aplikasi penjualan sparepart motor berbasis android …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/agus...

12
APLIKASI PENJUALAN SPAREPART MOTOR BERBASIS ANDROID STUDI KASUS DI KABUPATEN BANTUL Agus Saefudin Zuhri Sistem Informasi/STMIK El Rahma Yogyakarta E-mail : [email protected] Abstract Internet as an electronic information and communication media has been widely used for communication through social networks and including for trade. Trading activities by utilizing this internet media are known as electronic commerce, or abbreviated as e-commerce. Ecommerce without having to meet directly between sellers and buyers . Rapid technological development, not only has an effect on the economy of a particular country but will affect other countries. At this time the development of technology one of which can be seen in the development of the internet that is more advanced and growing rapidly. The growth of the internet which began in 1990 and is now an industry sector that is growing rapidly and expanding. In buying and selling that will certainly be able to save time in buying and saving fuel to find the items needed. Sanjaya Motor is one of the workshops in Bantul that has not used the information system to market its spare parts, thus the scope of spare parts sales can only be done by going directly to the workshop. Keyword :aplikasi penjualan, ecomerce berbasis android.

Upload: others

Post on 24-Dec-2019

10 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

APLIKASI PENJUALAN SPAREPART MOTOR BERBASIS ANDROID

STUDI KASUS DI KABUPATEN BANTUL

Agus Saefudin Zuhri

Sistem Informasi/STMIK El Rahma Yogyakarta

E-mail : [email protected]

Abstract

Internet as an electronic information and communication media has

been widely used for communication through social networks and including for

trade. Trading activities by utilizing this internet media are known as electronic

commerce, or abbreviated as e-commerce. Ecommerce without having to meet

directly between sellers and buyers .

Rapid technological development, not only has an effect on the economy

of a particular country but will affect other countries. At this time the development

of technology one of which can be seen in the development of the internet that is

more advanced and growing rapidly. The growth of the internet which began in

1990 and is now an industry sector that is growing rapidly and expanding.

In buying and selling that will certainly be able to save time in buying

and saving fuel to find the items needed. Sanjaya Motor is one of the workshops in

Bantul that has not used the information system to market its spare parts, thus the

scope of spare parts sales can only be done by going directly to the workshop.

Keyword :aplikasi penjualan, ecomerce berbasis android.

PENDAHULIAN

Perkembangan teknologi yang semakin pesat, tidak hanya memberikan

pengaruh terhadap pereokonomian suatu negara tertentu namun akan berimbas

terhadap negara lainnya. Pada saat ini perkembangan teknologi salah satunya bisa

dilihat pada perkembangan internet yang makin maju dan berkembang dengan

pesatnya.Pertumbuhan internet yang dimulai pada tahun 1990 dan saat ini menjadi

suatu sektor industri yang bertumbuh dengan cepat dan meluas.

Salah satu perkembangan teknologi informasi dan komunikasi antara lain

adalah teknologi dunia maya atau desebut juga dengan internet (Interconection

Network). Internet sebagai media informasi dan komunikasi elektronik telah

banyak dimanfaatkan untuk komunikasi melalui jejaring sosial dan termasuk

untuk perdagangan.Kegiatan perdagangan dengan memanfaatkan media internet

ini dikenal dengan istilah electronic commerce, atau disingkat dengan e-

commerce.Ecommerce adalah suatu transaksi perdagangan yang memungkinkan

adanya jual beli tanpa harus mempertemukan secara langsung antara penjual dan

pembeli.

Salah satu aplikasi yang banyak dinikmati yaitu jual beli dalam dunia maya,

pengguna dapat menawarkan dan mempromosikan apa yang mereka jual dan

dapat juga mencari kebutuhan yang sedang mereka inginkan. Dalam jual beli yang

dilakukan tersebut tentu akan dapat menghemat waktu dalam membeli dan hemat

bahan bakar untuk mencari barang yang dibutuhkan. Sanjaya Motor adalah salah

satu bengkel di bantul yang belum menggunakan sistem informasi dalam

memasarkan sparepart-sparepart nya, dengan demikian ruang lingkup penjualan

sparepart hanya dapat dilakukan dengan cara langsung mendatangi ke bengkel

tersebut.

Dalam pembuatan aplikasi ini mempermudah pelanggan dalam membeli dan

memasarkan produknya sehingga pembeli tidak perlu lagi keluar mencari di

bengkel-bengkel secara langsung atau mendatanginya. System meliputi

pendaftaran user, pemesanan, dan pembayaran dilakukan dengan cara mentransfer

melalui rekening Bank.

Adapun tujuan dari penelitian skripsi ini yaitu.

a. Membuat aplikasi yang menjadi wadah bagi para pelaku bisnis untuk

menjalankan kegiatan transaksi jual beli.

b. Membuat aplikasi yang memudahkan pelanggan untuk mempermudah

pencarian barang yang diinginkan

Manfaat dari penelitian yaitu.

1. Mempermudah konsumen dalam informasi maupun dalam membeli sparepart

motor.

2. Mempromosikan sparepart motor sekaligus dapat mempromosikan nama

bengkel.

LANDASAN TEORI

Sistem adalah sekumpulan elemen yang saling terkait atau terpadu yang

dimaksudkan untuk mencapai suatu tujuan(Kadir, 2003). Dalam pendefinisian

sistem, dapat dibagi menjadi dua kelompok dalam pendekatannya, yaitu

pendekatan pertama lebih menekankan pada prosedur dan mengartikan “Sistem

adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan,

berkumpul bersama-sama untuk melakukan kegiatan aftau menyelesaikan suatu

sasaran yang tertentu”. Pendekatan kedua lebih menekankan kepada komponen

atau elemennya yang mendefinisikan “Sistem adalah kumpulan elemen-elemen

yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu (Jogiyanto, 2005).

Jogiyanto (2005). Karakteristik atau sifat-sifat tertentu yang dimiliki sebuah

sitem, yaitu mempunyai komponen-komponen, batas sistem, lingkungan luar

sistem, penghubung, masukan, keluaran, pengolah dan sasaran atau tujuan.

Adapun penjelasannya berikut ini:

1. Komponen Sistem

Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, yang

artinya saling bekerjasama untuk membentuk satu kesatuan.

2. Batasan Sistem

Batasan sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu system

dengan sistem lainnya atau lingkungan luar system.

3. Lingkungan Luar Sistem

Lingkungan luar sistem merupakan apapun diluar batas dari system yang

mempengaruhi operasi system.

4. Penghubung Sistem

Penghubung sistem merupakan media penghubung antara satu subsistem

dengan subsistem lainnya.

5. Masukan Sistem

Masukan sistem adalah energy yang dimasukan kedalam system, masukan

dapat berupa masukan perawatan atau masukan sinyal.

6. Keluaran Sistem

Keluaran adalah hasil dari energy yang diolah dan diklasifikasikan menjadi

keluaran yang berguna.

7. Pengolahan Sistem

Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolahan yang akan merubah

masukan menjadi keluaran.

8. Sasaran Sistem

Suatu Sistem mempunyai tujuan atau sasaran yang akan dicapai.

Informasi merupakan data yang telah diolah menjadi bentuk yang lebih

berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya(Jogiyanto, 2005).

Informasi adalah data yang telah diproses sedemikian rupa sehingga mampu

meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan data tersebut(Kadir,

2003).

Pengertian sistem informasi menurut Robert A.Leitch dan K. Roscoe Davis

yang dikutip dari buku karangan Jogiyanto (2005). Berjudul Analisis Dan desain

Sistem Informasi sebagai berikut.

“Sistem Informasi adalah suatu system didalam suatu organisasi yang

mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi

yang bersifat manejerial dan kegiatan strategi strategi suatu organisasi dan

menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan–laporan yang diperlukan”.

3.3.2 Komponen Sistem Informasi

Suatu sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut

dengan istilah Building Blok, yang terdiri dari Blok masukan dan blok keluaran.

Blok teknologi, blok basis data, blok kendali. Adapun penjelasannya sebagai

berikut:

1. Blok Input

Blok input meliputi data yang masuk kedalam system informasi yang masih

berupa data dasar yang akan diolah serta metode-metode dan untuk

menangkap data yang akan dimasukan.

2. Blok Model

Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang

manipulasi data input dan data yang tersimpan dibasis data dengan cara

tertentu untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.

3. Blok Output

Merupakan keluaran yang dihasilkan system informasi berupa informasi

yang berkualitas serta berguna untuk semua tingkat managemen dan

pemakai system.

4. Blok teknologi

Blok ini terdiri dari teknologi yang digunakan untuk menerima input,

menjalankan model dan meneyimpan. Mengakseses data dan mengirim

keluaran yang diinginkan. Blok teknologi biasanya terdiri dari teknis

(brainware). Perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).

5. Blok basisdata

Blok basisdata (database) merupakan kumpulan dari data yang saling

berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan diperangkat keras

computer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya.

Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler

seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka

bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk

digunakan oleh bermacam peranti bergerak.Android adalah sistem operasi open

source dan google merilis kodenya dibawah lisensi Apache. Kode open source

dan lisensi perizinan pada android memungkinkan perangkat lunak untuk

dimodifikasi secara bebas dan didistribusikan oleh para pembuat perangkat,

operator, nirkabel, dan pengembang aplikasi.

RANCANGAN PENELITIAN

Perancangan sistem secara umum dilakukan dengan tujuan untuk

memberikan gambaran mengenai sistem yang akan dibuat. Pada tahap

perancangan ini akan dijelaskan mengenai cara kerja, alur, dan rancangan

tampilan aplikasi dengan mengidentifikasi komponen-komponen sistem informasi

yang dirancang.

Perancangan sistem yang digunakan dalam pembuatan “Aplikasi Penjualan

Sparepart Motor” adalah dengan menggunakan DFD (Data Flow Diagram) dan

metode waterfall. DFD adalah suatu diagram yang menggunakan notasi-notasi

arus dari data sistem. DFD juga menyediakan informasi mengenai luaran dan

masukan dari entitas dan proses itu sendiri. DFD tidak memiliki kontrol terhadap

alirannya, tidak ada aturan mengenai keputusan maupun pengulangan.

Analisis yang meliputi fungsi yang berjalan dalam sistem, menunjukkan

fasilitas apa yang dibutuhkan serta aktivitas apa saja yang terjadi dalam sistem

baru. Analisis kebutuhan fungsiona lmenggambarkan proses kegiatan yang akan

diimplementasikan dalam sebuah system dan menjelaskan kebutuhan yang

diperlukansistem agar dapatberjalansesuaidengan yang diharapkan.Dalam hal ini

kebutuhan fungsional yang harus dimiliki sistem adalah sebagai berikut.

Untuk menunjang kinerja sistem aplikasi, beberapa syarat non-fungsional

yang harus dipenuhi sistem sebagai berikut.

1. Kinerja sistem pencarian sparepart dapat bekerja dengan koneksi internet

yang memadai.

2. Menggunakan aplikasi berbasis android.

Pada rancangan ini akan dibuat beberapa tabel yang berguna untuk

menampung data yang telah direquest dari api web server. Dari tabel ini juga data

akan dikirim kembali ke aplikasi klien dengan menggunakan api.

Diagram konteks

Gambar 4.3 Diagram Kontels

Gambar 4.3 gambar diagram kontek menjelaskan alur dari aplikasi

penjualan sparepart motor. Dimana member melakukan input data member

kepada sistem kemudian sistem memproses lalu selanjutnya data akan dikeluarkan

kepada member. Dan admin menginputkan data admin ke sistem untuk di proses

lalu data akan dikeluarkan ke admin.

member admin

sistem

Data member Data admin

Data admin Data member

HASIL PENELITIAN

Ada beberapa hal yang harus dipersiapkan ketika hendak menjalankan

aplikasi ini.Sebelum membuat program aplikasi, langkah awal yang harus

dilakukan adalah melakukan uji coba terlebih dahulu.

Aplikasi ini merupakan aplikasi yang berbasis andoid, sehingga langkah

selanjutnya yang harus dilakukan adalah membuka aplikasi untuk dapat

menggunakan aplikasi ini dengan cara membuka aplikasi yang sudah dibuat.

dalam kesempatan ini menggunakan webview yaitu aplikasi android. Setelah

membuka aplikasi langkah selanjutnya yaitu memasukkan username dan

password yang telah didaftarkan agar dapat menggumakan semua fitur pada

aplikasi ini..

Halaman beranda merupakan menu utama yang ada pada aplikasi ini,

Dalam halaman ini terdapat beberapa menu yang dapat dipilih oleh pengurus

diantaranya menu beranda,produk, pesanan pengaturan dan keluar.Adapun

tampilan dari halaman beranda seperti pada Gambar 5.2.

1.0

Input data

member admin

produk

member

1.1

transaksi

1,3

laporan

pemesanan

alamat

member admin

member

produk alamat

produk

Struk

pemesanan

transaksi

laporan

Pada halaman produk, member dapat menambahkan data produk,

mengedit data produk, menghapus data produk, menampilkan data

pengurus.Adapun tampilan dari halaman produk seperti pada Gambar 5.3.

Pada halaman tambah produk, member dapat mengisikan data produk untuk

disimpan didalam databaseproduk.Adapun tampilan dari halaman tambah produk

seperti pada Gambar 5.4.

Pada Gambar 5.7 menampilkan sparepart barang beserta harga, stok yang tersedia.

Berikut code program nya

Pada halaman masuk dapat menginputkan username dan password yang sudah di

daftarkan sebelumnya untuk masuk ke toko.

PENUTUP

Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil dari hasil penelitian Aplikasi Penjualan Sparepart

Motor di Kabupaten Bantul berbasis android adalah sebagai berikut.

- Rekap transaksi dicatat oleh system

- Admin dapat melakukan input data melalui website

- Pelanggan dapat melakukan transaksi pemesanan melalui android dengan

mendaftarkan diri sebagai member.

SARAN

- Aplikasi dapat meampilkan lebih banyak opsi pengiriman

- System dapat melakukan tracking bank dengan cara melakukan kerjasama

bada pihak bank.

DAFTAR PUSTAKA

Al-Bahra Bin Ladjamudin (2005). Analisis dan Desain Sistem Informasi. Graha Ilmu.

Yogyakarta

Alli (2016). Studi Pemanfaatan E-learningsebagai Media Pembelajaran Guru dan Suswa SMK

di Yogyakarta. Yogyakarta: Fakultas Teknik Jurusan Pendidikan Trknik Elektro

Fakultas teknik UNY

Ananda Wahyu.P (2018). Implementasi Restful Web Service Pada Sistem Pencarian Sparepart

Handphone. STMIK El Rahma

Arifianto, Hermawan dkk. “Elektronika Teori dan Peneerapannya” Bandung: Penerbit ITB 2011

Jogianto (2005). Analisis dan Desain Sistem Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan

Praktek Aplikasi Bisnis. Yogyaakarta : Andi

Kusrini (2007). Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basisdata. Yogyakarta : Andi

Muchlisa, A. N. (2016). Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce Berbasis Web Service (Studi

Kasus : Toko Cinderamata “Wisata” Makassar ).Universitas Islam Negeri Alauddin.

Putra, F.N. (2016). Implementasi Web Service Pada Aplikasi POS Terintegrasidengan Barcode

Scanner Menggunakan MongoDB Dan RaspberryPi.STMIK El Rahma.

Safaat, Nazruddin (2012). Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis

Android, Bandung : Informatika

Subari, Tata (2012). Konsep Sistem Informasi. Yogyakarta : CV Andi Offset