arnaud delalande benoît brisse sébastien godart le multimedia
TRANSCRIPT
Arnaud DELALANDE
Benoît BRISSE
Sébastien GODART
LE MULTIMEDIA
PROBLEMATIQUE
Le Multimédia peut-il être un support pour l’apport culturel de certaine population afin d’éviter une culture à deux vitesses ?
PARTIE 1
Qu’est-ce-que le Multimédia ?
PLAN
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
L’EVOLUTION DES TECHNIQUES
DEFINITION
Ensemble des techniques et des produits qui présentent l’information sous forme combinée de sons, d’images, d’animation et de vidéos
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
HISTORIQUE
Née dans les année 80 :vidéo intéractive sur disque analogique.
Logiciel Hypercard de Macintosh.
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
OBJECTIF
Acquérir, gérer et utiliser non seulement des valeurs numériques et du texte mais aussi des images, du son(données audio) et de l’image animées(vidéo)
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
MULTIMEDIA OFF-LINE
1ère étape: le disque compact ou CD (1981)
2ème étape: le cdrom (compact disc Read
Only Memory) (1985)
3ème étape: le cdrom Multimédia crée par Philips et sony(1986) capacité 700Mo
4ème étape: le DVD(Digital Vidéo disc)Gravure plus fine, capacité de 4.7 à 17 Go
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
12 cm de Diamètre
1.2 mm d’épaisseur
22188 pistes gravées en spirale
CD(ROM)
CD-R
Type de support Capacité Temps musical équivalent Nombre de CD équivalent
CD 650Mo 1h14 min 1
DVD simple face simple couche
4.7Go 9h30 7
DVD simple face double couche
8.5Go 17h30 13
DVD double face simple couche
9.4Go 19h 14
DVD double face double couche
17Go 35h 26
DVD
En France: production de cdrom par domaine
divers 10%
jeux 26%
professionnel 23%
éducation 21%
culture 13%
encyclopédies 7%
Support de publicité ou d’information.
Communication dynamique et ludique
Adaptées à l’évolution permanente de l’information
LES BORNES INTERACTIVES
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
MULTIMEDIA ON LINE
Internet: De l’internet bas débit à l’internet haut débit et mobile.
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
L’EVOLUTION DES RESEAUX
RTC : Réseau téléphonique Commuté
1ère mode d’accès à Internet résidentiel 34 Millions de lignes téléphoniques Débit de 56 kbits/s.
Les technologies filairesDEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
ACCES DSL(Digital Subscriber Line ou Ligne d'Abonné Numérique)
Utilisation des fréquences hautes de la paire de cuivre. Permet d’utiliser la voix et la donnée sur la même paire de
cuivre ( filtre) Débit de 128kbits/s à 1024kbits/s
LE CABLE
Utilise le réseau audiovisuel pour offrir un accès à Internet.
Couverture du territoire français non homogènedécoupé entre opérateur.
L’accès à Internet sur le câble nécessite la numérisation et une mise à niveau technique des réseaux.
Disponible sur 6 millions de prises réparties dans 650 communes et regroupant près de 15 millions
d’habitants.
LES TECHNOLOGIES SANS FIL Les RLAN(wi-fi)
Réseaux point à point où point à multipoints
Communication haut débit entre utilisateurs
Point d’accès dans les gares, aéroports, hôtels, etc …
Débits pouvant atteindre plusieurs dizaines de Mbits/s
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
L’INTERNET MOBILE
Le WAP(Wireless Application Protocol) premier protocole d’accès à internet en France
LA NORME UMTS(Universal mobile Télécommunication system)
Remplaçante progressive de la norme GSMRéseau mobile de troisième générationDébits de plusieurs centaines de Kbits/s à 2Mbits
L’EVOLUTION DES TECHNIQUES
LA COMPRESSION:pourquoi ?
Au départ pour le stockage d’image sur support de petite capacité (disquette 3 ¼).
Ensuite pour l’affichage rapide des pages Web pour un accès internet en RTC.
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
L’EVOLUTION DES TECHNIQUES
LA NUMERISATION
•diminuer le coût de stockage •diminuer le coût de la numérisation •diminuer les temps de traitement •tenir compte du nombre de valeurs nécessaires selon l'application •tenir compte des limitations matérielles
La transformation d'un signal analogique en signal numérique est appelée numérisation. La numérisation comporte deux activités parallèles : l'échantillonage (en anglais sampling) et la quantification. L’échantillonnage consiste à prélever périodiquement des échantillons d'un signal analogique. La quantification consiste à affecter une valeur numérique à chaque échantillon prélevé.
POURQUOI ?
LES TYPES D’IMAGESL’image numérique peut se traiter de 2 façons différentes:L’image Vectorielle et l’image Bitmap
L’IMAGE VECTORIELLE
AVANTAGES
Sa taille ne dépend pas de la dimension des images mais plutôt de sa complexitéLes images sont redimensionnables sans perte de qualité
INCONVENIENTS
Le temps d’affichage est longLa compatibilité entre les formats vectorielles est difficile
EXEMPLE DE FORMAT:
WMF : Windows Meta File. Format d'image vectoriel de Windows: les cliparts
L’IMAGE VECTORIELLE
L’IMAGE BITMAP
AVANTAGES
Facilement modifiableSuccession de points, chaque points pouvant avoir une couleur différente
INCONVENIENTS
Supporte mal les déformations et changement d’échelleEncombrement important
EXEMPLE DE FORMAT D’IMAGES BITMAP
LE FORMAT GIF
Nombre de couleurs maxi: 256Compression : LZW (Lempel Ziv Welch) :Algorithme de compression
Avantages:Compression sans pertePossibilités d’images animés
InconvénientsMaximum 256 couleursPas de bons résultats en mode dégradé
Exemple d’utilisationlogosBouton des pages web
LE FORMAT JPEG
Nombre de couleur maxi: 16 millionsCompression : avec perte: méthode JPEG
Avantages:Contrôle de la perte de qualité du à la compressionexcellent résultats avec images photographique
InconvénientsPerte de qualité lors de la compressionPas de jpeg animé
Exemple d’utilisationImage photographiqueImage scannée
LE FORMAT BMP
Nombre de couleur maxi: 16 millionsCompression : non
Avantages:Compatibilité entre les formatstraitement d’image aisé.
InconvénientsLa résolution de l’image est fixeLe poids de l’image est conséquentnécessite une grosse capacité de traitements
Exemple d’utilisation:photos
LE SON
Les paramètres de numérisation du son dépend essentiellement
- de sa fréquence d’échantillonnage- du nombre de canaux (son mono=1, son stéréo=2 )
Exemple de fichier son compressé
Le MP3
Par rapport au format .WAV le taux de compression d’un fichier MP3 est voisin d’un facteur de 12 sans perte de qualité notable.
LE STREAMING
Le streaming est une technique permettant le téléchargement et l’écoute simultanée d’un fichier audio et/ou vidéo.
Exemple de format:
- Real audio- MP3- FLASH- Quicktime
LES CHIFFRES CLES
DEFINITION
HISTORIQUE
OBJECTIF
MULTIMEDIA OFF-LINE
LES BORNES INTERACTIVES
MULTIMEDIA ON LINE
L’EVOLUTION DES RESEAUX
LES TECHNOLOGIES SANS FIL
L’EVOLUTION DES TECHNIQUES
LES CHIFFRES CLES
LES DOMAINES DU MULTIMEDIA
LES AXES D’EVOLUTION DU MULTIMEDIA Développement des technologies de stockage optique pour les gros volumes
Développement des méthodes de compression/décompression de texte,d’images et de vidéo
Accroissement continu des performances en terme de capacité de traitement des microprocesseurs
Développement des technologies de transfert de données numériques volumineuses
LE MULTIMEDIA
PARTIE 2
MULTIMEDIA, CULTURE ET APPRENTISSAGE
PLAN DE LA PARTIE
APPRENTISSAGE SCOLAIRE MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES
L’exploitation des ressources non didactiques l’édition éducative et culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE Les ECM Les Logiciels Multimédias Pédagogiques Le multimédia culturel en-ligne
Le site Chaplin La base Joconde
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
APPRENTISSAGE SCOLAIRE APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des
ressources non didactiques
l’édition éducative et culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN LE MULTIMEDIA ET LA
CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Deux apports :
Souplesse d’utilisation des données sonores, textuelles et vidéos
Possibilité de représenter le signifié par de l’image
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
L’exploitation des ressources non didactiques APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des
ressources non didactiques
l’édition éducative et culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Définition
Exemple : les enquêtes policières
Dimension ludique et contenu culturel
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
L’édition éducative et culturelle APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques
l’édition éducative et culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN LE MULTIMEDIA ET LA
CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Course à la rentabilisation : ignorance des publics spécifiques
Marché pour le secteur privé, utilisation par le secteur public
Inégalité sociale va de paire avec inégalité d’accès
Renforce les acquis des bon élèves au détriment de ceux qui ont besoin d’un vrai accompagnement
Faute de proposer une démarche d’apprentissage adaptée, ils ne font que creuser les écarts
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
L’édition éducative et culturelle APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques
l’édition éducative et culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN LE MULTIMEDIA ET LA
CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Buts à suivre :
Un titre multimédia destiné à l’apprentissage doit proposer des formats de présentation compatibles avec les processus d’acquisition de connaissances
Contenus répondant à d’autres critères que ceux du marché
Alliance entre concepteurs, éditeurs, chercheurs et praticiens pour qu’émerge des titres spécifiques pour des publics en difficulté d’apprentissage
Investir dans l’élaboration de contenus et d’outils multimédia pour viser l’accès à tous à l’éducation et à la culture
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
APPRENTISSAGE SCOLAIRE MULTIMEDIA ET
APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques
l’édition éducative et culturelle
MULTIMEDIAS, MULIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN LE MULTIMEDIA ET LA
CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Les systèmes hypermédias propose des modèles issus des sciences cognitives
Outils efficaces pour l’apprentissage grâce à la multimodalité
les recherches théoriques et les données expérimentale sont nécessaire pour réunir la technologie et les théories d’apprentissage
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
Support d’information et modes de présentation APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Le support modifie-t-il le processus de traitement de l’information ?
Avec le multimédia la présentation conjointe de l’information verbale et visuelle favorise la compréhension
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
APPRENTISSAGE SCOLAIRE MULTIMEDIA ET
APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Notre connaissance du monde extérieur se compose à 94% de nos expériences visuelles et auditives. ; •83% des messages perçus proviennent de la vue •11% des messages perçus proviennent de l'ouïe •Seulement 1.5% des messages perçus proviennent du toucher.
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
APPRENTISSAGE SCOLAIRE MULTIMEDIA ET
APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
LECTURE
90%
10%
lecture lecture mémorisée
Nous retenons 10 % de ce que nous lisons
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
APPRENTISSAGE SCOLAIRE MULTIMEDIA ET
APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Nous retenons 20 % de ce que nous écoutons
ECOUTE
80%
20%
ecoute ecoute mémorisée
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
APPRENTISSAGE SCOLAIRE MULTIMEDIA ET
APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Nous retenons 30 % de ce que nous voyons
VISUEL
70%
30%
visuel visuel mémorisé
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
APPRENTISSAGE SCOLAIRE MULTIMEDIA ET
APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
50 % de ce que nous voyons et entendons en même temps
VISUEL ET ECOUTE
50%
50%
visuel et écoutevisuel et écoute memorisé
APPRENTISSAGE SCOLAIRE
BILAN APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Les systèmes multimédias, constituent des aides efficaces à l’apprentissage et offrent un « autrement »
Les nouvelles technologies rendent les enfants actifs de leurs savoirs, de leurs connaissances. Ils sont plus autonomes et acquièrent un nouveau mode de pensée
Poursuivre en parallèle les réflexions sur le développement des systèmes multimédias et sur les théories de l’apprentissage
Ne pas oublier les publics spécifiques au risque d’aggraver les inégalités sociales
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques
l’édition éducative et culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN LE MULTIMEDIA ET LA
CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Espaces Cultures Multimédia
Programme lancé en 1998 par le ministère de la culture et de la communication
Accès public au multimédia au seins des structures culturelles et socioculturelles.
150 ECM en France
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Buts :
Mettre en œuvre des actions et programmes de sensibilisation, d’initiation et de formation au multimédia
Réduire le « fracture numérique » et éviter une société de l’information à 2 vitesses
Appropriation du multimédia à la fois comme outil d’accès à la culture, au savoir et comme outil d’expression et de création par le plus grand nombre
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les Logiciels Multimédias Pédagogiques APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
Large choix de logiciels portant sur la culture et l’éducatif
Création d’un label « RIP » (Reconnu d'intérêt pédagogique ) par le ministère de l’éducation national
Souci de qualité
Guider les enseignants et les apprenants dans le multimédia culturel et pédagogique
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Le multimédia culturel en-ligne APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Le site Chaplin APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Le site Chaplin APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
La Base Joconde APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
10 mars 2004 : création
Mise en ligne des collections, exposées ou en réserves, des musées de France
Regroupement de trois bases existantes pour un accès unique
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
La Base Joconde APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
La Base Joconde APPRENTISSAGE SCOLAIRE
MULTIMEDIA ET APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
La Base Joconde
Espace culturel en-ligne offrant de multiples possibilités avec la création d’expositions virtuelles et d’espaces thématiques
Permet à une exposition virtuelle d’être plus complète qu’une exposition classique
APPRENTISSAGE SCOLAIRE MULTIMEDIA ET
APPRENTISSAGE DES LANGUES L’exploitation des ressources
non didactiques l’édition éducative et
culturelle
MULTIMEDIAS, MULTIMODALITE ET CONSTRUCTION DE CONNAISSANCE
Support d’information et modes de présentation
Le rôle du format de l’information et de la présentation multimodale
BILAN
LE MULTIMEDIA ET LA CULTURE
Les ECM Les Logiciels Multimédias
Pédagogiques Le multimédia culturel en-
ligne Le site Chaplin La base Joconde
LE MULTIMEDIA
PARTIE 3
LES AVANTAGES ET LES INCONVENIENTS DANS LA CULTURE
PLAN DE LA PARTIE
AVANTAGES Accès plus rapide a l’information
Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia et la Littérature Débat suite à cette expérience Conclusion
Sauvegarde du patrimoine
INCONVENIENTS Le piratage Petite démonstration L’accès a l’information
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus
rapide a l’information Exemple
1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le
Multimédia et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
ACCES A L’INFORMATION MANQUEEACCES A L’INFORMATION MANQUEE
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus
rapide a l’information Exemple 1 Exemple
2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le
Multimédia et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LES BANDES ANNONCES DE FILMSLES BANDES ANNONCES DE FILMS
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus
rapide a l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LA MEDIATHEQUELA MEDIATHEQUE
MET À DISPO L’INFORMATION À
DISTANCE
VACHERCHER L’INFORMATION
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus
rapide a l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LA MEDIATHEQUELA MEDIATHEQUE
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus
rapide a l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple
3 Outils
D’apprentissage : Exemples Le
Multimédia et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LA MEDIATHEQUELA MEDIATHEQUE
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus
rapide a l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple
3 Outils
D’apprentissage : Exemples Le
Multimédia et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LA MEDIATHEQUELA MEDIATHEQUE
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le
Multimédia et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts Sauvegarde
du patrimoine Réduction des
coûts et performances de recherche accrues
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LE MULTIMEDIA ET LA LITTERATURELE MULTIMEDIA ET LA LITTERATURE
CREATION D’UN CD-ROM DAPPRENTISSAGE A LILLE 3CREATION D’UN CD-ROM DAPPRENTISSAGE A LILLE 3
PERMET DE TRAVAILLER A SON RYTHMEPERMET DE TRAVAILLER A SON RYTHME
CONVIVIALITECONVIVIALITE
CRITIQUE UTILISATEURCRITIQUE UTILISATEUR
COURS MULTIMEDIA = PRESENTIEL = ERREUR CONCEPTIONCOURS MULTIMEDIA = PRESENTIEL = ERREUR CONCEPTION
ETRE VIGILANT SUR L’EFFET DE MODE MUTIMEDIAETRE VIGILANT SUR L’EFFET DE MODE MUTIMEDIA
STRUCTURE L’INFORMATION PAR RAPPORT A L’OUTIL STRUCTURE L’INFORMATION PAR RAPPORT A L’OUTIL MULTIMEDIAMULTIMEDIA
BIEN GUIDER L’UTILISATEUR DANS L’UTILISATION DU BIEN GUIDER L’UTILISATEUR DANS L’UTILISATION DU SUPPORTSUPPORT
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature Débat suite
à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite démonstration L’accès a
l’information
DEBAT SUITE A CETTE EXPERIENCEDEBAT SUITE A CETTE EXPERIENCE
LE PROBLEMATIQUE LITTERATURE MULTIMEDIALE PROBLEMATIQUE LITTERATURE MULTIMEDIA
COMMENT ETRE PEDAGOGIQUECOMMENT ETRE PEDAGOGIQUE
COMMENT ETRE AUSSI COMPLET QU’EN PRESENTIELCOMMENT ETRE AUSSI COMPLET QU’EN PRESENTIEL
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia et
la Littérature Débat suite à
cette expérience Conclusion
Sauvegarde du patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite démonstration L’accès a l’information
CONCLUSIONCONCLUSION
Une petite citation pour réfléchirUne petite citation pour réfléchir (D. Ruhlmann (D. Ruhlmann "Internet, Mode d'emploi pour l'enseignant" "Internet, Mode d'emploi pour l'enseignant" p.15) :"p.15) :"Internet n'est pas un outil pédagogique ! Internet n'est pas un outil pédagogique ! Arrêtons de laisser croire qu'en connectant tous les Arrêtons de laisser croire qu'en connectant tous les établissements, les élèves apprendront mieux ! Internet établissements, les élèves apprendront mieux ! Internet est un outil et aucun outil n'est a priori éducatif. C'est est un outil et aucun outil n'est a priori éducatif. C'est l'enseignant qui lui apporte sa dimension didactique en l'enseignant qui lui apporte sa dimension didactique en l'intégrant dans sa pratique au même titre qu'un l'intégrant dans sa pratique au même titre qu'un rétroprojecteur, un tableau..."rétroprojecteur, un tableau..."
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
SAUVEGARDE DU PATRIMOINESAUVEGARDE DU PATRIMOINE
LE TEMPS JOUE CONTRE LE PATRIMOINELE TEMPS JOUE CONTRE LE PATRIMOINE
« La mémoire est partie intégrante de l'existence : cela est vrai des « La mémoire est partie intégrante de l'existence : cela est vrai des individus comme des peuples. Le patrimoine documentaire déposé dans individus comme des peuples. Le patrimoine documentaire déposé dans les bibliothèques et les archives représente une part essentielle de la les bibliothèques et les archives représente une part essentielle de la mémoire collective et reflète la diversité des langues, des peuples et des mémoire collective et reflète la diversité des langues, des peuples et des cultures. Mais cette mémoire est fragile. »cultures. Mais cette mémoire est fragile. »
Le cinéma, par exemple, risque de perdre la plus grande partie des Le cinéma, par exemple, risque de perdre la plus grande partie des oeuvres qui en ont fait l'art du siècle. Des milliers de kilomètres de oeuvres qui en ont fait l'art du siècle. Des milliers de kilomètres de pellicule risquent de s'effacer si leur restauration et leur préservation ne pellicule risquent de s'effacer si leur restauration et leur préservation ne sont pas entreprises dans les plus brefs délais. En France et au Mexique, sont pas entreprises dans les plus brefs délais. En France et au Mexique, par exemple, le feu a détruit nombre de films sur pellicule nitratepar exemple, le feu a détruit nombre de films sur pellicule nitrate
Source : Source : http://www.ifla.org
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
SAUVEGARDE DU PATRIMOINESAUVEGARDE DU PATRIMOINE
UNESCO UNESCO ((United Nations Educational Scientific and Cultural OrganizationUnited Nations Educational Scientific and Cultural Organization) )
« L'UNESCO, reconnaissant la nécessité d'agir « L'UNESCO, reconnaissant la nécessité d'agir d'urgence pour éviter que la mémoire d'urgence pour éviter que la mémoire documentaire du monde continue de se documentaire du monde continue de se détériorer, a lancé en 1992 le programme détériorer, a lancé en 1992 le programme "Mémoire du monde", dont le but est de "Mémoire du monde", dont le but est de sauvegarder et de promouvoir ce patrimoine. »sauvegarder et de promouvoir ce patrimoine. »
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
SAUVEGARDE DU PATRIMOINESAUVEGARDE DU PATRIMOINE
BIEN ORGANISER LE PROBLEMEBIEN ORGANISER LE PROBLEME
L’appel d’offre en cours à la Bibliothèque Royale des Pays-BasL’appel d’offre en cours à la Bibliothèque Royale des Pays-Bas
12 téra octets en 200012 téra octets en 2000 75 téra octets en 200275 téra octets en 2002340 téra octets en 2007340 téra octets en 2007
LES AVANTAGES
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
SAUVEGARDE DU PATRIMOINESAUVEGARDE DU PATRIMOINE
PROJET PILOTE A PRAGUESPROJET PILOTE A PRAGUES
CD-ROM DE DEMONSTRATION EN 1993CD-ROM DE DEMONSTRATION EN 1993
CR-ROM POSE D’AUTRES PROBLEME QUE LE PAPIERCR-ROM POSE D’AUTRES PROBLEME QUE LE PAPIER
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LE PIRATAGELE PIRATAGE
AVANTAGE ou INCONVENIENTAVANTAGE ou INCONVENIENT
TECHNOLOGIE / COMPRESSION = AVANTAGE POUR LE PIRATAGETECHNOLOGIE / COMPRESSION = AVANTAGE POUR LE PIRATAGE
MP3,DIVX,JPEG,…MP3,DIVX,JPEG,…
APPARITION DU PEER TO PEER ( KAZAA, EMULE,…)APPARITION DU PEER TO PEER ( KAZAA, EMULE,…)
ABUS MALHONNETE DES UTILISATEURS DE LA ABUS MALHONNETE DES UTILISATEURS DE LA TECHNOLOGIE MISE A LEUR DISPOSITIONTECHNOLOGIE MISE A LEUR DISPOSITION
ACCES AU CONTENU PAR NIMPORTE QUEL MOYENACCES AU CONTENU PAR NIMPORTE QUEL MOYEN
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LE PIRATAGELE PIRATAGE
Chiffres clésChiffres clés
LogicielsLogicielsLe marché : 194,4 milliards d'euros Le marché : 194,4 milliards d'euros
Le manque à gagner estimé : 15 milliards d'eurosLe manque à gagner estimé : 15 milliards d'euros
Jeux vidéosJeux vidéosLe marché : 15,6 milliards de dollars Le marché : 15,6 milliards de dollars
Le manque à gagner estimé : 2 milliards d'euros aux Le manque à gagner estimé : 2 milliards d'euros aux Etats-UnisEtats-Unis
Source : European Information Technology Observatory, Datamonitor et Source : European Information Technology Observatory, Datamonitor et estimations LNH, chiffres 2001estimations LNH, chiffres 2001
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LE PIRATAGELE PIRATAGE
POURQUOI PAYER UNE SEANCE ALORS QUE LE
FILM EST DISPO SUR INTERNET ??
DIVX A PARTIR DE CHEZ SOI
POURQUOI PAYER UNE SEANCE ALORS QUE LE
FILM EST DISPO SUR INTERNET ??
DIVX A PARTIR DE CHEZ SOI
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
PETITE DEMONSTRATIONPETITE DEMONSTRATION
INTERNET = MEDIATHEQUE GEANTEINTERNET = MEDIATHEQUE GEANTE
EXEMPLE ON VEUT TOUT SAVOIR SUR LES BEATLESEXEMPLE ON VEUT TOUT SAVOIR SUR LES BEATLES
UTILISATION DU SITE « UTILISATION DU SITE « www.allmusic.com » »
EN 2 SEC ON OBTIENT :EN 2 SEC ON OBTIENT :
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia et
la Littérature Débat suite à
cette expérience Conclusion
Sauvegarde du patrimoine et réduction des coûts Sauvegarde du
patrimoine Réduction des
coûts et performances de recherche accrues
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia et
la Littérature Débat suite à
cette expérience Conclusion
Sauvegarde du patrimoine et réduction des coûts Sauvegarde du
patrimoine Réduction des
coûts et performances de recherche accrues
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LE PIRATAGELE PIRATAGE
INFORMATIONS COMPLETESINFORMATIONS COMPLETES
BIOGRAPHIEBIOGRAPHIE
DISCOGRAPHIEDISCOGRAPHIE
……
MAIS MEDIATHEQUEMAIS MEDIATHEQUE
POSSIBILITE D’ECOUTER DES MORCEAUXPOSSIBILITE D’ECOUTER DES MORCEAUX
UTILISATION DE KAZAAUTILISATION DE KAZAA
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
LE PIRATAGELE PIRATAGE
LISTE TRES COMPLETESLISTE TRES COMPLETES
PLUS ANARCHIQUEPLUS ANARCHIQUE
C’EST GRATUITC’EST GRATUIT
LES INCONVENIENTS
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
L’ACCES A L’INFORMATIONL’ACCES A L’INFORMATION
POSSEDER UN ORDINATEURPOSSEDER UN ORDINATEUR
S’ABONNER A UNE CONNEXION INTERNETS’ABONNER A UNE CONNEXION INTERNET
« Les personnes connectées au Web représentent « Les personnes connectées au Web représentent désormais 42,6 % des Français de onze ans et plus »désormais 42,6 % des Français de onze ans et plus »
AGE EST UN FREIN A L’UTILISATION DES NOUVELLES TECHNOLOGIESAGE EST UN FREIN A L’UTILISATION DES NOUVELLES TECHNOLOGIES
L'usage d'Internet continue à se démocratiserL'usage d'Internet continue à se démocratiser
Parmi les catégories qui croient plus vite que la population Parmi les catégories qui croient plus vite que la population internaute moyenne (+ 22 %) :internaute moyenne (+ 22 %) : (+34 %) figure les plus de 50 ans(+34 %) figure les plus de 50 ans (+31 %) les ouvriers(+31 %) les ouvriers (+29 %) les femmes(+29 %) les femmes (+28 %) les employés(+28 %) les employés (+26 %) les habitants des agglomérations de moins de 100 000 (+26 %) les habitants des agglomérations de moins de 100 000
habitantshabitants (+24 %) et la province (+24 %) et la province
Source : Source : http://www.journaldunet.com
CONCLUSION
AVANTAGES Accès plus rapide a
l’information Exemple 1 Exemple 2 Exemple 3
Outils D’apprentissage : Exemples Le Multimédia
et la Littérature
Débat suite à cette expérience
Conclusion Sauvegarde du
patrimoine et réduction des coûts
INCONVENIENTS Le piratage Petite
démonstration L’accès a
l’information
CONCLUSIONCONCLUSION
PLUS D’AVANTAGES QUE D’INCONVENIENTSPLUS D’AVANTAGES QUE D’INCONVENIENTS
VA DEVENIR DE PLUS EN PLUS UN OUTIL VA DEVENIR DE PLUS EN PLUS UN OUTIL INDISPENSABLEINDISPENSABLE
CHANGE LE COMPORTEMENTCHANGE LE COMPORTEMENT
SURTOUT DANS LES METHODES D’ACCEDER A SURTOUT DANS LES METHODES D’ACCEDER A L’ INFORMATIONL’ INFORMATION
VOIR CE QUE VA DONNER LE PIRATAGE DANS VOIR CE QUE VA DONNER LE PIRATAGE DANS L’AVENIRL’AVENIR
CONCLUSION
L’évolution des nouvelles technologies accrois les possibilités du multimédia
C’est un nouveau moyen d’accès à la culture et à l’information
L’encadrement, l’accompagnement et la politique culturelle et éducative sont les moteurs pour que l’apport du multimédia puisse toucher toutes les classes de populations