bbusiness x.0 – konzeptdesign fÜr die digitale Ära

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1 business X.0 Konzept-Design für die digitale Ära Team b4b im Dezember 2016

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business X.0���Konzept-Design für die digitale Ära

Team b4b im Dezember 2016

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Aufbruch: ���business X.0 Konzept

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Weil die Digitalisierung die (scheinbaren) Selbstverständlichkeiten von Märkten in Frage stellt, reichen traditionelle Strategie-Instrumente und –prozesse nicht aus.

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Ein business X.0 Konzept, das fit für die digitale Zukunft ist, braucht zunächst ein tiefgreifendes Problemverständnis. Um dann Ansätze entwickeln zu können, die einen wirklich relevanten Unterschied machen...

Responsive Organisation

Die richtigen Fragen finden (WUDU)

•  1.1 DNA / Unavoidable Inabilities

•  1.2 Trend Impact

•  1.3 Questions Zero: ���

Wicked Problems / ���Unleashed Opportunities

Große Ideen entwickeln ���(Future Lab)

•  2.1 Research

•  2.2 Future Labs

•  2.3 Game Changer Test

Lösungen entwickeln ���(business X.0 Design)

•  3.1 Seed Investment

•  3.2 Venture Pitch

•  3.3 Permanente Entwicklung

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Phase 1:WUDU

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Der Fokus wird von der Lösung bekannter Fragen, auf die Zuspitzung (scheinbar) unlösbarer Probleme verschoben!

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Wicked problems bestehen, wo die eigene Erfolgslogik im Widerspruch zu zukünftigen Marktstrukturen steht. Unleashed opportunities, wenn diese Strukturen es ermöglichen, den eigenen Erfolg in neue Dimensionen zu treiben.

Wicked problem: Widerspruch zwischen Business-Logik ���und zukünftiger Marktentwicklung

Unleashed opportunity: Befeuerung der Business-Logik durch zukünftige Marktentwicklungen

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Wir starten mit einem tiefen Verständnis der Business-Logik, DNA und Unavoidable Inabilities Solutions, um die spezifischen (Angriffs)- Punkte herauszuarbeiten, von denen der Erfolg von Stroetmann abhängt.

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Parallel dazu erforschen wir „Pain Points“ und „Hidden Frustrations“ der End-Kunden, weil die Frage, welche Entwicklungen sich durchsetzen, davon abhängt, was für Kunden einen signifikanten Unterschied macht...

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Wie aus dem Zusammenspiel aus Business-Logik, Trends und Kunden-Frustrationen grundlegende Veränderungen entstehen können, hinterfragen wir über Out Of The Box Analysen und Markt-Analogien.

...

Out of the Box Analysen: Wer hat wie Märkte radikal verändert?

Markt-Analogien: Wie wurden anderen Märkte grundlegend verändert?

...

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Mit Kunden-Frustrationen, Trends, Out Of The Box Ansätzen und den Marktanalogien liegen die Puzzleteile für ein Bild der Entwicklungen vor, die die Marktspielregeln verändern können...

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Der entscheidende Schritt: In der Kontrastierung von Erfolgsmodell und relevanten Entwicklungen werden „Wicked Problems“ und „Unleashed Opportunities“ als Ansatzpunkte für Zukunftskonzepte identifiziert.

Was von dem, was uns heute ausmacht, gerät in fundamentalen Widerspruch zu

dem, worauf es in der Zukunft ankommen wird?

Wo liegen Möglichkeiten, mindestens 10 mal so gut zu werden wie jeder Andere,

an die heute noch keiner denkt?

Welche sind die zentralen Fragen für unsere Zukunft?

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Der WUDU-Prozess im Überblick: Entscheidend ist die Tiefe und Radikalität in der Auseinandersetzung mit grundlegenden Problemen und Fragestellungen!

§  Priorisierung Themen/Fragen für Research/Analysen

§  Festlegung Timing und Meilensteine§  Festlegung Zuständigkeiten

§  Verprobung und Zuspitzung Kernfragen der Zukunft

§  Festlegung weiteres Vorgehen

§  Ergebnisse Research/Analysen§  Verprobung DNA und Unavoidable

Inabilities§  Erarbeitung Wicked Problems und

Unleashed Opportunities

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Phase 2:Große Ideen

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Auf Umbrüche braucht es grundlegend anders ansetzende Antworten. ���Google nennt das „Moonshots“, wir nennen es business X.0 Konzepte...

-  An welche Zukunft glauben wir?

-  Auf welche Bedürfnis-Gruppen konzentrieren wir uns? Was sind ihre Pain Points?

-  Wie würden wir unser Business aufbauen, wenn wir heute komplett neu starten? Wie würden wir als innovativer Wettbewerber unser eigenes Business angreifen?

-  Wie können wir ein Ökosystem aufbauen? Wie können wir Plattformen nutzen?

-  Welche technischen Fähigkeiten brauchen wir? Welche anderen Fähigkeiten?

-  An welcher Stelle der Wertschöpfungskette verdienen wir in Zukunft wie unser Geld?

-  Was tun wir in Zukunft nicht mehr?

-  ...

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Weil Ideen nicht vom Himmel fallen, sind für einen zufallsunabhängigen Kreativprozess gezielte Vorarbeiten und Vertiefungen notwendig.

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Der Katalysator für Kreativität: In Future Labs wird ein möglichst großer Überschuss an Ideen generiert!

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Agenda-Beispiel Future Labs:Von Inspirationen zu Leitfragen zum Ideenüberschuss!

Tag 1

•  Präsentation Research-Ergebnisse zum Thema des Future Lab

•  Input von interdisziplinären Experten zu zentralen Themen (Zukunfts-Bilder)

•  Brainstorming: „How might we?“ – Fragen

Ergebnis:Priorisierung der „How might we?“ - Fragen

Tag 2/3

•  Creative flight 1: Design thinking als Ideenkatalysator zur „How might we?“ – Frage 1

•  Creative flight 2: Design thinking als Ideenkatalysator zur „How might we?“ – Frage 2

•  Creative flight ...: Design thinking als Ideenkatalysator zur „How might we?“ – Frage ...

Ergebnis:Priorisierung der Ideen mit Game Changer Potenzial

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In einer Schnellbewertung wird geprüft, welche Ideen weiterverfolgt und so aufgearbeitet werden, dass sie in einen Pitch für „Seed Investments“ gebracht werden sollen.

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In der Ausarbeitung für den Seed-Pitch wird vor allem geprüft, ob die Idee dem Anspruch „mindestens 10 mal so gut“ genügt und woran die Umsetzung am wahrscheinlichsten scheitern könnte...

Verprobung mit Kunden-Frustrationen und erkennbaren Zukunfts-Entwicklungen im Markt

Ideenskizze für alle tragenden Bausteine des Konzepts

Identifikation der wahrscheinlichsten Dealbreaker, Entwicklung schneller Lösungsskizzen

Vorgehen für den schnellstmöglichen Realtest von Erfolgspotenzial und Machbarkeit

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Die business X.0 Generierung im Überblick: ���Von den (scheinbar) nicht lösbaren Fragen zu (scheinbar) unmöglichen Ideen!

§  Priorisierung Themen/Fragen für Research/Analysen

§  Festlegung Timing und Meilensteine§  Festlegung Zuständigkeiten

§  Entscheidung Anschluss-finanzierung für Big Ideas

§  Ziel-, Meilenstein- und Ressourcen-Committment

§  Zuspitzung „How might we?“ – Fragen?§  Design Thinking Sessions§  Priorisierung Game Changer Ansätze

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Lassen Sie uns reden!

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