) produtividade e valorização das pessoas.

11

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

Valores

Transparência;

Integridade: assim que perceber algo, faça algo;

Empirismo (ser empírico);

Auto-organização;

Entrega de valor.

12

Inspeção Adaptação

Sempre que um desvio

não desejado ocorrer,

deve-se adaptar o que

for necessário para que

não volte a ocorrer.

Aspectos do processo

devem ser inspecionados

com uma frequência

suficiente para que

variações inaceitáveis no

processo possam ser

detectadas.

Aspectos significativos do

processo e do projeto

devem estar visíveis para

os responsáveis pelos

resultados.

Transparência

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

Ênfases

Comunicação

Trabalho em equipe

Colaboração

Flexibilidade

Cronograma

Mudança de requisitos

Produto final

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Equipes se auto-organizam

Times de desenvolvimento

pequenos

Revisões frequentes

Fornecer software

funcionando

Incrementalmente.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Introdução

Projeto Scrum progridem em uma série de “sprints”

Produto é projetado, codificado e testado durante o sprint

Ocorre em um período de 2 a 4 semanas

Um período constante leva a um melhor ritmo

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[2]

Lista de tarefas que o Team se

compromete a fazer em um Sprint

Lista contendo todas as

funcionalidades desejadas

para um produto.

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• Dono do produto• Scrum Master• Equipe

Papéis

• Planejamento• Reunião diária• Revisão• Retrospectiva

Cerimônia (Sprint)

IntroduçãoFramework

15

• Product backlog• Sprint backlog• Burndown (Gráfico)

Artefatos

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Análise de Sistemas – SCRUM

Papéis16

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Análise de Sistemas – SCRUM

Papéis

As responsabilidades de gerenciamento são divididas

entre três papéis

Product Owner (Dono do Produto)

Scrum Master (Chefe da Equipe)

Scrum Team (Equipe)

17

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Análise de Sistemas – SCRUM

PapéisProduct Owner

Representa o cliente

Responsável pela lista de requisitos (Product Backlog)

Gerencia o retorno do investimento (ROI)

Decide datas de lançamento

Prioriza os requisitos

Planeja as entregas (releases)

Garante que os especialistas de domínio

estejam disponíveis para o time

Aceita ou rejeita o resultado

18

[3]

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Análise de Sistemas – SCRUM

PapéisScrum Master

Representa a gerência para o projeto

Lidera o time de desenvolvimento

Garante o uso do Scrum;

Remove obstáculos (impedimentos);

Certifica que os envolvidos sigam seus papéis;

Habilita a cooperação entre todos os papéis e funções;

Funciona como um escudo das

interferências externas para o time;

19

[4]

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Análise de Sistemas – SCRUM

PapéisTeam (Time)

Geralmente entre 4 e 9 pessoas;

Desenvolvedores, analistas, programadores, DBA etc.

Multidisciplinar, auto-organizado e auto-gerenciável;

Responsável pelas estimativas das tarefas;

Comunicação constante;

Desenvolver o produto;

Garantir a qualidade do produto;

Apresentar o produto ao cliente.

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[5]

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Análise de Sistemas – SCRUM

PapéisTeam (Time)

O tamanho da equipe é muito importante.

Scrum recomenda entre 4 e 9 pessoas, mas pode-se ter

equipes menores, com 3 pessoas, por exemplo.

As vezes é necessário reduzir o tamanho da equipe para

aumentar a produtividade.

Equipe formada por pessoas compro-

metidas em realizar as tarefas da Sprint

Backlog.

21

[5]

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Como funciona22

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funciona

Progresso em uma série de Sprints.

Uma parte do produto é produzida (projetada, codificada,

testada...) e entregue ao cliente.

Cada sprint com duração de 2 a 4 semanas.

A duração deve ser constante, podendo variar as

funcionalidades

Parte do produto a ser produzida é priorizada pelo

negócio (ROI)

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funciona24

[6]

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funciona

O Product Owner e alguns membros da equipe fazem um

estudo da situação e levantam as User Stories (o que

deve ser feito, na visão do cliente)

As estórias devem ser objetivas e classificadas conforme

o valor de negócio.

Compõem o Backlog do Projeto, que será dividido em

Sprints.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaProduct Backlog

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[6]

O Product Owner levanta com o(s)

cliente(s) os requisitos mais prioritários

naquele momento e insere estes requisitos

no BACKLOG DO PRODUTO

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaProduct Backlog

Lista incompleta e dinâmica dos requisitos do produto

Todas as funcionalidades desejadas

Ordenados por prioridade de desenvolvimento

Gerada incrementalmente, começando pelo básico.

Pode conter tarefas diretas, casos de uso e estórias.

O Product Owner é o responsável por atualizar e priorizar seus itens

“Repriorizado” no início de cada sprint

Nunca está completo

Os itens possuem descrição e estimativas em pontos de esforço

27

[6]

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Como funcionaProduct Backlog

Exemplo 1

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[6]

Item do Backlog Estimativa

Permitir que o usuário faça uma reserva 3

Permitir que o usuário cancele a reserva 5

Permitir a troca de datas da reserva 3

Permitir que funcionário gere relatórios de lucratividade 8

Melhorar manipulação de erros 8

... 30

... 50

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Como funcionaProduct Backlog

Exemplo 2

29

[6]

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaEstória e Tarefa

Estória – funcionalidade macro do sistema

Pequena descrição que relata as necessidades do cliente

Itens do Backlog do produto

Não explicam detalhes de implementação

Contada pelos usuários, ajuda no entendimento

Tarefas – partes que compõem as estórias

Devem ser implementadas pelo Scrum Team (equipe)

30

[6]

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Como funcionaSprint Backlog

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[6]

A Equipe se reúne com o Product Owner

e decide, a partir do Backlog do Produto,

o que será feito no próximo ciclo de

desenvolvimento: o BACKLOG DA SPRINT

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Como funcionaSprint - Iniciando

Define o objetivo da Sprint

Define o que será feito durante a Sprint

Define uma data para apresentação do Sprint

Priorização e estimativa do Product Backlog,

identificando e estimando as tarefas do Sprint (Sprint

Backlog)

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[6]

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Como funcionaSprint Backlog – o que é?

Uma lista dos itens a serem desenvolvidos durante a Sprint

As tarefas, o andamento e as estimativas da Sprint

Gerado a partir do Backlog do Produto na Reunião de Planejamento da Sprint

Pode ser modificado ao longo da Sprint

Estimativas podem ser atualizadas (Story Point)

Tarefas podem surgir para os itens já existentes

Podem surgir impedimentos para as tarefas

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[6]

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Como funcionaReunião de planejamento da Sprint (8 horas)

Participantes: Product Owner, Scrum Master e Equipe

Define-se pessoas ou equipes que participarão da Sprint

Product Owner

Define itens mais prioritários do Backlog do Produto que serão

implementados na Sprint

Equipe e Scrum Master

Quebram em tarefas itens a implementar na Sprint (Sprint Backlog)

Estimam o tempo para a realização de cada tarefa (Story Point)

Estimam o tempo de realização da Sprint

Define o(s) responsável(is) pelas tarefas.

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Como funcionaReunião de planejamento da Sprint

O Planning Poker é a “prática” que ajuda na estimativa de tarefas

Geralmente usa uma escala não linear de pontos, que pode ser baseada no Fibonacci: (1,2,3,5,8,13,...) ou em outra escala.

Jogando o Planning Poker:

antes de começar o jogo, é importante definir um valor de referência. Exemplo: Identificar a estória a que pode ser atribuído o menor valor, esta estória será utilizada como referência para pontuação das demais

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Como funciona

Reunião de planejamento da Sprint

Story Point (Pontos da Estória)

É a estimativa relativa ao “tamanho e/ou tempo” que se

levará para realizar cada tarefa da Sprint.

Primeiro – considera o valor que cada item do Backlog do Produto

agrega para o seu negócio

Segundo – estima a complexidade de cada um destes itens em Story

Points

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Como funcionaReunião de planejamento da Sprint

No Planning Poker,

cada participante da equipe recebe um baralho com a

sequência numérica definida e então cada estória é jogada

Caso os valores dos participante sejam muito diferentes,

deve haver uma discussão e uma nova rodada do jogo

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Como funcionaReunião de planejamento da Sprint

No fim da reunião o Sprint Backlog precisa ser definido

Normalmente elaborado na segunda parte da reunião de

planejamento da Sprint

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Como funcionaImpedimentos do Backlog

Lista de problemas que estão atrasando ou atrapalhando

as atividades da Sprint

Ex: computador com defeito

É responsabilidade do Scrum Master resolver esses

problemas.

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Como funcionaComo é organizado o Backlog

Geralmente organizado em um quadro de tarefas.

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Como funcionaA Sprint

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A Equipe faz o trabalho no ciclo

de desenvolvimento, a SPRINT

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Como funcionaA Sprint – o que é?

É a iteração (ciclo) de desenvolvimento

Reunião de planejamento da Sprint

O time recebe uma parte do backlog para desenvolvimento

Trabalho de desenvolvimento

Revisão e retrospectiva da Sprint

Cada Sprint deve ter uma meta

Duração fixa de 1 a 4 semanas

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – o que é?

O Scrum Master deve assegurar que não seja feita

nenhuma mudança que afete a meta da Sprint.

Deve-se apresentar ao menos uma versão atualizada do

produto ao final da Sprint

Pode ser cancelada se sua meta perder o sentido

Somente o Product Owner pode cancelar

É muito raro a Sprint ser cancelada.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – reuniões diárias (15 minutos)

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Todos os dias, a equipe e o Scrum Master

fazem uma reunião de 15 minutos para

promover visibilidade e comunicação

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – reuniões diárias (15 minutos)

Participantes: Equipe e Scrum Master

Cada integrante da equipe deve responder 3 perguntas:

1. O que você realizou desde a última reunião?

2. Quais problemas você enfrentou?

3. Em que você trabalhará até a próxima reunião?

O Scrum Master deve remover os impedimentos

(problemas) encontrados

O gráfico de BURNDOWN deve ser atualizado!

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – reuniões diárias – Benefícios

Maior integração entre os membros da equipe

Rápida solução de problemas

Promovem o compartilhamento de conhecimento

Progresso medido continuamente

Minimização de riscos.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – reuniões diárias – Local de encontro

Sempre o mesmo local e hora

Pode ser o local de desenvolvimento

As pessoas podem ficar em pé ou sentadas ao redor de uma mesa

TODOS devem participar

Punições (atrasos/faltas)

Sala bem equipada

quadro branco, etc.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – o que é Burndown da Sprint?

É um gráfico que mostra a soma dos tempos (valores, horas, dias) estimados restantes das tarefas da Sprintpelo tempo da Sprint

Eixo Y: tempos estimados restantes

Eixo X: dias da Sprint

Principal ferramenta de gerenciamento do processo

Acompanhar o progresso em direção ao final de uma Sprint

É feito inicialmente no planejamento da Sprint e deve ser atualizado todos os dias até o final da Sprint.

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Como funcionaA Sprint – Burndown – exemplos

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estimado atual

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – o que é Kanban?

Termo japonês que significa “cartão” ou “sinalização”

Relacionado com a utilizações de cartões (post-it) para indicar o

andamento dos fluxos de projetos.

Nos cartões são colocadas indicações sobre tarefas

Ex: “Executar” / “em Andamento” / “Finalizado”

Permite controle detalhado de produção com informações sobre

quando, quanto e o que produzir

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – Incremento no produto

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Ao final da Sprint a equipe terá produzido

uma versão PRONTA do produto, que

significa valor para o cliente

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – Revisão (4 horas)

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A Equipe se reúne com o Product

Owner e convidados para apresentar

as funcionalidades que foram feitas.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – Revisão (4 horas)

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Participantes

Product Owner, Equipe , Scrum Master e stakeholders (todos os interessados)

Esta reunião acontece no final da Sprint

Equipe apresenta os resultados obtidos durante a Sprint

Demonstração de novas funcionalidades ou sua arquitetura

Possíveis modificações no Backlog do Produto são discutidas entre o Product Owner e a Equipe.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – Revisão – Papéis

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A Equipe

demonstra as funcionalidades que foram realizadas durante a Sprintpara o Product Owner e demais interessados

e responde as perguntas.

O Product Owner

verifica o que foi e o que não foi feito na Sprint

compara os objetivos iniciais da Sprint.

O Scrum Master

é o responsável pela reunião de revisão da Sprint

anuncia a data e o local da próxima reunião de revisão da Sprint ao Product Owner e a todos stakeholders.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – Retrospectiva (3 horas)

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Participantes:

Equipe, Scrum Master e, opcionalmente, o Product Owner

Feita após cada Sprint

Realiza uma avaliação da Sprint

O que deu certo?

O que deu errado?

O que pode ser melhorado?

Quais as Lições aprendidas?

O Scrum Master

escreve as respostas e prioriza na ordem que deseja discutir as potenciais melhorias

tem o papel de fazer com que o time encontre melhores formas de aplicar o Scrum.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – e o ciclo recomeça

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – Roadmap 1

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – Roadmap 2

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint

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Qual o critério para decidir se uma atividade do Backlogserá incluída na Sprint?

Dois critérios

Base da conversa

Velocidade das Sprints

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – escolha de tarefas para a Sprint

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Base da conversa

Ideal quando a equipe não possui histórico de Sprints

Equipes que nunca trabalharam com Scrum

Não possuem dados estatísticos para realizar o cálculo de velocidade

O Scrum Master pergunta para cada membro da equipe quanto tempo uma atividade do Backlogdemora para ser desenvolvida (em horas)

com base nisso são definidas as horas necessárias para cada atividade do Backlog e se esta atividade será incluída ou não na Sprint.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – escolha de tarefas para a Sprint

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Velocidade das Sprints (1/2)

Verificar o histórico da equipe

Qual foi a velocidade da equipe nas últimas Sprints?

Maneira mais simples de estimar a velocidade.

Assume-se que a velocidade será a mesma da última Sprint

Só funciona se a equipe já tiver feito algumas Sprints antes.

Outra maneira de calcular a velocidade das Sprints:

Através de cálculo de recurso.

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaA Sprint – escolha de tarefas para a Sprint

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Velocidade das Sprints (2/2)

Cálculo de recurso

Recomendada apenas para equipes que tenham feito

muitas Sprints antes

Ex: assumindo que se planeja uma Sprint de 3 semanas (15

dias) com um time de 4 pessoas.

Fórmula para velocidade estimada do Sprint:

Dias de Recurso Disponível = (Membro da Equipe * Dias Disponíveis)

Velocidade Estimada = (Dias de Recurso Disponível * Fator Foco)

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Análise de Sistemas – SCRUM

Como funcionaFerramentas de Apoio

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Scrumy – ferramenta online para controle de estórias e tarefas

Mingle – ferramenta paga (e cara), porém uma das mais completas do mercado.

Pango – ferramenta online que auxilia em quase todas as atividades do Scrum

Scrum Works – ferramenta com versões free e paga, bem simples e precisa de instalação.

Ice Scrum – ferramenta completa para Scrum

Scrum Half – ferramenta brasileira e online

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Análise de Sistemas – SCRUM

Conclusão64

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Análise de Sistemas – SCRUM

Conclusão65

O Scrum...

é um conjunto de práticas focadas em melhoria contínua do processo.

promove a constante adaptação das práticas mesmo durante o projeto.

A Equipe do Scrum...

equipe comprometida

transparente internamente

auto-gerenciável e

Multifuncional

A Colaboração é um fator-chave para o sucesso!

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Análise de Sistemas – SCRUM

Análise de Sistemas

SCRUM

Prof. Alessandro Borges

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Análise de Sistemas – SCRUM

Referências

Imagens

SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 8ª ed. Pearson – Addison Wesloey.

2007.

[1] - http://blogs.independent.co.uk/wp-content/uploads/2011/09/scrum1-

300x184.jpg

[2] - http://blog.myscrumhalf.com/wp-content/uploads/image/figura_sprint.jpg

[3] - http://info.abril.com.br/images/materias/2013/04/jj-20130408082411.jpg

[4] - http://j.i.uol.com.br/jogos/2011/09/07/gamegol-1315420760534_450x253.jpg

[5] - http://blogdobirner.net/wp-content/uploads/2007/10/time.jpg

[6] -

http://epf.eclipse.org/wikis/scrum/Scrum/guidances/supportingmaterials/resource

s/ScrumLargeLabelled.png

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