användabrhet för mobilaenheter, en jämförelse av träningsappar
TRANSCRIPT
Vu Phan
Håkan Öström
SYFTET STUDIEN
Jämföra två träningsappar…
…ur ett användbarhetsperspektiv *…
…för förstagångsanvändare.
* aktivt under ett träningspass och före/efter ett träningspass
OM APPARNA
E N D O M O N D O
S P O R T S T R A C K E R R U N K E E P E R
Utv: FitnessKepper Inc.
Säte: USA
Ver: 2.10.1.0
Android 2.0 eller senare
1 - 5M nedladdningar på
Android Market
Plattformar:
Android, IOS, WM m.m.
Utv: Endomondo Aps
Säte: Danmark
Ver: 6.3.3
Android 1.6 eller senare
1 - 5M nedladdningar på
Android Market
Plattformar:
Android, IOS WM m.m.
METODVAL & TILLVÄGAGÅNGSÄTT
Användbarhetstest Expertutvärdering
KRITERIER FÖR TESTPERSONERNA
Vana smartphone användare
Ej använt Endomondo eller RunKeeper
0 – 90 år Behärskar det engelska språket
Intresserad av hälsa och fitness
TESTSCENARION
1. Inloggning
2.Starta ett träningspass
3.Stoppa ett träningspass
4.Ta fram statistik över träningspass
5.Följa en rutt
6.Ta bort ett träningspass
7.Manuell inmatning av ett träningspass
VAD ANALYSERADES?
Tid för användaren att genomföra
varje uppgift
Antal klicks för användaren att
genomföra varje uppgift
Testmiljön för användbarhetstestet där skärmbilden spelades in
TIDSÅTGÅNG FÖR ATT KLARA AV UPPGIFTEN
0
50
100
150
200
250
1 2 3 4 5 6 7
Endomondo
Median Van användare
TIDSÅTGÅNG FÖR ATT KLARA AV UPPGIFTEN
0
50
100
150
200
250
1 2 3 4 5 6 7
RunKeeper
Median Van användare
FELANALYS
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1 2 3 4 5 6 7
RunKeeper Endomondo
MOBMI
59% 60%
65%
73%
89%
60%
69%65%
75%
67%
Lärbarhet Attraktivitet Kontrollmöjlighet Effektivitet Hjälpsamhet
Runkeeper Endomondo
PREMO (POSITIVA OCH NEGATIVA KÄNSLOR)
-6
-4
-2
0
2
4
6
8
10
12
Endomondo
Runkeeper
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
social context
material context
expectation based
general well-being
Endomondo
RunKeeper
INTERVJU RESULTAT
Svårt att ta till sig långklick (long press)
Språket var en viktig faktor
Användarna upplevde att apparna hade en inlärningströskel
Viktigaste funktionerna var tid & distans
Men även ett stort urval av aktivitetstyper/sporter att välja mellan
och kartfunktionen var uppskattat
För mycket information samtidigt på skärmen gjorde det svårt för
användaren att se det han/hon ville (I rörelse)
EXPERTUTVÄRDERING ENDOMONDO
GUI hade en bra struktur, väl genomtänkt
och konsekvent genom hela appen.
Blandat engelska och svenska
Ej klickbar ikon
Aktivitetslistan ej sorterad
EXPERTUTVÄRDERING RUNKEEPER
GUI hade en bra struktur, väl genomtänkt
och konsekvent genom hela appen.
Ej utnyttjat skärmytan fullt ut
Aktivitetslistan ej sorterad
Kunde haft mer förklarande text under Settings
VAD VAR SVÅRT?
ANALYS, DISKUSSION & SLUTSATSER AV
STUDIEN
Resultaten visar att…
… användarna har inte tagit till sig långklick ännu
… lokalisering har en positiv effekt
… en estetisk tilltalande design har avgörande effekt
… en användare har lättare att ta till sig funktioner
som är direkt åtkomliga
SLUT