autocad 2002 i 2002 pl. leksykon kieszonkowy

28
Wydawnictwo Helion ul. Chopina 6 44-100 Gliwice tel. (32)230-98-63 e-mail: [email protected] PRZYK£ADOWY ROZDZIA£ PRZYK£ADOWY ROZDZIA£ IDZ DO IDZ DO ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG KATALOG KSI¥¯EK KATALOG KSI¥¯EK TWÓJ KOSZYK TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE O NOWOCIACH ZAMÓW INFORMACJE O NOWOCIACH ZAMÓW CENNIK ZAMÓW CENNI K CZYTELNIA CZYTELNIA FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE SPIS TRECI SPIS TRECI DODAJ DO KOSZYKA DODAJ DO KOSZYKA KATALOG ONLINE KATALOG ONLINE AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy Autor: Andrzej Pikoñ ISBN: 83-7361-368-4 Format: B5, stron: 352 Ka¿dy u¿ytkownik AutoCAD-a wie doskonale, jak potê¿nym i skomplikowanym narzêdziem dysponuje. Nawet osobom, które pracuj¹ z tym programem od wielu lat zdarzaj¹ siê momenty, w których zapominaj¹, jak wykonaæ niektóre operacje, zw³aszcza te, których nie wykonuje siê codziennie. Ta niewielka ksi¹¿eczka, któr¹ zawsze mo¿esz mieæ pod rêk¹, wielokrotnie przyjdzie Ci z pomoc¹ i wybawi z opresji. Znajdziesz w niej alfabetyczny spis wszystkich poleceñ AutoCAD-a wraz z objanieniami ich parametrów. Wszystkie polecenia zaprezentowane s¹ w wersji angielskiej i polskiej. Dodatkowym atutem ksi¹¿ki „AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy” jest nazwisko autora, Andrzeja Pikonia, którego dowiadczenie w tej tematyce (kilkadziesi¹t napisanych podrêczników do AutoCAD-a) nie ma sobie równych. Ksi¹¿ki Andrzeja Pikonia s¹ najlepszym przewodnikiem po programie AutoCAD. Najnowsza pozycja opisuj¹ca AutoCAD-a 2004 pe³na jest szczegó³owych wskazówek, przyk³adów i æwiczeñ. I ma prawie 1400 stron! Nie zawsze potrzebujemy takiej „ceg³y”. „AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy” to pozycja dla tych, którzy potrzebuj¹ na co dzieñ „szybkiego” i podrêcznego spisu komend AutoCAD-a. Ka¿de polecenie zosta³o krótko opisane, wraz z objanieniami parametrów danego polecenia. Podrêcznik zawiera opis komend zarówno dla polskiej jak i angielskiej wersji jêzykowej. Jak zwykle w przypadku publikacji sygnowanych przez Andrzeja Pikonia, mamy do czynienia z doskonale opracowanym materia³em na najwy¿szym profesjonalnym poziomie. Warto mieæ ten leksykon pod rêk¹! Magazyn CAD

Upload: wydawnictwo-helion

Post on 07-Jul-2015

799 views

Category:

Technology


4 download

DESCRIPTION

Podręczny opis wszystkich poleceń AutoCAD-aKażdy użytkownik AutoCAD-a wie doskonale, jak potężnym i skomplikowanym narzędziem dysponuje. Nawet osobom, które pracują z tym programem od wielu lat zdarzają się momenty, w których zapominają, jak wykonać niektóre operacje, zwłaszcza te, których nie wykonuje się codziennie.Ta niewielka książeczka, którą zawsze możesz mieć pod ręką, wielokrotnie przyjdzie Ci z pomocą i wybawi z opresji. Znajdziesz w niej alfabetyczny spis wszystkich poleceń AutoCAD-a wraz z objaśnieniami ich parametrów. Wszystkie polecenia zaprezentowane są w wersji angielskiej i polskiej.Dodatkowym atutem książki "AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy" jest nazwisko autora, Andrzeja Pikonia, którego doświadczenie w tej tematyce (kilkadziesiąt napisanych podręczników do AutoCAD-a) nie ma sobie równych.Książki Andrzeja Pikonia są najlepszym przewodnikiem po programie AutoCAD. Najnowsza pozycja opisująca AutoCAD-a 2002 pełna jest szczegółowych wskazówek, przykładów i ćwiczeń. I ma prawie 1400 stron! Nie zawsze potrzebujemy takiej "cegły". "AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy" to pozycja dla tych, którzy potrzebują na co dzień "szybkiego" i podręcznego spisu komend AutoCAD-a. Każde polecenie zostało krótko opisane, wraz z objaśnieniami parametrów danego polecenia. Podręcznik zawiera opis komend zarówno dla polskiej jak i angielskiej wersji językowej. Jak zwykle w przypadku publikacji sygnowanych przez Andrzeja Pikonia, mamy do czynienia z doskonale opracowanym materiałem na najwyższym profesjonalnym poziomie. Warto mieć ten leksykon pod ręką!Magazyn CAD

TRANSCRIPT

Page 1: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Wydawnictwo Helion

ul. Chopina 6

44-100 Gliwice

tel. (32)230-98-63

e-mail: [email protected]

PRZYK£ADOWY ROZDZIA£PRZYK£ADOWY ROZDZIA£

IDZ DOIDZ DO

ZAMÓW DRUKOWANY KATALOGZAMÓW DRUKOWANY KATALOG

KATALOG KSI¥¯EKKATALOG KSI¥¯EK

TWÓJ KOSZYKTWÓJ KOSZYK

CENNIK I INFORMACJECENNIK I INFORMACJE

ZAMÓW INFORMACJEO NOWO�CIACH

ZAMÓW INFORMACJEO NOWO�CIACH

ZAMÓW CENNIKZAMÓW CENNIK

CZYTELNIACZYTELNIA

FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINEFRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE

SPIS TRE�CISPIS TRE�CI

DODAJ DO KOSZYKADODAJ DO KOSZYKA

KATALOG ONLINEKATALOG ONLINE

AutoCAD 2002 i 2002 PL.Leksykon kieszonkowy

Autor: Andrzej Pikoñ

ISBN: 83-7361-368-4

Format: B5, stron: 352

Ka¿dy u¿ytkownik AutoCAD-a wie doskonale, jak potê¿nym i skomplikowanym

narzêdziem dysponuje. Nawet osobom, które pracuj¹ z tym programem od wielu lat

zdarzaj¹ siê momenty, w których zapominaj¹, jak wykonaæ niektóre operacje, zw³aszcza

te, których nie wykonuje siê codziennie.

Ta niewielka ksi¹¿eczka, któr¹ zawsze mo¿esz mieæ pod rêk¹, wielokrotnie przyjdzie Ci

z pomoc¹ i wybawi z opresji. Znajdziesz w niej alfabetyczny spis wszystkich poleceñ

AutoCAD-a wraz z obja�nieniami ich parametrów. Wszystkie polecenia zaprezentowane

s¹ w wersji angielskiej i polskiej.

Dodatkowym atutem ksi¹¿ki „AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy” jest

nazwisko autora, Andrzeja Pikonia, którego do�wiadczenie w tej tematyce (kilkadziesi¹t

napisanych podrêczników do AutoCAD-a) nie ma sobie równych.

Ksi¹¿ki Andrzeja Pikonia s¹ najlepszym przewodnikiem po programie AutoCAD.

Najnowsza pozycja opisuj¹ca AutoCAD-a 2004 pe³na jest szczegó³owych wskazówek,

przyk³adów i æwiczeñ. I ma prawie 1400 stron! Nie zawsze potrzebujemy takiej

„ceg³y”. „AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy” to pozycja dla tych,

którzy potrzebuj¹ na co dzieñ „szybkiego” i podrêcznego spisu komend AutoCAD-a.

Ka¿de polecenie zosta³o krótko opisane, wraz z obja�nieniami parametrów danego

polecenia. Podrêcznik zawiera opis komend zarówno dla polskiej jak i angielskiej wersji

jêzykowej. Jak zwykle w przypadku publikacji sygnowanych przez Andrzeja Pikonia,

mamy do czynienia z doskonale opracowanym materia³em na najwy¿szym

profesjonalnym poziomie. Warto mieæ ten leksykon pod rêk¹!

Magazyn CAD

Page 2: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Spis treści 3

Spis treści według poleceń polskich

3D (3D)................................................................................................................... 193DCORBITA (3DCORBIT) ..................................................................................... 223DKAMERA (3DSWIVEL)...................................................................................... 223DNFRAGM (3DPAN)............................................................................................ 233DODLEG (3DDISTANCE).................................................................................... 233DORBITA (3DORBIT) .......................................................................................... 233DPRZEKRÓJ (3DCLIP) ....................................................................................... 243DSWE (3DSIN) .................................................................................................... 253DSWY (3DSOUT) ................................................................................................ 263DSZYK (3DARRAY)............................................................................................. 283DZOOM (3DZOOM) ............................................................................................. 293WPLINIA (3DPOLY)............................................................................................. 293WPOW (3DFACE)................................................................................................ 30ACISWE (ACISIN).................................................................................................. 31ACISWY (ACISOUT).............................................................................................. 31ADAPTACJA (CUSTOMIZE) ................................................................................. 31ADCENTER (ADCENTER) .................................................................................... 32ADCPRZEJDŹ (ADCNAVIGATE) .......................................................................... 34ADCZAMKNIJ (ADCCLOSE) ................................................................................. 34AMEKONW (AMECONVERT) ............................................................................... 35ARKUSZ (LAYOUT)............................................................................................... 35ARX (ARX) ............................................................................................................. 36ASYSTENT (ASSIST) ............................................................................................ 37ATRDEF (ATTDEF) ............................................................................................... 38ATRRED (ATTEDIT) .............................................................................................. 40ATRREDEF (ATTREDEF) ..................................................................................... 41ATRSYN (ATTSYNC) ............................................................................................ 41ATRWID (ATTDISP) .............................................................................................. 42ATRWYC (ATTEXT) .............................................................................................. 42BAZA (BASE)......................................................................................................... 44BDLISTA (DBLIST) ................................................................................................ 45BDPOŁĄCZ (DBCONNECT).................................................................................. 45BDZAMKNIJ (DBCCLOSE).................................................................................... 46BIBLMAT (MATLIB) ............................................................................................... 46BLOK (BLOCK) ...................................................................................................... 47BMPWY (BMPOUT)............................................................................................... 48C (U)....................................................................................................................... 49CECHY (PROPERTIES) ........................................................................................ 49CECHYZAMKNIJ (PROPERTIESCLOSE) ............................................................ 50

Page 3: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

4 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

CELOWNIK (APERTURE) ..................................................................................... 51COFAJ (UNDO) ..................................................................................................... 51CPOKAZ (RSCRIPT) ............................................................................................. 53CZAS (TIME).......................................................................................................... 53CZEKAJ (DELAY) .................................................................................................. 53CZYJ (WHOHAS)................................................................................................... 53DALEJ (RESUME) ................................................................................................. 54DOCZEPWYMIAR (DIMREASSOCIATE).............................................................. 54DOPASOBR (IMAGEADJUST).............................................................................. 55DOPASUJ (ALIGN) ................................................................................................ 55DOŁĄCZ (XATTACH) ............................................................................................ 57DOŁĄCZOBR (IMAGEATTACH) ........................................................................... 58DRZEWO (TREESTAT) ......................................................................................... 58DTEKST (DTEXT).................................................................................................. 58DWGCECHY (DWGPROPS) ................................................................................. 60DWIDOK (DVIEW) ................................................................................................. 60DXBWE (DXBIN).................................................................................................... 62DZIŚ (TODAY) ....................................................................................................... 63EDBRYŁA (SOLIDEDIT) ........................................................................................ 63EDKRESK (HATCHEDIT) ...................................................................................... 68EDMLIN (MLEDIT) ................................................................................................. 69EDPLIN (PEDIT) .................................................................................................... 72EDPODKLIK (DBLCLKEDIT) ................................................................................. 77EDSPLAJN (SPLINEDIT)....................................................................................... 78EKSPORT (EXPORT)............................................................................................ 81ELIPSA (ELLIPSE)................................................................................................. 82ETRANSMIT (ETRANSMIT) .................................................................................. 83FAZUJ (CHAMFER)............................................................................................... 85FILTR (FILTER) ..................................................................................................... 87GEKRAN (GRAPHSCR) ........................................................................................ 88GKRESKUJ (BHATCH).......................................................................................... 89GRANICE (LIMITS)................................................................................................ 94GRUPA (GROUP).................................................................................................. 94HIPERŁĄCZE (HYPERLINK)................................................................................. 96HIPERŁĄCZEOPCJE (HYPERLINKOPTIONS)..................................................... 96IBLOK (BLOCKICON) ............................................................................................ 96ID (ID)..................................................................................................................... 97ILOCZYN (INTERSECT)........................................................................................ 97IMPORT (IMPORT)................................................................................................ 97INFO (ABOUT)....................................................................................................... 98IZO (ISOPLANE).................................................................................................... 98JAKOŚĆOBR (IMAGEQUALITY)........................................................................... 99JEDN (UNITS)........................................................................................................ 99KALK (CAL).......................................................................................................... 101

Page 4: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Spis treści 5

KAMERA (CAMERA) ........................................................................................... 101KLIN (WEDGE) .................................................................................................... 102KOLOR (COLOR) ................................................................................................ 103KOMPILUJ (COMPILE)........................................................................................ 103KONPRZESTRZ (SPACETRANS)....................................................................... 103KONWERSJA (CONVERT) ................................................................................. 104KONWERSJACTB (CONVERTCTB) ................................................................... 104KONWERSJASTYLWYDRUKU (CONVERTPSTYLES)...................................... 105KOPIUJ (COPY)................................................................................................... 105KOPIUJBAZA (COPYBASE)................................................................................ 106KOPIUJHIST (COPYHIST) .................................................................................. 107KOPIUJ_P (COPYLINK) ...................................................................................... 107KOPIUJ_S (COPYCLIP) ...................................................................................... 107KOSTKA (BOX).................................................................................................... 108KRAW (EDGE)..................................................................................................... 109KRBIBL (LSLISB)................................................................................................. 110KREATORARKUSZA (LAYOUTWIZARD)........................................................... 110KREATORPCWE (PCINWIZARD)....................................................................... 112KREDYCJA (LSEDIT) .......................................................................................... 112KRESKUJ (HATCH)............................................................................................. 113KREŚL (PLOT)..................................................................................................... 113KRNOWY (LSNEW)............................................................................................. 120LINIA (LINE)......................................................................................................... 121LISTA (LIST) ........................................................................................................ 122LODNIES (LEADER)............................................................................................ 122LUSTRO (MIRROR)............................................................................................. 123LUSTRO3D (MIRROR3D) ................................................................................... 124LUW (UCS) .......................................................................................................... 126LUWSYMB (UCSICON) ....................................................................................... 129MENATR (BATTMAN) ......................................................................................... 130MENLUW (UCSMAN) .......................................................................................... 132MENPLOT (PLOTTERMANAGER)...................................................................... 134MENSTYLÓW (STYLESMANAGER)................................................................... 137MENU (MENU)..................................................................................................... 137MENUUSUŃ (MENUUNLOAD) ........................................................................... 137MENUWCZYTAJ (MENULOAD).......................................................................... 138MGŁA (FOG)........................................................................................................ 139MLINIA (MLINE)................................................................................................... 139MLSTYL (MLSTYLE) ........................................................................................... 141MSPACE (MOBSZAR)......................................................................................... 144MODEL (MODEL) ................................................................................................ 144MTEKST (QTEXT) ............................................................................................... 144MVSETUP (MVSETUP) ....................................................................................... 145NAPRAW (RECOVER) ........................................................................................ 146

Page 5: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

6 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

NFRAGM (PAN)................................................................................................... 146NNAZWA (RENAME)........................................................................................... 147NOWY (NEW) ...................................................................................................... 148NZAPISZ (SAVEAS) ............................................................................................ 148OBIEKT (OSNAP) ................................................................................................ 150OBRAZ (IMAGE).................................................................................................. 151OBROTY3D (ROTATE3D)................................................................................... 153OBRÓT (ROTATE) .............................................................................................. 154OBSZAR (SOLID) ................................................................................................ 155OBWIEDNIA (BOUNDARY)................................................................................. 156ODCZEPWYMIAR (DIMDISASSOCIATE)........................................................... 157ODDAJ (OOPS) ................................................................................................... 157ODLEG (DIST) ..................................................................................................... 158ODNEDYCJA (REFEDIT) .................................................................................... 158ODNOŚNIK (XREF) ............................................................................................. 159ODNUSTAW (REFSET)....................................................................................... 164ODNZAMKNIJ (REFCLOSE) ............................................................................... 164ODPKTOBS (DDVPOINT) ................................................................................... 165ODSUŃ (OFFSET)............................................................................................... 166ODTEKST (DDEDIT) ........................................................................................... 167ODTPUNKT (DDPTYPE) ..................................................................................... 167ODTWÓRZ (REDO)............................................................................................. 168OKRĄG (CIRCLE)................................................................................................ 168OLESKALA (OLESCALE) .................................................................................... 169OLE_P (OLELINKS)............................................................................................. 169OPCJE (OPTIONS).............................................................................................. 170OPUBLIKUJWSIECI (PUBLISHTOWEB) ............................................................ 170ORTO (ORTHO) .................................................................................................. 171OTWÓRZ (OPEN)................................................................................................ 171OTWÓRZCZĘŚĆ (PARTIALOPEN) .................................................................... 176PAPIER (PSPACE) .............................................................................................. 177PARAMFIZ (MASSPROP) ................................................................................... 177PASEKN (TOOLBAR) .......................................................................................... 178PDRUK (PREVIEW)............................................................................................. 179PIERŚCIEŃ (DONUT).......................................................................................... 180PISOWNIA (SPELL)............................................................................................. 181PISZBLOK (WBLOCK)......................................................................................... 181PKTOBS (VPOINT).............................................................................................. 182PLAN (PLAN) ....................................................................................................... 183PLIKHISTNIE (LOGFILEOFF) ............................................................................. 183PLIKHISTTAK (LOGFILEON) .............................................................................. 183PLINIA (PLINE) .................................................................................................... 184PODGLĄD (DSVIEWER) ..................................................................................... 186PODZIEL (DIVIDE) .............................................................................................. 187

Page 6: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Spis treści 7

POKAZ (SCRIPT) ................................................................................................ 188POKMAT (SHOWMAT)........................................................................................ 188POLE (AREA) ...................................................................................................... 189POMOC (HELP)................................................................................................... 190PORZWYŚ (DRAWORDER)................................................................................ 190POWKRAW (EDGESURF) .................................................................................. 191POWOBROT (REVSURF) ................................................................................... 192POWPROST (RULESURF) ................................................................................. 193POWWALC (TABSURF) ...................................................................................... 193POZIOM (ELEV) .................................................................................................. 194PPOW (PFACE)................................................................................................... 195PROFIL (SOLPROF)............................................................................................ 195PROSTA (XLINE)................................................................................................. 196PROSTOK (RECTANG)....................................................................................... 198PRZEDŁUŻ (LENGTHEN) ................................................................................... 199PRZEGLĄDAJ (BROWSER)................................................................................ 201PRZEKRÓJ (SECTION)....................................................................................... 201PRZEKRĘĆ (REVOLVE) ..................................................................................... 203PRZENIKANIE (INTERFERE) ............................................................................. 204PRZERWIJ (BREAK) ........................................................................................... 205PRZERYS (REDRAW)......................................................................................... 205PRZERYSW (REDRAWALL) ............................................................................... 206PRZESUŃ (MOVE) .............................................................................................. 206PRZEZROCZYSTOŚĆ (TRANSPARENCY) ....................................................... 207PRZYTOBR (IMAGECLIP)................................................................................... 207PRZYTOD (XCLIP) .............................................................................................. 208PRZYTRZUT (VPCLIP)........................................................................................ 210PULPIT (TABLET)................................................................................................ 211PUNKT (POINT)................................................................................................... 211PWARSTWA (LAYERP) ...................................................................................... 212PWARSTWATRYB (LAYERPMODE) .................................................................. 213PÓŁPROSTA (RAY) ............................................................................................ 213PŁAT (SLICE) ...................................................................................................... 214RAMKAOBR (IMAGEFRAME) ............................................................................. 216RATRRED (EATTEDIT) ....................................................................................... 216RATRWYC (EATTEXT) ....................................................................................... 217REDEF (REDEFINE) ........................................................................................... 220REGEN (REGEN) ................................................................................................ 221REGENAUTO (REGENAUTO) ............................................................................ 221REGENW (REGENALL) ...................................................................................... 221REGENWYMIAR (DIMREGEN)........................................................................... 222REGION (REGION) ............................................................................................. 222REINST (REINIT)................................................................................................. 222RENDERKR (RENDSCR).................................................................................... 223

Page 7: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

8 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

RENDER (RENDER) ........................................................................................... 223REZYGNUJ (QUIT).............................................................................................. 225RLSKALA (LTSCALE).......................................................................................... 225RMAT (RMAT) ..................................................................................................... 226RMLWE (RMLIN) ................................................................................................. 228RODZLIN (LINETYPE)......................................................................................... 229ROZBIJ (EXPLODE) ............................................................................................ 230ROZCIĄGNIJ (STRETCH) ................................................................................... 230ROZDZ (VIEWRES)............................................................................................. 231RPARAM (RPREF) .............................................................................................. 232RWARSTWA (VPLAYER).................................................................................... 232RYSRZUT (SOLDRAW)....................................................................................... 234RZUTNIE (VPORTS) ........................................................................................... 234RZUTUJ (SOLVIEW) ........................................................................................... 237RÓŻNICA (SUBTRACT) ...................................................................................... 238SCENA (SCENE) ................................................................................................. 239SFERA (SPHERE) ............................................................................................... 240SIATKA (GRID) .................................................................................................... 240SIATKA3W (3DMESH)......................................................................................... 241SKALA (SCALE) .................................................................................................. 241SKALUJTEKST (SCALETEXT)............................................................................ 242SKOK (SNAP) ...................................................................................................... 243SLAJD (VSLIDE).................................................................................................. 245SLODNIES (QLEADER) ...................................................................................... 245SPLAJN (SPLINE) ............................................................................................... 249SPOTKAJMYSIĘ (MEETNOW) ........................................................................... 250SPRSTANDARD (CHECKSTANDARDS)............................................................ 251STAN (STATUS) .................................................................................................. 252STANDARDY (STANDARDS) ............................................................................. 252STAT (STATS) ..................................................................................................... 253STLWY (STLOUT) ............................................................................................... 254STOŻEK (CONE) ................................................................................................. 254STYL (STYLE) ..................................................................................................... 255STYLCIENIOWANIA (SHADEMODE) ................................................................. 257STYLWYDRUKU (PLOTSTYLE) ......................................................................... 258SUMA (UNION).................................................................................................... 261SWYBIERZ (QSELECT) ...................................................................................... 262SWYMIAR (QDIM) ............................................................................................... 263SYMBOL (SHAPE)............................................................................................... 264SYSWINDOWS (SYSWINDOWS) ....................................................................... 265SZERLIN (LWEIGHT) .......................................................................................... 265SZKICUJ (SKETCH) ............................................................................................ 266SZOOM (RTZOOM) ............................................................................................. 267SZYK (ARRAY) .................................................................................................... 268

Page 8: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Spis treści 9

TEKRAN (TEXTSCR) .......................................................................................... 269TEKST (TEXT) ..................................................................................................... 269TEST (AUDIT)...................................................................................................... 270TOLERANCJA (TOLERANCE) ............................................................................ 270TORUS (TORUS)................................................................................................. 271TRASA (TRACE).................................................................................................. 271TRYDYNAM (DRAGMODE) ................................................................................ 271TŁO (BACKGROUND) ......................................................................................... 272UKRYJ (HIDE) ..................................................................................................... 273UNDEF (UNDEFINE) ........................................................................................... 273USTAL (XBIND) ................................................................................................... 274USTALUV (SETUV) ............................................................................................. 274USTAWIENIARYS (DSETTINGS) ....................................................................... 275USTAWIENIASTR (PAGESETUP) ...................................................................... 276USTAWIENIASTRWE (PSETUPIN) .................................................................... 276USUŃ (PURGE)................................................................................................... 277UTNIJ (TRIM)....................................................................................................... 278UZGCECHY (MATCHPROP)............................................................................... 279VBAIDE (VBAIDE) ............................................................................................... 280VBALOAD (VBALOAD)........................................................................................ 281VBAMAN (VBAMAN) ........................................................................................... 281VBARUN (VBARUN)............................................................................................ 281VBASTMT (VBASTMT)........................................................................................ 281VBAUNLOAD (VBAUNLOAD) ............................................................................. 281VLISP (VLISP) ..................................................................................................... 281WALEC (CYLINDER)........................................................................................... 282WARSTWA (LAYER) ........................................................................................... 283WARSTWKONWERT (LAYTRANS) .................................................................... 287WCZYTAJ (LOAD) ............................................................................................... 289WCZYTAJAPL (APPLOAD) ................................................................................. 289WCZYTAJCZĘŚĆ (PARTIALOAD)...................................................................... 290WIDOK (VIEW) .................................................................................................... 291WIELE (MULTIPLE) ............................................................................................. 293WIELOBOK (POLYGON)..................................................................................... 293WKLEJ (PASTECLIP) .......................................................................................... 294WKLEJBLOK (PASTEBLOCK) ............................................................................ 294WKLEJORYG (PASTEORIG) .............................................................................. 295WKLEJ_S (PASTESPEC).................................................................................... 295WMFOPTS (WMFOPCJE)................................................................................... 295WMFWE (WMFIN) ............................................................................................... 296WMFWY (WMFOUT) ........................................................................................... 296WSLAJD (MSLIDE).............................................................................................. 296WSTAW (INSERT)............................................................................................... 297WSTAWOBJ (INSERTOBJ)................................................................................. 298

Page 9: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

10 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

WTEKST (MTEXT)............................................................................................... 298WWIDOK (MVIEW) .............................................................................................. 302WWSTAW (MINSERT) ........................................................................................ 302WYBIERZ (SELECT) ........................................................................................... 303WYCIĄGNIJ (EXTRUDE)..................................................................................... 305WYDŁUŻ (EXTEND) ............................................................................................ 307WYMAŻ (ERASE) ................................................................................................ 308WYMBAZA (DIMBASELINE) ............................................................................... 308WYMCENTRUM (DIMCENTER).......................................................................... 309WYMEDTEKST (DIMTEDIT) ............................................................................... 310WYMEDYCJA (DIMEDIT) .................................................................................... 311WYMIAR (DIM) .................................................................................................... 312WYMIAR1 (DIM1) ................................................................................................ 312WYMKĄTOWY (DIMANGULAR) ......................................................................... 312WYMLINIOWY (DIMLINEAR) .............................................................................. 313WYMNORMALNY (DIMALIGNED) ...................................................................... 315WYMPROMIEŃ (DIMRADIUS) ............................................................................ 315WYMSTYL (DIMSTYLE) ...................................................................................... 316WYMSZEREG (DIMCONTINUE)......................................................................... 332WYMWSPÓŁRZ (DIMORDINATE) ...................................................................... 333WYMZMIEŃ (DIMOVERRIDE) ............................................................................ 333WYMŚREDNICA (DIMDIAMETER) ..................................................................... 334WYPEŁNIJ (FILL)................................................................................................. 335WYRÓWNAJTEKST (JUSTIFYTEXT) ................................................................. 336WYTNIJ (CUTCLIP) ............................................................................................. 336WYŚWIETL (REPLAY) ........................................................................................ 337XROZBIJ (XPLODE) ............................................................................................ 337ZAMKNIJ (CLOSE) .............................................................................................. 338ZAMKNIJWS (CLOSEALL) .................................................................................. 338ZAOKRĄGL (FILLET) .......................................................................................... 339ZAP (QSAVE) ...................................................................................................... 340ZAPISZ (SAVE).................................................................................................... 340ZAPISZOBR (SAVEIMG) ..................................................................................... 340ZMCECHY (CHPROP)......................................................................................... 341ZMIERZ (MEASURE)........................................................................................... 342ZMIEŃ (CHANGE) ............................................................................................... 343ZMSYS (SYSVAR)............................................................................................... 343ZNACZNIK (BLIPMODE) ..................................................................................... 344ZNAJDŹ (FIND).................................................................................................... 344ZNAKWYDRUKU (PLOTSTAMP)........................................................................ 346ZOOM (ZOOM) .................................................................................................... 348ŁUK (ARC) ........................................................................................................... 350ŚWIATŁO (LIGHT) ............................................................................................... 351

Page 10: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Spis treści 11

Spis treści według poleceń angielskich

3D (3D)................................................................................................................... 193DARRAY (3DSZYK)............................................................................................. 283DCLIP (3DPRZEKRÓJ) ....................................................................................... 243DCORBIT (3DCORBITA) ..................................................................................... 223DDISTANCE (3DODLEG).................................................................................... 233DFACE (3WPOW)................................................................................................ 303DMESH (SIATKA3W)......................................................................................... 2413DORBIT (3DORBITA) .......................................................................................... 233DPAN (3DNFRAGM)............................................................................................ 233DPOLY (3WPLINIA)............................................................................................. 293DSIN (3DSWE) .................................................................................................... 253DSOUT (3DSWY) ................................................................................................ 263DSWIVEL (3DKAMERA)...................................................................................... 223DZOOM (3DZOOM) ............................................................................................. 29ABOUT (INFO)....................................................................................................... 98ACISIN (ACISWE).................................................................................................. 31ACISOUT (ACISWY).............................................................................................. 31ADCCLOSE (ADCZAMKNIJ) ................................................................................. 34ADCENTER (ADCENTER) .................................................................................... 32ADCNAVIGATE (ADCPRZEJDŹ) .......................................................................... 34ALIGN (DOPASUJ) ................................................................................................ 55AMECONVERT (AMEKONW) ............................................................................... 35APERTURE (CELOWNIK) ..................................................................................... 51APPLOAD (WCZYTAJAPL) ................................................................................. 289ARC (ŁUK) ........................................................................................................... 350AREA (POLE) ...................................................................................................... 189ARRAY (SZYK) .................................................................................................... 268ARX (ARX) ............................................................................................................. 36ASSIST (ASYSTENT) ............................................................................................ 37ATTDEF (ATRDEF) ............................................................................................... 38ATTDISP (ATRWID) .............................................................................................. 42ATTEDIT (ATRRED) .............................................................................................. 40ATTEXT (ATRWYC) .............................................................................................. 42ATTREDEF (ATRREDEF) ..................................................................................... 41ATTSYNC (ATRSYN) ............................................................................................ 41AUDIT (TEST)...................................................................................................... 270BACKGROUND (TŁO) ......................................................................................... 272BASE (BAZA)......................................................................................................... 44BATTMAN (MENATR) ......................................................................................... 130

Page 11: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

12 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

BHATCH (GKRESKUJ).......................................................................................... 89BLIPMODE (ZNACZNIK) ..................................................................................... 344BLOCK (BLOK) ...................................................................................................... 47BLOCKICON (IBLOK) ............................................................................................ 96BMPOUT (BMPWY)............................................................................................... 48BOUNDARY (OBWIEDNIA)................................................................................. 156BOX (KOSTKA).................................................................................................... 108BREAK (PRZERWIJ) ........................................................................................... 205BROWSER (PRZEGLĄDAJ)................................................................................ 201CAL (KALK).......................................................................................................... 101CAMERA (KAMERA) ........................................................................................... 101CHAMFER (FAZUJ)............................................................................................... 85CHANGE (ZMIEŃ) ............................................................................................... 343CHECKSTANDARDS (SPRSTANDARD)............................................................ 251CHPROP (ZMCECHY)......................................................................................... 341CIRCLE (OKRĄG)................................................................................................ 168CLOSE (ZAMKNIJ) .............................................................................................. 338CLOSEALL (ZAMKNIJWS) .................................................................................. 338COLOR (KOLOR) ................................................................................................ 103COMPILE (KOMPILUJ)........................................................................................ 103CONE (STOŻEK) ................................................................................................. 254CONVERT (KONWERSJA) ................................................................................. 104CONVERTCTB (KONWERSJACTB) ................................................................... 104CONVERTPSTYLES (KONWERSJASTYLWYDRUKU)...................................... 105COPY (KOPIUJ)................................................................................................... 105COPYBASE (KOPIUJBAZA)................................................................................ 106COPYCLIP (KOPIUJ_S) ...................................................................................... 107COPYHIST (KOPIUJHIST) .................................................................................. 107COPYLINK (KOPIUJ_P) ...................................................................................... 107CUSTOMIZE (ADAPTACJA) ................................................................................. 31CUTCLIP (WYTNIJ) ............................................................................................. 336CYLINDER (WALEC)........................................................................................... 282DBCCLOSE (BDZAMKNIJ).................................................................................... 46DBCONNECT (BDPOŁĄCZ).................................................................................. 45DBLCLKEDIT (EDPODKLIK) ................................................................................. 77DBLIST (BDLISTA) ................................................................................................ 45DDEDIT (ODTEKST) ........................................................................................... 167DDPTYPE (ODTPUNKT) ..................................................................................... 167DDVPOINT (ODPKTOBS) ................................................................................... 165DELAY (CZEKAJ) .................................................................................................. 53DIM (WYMIAR) .................................................................................................... 312DIM1 (WYMIAR1) ................................................................................................ 312DIMALIGNED (WYMNORMALNY) ...................................................................... 315DIMANGULAR (WYMKĄTOWY) ......................................................................... 312

Page 12: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Spis treści 13

DIMBASELINE (WYMBAZA) ............................................................................... 308DIMCENTER (WYMCENTRUM).......................................................................... 309DIMCONTINUE (WYMSZEREG)......................................................................... 332DIMDIAMETER (WYMŚREDNICA) ..................................................................... 334DIMDISASSOCIATE (ODCZEPWYMIAR)........................................................... 157DIMEDIT (WYMEDYCJA) .................................................................................... 311DIMLINEAR (WYMLINIOWY) .............................................................................. 313DIMORDINATE (WYMWSPÓŁRZ) ...................................................................... 333DIMOVERRIDE (WYMZMIEŃ) ............................................................................ 333DIMRADIUS (WYMPROMIEŃ) ............................................................................ 315DIMREASSOCIATE (DOCZEPWYMIAR).............................................................. 54DIMREGEN (REGENWYMIAR)........................................................................... 222DIMSTYLE (WYMSTYL) ...................................................................................... 316DIMTEDIT (WYMEDTEKST) ............................................................................... 310DIST (ODLEG) ..................................................................................................... 158DIVIDE (PODZIEL) .............................................................................................. 187DONUT (PIERŚCIEŃ).......................................................................................... 180DRAGMODE (TRYDYNAM) ................................................................................ 271DRAWORDER (PORZWYŚ)................................................................................ 190DSETTINGS (USTAWIENIARYS) ....................................................................... 275DSVIEWER (PODGLĄD) ..................................................................................... 186DTEXT (DTEKST).................................................................................................. 58DVIEW (DWIDOK) ................................................................................................. 60DWGPROPS (DWGCECHY) ................................................................................. 60DXBIN (DXBWE).................................................................................................... 62EATTEDIT (RATRRED) ....................................................................................... 216EATTEXT (RATRWYC) ....................................................................................... 217EDGE (KRAW)..................................................................................................... 109EDGESURF (POWKRAW) .................................................................................. 191ELEV (POZIOM) .................................................................................................. 194ELLIPSE (ELIPSA)................................................................................................. 82ERASE (WYMAŻ) ................................................................................................ 308ETRANSMIT (ETRANSMIT) .................................................................................. 83EXPLODE (ROZBIJ) ............................................................................................ 230EXPORT (EKSPORT)............................................................................................ 81EXTEND (WYDŁUŻ) ............................................................................................ 307EXTRUDE (WYCIĄGNIJ)..................................................................................... 305FILL (WYPEŁNIJ)................................................................................................. 335FILLET (ZAOKRĄGL) .......................................................................................... 339FILTER (FILTR) ..................................................................................................... 87FIND (ZNAJDŹ).................................................................................................... 344FOG (MGŁA)........................................................................................................ 139GRAPHSCR (GEKRAN) ........................................................................................ 88GRID (SIATKA) .................................................................................................... 240

Page 13: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

14 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

GROUP (GRUPA).................................................................................................. 94HATCH (KRESKUJ)............................................................................................. 113HATCHEDIT (EDKRESK) ...................................................................................... 68HELP (POMOC)................................................................................................... 190HIDE (UKRYJ) ..................................................................................................... 273HYPERLINK (HIPERŁĄCZE)................................................................................. 96HYPERLINKOPTIONS (HIPERŁĄCZEOPCJE)..................................................... 96ID (ID)..................................................................................................................... 97IMAGE (OBRAZ).................................................................................................. 151IMAGEADJUST (DOPASOBR).............................................................................. 55IMAGEATTACH (DOŁĄCZOBR) ........................................................................... 58IMAGECLIP (PRZYTOBR)................................................................................... 207IMAGEFRAME (RAMKAOBR) ............................................................................. 216IMAGEQUALITY (JAKOŚĆOBR)........................................................................... 99IMPORT (IMPORT)................................................................................................ 97INSERT (WSTAW)............................................................................................... 297INSERTOBJ (WSTAWOBJ)................................................................................. 298INTERFERE (PRZENIKANIE) ............................................................................. 204INTERSECT (ILOCZYN)........................................................................................ 97ISOPLANE (IZO).................................................................................................... 98JUSTIFYTEXT (WYRÓWNAJTEKST) ................................................................. 336LAYER (WARSTWA) ........................................................................................... 283LAYERP (PWARSTWA) ...................................................................................... 212LAYERPMODE (PWARSTWATRYB) .................................................................. 213LAYOUT (ARKUSZ)............................................................................................... 35LAYOUTWIZARD (KREATORARKUSZA)........................................................... 110LAYTRANS (WARSTWKONWERT) .................................................................... 287LEADER (LODNIES)............................................................................................ 122LENGTHEN (PRZEDŁUŻ) ................................................................................... 199LIGHT (ŚWIATŁO) ............................................................................................... 351LIMITS (GRANICE)................................................................................................ 94LINE (LINIA)......................................................................................................... 121LINETYPE (RODZLIN)......................................................................................... 229LIST (LISTA) ........................................................................................................ 122LOAD (WCZYTAJ) ............................................................................................... 289LOGFILEOFF (PLIKHISTNIE) ............................................................................. 183LOGFILEON (PLIKHISTTAK) .............................................................................. 183LSEDIT (KREDYCJA) .......................................................................................... 112LSLISB (KRBIBL)................................................................................................. 110LSNEW (KRNOWY)............................................................................................. 120LTSCALE (RLSKALA).......................................................................................... 225LWEIGHT (SZERLIN) .......................................................................................... 265MASSPROP (PARAMFIZ) ................................................................................... 177

Page 14: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Spis treści 15

MATCHPROP (UZGCECHY)............................................................................... 279MATLIB (BIBLMAT) ............................................................................................... 46MEASURE (ZMIERZ)........................................................................................... 342MEETNOW (SPOTKAJMYSIĘ) ........................................................................... 250MENU (MENU)..................................................................................................... 137MENULOAD (MENUWCZYTAJ).......................................................................... 138MENUUNLOAD (MENUUSUŃ) ........................................................................... 137MINSERT (WWSTAW) ........................................................................................ 302MIRROR (LUSTRO)............................................................................................. 123MIRROR3D (LUSTRO3D) ................................................................................... 124MLEDIT (EDMLIN) ................................................................................................. 69MLINE (MLINIA)................................................................................................... 139MLSTYLE (MLSTYL) ........................................................................................... 141MOBSZAR (MSPACE)......................................................................................... 144MODEL (MODEL) ................................................................................................ 144MOVE (PRZESUŃ) .............................................................................................. 206MSLIDE (WSLAJD).............................................................................................. 296MTEXT (WTEKST)............................................................................................... 298MULTIPLE (WIELE) ............................................................................................. 293MVIEW (WWIDOK) .............................................................................................. 302MVSETUP (MVSETUP) ....................................................................................... 145NEW (NOWY) ...................................................................................................... 148OFFSET (ODSUŃ)............................................................................................... 166OLELINKS (OLE_P)............................................................................................. 169OLESCALE (OLESKALA) .................................................................................... 169OOPS (ODDAJ) ................................................................................................... 157OPEN (OTWÓRZ)................................................................................................ 171OPTIONS (OPCJE).............................................................................................. 170ORTHO (ORTO) .................................................................................................. 171OSNAP (OBIEKT) ................................................................................................ 150PAGESETUP (USTAWIENIASTR) ...................................................................... 276PAN (NFRAGM)................................................................................................... 146PARTIALOAD (WCZYTAJCZĘŚĆ)...................................................................... 290PARTIALOPEN (OTWÓRZCZĘŚĆ) .................................................................... 176PASTEBLOCK (WKLEJBLOK) ............................................................................ 294PASTECLIP (WKLEJ) .......................................................................................... 294PASTEORIG (WKLEJORYG) .............................................................................. 295PASTESPEC (WKLEJ_S).................................................................................... 295PCINWIZARD (KREATORPCWE)....................................................................... 112PEDIT (EDPLIN) .................................................................................................... 72PFACE (PPOW)................................................................................................... 195PLAN (PLAN) ....................................................................................................... 183PLINE (PLINIA) .................................................................................................... 184

Page 15: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

16 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

PLOT (KREŚL)..................................................................................................... 113PLOTSTAMP (ZNAKWYDRUKU)........................................................................ 346PLOTSTYLE (STYLWYDRUKU) ......................................................................... 258PLOTTERMANAGER (MENPLOT)...................................................................... 134POINT (PUNKT)................................................................................................... 211POLYGON (WIELOBOK)..................................................................................... 293PREVIEW (PDRUK)............................................................................................. 179PROPERTIES (CECHY) ........................................................................................ 49PROPERTIESCLOSE (CECHYZAMKNIJ) ............................................................ 50PSETUPIN (USTAWIENIASTRWE) .................................................................... 276PSPACE (PAPIER) .............................................................................................. 177PUBLISHTOWEB (OPUBLIKUJWSIECI) ............................................................ 170PURGE (USUŃ)................................................................................................... 277QDIM (SWYMIAR) ............................................................................................... 263QLEADER (SLODNIES) ...................................................................................... 245QSAVE (ZAP) ...................................................................................................... 340QSELECT (SWYBIERZ) ...................................................................................... 262QTEXT (MTEKST) ............................................................................................... 144QUIT (REZYGNUJ).............................................................................................. 225RAY (PÓŁPROSTA) ............................................................................................ 213RECOVER (NAPRAW) ........................................................................................ 146RECTANG (PROSTOK)....................................................................................... 198REDEFINE (REDEF) ........................................................................................... 220REDO (ODTWÓRZ)............................................................................................. 168REDRAW (PRZERYS)......................................................................................... 205REDRAWALL (PRZERYSW) ............................................................................... 206REFCLOSE (ODNZAMKNIJ) ............................................................................... 164REFEDIT (ODNEDYCJA) .................................................................................... 158REFSET (ODNUSTAW)....................................................................................... 164REGEN (REGEN) ................................................................................................ 221REGENALL (REGENW) ...................................................................................... 221REGENAUTO (REGENAUTO) ............................................................................ 221REGION (REGION) ............................................................................................. 222REINIT (REINST)................................................................................................. 222RENAME (NNAZWA)........................................................................................... 147RENDER (RENDER) ........................................................................................... 223RENDSCR (RENDERKR).................................................................................... 223REPLAY (WYŚWIETL) ........................................................................................ 337RESUME (DALEJ) ................................................................................................. 54REVOLVE (PRZEKRĘĆ) ..................................................................................... 203REVSURF (POWOBROT) ................................................................................... 192RMAT (RMAT) ..................................................................................................... 226RMLIN (RMLWE) ................................................................................................. 228ROTATE (OBRÓT) .............................................................................................. 154

Page 16: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Spis treści 17

ROTATE3D (OBROTY3D)................................................................................... 153RPREF (RPARAM) .............................................................................................. 232RSCRIPT (CPOKAZ) ............................................................................................. 53RTZOOM (SZOOM) ............................................................................................. 267RULESURF (POWPROST) ................................................................................. 193SAVE (ZAPISZ).................................................................................................... 340SAVEAS (NZAPISZ) ............................................................................................ 148SAVEIMG (ZAPISZOBR) ..................................................................................... 340SCALE (SKALA) .................................................................................................. 241SCALETEXT (SKALUJTEKST)............................................................................ 242SCENE (SCENA) ................................................................................................. 239SCRIPT (POKAZ) ................................................................................................ 188SECTION (PRZEKRÓJ)....................................................................................... 201SELECT (WYBIERZ) ........................................................................................... 303SETUV (USTALUV) ............................................................................................. 274SHADEMODE (STYLCIENIOWANIA) ................................................................. 257SHAPE (SYMBOL)............................................................................................... 264SHOWMAT (POKMAT)........................................................................................ 188SKETCH (SZKICUJ) ............................................................................................ 266SLICE (PŁAT) ...................................................................................................... 214SNAP (SKOK) ...................................................................................................... 243SOLDRAW (RYSRZUT)....................................................................................... 234SOLID (OBSZAR) ................................................................................................ 155SOLIDEDIT (EDBRYŁA) ........................................................................................ 63SOLPROF (PROFIL)............................................................................................ 195SOLVIEW (RZUTUJ) ........................................................................................... 237SPACETRANS (KONPRZESTRZ)....................................................................... 103SPELL (PISOWNIA)............................................................................................. 181SPHERE (SFERA) ............................................................................................... 240SPLINE (SPLAJN) ............................................................................................... 249SPLINEDIT (EDSPLAJN)....................................................................................... 78STANDARDS (STANDARDY) ............................................................................. 252STATS (STAT) ..................................................................................................... 253STATUS (STAN) .................................................................................................. 252STLOUT (STLWY) ............................................................................................... 254STRETCH (ROZCIĄGNIJ) ................................................................................... 230STYLE (STYL) ..................................................................................................... 255STYLESMANAGER (MENSTYLÓW)................................................................... 137SUBTRACT (RÓŻNICA) ...................................................................................... 238SYSVAR (ZMSYS)............................................................................................... 343SYSWINDOWS (SYSWINDOWS) ....................................................................... 265TABLET (PULPIT)................................................................................................ 211TABSURF (POWWALC) ...................................................................................... 193TEXT (TEKST) ..................................................................................................... 269

Page 17: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

18 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

TEXTSCR (TEKRAN) .......................................................................................... 269TIME (CZAS).......................................................................................................... 53TODAY (DZIŚ) ....................................................................................................... 63TOLERANCE (TOLERANCJA) ............................................................................ 270TOOLBAR (PASEKN) .......................................................................................... 178TORUS (TORUS)................................................................................................. 271TRACE (TRASA).................................................................................................. 271TRANSPARENCY (PRZEZROCZYSTOŚĆ) ....................................................... 207TREESTAT (DRZEWO) ......................................................................................... 58TRIM (UTNIJ)....................................................................................................... 278U (C)....................................................................................................................... 49UCS (LUW) .......................................................................................................... 126UCSICON (LUWSYMB) ....................................................................................... 129UCSMAN (MENLUW) .......................................................................................... 132UNDEFINE (UNDEF) ........................................................................................... 273UNDO (COFAJ) ..................................................................................................... 51UNION (SUMA).................................................................................................... 261UNITS (JEDN)........................................................................................................ 99VBAIDE (VBAIDE) ............................................................................................... 280VBALOAD (VBALOAD)........................................................................................ 281VBAMAN (VBAMAN) ........................................................................................... 281VBARUN (VBARUN)............................................................................................ 281VBASTMT (VBASTMT)........................................................................................ 281VBAUNLOAD (VBAUNLOAD) ............................................................................. 281VIEW (WIDOK) .................................................................................................... 291VIEWRES (ROZDZ)............................................................................................. 231VLISP (VLISP) ..................................................................................................... 281VPCLIP (PRZYTRZUT)........................................................................................ 210VPLAYER (RWARSTWA).................................................................................... 232VPOINT (PKTOBS).............................................................................................. 182VPORTS (RZUTNIE) ........................................................................................... 234VSLIDE (SLAJD).................................................................................................. 245WBLOCK (PISZBLOK)......................................................................................... 181WEDGE (KLIN) .................................................................................................... 102WHOHAS (CZYJ)................................................................................................... 53WMFIN (WMFWE) ............................................................................................... 296WMFOPCJE (WMFOPTS)................................................................................... 295WMFOUT (WMFWY) ........................................................................................... 296XATTACH (DOŁĄCZ) ............................................................................................ 57XBIND (USTAL) ................................................................................................... 274XCLIP (PRZYTOD) .............................................................................................. 208XLINE (PROSTA)................................................................................................. 196XPLODE (XROZBIJ) ............................................................................................ 337XREF (ODNOŚNIK) ............................................................................................. 159ZOOM (ZOOM) .................................................................................................... 348

Page 18: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

3D (3D) 19

3D (3D)3D (3D)

Polecenie 3D (3D) umożliwia rysowanie predefiniowanych obiektów 3D (siat-kowych), takich jak: prostopadłościan, ostrosłup, klin, półkula, kula, stożek, torusoraz płat.

Alias POL Alias ANG Klawisz skrótu Menu/Pasek POL Menu/Pasek ANG

Rysuj

Powierzchnie >

Powierzchnie 3D...

rodzaj obiektu

Draw

Surfaces >

3D Surfaces...

rodzaj obiektu... ... ...

Powierzchnie

rodzaj obiektu

Surfaces

rodzaj obiektu

Prostopadłościan

Wskaż wierzchołek podstawy prostopadłościanu „Określ narożnik kostki:” („����������� ����� ��� ���”), długość podstawy „Określ długość kostki:” („���������������� ���”) oraz jej szerokość „Określ szerokość kostki lub [Sześcian]:” („������������������ �������� ���”).

Jeśli chcesz narysować sześcian, w odpowiedzi na ostatnie pytanie wpisz S (C). Nazakończenie podaj wysokość prostopadłościanu „Określ wysokość kostki:” („����������������� ���”) oraz kąt obrotu wokół osi Z „Określ kąt obrotu kostki wokół osi Zlub [oDniesienie]:” („����������������������� ���� ���������������������������”).

� oDniesienie(Reference)

– podajemy kąt odniesienia „Określ kąt odniesienia<0>:” („Specify the reference angle <0>:”)i docelowy kąt obrotu „Określ nowy kąt:” („Specifythe new angle:”). Jeżeli nie jest znany aktualny kątodniesienia, można wskazać go na ekranie.

Klin

Wskaż wierzchołek podstawy klina „Określ narożnik klina:” („Specify corner pointof wedge:”), jej długość „Określ długość klina:” („Specify length of wedge:”),szerokość „Określ szerokość klina:” („Specify width of wedge:”), wysokość klina

Page 19: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

20 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

„Określ wysokość klina:” („Specify height of wedge:”) oraz kąt obrotu wokół osiZ „Określ kąt obrotu klina wokół osi Z” („Specify rotation angle of wedge aboutthe Z axis:”).

Ostrosłup

Ostrosłup może być klasyczny (z wierzchołkiem punktowym – opcja wierzchołek(Apex)), może być ścięty płaszczyzną (opcja Góra (Top)), lub kończyć się krawę-dzią (opcja grzBiet (Ridge)).

Podstawa ostrosłupa może być prostokątna lub trójkątna. Wskaż wierzchołkipodstawy: „Określ pierwszy punkt podstawy ostrosłupa:” („Specify first cornerpoint for base of pyramid:”), „Określ drugi punkt podstawy ostrosłupa:” („Specifysecond corner point for base of pyramid:”), „Określ trzeci punkt podstawyostrosłupa:” („Specify third corner point for base of pyramid:”), „Określ czwartypunkt podstawy ostrosłupa lub [Czworościan]:” („Specify fourth corner point forbase of pyramid or [Tetrahedron]:”).

Jeżeli w odpowiedzi na ostatnie pytanie wybierzesz opcję C (T), narysowanyzostanie czworościan. Następnie wybierz typ ostrosłupa: „Określ wierzchołekostrosłupa lub [grzBiet/Góra]:” („Specify apex point of pyramid or [Ridge/Top]:”).Wskazanie punktu spowoduje narysowanie ostrosłupa klasycznego (wskazany punktbędzie jego wierzchołkiem). Możesz również wybrać opcje: grzBiet (Ridge):(ostrosłup kończący się krawędzią) i Góra (Top): (ostrosłup ścięty płaszczyzną).

� grzBiet(Ridge)

– wskaż wierzchołki krawędzi: „Określ pierwszy punktgrzbietu ostrosłupa:” („�����������������������������������”) oraz „Określ drugi punkt grzbietu ostrosłupa:”(„�������������������������������������”).

� Góra(Top)

– wskaż wierzchołki podstawy górnej: „Określ pierwszynarożnik górnej podstawy ostrosłupa:” („��������������������������������������”), „Określ druginarożnik górnej podstawy ostrosłupa:” („���������������������������������������”), „Określ trzecinarożnik górnej podstawy ostrosłupa:” („��������������������������������������”), „Określ czwartynarożnik górnej podstawy ostrosłupa:” („���������������������������������������”).

Page 20: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

3D (3D) 21

Stożek

Możesz narysować stożek lub stożek ścięty. Wskaż środek podstawy „Określ środekpodstawy stożka:” („��������������������� ����������:”), średnicę lub promieńpodstawy „Określ promień podstawy stożka lub [śreDnica]:” („���������������� �����������������������”), średnicę lub promień górnej podstawy „Określpromień górnej podstawy stożka lub [śreDnica] <0>:” („��������������������������� �� ���������� !"�”), wysokość stożka „Określ wysokość stożka:”(„�������� ������� ��� ����”) i liczbę segmentów „Podaj liczbę segmentów po-wierzchni stożka <16>:” („#����� ������������������������������”).

Sfera

Wskaż środek sfery „Określ środek sfery:” („Specify center point of sphere:”),następnie określ jej średnicę lub promień „Określ promień sfery lub [śreDnica]:”(„Specify radius of sphere or [Diameter]:”), południkową liczbę segmentów„Podaj liczbę segmentów wzdłużnych powierzchni sfery <16>:” („Enter number oflongitudinal segments for surface of sphere:”) oraz równoleżnikową liczbę seg-mentów „Podaj liczbę segmentów poprzecznych powierzchni sfery <16>:” („Enternumber of latitudinal segments for surface of sphere:”).

Kopuła

Kopuła jest to pół sfery zwrócona wypukłością w górę. Wskaż środek kopuły„Określ środek kopuły:” („�������� ����� ����� ��� �����”) następnie podaj jejśrednicę lub promień „Określ promień kopuły lub [śreDnica]:” („���������������������������������”), południkową liczbę segmentów „Podaj liczbę segmentówwzdłużnych powierzchni kopuły <16>:” („#��� �� �� ��� ����������� ���������������������������”) oraz równoleżnikową liczbę segmentów „Podaj licz-bę segmentów poprzecznych powierzchni kopuły <8>:” („#����� �������������������������������������������”).

Miska

Parametry polecenia są takie same jak w przypadku kopuły.

Page 21: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

22 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

Torus

Wskaż środek torusa „Określ środek torusa:” („Specify center point of torus:”),jego średnicę lub promień zewnętrzny „Określ promień torusa lub [śreDnica]:”(„Specify radius of torus or [Diameter]:”), średnicę lub promień rury torusa „Określpromień rury lub [śreDnica]:” („Specify radius of tube or [Diameter]:”), liczbę seg-mentów tworzących rurę torusa „Podaj liczbę segmentów na obwodzie rury <16>:”(„Enter number of segments around tube circumference:”) oraz liczbę segmentówrurowych tworzących torus „Podaj liczbę segmentów na obwodzie torusa <16>:”(„Enter number of segments around torus circumference:”).

3DCORBITA (3DCORBIT)Za pomocą polecenia 3DCORBITA (3DCORBIT) można wprawić w ruch okrężnyobiekty znajdujące się na ekranie.

Alias POL Alias ANG Klawisz skrótu Menu/Pasek POL Menu/Pasek ANG

... ...

... ... ... Orbita 3D

Ciągłe okrążanie

3D Orbit

Continuous Orbit

Uruchom polecenie, kliknij w dowolnym w obszarze rysunku i „pociągnij” obiektyw kierunku, w którym chcesz je obracać. Szybkość „pociągnięcia” określa szybkośćwirowania obiektów na ekranie. Kierunek i szybkość wirowania można zmienićw każdej chwili poprzez ponowne „pociągnięcie”.

3DKAMERA (3DSWIVEL)Za pomocą polecenia 3DKAMERA (3DSWIVEL) można obracać kamerę w prze-strzeni. Obracanie jej oznacza zmianę celu, na który została skierowana (nie oznaczazmiany jej lokalizacji).

Alias POL Alias ANG klawisz skrótu Menu/Pasek POL Menu/Pasek ANG

... ...

... ... ... Orbita 3D

Kamera obrotowa

3D Orbit

Swivel camera

Po wywołaniu polecenia za pomocą kursora obróć kamerę.

Page 22: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

3DORBITA (3DORBIT) 23

3DNFRAGM (3DPAN)Polecenie 3DNFRAGM (3DPAN) przesuwa widoczny na ekranie fragment ry-sunku. Polecenie znajduje zastosowanie podczas działania polecenia 3DORBITA(3DORBIT).

Alias POL Alias ANG klawisz skrótu Menu/Pasek POL Menu/Pasek ANG

... ...

... ... ... Orbita 3D

Nowy fragment

3D Orbit

Pan

3DODLEG (3DDISTANCE)2000

Polecenie 3DODLEG (3DDISTANCE) umożliwia zmianę odległości kamery odcelu, a co za tym idzie, zmniejszanie i powiększanie obrazu na ekranie.

Alias POL Alias ANG klawisz skrótu Menu/Pasek POL Menu/Pasek ANG

... ...

... ... ... Orbita 3D

Dopasuj odległość

3D Orbit

Adjust Distance

3DORBITA (3DORBIT)Polecenie 3DORBITA (3DORBIT) umożliwia interaktywne wodzenie kameryw przestrzeni.

Alias POL Alias ANG klawisz skrótu Menu/Pasek POL Menu/Pasek ANG

Widok

Orbita 3D

View

3D OrbitOR 3DO ...

Standard

Orbita 3D

Standard

3D Orbit

Po wywołaniu polecenia w bieżącej rzutni pojawi się charakterystyczny zielonyokrąg symbolizujący hipotetyczną sferę otaczającą oglądane obiekty. Kursor,w zależności od miejsca, w którym się znajduje, przybiera różne kształty.

Page 23: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

24 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

– przeciąganie. Kliknij kursorem w dowolnym miejscu (wewnątrz dużegozielonego okręgu) i „pociągnij” sferę w dowolnym kierunku.

– obrót wokół osi prostopadłej do ekranu. Kliknij kursorem w dowolnymmiejscu (na zewnątrz zielonego okręgu) i obróć obiekty na ekraniewokół osi do niego prostopadłej.

– obrót wokół osi pionowej. Kliknij kursorem w lewym lub w prawymokręgu i obróć obiekty na ekranie wokół osi pionowej.

– obrót wokół osi poziomej. Kliknij kursorem w górnym lub w dolnymokręgu i obróć obiekty na ekranie wokół osi poziomej.

3DPRZEKRÓJ (3DCLIP)2000

Za pomocą polecenia 3DPRZEKRÓJ (3DCLIP) można zdefiniować dwie płasz-czyzny tnące: przednią i tylną. Płaszczyzny owe przebiegają prostopadle do kie-runku widzenia. Na ekranie widoczne są tylko te części obiektów, które znajdująsię za przednią płaszczyzną tnącą i przed tylną płaszczyzną tnącą. Płaszczyznywykorzystywane są do oglądania skomplikowanych rysunków oraz do „zagląda-nia do ich wnętrza”. Użytkownik może indywidualnie włączać i wyłączać każdąpłaszczyznę.

– włącza i wyłącza przednią płaszczyznę tnącą.

– włącza i wyłącza tylną płaszczyznę tnącą.

– dopasowuje położenie przedniej płaszczyzny tnącej.Kliknij ikonę i ustaw położenie płaszczyzny za pomocąkursora.

– dopasowuje położenie tylnej płaszczyzny tnącej. Kliknijikonę i ustaw położenie płaszczyzny za pomocą kursora.

– dopasowuje położenie wycinka, czyli umożliwiajednoczesne przesuwanie przedniej i tylnej płaszczyznytnącej.

– włącza i wyłącza przednią płaszczyznę tnącą.

– włącza i wyłącza tylną płaszczyznę tnącą.

Page 24: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

3DSWE (3DSIN) 25

3DSWE (3DSIN)Polecenie 3DSWE (3DSIN) wczytuje rysunek utworzony w programie 3D Studio.Wczytywane są obiekty, materiały, mapowania powierzchni, światła i kamery.

Alias POL Alias ANG Klawisz skrótu Menu/Pasek POL Menu/Pasek ANG

Wstaw

3D Studio...

Insert

3D Studio...... ... ...

... ...

� Dostępne obiekty(AvailableObjects)

– w oknie tym znajduje się lista obiektówzdefiniowanych we wczytywanym pliku.Z prawej strony nazwy obiektu znajduje sięjego typ.

Dodaj wszystkie(Add All)

– dodaje wszystkie obiekty,

Dodaj (Add) – dodaje wybrany obiekt.

� Wybrane obiekty(SelectedObjects)

– w tym oknie znajduje się lista obiektów,które zostały wybrane do wczytania.

Usuń (Remove) – usuwa z listy wybrane obiekty,

Usuń wszystkie(Remove All)

– usuwa z listy wszystkie obiekty.

� Zapiszna warstwach(Save to Layers)

– w tym oknie znajdują się cztery przyciskisekwencyjne określające sposób umieszczaniaobiektów na warstwach:

Jak obiekt(By Object)

– każdy obiekt ma zostać umieszczonyna osobnej warstwie,

Jak materiał(By Material)

– obiekty mają zostać umieszczonena warstwach według materiału,

Jak kolor obiektu(By Object Color)

– obiekty mają zostać umieszczonena warstwach według koloru.

Na jednej warstwie(Single Layer)

– wszystkie obiekty mają zostać umieszczonena jednej warstwie.

Page 25: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

26 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

� Obiektywielomateriałowe(Multiple MaterialObjects)

– okno to zawiera cztery przyciski sekwencyjneokreślające, w jaki sposób powinny byćprzetwarzane obiekty wielomateriałowe(w AutoCAD-zie obiekt może miećprzypisany tylko jeden materiał):

Zawsze zgłaszaj(Always Prompt)

– po napotkaniu obiektu wielomateriałowegoużytkownik zostanie zapytany o sposób jegopotraktowania,

Podziel wzgl.materiału(Split by Material)

– dzieli obiekt na oddzielne obiekty wgprzypisanego im materiału. Wybranie tej opcjizapewnia zachowanie oryginalnych materiałów,ale zwiększa złożoność rysunku,

Przypisz pierwszymateriał (AssignFirst Material)

– przypisuje całemu obiektowi pierwszyw kolejności materiał. Informacjeo pozostałych materiałach zostaną utracone,

Nie przypisujmateriału(Don’t AssignMaterial)

– nakaz pominięcia przypisania materiału.Wybranie tej opcji powoduje utratę informacjina temat materiałów, ale zachowujeoryginalną geometrię obiektu.

3DSWY (3DSOUT)Polecenie 3DSWY (3DSOUT) zapisuje bieżący rysunek w formacie 3D Studio.Rysunki w tym formacie mają standardowe rozszerzenie 3DS.

Alias POL Alias ANG Klawisz skrótu Menu/Pasek POL Menu/Pasek ANG

Plik

Eksport...

File

Export...... ... ...

... ...

� Utwórz obiekty3D Studio przez(Derive 3D StudioObjects from)

– okno to określa sposób w jaki należy grupowaćobiekty AutoCAD-a w obiekty 3D Studio:

Warstwę (Layer) – obiekty umieszczone na poszczególnychwarstwach zapisane zostaną jako osobneobiekty 3D Studio. Nazwy obiektów 3DSwywodzić się będą z nazw warstw,

Page 26: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

3DSWY (3DSOUT) 27

Indeks koloruprogram AutoCAD(ACI) (AutoCADColor Index (ACI))

– obiekty mające ten sam numer koloru ACIzostaną zapisane jako osobny obiekt 3D Studio.Nazwy obiektów 3DS pochodzić będą od nazwkolorów,

Typ obiektuprogramuAutoCAD(AutoCAD ObjectType)

– obiekty 3DS zostaną utworzone ze wszystkichobiektów tego samego typu. Nazwy obiektów3DS. będą pochodzić od nazw typów obiektów.

� Bloki programuAutoCAD(AutoCADBlocks)

– podczas tworzenia pliku 3DS bloki AutoCAD-asą rozbijane na elementy składowe. Elementybloków wchodzą w skład różnych obiektów 3DS,w zależności od wyboru opcji w oknie Utwórzobiekty 3D Studio przez (Derive 3D StudioObjects from).

Zastąp (każdyblok jest jednymobiektem)(Override)

– włączenie tego przełącznika spowoduje,że bloki będą zapisywane jako osobneobiekty 3DS.

� Wygładzanie(Smoothing)

– okno to umożliwia włączenie i wyłączeniewygładzania oraz określenie jego progu:

Wygładzanieautomatyczne(Auto-Smoothing)

– jeżeli przełącznik ten zostanie włączony,do obiektów 3DS zostaną dołączone grupywygładzania,

Stopni (Degrees) – próg wygładzania. Jeżeli kąt między normalnymijest większy od kąta progu, normalne te niezostaną wygładzone.

� Spajanie(Welding)

– okno to umożliwia włączenie i wyłączeniełączenia bliskich wierzchołków oraz określenieprogu łączenia. Połączenie znajdujących siębardzo blisko siebie wierzchołków upraszczarysunek i skraca czas renderingu.

Spajanieautomatyczne(Auto-Welding)

– włączenie tego przełącznika spowodujeautomatyczne łączenie bliskich wierzchołków(w jeden wierzchołek),

Próg(Treshold)

– próg łączenia wierzchołków. Jeżeli odległośćmiędzy dwoma wierzchołkami będzie mniejszaniż wartość progu, wierzchołki te zostanąpołączone w jeden.

Page 27: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

28 AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

3DSZYK (3DARRAY)Polecenie 3DSZYK (3DARRAY) jest przestrzennym odpowiednikiem płaskiegopolecenia SZYK (ARRAY). Dzięki jego zastosowaniu szyk prostokątny uzyskujetrzeci wymiar Z (zwany poziomem). Obiekty można umieszczać na łuku lub okręguleżącym na płaszczyźnie innej niż płaszczyzna bieżącego układu współrzędnych.Kierunki X, Y, Z dla szyku prostokątnego wyznacza bieżący LUW (UCS).

Alias POL Alias ANG Klawisz skrótu Menu/Pasek POL Menu/Pasek ANG

Zmiana

Operacje 3D

Szyk 3D

Modify

3D Operation >

3D Array

3S 3A ...

... ...

Wybierz obiekty przeznaczone do skopiowania „Wybierz obiekty:” („Select ob-jects:”) i określ, czy powinny tworzyć szyk prostokątny, czy kołowy „Podaj typszyku [Prostokątny/Kołowy] <P>:” („Enter the type of array [Rectangular/Polar]<R>:”). Następnie podaj parametry charakterystyczne dla wybranej opcji.

� Prostokątny (Rectangular) – tworzy trójwymiarowy szykprostokątny:

Podaj liczbę wierszy (---) <1>: (Enterthe number of rows (---) <1>:)

– liczba wierszy,

Podaj liczbę kolumn (|||) <1>: (Enterthe number of columns (|||) <1>:)

– liczba kolumn,

Podaj liczbę poziomów (...) <1>:(Enter the number of levels (...) <1>:)

– liczba poziomów,

Określ odległość między wierszami(---): (Specify the distance betweenrows (---):)

– przesunięcie międzywierszami,

Określ odległość między kolumnami(|||): (Specify the distance betweencolumns (|||):)

– przesunięcie międzykolumnami,

Określ odległość między poziomami(...): (Specify the distance betweenlevels (...):)

– przesunięcie międzypoziomami.

Page 28: AutoCAD 2002 i 2002 PL. Leksykon kieszonkowy

3DSZYK (3DARRAY) 29

� Kołowy (Polar) – tworzy trójwymiarowy szykbiegunowy. Kopiowaneobiekty będą umieszczonena obwodzie okręgu lub łuku:

Podaj liczbę elementów w szyku:(Enter the number of items in thearray:)

– liczba kopii,

Określ kąt wypełnienia (+=pzeg,-=zzeg) <360>: (Specify the angleto fill (+=ccw, -=cw) <360>:)

– kąt łuku (dla okręgu = 360º),

Obracać obiekty szyku? [Tak/Nie]<T>: (Rotate arrayed objects?[Yes/No] <Y>:)

– czy obracać kopiowaneobiekty?,

Określ środek szyku: (Specify centerpoint of array:)

– punkt środkowy szyku,

Określ drugi punkt na osi obrotu:(Specify second point on axisof rotation:)

– drugi punkt osi obrotu.