bahan bantu

Upload: wpatriciajane

Post on 03-Apr-2018

279 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/28/2019 bahan bantu

    1/30

    TOPIK 8 : PENYEDIAAN DAN PENGGUNAAN BBM/ABM

    PENGENALAN

    Kajian telah membuktikan bahawa keberkesanan proses pengajaran-pembelajaran (P&P)

    bertambah jika bahan bantu mengajar (BBM) yang digunakan itu sesuai, jelas, menarik dan

    efektif. Mengikut kajian, 75 % daripada maklumat yang diperolehi oleh pelajar adalah melalui deria

    penglihatan, 13 % melalui deria pendengaran, 4 % melalui deria sentuh, 4 % deria rasa dan 4 %

    lagi melalui deria bau. Deria penglihatan dan pendengaran merupakan dua saluran deria manusia

    yang penting sekali untuk memperolehi maklumat. Oleh yang demikian, bahan bantu mengajar,

    khasnya alat pandang dengar memainkan peranan penting dalam aktiviti P & P dengan tujuan

    memperolehi ilmu pengetahuan, menguasai kemahiran dan perubahan tingkah laku.

    Bahan pengajaran-pembelajaran merangkumi berbagai-bagai jenis alat dan bahan sumber yang

    telah sedia atau yang disediakan oleh kita untuk membantu dalam pengajaran dan untuk

    membantu pelajar dalam pembelajaran. Dalam proses P & P, BBM atau alat bantu mengajar

    (ABM) digunakan bagi menjelas dan mengukuhkan isi pelajaran yang ingin disampaikan oleh kita

    untuk mencapai objektif pembelajaran.

    Topik ini membantu anda menguasai kemahiran penyediaan dan penggunaan bahan bantu

    mengajar yang menghuraikan jenis dan contoh bahan maujud, separa maujud dan abstrak serta

    kepentingannya. Topik ini juga mengkategorikan aspek alatan dan bahan, teknik penyediaan dan

    penghasilan bahan. Di samping itu menjelaskan tentang pengunaan bahan jenis hardware,

    software, pengendalian, penjagaan dan penyimpanan bahan. Pengintergrasian komputer dan

    bahan mediatif dalam P & P juga dibincangkan di akhir topik ini.

    .

    1

  • 7/28/2019 bahan bantu

    2/30

    OBJEKTIF TOPIK

    Di akhir topik ini, anda seharusnya dapat:

    1. mengenal pasti jenis dan contoh alat-alat maujud, separa maujud dan abstrakbahan bantu mengajar.

    2. menjelaskan teknik penyediaan alat dan bahan bantu mengajar yangrelevan dan berkesan untuk P & P

    3. menghuraikan penggunaan alat-alat hardware dan software dalam proses P & P

    4. menerangkan teknik dan cara penyimpanan alat-alat bantu mengajar denganteratur dan sistematik

    5. mengamalkan pengintegrasian multimedia atau jaringan internet sebagai salah satukaedah dan strategi secara kontektual dalam proses pengajaran-pembelajaran.

    GAMBARAN KESELURUHAN TOPIK

    2

    BAHAN BANTU MENGAJAR

    Jenis danContoh

    Penggunaan

    Penyediaan- Alatan dan bahan- Teknik penyediaan- Penghasilan bahan

    Maujud

    Separa maujud

    Abstrak

    Jenis hardware /software Pengendalian

    Penjagaan &

    Penyimpanan

  • 7/28/2019 bahan bantu

    3/30

    8.1 JENIS DAN CONTOH BBM

    Bahan P & P biasanya digolongan sebagai media pengajaran atau instructional media. Gerlach

    dan Ely (1980) melihat media pengajaran sebagai sumber-sumber seperti manusia, bahan atau

    suasana yang boleh menimbulkan iklim pembelajaran untuk merangsangkan pelajar mendapatkan

    ilmu pengetahuan, kemahiran serta membentuk sikap positif. Reiser dan Gagne (1983) membuat

    kesimpulan bahawa media pengajaran merangkumi bahan bercetak, rakaman audio dan visual,

    filem, slaid serta alatan yang digunakan bagi menyampaikan isi pengajaran. Peranan bahan

    pengajaran-pembelajaran ditentukan oleh sukatan pelajaran, objektif pengajaran dan aktiviti-

    aktiviti P & P yang terbentuk daripada pendekatan atau kaedah pengajaran guru.

    Definisi Bahan Bantu Mengajar

    Atan Long (1982) berpendapat, alat-alat yang menyokong penyampaian pembelajaran diberi

    nama `alat bantu mengajar. Bahan-bahan itu mungkin dalam bentuk buku, carta atau

    slaid yang dipancarkan pada layar.

    Thomas, R. Murray dan Swartout, Sherwin G. (1963) menjelaskan bahawa hanya alat bantu

    mengajar yang mempunyai komunikatif tinggi yang mampu membantu pelajar memperolehi

    pengalaman belajar yang berfaedah bagi mengembangkan sikap ilmiah dan sikap sosial,

    kemantapan emosi dan daya penghargaan.

    Kategori Bahan Bantu Mengajar

    Menurut J.S.Farrant (1981); alat bantu mengajar terbahagi kepada dua kategori, iaitu;

    1. Alat bantu mengajar yang asas seperti papan hitam, buku teks, buku kerja, gambar

    dan carta, papan flannel, peta, atlas dan glob, model dan contoh-contoh.

    2. Alat bantu mengajar elektrik seperti layar dan penggelapan, jalur filem, dan slaid,

    wayang gambar, televisyen, radio, perakam pita dan gramotor.

    3

  • 7/28/2019 bahan bantu

    4/30

    Mengikut W.F.Connell (1981); sumber pengajaran boleh dibahagikan kepada 3 kategori, iaitu;

    1. Alat bantu mengajar am seperti papan hitam dan buku bercetak.

    2. Alat pandangdengar seperti objek, model, patung, gambar, lukisan, diorama,

    gambarfoto, glob, peta, carta, gambarajah, graf, poster, kartun dan bahan salinan bagi

    alat pandang. Manakala alat dengar adalah seperti radio, alat pemain piring hitam, pita

    rakaman suara dan sistem pembesar suara. Filem suara dan televisyen pula bercorak

    pandang-dengar.

    3. Alat ciptaan baru bagi pengajaran berprogram, modul dan mesin mengajar yang

    berkaitan seperti alat-alat multimedia.

    Kesimpulannya, BBM atau ABM boleh kita rumuskan kepada tiga jenis, iaitu;

    1. Alat bantu mengajar yang asas seperti papan hitam atau papan tulis, buku teks dan

    buku kerja

    2. Alat bantu mengajar bukan elektronik seperti objek, buku, papan flanel, model, patung,

    gambar, lukisan, carta, gambarajah, graf, poster, kartun, lawatan, pameran, sumber-

    sumber komunit dsb.

    3. Alat bantu mengajar elektronik seperti filem jalur dan slaid, radio, televisyen, perakam

    pita, video, projektor legap, projektor overhead, makmal bahasa, gramafon, alat

    pemain piring hitam dan pembesar suara.

    8.1.1 Maksud Bahan Maujud / Konkrit

    Menurut Kamus Dewan, bahan maujud bermaksud bahan-bahan yang nyata (real object) atau

    benda yang dapat dilihat dan dipegang. Bahan-bahan maujud adalah bahan sebenar atau asli

    yang anda bawa masuk ke bilik darjah sama ada buatan manusia atau semulajadi, seperti jenis

    sayur-sayuran, buah-buahan, bunga-bungaan, kuih muih dsb

    8.1.2 Bahan Separa Maujud

    Kamus Dewan menjelaskan bahan separa maujud adalah bahan-bahan dan peralatan yang tidak

    memerlukan alat pengunjuran atau tayangan semasa digunakan. Kebanyakan bahan bantu

    mengajar tergolong di dalam kumpulan ini, seperti carta, model, gambarfoto, kartun, gambarjah

    dll.

    4

  • 7/28/2019 bahan bantu

    5/30

    Jenis-jenis bahan bantu mengajarsepara maujud termasuk;

    a) Bahan 2D bahan dua dimensi (2D) adalah bahan-bahan visual yang dihasilkan di atas

    kepingan kertas yang rata seperti gambarfoto dan carta.

    b) Bahan 3D bahan tiga dimensi (3D) adalah bahan-bahan yang menyerupai bentuk asli

    atau modelnya, yang dibuat sama saiz dengan benda asal atau pun dikecilkan, contohnya

    model kereta dan model rumah.

    c) Papan Pengajaran sebarang jenis papan besar yang digunakan oleh guru untuk

    membuat catatan isi dan bahan-bahan pengajaran yang lain untuk salinan atau tatapan

    pelajar, seperti papan kapur, papan hitam atau papan putih dll.

    d) Papan pamer papan yang digunakan untuk mempamerkan visual-visual tertentu seperti

    papan flanel, papan kenyataan dll.

    8.1.3 Abstrak

    Bahan yang tidak dapat dilihat atau tidak dapat dirasa dengan pancaindera tetapi hanya ada

    dalam fikiran (tentang sesuatu pengertian seperti kesetiaan, kecantikan dll) . Bahan-bahan ini

    selalu dibincangkan dengan pelajaran moral, agama, bahasa dan kesenian dll.

    8.1.4 Bahan pengajaran pembelajaran yang dicadangkan oleh Kementerian PelajaranMalaysia adalah seperti berikut:

    5

    Cuba Anda Banding Beza

    Apakah perbezaan BBM jenis maujud dengan bahan separa maujud?KUIZ 1 :

    Huraikan definisi bahan bantu mengajar? Nyatakan secara grafik BBM yangdicadangkan oleh Kementerian Pelajaran Malaysia?

    http://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.doc
  • 7/28/2019 bahan bantu

    6/30

    :

    Bahan Separa Maujud.

    8.2 PENYEDIAAN BAHAN BANTU MENGAJAR

    Bagaimanakah anda hendak memilih BBM?

    6

    BAHAN BAHAN BERCETAK BAHAN BAHAN BUKAN BERCETAK

    Buku FiksyenBukan Fiksyen Terbitan berkala; Harian,mingguan, bulanan, tahunan

    dan lain-laian

    Hardware Software Bahan TigaDimensi

    Bahan-BahanBukan Tayangan

    Bahan-BahanPendengaran

    Bahan-BahanTayangan

    Bahan-Bahan Tayangandan Dengar

    1. Papan tulis

    2. Papan magnet3. Papan flannel4. Bingkai Carta5. Image primer6. Image printer7. Transparensi

    maker8. komputermikro

    1. Radio2. Radio

    Kaset3. Pita kaset4. Audio card

    reader

    1. ProjektorOHP

    2. ProjektorFilem Slaid

    3. ProjektorFilem jalur

    4. Episcope5. Epivisor

    1. TV/VCR

    2. Projektordengan suara

    - filim slaiddengan kaset

    - filem jalurdengan kaset

    3. ProjektorFilem 16 mm

    - 8 mm4. Komputer

    1. Lutsinar OHP2. Filem Jalur3. Filim sisipan4. Filem 16

    mm/8 mm5. Kaset pita

    audio6. Kasetpita

    video7. Carta8. Kain gambar

    untuk cartapusing

    9. kad-kad untuk

    flannel10. Kad-kad

    untuk audiocard reader

    11. Kadcantuman/imbasan

    12. Floppy disc /diskette

    1. Glob2. Model-

    model3. Realia4. Bahan-

    bahanpermainanpelajaran:

    - catur

    - scrable

    - sahiba

    - saidina

    dsb* Sukatan Pelajaran Pengurusan Pusat Sumber Sekolah:Satu Garis Panduan Untuk Kursus Perkhidmatan 1987,Bahagian Sekolah-Sekolah, Kementerian PendidikanMalaysia, halaman 35

  • 7/28/2019 bahan bantu

    7/30

    Bahan bantu mengajar boleh didapati dalam beberapa

    jenis sama ada dalam media unjuran, media bukan

    unjuran atau media elektronik.

    Proses pemilihan bahan bantu mengajar melibatkan anda mengunakan kaedah-kaedah berikut;

    Pilih daripada bahan-bahan sedia ada

    Olahan semula bahan-bahan sedia ada

    Merekacipta bahan-bahan baru

    8.2.1 Pilihan bahan-bahan sedia ada

    Untuk membuat pilihan bahan berbentuk ini, kita boleh berpandukan faktor-faktor berikut;

    a) Tahap pencapaian pelajar

    BBM yang dipilih mestilah sesuai dengan tahap kebolehan dan perkembangan pelajar

    dalam bidang akademik, tahap kefahaman serta pendengaran. Bahan tersebut

    mestilah dapat diterima dengan mudah oleh semua pelajar.

    b) Bentuk objektif proses pengajaran dan pembelajaran

    Kandungan bahan mestilah sesuai dan sejajar dengan objektif pengajaran-

    pembelajaran. Bahan itu mestilah mempunyai penerangan yang jelas serta mempunyai

    aktiviti-aktiviti kelas atau individu yang setara dalam proses P & P.

    c) Kaedah pengajaran yang digunakan

    Bahan bantu mengajar mempunyai cara atau kaedah penggunaan yang tersendiri. Kita

    perlu tahu cara-cara tersebut, misalnya adakah bahan itu boleh digunakan secara

    kumpulan atau individu? Perlukah peneguhan secara bertulis atau lisan atau gambaran

    atau kesemuanya?

    d) Kekuatan atau kelemahan bahan dalam situasi P & P

    Sebelum bahan bantu mengajar dapat digunakan secara optimum, kita haruslah dapat

    menyelesaikan persoalan-persoalan berikut;

    7

  • 7/28/2019 bahan bantu

    8/30

    - adakah masa yang diperuntukan itu cukup?

    - adakah bahan-bahan tambahan itu mencukupi?

    - perlukah perbelanjaan dikeluarkan untuk menggunakan bahan itu dan

    - sanggupkah pihak sekolah membiayainya?

    8.2.2 Olahan semula bahan sedia ada.

    Bahan-bahan yang dibekalkan oleh syarikat-syarikat swasta lazimnya tidak mengikut

    kehendak kurikulum sekolah dengan sepenuhnya. Anda bolehlah menggunakan

    kebijaksanaannya sendiri untuk mengolah semula bahan-bahan tersebut supaya sesuai

    dan relevan dengan tujuan serta objektif P & P

    Langkah-langkah yang boleh dilakukan oleh kita termasuklah;

    a) memperbaiki caption atau label pada poster atau grafik

    b) mengubahsuai aras rakaman audio pada rakaman kaset atau video

    c) menyunting teks, grafik visual atau rakaman

    d) membuat atau melukis semula grafiknya.

    8.2.3 Merekacipta bahan baru.

    Anda adalah sumber yang paling baik untuk menghasilkan bahan-bahan yang baik,

    sempurna dan sesuai di dalam sesuatu situasi P & P. Anda sememangnya arif dalam

    beberapa aspek seperti tahap pencapaian pelajarnya, faham tentang tajuk yang

    disampaikan serta unggul mengenai objektif P & P yang ingin dicapai. Dalam hal ini,

    merekacipta bahan-bahan baru, beberapa persoalan 4W & 1H (Why, What, When, Who

    and How) perlu diambil kira terlebih dahulu, disamping perkara-perkara berikut, iaitu;

    a) Objketif P & P

    - Apakah yang mahu dipelajari oleh pelajar?

    - Apakah penggunaan bahan tersebut dapat mencapai objektif yang ingin dicapai?

    b) Penonton

    - Apakah tahap pencapaian pelajar?

    8

  • 7/28/2019 bahan bantu

    9/30

    - Bolehkah mereka mengikuti arahan atau petunjuk bahan tersebut?

    - Adakah pelajar mempunyai kecekapan, kebolehan atau pengetahuan untukmenggunakan bahan itu?

    c) Perbelanjaan

    - Adakah penyediaan atau penghasilan bahan itu melibatkan kos?

    - Bolehkah kita atau sekolah membiayainya?

    d) Kepakaran atau kemahiran teknikal

    - Adakah kemahiran atau kepakaran tertentu diperlukan untuk membuat bahan ituatau untuk menggunakannya?

    - Bolehkah didapati bantuan untuk menghasilkan bahan itu?

    - Bolehkah kita membuat bahan itu dengan mudah?

    - Bagaimanakah kesan bahan tersebut terhadap ilmu, kemahiran dan sikap pelajar?

    8.2.4 Kriteria Pemilihan Bahan Bantu Mengajar

    Sebelum anda membina sesuatu bahan, pemilihan bahan perlulah diberi perhatian, iaitu;

    BBM haruslah bersesuaian dengan aktivti P & P. Isi kandungan haruslah tepat dan berkait

    rapat dengan topik yang hendak diajarkan.

    BBM harus mengandungi idea-idea dan rekabentuk yang asli dan tersendiri.

    BBM yang hendak digunakan mestilah seimbang atau sesuai dengan objektif P & P

    BBM boleh membantu kita dalam aktiviti P & P di mana kita boleh menyampaikan konsep

    dengan lebih mudah, tepat dan cepat.

    Kita mestilah suaidiri terlebih dahulu dengan media ataupun bahan yang bakal digunakan

    untuk mengelakkan kesilapan atau kelemahan semasa persembahan.

    Rekabentuk BBM hendaklah menarik dan berkesan untuk menimbulkan minat pelajar.

    BBM mestilah sepadan dengan kaedah pengajaran yang digunakan dan mengandungi

    nilai-nilai murni yang tinggi.

    BBM yang dipilih itu mestilah sesuai dengan kebolehan dan tahap pencapaian pelajar.

    BBM haruslah disediakan dengan kos yang rendah dan dalam masa yang berpatutan.

    BBM harus disediakan dalam saiz dan berat yang sesuai supaya ia mudah dibawa, diguna

    dan disimpan.

    .

    8.2.5 Kepentingan Bahan P & P

    9

    Cetusan Minda

    Terangkan objektif yang berkaitan dengan aspek penyediaan

    bahan bantu mengajar setelah anda membaca modul ini?

    http://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.doc
  • 7/28/2019 bahan bantu

    10/30

    8.2.6 Kepentingan bahan rujukan guru

    Bahan seperti sukatan pelajaran, buku panduan mengajar dan buku sumber adalah penting bagi

    kita mengkaji dengan teliti supaya dapat mengajar dengan tepat, membolehkan kita merancang

    persediaan mengajar dengan berkesan serta menyediakan alat bantu mengajar yang relevan dan

    sesuai.

    8.2.6 Kepentingan bahan pengajaran guru

    Bahan pengajaran merujuk kepada alat bantu mengajar yang digunakan oleh kita semasa

    mengajar. Bahan-bahan ini terdiri daripada kapur dan papan tulis, carta, radas-radas, spesimen,

    benda-benda maujud, gambar, peta dan glob, rakaman kaset dan video, transparensi dan

    projektor, komputer dan LCD.

    Kepentingan bahan pengajaran ialah;

    1. membantu kita menyampaikan pelajarannya dengan tepat.

    2. merangsangkan minat pelajar supaya menumpukan perhatian kepada pelajaran.

    3. memudahkan kita menyampaikan pelajarannya. Dengan BBM kita tidak perlu

    menghuraikan sesuatu dengan menggunakan banyak perkataan.

    4. kita dapat menjimatkan masa pengajarannya kerana kita tidak perlu lagi menulis

    maklumat-maklumat itu di atas papan hitam.

    10

    Penglihatan 75%

    Pendengaran 13%

    Sentuh 4%

    Bau 4 %

    Rasa 4 %

    KUIZ 2 :

    Nyatakan 3 cara memilih bahan bantu mengajar? Huraikan salah daripadacara tersebut?

    http://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.doc
  • 7/28/2019 bahan bantu

    11/30

    Kepentingan bahan pembelajaran pula ialah;

    1. membolehkan pelajar menghubungkaitkan di antara benda konkrit dengan fakta-fakta yang

    abstrak.

    2. membantu pelajar mengukuhkan ingatan. Pelajar biasanya boleh mengingat sesuatu yangberbentuk konkrit lebih lama daripada bahan-bahan abstrak.

    3. membantu pelajar menjalankan aktiviti pengayaan atau pemulihan

    4. membolehkan pelajar menjalankan kajian, melalui kaedah projek atau kaedah inkuiri-

    penemuan dan membuat kesimpulan dengan menggunakan BBM

    5. membantu pelajar menyelesaikan masalah secara sendiri dengan menggunakan BBM.

    AKTIVITI 1:

    Anda dalam kumpulan (2 atau 3 orang) dikehendaki membuat sebuah papan flanelmengikut ukuran dan saiz berikut ;

    Cara Membuat Papan Flanel:

    Untuk membuat papan flanel, kita memerlukan kayu untuk pemidang (bingkai) dan kuda-kuda,sekeping papan tebal atau papan lapis untuk menutup pemidang dan sehelai kain flanel yangberkualiti untuk dibuat alas. Kekemasan dan kesempurnaan alat amatlah diutamakan.

    1. Membuat pemidang2 keping kayu / beluti - 84 sm x 2 sm2 keping kayu / beluti - 55 sm x 2 sm

    2. Kuda-Kuda2 keping kayu / beluti - 52 sm x 2.5 sm x 7.5 sm2 keping kayu / beluti - 76 sm x 2.5 sm x 2 sm2 ensel - jenis 1.2 smpaku dan skru

    3. Papan Lapis / Papan Tebal - 84 sm x 55 sm x 1.5 mm tebal)

    4. Kain Flanel - 89 sm x 61 sm

    5. Paku Tekan / stapel

    11

  • 7/28/2019 bahan bantu

    12/30

    8.3 PENGGUNAAN DAN PENYIMPANAN BBM

    Pengumpulan dan penyimpanan bahan-bahan bantu mengajar tanpa sebarang sistem tertentuakan menyusahkan pelajar dan guru. Salah satu punca utama kurangnya penggunaan bahan-

    bahan bantu mengajar di sekolah-sekolah ialah kerana kesukaran kita untuk mendapat bahan-

    bahan tersebut. Oleh yang demikian, untuk memastikan bahan-bahan 2D dan 3D yang telah

    dibuat dan dikumpul dapat digunakan dengan meluas, satu organisasi pengumpulan dan

    penyimpanan yang kemas dan lengkap perlulah kita adakan.

    ORGANISASI PENYIMPANAN BAHAN P & P

    Di dalam bilik darjah, pelbagai jenis ruang pembelajaran seperti ruang bacaan, sudut akademik

    serta ruang pengendalian dan penyimpanan alatan atau bahan pembelajaran adalah disediakan

    sebagai tempat pelajar-pelajar menjalankan aktiviti pembelajaran mereka. Untuk memastikan

    keberkesanan penggunaan ruang-ruang pembelajaran tersebut, semua sumber pembelajaran

    hendaklah diorganisasikan mengikut cara-cara seperti berikut;

    1. Kita hendaklah menyusun BBM secara berasingan mengikut mata pelajaran dan

    diletak dalam tempat yang sesuai serta mudah didapati.

    2. Satu rekod senarai sumber pembelajaran hendaklah kita simpan untuk rujukan.

    3. Cara mengedar, mengutip dan menyimpan BBM @ sumber pembelajaran hendaklah

    kita jelaskan kepada pelajar supaya mereka boleh menggunakannya dengan mudah

    dan berkesan.

    4. Bahan pembelajaran seperti gambar, spesimen, carta, lukisan dan hasil kerja pelajar

    boleh kita pamerkan pada papan kenyataan atau digantung pada dinding untuk dibaca

    pelajar dari semasa ke semasa.

    5. Ruang bacaan hendaklah kita lengkapi dengan buku-buku cerita untuk digunakan

    menjalankan aktiviti membaca secara kumpulan.

    6. Ruang akademik seperti matematik hendaklah kita lengkapi dengan alat-alat mengira,

    benda-benda maujud dan bahan-bahan perdagangan.

    7. Kerja penyusunan alat-alat dan bahan-bahan pembelajaran boleh kita uruskan secara

    gotong royong. Ada baiknya kerja penyusunan ini kita berikan kepada ketua-ketua

    12

  • 7/28/2019 bahan bantu

    13/30

    kumpulan supaya mereka dilatih bertanggungjawab menjaga sumber pembelajaran

    mereka dalam keadaan baik, kemas dan bersih.

    8. Ruang penyimpanan hendaklah kita sediakan almari, rak-rak dan kotak-kotak supaya

    sumber pembelajaran dapat disimpan dalam keadaan kemas dan teratur bagi

    mengurungkan kesesakan serta menambahkan keindahan bilik darjah.

    Organisasi penyimpanan bahan P & P adalah amat penting untuk aktiviti pembelajaran dalam bilik

    darjah. Sekiranya bahan pembelajaran di dalam bilik darjah diorganisasi dengan baik, teratur dan

    sisitematik, keberkesanan interaksi pelajar dengan bahan serta aktiviti pembelajaran akan dapat

    kita pertingkatkan.

    8.3.1 Kaedah-Kaedah Penyimpanan Bahan P & P

    Di antara kaedah yang mudah dan senang kita gunakan termasuklah almari khas, fail-fail ringkas,

    album plastik, kotak dan gantungan.

    a) Almari Khas

    Bahan 2D dan 3D boleh disimpan di dalam almari-almari berasingan. Para-para yang berasingan

    ataupun yang berlainan warna boleh digunakan untuk membezakan tajuk koleksi atau pun tahap

    bahan koleksi itu. Letakkan label-label yang jelas sebagai rujukan.

    Rajah 1 : Almari Khas

    13

    Apakah yang anda tahu?

    1. Apakah yang dimaksudkan olahan semula

    bahan bantu mengajar?

    2. Nyatakan kriteria pemilihan BBM dalam P &

    P?

    Almari Khas

    http://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.doc
  • 7/28/2019 bahan bantu

    14/30

    b) Fail-Fail Ringkas

    Carta, poster dan gambarajah yang mempunyai saiz yang sama besar ataupun mempunyai tajuk

    yang serupa boleh kita cantumkan menjadi satu fail berjilid dengan menggunakan tali atau

    gegelang. Fail tegak atau fail biasa juga digunakan. Jangan lupa, anda perlu letakkan label yang

    jelas pada kulit fail tersebut.

    Rajah 2 : Fail-Fail Ringkas

    c) Album Plastik

    14

    Kuiz 3

    1. Senaraikan sekurang-kurangnya 3 kaedah penyimpanan BBM

    dengan betul setelah membaca modul ini?

    2. Nyatakan tujuan penggunaan bahan bantu mengajar setelah memahami

    modul ini?

    Fail-Fail Ringkas

    http://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.doc
  • 7/28/2019 bahan bantu

    15/30

    Gambarfoto harus kita simpan di dalam album plastik kerana ini memudahkan kerja-kerja memilih

    gambarfoto tersebut. Warna gambarfoto juga akan lebih lama jika kita simpan di dalam album

    plastik.

    Rajah 3 : Album Plastik

    d) Kotak

    Bahan-bahan 3D boleh kita simpan di dalam kotak-kotak bertutup. Kotak boleh diperbuat daripada

    kertas keras ataupun daripada papan lapis. Kita harus letakkan label yang jelas pada setiap kotak

    yang digunakan.

    Rajah 4 : Kotak

    15

    Album Plastik

    Kotak

  • 7/28/2019 bahan bantu

    16/30

    5. Gantungan

    Bahan 2D boleh kita simpan secara menggantung pada rak-rak khas. Gunakan klip buaya besar

    atau penyangkut yang kuat. Kita boleh menggunakan kad warna bahan untuk membezakan tajuk

    atau tahap atau bahan yang disimpan itu.

    Rajah 5: Rak Gantungan

    8.3.3 CARA PENGGUNAAN BAHAN BANTU MENGAJAR

    16

    Kuiz 4 :

    Mengapakah bahan bantu mengajar perlu andaorganisasikan dengan kemas dan sempurna?Bincangkan?

    Rak Gantungan

    http://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.doc
  • 7/28/2019 bahan bantu

    17/30

    Tujuan kita menggunakan bahan bantu mengajar ialah;

    menyediakan satu asas yang kuat untuk sesuatu konsep.

    menjadi daya penarik yang penting untuk pelajar.

    menghasilkan pembelajaran yang lebih kekal dan konkrit.

    memberi pengalaman sebenar yang boleh merangsangkan aktiviti sendiri di kalangan

    pelajar.

    membina pemikiran yang berterusan, terutama melalui pengunaan filem-filem bergerak.

    membantu pemahaman dan perkembangan perbendaharaan kata pelajar.

    menyediakan pengalaman-pengalaman yang tidak diperolehi melalui bahan-bahan lain

    dan menjadikan pembelajaran lebih mendalam dan beragam.

    Garis Panduan menggunakan BBM/ABM untuk aktiviti pengajaran-pembelajaran adalah sepertiberikut;

    1. BBM/ABM seperti carta hendaklah kita gantung di suatu tempat yang sesuai supaya pelajar boleh

    melihatnya dengan mudah. Semasa menggunakan carta, kita haruslah membimbing pelajar-pelajar

    meneliti fakta yang penting supaya tidak membazirkan masa serta boleh mencapai hasil

    pembelajaran yang dikehendaki. Jika carta itu mengandungi beberapa bahagian, kita boleh

    menutupnya terlebih dahulu, kemudian menunjukkan kepada pelajar-pelajar bahagian demi

    bahagian mengikut urutan penerangan kita. Cara ini boleh menarik minat pelajar serta

    membangkitkan daya pemikiran mereka.

    2. Sebelum bahan atau peralatan kita edarkan kepada pelajar untuk kerja praktis atau amali, kita harus

    memberi arahan yang tegas dan jelas supaya aktiviti pembelajaran itu dapat dijalankan dengan

    tepat, berdisiplin dan mengikut masa yang ditetapkan.

    3. Kita harus tunjukkan BBM kepada pelajar hanya pada masa yang perlu sahaja. Jika sesuatu BBM

    ditunjukkan lebih awal, pelajar-pelajar akan asyik tumpukan perhatian mereka kepada alat itu dan

    kurang memberi perhatian kepada aktiviti pengajaran kita.

    4. Kita harus membimbing pelajar-pelajar membincang fakta-fakta penting yang terkandung dalam

    BBM. Selepas itu, kita harus adakan aktiviti penilian terhadap tindak balas pelajar tentang hasil

    penggunaan BBM itu dengan tujuan untuk mengetahui pencapaian objektif P & P.

    5. BBM yang telah selesai kita gunakan haruslah dikumpul semula dan disimpan dengan baik di

    tempat yang selamat.

    17

  • 7/28/2019 bahan bantu

    18/30

    6. BBM haruslah digunakan untuk membantu kita dalam aktiviti P & P dan ia tidak boleh menggantikan

    tempat kita. Penggunaan BBM haruslah sesuai dengan aktiviti P & P supaya mencapai objektif

    pelajaran yang ditentukan.

    Pada amnya, cara menggunakan bahan bantu mengajar hendaklah kita uruskan dengan betul dan

    cekap supaya pelajar-pelajar dapat memahami dan mengekalkan konsep atau fakta dalam ingatan

    mereka. Nilai sesuatu BBM yang baik akan terjejas sekiranya alat itu tidak kita sediakan mengikut

    kriteria-kriteria yang telah dihuraikan atau penggunaannya kurang cekap dan berkesan atau

    penyimpanan yang kurang sistematik

    8.3.4 KOMPONEN HARDWARE & SOFTWARE DALAM PENDIDKAN ICT

    A) PERKAKASAN (HARDWARE)

    Perkakasan (hardware) dalam sistem rangkaian kita merangkumi beberapa komponen

    yang berbentuk fizikal. Komponen ini termasuk komputer, peralatan rangkaian seperti

    modem, mesin cetak, fax, unit backup, peranti simpanan fail dan sebagainya. Komponen

    perkakasan yang lain termasuk kabel yang kita gunakan untuk menyambungkan beberapa

    komputer dan peralatan dalam dua rangkaian melalui penyambung (connector) adalah

    digunakan demi memudahkan pertukaran maklumat. Jenis penyambung yang sering kitagunakan dipanggil sebagai bridge.

    Perkakasan (hardware), adakah anda tahu maksud ini ? Hmm... perkakasan membawa

    maksud, komponen-komponen utama yang terdapat dalam sesebuah sistem komputer.

    Contoh perkakasan ialah, PEMPROSES (processor), INGATAN (memory) dan PEMACU

    (drive). Pada ruangan ini, kita akan mengenali secara kasar, apakah perkakasan komputer

    yang membolehkan komputer dapat berfungsi dan berinteraksi dalam pendidikan. Istilah

    Bahasa Inggeris juga turut disertakan untuk mengelakkan kekeliruan dalam mengenaliperkakasan komputer.

    Sebelum anda mengenali komputer dengan lebih dekat, sebaiknya anda perlu mengenali

    apa itu perkakasan luar komputer, seperti, papan kekunci, tetikus, monitor, pencetak,

    pengimbas, dan lain-lain.

    18

  • 7/28/2019 bahan bantu

    19/30

    Pemproses, dikenali juga sebagai PROSESSOR. Ia merupakan pusat utama bagi

    sesebuah komputer dan berperanan sebagai 'jantung' untuk memproses data dan laluan

    data keluar dan masuk. Pemproses bertindak memproses segala data (input/output) untuk

    diterjemahkan supaya data-data input dapat kita lihat di monitor dan dikeluarkan melalui

    Kad Bunyi (sound card).

    Antara contoh pemproses yang kita boleh dapatkan dalam pasaran ialah i486, Intel

    Pentium II, Intel Pentium III, Pentium IV, Intel Celeron, AMD K6-2, Cyrix 6x86, dan

    Motorolla PowerPC. Unit ukuran yang digunakan untuk mengukur nilai kelajuan pemproses

    ialah HERTZ (Hz). Kelajuan pemproses pada zaman dahulu adalah dalam lingkungan 1

    Mhz (1000 Hz) hingga 75Mhz (75000 Hz). Manakala, kebanyakan pemproses pada hari ini

    mempunyai kelajuan yang sangat tinggi, iaitu dalam lingkungan 100 Mhz (100000 Hz)

    hingga 1.5 Ghz (1500000 Hz). Antara contoh pemproses yang berkelajuan tinggi ialah,

    Intel Pentium II, Intel Pentium III, Intel Pentium IV, Intel Celeron, dan AMD K6-2.

    Jadual dibawah menunjukkan kelajuan-kelajuan pemproses.

    Pemproses Kelajuan

    Intel Pentium75 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz, 166 Mhz, 166 Mhz MMX,

    200 Mhz MMX.

    Intel Pentium II 200 Mhz, 233 Mhz, 366 Mhz, 400 Mhz.

    Intel Pentium III 400 Mhz, 466 Mhz, 566 Mhz, 866 Mhz.

    Intel Pentium 4 1 Ghz, 1.2 Ghz

    AMD K6-2 300 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz, 500 Mhz, 550 Mhz.

    AMD Duron -NA-

    AMD Athlon 700 Mhz

    Cyrix 6x86 M2 200 Mhz, 233 Mhz

    Cyrix 6x86 M3 333 Mhz

    Ingatan (Memory)

    Ingatan komputer disebut 'memory', istilah yang dipinjam daripada Bahasa Inggeris.

    Dalam sesebuah sistem komputer, terdapat berbagai-bagai jenis memori. Antaranya ialah,

    Cache Memory, BIOS Memory dan SIMM-RAM (Single Inline Memory Module - RAM) /

    DIMM-RAM. Pada asasnya, terdapat dua jenis memori, iaitu, Memori Kekal dan Memori

    Sementara. Cache Memory dan SIMM-RAM tergolong dalam Memori Sementara atau

    juga dipanggil RAM (Random Access Memory), manakala BIOS memory adalah tergolong

    dalam Memori Kekal atau juga dipanggil ROM (Read Only Memory).

    19

  • 7/28/2019 bahan bantu

    20/30

    Cache Memorybiasanya terdapat pada papan induk dan pada prosessor. Cache memory

    pada sesebuah prosessor mempunyai dua peringkat, iaitu Cache Lever 1 dan Cache

    Lever 2. Keluasan kedua-dua memori ini mempengaruhi kelajuan sesebuah prosessor.

    Saiz cache memorypada prosessor biasanya sebesar 128 hingga 256 kb (Kilobytes).

    SIMM-RAM / DIMM-RAM adalah merupakan memori utama yang diperlukan oleh sistem

    komputer untuk menjalankan operasi. Memori jenis ini biasanya dipanggil dengan

    perkataan RAM sahaja. RAM mempunyai berbagai-bagai jenis, seperti FP Mode-RAM,

    EDO-RAM, SD-RAM dan RD-RAM. Komputer pada masa dahulu menggunakan FP Mode

    RAM dan EDO-RAM. RAM jenis ini adalah pendek dan mempunyai 72-pin dan berfungsi

    dalam kelajuan 33 hingga 66 Mhz dalam pemindahan data.

    EDO-RAM EDO-RAM

    Gambar rajah dibawah menunjukkan papan induk socket 7 dan kedudukan slot EDO-RAM...

    Selain itu, RAM yang berjenis, FP-Mode

    (Fast Page Mode), adalah RAM yang

    jarang didapati dan RAM ini mempunyai

    kelebihan tertentu dari segi pemindahan

    data. RAM FP-Mode ini mempunyai saiz

    yang sama dengan EDO-RAM. Manakala

    RD-RAM adalah RAM yang masih jarang

    didapati. Ini kerana, RD-RAM hanya

    digunakan untuk sistem yang berkelajuan

    1Ghz ke atas.

    SD-RAM

    20

  • 7/28/2019 bahan bantu

    21/30

    SD-RAM (Sycronize Dynamic-RAM) adalah pilihan RAM yang terbaru dan berfungsi dalam

    berbagai-bagai kelajuan. Antaranya ialah, 66 Mhz, 100 Mhz dan 133 Mhz. Kelajuan-

    kelajuan ini juga dikenali dengan panggilan 'PC-100' untuk SD-RAM berkelajuan 100 Mhz

    dan 'PC-133' untuk SD-RAM berkelajuan 133 Mhz. RAM yang mempunyai -pin ini

    mampu untuk menampung FSB papan induk dan kelajuan CORE prosessor yang

    berkelajuan 66 Mhz hingga 133 Mhz. Pada sistem komputer yang menggunakan prosessor

    berkelajuan 200 Mhz keatas, SD-RAM menjadi pilihan kerana dapat menyokong kelajuan

    prosesor.

    Gambar rajah dibawah menunjukkan dimana kedudukan dan jenis slot SD-RAM...

    Cache Memory

    Cache Memorypula terletak di atas papan utama dan kelihatan seperti sekumpulan litar

    terkamil (IC). Cache Memorypadaprosessorpula terletak pada prosessor.

    ROM - BIOS

    Memori yang terdapat dalam BIOS adalah bersifat kekal dan tidak boleh diubah-ubah

    kandungannya. Memori ini sebenarnya adalah Firmware. Memori ini berfungsi untuk

    menjalankan arahan-arahan ringkas untuk permulaan menghidupkan sistem komputer

    sebelum, arahan-arahan yang dikeluarkan oleh prosessor. Arahan yang terkandung dalam

    memori BIOS ini juga adalah digunakan untuk menyimpan data-data mengenai konfigurasi

    komputer seperti saiz pemacu cakera keras, kelajuan prosessor, dan penetapan APM

    (Advanced Power Management). Untuk menyimpan data-data ini, sedikit bekalan kuasa

    elektrik masih diperlukan, dan ini merupakan tugas bateri (yang terdapat pada papan

    induk) untuk membekalkan kuasa walaupun komputer telah dimatikan suisnya.

    Mainboard

    21

  • 7/28/2019 bahan bantu

    22/30

    Mainboard atau Papan Utama juga

    dikenali sebagai Motherboard (Papan

    Induk) adalah merupakan papan litar besar

    yang menempatkan komponen-komponen

    utama komputer seperti pemproses

    (prosessor), ingatan (memory) dan juga

    kad-kad tambahan seperti Kad Bunyi

    (Sound Card), Kad Paparan (Display Card)

    dan juga Modem Dalaman (Internal

    Modem).

    Pada papan utama (mainboard), terdapat komponen-komponen elektronik seperti IC,

    perintang dan juga kapasitor. Komponen ini menjalankan fungsi-fungsi yang tertentu.

    Selain itu, terdapat Slot iaitu tempat kad-kad tambahan dimasukkan.

    Papan utama dikelaskan berdasarkan jenis soket atau jenis pemproses yang boleh

    disokong. Antaranya ialah, papan induk Socket 3, papan induk Socket 7, papan induk

    Socket 370, papan induk Slot 1, dan papan induk Slot A. Setiap soket yang terdapat pada

    papan induk ini, menyatakan jenis pemproses yang boleh dimasukkan.

    Jadual dibawah menunjukkan jenis soket dan pemproses yang boleh digunakan.

    Jenis Papan Induk Pemproses

    Socket 3 i386, i486 dan setaraf

    Socket 7 Intel Pentium, AMD K6-2, Cyrix 6x86 dan setaraf

    Socket 370Intel Pentium II, Intel Pentium III, Intel Celeron PPGA, Cyrix6x86 M3

    Slot 1 Intel Pentium II, Intel Celeron

    Slot A AMD Duron, AMD Athlon

    B) PERISIAN (SOFTWARE)

    22

    KUIZ 5 :

    Huraikan perbezaan antara perkakasan dan perisian dalam pendidikanmultimedia?

    http://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.doc
  • 7/28/2019 bahan bantu

    23/30

    Perisian (software) merupakan sesuatu program komputer. Ia mengandungi suatu set

    arahan dalam bahasa spesifik yang mengarah komputer supaya melaksanakan operasi ke

    atas data terkandung dalam program itu atau dibekalkan oleh pengguna.

    Perisian rangkaian merangkumi program yang dioperasikan oleh komputer-komputer

    dalam rangkaian. Sistem Operasi Rangkaian merupakan perisian yang utama dalam

    rangkaian kerana sistem ini mengorganisasi dan menyelenggarakan segala aktiviti dalam

    rangkaian itu. Jenis perisisan rangkaian yang lain adalah dihuraikan secara ringkas seperti

    berikut;

    1. Pemacu Rangkaian (Network driver) : Perisian ini membenarkan komputer supaya

    menggunakan kad antara muka rangkaian (network interface card) untuk berkomunikasi

    dengan rangkaian yang berkenaan.

    2. Perisian aplikasi (Application Software) : merangkumi program digunakan dalam komputer

    yang bersambung kepada sesuatu rangkaian. Program ini termasuk word processors,

    spreadsheetdan lukisan.

    3. Pelayan (Server Software): Perisian ini merupakan perkhidmat komputer yang

    membolehkan maklumat dan sumber disalurkan kepada komputer-komputer lain dalam

    rangkaian. Perisian ini adalah digunakan untuk membolehkan server itu menjalankansesuatu tugas spesifik, misalnya memproses e-mail.

    4. Perisian Pengurusan (Management software): Perisian digunakan mengendalikan lebih

    daripada 20 buah komputer dalam rangkaian. Ia membolehkan pentadbir rangkaian untuk

    mengorganisasi dan mengendalikan sesuatu rangkaian secara lebih berkesan.

    5. Pakej Perisian : Perisian ini merangkumi pelbagai aplikasi, misalnya Microsoft Office

    bukan sahaja boleh berfungsi sebagai pemprosesan perkataan tetapi juga boleh

    digunakan untuk mereka bentuk laman web, memanjangkan dan menerima e-mail,

    memperolehi dan menghantar data melalui downloadingdan uploading, dsb.

    6. Perisian Sekuriti : Perisian ini mempunyai dinding kebakaran (firewall) yang kuat.

    Misalnya, Windows XP SP 2 boleh melindungi pengguna komputer daripada serangan

    virus dan hackerdengan menyediakan Windows Firewalldalam perisiannya.

    CARA PENGGUNAAN PERISIAN

    23

  • 7/28/2019 bahan bantu

    24/30

    Pastikan anda menggunakan perisian software - Windows 98SE,Me, 2000,XP.

    Kelajuan CPU Pentium ll ke atas

    Memiliki Ram 64MB dan keatas

    Pastikan anda telah memasukkan perisian Quick time,media playerdan Winamps yangdisediakan.

    PENGGUNAAN PERISIAN DALAM PENDIDIKAN

    Membantu kita menjalankan tugas dengan lebih bersistematik.

    Pelajar dan guru boleh mendapatkan maklumat dengan mengakses data.

    Terdapat berbagai jenis perisian aplikasi yang guru dan pelajar boleh gunakan dalammembantu proses P & P.

    Dapat memotivasikan pelajar dengan lebih yakin dan berkesan.

    8.3.5 INTREGRASI HARDWARE DAN SOFTWARE DALAM P & P

    Pengintergrasian wujud apabila anda menghasilkan sebuah slaid bahan pengajaran dan

    pembelajaran berbantukan komputer terdiri daripada jenis grafik , fotografi, video, animasi,

    MS Word, MS Power Point, MS Excel dan sumber dari laman web di internet.

    Pengintergarsian bahan-bahan ini amat penting untuk anda mendapatkan hasilan yang

    bermutu serta berteknologi tinggi serta dapat memperkayakan maklumat yang sedia ada.

    Berdasarkan rancangan pengajaran dan pembelajaran harian yang kita sediakan,

    pengintegrasian menggunakan teknik hyperlinkdan kemudiannya kita aplikasikan dalam

    langkah-langkah pengajaran dan pembelajaran.

    Antara bahan yang boleh kita gunakan ialah :-

    A) Bahan Grafik

    Gambar yang kita gunakan sebagai reprentasi untuk mengkomunikasikan pesan atau

    informasi kepada seseorang, Cara penyampaian yang paling berkesan adalah dengan

    menggunakan gambar sebenar atau lukisan lakar atau garis yang jelas tentang objek

    tempat dan konsep. Gambar pada umumnya lebih representatif daripada lukisan lakar.

    24

  • 7/28/2019 bahan bantu

    25/30

    B) Fotografi

    Medium fotografi tergolong sebagai media pegun dan tayang (slaid) yang boleh kita

    gunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran . Perkataan fotografi ini jika dilihat

    pada etimologinya berasal dari dua perkataan Greek seperti Photos bererti cahaya danGraphein membawa erti tulis / lukis. Dari dua perkataan ini apabila kita gabungkan dapat

    membawa maksud sesuatu proses penghasilan imej yang boleh dilihat dengan mata kasar

    dalam bentuk cetakan akibat daripada tindakan cahaya dengan gabungan seni dan sains.

    Perkembangan terbaru dalam teknologi berimej telah membawa perubahan dari teknologi

    analog ke pada teknologi digital. Kelebihan pada kemera ini adalah pada proses rakaman

    gambar. Ia gunakan teknologi video yang merakam gambar menggunakan pola binary

    (impulse electric) pada cekera berformatkan digital melalui CCD (charge couple device)

    yang menukar tenaga cahaya ke bentuk digital.

    C) Video

    Video menyatukan pergerakan, warna, audio dan teks, menjadikannya penyampai idea

    dan maklumat yang baik dan lengkap berbanding dengan media yang lain. Melalui video,

    kita akan mendapat pengalaman yang mungkin tidak dapat di alami sekiranya maklumat

    disampaikan dengan media lain.

    Pada hari ini teknologi video telah banyak memberi kesan yang besar terhadap kehidupan

    kita. Dengan adanya teknologi digital sekarang peranan dan fungsi video semakin meluas

    dalam kehidupan kita seharian. Selain itu video memberi pengalaman kepada pelajar

    terhadap peristiwa masa lampau, masa kini dan masa hadapan. Pelajar boleh dibawa

    mengembara ke kutub, ke gurun, ke dasar laut ke angkasa lepas tanpa ke sana tapi

    dengan menonton video di dalam kelas.

    25

    Slaid Projektor

  • 7/28/2019 bahan bantu

    26/30

    Kelebihan Video

    Pergerakan imej boleh menjelaskan konsep dengan lebih baik terutama apabilapencernaan terhadap pergerakan adalah penting.

    Proses menunjukkan langkah-langkah yang berturutan seperti dalam mejalankan tunjukajar amali sains atau menjalankan sesuatu prosedur

    Pencerapan tanpa risiko, rakaman video membolehkan pelajar menonton fenomena yangmerbahaya untuk dilihat secara terus seperti letusan gunung berapi, peperangan dansebagainya.

    Perfileman, video boleh melakonkan semula peristiwa sejarah dan menghidupkan semulasejarah silam dan ini akan menarik minat pelajar.

    Pembelajaran kemahiran, memerlukan pencernaan dan latihan yang kerap. Videomembolehkan pencernaan dilakukan berulang.

    Pembelajaran afektif, kerana potensinya tinggi untuk memberi impak emosi, videoberbentuk dokumentari dan propaganda sering digunakan untuk membentuk sikapmasyarakat.

    Penyelesaian masalah, untuk menyelesaikan sesuatu masalah dengan penontonmembincangkan sesuatu isu untuk mencari jalan penyelesaiannya.

    Memahami budaya, tayangan video boleh memberi gambaran terhadap sesuatu budayasupaya dapat menghargai dan menghormati budaya masyarakat lain.

    Kelemahan Video

    Kadar maju yang tetap, walaupun video boleh diulang-ulang namun tayangan masih

    berjalan pada kadar maju yang tetap maka pelajar tidak dapat mengikuti dan ada yang

    tidak sabar untuk menunggu sehingga selesai.

    Fenomena pegun, tidak sesuai dalam keadaan pegun seperti merakam peta , carta

    organisasi dan sebagainya.

    Salah tafsir dalam persembahan drama atau dokumentari kadangkala terdapat isu yang

    kompleks serta mudah berlaku salah tafsir terhadap apa yang hendak disampaikan seperti

    kaedah pencernaan flash back dan sebagainya.

    26

    KUIZ 6 :

    Jelaskan pengintegrasian hardware dan software dalam prosespengajaran dan pembelajaran?

    http://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.dochttp://var/www/apps/conversion/tmp/AppData/Local/Microsoft/Windows/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/P7BBLET1/RBT%203105%20-%20R5/LAMPIRAN%204-JAWAPAN%20KUIZ.doc
  • 7/28/2019 bahan bantu

    27/30

    D) Audio

    Pada umumnya deria dengar cuma 13% penggunaan daripada semua penggunaan deria

    yang lain. Audio dan bunyi adalah tenaga gelombang mekanikal atau gelombang bunyi

    yang berubah apabila berlakunya tekanan udara yang bergerak disekeliling kita.

    Perubahan tekanan udara ini adalah hasilan getaran molekul atau jirim udara yang

    gegendang telinga dapat mengesan dan diinterpetasikan oleh saraf otak terdapat sesuatu

    bunyi.

    Medium audio yang menjadi perantaraan penyampai dengan pendengar boleh menjadi

    pendorong pada pelajar semasa proses pengajaran dan pembelajaran dijalankan.terutama

    pada media yang melibatkan deria dengar. Kita menggunakan audio dalam pengajaran

    perlu merancangkan aktiviti yang boleh mengaktifkan pelajar sama ada di luar atau di

    dalam bilik darjah. Untuk menghasilkan suara dan muzik yang berkualiti kita perlu kenal

    pasti tentang peralatan seperti perakam dan mikrofon yang sesuai. Terutamanya pada

    keadaan dan situasi rakaman yang hendak dirakamkan.

    8.3.6 KOMPUTER DALAM PENDIDIKAN

    Kalau anda nak tahu, komputer merupakan;

    Mesin pelbagai guna untuk menerima dan memproses data untuk dijadikan maklumat

    Mula digunakan pada tahun 1944 Mark I / IBM. Diperbaiki lagi teknologinya pada tahun1946 di Amerika Syarikat menggunakan tiub vakum dan bersekala besar.

    Genarasi ke 2 menggunakan transistor dan diodes dibangunkan pada awal 1950an, ianyalebih laju, fleksibel dan teknikal.

    Generasi ke 4 dibangunkan pada awal 1970an menggunakan cip mikroprosesor , cakeraliut untuk storan data.

    Perkembangan Multimedia dan internet pada awal 1990an menyebabkan pembangunankomputer begitu pesat dengan peningkatan kelajuan CPUnya dipertingkatkan 2 kali gandasetiap 3 tahun.

    Projek ICT yang dilaksanakan kementerian Pelajaran Malaysia telah mewujudkan sekolahBistari(1999), Projek Litrasi Komputer (1992) dan banyak lagi telah bermula di Malaysiapada tahun 1986.

    ICT dalam pengajaran dan pembelajaran membawa banyak perubahan kepadapendekatan objektif kepada konstruktif dan mementingkan kemahiran generik.

    27

  • 7/28/2019 bahan bantu

    28/30

    8.3.7 PERANAN KOMPUTER DALAM PENDIDIKAN

    Apakah peranan computer? Di antara nya ialah;

    Tutor Berfungsi sebagai pengajar dalam sesuatu mata pelajaran. Komputerdiprogramkan terlebih dahulu oleh guru pakar untuk disampaikan kepadapelajar melalui kaedah terancang.

    Tool Membantu pelajar dan guru untuk menghasilkan sesuatu sepertimembuat perkiraan atau analisis produk, menaip fakta dan banyak lagi.

    Tutee Sebagai alat yang perlu diajar, membuat atau melaksanakan sesuatukerja mengikut objektif atau sasaran dengan tepat dan tuntas.

    8.3.8 PENGGUNAAN INTERNET DALAM PENDIDIKAN.

    Bagaimana dengan Internet? Secara ringkasnya ialah;

    Internet tidak asing lagi dikalangan pelajar.

    Merupakan sumber untuk mendapatkan maklumat.

    Menggunakan rangkaian wired atau wireless telah diperluaskan di

    negara kita.

    Penggunaannya perlu dibimbing untuk memilih atau menentukan

    maklumat yang terdapat di web itu benar atau tidak. Menentukan sumber

    apakah yang sesuai dan tidak sesuai ketika pelajar melayari internet.

    Pengesahan Sumber Internet

    Terdapat 5 ciri umum untuk menilai sesuatu sumber dari internet :

    1. Ketepatan ( Accuracy): Kandungan isi yang dinyatakan itu didapatitepat dan ada unsur tanggungjawab.

    2. Bukti dan Keterangan Pengarang (Authoriti) : Lihat kelayakan danreputasi pengarang yang menerbitkan bahan tersebut, lihat juga sumberrujukkannya.

    3. Berobjektif (objectivity ) : Bahan yang tidak menyebelahi satu pihaksahaja.

    4. Terkini (Currency) : Bahan yang menyampaikan maklumat yang terkini.

    Lihat tarikh hak ciptanya.

    28

  • 7/28/2019 bahan bantu

    29/30

    5. Liputan (Coverage) : Liputannya komprehensif, ekstensif dan intensif

    KESIMPULAN:

    Dalam era globalisasi, teknologi pendidikan adalah satu bidang yang berkaitan dengan

    usaha-usaha memudahkan pembelajaran kita termasuklah mengenal pasti semua bahan-

    bahan pembelajaran, mengembangkan sistem-sistem pengajaran, menyampaikan sumber-

    sumber ini kepada pelajar-pelajar dan menguruskan proses-prosesnya termasuklah

    pengurusan bahan-bahan elektronik. E-Pembelajaran telah mengurangkan beban kita

    dalam penyediaan bahan bantu mengajar dan cara penyampaian. Pembudayaan

    teknologi maklumat dan komunikasi ICT bukan lagi dalam sektor ekonomi tetapi ia

    berperanan besar dalam pendidikan. Perkongsian maklumat boleh berlaku dengan

    berkesan melalui teknologi ini dalam pendidikan. E-Pembelajaran walaupun bukan

    penyelesaian menyeluruh tetapi adalah pilihan yang baik untuk kita merealisasikan

    pengajaran dan pembelajaran menggantikan kaedah tradisi chalk and talk

    Dengan itu, penggunaan komputer dalam pendidikan telah membawa kita banyak

    perkembangan kepada sistem pendidikan yang semakin canggih. Ia juga membawa

    reformasi serta perkembangan baru dalam pelbagai bidang pendidikan, khasnya dalam

    teknologi pendidikan, teori pendidikan, teori pengajaran-pembelajaran serta kemahiran dan

    latihan guru. Dalam hal ini, kementerian Pelajaran Malaysia telah membudayakan

    penggunaan komputer melalui program CAE, CAI, CMI dan CAT (rujuk glosari)

    Perkembangan Sekolah Bestari dalam alaf baru telah menjadi arah-aliran dalam

    perkembangan pendidikan di Malaysia. Sekolah Bestari merupakan sekolah yang satu-

    satunya dapat melahirkan pelajar-pelajar yang cerdik dan berpengetahuan, dan

    dijangkakan akan cukup mampu bersaing apabila menghadapi cabaran-cabaran wawasan

    negara. Lantaran itu, pemasangan prasarana IT, bukan sahaja membolehkan kita

    menggunakannya untuk pengajaran-pembelajaran, tetapi juga berkomunikasi dengan ibu

    bapa dan komuniti persekitaran, serta memperoleh maklumat dari sumber luar seperti

    perpusatakaan awam, sektor perindustrian dan institusi pendidikan melalui Jaringan

    (network). Sesungguhnya bahan bantu mengajar (BBM) dapat memudahkan tugas kita

    dalam proses P & P serta melahirkan seorang pendidik yang kreatif, kritis, inovatif dan

    berwawasan..

    29

  • 7/28/2019 bahan bantu

    30/30