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®2010 COMITRE, Todos os Após o termino deste tutorial Dividir sólidos e supe Criar plano e pontos d Compartilhar sketch ( Extrude, Loft e Sweep Criar Sketch 3D Fechamento de super Costura de superfície Apostila de Exercícios - A direitos reservados Tuto l o usuário terá aprendido à: erfícies (Split) de trabalho (Work Plane, Work Point) (Share Sketch) p como superficie rfície (Boundary Patch) es (Stitch) Autodesk® Inventor 1 orial 01

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Page 1: Apostila Tutorial Inventor - Específicos.pdf

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Após o termino deste tutorial o usuário terá aprendido à:

� Dividir sólidos e superfícies (

� Criar plano e pontos de trabalho (

� Compartilhar sketch (

� Extrude, Loft e Sweep

� Criar Sketch 3D

� Fechamento de superfície (

� Costura de superfícies (

Apostila de Exercícios - Autodesk

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Tutorial 01

Após o termino deste tutorial o usuário terá aprendido à:

Dividir sólidos e superfícies (Split)

Criar plano e pontos de trabalho (Work Plane, Work Point)

Compartilhar sketch (Share Sketch)

Sweep como superficie

Fechamento de superfície (Boundary Patch)

Costura de superfícies (Stitch)

Autodesk® Inventor

1

Tutorial 01

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1. Inicie um novo arquivo de peça, template Standard.ipt.

2. Desenhe um circulo com diâmetro de

origem do sketch.

3. Extrude o círculo com uma altura de

4. Utilizando o comando

Split, vamos cortar metade da peça.

corte (Split Tool) e o método

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Inicie um novo arquivo de peça, template Standard.ipt.

um circulo com diâmetro de 165 mm referenciando o centro na

o círculo com uma altura de 28 mm.

Utilizando o comando Split , localizado na Ribbon: Model > Painel Modify >

Split, vamos cortar metade da peça. Selecione o plano YZ como ferramenta de

) e o método Trim Solid, para selecionar a peça toda.

Autodesk® Inventor

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do o centro na

, localizado na Ribbon: Model > Painel Modify >

Selecione o plano YZ como ferramenta de

, para selecionar a peça toda.

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5. Crie um Fillet de 10 mm

6. Vamos criar um ponto de trabalho na intersecção do

aresta reta do modelo.

Model > Painel Work Features > Point, clique no plano XZ e em s

aresta reta.

7. Crie um plano de trabalho com uma distância de 103 mm da face indicada.

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10 mm conforme figura abaixo:

Vamos criar um ponto de trabalho na intersecção do Plano XZ na origem e a

aresta reta do modelo. Ative o comando Work Point , localizado na Ribbon:

Model > Painel Work Features > Point, clique no plano XZ e em s

Crie um plano de trabalho com uma distância de 103 mm da face indicada.

Autodesk® Inventor

3

na origem e a

, localizado na Ribbon:

Model > Painel Work Features > Point, clique no plano XZ e em seguida na

Crie um plano de trabalho com uma distância de 103 mm da face indicada.

Page 4: Apostila Tutorial Inventor - Específicos.pdf

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8. Vamos criar um novo plano de trabalho na intersecção do plano XZ, face

superior do modelo e d

Work Point e selecione

9. Abra um novo sketch e d

de 103 mm que criamos anteriormente.

Altere as linhas desenhadas para

10. Com o comando Project Geometry

no passo 8.

11. Adicione restrições de

acabamos de projetar.

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Vamos criar um novo plano de trabalho na intersecção do plano XZ, face

superior do modelo e do plano criado no passo anterior. Ative o comando

e selecione os três planos indicados.

Abra um novo sketch e desenhe duas linhas conforme a figura a baixo, no plano

que criamos anteriormente.

Altere as linhas desenhadas para linhas de construção.

Project Geometry , projete o ponto de trabalho criado

Adicione restrições de Coincident nas duas linhas retas e o ponto que

acabamos de projetar.

Autodesk® Inventor

4

Vamos criar um novo plano de trabalho na intersecção do plano XZ, face

o plano criado no passo anterior. Ative o comando

esenhe duas linhas conforme a figura a baixo, no plano

, projete o ponto de trabalho criado

nas duas linhas retas e o ponto que

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12. Desenhe um circulo com o centro no ponto projetado e diâmet

13. Desenhe, dimensione e aplique as restrições necessárias da geometria

conforme figura a baixo. A geometria é composta por arcos e linhas retas.

Possíveis restrições,

linhas retas.

14. Aplicar restrições de

construção e entre os vértices das linhas retas e a linha de construção

horizontal. O resultado deve ser este:

15. Com o comando Offset

7,5mm.

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Desenhe um circulo com o centro no ponto projetado e diâmetro de

Desenhe, dimensione e aplique as restrições necessárias da geometria

conforme figura a baixo. A geometria é composta por arcos e linhas retas.

Possíveis restrições, Tangent entre os arcos e linhas retas e Equal

Aplicar restrições de Coincident entre os centros dos arcos e a linha vertical de

construção e entre os vértices das linhas retas e a linha de construção

horizontal. O resultado deve ser este:

Offset, crie uma nova geometria com uma distânc

Autodesk® Inventor

5

ro de 16,5 mm.

Desenhe, dimensione e aplique as restrições necessárias da geometria

conforme figura a baixo. A geometria é composta por arcos e linhas retas.

Equal entre as

entre os centros dos arcos e a linha vertical de

construção e entre os vértices das linhas retas e a linha de construção

, crie uma nova geometria com uma distância de

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16. Finalize o sketch.

17. Com o comando Split

do sketch desenhado. Como método do

18. Crie um novo sketch na face inferior da peça e projete as arestas cria

Split na face do fillet com o comando

Dica: deixe o modo de visualização como

rapidamente as arestas a serem projetadas.

19. Desenhe e dimensione a geometria conforme figura a baixo.

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Split, vamos dividir as faces indicadas através do perfil externo

do sketch desenhado. Como método do Split, marque a opção Split Face

Crie um novo sketch na face inferior da peça e projete as arestas cria

na face do fillet com o comando Project Geometry.

: deixe o modo de visualização como Wireframe para localizar mais

rapidamente as arestas a serem projetadas.

Desenhe e dimensione a geometria conforme figura a baixo.

Autodesk® Inventor

6

, vamos dividir as faces indicadas através do perfil externo

Split Face.

Crie um novo sketch na face inferior da peça e projete as arestas criadas pelo

para localizar mais

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20. Clique com o BDM sobre as linhas projetadas e marque a opção

para que as linhas projetadas possam ser utilizadas no comando Split.

21. Finalize o sketch.

22. Novamente vamos utilizar o comando

modelo. Como Split

superior (face oposta a que criamos o último sketch)

23. Utilizando o comando

Surface > Delete Face

24. Vamos compartilhe o sketch que finalizamos no passo 16, para aproveitá

outras features. Localize na árvore dentro de penúltimo

BDM sobre o mesmo e marque a opção

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Clique com o BDM sobre as linhas projetadas e marque a opção

para que as linhas projetadas possam ser utilizadas no comando Split.

Novamente vamos utilizar o comando Split para dividir a face superior

Split Tools selecione o sketch criado e como Faces

superior (face oposta a que criamos o último sketch).

Utilizando o comando Delete Face , localizado na Ribbon: Model > Painel

Surface > Delete Face. Selecione as faces indicadas e confirme com OK.

amos compartilhe o sketch que finalizamos no passo 16, para aproveitá

outras features. Localize na árvore dentro de penúltimo Split, clique com o

BDM sobre o mesmo e marque a opção Share Sketch. Automaticamente o

Autodesk® Inventor

7

Clique com o BDM sobre as linhas projetadas e marque a opção Break Link,

para que as linhas projetadas possam ser utilizadas no comando Split.

superior do

Faces, a face

, localizado na Ribbon: Model > Painel

. Selecione as faces indicadas e confirme com OK.

amos compartilhe o sketch que finalizamos no passo 16, para aproveitá-lo em

, clique com o

. Automaticamente o

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sketch estará visível na área gráfica

está compartilhado através do símbolo de uma “mão”.

25. Extrude o perfil interno com

estar com Surface.

26. Crie um Sketch 3D, e com o comando

Ribbon: 3D Sketch > Painel Draw > Include Gemetry, clique nas arestas

indicadas na figura a baixo para incluir neste sketch.

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sketch estará visível na área gráfica e na árvore de projetos, veremos que ele

está compartilhado através do símbolo de uma “mão”.

Extrude o perfil interno com 10 mm de distância. Observe que o

Crie um Sketch 3D, e com o comando Include Geometry

Ribbon: 3D Sketch > Painel Draw > Include Gemetry, clique nas arestas

indicadas na figura a baixo para incluir neste sketch.

Autodesk® Inventor

8

e na árvore de projetos, veremos que ele

de distância. Observe que o Output deve

, localizado na

Ribbon: 3D Sketch > Painel Draw > Include Gemetry, clique nas arestas

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27. Com o comando Spline

conforme a figura da esquerda. Em seguida adicione

(G2) entre a linha incluída anteriormente e a spline depois entre a spline e

aresta do perfil extrudado (figura d

mostradas (figura da direita) em

Repita esta operação

28. Finalize o sketch 3D

29. Vamos criar a superfície de junção através do

Output para Surface

as 5 arestas da figura 1, adicione uma secção e

2, em seguida adicione o primeiro

e por último, adicione mais um

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Spline , desenhe uma linha conectando os pontos,

a figura da esquerda. Em seguida adicione uma restrição de

entre a linha incluída anteriormente e a spline depois entre a spline e

aresta do perfil extrudado (figura do meio). Por último, transforme as linhas

mostradas (figura da direita) em Construction Line.

Repita esta operação para o outro lado da figura.

Finalize o sketch 3D.

Vamos criar a superfície de junção através do Loft. Primeira coisa é alterar o

Surface. Em seguida selecione a primeira secção (Section

as 5 arestas da figura 1, adicione uma secção e selecione as 3 arestas da figura

2, em seguida adicione o primeiro Rails, clicando na spline indicada na figura 3

e por último, adicione mais um Rails selecionando a outra spline (figura 4).

Autodesk® Inventor

9

, desenhe uma linha conectando os pontos,

uma restrição de Smooth

entre a linha incluída anteriormente e a spline depois entre a spline e

Por último, transforme as linhas

. Primeira coisa é alterar o

Section) do loft

selecione as 3 arestas da figura

, clicando na spline indicada na figura 3

selecionando a outra spline (figura 4).

continua...

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Antes de finalizar o comando, vamos ajustar as tang

na Aba Condition e altere a condição das duas secções para

Confirme clicando em OK.

30. Novamente com o comando

Altere o Output para

arestas indicadas na figura 1, adicione a segunda secção selecionando as 3

arestas (figura 2). Os dois

com OK.

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Antes de finalizar o comando, vamos ajustar as tangencias das secções, clique

e altere a condição das duas secções para Tangent

Confirme clicando em OK.

Novamente com o comando Loft, vamos fechar a superfície da parte inferior.

para Surface, adicione a primeira secção selecionando as 3

arestas indicadas na figura 1, adicione a segunda secção selecionando as 3

arestas (figura 2). Os dois Rails serão as arestas indicadas na figura 3. Confirme

Autodesk® Inventor

10

encias das secções, clique

Tangent.

, vamos fechar a superfície da parte inferior.

elecionando as 3

arestas indicadas na figura 1, adicione a segunda secção selecionando as 3

serão as arestas indicadas na figura 3. Confirme

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31. Com o comando Boundary Patch

Surface > Patch, selecione o perfil mostrado a baixo e confirme para fechar a

superfície.

32. Vamos costurar as superfícies, transformando

comando Stitch Surface

Stitch, selecione todas as superfícies e confirme com OK.

33. Crie uma extrusão com selecionando os 3 perfis do sketch visível. Defina a

distância da extrusão com

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Boundary Patch , localizado na Ribbon: Model > Painel

rface > Patch, selecione o perfil mostrado a baixo e confirme para fechar a

Vamos costurar as superfícies, transformando-as em uma única. Clique no

Stitch Surface , localizado na Ribbon: Model > Painel Surface >

todas as superfícies e confirme com OK.

Crie uma extrusão com selecionando os 3 perfis do sketch visível. Defina a

distância da extrusão com 10mm e confirme com OK.

Autodesk® Inventor

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, localizado na Ribbon: Model > Painel

rface > Patch, selecione o perfil mostrado a baixo e confirme para fechar a

as em uma única. Clique no

, localizado na Ribbon: Model > Painel Surface >

Crie uma extrusão com selecionando os 3 perfis do sketch visível. Defina a

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34. Crie um novo sketch no plano XZ na origem.

35. Com o comando Project Geometry

esquerda) em seguida crie uma linha e um arco ligando as arestas projetadas

(figura do meio). Aplique restrições de tangencia entre o arco e as linhas (figura

da direita). Por fim adicione as medidas.

36. Finalize o sketch.

37. Vamos criar um Sweep

do sketch visível, como

Cut, para remover material. Confirme com OK.

38. Crie um novo sketch na face indicada e desenhe duas linhas

adicionando as medidas.

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Crie um novo sketch no plano XZ na origem.

Project Geometry, projete as duas arestas indicadas (figura da

esquerda) em seguida crie uma linha e um arco ligando as arestas projetadas

(figura do meio). Aplique restrições de tangencia entre o arco e as linhas (figura

. Por fim adicione as medidas.

Sweep removendo material. Como Profile, selecione o círculo

do sketch visível, como Path selecione o último sketch criado, ative a opção

, para remover material. Confirme com OK.

Crie um novo sketch na face indicada e desenhe duas linhas ortogonais,

adicionando as medidas.

Autodesk® Inventor

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uas arestas indicadas (figura da

esquerda) em seguida crie uma linha e um arco ligando as arestas projetadas

(figura do meio). Aplique restrições de tangencia entre o arco e as linhas (figura

, selecione o círculo

selecione o último sketch criado, ative a opção

ortogonais,

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39. Finalize o sketch.

40. Clique no comando

anteriormente. Como não existe um perfil fechado será necessário indicar qual

região queremos revolucionar, indique a região interna. Como

eixo Z na origem. A operação deve ser de remoção de material (

com OK.

41. Crie um novo sketch na face superior, desenhe uma linha a partir o ponto

médio da aresta e dimensione conforme a figura a baixo:

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Clique no comando Revolve. Selecione como Profile o sketch criado

anteriormente. Como não existe um perfil fechado será necessário indicar qual

região queremos revolucionar, indique a região interna. Como Axis

na origem. A operação deve ser de remoção de material (

Crie um novo sketch na face superior, desenhe uma linha a partir o ponto

médio da aresta e dimensione conforme a figura a baixo:

Autodesk® Inventor

13

o sketch criado

anteriormente. Como não existe um perfil fechado será necessário indicar qual

Axis, selecione o

na origem. A operação deve ser de remoção de material (Cut), confirme

Crie um novo sketch na face superior, desenhe uma linha a partir o ponto

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42. Finalize o sketch, clique no comando

criada e faça as definições da furação da

43. Com o comando Circular Pattern

Feature, selecione o furo e como

Defina o número de cópias como

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Finalize o sketch, clique no comando Hole, selecione o ponto final da linha

criada e faça as definições da furação da seguinte forma:

Circular Pattern, vamos criar uma cópia do furo. Como

, selecione o furo e como Ratation Axis, selecione o eixo

Defina o número de cópias como 2 e o ângulo entre as cópias, 30º

Autodesk® Inventor

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, selecione o ponto final da linha

, vamos criar uma cópia do furo. Como

o eixo Z na origem.

30º.

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44. Clique no comando

projetos como Features

na origem. Confirme com OK.

45. Para finalizar a modelagem da peça, vamos espelhar todo o modelo

utilizando o comando

para espelhar todo o modelo, em seguida selecione o

conforme figura a baixo

Pronto, este tutorial está concluído!

Salve o arquivo como

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Clique no comando Mirror Pattern, selecione o Circular Pattern

Features, em seguida como Mirror Plane, selecione o plano XZ

na origem. Confirme com OK.

Para finalizar a modelagem da peça, vamos espelhar todo o modelo

utilizando o comando Mirror Pattern. Marque a opção Mirror a solid

para espelhar todo o modelo, em seguida selecione o Mirror Plane

conforme figura a baixo:

Pronto, este tutorial está concluído!

o arquivo como tutorial_01.ipt

Autodesk® Inventor

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Circular Pattern na árvore de

, selecione o plano XZ

Para finalizar a modelagem da peça, vamos espelhar todo o modelo,

Mirror a solid ,

Mirror Plane,

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Após o termino deste tutorial o usuário terá aprendido à:

� Inserir e editar perfil padronizado através do Design Accelerator (

� Inserir Rolamento padronizado (

� Criar um eixo a partir de geometrias existentes (

� Criar um sistema de fixação por

Accelerator (Bolted Connection

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Tutorial 0

deste tutorial o usuário terá aprendido à:

Inserir e editar perfil padronizado através do Design Accelerator (Frame Generator

Inserir Rolamento padronizado (Bearing)

Criar um eixo a partir de geometrias existentes (Shaft)

Criar um sistema de fixação por parafusos, porcas e arruelas através do Design

Bolted Connection)

Autodesk® Inventor

16

Tutorial 02

Frame Generator)

parafusos, porcas e arruelas através do Design

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1. Abra o arquivo Design Accelerator.iam

2. Primeira etapa deste exercício vamos modelar a estrutura metálica utilizando o

esqueleto existente. Pa

árvore de projetos e marque a opção

3. Vamos configurar o perfil para inserir, clique em

na Ribbon: Design > Painel Frame > Insert Frame.

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Design Accelerator.iam, na sua pasta de exercícios.

Primeira etapa deste exercício vamos modelar a estrutura metálica utilizando o

esqueleto existente. Para isto, clique com o BDM sobre item Estrutura

árvore de projetos e marque a opção Edit.

Vamos configurar o perfil para inserir, clique em Insert Frame

na Ribbon: Design > Painel Frame > Insert Frame.

Autodesk® Inventor

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, na sua pasta de exercícios.

Primeira etapa deste exercício vamos modelar a estrutura metálica utilizando o

Estrutura na

, localizado

Page 18: Apostila Tutorial Inventor - Específicos.pdf

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Obs. O Content Center

4. Defina na caixa de diálogo do

Standard: ISO

Family: ISO 4019 (Square) Structural steels

hollow sections

Size: 40x40x2

Material Style: Steel, Mild

5. Abra uma janela de s

estrutura. Observe se em todas as arestas do esqueleto existe uma pré

visualização do perfil. Confirme clicando em OK.

6. A janela New Frame

confirme com OK novamen

Dica: Na janela Frame Member Naming

clicando sobre o nome do mesmo. Repare, que ao clicar sobre um perfil nesta

janela, o mesmo será exibido em destaque na área gráfica, facilitando o

processo de renomer.

A estrutura modelada

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Content Center deve estar configurado e funcionando corretamente.

na caixa de diálogo do Insert:

: ISO 4019 (Square) Structural steels – Cold-formed, welde

: Steel, Mild

Abra uma janela de seleção, de forma a selecionar todo o esqueleto da

estrutura. Observe se em todas as arestas do esqueleto existe uma pré

visualização do perfil. Confirme clicando em OK.

New Frame, será exibida. Confirme clicando em OK. Em seguida

confirme com OK novamente a janela Frame Member Naming.

Frame Member Naming, é possível renomear perfil por perfil

clicando sobre o nome do mesmo. Repare, que ao clicar sobre um perfil nesta

janela, o mesmo será exibido em destaque na área gráfica, facilitando o

processo de renomer.

A estrutura modelada deve estar assim:

Autodesk® Inventor

18

nfigurado e funcionando corretamente.

formed, welded, structural

de forma a selecionar todo o esqueleto da

estrutura. Observe se em todas as arestas do esqueleto existe uma pré-

rá exibida. Confirme clicando em OK. Em seguida

, é possível renomear perfil por perfil

clicando sobre o nome do mesmo. Repare, que ao clicar sobre um perfil nesta

janela, o mesmo será exibido em destaque na área gráfica, facilitando o

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7. Esconda o esqueleto que utilizamos para modelar a estrutura. Clique com o

BDM sobre o item Skeleto Estrutura

Visibility.

8. Vamos iniciar o processo de edição dos cantos da estrutura. Clique em

, localizado na Ribbon: Design > Painel Frame > Miter, para cortar os

cantos a 45º. Veja a figura a baixo:

9. Repita este processo para os outros 3 cantos da estrutura.

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Esconda o esqueleto que utilizamos para modelar a estrutura. Clique com o

Skeleto Estrutura na árvore de projeto e desmarque a opção

Vamos iniciar o processo de edição dos cantos da estrutura. Clique em

, localizado na Ribbon: Design > Painel Frame > Miter, para cortar os

cantos a 45º. Veja a figura a baixo:

Repita este processo para os outros 3 cantos da estrutura.

Autodesk® Inventor

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Esconda o esqueleto que utilizamos para modelar a estrutura. Clique com o

na árvore de projeto e desmarque a opção

Vamos iniciar o processo de edição dos cantos da estrutura. Clique em Miter

, localizado na Ribbon: Design > Painel Frame > Miter, para cortar os

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10. Com o comando Trim/Extend

> Trim/Extend, vamos ajustar os perfis de reforço da estrutura. Acompanhe a

primeira seleção:

11. Novamente com o comando

Frame Member, porém como

12. Repita os dois últimos passos, para cortar os perfis de reforço maiores. Sempre

atento às seleções do

do corte ou face que cortará).

13. Com a estrutura pronta, clique em

geral.

Apostila de Exercícios - Autodesk

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Trim/Extend , localizado na Ribbon: Design > Painel Frame

vamos ajustar os perfis de reforço da estrutura. Acompanhe a

Novamente com o comando Trim/Extend, selecione os mesmos perfil como

, porém como Face, selecione a face oposta.

Repita os dois últimos passos, para cortar os perfis de reforço maiores. Sempre

atento às seleções do Frame Member (perfil que será cortado) e

do corte ou face que cortará).

Com a estrutura pronta, clique em Return para voltar ao nível da montagem

Autodesk® Inventor

20

localizado na Ribbon: Design > Painel Frame

vamos ajustar os perfis de reforço da estrutura. Acompanhe a

, selecione os mesmos perfil como

Repita os dois últimos passos, para cortar os perfis de reforço maiores. Sempre

(perfil que será cortado) e Face (limite

para voltar ao nível da montagem

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14. Neste momento vamos inserir o rolamento em um dos dois mancais. Como os

dois sub-conjuntos são o mesmo arquivo, basta inserir o rolamento em um, que

automaticamente o outro será atualizado com o mesmo rolamen

o BDM sobre o item

opção Edit.

15. Clique com o BDM sobre a peça

opção Visibility. Desta forma vamos esconder a parte superior do

facilitando a visualização para inserir o rolamento.

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Neste momento vamos inserir o rolamento em um dos dois mancais. Como os

conjuntos são o mesmo arquivo, basta inserir o rolamento em um, que

automaticamente o outro será atualizado com o mesmo rolamen

o BDM sobre o item Mancal de Rolamento:1 na árvore do projetos e marque a

Clique com o BDM sobre a peça Tampa, na árvore de projetos e desmarque a

. Desta forma vamos esconder a parte superior do

facilitando a visualização para inserir o rolamento.

Autodesk® Inventor

21

Neste momento vamos inserir o rolamento em um dos dois mancais. Como os

conjuntos são o mesmo arquivo, basta inserir o rolamento em um, que

automaticamente o outro será atualizado com o mesmo rolamento. Clique com

na árvore do projetos e marque a

, na árvore de projetos e desmarque a

. Desta forma vamos esconder a parte superior do Mancal,

Page 22: Apostila Tutorial Inventor - Específicos.pdf

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Obs. Confirme com OK, a opção do

Associative Desing View Representation

estudar as representações de vista e entenderemos

16. Para inserir o rolamento, clique em

Painel Power Transmission > Bearing.

Selecione a face cilíndrica do mancal (

Plane), se necessário inverte o plano

alojado no meio do mancal. Defina diâmetro interno no campo de pesquisa do

rolamento para filtrar as opções (veja figura a baixo), clique em pesquisar

para listar todos rolamentos que atendem está condição. Locali

rolamento DIN 628 SKF 7307 BE

Clique em OK para confirmar.

17. Retorne para o nível superior da montagem e tire a visibilidade da Tampa do

outro conjunto de rolamentos.

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. Confirme com OK, a opção do Remove associativity, da caixa de diálogo

Associative Desing View Representation. Mas a diante no nosso curso, vamos

estudar as representações de vista e entenderemos melhor esta condição.

Para inserir o rolamento, clique em Bearing , localizado na Ribbon: Design >

Painel Power Transmission > Bearing.

Selecione a face cilíndrica do mancal (Cylindrical Face), o plano inicial (

), se necessário inverte o plano inicial, de forma que o rolamento fique

alojado no meio do mancal. Defina diâmetro interno no campo de pesquisa do

rolamento para filtrar as opções (veja figura a baixo), clique em pesquisar

para listar todos rolamentos que atendem está condição. Localize na lista de

DIN 628 SKF 7307 BE.

Clique em OK para confirmar. Confirme a o nome sugerido.

Retorne para o nível superior da montagem e tire a visibilidade da Tampa do

outro conjunto de rolamentos.

Autodesk® Inventor

22

, da caixa de diálogo

. Mas a diante no nosso curso, vamos

melhor esta condição.

, localizado na Ribbon: Design >

), o plano inicial (Start

inicial, de forma que o rolamento fique

alojado no meio do mancal. Defina diâmetro interno no campo de pesquisa do

rolamento para filtrar as opções (veja figura a baixo), clique em pesquisar ,

ze na lista de

Retorne para o nível superior da montagem e tire a visibilidade da Tampa do

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18. Vamos inserir um eixo entre os rolamentos. Para isso clique em

localizado na Ribbon: Design > Painel Power Transmission > Shaft.

Placement, selecione as faces conforme indicado na figura abaixo:

19. O gerador de eixos, sempre virá com a c

criar nosso eixo, vamos remover os corpos existentes deixando apenas o

primeiro. Para remover o corpo clique em

primeiro.

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Vamos inserir um eixo entre os rolamentos. Para isso clique em

localizado na Ribbon: Design > Painel Power Transmission > Shaft.

, selecione as faces conforme indicado na figura abaixo:

O gerador de eixos, sempre virá com a configuração do último eixo criado. Para

criar nosso eixo, vamos remover os corpos existentes deixando apenas o

primeiro. Para remover o corpo clique em de cada corpo, deixando apenas o

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Vamos inserir um eixo entre os rolamentos. Para isso clique em Shaft ,

localizado na Ribbon: Design > Painel Power Transmission > Shaft. Na área do

, selecione as faces conforme indicado na figura abaixo:

onfiguração do último eixo criado. Para

criar nosso eixo, vamos remover os corpos existentes deixando apenas o

de cada corpo, deixando apenas o

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20. Crie os corpos e ajuste

Corpo 1 – Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.

Corpo 2 – Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento.

rasgo para anel de retenção com uma distância de 31mm.

Corpo 3 – Cilindro. Diâmetro de 50mm x 200 mm de comprimento.

um fresado de 25mm x 60 mm no centro do corpo.

Corpo 4 – Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento.

rasgo para anel de retenção com uma distância de 54mm.

Corpo 5 – Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.

Confirme com OK.

21. Por último vamos adicionar parafusos para fixar os mancais de rolamento na

mesa da estrutura.

Design > Painel Fasten > Bolted Co

opção de posicionamen

conforme o esquema indicado a seguir:

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Crie os corpos e ajuste às medidas conforme o esquema abaixo:

Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.

Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento.

anel de retenção com uma distância de 31mm.

Cilindro. Diâmetro de 50mm x 200 mm de comprimento.

um fresado de 25mm x 60 mm no centro do corpo.

Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento.

anel de retenção com uma distância de 54mm.

Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.

Por último vamos adicionar parafusos para fixar os mancais de rolamento na

mesa da estrutura. Clique em Bolted Connection , localizado na Ribbon:

Design > Painel Fasten > Bolted Connection. Na área do Placement

opção de posicionamento dos parafusos como Concentric. Selecione as faces

conforme o esquema indicado a seguir:

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ixo:

Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.

Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento. Adicione um

Cilindro. Diâmetro de 50mm x 200 mm de comprimento. Adicione

Cilindro. Diâmetro de 35mm x 85mm de comprimento. Adicione um

Sextavado. Diâmetro de 16mm x 10mm de comprimento.

Por último vamos adicionar parafusos para fixar os mancais de rolamento na

, localizado na Ribbon:

Placement, selecione a

. Selecione as faces

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Altere o diâmetro da rosca para

Vamos adicionar o parafuso, arruela e porca

fastener” conforme mostrado a seguir:

22. Após configurado o esquema de fixação com parafusos, arruela e porca, clique

em Circular Reference(s)

todos os conjuntos de fixação por parafusos em uma única operação.

Confirme clicando em OK.

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Altere o diâmetro da rosca para 10 mm.

Vamos adicionar o parafuso, arruela e porca, clicando em “Click to add a

conforme mostrado a seguir:

Após configurado o esquema de fixação com parafusos, arruela e porca, clique

Circular Reference(s) e selecione as outras arestas cilíndricas para inserir

todos os conjuntos de fixação por parafusos em uma única operação.

Confirme clicando em OK.

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, clicando em “Click to add a

Após configurado o esquema de fixação com parafusos, arruela e porca, clique

e selecione as outras arestas cilíndricas para inserir

todos os conjuntos de fixação por parafusos em uma única operação.

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