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ARCHITECTURE
DES
ORDINATEURS
Hervé HOCQUARD Année 2015-2016
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PLAN
Historique
Instruments manuels
L’ère mécanique
L’ère électromécanique
Le calcul électrique
Le calcul électronique
La micro-informatique
Comprendre le fonctionnement d’un ordinateur
La carte mère
Le processeur
Les bus
Les mémoires centrales
Les mémoires de stockage
Le démarrage 2
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HISTORIQUE Instruments manuels
L’ère mécanique
L’ère électromécanique
Le calcul électrique
Le calcul électronique
La micro-informatique
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INTRODUCTION
Période courte (1886 à 2011) mais accélération du progrès
après 1971.
Comment s’imaginer que les ordinateurs que nous
connaissons aient pu exister sous une autre forme que leur
forme actuelle ?
Comment fonctionnaient les machines avant l’invention du
transistor et des circuits intégrés ?
Constante évolution des architectures machine. 4
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INSTRUMENTS MANUELS Antiquité à 1640 5
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INSTRUMENTS MANUELS
Utilisations d’abaques : Boulier
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INSTRUMENTS MANUELS
1614 l’écossais John Neper (Napier, 1550-1617) invente les
logarithmes.
Simplifier les calculs trigonométriques en astronomie.
Consiste à remplacer une multiplication par une addition +
lecture d’une valeur dans une table.
1622 William Oughtred invente la règle à calcul basée sur le
principe des logarithmes.
Utilisée pour les calculs scientifiques jusqu’en 1970.
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L’ÈRE MÉCANIQUE 1640 - 1830 8
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L’ÈRE MÉCANIQUE
1642 Pascaline (Bl. Pascal)
addition, soustraction
1670 Leibniz (Gottfried Leibniz)
pascaline + mult, div, racine carrée
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L’ÈRE MÉCANIQUE
1728 Falcon construit un métier à tisser commandé par planchette de bois.
1805 Jacquard perfectionne le modèle et utilise des cartes en carton perforées.
1822 Machine différentielle (Babbage)
2000 pièces de cuivre faites main
1830 Machine Analytique (Babbage)
Capable de prendre des décisions en fonction
des résultats précédents (contrôle de séquence,
branchements et boucles).
Réalisée entre 1989 et 1991 bi-centenaire de la naissance de Babbage.
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L’ÈRE ÉLECTROMÉCANIQUE 1890 - 1945 11
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L’ÈRE ELECTROMÉCANIQUE
1890 Hermann Hollerith construit un calculateur statistique
électromécanique.
Plus performant que les calculateurs mécaniques.
Utilisation de cartes perforées.
Utilisé pour le recensement américain de 1890.
Fonde la Tabulating Machine Company => IBM (International
Business Machines).
1938 Konrad Zuse construit un ordinateur binaire
programmable mécanique (Z1).
Utilisation de relais électromécaniques : Z2, 1939.
1941 : Z3, Z4, calculs aéronautiques.
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L’ÈRE ELECTROMÉCANIQUE
1904 invention du Tube à vide par John Fleming.
1939 Premier ordinateur composé de tubes à vide.
1945 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Computer) par Eckert et Mauchly.
19000 tubes à vides
30 tonnes
72 m2
140 kW
100 khz
330 multiplications par seconde
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LE CALCUL ÉLECTRIQUE 1945 - 1952 14
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LE CALCUL ELECTRIQUE
1945 définition de l’EDVAC (Electronic Discrete Variable
Automatic Computer) par John Von Neuman.
Définit l’architecture des ordinateurs actuels.
1949 EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer)
par Maurice Wilkes (Cambridge).
Basé sur l’arhitecture de l’EDVAC.
512 mots de 17 bits .
Lignes de retard à mercure.
1952 IBM commercialise son premier ordinateur pour la
défense américaine.
Mémoire à tubes cathodiques de 2048 ou 4096 mots de 36 bits.
16000 additions/s, 2200 multiplications/s.
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LE CALCUL ÉLECTRONIQUE 1948 - 1968 16
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LE CALCUL ELECTRONIQUE
1948 invention du transistor bipolaire par Shockley, Bardeen
et Brattain, Bell Labs.
Plus petit.
Diminution de la consommation électrique.
1956 TRADIC par Bell, premier ordinateur à base de
transistors.
1957 TX0.
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LE CALCUL ELECTRONIQUE
1958 démonstration du premier circuit intégré par Texas
Instruments.
1960 DEC commercialise le PDP-1 (Programmable Data
Processor) vendu $120.000 (50 exemplaires).
1961 Fairchild Corp commercialise les premiers circuits
intégrés.
1965 DEC commercialise le PDP-8 .
$18.500 (50.000 exemplaires).
4096 mots de 12 bits.
Accumulateur et compteur de programme.
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LE CALCUL ELECTRONIQUE
1968 Burroughs sort les premiers ordinateurs basés sur des
circuits intégrés : B2500, B3500.
1968 Hewlet Packard présente sa première calculatrice de
bureau HP 9100 constituée de transistors et pesant 20 kg
pour $5000 !
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LA MICRO-INFORMATIQUE A partir de 1971 20
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1971 Intel vend le premier micro-ordinateur MCS-4 utilisant
un micro-processeur Intel 4004.
Bus de données de 4 bits.
Adresse 640 octets.
108 khz.
2300 transistors en technologie 10 microns.
$200.
1972 HP 65.
100 pas de programme.
$ 800.
Utilisé lors de la mission.
Apollo – Soyouz en 1975.
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1973 R2E commercialise le Micral (François Gernelle et
André Truong Trong Thi).
Développé pour l’INRA.
Intel 8008, 500 khz.
Apparition du terme micro-ordinateur.
$ 1300.
1974 écran + clavier.
1975 disque dur.
1973 Xerox Alto.
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1975 Altaïr commercialisé par MITS (Ed. Roberts).
8080 à 2 Mhz.
256 octets de mémoire.
$395 ($498 assemblé).
Pas de clavier : on entre les programmes à l’aide d’interrupteurs.
Pas d’écran : affichage avec des LEDs
1976 Apple 1, Steve Jobs et Steve Wozniak fondent Apple
Computer.
MOS 6502 à 1 Mhz.
256 octets de ROM.
8 ko de RAM.
Clavier, sortie écran, k7.
$666,66. 23
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LA MICRO-INFORMATIQUE
A partir de 1977 les machines accessibles au grand public
vont enfin apparaître.
1977 Apple .
MOS 6502 à 1 Mhz.
12 ko de ROM avec BASIC.
4 ko de RAM.
40 x 24 caractères en 16 couleurs.
$1200.
1977 Commodore Business Machines Inc présente le PET.
MOS 6502 à 1 Mhz.
14 ko de ROM avec BASIC.
4 ko de RAM (puis 8, 16 et 32).
40 x 25 caractères en monochrome.
Lecteur de cassettes.
$800 .
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1978 Apple présente son premier lecteur de disquettes.
$ 495.
1978 Intel présente le 8086.
bus de données 16 bits.
4,77 Mhz.
29000 transistors en 3 microns.
$ 360.
1979 Apple lance l’Apple Plus.
48 ko de RAM.
$ 1195.
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1980 Sinclair Research commercialise le ZX80.
NEC 780-1 à 3,25 Mhz.
4 ko de ROM.
1 ko de RAM (extensible à 16 ko).
200 € (300 € avec 16 ko).
1981 Sinclair Research commercialise le ZX81.
Z80A-1 à 3,5 Mhz (Zilog).
8 ko de ROM.
1 ko de RAM (extensible à 48 ko).
150 €.
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1981 Xerox commercialise le Star 8010.
1 Mo de RAM.
8 Mo de disque dur.
Interface Ethernet.
Ecran graphique, souris.
Imprimante laser.
Interface graphique (drag & drop).
Tableur, traitement de texte (WYSIWYG), messagerie
électronique.
$ 17000.
Trop cher, trop en avance sur son temps.
Pas de succès commercial.
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1981 IBM commercialise le PC 5150.
Intel 8088 à 4,77 Mhz.
40 ko de ROM.
64 ko de RAM.
Lecteur de disquettes 5’25.
PC DOS 1.0.
$ 3000.
$ 6000 version carte graphique CGA (640x200x16 couleur).
1981 Apple commercialise l’Apple III.
6502 A à 2 Mhz.
128 ko de RAM ou 64 ko de RAM.
Lecteur de disquettes 5’25.
Ecran 80 colonnes.
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1982 Sinclair lance le ZX Spectrum.
Z80A à 3,5 Mhz.
16 ko de ROM.
48 ko de RAM.
256x192 pixels en 8 couleurs.
Grand succès commercial.
1982 Commodore commercialise le Commodore 64.
6510 A à 1 Mhz.
20 ko de ROM.
64 ko de RAM.
lecteur de cassettes.
17 à 22 millions d’unités vendues.
$ 600 .
29
http://www.c64.com/
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LA MICRO-INFORMATIQUE
Autres modèles
Commodore 128
Amstrad CPC 6128
Atari
Texas Instruments
Tandy
Oric
…
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http://system.cfg.free.fr/index.html
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1984 Apple présente le Macintosh.
68000 à 8 Mhz.
128 ko de RAM.
64 ko de ROM.
Ecran monochrome 9 pouces.
Floppy 3p1/2 400 ko.
Interface graphique + souris.
$ 2500.
1979 Apple rend visite à Xerox pour assister à une
démonstration de l’Alto.
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LA MICRO-INFORMATIQUE
1985 Chips & Technologies lance un ensemble de 5
composants permettant de fabriquer un PC AT.
Compatible 100%.
Moins cher que les 63 composants IBM.
1984 Commodore produit son premier compatible PC.
PC-1.
PC-10, PC-20, PC-30, PC-40 III.
Clones 386 et 486.
1986 Amstrad PC1512.
8086 à 8 Mhz.
512 ko de RAM.
Floppy + écran monochrome : 900 €.
Floppy + DD 20 Mo + écran couleur : 2100 € .
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LA MICRO-INFORMATIQUE
A partir de 1984 : disparition progressive des marques qui
ont fait le succès de la Micro-informatique au profit de
sociétés qui commercialisent des compatibles PC :
IBM, Compaq, Toshiba, DELL, HP, Packard Bell.
Machines à bases de cassettes, lecteurs de disquettes remplacées
par des machines utilisant des disques dur.
Utilisation du BASIC remplacé par MSDOS, puis Windows.
Baisse des prix des clones PC.
Manque d’uniformisation remplacé par compatibilité, cartes
d’extension.
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PAS UNE « INFORMATIQUE » MAIS DES
« INFORMATIQUES »
Informatique personnelle (votre PC).
Bureautique, Internet, jeux, …
Informatique embarquée.
Besoin de puissance de calcul.
Simulations / Calcul intensif.
Aéronautique
Finance
Météo
Armée, Nucléaire (CEA)
Imageries médicales en 3 dimensions
Sismologie, …
Traitement de gros volume de données.
NSA
Banques, …
Processeurs plus nombreux et/ou plus puissants.
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COMPRENDRE LE
FONCTIONNEMENT D’UN
ORDINATEUR La carte mère
Le processeur
Les bus
Les mémoires centrales
Les mémoires de stockage
Le démarrage
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INTRODUCTION
Un ordinateur c’est en général une unité centrale et des
périphériques.
L’unité centrale, est constituée d’un boîtier qui renferme :
Une alimentation fournissant l’énergie à tous les éléments,
La carte mère,
Les périphériques internes (cartes électroniques enfichées dans des
connecteurs : carte graphique, carte son, disque dur, lecteurs intégrés
de CD/DVD, etc.).
Les périphériques (externes) sont :
Ecran, souris, clavier, imprimante, disques externes,…
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LA CARTE MÈRE 37
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LA CARTE MÈRE AU CŒUR DE VOTRE
ORDINATEUR
La carte mère comprend des composants qui sont intégrés et
reliés entre eux avec les circuits de communication (les bus)
Les principaux composants sont :
Les microprocesseurs (ou processeurs)
les mémoires (barrettes de mémoire…)
Les connecteurs des cartes d’interface
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LES INTERFACES ASSURENT LES LIAISONS AVEC
LES PÉRIPHÉRIQUES INTERNES OU EXTERNES
Les interfaces
matérielles désignent
des cartes électroniques
venant se connecter sur
la carte mère et
chargées de tâches
spécifiques, comme
l'affichage vidéo par
exemple...
39
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QUELS RÔLES POUR LES ÉLÉMENTS DE
LA CARTE MÈRE
Sur la carte mère, trois éléments jouent un rôle essentiel :
Le Microprocesseur
La mémoire vive
Le bus interne
40
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LES ÉLÉMENTS DE LA CARTE MÈRE
La carte mère est le socle permettant la connexion de
l'ensemble des éléments essentiels de l'ordinateur.
C’est un grand circuit imprimé possédant notamment :
Des connecteurs
Des chipsets
Un (ou plusieurs) microprocesseur(s)
Des bus
Des mémoires
41
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LES ÉLÉMENTS DE LA CARTE MÈRE
Les Connecteurs
Ils sont déposés sur le circuit imprimé
On distingue
Des connecteurs pour les cartes d'extension,
Des connecteurs pour les barrettes de mémoires,
Un ou des connecteurs pour le ou les microprocesseurs
42
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LES CONNECTEURS DE LA CARTE MÈRE
43
Connecteurs
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LES ÉLÉMENTS DE LA CARTE MÈRE
Les chipsets
Chipset = jeu de composants ou jeu de circuits
Son rôle est de coordonner les échanges de données entre les
divers composants de l'ordinateur (processeur, mémoire...)
Il y a plusieurs chipsets sur une carte mère.
Certains chipsets intègrent parfois une puce graphique ou une
puce audio, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire d'installer
une carte d’interface graphique ou une carte son.
44
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LES CHIPSETS DE LA CARTE MÈRE
45
Les chipsets
Les chipsets
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LES ÉLÉMENTS DE LA CARTE MÈRE
Les bus et le microprocesseur
Les bus
Ce sont des filaments qui constituent des circuits intégrés dans le
support en bakélite. Ils relient les divers composants de la carte mère
entre eux.
Le microprocesseur
C’est le composant le plus important car il est considéré comme le
cerveau de l’ordinateur.
46
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LE MICROPROCESSEUR
47
Le microprocesseur
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LES ÉLÉMENTS DE LA CARTE MÈRE
Les mémoires
Sur la carte mère ce ne sont que des mémoires électroniques.
On distingue deux types de mémoires :
Les mémoires vives qui s’intègrent dans des connecteurs particuliers.
Les mémoires mortes qui sont utiles au démarrage de l’ordinateur.
48
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LES MÉMOIRES
49 Mémoires vives avec
connecteurs
Mémoires mortes
Alimentées avec une pile
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LE PROCESSEUR Ses entités physiques
Ses caractéristiques
50
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LE MICROPROCESSEUR
Il gère: des données et des instructions.
Il est composé de transistors (diodes).
Il reçoit, gère et renvoie les informations
qu’on lui demande de traiter sous forme
de micro-impulsions électriques.
51
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LES ENTITÉS PHYSIQUES DU MICROPROCESSEUR
Le processeur est constitué d'un ensemble de 3 unités
fonctionnelles reliées entre elles.
Une unité de contrôle ou d'instruction (en anglais control unit).
Une unité de calcul (ou unité de traitement).
Une unité de gestion des bus (ou unité d'entrées-sorties).
Le processeur possède des zones de « mémoire cache ».
52
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53
Unité de calcul Unité de
contrôle
Unité de
gestion des Bus Les mémoires
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LES ENTITÉS PHYSIQUES DU MICROPROCESSEUR
L’unité de contrôle (control unit)
Elle lit les données arrivant, les décode
puis les envoie à l'unité de calcul ; elle
comprend :
Séquenceur (ou bloc logique de
commande) chargé de synchroniser
l'exécution des instructions au rythme
d'une horloge interne.
Compteur ordinal contenant l'adresse de
l'instruction en cours.
Registre d'instruction contenant
l'instruction suivante.
54
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LES ENTITÉS PHYSIQUES DU MICROPROCESSEUR
L’unité de calcul
Elle accomplit les tâches que lui a
donné l'unité de Contrôle.
Elle est composée des éléments
suivants :
L'unité arithmétique et logique (notée
ALU pour Arithmetical and Logical Unit).
L‘ALU assure les fonctions basiques de
calculs arithmétiques et les opérations
logiques (ET, OU, OU exclusif, etc.) ;
L'unité de virgule flottante (notée FPU,
pour Floating Point Unit), qui accomplit
les calculs complexes non entiers que ne
peut réaliser l'unité arithmétique et
logique.
55
ALU FPU
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LES ENTITÉS PHYSIQUES DU MICROPROCESSEUR
Les registres
Le registre d'état (PSW, Processor
Status Word), permettant de stocker des
indicateurs sur l'état du système
(retenue, dépassement, etc.) ;
Le registre accumulateur (ACC),
stockant les résultats des opérations
arithmétiques et logiques ;
Avec les nouveaux processeurs la taille
des différents registres est passée de 32
à 64 bit.
56
ALU FPU
Registres
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LES ENTITÉS PHYSIQUES DU MICROPROCESSEUR
L’unité de gestion des bus ou unité
d'entrées-sorties.
Elle gère les flux d'informations
entrant et sortant, en interface avec la
mémoire vive du système.
57
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LES ENTITÉS PHYSIQUES DU MICROPROCESSEUR
Les zones de mémoire
La mémoire cache (également appelée mémoire tampon) est une
mémoire rapide permettant de réduire les délais d'attente des
informations stockées en mémoire vive.
58
Des mémoires rapides sont mises à proximité du processeur afin d'y stocker temporairement les principales données devant être traitées par le processeur.
Les ordinateurs récents possèdent plusieurs niveaux de mémoire cache : dits caches L1, L2, L3.
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LES ENTITÉS PHYSIQUES DU MICROPROCESSEUR
Les mémoires Cache L1 (Cache
L1)
La mémoire cache de premier
niveau se subdivise en 2 parties :
La première est le cache de l’unité
de contrôle (ou d’instructions),
elle contient les instructions
issues de la mémoire vive
décodées..
La seconde est le cache de
données, qui contient des données
issues de la mémoire vive et les
données récemment utilisées lors
des opérations du processeur.
Les caches du premier niveau
sont très rapides d'accès. Leur
délai d'accès tend à s'approcher
de celui des registres internes
aux processeurs.
59
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LES ENTITÉS PHYSIQUES DU MICROPROCESSEUR
Les caches L2 et L3
La mémoire cache de second
niveau est située dans le
processeur
Le cache L2 stocke de
l’information en provenance de
la mémoire vive à proximité du
processeur
Cette information est plus
rapide d'accès que si elle reste
dans le cache interne de la
mémoire vive.
Toutefois on y accède moins
rapidement qu’avec le cache de
premier niveau.
La mémoire cache de troisième
niveau (est située au niveau de
la carte mère).
60
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LES CARACTÉRISTIQUES
Ce qui fait la puissance d’un microprocesseur c’est :
Son architecture et le jeu d’instructions qu’il peut opérer.
La vitesse.
La taille des mémoires internes et des mémoires « cache ».
61
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LES CARACTÉRISTIQUES
L’architecture
Il a semblé pendant longtemps que plus on pouvait gérer
d ’instructions et plus elles étaient complexes mieux c’était.
Architecture CISC (Complex Instruction Set Computer)
En fait il est préférable pour améliorer les performances d’un
ordinateur de ne gérer que des instructions élémentaires mais
pouvant être décodées rapidement.
Architecture RISC (Reduced Instruction Set Computer)
62
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LES CARACTÉRISTIQUES
La vitesse
En fait c’est la fréquence d’exécution des cycles d’instructions.
Cette fréquence est exprimée en Mhz ou Ghz.
Les microprocesseurs du marché sont fréquencés à 3 Ghz.
63
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Quelques noms connus …
Intel I7 (2,7 GHz)
Pentium (1, 2, 3, 4, centrino)
Opteron
PowerPC
Pentium dual core
Pentium quad core
Itanium2 (quadri-cœurs à 2 GHz
2,05 milliards de transistors)
Xeon (quadri et hexa-core)
Larrabee (CPU+GPU)
Cell (PS3) (9 cores)
Sandy Bridge (futur 8-core)
Intel : prototype de processeur: démonstration d’une puce à 80 cores (aucune commercialisation envisagée)
PROCESSEURS
64
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WHAT’S UP ?
(…)
2,3 milliards de transistors,
(…)
Intel va adopter la technologie
nommée « Cache and Core
Recovery », permettant en fin
de chaîne de désactiver un
coeur ou une partie de la
mémoire cache si l'un ou
l'autre est défectueux ; il
pourra ensuite vendre le
processeur sous une autre
référence (…) 65
Source : http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39387041,00.htm?xtor=RSS-1
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PUISSANCE DES PROCESSEURS
Peut se mesurer en FLOPS : Floating-point Operations Per
Second (FLOPS) (opérations à virgule flottante par seconde).
Ordres de grandeur :
Pentium : quelques GigaFLOPS
Cell : 200 GigaFLOPS
66
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Illustration : http://www.opensciencegrid.org/
Loi [empirique] de Moore (version approximative) :
«La puissance des processeurs double tous les 18 mois».
Loi de Wirth : "Software slows down faster than hardware
speeds up.« (Le logiciel ralentit plus vite que le matériel
n'accélère)
PUISSANCE DES PROCESSEURS : LOI DE
MOORE
67
![Page 68: ARCHITECTURE DES ORDINATEURS - labri.fr · 1978 Intel présente le 8086. ... Le Microprocesseur La mémoire vive](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022613/5b9defb909d3f29a298d7c3b/html5/thumbnails/68.jpg)
PUISSANCE DES PROCESSEURS : BLAGUE DU
JOUR
68
- Bill Gates « Si General Motors (GM) avait eu la même progression
technologique que l’industrie informatique, nous conduirions
aujourd’hui des autos coûtant 25 dollars et qui parcourraient 1000
miles avec un gallon d’essence. »
- Réponse : « Si General Motors avait développé sa technologie comme
Microsoft, les voitures que nous conduirions aujourd’hui auraient les
propriétés suivantes :
•Votre voiture aurait un accident sans raison compréhensible deux fois
par jour.
•Chaque fois que les lignes blanches seraient repeintes, il faudrait
racheter une nouvelle voiture.
•L’airbag demanderait « Etes-vous sûr ? » avant de s’ouvrir.
•A chaque fois que GM sortirait un nouveau modèle, chaque conducteur
devrait réapprendre à conduire, car aucune des commandes ne
fonctionnerait exactement comme dans les modèles précédents.
•Enfin, il faudrait appuyer sur le bouton « Démarrer » pour stopper le
moteur. »
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1977 : CONSOLE ATARI 2600
1,19 MHz
69
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2006 : SONY PS3
Processeur Cell 3.2 GHz, Processeur graphique Nvidia RSX
70
La PS3 calcule des millions de fois
plus vite !
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EXEMPLE DE MODÉLISATION/SIMULATION
INFORMATIQUE
Le Falcon 7X (Dassault) - Entièrement conçu et dessiné par
ordinateur.
71
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LES MÉMOIRES DU MICROPROCESSEUR
La taille des mémoires
(mémoires internes et des mémoires «cache»)
Rappels :
Les registres sont des mémoires internes où le microprocesseur peut
stocker des résultats intermédiaires (cela accélère les calculs).
Les mémoires « cache »permettent de stocker temporairement les
principales données devant être traitées par le processeur.
72
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LES MÉMOIRES DU MICROPROCESSEUR
Le nombre et la taille des registres sont à prendre en compte
La taille des registres se mesure en bit.
Le nombre et la capacité des mémoires « cache » sont à prendre
en compte
Cache L1 : 32 à 128 Ko
Cache L2 : 128 à 512 Ko
Cache L3 pour les stations de travail et les serveurs (1 à 8 Mo)
73
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LES BUS Les différents bus
Les attributions
Les caractéristiques
74
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DÉFINITION D’UN BUS
75
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DÉFINITION D’UN BUS
Ce sont des liaisons physiques sous
forme de pistes de circuits qui
permettent à plusieurs éléments
matériels de la carte mère de
communiquer.
Ici l’exemple du bus interne qui assure
la communication Mémoire vive
/microprocesseur.
76
Le Microprocesseur
La mémoire vive ou
RAM
Le bus
interne
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LES DIFFÉRENTS BUS
Le Bus interne ou Bus système en anglais « Internal bus » ou
« Front Side Bus » et noté FSB.
Il permet la communication entre le microprocesseur et la
mémoire vive.
Le Bus d’extension parfois appelé le Bus d’Entrée/Sorties.
Il permet aux divers composants de la carte-mère (USB,
cartes branchées sur les connecteurs (PCI, AGP), disques
durs, lecteurs et graveurs de CD-ROM, etc.) de communiquer
entre eux.
77
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LES ATTRIBUTIONS DES BUS
Dans chaque bus on distingue des fonctionnalités
particulières :
On distingue trois sous ensembles fonctionnels
Le bus des données : il transporte les informations (bus
bidirectionnel)
Le bus de contrôle (bus des commandes) : il transporte des
commandes provenant du microprocesseur vers les divers
composants matériels (bus bidirectionnel car il récupère des
accusés de réception)
Le bus d’adresses (bus d’adressage) il transporte des adresses
mémoires (bus unidirectionnel)
78
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UN EXEMPLE DE REPRÉSENTATION DE
L’ORGANISATION DES BUS SUR LA CARTE MÈRE
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LES CARACTÉRISTIQUES DES BUS
La largeur du bus : c’est le nombre de bits que le bus peut
transmettre simultanément.
Ex : un bus à 32 fils dit à 32 bits (Ils sont souvent 64 bits)
La fréquence des échanges (en Htz) : c’est le nombre de paquets
envoyés ou reçus pas seconde.
Le débit maximal du bus (Largeur*fréquence ) est exprimé en
octets.
Le bus est caractérisé par un volume d’informations transmises.
80
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LES MÉMOIRES CENTRALES La mémoire vive ou Ram
La mémoire morte ou Rom
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RAPPELS SUR LES MÉMOIRES CENTRALES
Mémoires centrales parce qu’elles sont au cœur de l’ordinateur
(sur la carte mère).
Ce sont des mémoires électroniques.
La Ram contient une information volatile.
La Rom une information durable (conservée avec un accus).
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CARACTÉRISTIQUES DE LA RAM
La RAM c’est Ramdom Acces Memory.
Les applications et les données à traiter sont chargées dans
la mémoire vive.
C’est une mémoire en lecture/écriture.
C’est une mémoire pour laquelle les échanges sont très
rapides (milliardièmes de seconde).
C’est une mémoire constituée de transistors : codage de
l’information en binaire.
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FONCTIONNEMENT DE LA RAM
Chaque transistor (condensateur) représente un bit de la
mémoire.
Pour éviter que les condensateurs ne se déchargent, il faut les
rafraîchir (en anglais refresh) à un intervalle de temps régulier
(le cycle de rafraîchissement).
Le cycle de rafraîchissement se fait toutes les 15 nanosecondes (ns)
environ.
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LES TYPES DE RAM
On distingue généralement deux grandes catégories de mémoires
vives :
Les mémoires dynamiques (DRAM, Dynamic Random Access
Module), peu coûteuses. Elles sont principalement utilisées pour la
mémoire centrale de l'ordinateur.
Les mémoires statiques (SRAM, Static Access Module, 1997) rapides
et onéreuses utilisées pour les mémoires cache du processeur.
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LES CATÉGORIES DE RAM
De la moins performante à la plus performante :
La SDRAM (S pour Synchronous) apparue en 1997.
La DR-SDRAM (Direct Rambus ) transfère sur un bus de 16 bits
de largeur à une cadence de 800Mhz.
La DDR-SDRAM (Double le taux de transfert à fréquence égale).
La DDR2 –SDRAM… quadruple le taux de transfert en utilisant
deux canaux séparés : un pour l’écriture et un pour la lecture..
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LES FORMATS DE RAM
Attention les barrettes de RAM ont des formats différents :
Les SIMM (Single Inline Memory Module)
(32 bits et 30 ou 72 broches ou connecteurs) Dépassées.
Les DIMM (Dual Inline Memory Module)
(64 bits et 168 broches).
Les SO DIMM (Small Outline DIMM) pour les portables
(144 et 160 connecteurs).
Les RIMM (Rambus Inline Memory Module)
184 broches.
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LES CAPACITÉS DE RAM
Les caractéristiques :
La capacité de stockage
2 Go et plus.
Jusqu’à 4 Go pour les DDR2-SDRAM dernier modèle.
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LES CARACTÉRISTIQUES DE LA ROM
La ROM : Read Only Memory.
Caractéristiques de la ROM :
Il s’agit d’une mémoire permettant de stocker des données en
l'absence de courant.
C’est une mémoire en lecture seule.
Ce type de mémoire permet notamment de conserver les données
nécessaires au démarrage de l'ordinateur.
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LES TYPES DE ROM
Les ROM ont petit à petit évolué de mémoires mortes figées à
des mémoires programmables, puis reprogrammables.
La ROM (non programmable) et la PROM (programmable) sont
obsolètes.
EPROM (erasable) et la EEPROM (electrical erasable) sont
celles du marché.
On qualifie de flashage l'action consistant à reprogrammer une
EEPROM.
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LES MÉMOIRES DE STOCKAGE Les grands principes du stockage de l’information
Les supports et leur fonctionnement
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LES GRANDS PRINCIPES DU STOCKAGE DE
L’INFORMATION
Rappels :
Dans un ordinateur le disque dur est l’organe de stockage
privilégié indispensable.
Les autres éléments de stockage sont facultatifs mais
nécessaires car ils répondent à des impératifs importants.
CD , DVD, Disquettes, Clé,……
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LES MÉMOIRES DE STOCKAGE
Trois grands principes :
L’information est rapidement disponible (accès direct).
Le codage de l’information se fait sous forme binaire.
L’information est stockée de façon durable (avec des supports
appropriés).
Deux possibilités techniques :
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Disquette et disque dur CD et DVD
Technologie optique Technologie magnétique
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L ’ACCÉS DIRECT
L’information est stockée sur des disques et non sur des
bandes.
Dans le disque dur il existe un « Index » qui permet de gérer
les différentes parties du disque, de stocker l’information
dans des endroits précis et de la retrouver à coup sûr dans de
moindres délais.
Cet index s’appelle la Table d’allocation des fichiers.
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LES SUPPORTS DE STOCKAGE
Le support magnétique.
Les disques sont recouverts d’une fine couche magnétique
(particules ferromagnétiques).Sur cette couche réactive on
dépose un film protecteur.
L’écriture sur le disque est assurée par un petit électroaimant
qui oriente les particules de la couche réactive dans des zones
spécifiques et reconnues.
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ORIENTATION DES PARTICULES
Résultat
96
Avant le passage
de l’électroaimant Après le passage
de l’électroaimant
EA EA
1 0 0 1
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LES SUPPORTS DE STOCKAGE ET LEUR
FONCTIONNEMENT
Le support optique.
Les disques sont constitués d’une matière plastique recouverte
d’une fine pellicule métallique sur une des faces.
Le codage est en binaire.
Les données sont gravées sur le CD sous forme de creux et de
plats.
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CREUSEMENT DU SUPPORT
Résultat
98
0 1 0 0 1 1 1 0
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LE DISQUE DUR
Présentation
Le disque dur est constitué de plusieurs disques rigides en métal
empilés les uns sur les autres.
Il tourne très rapidement autour d’un axe.
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LE DISQUE DUR
L’ensemble est contenu dans un boîtier hermétique exempt de
toute particule de poussière.
Le disque dur se met en route dés la mise en marche de
l’ordinateur et ne s’arrête qu’a la fin de la session.
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LE FONCTIONNEMENT DU DISQUE DUR
Pour lire et écrire des données on se sert d ’électroaimants
qui sont positionnés sur les têtes. Les têtes sont activées par
des bras, elles peuvent atteindre toutes les parties du disque.
Les têtes de lecture / écriture sont dites inductives.
Elles génèrent des champs magnétiques positifs ou négatifs
qui sont interprétés comme des 0 et des 1.
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L’ORGANISATION PHYSIQUE DU DISQUE DUR.
Les informations sont inscrites à des
endroits privilégiés du disque :
Ce sont les pistes
Les pistes sont concentriques, partent
de l’extérieur vers l’intérieur.
Elles sont mises en place lorsque l’on
« formate le disque ».
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L’ORGANISATION PHYSIQUE DU DISQUE DUR
Chaque piste est divisée en secteurs.
Ce sont des emplacements qui
peuvent recevoir 512 octets.
Les informations ne s’inscrivent que
dans un nombre minimum de
secteurs : les clusters (jusqu’à 16
secteurs).
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L’ORGANISATION PHYSIQUE DU DISQUE DUR
Pour un disque dur composé de plusieurs disques, le cylindre
est l’ensemble des données situées sur une même piste des
différents plateaux.
104
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L’INDEXATION DES FICHIERS DANS LE DD
L’ordonnancement des données est tenu à jour dans un
endroit particulier du disque (qui mobilise plusieurs secteurs
de la piste 0)
C’est la Table d’Allocation des Fichiers.
En Anglais File Allocation Table (FAT).
Les informations suivantes sont inscrites dans cette table :
Les clusters disponibles (vides).
Un index des fichiers stockés dans le disque et leurs
emplacements.
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LES CARACTÉRISTIQUES DES DD
Quelques chiffres
Capacité : volume de données pouvant être stockées sur le disque
(500Go-1To).
Vitesse de rotation : vitesse à laquelle les plateaux tournent. La
vitesse des disques durs est de l'ordre de 7200 à 15000 tr/mn.
Temps d'accès moyen : il représente le temps moyen que met le
disque entre le moment où il a reçu l'ordre de fournir des
données et le moment où il les fournit réellement. Il doit ainsi
être le plus court possible (9ms).
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LES INTERFACES DES DD
Il s'agit de la connectique du disque dur. Les principales
interfaces pour disques durs sont les suivantes :
IDE/ATA
Serial ATA
SCSI
Il existe par ailleurs des boîtiers externes permettant de
connecter des disques durs en USB.
Les marques
IBM, Maxtor,Quantum,Seagate,Western Digital.
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LE CD (COMPACT DISC) DISQUE COMPACT
Présentation
Rappel : disque de polycarbonate de 120 mm de diamètre et de
1,2 millimètre d’épaisseur.
Le polycarbonate a été retenu pour ses propriétés optiques.
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LE FONCTIONNEMENT DU CD
Un CD est lu par une diode
laser de 780 nm de longueur
d’onde (laser rouge) à
travers la couche de
polycarbonate.
En mesurant cette intensité
réfléchie avec une
photodiode, on est capable
de lire les données sur le
disque.
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LE FONCTIONNEMENT DU CD SUITE
Lorsque le laser passe sur un
plat la lumière du laser est
réfléchie sur la photodiode
produisant un 1.
Quand il passe dans un creux la
lumière se disperse (elle n’est
pas réfléchie) ce sont des 0.
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L’information est stockée sur 22188
pistes gravées en spirales (il s'agit en
réalité d'une seule piste
concentrique).
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L’ORGANISATION PHYSIQUE D’UN CD
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L’ORGANISATION PHYSIQUE D’UN CD
La zone « Lead-in » (parfois
notée LIA) contenant
uniquement des informations
décrivant le contenu du
support (zone d’indexation au
travers d’une TOC, Table of
Contents).
La zone de Programme est la
zone contenant les données.
La zone Lead-Out (parfois
notée LOA) marque la fin du
CD.
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LES CARACTÉRISTIQUES DU CD
Quelques chiffres
La capacité de stockage (650Mo)
La vitesse 32X voire 50X
Elle est calculée par rapport à la vitesse d’un CD audio (150 Ko/s).
Un lecteur de 3000 Ko/s sera qualifié de 20 X (20 fois plus vite qu’un
lecteur de base).
Le temps de réponse pour un 32X est de l’ordre de 70ms.
Les interfaces
ATAPI (IDE, SATA) ou SCSI.
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LES STANDARDS POUR LES CD
Les CD -ROM
Permet de stocker des données : graphiques, vidéo ou audio.
Les données sont en lecture seule
Exemple : une encyclopédie
CD inscriptibles. Il se décline en trois parties :
Partie I: le format des CD-MO (disques magnéto-optiques)
Partie II: le format des CD-WO (Write Once notés CD-R)
Partie III: le format des CD-RW (CD ReWritable ou CD
réinscriptibles)
CD vidéo (VCD ou VideoCD)
CD extra (CD-XA)
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LE DVD (DIGITAL VERSATILE DISC )
Présentation
Disque de polycarbonate de 120 mm ou 80 mm de diamètre.
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LE FONCTIONNEMENT D’UN DVD
Le codage binaire
C’est le même principe que le codage binaire du CD (mais avec
une capacité de stockage plus grande).
Les données sont gravées sur le DVD avec des creux et des plats.
Par contre les alvéoles sont beaucoup plus petites (il y en a plus
et donc plus de stockage)
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LE FONCTIONNEMENT D’UN DVD
Un creux est codé comme un 0 un plat correspond à 1.
117
0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0
CD DVD
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LA TECHNOLOGIE MISE EN ŒUVRE
C’est sur le même principe de l’utilisation du laser.
En plus dans les DVD récents il existe une « double couche ».
Ces disques sont constitués d’une couche transparente à base
d’or et d’une couche réflexive à base d’argent.
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LA TECHNOLOGIE MISE EN ŒUVRE
Pour lire le DVD il faut un laser avec une longueur d’onde
plus faible 650/635 nm correspondant à un laser orange (les
trous sont plus rapprochés) et on utilise une double intensité.
Avec l’intensité faible le rayon se réfléchit sur la surface
dorée. Avec l’intensité plus importante le rayon traverse la
première couche et se réfléchit sur la surface du fond.
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120
QUELQUES CHIFFRES
Type de support
Capacité
Temps musical
équivalent
Nombre de CD
équivalent
CD
650Mo
1h18 min
1
DVD simple face simple couche
4.7Go
9h30
7
DVD simple face double couche
8.5Go
17h30
13
DVD double face simple couche
9.4Go
19h
14
DVD double face double couche
17Go
35h
26
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LES DVD BLU-RAY
Présentation
Le nom « Blu-ray » vient simplement de la technologie utilisée
pour lire et graver les données : « Blu » (bleu) et « ray » (rayon
laser).
Le standard est un disque de 120 mm mais il existe des disques
de 80 mm de diamètre.
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LE FONCTIONNEMENT D’UN DVD BLU-RAY
Le codage binaire (rappel)
C’est le même principe que le codage binaire du DVD (mais avec
une capacité de stockage plus grande).
Les données sont gravées sur le DVD avec des creux et des plats.
Par contre les alvéoles sont beaucoup plus petites (il y en a plus
et donc plus de stockage).
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LE FONCTIONNEMENT D’UN DVD BLU-RAY
Un creux est codé comme un 0 un plat correspond à 1.
123
0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0
DVD DVD Blu-RAY
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LA TECHNOLOGIE MISE EN ŒUVRE
Cette technologie utilise une diode laser bleue (en fait bleue
violacée) fonctionnant à une longueur d’onde de 405 nm pour
lire et écrire les données de façon très rapprochées.
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QUELQUES CHIFFRES
La capacité de stockage est de 25 Go pour un simple couche
ou 50 Go (double couche)
15 Go pour le disque 8cm de la PlayStation 3.
Le projet de faire des disques de 100 Go et 200 Go.
Développé par : Blu-ray Disc Association.
Utilisé pour le stockage, de vidéo haute définition, et pour les
jeux (PlayStation 3).
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LES MÉMOIRES DE STOCKAGE
Evolutions
Selon l’opinion de nombreux chercheurs (y compris ceux de la
fondation Blu-ray), le disque Blu-ray représente sûrement la
dernière des technologies basées sur un support plastique et
avec un laser visible. Les ondes violettes et ultraviolettes plus
courtes sont absorbées fortement par le plastique utilisé dans la
fabrication des disques.
Les technologies futures prévoient plutôt l’utilisation de plaques
de verre.
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CLÉS USB
Une clé USB (en anglais USB key) est un périphérique de
stockage amovible de petit format.
Une clé USB se compose d’une coque plastifiée (pour la
protéger), d’un connecteur USB et de la mémoire flash.
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QUEL TYPE DE MÉMOIRE POUR UNE CLÉ
La mémoire Flash
Une mémoire à semi-conducteurs, non volatile et réinscriptible.
Elle possède les caractéristiques d'une mémoire vive mais dont
les données ne se volatilisent pas lors d'une mise hors tension.
Ce type de mémoire ne possède pas d'éléments mécaniques, d’où
leur grande résistance aux chocs.
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AUTRES APPLICATIONS DES MÉMOIRES FLASH
En raison de sa vitesse élevée, de sa durabilité et de sa faible
consommation, la mémoire flash est idéale pour de nombreuses
applications :
Appareils photos numériques
Les téléphones cellulaires
Les imprimantes
Les ordinateurs portables
Les baladeurs mp3
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CARACTÉRISTIQUES
Caractéristiques de base
Clé USB capable de stocker jusqu'à plusieurs giga-octets de données.
Pour des utilisateurs nomades.
Fonctionnalités annexes
Fonctionnalités de chiffrement : cryptage des données afin d'en
renforcer leur confidentialité.
Protection des données en écriture : afin d'éviter la suppression
ou la modification des données.
Fonctions multimédias prises casque et lecture de fichiers audios
(généralement au format MP3).
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LE DÉMARRAGE
DE L’ORDINATEUR Le BIOS
Le rôle du système d’exploitation
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LE BIOS(BASIC IMPUT/OUTPUT SYSTEM)
Le bios est un programme (logiciel) stocké en partie dans une
mémoire ROM et dans une mémoire EEPROM (mémoire
modifiable) qui permet le contrôle des éléments matériels de
votre ordinateur.
L’exécution du Bios se fait à chaque démarrage de votre
ordinateur.
Il effectue les réglages et charge le logiciel de base.
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LE RÔLE DU SYSTÈME D’EXPLOITATION (OS)
L’ OS (Operating system) :
C’est le logiciel de base ou système d’exploitation.
Il est à la base de l’utilisation de l’ordinateur.
Son rôle :
Il a deux utilités essentielles (de base) :
Le chargement de logiciels et de documents.
Le dialogue avec l’utilisateur.
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Quel est le nom du système
d’exploitation utilisé par votre
ordinateur ?
ROM et son
programme BIOS
Windows 7 (…), Ubuntu
(Linux).
Le Microprocesseur
La mémoire vive
ou RAM
Le bus des
données
Mémoires de
stockage
Logiciel de base ou
système d’exploitation
Que se passet-il quand on allume
l’ordinateur ?
La ROM est sollicitée et le
Programme Bios est exécuté
L’information pour le
chargement du logiciel de base
est exécutée.
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http://www.dailymotion.com/video/x50ecx_explosion-d-un-
processeur_tech#rel-page-under-7
VIDÉOS
http://www.dailymotion.com/video/xc5pz0_comment-est-
fabrique-un-microproces_tech#rel-page-12