bab ii tinjauan pustaka a. adobe animaterepository.ump.ac.id/8494/3/tabah setya budi hutama bab...
TRANSCRIPT
4
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Adobe Animate
Adobe animate (pengembangan dari adobe flash) merupakan program
pembuatan multimedia dan animasi komputer yang dikembangkan oleh
Adobe Systems. Animasi dapat digunakan untuk merancang grafik dan
animasi vektor, dan mempublikasikannya untuk program televisi, video
online, situs web, aplikasi web, aplikasi internet yang kaya, dan permainan
video. Program ini juga menawarkan dukungan untuk raster graphics, rich
text, audio dan video embedding, dan ActionScript scripting. Animasi dapat
dipublikasikan untuk animasi HTML5, WebGL, Scalable Vector Graphics
(SVG) dan sprite, dan format Flash Player sebelumnya (SWF) dan Adobe
AIR.
B. Action Script
Action Script adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang
awalnya dikembangkan oleh Macromedia Inc. (kemudian diakuisisi oleh
Adobe Systems). Ini adalah turunan dari HyperTalk, bahasa scripting untuk
HyperCard. Ini sekarang adalah dialek ECMAScript (yang berarti superset
dari sintaks dan semantik bahasa lebih dikenal sebagai JavaScript), meskipun
awalnya muncul sebagai saudara kandung, keduanya dipengaruhi oleh
HyperTalk. Action Script digunakan terutama untuk pengembangan situs web
dan perangkat lunak yang menargetkan platform Adobe Flash Player, yang
digunakan pada halaman Web dalam bentuk file SWF yang disematkan.
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
5
Action Script 3 juga digunakan dengan sistem Adobe AIR untuk
pengembangan aplikasi desktop dan seluler. Bahasa itu sendiri adalah open-
source yang spesifikasinya ditawarkan secara gratis dan kedua kompiler open
source (sebagai bagian dari Apache Flex) dan mesin virtual open source
(Mozilla Tamarin) tersedia. ActionScript juga digunakan dengan Scaleform
GFx untuk pengembangan antarmuka pengguna 3D video game dan HUDs.
C. Android
Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile
berbasis linux yang mencakup system operasi, middleware, dan aplikasi.
Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk
menciptakan aplikasi mereka. Awalnya, Google Inc membeli Android Inc
yang merupakan pendatang baru yang membuat piranti lunak untuk ponsel /
smartphone (Safaat, 2012). Android merupakan system operasi open source
dan Google merilis kodenya dibawah lisensi apache. Kode open source dan
lisensi pada android memungkinkan perangkat lunak untuk dimodifikasi
secara bebas dan didistribusikan oleh para pengembang perangkat, operator
nirkable, dan pengembang aplikasi.
D. Android SDK (Software Development Kit)
Android SDK adalah tools API (Aplication Programming Interface)
yang diperlukan untuk mulai pengembangan aplikasi pada platform android
menggunakan Bahasa pemrograman Java (Safaat,2012). Android merupakan
subset perangkat lunak untuk ponsel yang meliputi system operasi,
middleware, dan aplikasi kunci yang dirilis oleh Goole. Saat ini disediakan
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
6
android SDK (Software Development Kit) sebagai alat bantu dan API untuk
mulai mengembangkan aplikasi pada platform android.
E. Touch Screen
Teknologi layar sentuh adalah visual elektronik tampilan yang dapat
mendeteksi keberadaan dan lokasi sentuhan dalam area tampilan. Istilah
umumnya mengacu menyentuh layar perangkat dengan jari atau tangan.
Layar sentuh juga dapat merasakan lainnya benda pasif seperti stylus. Layar
sentuh umum di perangkat seperti komputer all-in-one, komputer tablet dan
smart phone. Tampilan tersebut dapat dilampirkan ke komputer atau ke
jaringan sebagai terminal. Mereka juga memainkan peran yang menonjol
peran dalam desain peralatan digital seperti Asisten Digital Pribadi (PDA),
satelit perangkat navigasi, telepon seluler dan video pertandingan. Dua atribut
utama teknologi layar sentuh adalah :
a. Memungkinkan seseorang untuk berinteraksi langsung dengan apa yang
ditampilkan di layar tanpa menggunakan mouse atau touchpad.
b. Memungkinkan seseorang untuk melakukan interaksi tanpa memerlukan
perangkat perantara apapun. Sampai saat ini, sebagian besar layar sentuh
konsumen bisa hanya rasakan satu titik kontak pada satu waktu, dan sedikit
memiliki kemampuan untuk merasakan betapa sulitnya itu sentuhan.
Teknologi layar sentuh pertama adalah kapasitif layar sentuh yang
dikembangkan oleh E.A. Johnson di Pendirian ROYAL RADAR,
Malvern, U.K.
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
7
F. Sketsa
Sketsa adalah aplikasi Sketsa resmi dari Sony. Sketsa menghadirkan
pengalaman menggambar dan edit foto yang menyenangkan bagi siapa saja
yang ingin menjadi kreatif, tanpa melihat tingkat keterampilan. Jika Anda
memerlukan inspirasi, komunitas Sketsa merupakan sumber seni tak
terbatas bagi Anda untuk dijelajahi dan dinikmati. Anda lalu dapat
menginspirasi orang lain dengan berbagi karya seni Anda, dan menjadi
bagian dari komunitas.
G. Ilmu Pengetahuan Alam
Hakikat Ilmu Pengetahuan Alam Ilmu alam (bahasa Inggris: natural
science; atau ilmu pengetahuan alam) adalah istilah yang digunakan yang
merujuk pada rumpun ilmu di manaobyeknya adalah benda-benda alam
dengan hukum-hukum yang pasti dan umum, berlaku kapan pun di mana
pun,Vardiansyah dan Dani (2008). Sains merupakan produk dan proses
yang tidak dapat dipisahkan. "Real Science is both product and
process,inseparably Joint", Agus. S. (2003).
Untuk memahami hakikat IlmuPengetahuan Alam haruslah
dilandasi dengan pengertian tentang Ilmu Pengetahuan Alam yang
dikemukakan oleh para ahli:
1. Kemey dalam Solihat (2006) menyatakan Ilmu Pengetahuan Alam
merupakan aktifitas dalam menemukan hukum-hukum alam dalam
bentuk teori-teori berdasarkanfakta-fakta.
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
8
2. Fisher dalam Solihat (2006) menyatakan bahwa Ilmu Pengetahuan
Alam sebagai “body of knowledge obtained by method based upon”.
3. Chalmers dalam Solihat (2006) menyatakan bahwa Ilmu Pengetahuan
Alam didasari oleh halhal yang kita lihat, dengar, raba dan lain-lain.
Ilmu pengetahuan alam (IPA) atau Sains dalam arti sempit merupakan
disiplin ilmu yang terdiri dari physical sciences (ilmu fisika) dan life
sciences (ilmu biologi). Yang termasuk physical sciences adalah ilmu-
ilmu astronomi, kimia, geologi, mineralogi, meteorologi dan fisika,
sedangkan life science meliputi anatomi, fisiologi, zoologi, citologi,
embriologi, mikrobiologi. (Wikipedia Indonesia, 2012) Sebagaimana
yang dikemukakan oleh Powler dalam Wina-putra (1992) bahwa Ilmu
Pengetahuan Alam merupakan ilmu yang berhubungan dengan gejala-
gejala alam dan kebendaan yang sistematis yang tersusun secara
teratur, berlaku umum yang berupa kumpulan dari hasil obervasi dan
eksperimen.
H. Game
1. Sejarah Game
Dalam buku yang berjudul “Optimalkan Potensi Anak Dengan
Game” yang ditulis oleh Al. Menurut Tridhonanto (2011) dijelaskan
bahwa game sebenarnya sudah ditemukan sejak tiga dasawarsa lalu,
kemunculannya pertama kali atas prakarsa Steven Russel dalam
proyeknya yang bernama Computer Games pada tahun 1962 dengan
produk andalannya bernama Star Wars. Delapan tahun kemudian,
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
9
sekitar tahun 1970-an muncul game yang cukup terkenal dikalangan
gamers saat itu, namanya game Pong dengan sistem disket atau
catridge. Setelah itu pada tahun 1980- an muncul game yang cukup
populer dengan basis teknologi IBM PC yakni game Pacman. Hingga
sekarang game ini juga masih populer dikalangan gamers dimana
Pacman ini memakan semua item, dimana diantara item tersebut
terdapat item penambah tenaga yang dapat digunakan untuk memakan
hantu yang selalu menghalanginya.
Pada tahun 1993 tercipta yang juga tidak kalah populer dengan
Pacman yaitu game Mortal Combat. Game ini mengusung Genre aksi
dimana dua karakter akan saling beradu jurus dan ilmu untuk saling
menjatuhkan. Lima tahun kemudian muncul game doom dengan
desain yang lebih canggih karena teknologinya telah menggunakan
basis 3d tetapi sederhana dan sistem suara yang masih terbatas. Dalam
hal lain belum lagi ditambah tampilan gambar game dengan tekstur
dan model yang bervariasi, lebih berwarna, nyata, dan menarik. Jika
game yang dimiliki dilengkapi dengan fasilitas 3d maka hasilnya akan
sangat mirip dengan kondisi nyata. Hal itu karena didukung dengan
teknologi CG (Computer Graphics). Di lihat dari segi komoditas
game dari tahun 1990-an sampai tahun 2000-an sangatlah berbeda.
Pada tahun 1990-an game dianggap sebagai komoditas bagi anak-
anak sedangkan pada era tahun 2000-an game sudah melampaui
berbagai bidang seperti hiburan bagi semua kalangan, bisnis, simulasi,
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
10
edukasi, dan juga pembelajarn virtual. Perputaran uang dalam
industry game juga sangat besar dan pertumbuhannya sangat pesat.
2. Pengertian Game
Dalam bahasa Indonesia game diartikan sebagai permainan.
Permainan adalah kegiatan kompleks yang didalamnya terdapat
peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sistem dimana
pemain terlibat konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan
sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan
(Lestari, D. 2012).
3. Genre Game
Dalam buku yang berjudul “Langkah Mudah Membuat Game 3d”
yang ditulis oleh Ivan C. Sibero (2009) dijelaskan bahwa Genre game
adalah klasifikasi game yang didasari interaksi pemainnya.
Visualisasi juga menjadi ukuran klasifikasi Genre ini. Namun untuk
beberapa kasus pengembang game membuat kompilasi antar berbagai
Genre ini. Tentu saja variasi format game lebih banyak. Berdasarkan
Genre-nya, game dibagi menjadi beberapa jenis, seperti :
a. Action
Sebuah game yang membutuhkan pemain yang mempunyai
kecepatan reflex, akurasi, dan ketepatan waktu untuk menghadapi
sebuah rintangan.
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
11
b. Fighting
Game fighting biasanya mempunyai ciri pertarungan satu
lawan satu antara dua karakter, yang dimana salah satu dari
karakter di kendalikan oleh computer.
c. Shooter
Sub-Genre dari permainan aksi, meskipun banyak pemain
yang menganggap bahwa ragam ini merupakan ragam yang
berdiri sendiri.
d. Racing
Permainan video yang menuntut keterampilan pemain untuk
mengemudi dalam sebuah kompetisi balap-membalap. Game ini
popular dengan jenis game yang berkonsep menggunakan mobil
atau motor.
e. Sport
Permainan video yang menuntut keterampilan pemain untuk
melakukan pertandingan olahraga secara virtual, seperti
pertandingan sepak bola, basket, dan sebagainya.
f. Adventure
Game adventure menggabungkan unsur-unsur jenis
komponen antara game Action dan game adventure, biasanya
menampilkan rintangan yang berjangka panjang yang harus
diatasi menggunakan alat atau item sebagai alat bantu dalam
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
12
mengatasi rintangan, serta rintangan yang lebih kecil yang hampir
terus-menerus ada.
g. Strategi
Jenis permainan game seperti simulasi dengan tujuan jelas,
sehingga membutuhkan strategi si pemain dan melibatkan
masalah strategi, taktik, dan logika.
h. RPG (Role playing Game)
Sebuah permainan yang para pemainnya memainkan peran
tokoh-tokoh khayalan dan berkolaborasi untuk merajut sebuah
cerita bersama.
i. Role playing Game (RPG)
Menurut Oxford english dictionary, role playing game
adalah sebuah permainan yang pemainnya mengambil sebuah
peran imajiner, bermain di dalam setting yang telah dibuat oleh
seorang pembuat game dan dengan demikian pemain mengalami
langsung petualangan imajinasi dari karakter yang dimainkan.
Menurut Zakky (2013) Role playing Game (RPG) terdapat
beberapa macam tipe, diantaranya adalah :
1. Action RPG
Action RPG adalah game RPG yang digabungkan dengan
unsur aksi. Pada Action RPG menekankan tindakan real time
dimana pemain memiliki kontrol langsung terhadap karakter,
bukan hanya pertarungan berbasis menu.
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
13
2. Dungeon crawler Dungeon crawler
Dungeon crawler Dungeon crawler adalah game RPG yang
bersetting di dungeon/bawah tanah.
3. Roguelike Roguelike
Roguelike Roguelike adalah game RPG yang ditandai dengan
penjelajahan di dungeon/bawah tanah, turn-based movement
dan grafis berbasis tile. Game tipe ini menggunakan
keyboard komputer untuk memudahkan interaksi dengan
item dan lingkungan.
4. MMORPG (Massively Multiplayer Online Role playing
Games)
MMORPG (Massively Multiplayer Online Role playing
Games) adalah sebuah game RPG yang dimainkan secara
online. Game ini juga dirancang untuk dapat dimainkan
dengan orang lain/multiplayer. Selain itu, server yang
digunakan mendukung ribuan populasi pemain. Game ini
biasanya dikenakan biaya bulanan atau biaya sekali beli
untuk pemeliharaan server. Selain itu, kadang terdapat juga
penjualan beberapa item yang terdapat dalam game.
5. Strategy RPG
Strategy RPG adalah game RPG yang lebih menonjolkan
strategi untuk dapat memenangkan misi yang ada.
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
14
6. Tactical RPG
Tactical RPG adalah game yang menggabungkan konsep
RPG dan unsur game taktis. Di jepang, game ini dikenal
dengan simulation RPG.
I. Penelitian Sejenis
Tabel 2.1 Hasil penelitian terdahulu
NO NAMA JUDUL HASIL
1. Katmada
(2014)
Implementing a Game for
Supporting Learning in
Mathematics
Hasil penelitian berfokus pada
implementasi dan evaluasi online
pada pelajaran matamatika yang
bertujuan untuk mengembangkan
prototipe permainan komputer yang
fleksibel dan mudah beradaptasi
pada siswa sekolah dasar menengah.
2. Winda Angela
Hamka dan
Abdu Gani
(2016)
Rancang Bangun Game
Edukasi Berbasis Web Dan
Android Menggunakan
Adobe Flash Cs5 Dan Action
Script 3.0
Hasil penelitian yang dilakukan oleh
Winda Angela Hamka dan Abdu
Gani adalah membangun sebuah
media pembelajaran untuk
mengasah kreatifitas anak berbasis
web dan adnroid dalam bahasa
daerah Ternate. Sifat dari game ini
adalah simulasi untuk
mengembangkan bahasa daerah di
kota Ternate.
3. Yogi Siswanto
dan Bambang
Eka Purnama
(2013)
Rancang Bangun Aplikasi
Mobile Game Edukasi Ilmu
Pengetahuan Alam Untuk
Anak Kelas VI Sekolah
Dasar
Membangun sebuah aplikasi mobile
game edukasi yang bisa digunakan
untuk media pembelajaran ilmu
pengetahuan alam kelas VI tingkat
SD/MI. Manfaat dari game edukasi
ini adalah bisa membuat proses
belajar siswa menjadi lebih menarik
dan tidak membosankan.
4. Rizkysari
Meimaharani
dan Tri
Listyorini
(2015)
Educative Introduction
Color Game Based on
Android
Penelitian yang dilakukan oleh
Rizkysari Meimaharani dan Tri
Listyorini adalah membangun
sebuah game berbasis android.
Game tersebut digunakan sebagai
media pembelajaran pengenalan
warna pada anak-anak TK Muslimat
Khoiriyah Kudus.
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019
15
5. Meini Sondang
Sumbawati
(2017)
Pengembangan Game
Edukasi Bertipe Role Playing
Game (Rpg) Pada
Mata Pelajaran Desain
Multimedia Di Smk Negeri 1
Jombang
Hasil penelitian yang dilakukan oleh
Meini Sondang Sumbawati adalah
membuat game edukasi untuk
mendukung kegiatan belajar
mengajar pada mata pelajaran
desain multimedia kelas XI SMK.
Tujuan dari penelitian ini adalah
untuk mengetahui kelayakan dari
game edukasi yang dikembangkan
dan pengaruhnya pada kenaikan
nilai siswa pada mata pelajaran
desain multimedia SMK kelas XI
Multimedia. Penelitian ini dilakukan
di SMK Negeri 1 Jombang dengan
melibatkan 60 siswa yang terbagi
menjadi kelas kontrol (yang tidak
menggunakan game edukasi) dan
kelas eksperimen (yang
menggunakan game edukasi).
6. A. Bartel and
G. Hagel
(2014)
Engaging Students with a
Mobile Game-Based
Learning System in
University Education
Menyajikan konsep pembelajaran
berbasis permainan android dengan
mentrasnformasikan pembelajaran
ke dalam sebuah game berbasis
mobile dan android
7. Gigih Akhid
Nursetyoaji
(2014)
The wayangs role playing
game berbasis mobile dengan
actionscript
Penelitian yang dilakukan oleh
Gigih Akhid Nursetyoaji adalah
membuat game edukasi role playing
game menggunakan controller
virtual yang mengangkat cerita
pewayangan. Game tersebut
memberikan edukasi berupa kisah-
kisag pewayangan.
8. Maurício Rosa
(2010)
Electronic And Online Rpg
In The Mathematics
Education
Context
Memperkenalkan dua percobaan
pendidikan matematika berdasarkan
role playing game yaitu yang
pertama menyelidiki bagaimana
aplikasi RPG elektronik dapat
berkontribusi untuk belajar dan
mengajar yang berkaitan dengan
angka, yang ke dua menggunakan
RPG online dalam pendidikan jarak
jauh untuk menghanalisis
bagaimana konstruksi identitas
online dapat diterapkan pada
aktifitas belajar dan mengajar
9. Ai Adhayani
dan Dewi
Tresnawati
(2015)
Pengembangan Sistem
Multimedia Pembelajaran
Iqro’
Menggunakan Metode
Luther
Menghasilkan media pembelajaran
iqro yang dapat menampilkan
gambar atau teks, video,
menghasilkan suara dan dikemas
dalam tampilan yang menarik
menggunakan metode luther.
Bacillus War Action..., Tabah Setya Budi Hutama, Fakultas Teknik dan Sains UMP, 2019