beni culturali

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& Patrimonio Culturale Innovazione

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Page 1: Beni culturali

& Patrimonio Culturale

Innovazione

Page 2: Beni culturali

L’innovazione diretta alla valorizzazione

del patrimonio culturale italiano

Secondo i dati UNESCO l’Italia è il

paese con il più vasto patrimonio

culturale al mondo

Valorizzare il nostro patrimonio

culturale è uno degli obiettivi da

raggiungere per fare della nostra

cultura un motore per l’economia

Attraverso l’innovazione

tecnologica è possibile proporre

applicazioni e servizi diretti

all’obiettivo

Page 3: Beni culturali

Qualità per

L’esperienza

dell’utente

Page 4: Beni culturali

Alcune delle nostre esperienze

Page 5: Beni culturali

RFId al servizio dei beni culturali

Wi-Art e Wi-Way sono due applicazioni mobili in grado di fornire all’utente descrizioni storico-artistiche sulle opere d’arte e di orientarlo all’interno del museo/area archeologica, mediante un palmare e ll’uso di tecnologie Wi-Fi, RFId, text-to-speech.

Wi-art e Wi-way, progettate e realizzate dal RFId Lab del CATTID, in collaborazione con Oracle e Intel, contribuiscono a rendere più stimolante la visita museale, grazie alla possibilità di accedere a contenuti multimediali di vario tipo. Inoltre, rappresentano una risposta al bisogno di integrazione tra sviluppo tecnologico e patrimonio storico artistico in Italia.

RFID READER

ON SD i/o RFID TAG

Informazione

Intrattenimento

Educazione

Page 6: Beni culturali

RFId al servizio dei beni culturali

WI ART

WI WAY

Museo delle

Origini

Page 7: Beni culturali

Sesamonet

• È un sistema che permette ai disabili della vista

di effettuare percorsi sicuri sia negli interno che in esterna;

• Attraverso un particolare bastone collegato ad un palmare con un auricolare bluetooth è possibile muoversi su un tracciato di tag RFId che assicura, attraverso segnalazioni sonore, di rimanere su un percorso sicuro.

• Sempre attraverso il riconoscimento dei tag RFId è possibile anche offrire informazioni audio contestuali utili specie in aree di interesse culturale

Informazione

Fruizione

Intrattenimento

Educazione

Page 8: Beni culturali

Oslo Pian

de Ciclamini

Castel

Sant’angelo

Laveno

Sesamonet

Page 9: Beni culturali

Mondi virtuali per i beni culturali

• Attraverso le piattaforme per la creazione di mondi virtuali è possibile offrire esperienze interattive immersive che permettono:

– Condivisione di contenuti e interattività multi-utente

– Ricostruzione di scenari del passato, di siti di interesse culturali

– Avvalersi della grafica 3d per rendere possibile la riproduzione di scenari multimediali impossibili da realizzare nel mondo reale

Informazi

one

Fruizione

Intrattenimento

Educazione

Page 10: Beni culturali

Pechino Wonderlab

Castel

Sant’angelo

Formazione

Mondi virtuali

Page 11: Beni culturali

Realtà aumentata

Informazione

Intrattenimento

Educazione

Page 12: Beni culturali

Realtà aumentata

• Sfruttando le potenzialità della realtà aumentata è possibile quindi aggoiungere informazioni contestuali a qualsiasi ambiente reale.

• Il CATTID in questo campo porta avanti la sperimentazione sul concetto di libro aumentato e sulla visualizzazione di contenuti multimediali in un contesto di cross-reality

– Su youtube alcuni esempi:

http://www.youtube.com/watch ?v=rqLNPQaT8l4&feature=player_profilepage

Progetto patrocinato da

Page 13: Beni culturali

QR code & Java ME: condividere l’arte

*Java ME

Symbian OS

Artsonomy (Folksonomy + Artworks) rappresenta una nuova esperienza di fruizione dell’opera d’arte. Grazie ad Artsonomy gli utenti possono condividere fra loro le sensazioni provate dinanzi alle opere d’arte e sviluppare così una rete di significati.

Informazione

Educazione

Page 14: Beni culturali

QR code & Java ME: i progetti avviati

Informazione

Educazione

Page 15: Beni culturali

Augmented reality & Mobile Web

Page 16: Beni culturali

Mobile guides – Outdoor User

experience

Page 17: Beni culturali

E ancora altre attività

Qualità per

L’esperienza dell’utente

Accessibilità

Valutazioni

Interaction design

Tecnologie touch

Web 2.0

Mobile Usabilità

Turismo

Computer vision

Smart surfaces

Localizzazione

Tecnologie wirelesse

Mobilità

NFC

Page 18: Beni culturali

• Per ulteriori informazioni:

– www.cattid.uniroma1.it

• Per i video delle nostre applicazioni sul canale youtube:

– http://www.youtube.com/cattidsapienza