benchmark plataforma educativa v3

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BENCHMARK PLATAFORMA EDUCATIVADiagnstico de Comparacin (BENCHMARKING) Para la toma de decisin que plataforma es la mas viable a implementar en el colegio. Centro de Estudios Monteverde Coordinacin de Tecnologa Luis Larraaga

BENCHMARK PLATAFORMA EDUCATIVA

INDICE

1. OBJETIVO ................................................................................................... 3 2. DEFINICION BENCHMARK ................................................................................. 4 3. DEFINICION DE QUE ES UNA PLATAFORMA EDUCATIVA ............................................ 5 4. PLATAFORMAS EDUCATIVAS ............................................................................ 6 5. PRE-SELECCIN PLATAFORMAS ......................................................................... 8 6. VARIABLES DE RESULTADOS A MEDIR PONDERACION ............................................. 9 8. COSTO TOTALES DE IMPLEMENTACION ............................................................. 17 9. RESUMEN EJECUTIVO ................................................................................... 18 10. DEMO ..................................................................................................... 18 11. LANZAMIENTO PRODUCTIVO ......................................................................... 18

CENTRO EDUCATIVO MONTEVERDE COORDINACIN DE TECNOLOGIA BACHILLERATO

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1. OBJETIVOIntroduccin Cada vez ms la Tecnologa de la Informacin y de la Comunicacin (TIC) estn produciendo cambios profundos en la Educacin, por esto las Instituciones educativas, en especial las Universidades, se han visto en la necesidad de crear nuevos ambientes de enseanza aprendizaje bajo el enfoque de los Entornos Virtuales de Aprendizajes (EVA) en las modalidades de E-learnig, B-learnig o M-learnig, centrados en el estudiante. Esto conlleva a la instalacin, en los centros de estudio, de una Infraestructura Tecnolgica donde juega un papel fundamental la eleccin de una Plataforma Virtual que se adapte a los requerimientos de la Institucin y que permitan obtener mejores resultados y adecuados a proporcionar una educacin de calidad. En este trabajo muestra ciertos aspectos a considerar para la eleccin de las Plataformas Educativas Virtuales tambin E-learning: se denomina aprendizaje electrnico, educacin a llamadas Plataformas de e-learningdistancia completamente virtualizada a travs de los nuevos canales electrnicos en especial Internet, utilizando herramientas o aplicaciones de hipertexto (correo electrnico, pginas web, foros de discusin, mensajera instantnea, plataformas de formacin que anan varios de los anteriores ejemplos de aplicaciones, etc.)

B-Learning: que en espaol significa aprendizaje mezclado consiste en un proceso docente semipresencial; esto significa que un curso dictado en esta modalidad incluir tanto clases presenciales como actividades de E-learning.

M-learning: que en espaol significa aprendizaje electrnico mvil. Consiste en emplear los dispositivos mviles (celulares, palms, i-pads, agendas electrnicas, entre otros) para la difusin de contenidos formativos.

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2. DEFINICION BENCHMARKEl benchmark es una tcnica utilizada para medir el rendimiento de un sistema o componente del mismo.

Cualquier investigacin de benchmarking debe mostrar cuales son las ventajas y desventajas comparativas entre los competidores directos, realizando pruebas de comparabilidad.

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3. DEFINICION DE QUE ES UNA PLATAFORMA EDUCATIVACon el nombre de Plataforma es como genricamente se conoce a la herramienta tecnolgica usada para distribuir el conocimiento. Qu aplicacin tienen las plataformas educativas? Existen, al menos, dos aplicaciones: 1.- Para educacin a distancia, cuando el proceso educativo no es presencial. 2.- Como ayuda a la clase presencial, empleada para apoyar al docente y complementar el estudio y actividades acadmicas de los estudiantes.

CLASIFICACIN DE PLATAFORMASQu es un CMS? Un Sistema de Gestin de Contenido-CMS (Content Management System, en ingls) es un software que permite la creacin y administracin de los contenidos de una pgina Web. Qu es un LMS? Un sistema de gestin de aprendizaje-LMS (Learning Management System) es un software que automatiza la administracin de acciones de formacin. Son variadas las funcionalidades de un LMS: registra a todos los actores que intervienen en el acto de aprendizaje (alumnos, profesores, administradores, etc.), organiza los diferentes cursos en un catlogo, almacena datos sobre los usuarios, realiza un seguimiento del aprendizaje y la temporizacin de los trmites y genera informes automticamente para tareas de gestin especficas.. Qu es un LCMS? Un Sistema de Gestin de Contenidos de Aprendizaje-LCMS (Learning Content Management System, en ingls) es una aplicacin de software que combina las capacidades de gestin de cursos de un LMS con las capacidades de almacenamiento y creacin de contenidos de un CMS. Los LCMS se acercan a la denominacin en castellano de campus virtuales. Plataforma administradora de cursos Plataformas de administracin de aprendizaje Plataforma que integra las funcionalidades de los CMS y los LMS

CMS

LMS

LCMS

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4. PLATAFORMAS EDUCATIVASExiste una gran variedad de plataformas en el mercado, con diferente clasificacin. 1. BLACKBOARD 2. ATHENEA 3. MOODLE 4. EDU 2.0 5. DESIRE 2 LEARN 6. JOOMLA 7. SPIP 8. DRUPAL http://drupal.org/ 9. DOKEOS 10. CLAROLINE 11. NICENET 12. WEB TC 13. LON-CAPA 14. PHP-NUKE 15. SIGGMA

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5. PRE-SELECCIN PLATAFORMAS

vsAmbos sistemas ofrecen fantsticas herramientas de aprendizaje y merecen una investigacin exhaustiva antes de elegir. "Edu2.0 es como un Mac, Moodle es como un PC" , Edu2.0 se ve bien - limpio, pulido, prctico. Como un Mac parece ofrecer ms a las mentes creativas SITIOS WEB OFICILES

EDU 2.0 http://www.edu20.org/MOODLE https://moodle.org/

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6. VARIABLES DE RESULTADOS A MEDIR PONDERACION6.1. EMPRESAVARIABLE EMPRESA LEGAL OFICINAS SITE LINEAS DE CODIGO MANTENIMIENTO

EDU 2.01996 SI CALIFORNIAAmazon EC2/S3

MOODLE1992 SI

30,000 POCO

1,000,000 MUCHO

6.2. INFRAESTRUCTURA HARDWARE Y SOFTWARE COSTOS

EDU 2.0Instalacin

MOODLESI $6,500

Servidor Com PHP Hosting Lenguaje de Programacin web DBMS Hosting Motor de Base de Datos APACHE Hosting Software mantenimiento servidores web

Hosting Hosting

0

0 0

SI SI

$20,000 $0

0 0

SI SI

$15,000 $0

TOTAL $Definicin de Hosting

$41,500

El alojamiento web es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar informacin, imgenes, vdeo, o cualquier contenido accesible va web.

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PLANES PARA HOSTING EDU2.0

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HOSTINGCOSTO POR ALUMNO MENSUAL ANUAL Costo Anual Preparatoria Costo Anual Secundaria Costo Anual Bachillerato

EDU 2.0.30 3.60 usd $46.00 $1,300 $6,900 $8,200

MOODLE.90 usd 10 usd $130.00 $3,900 $19,500 $23,400

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6.3. SOPORTE TECNICO Y DOCUMENTACION ONLINE Ambas plataformas contienen una extensa documentacin online, en varios idiomas incluyendo espaol.

En el caso de EDU 2.0 si se paga el paquete Premium incluye soporte tcnico. Respuesta EDU Hi Luis, We provide technical support on the web during US and European business hours, and usually respond within 15 minutes. Cheers, Graham

http://grahamglass.blogs.com/

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6.4. CAPACITACION PERSONAL Cotizacin estndar base mnimaESTEBAN OJEDA WWW.MEXICOELEARNING.COM

COSTO POR PERSONA ADMINISTRADOR PROFESOR

EDU 2.0$0 $0

MOODLE$4,500 $3,500

TOTAL

$8,000

6.5. COMPATIBILIDAD CENTRO EDUCATIVO MONTEVERDE COORDINACIN DE TECNOLOGIA BACHILLERATO

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Ambos sistemas son compatibles, con Windows y con MAC, as como con dispositivos IOS

6.6. REQUERIMIENTOS FUNCIONALIDADES CENTRO EDUCATIVO MONTEVERDE COORDINACIN DE TECNOLOGIA BACHILLERATO

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7. INTERFASE INTUITIVA AMIGABLE Las pginas deben ser rpidas de cargar y deben tener cdigo simple LINEAS DE CODIGO

Moodle: 1,500,000 lines of PHP, 300 man years Sakai: 2,000,000 lines Java, 250 man years EDU 2.0: