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Auto Cad Manuel BB

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  • 5/19/2018 Auto Cad Manuel BB

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    Ecole dArchitecture de Nancy

    Introduction au dessin assist par ordinateur

    Cours de deuxime anne S. Belblidia

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    Table des Matires

    Table des Matires 2

    Conventions typographiques 7

    Introduction 9

    1. Interface et environnement de travail 13

    1.1 Fentre principale et fentres de dessin : 13

    1.2 Menus droulants : 14

    1.3 Barres doutils 14

    1.4 Fentre de la ligne de commande : 14

    1.5 Barre dtat 15

    1.6 Menus pop 15

    1.7 Botes de dialogue 16

    2. Notions de base 17

    2.1 Modes opratoires 17

    2.2 Session de travail 18

    2.3 Manipulations de base 19

    2.4 Aide en ligne 20

    3. Gestion de l'affichage 21

    3.1 Panoramique 21

    3.2 Zoom 21

    3.3 Enregistrement de vues 22

    3.4 Redessin et regnration 22

    4. Environnement de dessin 23

    4.1 Units de saisie 23

    4.2 Limites du dessin 23

    4.3 Coordonnes d'un point 23

    4.4 Outils de prcision 25

    5. Objets plans de base 31

    5.1 Point 32

    5.2 Ligne 32

    5.3 Cercle 32

    5.4 Arc de cercle 33

    5.5 Ellipse 33

    5.6 Prcision daffichage des cerckes, arcs et ellipses 33

    5.7 Droite 33

    5.8 Demi-droite 34

    6. Objets plans complexes 35

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    Cours de deuxime anne 3

    6.1 Polyligne 2D 35

    6.2 Rectangle 35

    6.3 Polygone rgulier 35

    6.4 Multiligne 36

    6.5 Spline 37

    6.6 Rgion 37

    6.7 Construction automatique de polylignes et de rgions 37

    7. Slection dobjets 39

    7.1 Slection en cours de commande 39

    7.2 Slection pralable 40

    8. Oprations de base 43

    8.1 Effacement 43

    8.2 Translation 43

    8.3 Rotation 43

    8.4 Homothtie 44

    8.5 Symtrie 44

    8.6 Alignement 44

    8.7 Duplication simple ou multiple 45

    8.8 Duplication par rseau 45

    8.9 Duplication parallle 46

    8.10 Division dobjets 46

    8.11 Mesure dobjets 46

    9. Mthodes ddition 47

    9.1 Etirement 47

    9.2 Modification de longueur 47

    9.3 Ajustage 48

    9.4 Prolongement 48

    9.5 Coupure 48

    9.6 Chanfrein ou biseau 48

    9.7 Raccord courbe ou cong 49

    9.8 Dcomposition 49

    9.9 Edition de polylignes 49

    9.10 Edition de multilignes 50

    9.11 Edition de splines 50

    9.12 Oprations boolennes 51

    10. Proprits des objets 53

    10.1 Introduction 53

    10.2 Choix des proprits courantes 53

    10.3 Modification des proprits des objets 55

    10.4 Calques et proprits des objets 5610.5 Gestion des calques 56

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    11. Commandes dinformation 59

    11.1 Type et proprits dun objet 59

    11.2 Position dun point 59

    11.3 Distance entre 2 points 59

    11.4 Surface et primtre dun objet 59

    11.5 Proprits mcaniques dun objet 60

    11.6 Informations sur la session AutoCAD 60

    12. Associations dobjets 61

    12.1 Dfinitions 61

    12.2 Groupe 61

    12.3 Bloc 61

    12.4 Rfrence externe 64

    13. Visualisation 3D 69

    13.1 Points de vue prdfinis 69

    13.2 Point de vue dfini par rotation : 70

    13.3 Orbite 3D 70

    13.4 Multi-fentrage 71

    14. Systme de coordonnes 73

    14.1 SCU 3D prdfinis 73

    14.2 Nouveau SCU 73

    14.3 Elvation 74

    15. Transformations gomtriques 3D 75

    15.1 Rotation 3D 75

    15.2 Miroir 3D 75

    15.3 Alignement 3D 75

    15.4 Rseau 3D 77

    16. Objets surfaciques 79

    16.1 Surface unitaire 79

    16.2 Surface de rvolution 79

    16.3 Surface extrude 80

    16.4 Surface rgle 80

    16.5 Surface gauche 80

    17. Objets solides 81

    17.1 Primitives solides 81

    17.2 Gnration de solide par extrusion dun profil 81

    17.3 Gnration de solide par rvolution dun profil 82

    17.4 Section dun solide par un plan 82

    17.5 Oprations boolennes 82

    17.6 Intersection dun solide et dun plan 8317.7 Chanfreins et raccords courbes 83

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    Cours de deuxime anne 5

    17.8 Edition des solides 83

    17.9 Affichage des solides 85

    18. Affichage et rendu 87

    18.1 Ombrage permanent 87

    18.2 Elimination des parties caches 8818.3 Rendu 88

    Index des commandes AutoCAD 94

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    Cours de deuxime anne 7

    Conventions typographiques

    Aspect et localisation dun bouton

    Barre d'outils Standard

    Commande de menu !Fichier > Nouveau

    Commande texte NOUVEAU

    Touche de clavier ESPACE

    Texte ou option AutoCAD Choix des objets

    Squence de commandes(Les mots en caractres gras sont saisis par lutilisateur)

    Commande: l igneSpcifiez le premier point: 0,0,0Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @1,2,3

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    Cours de deuxime anne 9

    Introduction

    AutoCAD est une application gnralistede conception assiste par ordinateur (CAO), dveloppe

    par la socit Autodesk.Il peut tre utilis pour le dessin en plan, la construction de volumtries et, dans une certaine mesure,pour la ralisation dimages de synthse. Il ny a pratiquement pas de limite quant ses domainesdutilisation : architecture, schmatique, lectronique, cartographie, mcanique, tracs mathmatiques,etc.

    De plus, AutoCAD prsente la particularit dtre un logiciel ouvert , cest--dire permettant lintgrationde programmes spcifiques appels aussi applicatifs dvelopps par lutilisateur dans un des lan-gages de programmation Lisp, C ou C++. Cette possibilit permet ladaptation de cet outil gnrique des besoins plus particuliers, lis un mtier, mais elle reste nanmoins rserve des utilisateursinitis la programmation.

    Dans le domaine de larchitecture, il existe un certain nombre dapplicatifs spcialiss, le dernier n

    tantArchitectural Desktop, dvelopp par la socit Autodesk, et bas sur lenvironnement graphiquedAutoCAD. A ce jour, une version franaise de cet outil na pas encore vu le jour.

    Une des autres raisons de la large diffusion dAutoCAD est le fait quil soit lorigine du format de des-cription gomtrique DXF. Ce format sest impos trs tt comme le standarddchange entre lesacteurs du monde de la CAO. Il est utilis comme format dentre et de sortie de la majorit des logi-ciels CAO du march.

    Cependant, il faut garder lesprit que tout logiciel notamment CAO prsente des avantages et desinconvnients. Le choix dAutoCAD comme support de lenseignement de la CAO, en deuxime anne lcole dArchitecture de Nancy, tient au caractre gnral de loutil et au fait quil permette daborderdes concepts gnraux de la CAO, largement utiliss dans les autres logiciels du march. Ceci permetde sadapter sans difficult dautres outils, parce quils diffrent par le mode opratoire mais rare-ment par la mthode et les concepts.

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    Cours de deuxime anne 11

    Premire partie

    Modlisation 2D

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    Cours de deuxime anne 13

    1. Interface et environnement de travail

    Par interface, on entend lensemble des dispositifs permettant lutilisateur de donner des ordres aulogiciel. Ces dispositifs peuvent tre textuels, en saisissant au clavier des noms de commandes, ougraphiques en cliquant laide de la souris sur une zone particulire de lcran (menu, bouton, etc.).

    1.1 Fentre princ ipale et fentres de dessin :

    Au lancement dAutoCAD (depuis le menu Dmarrer de Windows ou depuis licne du bureau), lafentre principale apparat. Elle prsente laspect habituel des fentres dapplications Windows.

    Comme AutoCAD 2000 est un logiciel multi-fichiers, il est possible de charger ou de dbuter plus des-sins simultanment. Dans ce cas, comme dans dautres applications multi-fichiers, la fentre delapplication contient plusieurs fentres de dessins. La rduction ou la fermeture dune fentre de des-sin naffecte pas les autres fentres. En revanche, la fermeture de la fentre dapplication provoque lafermeture des dessins (avec des messages dalerte en cas de non sauvegarde).

    Chaque fentre de dessin contient une zone de travail dans laquelle apparat le dessin, des barres dedfilement horizontal et vertical ainsi quune liste donglets. Par dfaut, le premier onglet contient ledessin et les suivants contiennent des mises en page de ce dessin sur un format papier donn.

    La fentre de travail contient plusieurs lments visibles dinterface : les menus droulants, les barresdoutils, la fentre de ligne de commande, la barre d tat. Ces lments ainsi que dautres sont d-

    taills sparment ci-dessous.

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    1.2 Menus droulants :

    Comme toute application Windows, les menusdroulants sont intgrs dans une barre demenus. Chaque menu contient des comman-des et ventuellement des sous-menus. Lesmenus regroupent des commandes de lamme famille ce qui permet de retrouver ais-ment une commande lorsquon ne connat passon emplacement.

    Ainsi, le menu Fichiercontient toutes les com-mandes douverture, denregistrement et deconversion de fichiers. Le menu Edition, assezstandard, regroupe les commandes de copier-coller et de recherche. Le menue Vue contienttout ce qui a trait la visualisation, le menuDessin les commandes de cration de nou-veaux objets dans le dessin, le menu Modifierles opration de transformation des objets du

    dessins, etc.

    1.3 Barres doutils

    Les barres doutils sont des ensemblesdicnes correspondant des commandes dela mme famille. Chacune de ces icnes estun bouton permettant le lancement dunecommande par un clic de souris.

    Les barres doutils prsentent lavantage depouvoir avoir deux tats : intgres la bor-dure ou flottantes sur la fentre de travail.

    Lorsquelles sont flottantes, elles peuvent treredimensionnes pour former un arrangementrectangulaire dicnes pouvant aller de la ligne la colonne.

    Il est possible de faire apparatre une barred'outils en cochant son nom dans le menu popBarres d'outils (bouton droit sur une barred'outils). L'opration inverse permet de mas-quer une barre d'outils.

    1.4 Fentre de la ligne de commande :F2

    Cette zone, situe plus bas que les fentres de dessin, est appele aussi fentre texte . Elle sert afficher des informations textuelles diverses ou saisir les commandes AutoCAD au clavier. Par d-faut, lorsque cette fentre est intgre la bordure, elle permet de lire les 3 dernires lignes de texte,les lignes prcdentes tant accessibles laide des barres de dfilement. Elle peut aussi tre agran-die pour laisser voir une zone de texte beaucoup plus importante en utilisant la touche de fonction F2.

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    1.5 Barre dtat

    Situe au bas de la fentre AutoCAD, elle contient les coordonnes courantes du curseur ainsi quunensemble de boutons permettant lactivation et le paramtrage de diffrentes aides au dessin.

    1.6 Menus pop

    Les menus pop sont affichs momentanment et uniquement sur la demande de lutilisateur pour ap-peler une commande prcise. Ils sont appels en utilisant le bouton droit de la souris, parfois en com-binaison avec une touche du clavier.

    Certains menus sont contextuels cest--dire quil s peuvent avoir des contenus diffrents selon lecontexte de travail. Les menus pop permettent aussi de choisir des options lors de lexcution dunecommande.

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    Menu popdaccrochage aux objets

    Menu pop gnralpendant une slection

    Menu popde choix doptions dans la com-

    mande Polyligne

    1.7 Botes de dialogue

    Diffrentes botes de dialogue permettent de modifier des valeurs numriques ou alphanumriques,dorganiser linformation ou de lancer des commandes. Elles sont modales cest--dire que rien dautrene peut se drouler dans le logiciel tant que la bote na pas t referme.

    Bote de dialogue de slection de vues prdfinies

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    Cours de deuxime anne 17

    2. Notions de base

    2.1 Modes opratoires

    2.1.1 Lancement de commandes

    Lvolution du logiciel AutoCAD depuis les versions ant-rieures ne possdant pas dinterface graphique jusqu laversion actuelle a engendr la coexistence de plusieursmodes opratoires pour raliser la mme tche. Prati-quement, pour chaque opration courante, on peut d-nombrer trois faons de procder : l'icne de la barred'outils, la commande du menu droulant (et parfois dumenu pop) et la commande texte.

    Icne CERCLE de la barre d'outils Dessiner

    Commande texte CERCLE saisie au clavier

    Dessin > Cercle > Centre rayon

    2.1.2 Choix d'opt ions

    Les commandes de menus droulants donnent accs un grand nombre d'options qui ne sont pastoujours disponibles directement sous forme d'icnes ou de commandes texte.

    Dans ce cas, ces options apparaissent sur la ligne de commande, sous forme de mots spars pardes barres obliques. L'utilisateur peut alors choisir une de ces options :

    soit dans le menu pop qui apparat en cliquant sur le bouton droit de la souris,

    soit en saisissant au clavier les lettres de l'option affiches en majuscules.Par exemple, pour construire un cercle partir de son diamtre, en utilisant l'icne ou la commandetexte CERCLE, il faut accder une option de commande. Dans ce cas, l'utilisateur peut le faire enutilisant une de ces deux mthodes :

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    1. Saisie de l'option 2P

    dans le menu pop de la commande

    2. Saisie de l'option 2P au clavier

    Remarque : Lorsque, sur la ligne de commande, une option(ou valeur) est comprise entre des caractres < >, cela signi-fie que c'est une option (ou valeur) par dfaut. Elle peut donctre choisie en validant simplement l'aide d'une des touchesENTRE ou ESPACE.

    2.1.3 Commandes transparentes

    Sont considres comme transparentes toutesles commandes pouvant tre lances sansprovoquer l'interruption de la commande encours. C'est le cas des commandes d'affi-

    chage, d'aide, etc.Ces commandes peuvent tre lances par l'undes 3 modes vus prcdemment, cette diff-rence prs qu'elle doivent tre prfixes du

    caractre apostrophe ' si elles sont saisies auclavier. Exemple :

    Commande: ligneSpcifiez le premier point: 'aide

    Reprend la commande LIGNE.Spcifiez le premier point: 0,0,0Spcifiez le point suivant ou [annUler]:1,1,1

    2.2 Session de travail

    Une session de travail AutoCAD comporte gnralement les tapes suivantes :

    2.2.1 Lancement de lapplication

    Il se fait l'aide de l'icne du bureau ou depuis le menu Dmarrer. Dans ce cas, l'application

    dmarre sur un dessin vierge qui s'appelle Dessinet qui a toutes les proprits d'un fichierde gabarit par dfaut.

    Il est galement possible de lancer l'application en ouvrant directement, par un double-clic, un dessindepuis l'environnement Windows.

    2.2.2 Dmarrage d'un nouveau dessin

    Barre d'outils Standard !Fichier > Nouveau NOUVEAU

    L'application AutoCAD, dans sa version 2000, est multi-fichiers ce qui signifie que l'on peut ouvrir si-multanment plusieurs dessins.

    Le nouveau dessin a des proprits qui lui sont transmises par le dessin gabarit qu'il utilise. Le plus

    souvent, on utilise un fichier de gabarit standard mais il est possible aussi de prciser un fichier degabarit personnel (qui contient un cartouche, par exemple).

    2.2.3 Ouverture d'un dessin existant

    Barre d'outils Standard !Fichier > Ouvrir ... OUVRIR

    Il est possible d'ouvrir les dessins AutoCAD (dwg), des dessins crits dans le format d'change (dxf)ou des fichiers de gabarit (dwt) pouvant servir de modles d'autres dessins.

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    2.2.4 Enregistrement d'un dessin

    Barre d'outils Standard !Fichier > Enregistrer ... SAUVEGRD

    L'enregistrement du dessin courant peut se faire dans la version courante d'AutoCAD (2000) ou dansune des versions antrieures (14, 13, 12). On peut galement enregistrer dans le format d'change

    (dxf) ou pour crer un fichier de gabarit (dwt) pouvant servir de modles d'autres dessins.Il est noter que des enregistrements automatiques du dessin en cours sont effectus par AutoCAD. Ilest possible de rcuprer une telle sauvegarde en ouvrant le dessin AUTO1.SV$ situ dans le dossierdu logiciel.

    2.2.5 Fermeture d'un dessin

    Fentre du dessin !Fichier > Fermer FERMER

    Cette opration met fin l'dition du dessin. Si le dessin a t modifi depuis la dernire sauvegarde,un message d'alerte avertit l'utilisateur.

    2.2.6 Sortie de lapplication

    Fentre de l'application !Fichier > Quitter QUITTER

    Cette opration met fin la session AutoCAD. Si certains dessins ouverts dans la session en cours ontt modifis depuis leur dernire sauvegarde, un message d'alerte avertit lutilisateur pour chacund'eux.

    2.3 Manipu lations de base

    2.3.1 Validation de valeurs ou d'opt ions

    Valider signifie confirmer une option ou une valeur saisie au clavier. Cette opration est effectue l'aide de la touche ENTRE ou de la touche ESPACE.

    2.3.2 Abandon de la commande en cours

    Pour abandonner une commande en cours d'excution, il faut utiliser la touche ESC.

    2.3.3 Rappel des dernires commandes

    !Menu pop principal > Rpter ESPACE

    Lorsque aucune commande n'est en cours d'excution, les touches de validation ESPACE et ENTREpermettent de relancer la dernire commande appele.

    Pour rappeler des commandes appeles antrieurement, il est possible de parcourir l'historique descommandes lances l'aide des touches "et #. Une fois la commande recherche atteinte, il suffit

    de valider pour la lancer.

    2.3.4 Annulation de commandes

    Barre d'outils Standard !Edition > Annuler ... U

    ANNULER

    Il est possible d'annuler un nombre illimit d'oprations. La commande U en annule une seule la fois.La commande ANNULER permet d'annuler un nombre donn d'oprations la fois, de marquer untat d'avancement et d'y revenir ventuellement.

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    2.3.5 Rtablissement de commande

    Barre d'outils Standard !Edition > Rtablir ... RETABLIR

    La commande RETABLIR ne fonctionne que si elle est lance aprs une commande d'annulation.C'est pour cette raison que seul un rtablissement de commande est possible. Attention aux annula-

    tions excessives.

    2.4 Aide en ligne

    Barre d'outils Standard !Aide > Aide AutoCAD ... F1

    AIDE

    Il existe sur AutoCAD une aide en ligne trs dtaille. Elle permet de parcourir les rubriques proposesou de rechercher de l'information sur un mot en particulier. La demande d'aide pendant le droulementd'une commande fournit les informations sur cette commande.

    Recherche d'aide sur le mot CERCLEAide sur l'utilisation de la commande CERCLE

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    Cours de deuxime anne 21

    3. Gestion de l'affichage

    Statistiquement, pendant le travail de modlisation, lutilisateur passe environ 30% de son temps

    recadrer le dessin, agrandir la vue ou la rduire, etc. Les fonctions de gestion de l'affichage sontdonc importantes matriser pour diminuer ce temps qui nest pas purement consacr au travail dedessin.

    3.1 Panoramique

    Barre d'outils Standard !Vue > Panoramique PAN, P

    !Menu pop principal > Panoramique

    Le panoramique en temps rel dplace le dessin d'un vecteur que l'utilisateur spcifie l'cran enfaisant glisser la souris.

    Le moyen le plus rapide d'effectuer un panoramique reste le bouton du milieu de la souris.

    3.2 Zoom

    3.2.1 Zoom en temps rel

    Barre d'outils Standard !Vue > Zoom > Temps rel RTZOOM

    !Menu pop principal > Zoom

    Le zoom en temps rel est la manire la plus rapide et la plus conviviale d'agrandir ou de rduire lavue. Il faut souligner que la taille des objets ne change pas mais ils peuvent tre vus de plus ou moinsloin.

    Lorsque le curseur de zoom apparat, l'agrandissement de la vue est obtenu en faisant glisser la sourisvers le haut et la rduction par un glissement vers le bas.

    Un menu pop Zoom permet galement d'appliquer un panoramique, dutiliserune orbite 3D (voir 13.3) ou d'autres options de zoom :

    L'option Fentre permet de recadrer la vue sur une zone rectangulaire dudessin.

    L'option Zoom Originalpermet le retour au point de vue avant le lancementde la commande

    L'option Zoom Etenduaffiche la totalit du dessin dans la fentre.

    3.2.2 Zoom prcdent

    Barre d'outils Standard !Vue > Zoom > Prcdent ZOOM, Z

    Tous les points de vue obtenus successivement par des oprations de gestion de l'affichage (panora-miques, zooms, vues 3D) sont mmoriss dans le dessin pendant la session courante. Il est ainsi pos-sible de revenir, tout moment, un point de vue prcdent.

    3.2.3 Autres zooms

    Barre d'outils Standard !Vue > Zoom > ... ZOOM, Z

    Toutes les oprations prcdentes de zoom (avant, arrire, fentre, tendu, prcdent) sont accessi-bles par les 3 modes ci-dessus. Le zoom fentre peut tre directement effectu en spcifiant une zonerectangulaire l'cran. On y trouve galement des zooms plus particuliers :

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    L'option Zoom Echelle permet de prciser une chelle d'agrandissement ou de rduction par rap-port la vue courante en donnant le facteur d'agrandissement ou de rduction suivi de la lettre x.Exemple : 0.5xpour une rduction de 50% ou 2xpour un agrandissement de 200%.

    L'option Zoom Tout affiche le dessin de manire ce que ses limites concident avec les bords dela fentre. Les limites du dessin sont invisibles et peuvent tre dfinies pour des problmes de for-mats de papier essentiellement (voir 0).

    3.3 Enregistrement de vues

    Barre d'outils Standard Vue > Vues existantes... VUE

    Chacune des vues obtenues aprs unecommande d'affichage peut tre enre-gistre sous un nom prcis et rappeleultrieurement.

    Dans la bote de dialogue Vues, lacration d'une nouvelle vue partir de

    l'cran courant se fait l'aide du bou-ton Nouveau et le rappel d'une vueexistante ncessite de la slectionnerdans la liste et d'activer le bouton Dfi-nir courant.

    3.4 Redessin et regnration

    3.4.1 Redessiner l'cran

    Barre d'outils Standard !Vue > Redessiner REDESS, RREDESTOUT

    Lors de la ralisation du dessin, des marques ou dfauts d'affichage peuvent tre laisss par les op-rations successives. Afin de les liminer, il est frquent de redessiner la fentre courante (REDESS)ou toutes les fentres du dessin courant dans le cas d'un multi-fentrage (REDESTOUT) .

    3.4.2 Regnrer le dessin

    !Vue > Rgnrer REGEN

    !Vue > Rgnrer tout REGNTOUT

    Cette commande parcourt tous les objets du dessin et rgnre l'image du dessin l'cran en tenant

    compte de toutes les dernires modifications.

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    Cours de deuxime anne 23

    4. Environnement de dessin

    AutoCAD est un modeleur tridimensionnel permettant de localiser des

    points dans l'espace. Cet espace est dcrit par un repre ayant une ori-gine O et trois axes de coordonnes X, Y et Z.

    Les oprations de construction des objets dans l'espace prennent pour-tant pour rfrence un plan particulier de ce repre : le plan XOY. Ceplan, appel aussi plan du systme de coordonnes utilisateur (SCU),est le plan sur lequel se construisent gnralement les objets bidimen-sionnels. Il est repr par l'icne ci-contre et peut faire l'objet d'un certainnombre de manipulations (voir 14 )

    4.1 Units de saisie

    On dessine toujours en vraie grandeur sur un outil CAO et lutilisateur doit savoir ce que reprsente

    une unit de dessin sur l'objet qu'il dessine. Il n'est donc pas ncessaire de prciser au pralable sil'on dessine en centimtres, en mtres ou en kilomtres. C'est seulement au moment du traage quese rglent les problmes d'chelle en mettant en correspondance les units dessin avec les unitspapier.

    !Format > Contrle des units UNITES

    Les formats Ingnierie et Architecture gnrent desaffichages en pieds et pouces et supposent que cha-que unit du dessin reprsente un pouce. Les autresformats peuvent reprsenter toute unit mtrique

    gnrale.Par dfaut, langle 0 est celui de laxe des X et lesangles positifs sont mesurs dans le sens trigono-mtrique.

    4.2 Limites du dessin

    !Format > Limites du dessin LIMITES

    Ltendue dun dessin est thoriquement sans limites. On peut avoir cependant restreindre son espace

    de travail une zone prcise de lespace 2D, dtermin par un rectangle dont on prcise les coinsinfrieur gauche et suprieur droit.

    Les limites d'un dessin peuvent servir :

    interdire le dessin en-dehors des limites en les rendant actives,

    afficher l'intrieur des limites de manire occuper entirement la fentre courante (voir 3.2.3),

    imprimer uniquement la partie du dessin comprise l'intrieur des limites.

    Par dfaut, les limites du dessin sont inactives et correspondent au format papier de l'imprimante,exprim en millimtres.

    4.3 Coordonnes d'un pointTout point de lespace est dfini par sa position par rapport l'origine du repre. La saisie de cetteposition peut tre prcise de diffrentes manires. Deux critres interviennent alors :

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    le type de coordonnes utilis : cartsiennes, polaires ou sphriques.

    le fait que ces coordonnes soient dfinies par rapport l'origine (absolues) ou par rapport unautre point du dessin (relatives).

    4.3.1 Types de coordonnes

    Coordonnes cartsiennes :un point est repr par 3 distances x, y et z. Lorsque la coordonnez est omise, elle est considre comme nulle.

    Coordonnes cylindriques : le point est repr par une distance d dans le plan XY, un angle dans le plan XY par rapport l'axe X et une hauteur h par rapport au plan XY. Lorsque la coordon-ne h est omise, elle est considre comme nulle.

    Coordonnes sphriques :le point est repr par une distance d dans l'espace, un angle dansle plan XY par rapport l'axe X et un angle par rapport au plan XY. Lorsque la coordonne estomise, elle est considre comme nulle.

    yx

    z

    Coordonnes cartsiennes

    hd

    Coordonnes cylindriques

    d

    Coordonnes sphriques

    4.3.2 Rfrences des coordonnes

    Coordonnes absolues : le point de rfrence est l'origine du repre

    Coordonnes relatives :le point de rfrence est le dernier point dsign.

    4.3.3 Ecriture des coordonnes sur AutoCAD

    Il est important de noter le type de sparateur entre les coordonnes. De manire gnrale, on utiliseune virgule avant une distance et un symbole < avant un angle.

    Lorsque, dans des coordonnes cartsiennes, la dernire coordonne est omise, la forme obtenuecorrespond des cartsiennes dans le plan : x,y ou @x,y.

    Lorsque, dans des coordonnes sphrique et cylindrique, la dernire coordonne est omise, la formeobtenue correspond des coordonnes polaires dans le plan : d < aou @d

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    Cours de deuxime anne 25

    Commande: ligneSpcifiez le premier point:Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @1

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    4.4.2 Grille

    !Outils > Aides au dessin ... GRILLE

    F7

    Cest un rseau de points visibles servant au reprage visuel. Les espacements X et Y de cette grillepeuvent tre rgls sparment et ils peuvent tre diffrents de ceux de l'outil de rsolution. Cettegrille peut tre rectangulaire ou isomtrique.

    4.4.3 Mode orthogonal

    !Outils > Aides au dessin ... ORTHO

    F8

    Le mode orthogonal est utilepour restreindre les dplace-ments du curseur des hori-zontales ou des verticales

    depuis le dernier point saisi.

    ORTHO InactifORTHO actif

    4.4.4 Rprage polaire

    !Outils > Aides au dessin ...

    Le reprage polaire permet de positionner le curseur sur des lignes de reprage temporaires dfiniespar des angles polaires. C'est en quelque sorte une gnralisation du mode orthogonal.

    Reprage polaire avec un incrment d'angle de 30 degrs.

    Si le curseur passe proximit d'un angle prdfini, uneligne de reprage magntique et un texte d'informations'affichent proximit du curseur. L'utilisateur peut alorssoit cliquer un point qui sera donc sur la ligne de rep-rage, soit saisir au clavier la distance laquelle se trouvele point sur cette ligne.

    Commande: ligneSpcifiez le premier point:Spcifiez le point suivant ou [annUler]: 12

    Pendant qu'une ligne de reprage est affiche,une distance peut tre saisie au clavier. Ici, lesecond point de la ligne est situ une dis-

    tance de 12 sur la ligne de reprage.

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    Cours de deuxime anne 27

    Il y a deux manires compl-mentaires de paramtrer le rep-rage polaire :

    en prcisant un incrment an-gulaire,

    en prcisant des angles sup-plmentaires.

    Dans l'exemple ci-contre, tous lesangles multiples de 30 sont slec-tionns ainsi que les angles 45 et135.

    Ces angles polaires sont mesursle plus souvent par rapport l'axeX du repre mais ils peuvent tremesurs depuis le dernier segment

    trac.

    On peut activer ou dsactiver le reprage polaire sans, pour cela, changer son paramtrage.

    F10

    4.4.5 Accrochage aux objets

    Parmi les outils de prcision d'Au-toCAD, les accrochages aux objetssont les plus rapides et les plusperformants.

    Lors des oprations de dessin, il

    est possible d'accrocher le curseur des points spcifiques sur desobjets existants (extrmit, milieu,centre, intersection, etc.).

    Il ncessite la dsignation de l'objetdont on recherche le point particu-lier ou de deux objets comme c'estle cas de l'intersection ou de l'inter-section projete.

    Un mode d'accrochage donn nefonctionne qu'avec certains typesd'objets. Ainsi, on recherchera

    l'extrmit d'une ligne ou d'un arc,le centre d'un cercle, le point d'in-sertion d'un bloc, etc.

    Chaque mode d'accrochage estreprsent par une icne et unraccourci clavier.

    Mode Icne Raccourci Description

    Il existe deux manires d'utiliser l'accrochage aux objets : l'accrochage temporaire et l'accrochagepermanent.

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    Accrochage temporaire :

    L'accrochage temporaire permet d'obtenir un point particulier sur un objet. L'accs un des modesd'accrochage intervient alors pendant le droulement de la commande AutoCAD, au moment o lasaisie d'un point est requise.

    Si l'on souhaite, par exemple, obtenir le milieu d'un segment, il y a trois modes d'accs possibles :

    L'icne milieu sur la barre d'outilsAccrochage aux objets ou dans laliste droulante Accrochage auxobjets de la barre d'outils Stan-dard,

    L'option Milieu dans le menu popAccrochage aux objets, obtenu parla combinaison de touchesMaj+Bouton droit,

    Le raccourci MIL sur la ligne decommande.

    Exemple :

    Commande: ligneSpcifiez le premier point: cende (dsigner le cercle)Spcifiez le point suivant ou [annUler]: projde (dsigner la ligne 1) et (dsigner la ligne 2).

    cercle

    proj

    cen

    ligne 1

    ligne 2

    Les modes d'accrochage entrs ici au clavierauraient pu tre saisis en utilisant la barre

    d'outils ou le menu pop.

    Barre d'outils Accrochage aux objets

    Menu pop Accrochage aux objets (Maj+Bouton droit)

    Accrochage permanent :

    Barre d'outils Accrochage aux objets !Menu pop Accrochage > Accrochage aux objets ... ACCROBJ

    !Outils > Aides au dessin ...

    Si l'on souhaite utiliser frquemment lesaccrochages aux objets, il est prfrabled'en slectionner quelques-uns comme

    des modes d'accrochage actifs. Dans cecas, on voit apparatre une cible de dsi-gnation (diffrente du curseur) et desmarques d'accrochage lorsque le curseurs'approche d'un point d'accrochage. Lamarque est diffrente selon le type d'ac-crochage susceptible d'tre utilis.

    Lorsque plusieurs modes d'accrochagesont actifs, AutoCAD choisit le point leplus proche de l'endroit o l'utilisateur acliqu sur l'objet.

    On peut activer ou dsactiver l'accrochage permanent sans, pour cela, changer son paramtrage.

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    Cours de deuxime anne 29

    F3

    4.4.6 Reprage d'accrochages aux objets

    !Outils > Aides au dessin ...

    Cet outil de prcision permet d'effectuer un reprage l'aide de lignes d'alignement dfinies par rap-port aux points d'accrochage. A titre d'exemple, on peut slectionner un point sur un chemin dfini parrapport l'extrmit ou au milieu d'un objet, ou encore au point d'intersection de plusieurs objets.

    Pour que ce mode de reprage fonctionne, il faut qu'au moins un mode d'accrochage soit actif.

    Pour s'aligner avec un point d'accrochage, il faut d'abord amener le curseur dessus pour que sescoordonnes soient acquises. Il est inutile de cliquer sur le point, une brve pause du curseur suffit.On peut acqurir plusieurs points. Ces derniers se voient affecter un petit signe plus (+). Une fois le(s)point(s) acquis, les chemins d'alignement horizontaux, verticaux ou polaires par rapport ce(s) point(s)s'affichent ds que l'on amne le curseur dessus.

    Aprs acquisition du centre du cercle. Aprs acquisition du milieu du segment.

    Saisie d'un point l'intersection des deux lignes d'alignementavec les points CENTRE et MILIEU acquis prcdemment.

    L'utilisation du reprage d'accrochages aux objets se fait dans cet exemple avec des horizontales etdes verticales. Son usage peut tre largi en utilisant tous les angles slectionns par le repragepolaire (voir 4.4.4). Cette option ouvre d'autres possibilits de reprage mais celles-ci deviennent as-sez vite trop nombreuses pour pouvoir tre matrises facilement.

    On peut activer ou dsactiver le reprage des accrochages aux objets sans, pour cela, changer sonparamtrage.

    F11

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    Cours de deuxime anne 31

    5. Objets plans de base

    Il existe de nombreux types dobjets dans AutoCAD comme dans tout modeleur. On peut les classer

    en trois catgories : Les objets filaires(ou linaires) ne sont connus que par une liste de sommets et d'artes. Ils ne

    sont gnralement pas opaques puisqu'ils ne renferment pas de surface pleine.

    Les objets surfaciques sont opaques et dcrits par des listes ordonnes d'artes, formant descontours ferms pleins. Ces objets peuvent tre crs la suite d'oprations sur des objets filaires(voir 16).

    Les objets solides(ou volumiques) sont des objets clos, pleins dont on peut distinguer clairementl'intrieur de l'extrieur. Les objets solides peuvent faire l'objet d'oprations d'addition, de soustrac-tion et d'intersection pour former de nouveaux objets solides (17).

    Objets filairesObjets surfaciques Objets solides

    Dans un mme dessin, les trois types dobjets peuvent coexister, mais ils ne seront pas traits de lamme manire. Ils ne supportent pas les mmes types d'oprations et ne s'affichent pas de la mme

    faon.Les objets de ce chapitre appartiennent la premire catgorie: les objets filaires.

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    5.1 Point

    5.1.1 Saisie de points

    Barre doutils Dessiner !

    Dessin > Point > ... POINT, PT

    Les points gnrs par la commande POINT sont des objets gomtriques contrairement aux pointsde la grille, par exemple, qui ne sont que des repres. Lusage des points nest pas frquent mais ilarrive quils soient crs automatiquement par certaines commandes (voir 8.10 et 8.11).

    Le mode d'accrochage NODAL permet de saisir exactement la position d'un point.

    5.1.2 Styles de points

    !Format > Style de points

    Les points peuvent tre affichs comme despixels ou sous la forme de cibles diverses. Dansce cas, leur taille peut tre dfinie de manireabsolue (en units de dessin) ou de manirerelative (par rapport la taille de lcran).

    Style daffichages de points

    5.2 Ligne

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Ligne LIGNE, L

    La commande LIGNE permet d'enchaner plusieurs segments de droite, pouvant former un contourpolygonal qui peut tre ferm laide de loption Clore. Si plusieurs segments de droites sont saisis laide dune mme commande, ils restent toutefois indpendants et peuvent tre supprims spar-ment.

    5.3 Cercle

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Cercle > ... CERCLE, C

    Un cercle peut tre dfini par diffrents proprits : son cen-tre, son rayon ou son diamtre, des tangentes, plusieurspoints de son contour, etc.

    En fonction des informations dont on dispose, on peut cons-truire un cercle en utilisant lune des 6 mthodes disponibles.

    Sous-menu droulant Dessin > Cercle

    Centre, rayon Centre, diamtre 2 points 3 points 2 tangentes, rayon 3 tangentes

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    Cours de deuxime anne 33

    5.4 Arc de cercle

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Arc > ... ARC, A

    Cette commande offre 10 mthodes de cration dun arc decercle. Un arc doit tre strictement infrieur 360. Il est ca-

    ractris par un centre, un point de dpart, un point final, unangle et des points de son contour. Loption Continuerpermetde crer un nouvel arc tangent au dernier cr.

    Remarque :Langle dun arc est mesur conformment au sens indiqudans la commandes UNITES (voir 4.1).

    L

    5.5 Ellipse

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Ellipse > ... ELLIPSE, EL

    Commande permettant de crer une ellipse ou un arc dellipse. La mthode la plus courante est decaractriser une ellipse par son centre, son grand axe et son petit axe. Une seconde consiste consi-drer lellipse comme la projection dun cercle faisant un angle donn avec le plan de construction.

    Pour construire un arc dellipse, lapproche est strictement la mme ceci prs quil faut prciser unpoint de dpart de lellipse et un point final.

    Commande: ellipseSpcifiez l'extrmit de l'axe de l'ellipse ou [Arc/Centre]: aSpcifiez une extrmit de l'axe de l'arc elliptique ou [Centre]:Spcifiez la deuxime extrmit de l'axe:Spcifiez la distance avec l'autre axe ou [Rotation]:Spcifiez l'angle de dpart ou [Paramtre]: 135Spcifiez l'angle de fin ou [Paramtre/angle Dcrit]: -45 Construction dun arc dellipse

    5.6 Prcision daffichage des cercles, arcs et ellipses

    RESVUE

    La valeur spcifie l'aide de la commande RESVUE dfinit la prcision de l'affichage des cercles,des arcs et des ellipses. Pour reprsenter ces objets l'cran, AutoCAD trace un grand nombre desegments de droite trs courts. Plus la valeur dfinie via la commande RESVUE est leve, plus letrac des arcs et des cercles est prcis l'cran. En contrepartie, cependant, la rgnration du des-sin est plus longue.

    Aprs une commande de zoom, les cercles peuvent avoir l'aspect de polygones sans que cela soit d

    la valeur spcifie dans RESVUE. Il suffit parfois de redessiner la vue pour mettre jour laffichage.

    5.7 Droite

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Droite DROITE

    Cette commande permet de gnrer des lignes infinies couramment utilises comme lignes de cons-truction. Ces lignes peuvent tre dfinies par deux points ou par un seul point, auquel cas elles sonthorizontales, verticales ou forment un angle donn avec laxe des X.

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    5.8 Demi-droite

    !Dessin > Demi-droite DEMIDROITE

    Cette commande, similaire la prcdente, permet de crer des lignes semi-infinies courammentutilises comme lignes de construction. Une demi-droite possde un point de dpart prcis et se pro-longe vers l'infini. La commande fonctionne en boucle pour permettre la saisie dune multitude dedemi-droites.

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    Cours de deuxime anne 35

    6. Objets plans complexes

    Certains objets de ce chapitre sont des associations dobjets de base comme les lignes et les arcs. La

    majorit de ces objets sont filaires mais ils peuvent tre transforms en objets surfaciques (rgions)sous certaines conditions.

    6.1 Polyligne 2D

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Polyligne POLYLIGN

    Une polyligne peut tre compose de lignes et darcs de cercles. Par dfaut, la commande propose lasaisie de segments rectilignes mais il est possible de passer au mode de saisie darcs par loptionArcet de revenir au premier mode par loption Ligne. La saisie darcs au sein de la polyligne se fait par desoptions similaires la construction des arcs de cercles (voir 5.4).

    L'option Clorepermet de fermer une polyligne en reliant le dernier segment au point de dpart.

    La polyligne peut aussi avoir une paisseur propre non nulle. Dans ce cas, la polyligne peut tre affi-che comme une double ligne ou comme une ligne paisse dont lintrieur est rempli (si la variablesystme FILLMODEest gale 1). Lorsque la polyligne est entirement dessine, les raccords entreses segments sont calculs.

    Polyligne ferme compose dequatre lignes et dun arc

    Polyligne dpaisseur non nulle Polyligne dpaisseur non nulleavec FILLMODE=1.

    Remarque :Lusage des paisseurs de polylignes nest pas indispensable dautant plus que tous les objets Auto-CAD peuvent avoir une paisseur de trait qui peut tre visible ou invisible lcran et limpression.

    6.2 Rectangle

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Rectangle RECTANG, RC

    Le rectangle est une polyligne particulire, construite automatiquement. Il est compos de quatre li-gnes formant, deux deux, des angles droits. Deux lignes successives peuvent tre soit raccordesdirectement, relies par un biseau laide de loption Chanfreinou par un cong en utilisant loptionRaccord.

    Rectangle de 40 x 30 Rectangle de 40 x 30avec des chanfreins de 5

    Rectangle de 40 x 30avec un raccord de 5

    6.3 Polygone rgulier

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Polygone POLYGONE, PG

    Cette commande permet la cration dun polygone rgulier ayant un nombre de cts suprieur trois.On peut construire le polygone en dsignant soit un de ses cts, soit son centre et le rayon du cercledans lequel il est inscrit ou auquel il est circonscrit.

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    1

    2

    Polygone dfini par un de ses cts

    1 2

    Polygone dfini par son centre et unmilieu de ct. (circonscrit au cercle)

    1

    2

    Polygone dfini par son centre et unsommet (inscrit dans le cercle).

    6.4 Multiligne

    6.4.1 Saisie de mul til ignes

    Barre doutils Dessiner Dessin > Multiligne MLIGNE, ML

    La multiligne est un ensemble de lignes parallles quilest possible dinsrer en un seule opration.Lutilisation la plus vidente des multilignes pourraittre la saisie de murs en plan, mais les raccordementsrestent encore des oprations assez lourdes. Dautrepart, la saisie de portions courbes de multilignes nestpas disponible.

    Multiligne ferme utilisant un styledfini par 4 lignes.

    6.4.2 Styles de mul til ignes

    !Format > Style de multilignes ... MLSTYLE

    Il existe, par dfaut, un seul style de multilignesdfini par deux lignes parallles de mmecouleur. Lutilisateur peut crer et utiliserdautres styles de multilignes en prcisant lenombre de lignes (16 au maximum) composantla multiligne, les positions et couleurs de ceslignes et dautres paramtres daspect.

    Des multilignes de styles diffrents peuventcoexister dans un mme dessin mais il nestpas possible de modifier, a posteriori, le styledune multiligne dj cre.

    Gestion des styles de multilignes.Le style courant est celui affich dans la liste.

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    Cours de deuxime anne 37

    .

    Proprits des lments de la multiligne Proprits de la multiligne : extrmits, jointures, ...

    6.5 Spline

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Spline SPLINE, SPL

    Une spline est une courbe dfinie par un en-semble de points de contrle, des directions detangentes aux extrmits et une valeur de tol-rance. Cette valeur numrique reprsente ladistance maximum tolre entre la courbe et lespoints de contrle. Lorsque la tolrance estnulle, la courbe passe par tous ses points decontrle.

    La spline peut tre ferme avec loption Clore.Dans ce cas, il ny a quune seule tangente prciser puisque celle de dpart et celles de finsont identiques.

    Il est possible de convertir une polyligne enspline en utilisant loption Objet.

    2

    56

    4

    3

    1

    Spline ferme ,tolrance nulle

    2

    56

    4

    3

    1

    Spline ouverte ,tolrance non nulle

    6.6 Rgion

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Rgion REGION, REG

    Les rgions sont des objets surfaciques plans crs partirdobjets filaires clos. Tout contour ferm compos dobjets filai-res coplanaires (lignes, polylignes, arcs, splines) peut tretransform en rgion. La condition pour crer une rgion, estque deux objets conscutifs du contour partagent effectivement

    une extrmit.Lintrt principal que prsentent les rgions est de pouvoir treutilises dans des oprations boolennes dintersection, desoustraction, ou dunion (voir 9.12). Ceci leur permet davoir desgomtries hybrides et notamment de contenir des trous.

    Spline

    Ligne

    Arc

    Exemple de contour pouvant tretransform en rgion unique.

    6.7 Construction automatique de polylignes et de rgions

    !Dessin > Contour ... CONTOUR

    La commande CONTOUR permet de crer une polyligne ou une rgion partir dun ensemble dobjetsqui sentrecroisent et qui dlimitent une zone intrieure. Pour ce faire, il suffit de dsigner un point int-rieur au contour reconnatre et de prciser si le rsultat doit tre une polyligne ou une rgion.

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    Point intrieur

    Dsignation dun point intrieur Contour construit automatiquement

    Lorsque, parmi les objets formant le contour, il existe des ellipses ou des splines, le contour ne peutpas tre transform en polyligne puisque, par dfinition, celle-ci ne peut contenir que des lignes ou dearcs, mais il peut donner lieu la cration dune rgion.

    Bote de dialogue de construction de contours

    Lorsquil y a un grand nombre dobjets, la reconnaissance dun contour intrieur peut tre une opra-tion longue. Dans ce cas, il peut tre utile de restreindre la recherche un jeu de contours explicite-ment dsign.

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    Cours de deuxime anne 39

    7. Slection dobjets

    La slection consiste dsigner un ou plusieurs pour leur appliquer une commande. Lorsquun objet

    est slectionn, il est affich en trait pointill .

    Il y a deux approches possibles de la slection :

    Approche Verbe/Nom : la commande est lance et la slection se fait aprs laffichage du message Choix des objets .

    Approche Nom/Verbe : les objets sont slectionns lavance avant de lancer une commande ; cemode ne fonctionne pas avec toutes les commandes ddition.

    7.1 Slection en cours de commande

    Lorsquune commande ncessite de slectionner des objets lcran, le message Choix des objetssaffiche sur la ligne de commande et le curseur se transforme en cible carre de slection. Dans ce

    cas, il est possible de dsigner les objets soit individuellement en cliquant sur leur contour, soit enutilisant lun des modes de slection.

    Lintrt des modes de slection est de pouvoirchoisir rapidement de nombreux objets en uneseule opration. Lutilisation dun mode deslection se fait soit en saisissant ses initialesau clavier : par exemple, f pour fentre, cppour cpoly, etc.

    Dernier : le dernier objet dessin,

    Fentre : slection des objets totalementcompris dans le rectangle,

    Capture : slection des objets totalementou partiellement compris dans le rectan-gle,

    SPoly : slection des objets totalementcompris dans le polygone,

    CPoly : slection des objets totalement oupartiellementcompris dans le polygone,

    TOUT: tous les objets du dessin, saufceux situs sur les calques gels (voir 0),

    Trajet : tous les objets intersectant une ligne

    brise trace par lutilisateur,Les deux derniers modes sont des modespermanents.

    Ajouter :mode par dfaut, permettant laslectiondes objets dsigns ; le messageaffich dans ce mode est Choix des objets.

    Supprimer : en cas derreur, ce mode per-met la dslection des objets dsigns. ;le message affich dans ce mode estRetirer les objets.

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    7.1.1 Slection implic ite

    Lorsque, en rponse une slection, lutilisateur clique lextrieur des objets, il utilise implicitementun des modes Fentre ou Capture selon cette convention :

    si le rectangle de slection est

    tir de gauche droite, le modede slection est de type Fentre,

    si le rectangle de slection esttir de droite gauche, le modede slection est de type Capture.

    1

    2 2

    1

    Fentre implicite : Le carr Capture implicite : Les troiset lellipse seront slectionns objets seront slectionns

    7.2 Slection pralable

    En slectionnant les objets avant de choisir lopration leur appliquer, il y a deux mthodes possi-bles : la slection individuelle ou la slection multi-critres (dite slection rapide).

    7.2.1 Slection indiv iduelle

    Poignes des objets

    Dplacement dun cercle Etirement dun sommet de rectangle

    Il est possible de dsigner les objets un par un encliquant sur leur contour ou dutiliser la slection im-plicite Fentre/Capture. Ds quun objet est slec-tionn par cette mthode, il apparat en pointills et ilest muni de poignes de manipulation. Pour appli-quer une opration lobjet, il y a trois possibilits :

    Utiliser directement les poignes de slection pourdplacer lobjet ou tirer un ses points,

    Utiliser les commandes ddition du menu pop,

    Saisir une commande texte qui sappliquera auxobjets slectionns.

    Commandesddition

    Menu pop gnral contenant des commandessupplmentaires ddition pendant une slection.

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    Cours de deuxime anne 41

    7.2.2 Slection mul ti-cr itres

    !Outils > Slection rapide ... SELECTRAP

    !Menu pop principal > Slection rapide ...

    Il est possibles dutiliser la slection multi-critres pour slectionner des objets en sebasant sur des critres lis leur type, leurposition, leur couleur, etc.

    Les critres communs tous les types dobjetssont les attributs des objets : couleur, calque,type de ligne, chelle de type de ligne, pais-seur et hyperlien (voir 10.1).

    Pour un type dobjet donn, sont disponiblestous les critres lis sa gomtrie. Parexemple, la position du centre dun cercle, sonrayon, etc.

    Divers oprateurs de manipulation des critressont disponibles : gal , diffrent de, infrieur et suprieur .

    Remarque :Ce qui simplifie considrablement lusage dece mode de slection est que les types dobjetsdisponibles dans la liste se limitent ceux pr-sents dans le dessin.

    Bote de dialogue de slection rapide

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    8. Oprations de base

    Nous classons dans cette catgorie leffacement dobjets, les transformations gomtriques de base,

    les oprations de duplication et de graduation. Les oprations numres ici ne modifient pas les ca-ractristiques gomtriques de lobjet trait et sont applicables tous les types dobjets.

    8.1 Effacement

    Barre doutils Modifier !Modifier > Effacer EFFACER

    !Menu pop principal > Effacer SUPPR

    La commande EFFACERpeut tre annule comme toute autre commande AutoCAD. Il est possiblenanmoins de rcuprer les objets effacs sans annuler les oprations prcdentes, ceci en utilisantla commande REPRISE.

    8.2 Translation

    Barre doutils Modifier !Modifier > Dplacer DEPLACER

    !Menu pop principal > Dplacer

    Dplace des objets dun vecteur dfini pardeux points. Les points dfinissant ce vecteurpeuvent tre choisis arbitrairement, le plusimportant tant la position du second par rap-port au premier. Toutes les mthodes de dsi-gnation de points sont admises, particulire-ment lusage de coordonnes relatives et les

    accrochages aux objets.

    8.3 Rotation

    Barre doutils Modifier !Modifier > Rotation ROTATION

    !Menu pop principal > Rotation

    Pivote les objets slectionns parrapport un point donn (centre derotation) et d'un angle donn. Lesangles positifs sont ceux indiqus parla commande UNITES (voir 4.1).

    Langle de rotation peut tre spcifinumriquement en donnant sa valeurou graphiquement en dsignant unpoint du rayon passant par le centre.

    A laide de loption Rfrence, il estpossible de donner un angle initial et

    un angle final, langle de rotation tant gal la diff-rence des deux.

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    8.4 Homothtie

    Barre doutils Modifier !Modifier > Echelle ECHELLE

    !Menu pop principal > Echelle

    Agrandissement ou rduction delobjet dun facteur donn et parrapport un centre.

    Si le facteur dchelle est infrieur 1, lobjet est rduit et si le facteurest suprieur 1, il est agrandi.

    De manire similaire la rotation, ilest possible de dfinir le facteur

    dchelle comme le rapport dune longueur initiale sur unelongueur finale.

    8.5 Symtrie

    Barre doutils Modifier !Modifier > Miroir MIROIR

    !Menu pop principal > Miroir

    Commande permettant la trans-formation ou la copie par symtried'un ou plusieurs objets, par rap-port un axe dsign par 2points. La rponse la question Effacer les objets sources ? dtermine sil sagit dune trans-formation ou dune copie.

    8.6 Alignement

    !Modifier > Opration 3D > Aligner ALIGN

    En 2D, cette transformation peuttre la combinaison dun dpla-cement, dune rotation et dunesymtrie/chelle. Elle consiste mettre en relation trois pointssources avec 3 points destina-tions.

    En 2D, lusage de trois paires de

    points permet dappliquer, en plusde la translation et de la rotation,une symtrie lobjet. Il est possi-ble en utilisant deux paires depoints dappliquer galement unchangement dchelle.

    En 3D, lusage de 3 paires de points permet un placementsans ambigut des objets slectionns dans lespace.

    Les points sources ne sont pas forcment pris sur lobjetmais il est plus facile de les visualiser dans ce cas.

    Exemple dalignement en utilisant une

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    8.7 Duplication simple ou multiple

    Barre doutils Modifier !Modifier > Copier COPIER

    !Menu pop principal > Copier la slection

    Copie des objets par dplacement. Comme pour la translation, le vecteur de copie est dfini par deuxpoints. Plus que leur emplacement dans le plan, cest la position relative de ces deux points qui im-porte.

    Par dfaut, une seule copiede lobjet est cre maislusage de loption Multiplepermet de dupliquer lobjetplusieurs fois en le dpla-ant dun point de baseunique vers plusieurs pointsdestinations.

    8.8 Duplication par rseau

    Barre doutils Modifier !Modifier > Rseau RESEAU

    La duplication par rseau permet la copie multiple en respectant une rgularit. Il existe deux types derseaux : le rseau rectangulaire et le rseau polaire. Chacun deux correspond une option de lacommande RESEAU, le rseau rectangulaire tant celui propos par dfaut.

    8.8.1 Rseau rectangulaire

    Il faut prciser le nombre de ran-ges (parallles X), le nombre de

    colonnes (parallles Y), la dis-tance entre les ranges et la dis-tance entre les colonnes. Les dis-tances positives sont orientescomme les axes du repre alorsque les distances ngatives sontopposes.

    Les objets composant le rseausont totalement indpendants.

    Distance entreles ranges

    Rseau rectangulaire de 2 ranges et 4 colonnes

    8.8.2 Rseau polaire

    La cration dun rseau polaire ncessite de

    dfinir un centre du rseau, le nombre final decopies (en comptant loriginal) et langle cou-vert par la totalit du rseau (et non langlesparant deux copies successives). Les anglespositifs correspondent au sens dfini dans lesunits du dessin.

    Les copies du rseau polaire peuvent tretournes ou conserves dans leur alignementoriginel.

    Rseau polaire de 360 Rseau polaire de 180avec rotat ion des objets sans rotation des objets

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    8.9 Duplication parallle

    Barre doutils Modifier !Modifier > Dcaler DECALER

    Commande permettant de crer un objet copie dont lecontour est parallle lobjet source. Ceci implique que lesdeux objets ne sont pas identiques dans tous les cas, parti-culirement pour les polylignes fermes ou les objets cour-bes (arcs, cercles, ellipses et splines).

    La distance laquelle se trouve la copie est dfinie soit parune distance soit par un point de passage.

    8.10 Division dobjets

    !Dessin > Point > Mesurer DIVISER

    Segmente une entit en un nombre entier de parties galesen insrant des points ou des blocs (voir 12.3) de repragesur son contour. Pour visualiser les points insrs, il peuttre utile de choisir un style daffichage des points autre quele simple pixel.

    8.11 Mesure dobjets

    !Dessin > Point > Mesurer MESURER

    Mesure une entit en insrant, intervalles rguliers, des points ou des blocs (voir 12.3) de repragesur son contour. Pour visualiser les points insrs, il peut tre utile de choisir un style daffichage despoints autre que le simple pixel.

    Longueur de segmentObjet slectionn

    Mesure d'un cercleLa rpartition commence langle 0

    Mesure dune polyligneLa rpartition commence lextrmit

    la plus proche de la slection

    La rpartition des intervalles, pour la division et la mesure dobjets, commence par lextrmit la plusproche du lieu de dsignation. Dans le cas dun cercle, elle se fait depuis langle 0 et dans le senspositif des angles. Dans le cas dune ellipse, elle se fait depuis lorigine du grand axe et dans le senspositif des angles.

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    9. Mthodes ddition

    Les mthodes ddition sont celles qui modifient fondamentalement la gomtrie des objets. Toutes ne

    sont pas applicables tous les types dobjets. Il nest pas possible, par exemple, de modifier la lon-gueur dun cercle ou dtirer une ellipse. Nous trouverons galement ici les mthodes ddition dobjetscomplexes : polylignes, multilignes, splines et rgions.

    9.1 tirement

    Barre doutils Modifier !Modifier > Etirer ETIRER

    Ltirement consiste dplacer les sommets compris dans la capture de slection dun vecteur donn.La consquence de ce dplacement est que les objets totalement compris dans la capture sont dpla-cs alors que ceux situs de part et dautre sont tirs. Lopration conserve ainsi toutes les con-nexions entre objets.

    Les modes de slection admis pour ltirement sont le rectangle ou le polygone de capture (C ou CP).

    9.2 Modification de longueur

    Barre doutils Modifier !Modifier > Modifier la longueur MODIFLONG

    Modifie la longueur des objets ouverts (sont exclus les cercles, les ellipses, les polylignes ou les spli-nes fermes). La modification de la longueur dun arc implique la variation de son angle. La modifica-tion de longueur doit tre indique :

    soit par la longueur ou langle ajouter ou retrancher (positive ou ngative),

    soit par le pourcentage de variation (suprieur ou infrieur 100)

    ou encore par la longueur (ou langle) total(e) que doit avoir lobjet aprs modification.

    Diffrence de longueur ou dangleLongueur ou angle total

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    9.3 Ajustage

    Barre doutils Modifier !Modifier > Ajuster AJUSTER

    L'ajustage consiste slectionner desobjets du dessin, considrs comme desseuils, pour couper des parties dautresobjets qui dpassent ces seuils. Seuls lesobjets ouverts peuvent tre ajusts.

    Sur les objets ajuster, la partie dsigneest celle supprimer. Si cette partie estcomprise entre deux seuils, les parties delobjet ajuster situes lextrieur delintervalle sont conserves.

    9.4 Prolongement

    Barre doutils Modifier !Modifier > Prolonger PROLONGE

    Le prolongement dobjets consiste s-lectionns des objets, considrs commeseuils, pour prolonger dautres objets audroit de ces seuils. Seuls les objets ou-verts peuvent tre prolongs.

    Si plusieurs seuils sont slectionns,lobjet prolonger le sera du ct delextrmit la plus proche du lieu de dsi-gnation.

    9.5 Coupure

    Barre doutils Modifier !Modifier > Coupure COUPURE

    Permet de supprimer la partie dunobjet comprise entre deux points deson contour. Si les deux points sontconfondus, lobjet est simplementscind en deux. Dans le cas duncercle, larc compris entre le pre-mier point et le second point (dans

    le sens trigonomtrique) est effac.Le point de slection de lobjet peut tre le premier point de coupure comme il est possible de dsignerexplicitement le premier point par loption 1erpoint.

    9.6 Chanfrein ou biseau

    Barre doutils Modifier !Modifier > Chanfrein CHANFREIN

    Permet de relier deux lignes par un biseau. Si les lignes slectionnes se coupent, elles sont ajustesalors que si elles ne se coupent pas, elles sont prolonges. Utilise avec deux carts nuls, cette com-mande permet de raccorder deux objets en leur point dintersection. La longueur du biseau peut treprcise :

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    Cours de deuxime anne 49

    par loption Ecart, en prcisant les distan-ces qui sparent ses extrmits delintersection des deux lignes,

    par loptionAngle,en donnant une distance lintersection sur la premire ligne etlangle form par le biseau et la premire li-gne.

    Loption Polyligne permet de biseauter simultanment tous les sommets dune polyligne.

    Remarque : La commande CHANFREIN permet aussi de biseauter des artes de solides 3D (voir 17).

    9.7 Raccord courbe ou cong

    Barre doutils Modifier !

    Modifier > Raccord RACCORD

    Connecte deux objets ouverts par un raccord courbe de rayon dfini. Si les lignes slectionnes ne secoupent pas, elles sont prolonges alors que si elles se coupent elles sont ajustes. Utilise avec unrayon de raccord nul, cette commande permet de raccorder deux objets en leur point dintersection.

    Loption Polyligne permet de raccorder deux deux tous les segments dune polyligne.Remarque : La commande RACCORD permet aussi dinsrer des congs sur des solides 3D (voir 17).

    9.8 Dcomposition

    Barre doutils Modifier !Modifier > Dcomposer DECOMPOS

    Dcompose un objet compos en objets composants. Un objet compos est constitu de plusieursobjets de base. Ainsi une polyligne ou une multiligne pourra tre dcompose en lignes et arcs (dansle cas de la polyligne).

    Si une polyligne ayant une paisseur non nulle est dcompose, les objets de base qui en dcoulentne porteront pas linformation dpaisseur puisque les lignes et les arcs ne sont pas dots de cet attri-but.

    9.9 Edition de polylignes

    Barre doutils Modifier II !Modifier > Polyligne PEDIT

    Cette commande nopre que sur une seule polyligne la fois. Elle contient diverses options :

    Commande: peditSlectionnez la polyligne:Entrez une option[Clore/Joindre/Epaiss/Modif-sommet/Lissage/Pspline/Retrouver/Typeligne

    Clore / Ouvrir : referme (ouvre) une polyligne en crant (supprimant) le segment reliant son premierst son dernier point,

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    Joindre : relie deux polylignes ou ajoute des segments la polyligne,

    Epaisseur: modifier lpaisseur de tous les segments de la polyligne,

    Modif-sommet : dplace, supprime ou insre des sommets dans la polyligne,

    Lissage : remplace tous les segments de la polyligne en arcs passant par ses points,

    Pspline:transforme la polyligne en spline en utilisant ses sommets comme points de contrle,

    Retrouver : annule les oprations de lissage ou de transformation en spline,

    Typeligne gn : permet dappliquer un type de ligne (discontinu, par exemple) sans tenir comptedes interruptions causes par les sommets de la polyligne.

    9.10 Edition de multil ignes

    Barre doutils Modifier II !Modifier > Multiligne... MLEDIT

    Permet deffectuer, sur les polylignes, les op-rations suivantes :

    relier deux polylignes en croix,

    relier deux polylignes en T,

    relier deux polylignes en L,

    insrer un sommet dans une multiligne,

    supprimer ce sommet,

    couper un ou tous les segments,

    ressouder une polyligne coupe.

    9.11 Edition de spl ines

    Barre doutils Modifier II !Modifier > Spline EDITSPLINE

    Permet de modifier les caractristiques dune spline en modifiant la position et le nombre de points decontrle, la direction des tangentes aux extrmits et la valeur de tolrance.

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    9.12 Oprations boolennes

    En 2D, ces oprations ne sappliquent que sur les rgions (voir 6.6). Trois types doprations sont pos-sibles : lunion, la soustraction et lintersection. Les rgions ayant servi la cration dune nouvellergion disparaissent au terme de lopration boolenne.

    9.12.1 Union

    Barre doutils Edition des solides !Modifier > Edition des solides > Union UNION

    Permet de crer, par addition dun nombreillimit de rgions, une nouvelle rgion en sup-primant les contours intrieurs.

    Il est possible dunir des rgions nayant au-cune aire commune.

    9.12.2 Soustraction

    Barre doutils Edition des solides !Modifier > Edition des solides > Soustract ion SOUSTRACTION

    Permet doprer sur deux ensembles de r-gions pour soustraire au premier ensemble lesparties communes avec le second ensemble.

    Si aucune zone nest commune, le secondensemble disparat et le premier reste inchan-g.

    9.12.3 Intersection

    Barre doutils Edition des solides !Modifier > Edition des solides > Intersection INTERSECT

    Consiste conserver la partie commune unnombre illimit de rgions.

    Si aucune partie nest commune, toutes lesrgions disparaissent puisque le rsultat delopration ensembliste est lensemble vide.

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    10. Proprits des objets

    10.1 IntroductionTous les objets AutoCAD disposent de proprits, autres que gomtriques, qui permettent de lesdistinguer ou de les classer. Ces proprits sont au nombre de cinq : le calque auquel appartientlobjet, la couleur de lobjet, le type de ligne de lobjet, lchelle du type de ligne et lpaisseur du trait.

    Lorsque lobjet est cr, des proprits lui sont attribues. Ce sont les proprits courantes qui peu-vent tre fixes par lutilisateur a priori (voir 10.2).

    Aprs cration de lobjet, il est possible de modifier certaines de ses proprits. C est donc une modi-fication a posteriori(voir 10.2.6).

    Les proprits dun objet AutoCAD peuvent lui avoir t explicitement attribues par lutilisateurcomme elles peuvent lui tre transmises par le calque auquel il appartient (voir 0).

    10.2 Choix des proprits courantes

    Toutes les proprits courantes sont reprsentes dans la barre doutils Proprits des objets. Lemoyen le plus rapide de choisir une proprit courante est de le faire depuis cette barre doutils. Lesautres modes opratoires (menus droulants et commandes texte) sont donns titre indicatif.

    Barre doutils Proprits des objets

    10.2.1 Calque

    !Format > Calque ... CALQUE

    Chaque calque est une couche dinformations pouvant tre visible ou invisible et contenant des objetsAutoCAD. A la cration dun objet, celui-ci est rang sur le calque courant. Cest le calque dont le nomapparat sur la liste droulante des calques de la barre doutils Proprits des objets, en labsence deslection. Pour choisir un autre calque courant, il suffit de le faire depuis cette liste droulante.

    10.2.2 Couleur

    !Format > Couleur ... COULEUR

    Permet le choix de la couleur courante. Les 7couleurs standard sont reprsentes dans laliste droulante des couleurs. Il est galementpossible daccder une palette plus large parlintermdiaire de litemAutresde la liste.

    Cette palette est prsente dans une bote dedialogue des couleurs.

    Bote de dialogue des couleurs

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    10.2.3 Type de ligne

    !Format > Type de ligne ... TYPELIGNE

    Le type de ligne dun objet dfinitson aspect lcran et la sortiesur papier. Parmi les types de ligneles plus courants, on peut trouverle trait continu, le trait discontinu, letrait pointill, le trait mixte, etc.

    Le choix dun type de ligne courantse fait depuis la liste droulantedes types de lignes. Comme tousles types de lignes ne sont paschargs dans le dessin ( causede la surcharge de mmoire que

    cela engendre), on peut charger untype de ligne par le biais de litemAutresde la liste.

    Bote de dialogue des types de lignes

    10.2.4 Echelle de type de ligne

    Cette proprit est intimement lie ) la prcdente. En effet, lutilisation dun type de ligne non continuimpliquant que le trait est compos de pleins et de vides, lchelle de lobjet courant permet de r-gler la densit du trait. Ainsi, un mme type de ligne peut tre utilis en condens ou en tendu si londiminue ou lon augmente le facteur dchelle.

    Ce facteur dchelle peut tremodifi dans le cadre Dtails de labote de dialogue des types delignes. Il naffecte que les objetsqui seront crs aprs la modifi-cation. Cadre Dtails de la bote de dialogue des types de lignes

    En revanche, le facteur dchelle globalaffecte tous les objets du dessin et tous les types de lignesdune variation dchelle. Il est conseill de ne lutiliser que pour des variations dchelle dimpression.

    Echelle de lobjet = 5Echelle de lobjet = 1

    Facteur dchelle global = 1

    Echelle de lobjet = 5Echelle de lobjet = 1

    Facteur dchelle global =2

    10.2.5 Epaisseur de trait

    !Format > Epaisseur des lignes ... EPAISSLIGNE

    Lpaisseur de trait est une proprit qui permet dpaissir les contours des objets lcran et limpression. Le moyen le plus simple pour choisir une paisseur de trait courante est dutiliser la liste

    droulante des paisseurs.Les paisseurs des traits sont dfinies en uni-ts mtriques, cest--dire essentiellement

    pour limpression, mais leur aspect lcran,

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    Cours de deuxime anne 55

    dans longlet Objet, peut tre modifi laidedu curseur Min-Max de la bote de dialogue.

    Il existe aussi une valeur dpaisseur ditePar dfautet qui permet, de modifier en mmetemps laspect de tous les objets qui lutilisent.

    Par ailleurs, pour que les paisseurs de lignes soient visibles, il faut activer le bouton EPAISSLIGNEde la barre dtat ou cocher loption correspondante de la bote de dialogue.

    10.2.6 Hauteur 3D

    !Format > Hauteur THICKNESS

    La hauteur est une proprit 3D qui peut treattribue aux objets plans pour leur donnerlapparence dun objet 3D. Elles est dfinie parrapport au plan contenant lobjet.

    Cette proprit nest pas trs utilise si lonconsidre les autre mthodes de crationdobjets 3D en utilisant les surfaces (16) et lessolides (0).

    Polyligne de hauteur nulle Polyligne de hauteur non nulle

    10.3 Modification des proprits des objets

    !Modifier > Proprits PROPRIETES

    CTRL 1

    Pour modifier les proprits dun objet existant,la mthode la plus simple est de slectionnerlobjet en cliquant dessus et douvrir la fentrede proprits laide de la commandePROPRIETES.

    Si la fentre est dj ouverte, le fait de slec-tionner un objet fait apparatre ses propritsdans les champs correspondants. Ces pro-prits peuvent tre modifies dans la fentrepar des champs de saisie et des menus d-roulants.

    Lorsque plusieurs objets sont slectionns,seules les valeurs communes de propritssont affiches. Cependant, la modificationdune proprit, mme si elle nest pas com-mune affecte tous les objets slectionns.

    Une fois affiche, la fentre de proprits peutrester ouverte pendant la session, sous formede fentre flottante ou intgre la bordure.

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    10.4 Calques et proprits des objets

    Une des particularits de la gestion des proprits des objets sur AutoCAD est que, comme les objets,les calques ont aussi des proprits. Ceci a pour effet de confrer aux objets, de manire indirecte, lesproprits du calque qui les contient condition que ces objets aient, pour une proprit donne , la

    valeur DUCALQUE.Par exemple, si lon souhaite que tous les objets duncalque aient la mme couleur, on peut affecter cesobjets la couleur DUCALQUE. Dans ce cas, si la couleurdu calque est modifie ultrieurement, tous les objetsacquirent la nouvelle couleur.

    Dans lexemple ci-contre, la ligne est rouge et ne dpendpas de son calque alors que le cercle est bleu parlintermdiaire de son calque. Si le calque A change decouleur, le cercle changera mais pas la ligne.

    Calque A

    CercleLigne

    ...BleuRouge

    DuCalqueRouge

    Bleu

    Couleurs AutoCAD

    10.5 Gestion des calques

    Barre doutils Proprits !Format > Calque ... CALQUE

    Les calques sont des couches du dessin sur lesquels sont stocks des objets. Chaque calque peutavoir des proprits daspect (couleur, type de ligne, paisseur de trait, style de trac).

    10.5.1 Etats de calques

    Courant: A un instant donn, il nexiste quun seul calque courant. Cest le calque sur lequel sontcrs les objets, celui dont le nom est affich dans la liste droulante des calques. De plus, chaquecalque peut avoir diffrents tats :

    Dsactiv: invisible l affichage mais prsent dans le dessin. Le calque courant peut tre dsac-tiv ce qui est fortement dconseill parce que, dans ce cas, les objets crs ne sont pas visibles.

    Gel: non seulement dsactiv mais aussi ignor dans les oprations de rgnration du dessin,de slection avec loption TOUT, de calcul de faces caches (18.2), etc.

    Verroui ll : protg contre toute opration de suppression ou de modification dobjet. Lajoutdobjets est nanmoins autoris.

    Non trac : non pris en compte lors de limpression ou le traage.

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    10.5.2 Bote de dialogue de gestion des calques

    La bote de dialogue de gestion des calques permet les oprations suivantes :

    Choix dun calque courant: endouble-cliquant sur le nom du calqueou laide du bouton Courant,

    Cration dun nouveau calque: laide du bouton Nouveau ou delitem Nouveau Calque du menupop,

    Suppression du calque slection-n: avec le bouton Supprimer, condition que le calque soit vide,

    Modification des propr its oudes tats : en cliquant sur les ic-nes correspondants,

    Choix dun critre de tri : en cli-quant sur un des intituls de colon-nes,

    Utilisation de filtres de calques:pour nafficher dans la liste que lescalques rpondant certains crit-res de nom, de proprits ou dtats.

    Bote de dialogue de gestion des calques

    10.5.3 Dessiner dans le mme calque quun objet donn

    Barre doutils Proprits

    Il est souvent pratique de dessiner dans le mme calque quun objet en particulier. Il suffit de dsignercet objet, aprs le lancement de la commande, pour que son calque devienne le calque courant.

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    11. Commandes dinformation

    11.1 Type et proprits dun objet

    Barre doutils Renseignements !Outils > Renseignements > Liste LISTE

    Affiche les caractristiques d'une ou plusieurs objets slectionnes. Ces informations sont prsentedans la bote affiche par la commande PROPRIETES.

    Commande: listeChoix des objets: 1 trouv(s)Choix des objets: CERCLE Calque: "0" Espace: Espace objet Maintien = CC centre point, X= 145.5444 Y= 160.1351 Z= 0.0000 rayon 73.7476 circonfrence 463.3698 aire 17086.2027

    11.2 Position dun point

    Barre doutils Renseignements !Outils > Renseignements > Localiser un point ID

    Affiche les coordonnes dun point dans le systme de coordonnes courant (0).

    Commande: idSpcifiez un point: X = 250.9700 Y = 149.1124 Z = 0.0000

    11.3 Distance entre 2 points

    Barre doutils Renseignements !Outils > Renseignements > Distance DISTANCE

    Affiche la distance entre 2 points, les angles que forme le vecteur les reliant avec laxe X et le plan XYainsi que les dcalages de ces points en X, Y et Z.

    Commande: distanceSpcifiez le premier point: Spcifiez le deuxime point:Distance = 132.9643, Angle dans le plan XY = 37, Angle avec le plan XY = 0Delta X = 106.0385, Delta Y = 80.2206, Delta Z = 0.0000

    11.4 Surface et primtre dun objet

    Barre doutils Renseignements !Outils > Renseignements > Aire AIRE

    Affiche la surface et le primtre dun contour dfini par une suite de points. Il est galement possibledobtenir, en utilisant loption Objet, ces informations pour une polyligne, un cercle, une ellipse ou unergion.

    Par dfaut, la commande mesure un seul contour. Les modes Addition et Soustraction permettentdeffectuer des oprations sur plusieurs contours mesurs sparment.

    Commande: aireSpcifiez le premier coin ou [Objet/Addition/Soustraction]: oChoix des objets:Aire = 17086.2027, Circonfrence = 463.3698

    Mesure de la surface et du primtre dun objet

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    11.5 Proprits mcaniques dun objet

    Barre doutils Renseignements !Outils > Renseignements > Proprits mcaniques PROPMECA

    Calcule les proprits mcaniques des rgions et des solides (voir 0).

    Commande: propmeca

    Choix des objets: 1 trouv(s)---------------- REGIONS ----------------Aire: 9668.3408Primtre: 523.2829Bote de contour: X: 67.6695 -- 192.3333 Y: 96.3578 -- 223.9123Centre de gravit: X: 121.9514 Y: 161.6353Moments d'inertie: X: 264919846.4058 Y: 152098021.3410Produits d'inertie: XY: 191121975.0012Rayon de giration: X: 165.5317 Y: 125.4255Moments principaux et directions X-Y autour du centre de gravit: I: 8236911.9755 le long de [0.1317 0.9913] J: 12397177.4776 le long de [-0.9913 0.1317]

    Proprits mcaniques dune rgion

    11.6 Informations sur la session AutoCAD

    11.6.1 Le temps

    !Outils > Renseignements > Heure TEMPS

    Affiche diverses valeurs de temps relatives au dessin et la session.

    Commande: tempsDate et heure actuelles: 10:36:10:144Dates et dures d'dition pour ce dessin: Cr: 9:15:30:946 Dernire mise jour: 9:15:30:946 Dure d'dition totale: 0 jour(s) 01:20:39.829 Temps coul (actif): 0 jour(s) 01:20:39.268 Prochain enregistrement automatique dans: 0 jour(s) 00:39:48.482

    11.6.2 Les paramtres et la mmoire

    !Outils > Renseignements > Etat ETAT

    Affiche le nombre dobjets dans le dessin, les paramtres courants tels que les limites du dessin, larsolution, la grille, le calque, la couleur, le type de ligne, lpaisseur, llvation, etc.

    La commande affiche aussi des informations sur loccupation de la mmoire.

    Commande: etat136 objets dans le dessin: Dessin1.dwgLimites de l'Espace objet X: 0.0000 Y: 0.0000 (Inactif) X: 420.0000 Y: 297.0000Espace objet utilis *Aucun*Situation de l'cran: X: -0.0286 Y: 7.9608 X: 489.0968 Y: 289.0392Point de base X: 0.0000 Y: 0.0000 Z: 0.0000Pas de la RESOLUTION X: 10.0000 Y: 10.0000Espacement de la GRILLE X: 10.0000 Y: 10.0000Espace courant: Espace objetPrsentation courante: ModelCalque courant: "0"Couleur courante: BYLAYER -- 7 (blanc)Type de ligne: BYLAYER -- "Continuous"Epaisseur de ligne courante: BYLAYERStyle de trac courant: DuCalqueElvation courante: 0.0000 hauteur: 0.0000Remplir actif Grille inactif Ortho inactif Texterap inactif Rsol inactif Tablette inactifModes d'accrochage aux objets: Centre, Extrmit, INtersection, Nodal, Quadrant, EXTensionEspace disque dgw (C:) libre: 190.5 Mo Espace disque temp (C:) libre: 190.5 MoMmoire physique disponible: 13.1 Mo (sur 63.4M)Espace disponible dans le fichier d'change: 72.7 Mo (sur 128.3M).

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    Cours de deuxime anne 61

    12. Associations dobjets

    12.1 DfinitionsLorsquun projet est complexe, il devient utile de regrouper les objets gomtriques en ensembles plussignificatifs. Cela permet de mieux les manipuler et ventuellement de les rutiliser plusieurs fois.Lutilisation dassociations dobjets permet de structurer le dessin, doccuper moins de place disque etsurtout de gagner du temps, particulirement en cas de modifications.

    Il existe trois types dassociations dobjets : le groupe, le bloc et la rfrence externe.

    12.2 Groupe

    GROUPE

    Le groupe une association dobjets, portant unnom et pouvant tre manipule comme uneseule entit. La cration dun groupe a pour butla structuration du dessin mais il nest pas pos-sible dinsrer des copies de ce groupe diff-rents endroits du dessin en utilisant son nom.

    La commande GROUPE permet de crer ungroupe nomm (sans espaces) partir d'objetschoisis dans le dessin. Ds lors, il est possibledutiliser le mode de slection Groupe pourslectionner le groupe en donnant son nom(voir 7.1).

    Commande: deplacerChoix des objets: g

    Entrez le nom de groupe: contour_intrieur

    12 trouv(s)Bote de dialogue de cration de groupes

    12.3 Bloc

    Cest un ensemble dobjets regroups de manire tre utiliss plusieurs fois dans le dessin. Un blocest caractris par son nom, les objets qui le composent et par son point de base. La dfinition de cepoint est trs importante car il sert de poigne du bloc par laquelle il sera dpos dans le dessin.

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    12.3.1 Cration de bloc

    Barre doutils Dessiner !Dessin > Bloc > Crer ... BLOC

    La cration dun bloc ncessite de :

    Choisir un nom : si le nom existe djdans la liste des blocs, cela consistera modifier un bloc existant.

    Choisir un point de base : cest par cepoint que le bloc sera insr dans le dessin.Ce point peut tre dsign lcran ou d-fini par ses coordonnes.

    Choisir les objets : les objets slectionnscomposeront le futur bloc. A la cration dubloc, ces objets peuvent tre soit conservstels quels, soit supprims du dessin ou en-

    core transforms en une instance de cebloc.

    Il est galement possible dassocier au blocune icne correspondant sa gomtrie.

    12.3.2 Insertion de bloc dans le dessin

    Barre doutils Dessiner !Insrer > Bloc ... INSERER

    Permet dinsrer un bloc existant dansle dessin. Cette opration ncessitede :

    Choisir un bloc insrer: lechoix peut se faire dans la liste desblocs existants, mais il est possiblede transformer un dessin AutoCADen bloc. Le nom attribu au blocest celui du fichier.

    Dsigner un point dinsertion :cest sur ce point que sera super-pos le point de base du bloc.

    Choisir des facteurs dchelle:les facteurs en X, Y et Z peuventtre diffrents ce qui a pour effet

    de dformer le bloc. Le change-ment dchelle peut aussi treuniforme.

    Fixer un angle de rotation: larotation du bloc se fait par rapport son point de base, dans le sensdfini par les units du dessin (voir4.1).

    Les paramtres dinsertion peuvent tre dfinis numri-quement dans les champs de saisie ou graphiquement lcran.

    Utilisation de diffrents paramtres dinsertion

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    Cours de deuxime anne 63

    12.3.3 Importation de bloc

    Barre doutils Dessiner !Insrer > Bloc ... INSERER

    Un dessin externe peut tre import dans le dessin courant et transform en bloc interne laide du

    bouton de la bote de dialogue dinsertion. Le nouveau bloc a pour nom le nom du fichierexterne et pour point de base lorigine absolue (0,0,0) du dessin. Une fois le bloc cr, le dessin cou-rant ne maintient plus aucun lien avec le dessin externe.

    12.3.4 Dcomposition de bloc

    DECOMPOS

    Commande sappliquant plus gnralementaux objets composs, elle permet ici dedcomposer une occurrence de bloc. Aprsdcomposition, les objets gardent les di-mensions qui leur ont t attribus lors delinsertion du bloc. Dans le cas dun bloccontenant un cercle, si ce celui-ci a tdform lors de linsertion, il se transformeen ellipse la dcomposition.

    Aprs dcomposition, ce blocinsr avec des facteurs

    dchelle diffrents en X et Y,est transform en

    deux lignes et une ellipse

    A la cration, bloc constitude deux lignes et dun cercle

    12.3.5 Blocs, calques et proprits des objets

    12.3.5.1 Calque des objets contenus dans un bloc

    Lorsquun bloc est cr partir de plusieurs objets, ce bloc appartient un calque, en particulier. Unobjet gomtrique contenu dans ce bloc peut alors se comporter de deux manires :

    Sil a t cr sur le calque de base 0, ils se voit attribuer le calque du bloc,

    Si, en revanche, il a t cr sur un autre calque, il reste sur ce calque. Lavantage de cettedeuxime situation est de crer des blocs multicalques. Par exemple, un bloc reprsentant unquipement sanitaire peut contenir sur un calque la gomtrie de lobjet et sur autre la rfrencefabricant de ce produit, ce qui permet dafficher lobjet avec ou sans sa rfrence.

    12.3.5.2 Proprits des objets contenus dans un bloc

    Si un objet contenu dans un bloc a pour cou-leur (ou ligne de type, paisseur, ...) la valeurDUBLOC, sa couleurs dpendra du bloc qui lecontient. Avant dtre contenu dans un bloc, lavaleur DUBLOCest quivalente une valeur par

    dfaut.Ainsi, lellipse contenue dans le bloc X, a lacouleur du bloc, qui lui a la couleur de soncalque. Dans cet exemple, lellipse est bleue.

    La spline, appartenant au bloc Y, a la couleurdu bloc, qui lui est vert. La spline aura aussicette couleur.

    Mais dans les deux cas, la couleur de ces deuxobjets dpend du bloc auquel ils appartiennent.

    Calque A

    CercleLigne

    ...BleuRouge

    DuCalqueRouge

    Bleu

    Couleurs AutoCAD

    SplineEllipse

    Bloc X

    DuBlocDuBloc

    Bloc Y

    Vert

    VertDuCalque

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    12.3.6 Cration dun fichier bloc

    WBLOC

    Cette commande a pour but de crer un dessinAutoCAD externe partir dune partie du des-

    sin courant. Lusage le plus frquent de cettecommande consiste crer une bibliothquedobjets rutilisables dans dautres dessins.

    Ce dessin externe peut tre cr partir :

    dun bloc: lorigine absolue du dessin crsera le point de base du bloc,

    du dessin entier : lopration est quiva-lente une commande Enregistrer sous ...,

    dune slection dobjets : dans ce cas, ilfaut galement prciser quel point du des-sin courant constituera lorigine du dessin

    crer.Le fichier crer est dcrit par son nom et sonemplacement sur le disque.

    12.4 Rfrence externe

    Une rfrence externe est un lien entre le dessin courant et un autre dessin AutoCAD. Celui-ci estinsr dans le dessin courant et se comporte comme un objet AutoCAD.

    Le lien entre le dessin courant et le dessin insr est dynamique ce qui signifie quil est mis jour chaque ouverture du dessin courant. Cest ce qui permet de travailler sur le dessin inclus et de voirensuite se rpercuter les modifications sur le dessin gnral.

    12.4.1 Insertion dune rfrence externe

    Barre doutils Rfrence !Insrer > Rfrence externe ... XATTACHER

    Linsertion dune rfrence externesapparente une insertion de bloc.Elle ncessite de choisir :

    un fichier insrer,

    un point dinsertion,

    des facteurs dchelle,

    et un angle de rotation.

    Une fois attache, la rfrence externeporte le nom du dessin insr. Parexemple, chroma pour le dessin chro-ma.dwg.

    Une rfrence superpose (et nonancre) sera vi