artikel pengaruh model teams games...

9
ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENTS DIDUKUNG MEDIA AUDIOVISUAL TERHADAP KEMAMPUAN MENGIDENTIFIKASI SUMBER ENERGI DAN KEGUNAANNYA PADA SISWA KELAS III SDN NGETAL KABUPATEN TRENGGALEK TAHUN AJARAN 2017/2018 Oleh: PRISKA KUSUMANINGRUM 14.1.01.10.0089 Dibimbing oleh : 1. Dra. Dwi Ari Budiretnani, M.Pd 2. Drs. Darsono, M.Kom PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI 2018

Upload: doantuong

Post on 28-Jul-2019

212 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES …simki.unpkediri.ac.id/mahasiswa/file_artikel/2018/14.1.01.10.0089.pdf · Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi

ARTIKEL

PENGARUH MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENTS DIDUKUNG MEDIA AUDIOVISUAL TERHADAP KEMAMPUAN

MENGIDENTIFIKASI SUMBER ENERGI DAN KEGUNAANNYA PADA SISWA KELAS III SDN NGETAL KABUPATEN TRENGGALEK

TAHUN AJARAN 2017/2018

Oleh:

PRISKA KUSUMANINGRUM

14.1.01.10.0089

Dibimbing oleh :

1. Dra. Dwi Ari Budiretnani, M.Pd

2. Drs. Darsono, M.Kom

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI

2018

Page 2: ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES …simki.unpkediri.ac.id/mahasiswa/file_artikel/2018/14.1.01.10.0089.pdf · Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi

Artikel Skripsi

Universitas Nusantara PGRI Kediri

Priska Kusumaningrum| 14.1.01.10.0089 FKIP – PGSD

simki.unpkediri.ac.id || 1||

Page 3: ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES …simki.unpkediri.ac.id/mahasiswa/file_artikel/2018/14.1.01.10.0089.pdf · Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi

Artikel Skripsi

Universitas Nusantara PGRI Kediri

Priska Kusumaningrum| 14.1.01.10.0089 FKIP – PGSD

simki.unpkediri.ac.id || 2||

PENGARUH MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENTS DIDUKUNG

MEDIA AUDIOVISUAL TERHADAP KEMAMPUAN

MENGIDENTIFIKASI SUMBER ENERGI DAN KEGUNAANNYA

PADA SISWA KELAS III SDN NGETAL KABUPATEN TRENGGALEK

TAHUN AJARAN 2017/2018

Priska Kusumaningrum

14.1.01.10.0089

FKIP - PGSD

[email protected]

dan

UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI

ABSTRAK

Priska Kusumaningrum : Pengaruh Model Teams Games Tournaments Didukung Media

Audiovisual Terhadap Kemampuan Mengidentifikasi Sumber Energi dan Kegunaannya Pada

Siswa Kelas III SDN Ngetal Kabupaten Trenggalek Tahun Ajaran 2017/2018, Skripsi, PGSD,

FKIP UN PGRI Kediri, 2018.

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam di Sekolah

Dasar menunjukkan indikasi bahwa proses pembelajarannya masih berpusat kepada guru atau

“teacher centered”. Guru dianggap sebagai pusat dari semua pengetahuan dan siswa hanya

pasif duduk diam dibangkunya, hanya mendengarkan guru ceramah pada pembelajaran IPA.

Pendekatan yang digunakan pada penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan

teknik penelitian eksperimen. Subyek penelitiannnya adalah siswa kelas III SDN Ngetal 1 dan

SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek. Instrumen yang digunakan berupa soal tes, lembar

observasi aktivitas guru dan lembar observasi aktivitas siswa. Pengujian hipotesis

menggunakan uji regresi sederhana.

Kesimpulan hasil penelitian ini adalah (1) Kemampuan mengidentifikasi sumber

energi dan kegunaannya dengan menggunakan model Teams Games Tournaments didukung

Media Audiovisual pada siswa kelas III SDN Ngetal 1 Kabupaten Trenggalek sangat tinggi

dengan hasil analisis 95,7% siswa memperoleh nilai diatas KKM (2) Kemampuan

mengidentifikasi sumber energi dan kegunaannya dengan menggunakan model Teams Games

Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi dengan hasil

analisis 88,9% siswa memperoleh nilai diatas KKM (3) Ada pengaruh penggunaan Model

Teams Games Tournaments didukung Media Audiovisual Terhadap Kemampuan

Mengidentifikasi Sumber Energi dan Kegunaannya pada siswa kelas III SDN Ngetal

Kabupaten Trenggalek dengan hasil analisis uji t independen t-test yaitu didapat signifikasi

0,003<0.05, sehingga terdapat pengaruh signifikan (4) Aktivitas guru meningkat disetiap

pertemuannya, hal ini dibuktikan dengan presentase rata-rata aktivitas guru pada pertemuan

pertama 83,33% dan pada pertemuan kedua 100% dan guru aktivitas siswa dalam mengikuti

pembelajaran meningkat disetiap pertemuannnya, hal ini dibuktikan dengan presentase rata-

rata aktivitas siswa pada pertemuan pertama 70% dan pada pertemuan kedua 84%. Jadi dapat

disimpulkan bahwa model pembelajaran Teams Games Tournaments didukung Media

Audiovisual berpengaruh terhadap kemampuan mengidentifikasi sumber energi dan

kegunaannya pada siswa kelas III SDN Ngetal Kabupaten Trenggalek Tahun Ajaran

2017/2018.

Kata Kunci : Model Teams Games Tournaments, Media Audiovisual, Kemampuan

mengidentifikasi sumber energi dan kegunaannya.

Page 4: ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES …simki.unpkediri.ac.id/mahasiswa/file_artikel/2018/14.1.01.10.0089.pdf · Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi

Artikel Skripsi

Universitas Nusantara PGRI Kediri

Priska Kusumaningrum| 14.1.01.10.0089 FKIP – PGSD

simki.unpkediri.ac.id || 3||

A. LATAR BELAKANG

Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)

merupakan salah satu mata pelajaran

yang diajarkan pada anak Sekolah

Dasar. Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)

ialah ilmu yang mempelajari

peristiwa-peristiwa yang terjadi di

alam. Untuk itu, guna mengetahui hal

– hal mengenai alam semesta ini

manusia perlu mengalami suatu

proses pembelajaran. Dalam

Kurikulum Tingkat Satuan Dasar

(KTSP) pengertian Ilmu Pengetahuan

Alam (IPA) sebagai cara mencari

tahu tentang alam secara sistematis

bukan hanya kumpulan pengetahuan

yang berupa fakta-fakta, konsep-

konsep, prinsip-prinsip saja tetapi

juga merupakan suatu proses

penemuan.

Pada prinsipnya, pembelajaran

Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) harus

dirancang dan dilaksanakan sebagai

cara mencari tahu dan cara

melakukan atau mengerjakan yang

dapat membantu siswa memahami

fenomena alam secara mendalam.

Namun, pembelajaran Ilmu

Pengetahuan Alam (IPA) di Sekolah

Dasar menunjukkan indikasi bahwa

proses pembelajarannya masih

berpusat kepada guru atau “teacher

centered” padahal guru bukanlah

satu-satunya sumber belajar. Guru

dianggap sebagai pusat dari semua

pengetahuan. Siswa hanya duduk

diam dibangkunya masing-masing,

hanya mendengarkan guru ceramah

pada pembelajaran Ilmu Pengetahuan

Alam (IPA). Proses pembelajaran

yang demikian dapat mempengaruhi

hasil belajar siswa, hal ini dilihat dari

nilai rata-rata kelas pada siswa SDN

Ngetal Kabupaten Trenggalek yang

masih banyak dibawah KKM.

Apabila keadaan yang seperti

itu dibiarkan saja maka nilai rata-rata

UAN SD/MI akan terus mengalami

penurunan. Oleh karena itu, guru

haruslah membenahi cara

mengajarkan sebuah materi

pembelajaran kepada anak didiknya.

Salah satunya pada materi kelas III

semester II yang berkaitan dengan

sumber-sumber energi dan

kegunaannya. Pada materi ini siswa

dituntut untuk dapat menyebutkan

macam-macam energi, menyebutkan

sumber energi dan menjelaskan

manfaat sumber energi. Materi ini

akan sulit di pahami oleh siswa

karena pada dasarnya energi tidak

dapat dilihat oleh mata akan tetapi

dapat diamati dari akibat yang

Page 5: ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES …simki.unpkediri.ac.id/mahasiswa/file_artikel/2018/14.1.01.10.0089.pdf · Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi

Artikel Skripsi

Universitas Nusantara PGRI Kediri

Priska Kusumaningrum| 14.1.01.10.0089 FKIP – PGSD

simki.unpkediri.ac.id || 4||

ditimbulkannya. Apalagi energi dapat

di temui atau dirasakan dalam

kehidupan sehari-hari.

Dengan karateristik materi

tersebut, maka sangat penting bagi

guru untuk melakukan pemilihan

model pembelajaran yang tepat.

Model pembelajaran yang baik adalah

model yang disesuaikan dengan

materi yang akan disampaikan dan

mengaitkan materi tersebut dengan

kehidupan nyata yang dialami oleh

siswa. Salah satu upaya

meningkatkan hasil belajar siswa

adalah dengan mengembangkan

model pembelajaran kooperatif.

Model pembelajaran

kooperatif sangat sesuai jika

diterapkan pada kelas yang memiliki

kemampuan heterogen, karena siswa

yang kemampuannya kurang akan

dibantu oleh siswa yang memiliki

kemampuan baik pada saat kerja

kelompok. Menurut Abdulhak

(2001:19-20) dalam Rusman

(2012:203) Pembelajaran kooperatif

dilaksanakan melalui sharing proses

antara perseta belajar, sehingga dapat

mewujudkan pemahaman bersama di

antara peserta belajar itu sendiri.

Berdasarkan uraian diatas, salah satu

alternatif model pembelajaran yang

dapat dikembangkan oleh guru adalah

dengan penerapan model

pembelajaran Teams Games

Tournaments karena dalam

pembelajaran Ilmu Pengetahuan

Alam (IPA), siswa sering dihadapkan

pada latihan soal-soal atau

pemecahan masalah. Bagi siswa

tertentu, bertanya kepada teman

sebaya untuk mendapatkan penjelasan

terhadap apa yang telah dijelaskan

oleh guru akan lebih mudah dipahami

oleh siswa karena mereka biasanya

menggunakan bahasa dan ungkapan

yang biasa digunakan oleh temannya

sendiri dan tidak akan merasa

canggung atau malu.

Berdasarkan hasil penelitian

terdahulu yang dilakukan oleh Novia

Imani Putri (2017:5) menyatakan

bahwa ada pengaruh yang signifikan

penggunaan model Teams Games

Tournaments didukung media

audiovisual terhadap kemampuan

mendeskripsikan berbagai penyebab

perubahan lingkungan fisik pada

siswa kelas IV SDN Pojok Kabupaten

Tulungagung tahun ajaran 2015/2016

(sebagai kesimpulan penelitian).

Proses pembelajaran dapat

lebih dinamis dan akan mencapai

sasaran yang diinginkan jika

ditambahkan dengan alat bantu atau

media lain, seperti media audio-

Page 6: ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES …simki.unpkediri.ac.id/mahasiswa/file_artikel/2018/14.1.01.10.0089.pdf · Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi

Artikel Skripsi

Universitas Nusantara PGRI Kediri

Priska Kusumaningrum| 14.1.01.10.0089 FKIP – PGSD

simki.unpkediri.ac.id || 5||

visual, cetak, projektor, film, dan lain

- lain. Salah satu media pembelajaran

yang dapat diterapkan oleh guru

untuk mendukung model

pembelajaran Teams Games

Tournaments adalah media

audiovisual. Media pembelajaran

audiovisual adalah media

pembelajaran yang murah dan

terjangkau disamping dapat menarik

minat dan motivasi siswa untuk lebih

mempelajari materi, media ini dapat

digunakan untuk mengembangkan

keterampilan mendengar dan

mengevaluasi apa yang didengar,

meyiapkan variasi yang menarik dan

perubahan tingkat kecepatan belajar

mengenai suatu pokok bahasan atau

masalah.

Berdasarkan pemaparan diatas

dipilihlah judul penelitian

“Pengaruh Model Teams Games

Tournaments Didukung Media

Audiovisual Terhadap

Kemampuan Mengidentifikasi

Sumber Energi Dan Kegunaannya

Siswa Kelas III SDN Ngetal

Kabupaten Trenggalek Tahun

Ajaran 2017/2018”

B. METODE

Pada penelitian ini

menggunakan desain penelitian True

Eksperimental Design. Pada Desain

penelitian True Eksperimental

mengambil jenis Pretest-Postest

Control Group Design. Adapun

rancangan penelitian dapat

dinyatakan sebagai berikut:

Ekperimen O1 O2

Kontrol O3 O4

Keterangan :

O1 = Hasil pretest kelompok

eksperimen

X1 = Perlakuan dengan model

teams games tournaments

didukung media

audiovisual

O2 = Hasil posttest kelompok

eksperimen

O3 = Hasil pretest kelompok

kontrol

O4 = Hasil posttest kelompok

kontrol

C. HASIL DAN KESIMPULAN

Hasil Penelitian

Berdasarkan data pada tabel

diatas menunjukkan t hitung sebesar

3,110 dengan df atau derajat bebas

39. Pada kolom sig. (2-tailed) yaitu

yang bernilai 0,003 lebih kecil dari

0,05 (taraf signifikasi). Dari

pemberian tes didapati rata-rata

Page 7: ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES …simki.unpkediri.ac.id/mahasiswa/file_artikel/2018/14.1.01.10.0089.pdf · Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi

Artikel Skripsi

Universitas Nusantara PGRI Kediri

Priska Kusumaningrum| 14.1.01.10.0089 FKIP – PGSD

simki.unpkediri.ac.id || 6||

sebesar 6,444 dan pada kolom

interval difference angka lower

berjumlah 2,254 dan upper

berjumlah 10,635.

Berdasarkan data hasil

observasi aktivitas guru presentase

rata-rata pada pertemuan pertama

adalah 83,33% dan pada pertemuan

kedua 100%. Pada data hasil

observasi aktivitas siswa presentase

rata-rata pertemuan pertama adalah

70% dan pada pertemuan kedua

adalah 84%.

Kesimpulan

Berdasarkan uji independen t-

test diketahui bahwa nilai t hitung

sebesar 3,110 dengan df atau derajat

bebas 39. Pada kolom sig. (2-tailed)

yaitu yang bernilai 0,003 lebih kecil

dari 0,05 (taraf signifikasi).

Berdasarkan uji hipotesis maka Ho

ditolak. Jadi, ada pengaruh model

pembelajaran Teams Games

Tournaments didukung media

audiovisual terhadap kemampuan

mengidentifikasi sumber energi dan

kegunaannya pada siswa kelas III

SDN Ngetal 1 Kabupaten Trenggalek

tahun ajaran 2017/2018.

Berdasarkan lembar observasi

guru, aktivitas guru dalam

melaksanakan pembelajaran

meningkat disetiap pertemuannya

yakni dari presentase rata-rata

83,33% menjadi 100%.

Berdasarkan lembar observasi

siswa, aktivitas siswa dalam

mengikuti proses pembelajaran

meningkat tiap pertemuannya yakni

dari rata-rata presentase 70% menjadi

84%.

D. DAFTAR PUSTAKA

Agustiana, I Gusti Ayu Tri. 2014.

Konsep IPA Dasar:Aspek Biologi.

Yogyakarta: Ombak.

Arikunto, Suharsimi. 2013. Prosedur

Penelitian Suatu Pendekatan

Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.

Arsyad, Azhar. 2014. Media

Pembelajaran. Jakarta: PT Raja

Grafindo Persada.

Dwi Bagus Pt. Diva Ariesta, I Nyn.

Arcana dan I Gd. Margunayasa.

2014. Pengaruh Model Model

Pembelajaran TGT Dengan

Bantuan Media Audiovisual

Terhadap Hasil Belajar IPA.

Jurnal Penelitian Sekolah Dasar.

(Online) 2 (1),

http://ejournal.undiksha.ac.id di unduh

tanggal 14 November 2017.

Fathurrohman, Muhammad. 2015.

Model-Model Pembelajaran

Page 8: ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES …simki.unpkediri.ac.id/mahasiswa/file_artikel/2018/14.1.01.10.0089.pdf · Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi

Artikel Skripsi

Universitas Nusantara PGRI Kediri

Priska Kusumaningrum| 14.1.01.10.0089 FKIP – PGSD

simki.unpkediri.ac.id || 7||

Inovatif. Jogjakarta: Ar-Ruzz

Media.

I Made Agus Edi Septiawan, Ni

Wayan Rati dan I Nyoman

Murda. 2017. Pengaruh Model

Pembelajaran Kooperatif Tipe

TGT Berbantuan Media

Audiovisual Terhadap Hasil

Belajar IPA. Jurnal Penelitian

Sekolah Dasar. Online 5 (2),

http://ejournal.undiksha.ac.id di unduh

tanggal 14 November 2017.

Novia Imani Putri. 2017. Pengaruh

Model Pembelajaran Teams

Games Tournaments Didukung

Media Audiovisual Terhadap

Kemampuan Mendeskripsikan

Berbagai Penyebab Perubahan

Lingkungan Fisik Pada Siswa

Kelas IV SDN Pojok Kabupaten

Tulungagung Tahun Ajaran

2015/2016. Skripsi. Tidak

Dipublikasikan. Kediri:UN PGRI

Kediri.

Rudi Susilana dan Cepi

Riyana.2009.Media

Pembelajaran.Bandung.CV

Wacana Prima.

Rusman. 2012. Model Model

Pembelajaran. Jakarta: PT Raja

Grafindo Persada.

Siti Asniah. 2016. Pengaruh

Penerapan Metode Teams Games

Tournaments Dengan Media

Audiovisual Terhadap Hasil

Belajar Peserta Didik Mata

Pelajaran IPS Kelas IV Materi

Pokok Koperasi di MIT Nurul

Islam Ngaliyan Semarang Tahun

Ajaran 2015/2016. Skripsi

Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

(Online). https://walisongo.ac.id din

unduh tanggal 14 November

2017.

Slavin, Robert E.. 2005.

COOPERATIVE LEARNING.

Bandung: Penerbit Nusa Media.

Sudjana, Nana dan Ahmad Rivai.

2010. Media Pembelajaran.

Bandung: Sinar Baru Algesindo.

Sugiyono. 2015. Metode Penelitian

Pendidikan. Bandung: Alfabeta.

Sutjipto, Bambang. 2016. Media

Pembelajaran. Bogor: Ghalia

Indonesia.

Yamin, Martinis. 2013. Strategi dan

Metode dalam Model

Pembelajaran. Jakarta: Referensi

(GP Press Group).

Page 9: ARTIKEL PENGARUH MODEL TEAMS GAMES …simki.unpkediri.ac.id/mahasiswa/file_artikel/2018/14.1.01.10.0089.pdf · Tournaments pada siswa kelas III SDN Ngetal 2 Kabupaten Trenggalek tinggi