audio portafolio52
TRANSCRIPT
![Page 1: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/1.jpg)
Portafolio de Audio
Geovanny Quinteros
![Page 2: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/2.jpg)
Audio analogo y audio digital
• El paso del audio analógico al digital ha sido la evolución más significativa en el mundo del sonido profesional en toda su historia. Este cambio ha transformado por completo la forma de trabajar, de escuchar y de almacenar el audio. Dejamos de usar casetes para grabar en discos duros. Dejamos de editar con tijeras para hacerlo con software. Y también, dejaremos de escuchar radio y televisión de forma analógica para convertirnos, en muy pocos años, en audiencia digital.
![Page 3: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/3.jpg)
Diferencia entre audio analogo y audio digital
AnalógicoAnálogo significa igual, similar. Al grabar en este formato, hacemos copias eléctricas del sonido original que luego pueden ser leídas por un aparato. Por ejemplo, la electricidad que genera un micrófono cuando recibe las vibraciones de los sonidos es capaz de mover una aguja y crear un surco en un disco. Luego, esa misma aguja puede leer el surco y las vibraciones que genera el movimiento de la aguja se convierten en un valor eléctrico que se transforma con un altavoz en el mismo sonido que grabamos.(1)
En las cintas de casete ocurre lo mismo. Por medio de magnetismo guardamos los sonidos convertidos en electricidad que luego se pueden convertir de nuevo en sonidos. Tanto la cinta como el disco de vinilo son soportes analógicos de grabación.
![Page 4: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/4.jpg)
Digital
• Un disco compacto o un flash memory son soportes digitales. Este tipo de audio no hace copias de nada, sólo transforma las vibraciones en 0 y 1, los dos dígitos que conforman el sistema binario, el lenguaje de las computadoras y equipos digitales.
![Page 5: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/5.jpg)
Formatos de archivo de áudio digital
• mp3: Formato MPEG layer 3 es el más popular para bajar y almacenar música. Eliminando porciones del archivo que sean menos audibles, mp3 comprime a aproximadamente un décima parte de un archivo PCM sacrificando su calidad.
• aac: (Advanced Audio Coding) este formato está basado en MPEG2 y MPEG4. Los archivos acc suelen ser contenedores ADTs o ADIF.
![Page 6: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/6.jpg)
• mp4 o m4a: MPEG-4 audio más a menudo ACC pero a veces MP2/MP3, MPEG-4 SLS, CELP, HVXC y otros tipos de objetos de audio pueden ser definidos en MPEG-4 audio.
• wma: (windows media audio) este formato fue creado por Microsoft y está diseñado con habilidades de gestión de derechos digitales parta protegerlo de copia.
![Page 7: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/7.jpg)
• atrac (.wav): El estilo antiguo de formato Sony ATRAC. Siempre contiene una extensión de formato .wav. Para abrir estos formatos hay que instalar unos drivers ATRAC3.
• ra & rm: Un formato RealAudio diseñado para el streaming de audio por Internet.
![Page 8: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/8.jpg)
• ram: Un archivo de texto que contiene un enlace a una página web donde el archivo RealAudio está almacenado. Archivos ram no contienen audio.
• dss: (digital speech standard) Es un formato de propiedad de la corporación Olypus. Es relativamente viejo y su codec es mediocre.
![Page 9: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/9.jpg)
• msv: Un formato de Sony para archivos de voz comprimidos en tarjeta de memoria.
• dvf: Un formato de Sony para archivos de voz comprimidos, normalmente utilizado en grabadoras de dictado.
![Page 10: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/10.jpg)
• IVS: Un formato desarrollado por 3D solar UK ltd., con gestión de derecho digital utilizado para descargar música de su tienda digital Tronme y en su reproductor interactivo de música y vídeo.
• m4p: Una versión de ACC en mp4 desarrollada por Apple con gestión de derecho digital para la utilización de descargas de la tienda de Itunes.
![Page 11: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/11.jpg)
• iklax: Es un formato de audio digital multi pista que permite varias acciones en datos musicales como arreglos de volumen y mezclas.
• MIDI: Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
![Page 12: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/12.jpg)
¿Qué es el sonido?
• El sonido es la sensación en el órgano del oído producida por el movimiento ondulatorio, debido a los cambios de presión en un medio elástico y generados por movimientos vibratorios de un cuerpo sonoro.
• El sonido no es un objeto que se mueve por el aire si no una sensación creada por el cerebro al percibir ligeras vibraciones en el aire.
![Page 13: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/13.jpg)
El Tono
AGUDO GRAVE• El tono de un sonido depende
de su frecuencia, que se mide en hercios (Hz).
• Los sonidos graves tienen frecuencias pequeñas y los sonidos agudos tienen frecuencias elevadas.
![Page 14: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/14.jpg)
La Frecuencia
• La frecuencia se define como el número de oscilaciones por unidad de tiempo (generalmente, por segundo). Entendiendo por oscilación el ciclo completo de una onda.
• Si se producen muchas oscilaciones en un segundo estaremos hablando de altas frecuencias, si, por el contrario, son pocas, hablamos de bajas frecuencias.
Encarta
![Page 15: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/15.jpg)
La intensidad de la onda
• Esta se mide en Decibeles o Decibelios que es la unidad relativa empleada en acústica y telecomunicaciones para expresar la relación entre dos magnitudes, acústicas o eléctricas.
![Page 16: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/16.jpg)
PROPIEDADES DEL SONIDO
Reflexión del sonido La reflexión del sonido se
produce cuando las ondas sonoras se encuentran con un obstáculos, cambian de dirección y se refleja. Esto deriva en el eco y en la reverberación.
![Page 17: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/17.jpg)
El eco
• Si los sonidos reflejados llegan al oído con un intervalo de al menos una décima de segundo se perciben como sonidos separados, esto recibe el nombre de eco.
![Page 18: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/18.jpg)
Reverberación Para que se produzca la reverberación, el
obstáculo debe estar a menos de 17 m; en este caso, el sonido inicial y el reflejado se solapan, y resulta difícil comprender el sonido emitido.
![Page 19: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/19.jpg)
Refracción del sonido• La refracción es el fenómeno debido a las
variaciones del medio transmisor o al cambio de medio.
Refracción por viento
Refracción nocturna
Refracción diurna
A la hora de sonorizar en exteriores estos hechos
nos deben indicar la posición y altura
adecuada del equipo de sonido.
![Page 20: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/20.jpg)
Tipos de Micrófonos
![Page 21: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/21.jpg)
Tipos de micrófonos• El profesional en
producción debe dominar el comportamiento del sonido.
• La acústica de los lugares al momento de la grabación
• Conocer de micrófonos• Construcción• Patrones de absorción • Estilo de micrófonos• Cuidado de los micrófonos
![Page 22: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/22.jpg)
Objetivos
• Saber qué es un micrófono. • Clasificar los micrófonos • Conocer las principales
características de un micrófono:
• CONSTRUCCIÓN• ESTILO• PATRONES DE
ABSORCIÓN
![Page 23: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/23.jpg)
• La calidad del sonido de un micrófono es medida por su capacidad de la RESPUESTA DE FRECUENCIA (la reproducción de una gama de frecuencias audio)
![Page 24: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/24.jpg)
• Los micrófonos mejores y más costosos tienen una RESPUESTA de FRECUENCIA amplia, por que son sensibles a las frecuencias bajas, medias, y altas.
![Page 25: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/25.jpg)
• Se pueden clasificar dependiendo de la forma en cómo se transforma la señal acústica en eléctrica.
• Existen dos formas en que los micrófonos realizan esta función.
Dinámicos Condensadores
![Page 26: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/26.jpg)
Micrófono Dinámico• Convierte energía acústica en energía
eléctrica, contiene un imán y un cable en forma de espiral.
![Page 27: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/27.jpg)
Diafragma de un micrófonos
1. Ondas sonoras2. Diafragma3. Bobina4. Imán5. Señal de audio
Dinámicos
![Page 28: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/28.jpg)
Micrófono de consensador
• Los de condensadores también tienen un diafragma para recibir las ondas de sonido.
• La diferencia consiste en que el micrófono condensador usa una placa de metal eléctricamente cargado justo detrás del diafragma que permite pasar corriente “AC” y bloquea la corriente “DC” requiere baterías
![Page 29: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/29.jpg)
Condensador
1. Ondas sonoras2. Diafragma3. Disco de metal4. Interruptor 5. Señal de audio6. Viaje de la señal
![Page 30: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/30.jpg)
PhantonPower• La alimentación phantones una forma de
proporcionar alimentación (corriente continua) al micrófono condensador.
• Algunas consolas ofrecen una fuente de energía para los micrófonos condensadores conocida como Phanton Power
![Page 31: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/31.jpg)
Patrones de absorción
![Page 32: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/32.jpg)
Patrones de absorción
Patrones de absorción (Pickup Patterns) Otra forma de clasificar los micrófonos es a través de cómo los micrófonos recogen los sonidos.
![Page 33: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/33.jpg)
Patrones de absorción
• El patrón polar, indica los ángulos en que el micrófono recoge el sonido.
![Page 34: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/34.jpg)
Patrones de absorción
• Comprender los patrones de recolección del micrófono ayuda al profesional en sonido a:
• Colocar el micrófono en el lugar y forma correspondiente para recoger el sonido deseado y para reducir al mínimo ruido de indeseado.
![Page 35: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/35.jpg)
Patrones de absorción
• Existen tres patrones básicos de recoger el sonido.
1. Omnidireccional o no direccional
2. Bidireccional3. Unidireccional o
direccional• Cardioid• Hypercardioid• Supercardioid• Shotgun
![Page 36: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/36.jpg)
Micrófono Omnidireccional• Recoge el sonido de todas
partes.• Usted no tiene que señalar
el micrófono a alguien para tomar los sonidos.
![Page 37: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/37.jpg)
Micrófono Bidireccional• Recoge el sonido en dos
direcciones.
![Page 38: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/38.jpg)
Micrófono Unidireccional o Direccional• Recoge el sonido en una
sola dirección. Micrófonos específicos unidireccionales son:
• SHOTGUN• CARDIOID• HYPERCARDIOID• SUPERCARDIOID
![Page 39: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/39.jpg)
Micrófono Direccional-Shotgun
• SHOTGUN• Un micrófono muy
unidireccional• Rechaza los sonidos
externos excepto, los que vienen de donde se está acentuado.
![Page 40: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/40.jpg)
Micrófono Direccional-Cardiod• CARDIOID• Consiguen su nombre de
su PATRÓN POLAR en forma de corazón.
![Page 41: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/41.jpg)
Micrófono Direccional
• HYPERCARDIOID, SUPERCARDIOID
![Page 42: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/42.jpg)
El profesional debe conocer y reconocer
los patrones polares establecidos.
![Page 43: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/43.jpg)
Estilos de Micrófonos
![Page 44: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/44.jpg)
Lavalier
• Micrófono personal de corbata o solapa o de clip y que también se utiliza para entrevistas.
![Page 45: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/45.jpg)
Hand Mic
• De mano (Hand Mic) tipo de micrófono que usa en la mano, a nivel del pecho.
![Page 46: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/46.jpg)
Shotgun
• Usado en las producciones para captar sonidos a distancia.
![Page 47: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/47.jpg)
Micrófono Parabólico
• Se utiliza para aire libre y para captar sonidos de la naturaleza.
![Page 48: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/48.jpg)
Pressure zone microphone (PZM)• Ofrecen una óptima
captación de sonidos transmitidos a través de superficies duras, como por ejemplo una mesa.
![Page 49: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/49.jpg)
Headset microphone• Captan el sonido en contacto
directo con la fuente sonora. diseñado para colocarlos como una diadema en la cabeza, para narración de deportes y sistemas de intercomunicación.
• Ideal para cantantes, para bateristas, tecladistas, entre otros.
![Page 50: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/50.jpg)
Micrófono inalámbrico
• Es la salida de la base la que entra a la consola o bocina amplificada.
• Cada transmisor emitirá a una determinada frecuencia para evitar las interferencias.
![Page 51: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/51.jpg)
Impedancia
• Es un término electrónico que describe como un micrófono junto con sus cables transfiere señales hacia un amplificador, una consola o una grabadora.
La impedancia es medida en OHMIOS
![Page 52: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/52.jpg)
Impedancia
• Los micrófonos son de:
• HIGH IMPEDANCE (HI-Z) (superior a 10.000 Ω)
• LOW IMPEDANCE (LO-Z) (menos de 600Ω)
![Page 53: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/53.jpg)
Impedancia
Los mejores micrófonos son de baja impedancia, proporciona mejor respuesta de frecuencia, la mayoría de los equipos profesionales se diseñan para aceptar este tipo de micrófono.
Baja Impedancia
Alta
impedancia
![Page 54: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/54.jpg)
Impedancia
Usualmente los micrófonos más económicos son los de Alta Impedancia (HI-Z). y los micrófonos de mayor costo, son aquellos de Baja Impedancia(LO-Z).Por esta razón los profesionales utilizan el micrófonos de baja-impedancia.
![Page 55: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/55.jpg)
Conectores
• Transportan sonido y permiten que se pueda transportar la señal de un equipo a otro o de una línea a otra.
![Page 56: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/56.jpg)
Conectores
• Si una entrada tiene 3 pines o pernos es clasificada como: Baja impedancia (LO-z)
![Page 57: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/57.jpg)
Conectores XLR or CANON • Es el conector más común
de micrófonos. • Este conector se une
firmemente y no puede ser desconectado a menos que se presione la cerradura. (lock release)
![Page 58: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/58.jpg)
XLR o Canon:
• XLR son las siglas en inglés de Xternal Live Return; en español, Externo Vivo Retorno.
![Page 59: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/59.jpg)
Conectores XLR-Canon
• Para llevar una señal balanceada necesitaremos cable de tres conductores.
![Page 60: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/60.jpg)
Conectores Phone plug ó 1/4
• Es el conector más común para conectar a la consolas equipos como por ejemplo la guitarra.
• Este conector puede ser: • stereo o monofónico. • Balanceado o NO balanceado • Si el conector tiene una (1) anilla
alrededor es MONOFÓNICO y a su vez de alta impedancia
![Page 61: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/61.jpg)
Conectores Phone plug ó 1/4• Se considera de alta
impedancia ya que en su interior tiene 2 cables o 2 contactos, que transporta la señal.
![Page 62: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/62.jpg)
Conectores Phone plug ó 1/4• Una anilla alrededor del
sleeve simboliza que es un conector mono.
![Page 63: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/63.jpg)
Conectores Phone plug ó 1/4• Se considera de baja
impedancia ya que en su interior tiene 3 cables o 3 contactos, que transporta la señal.
![Page 64: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/64.jpg)
Conectores Phone plug ó 1/4• Dos anillas alrededor del
sleeve simboliza que es un conector stereo.
![Page 65: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/65.jpg)
Conectores
![Page 66: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/66.jpg)
Plug de impedancia alta (HI-z)
• Se utiliza en los siguientes equipos:• Grabadoras, computadoras, etc.• MINI PLUG• HI-z
![Page 67: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/67.jpg)
Líneas o Cables
• Las líneas consisten en alambres a través de los cuales se envían las señales.
• Estas líneas pueden ser balanceadas o no balanceadas.
![Page 68: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/68.jpg)
• Existen dos maneras básicas de llevar señal eléctrica de audio.
• La primera es de forma no-balanceada.
• La señal se lleva a través de un cable de dos conductores.
![Page 69: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/69.jpg)
Las líneas y conectores
• Los conectores de señal no-balanceada tienen dos pines, como el RCA y 1/4" no balanceado también llamado Phonoplug mono.
![Page 70: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/70.jpg)
Las líneas
No-balanceada Balanceada
![Page 71: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/71.jpg)
Las líneas balanceadas
• La señal se lleva dos veces. • Para llevar una señal
balanceada necesitaremos cable de tres conductores.
![Page 72: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/72.jpg)
Las líneas balanceadas
XLR balanceada a XLR balanceada/ Balanced XLR to balanced XLR
![Page 73: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/73.jpg)
Las líneas balanceadas
1/4" balanceada a 1/4" balanceada / balanced 1/4" to balanced 1/4"
![Page 74: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/74.jpg)
Las líneas balanceadas
1/4" balanceada a XLR balanceada / Balanced 1/4" to balanced XLR
![Page 75: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/75.jpg)
Las líneas no balanceadas
1/4" no-balanceada a XLR balanceada
![Page 76: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/76.jpg)
Las líneas no balanceadas
• Por razones de costo y de espacio, algunos aparatos combinan una entrada y una salida en un único conector, normalmente con conector de 1/4" (Phone Plug)
Cable de inserción / Insert cable
![Page 77: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/77.jpg)
Ventajas de las líneas balanceadas• Son de más calidad• Son menos susceptibles a
la interferencias eléctricas. • Son de uso profesional.
![Page 78: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/78.jpg)
Las líneas
• Para prevenir daños la línea debe ser enrollada cuidadosamente después de que se utilice.
![Page 79: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/79.jpg)
Introducción a GarageBand
• GarageBand le permite grabar, realizar arreglos y mezclar música, además de compartirla
• un conjunto de instrumentos y efectos con calidad profesional y una enorme biblioteca de sonidos pregrabados que puede utilizar en sus proyectos. Tanto si es un músico
• con experiencia como si nunca ha compuesto música anteriormente, con GarageBand
• podrá crear sus propias canciones, podcasts y tonos.
![Page 80: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/80.jpg)
Crear un proyecto en GarageBand• GarageBand le permite
grabar, realizar arreglos y mezclar música, además de compartirla un conjunto de instrumentos y efectos con calidad profesional y una enorme biblioteca de sonidos pregrabados que puede utilizar en sus proyectos. Tanto si es un músico con experiencia como si nunca ha compuesto música anteriormente, con GarageBand podrá crear sus propias canciones, podcasts y tonos.
![Page 81: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/81.jpg)
Cómo crear un proyecto en GarageBand
1.- Haga clic en el icono de la plantilla que desee utilizar y, después, en Seleccionar.
2.- En el cuadro de diálogo “Guardar como”, escriba un nombre para el proyecto en el campo
“Guardar como“ y después vaya hasta la ubicación donde desea guardar el proyecto.
3.-Haga clic en Guardar.
Al cabo de unos instantes, aparecerá la ventana de GarageBand con el nuevo proyecto.
![Page 82: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/82.jpg)
Entorno de trabajo GarageBand
La ventana de GarageBand incluye el control temporal, el navegador de bucles, el editor y el panel “Información de la pista”. Puede grabar instrumentos, realizar arreglos en los pasajes y mezclar sus proyectos en el control temporal, buscar bucles en el navegador de bucles y cambiar instrumentos y efectos en el panel “Información de la pista”.
![Page 83: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/83.jpg)
Ventana de GarageBand
![Page 84: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/84.jpg)
Ventana de GarageBand
• A) Control temporal• B) Cabeceras de las pistas• C) Regulador de zoom• D)Botones “Añadir pista“ y Editor• E) Controles de transporte• F) LCD: la pantalla LCD dispone de cinco
modos• G) Regulador de volumen y medidor de nivel
maestros• H) Botones “Navegador de bucles”,
“Información de pista” y “Visualizador multimedia”
![Page 85: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/85.jpg)
El control temporalEl control temporal contiene las pistas en las que se graban instrumentos, se añaden bucles y se organizan los pasajes para componer el arreglo de la canción.
![Page 86: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/86.jpg)
Visualización por botones
Al seleccionar el modo de visualización por botones, el navegador de bucles presenta una serie de botones con palabras clave. Haga clic en el botón que desee para ver la lista de resultados con los bucles que cumplan los criterios especificados. Si desea afinar su búsqueda, haga clic en varios botones para localizar únicamente los bucles que posean todas las palabras clave seleccionadas.
![Page 87: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/87.jpg)
Visualización por botones
• A) Botones de visualización• B) Menú local de la biblioteca de
bucles• C) Botones de palabra clave• D) Menú local Escala• E) Lista de resultados• F) Regulador del volumen de la
pre visualización• G) Campo de Búsqueda
![Page 88: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/88.jpg)
Visualización por columnas
En el modo de visualización por columnas, el navegador de bucles se organiza en columnas por tipo de palabra clave, categorías y palabras clave. Haga clic en un tipo de palabra clave para ver las categorías que incluye dicho tipo, haga clic en una categoría para ver sus palabras clave y, a continuación, haga clic en una palabra clave para visualizar la lista de resulta- dos con los bucles que cumplan los criterios.
![Page 89: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/89.jpg)
Introducción a Audition
![Page 90: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/90.jpg)
Espacio de trabajoCuando se graba audio en Adobe Audition, la tarjeta de sonido inicia el proceso de grabación y especifica qué velocidad de muestreo y profundidad de bits se deben utilizar. A través de los puertos de entrada de línea (Line In) o de entrada de micrófono (Microphone In), la tarjeta de sonido recibe audio analógico y lo muestrea digitalmente a la velocidad especificada. Adobe Audition almacena cada una de las muestras ordenadas hasta que se detiene la grabación.
![Page 91: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/91.jpg)
Efecto Amplificació
n
![Page 92: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/92.jpg)
Efecto DeEsser
![Page 93: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/93.jpg)
Efecto Procesamiento dinámico
![Page 94: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/94.jpg)
Efecto Limitador forzado
![Page 95: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/95.jpg)
Efecto Compresor multibanda
![Page 96: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/96.jpg)
Efecto Compresor de una sola banda
![Page 97: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/97.jpg)
Efecto Nivelador de volumen de voz
![Page 98: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/98.jpg)
Efecto Compresor en forma de tubo
![Page 99: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/99.jpg)
Efecto Envolvente de
volumen
![Page 100: Audio portafolio52](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070320/55898af6d8b42aea4a8b46e6/html5/thumbnails/100.jpg)
FIN