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©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION. License coordinated by FUNimation® Productions, Ltd. All rights reserved. Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, and all logos, character names and distinctive likenesses thereof are trademarks of Shueisha Inc. ©2012 NAMCO BANDAI Games Inc. All rights reserved. Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE et les logos Xbox sont des marques commerciales du groupe de sociétés Microsoft et sont utilisées sous licence de Microsoft.

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AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire les manuels d’instructions de la console Xbox 360MD, du capteur KinectMD et des périphériques afi n de prendre connaissance de renseignements importants relativement à la santé et à la sécurité. www.xbox.com/support.

Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible

Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels, notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans antécédents épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui risque de provoquer une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent l’écran d’un jeu vidéo. Parmi les symptômes fi gurent des étourdissements, des problèmes de vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, la désorientation, la confusion, la perte de conscience momentanée et une perte de connaissance ou des convulsions pouvant causer des blessures dues à une chute ou à un choc avec des objets à proximité. Si vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et les interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque, il est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de somnolence ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.

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TABLE DES MATIÈRES / BIENVENUE DANS DRAGON BALL Z® BUDOKAI™ !

BIENVENUE DANS BIENVENUE DANS BIENVENUE DANS DRAGON BALL Z

®

BUDOKAI ™!Goku a finalement vaincu Piccolo, le Roi démon, dans le Tournoi mondial. Après le match, il est revenu à la Kame House pour retrouver ses amis. Mais alors que Goku s’apprêtait à s’installer avec sa famille et à vivre en paix, un mystérieux extraterrestre se faisant appeler Raditz est apparu. Après avoir rapidement vaincu Goku, Raditz a kidnappé le fils de Goku, Gohan, et Goku a fait le vœu d’affronter l’extraterrestre dans une autre bataille féroce.

MENU PRINCIPALAvant de passer au menu principal, vous devez choisir entre commencer une nouvelle partie depuis le début ou charger votre partie précédemment sauvegardée. Charger une partie vous permet de continuer votre progression précédemment sauvegardée.

HISTOIRE

Commencez une nouvelle histoire dans Dragon Ball Z Budokai! Prenez le contrôle de Goku alors qu’il combat Raditz, puis faites l’expérience de la puissance incroyable du reste des personnages de la série en progressant dans l’histoire originale de Dragon Ball Z!

DUEL

Affrontez votre rival! Jouez contre vos amis, affrontez l’ordinateur, ou regardez un combat entre deux personnages contrôlés par l’ordinateur. À mesure que vous déverrouillez des personnages dans le mode histoire, ils deviennent disponibles dans le mode duel. De plus, vous pouvez jouer avec des versions personnalisées de vos personnages favoris après avoir modifié leurs compétences dans le mode de personnalisation des compétences.

CHAMPIONNAT DU MONDE

Choisissez un combattant, sélectionnez normal ou personnalisé, et combattez pour devenir champion. Si vous gagnez ou arrivez en seconde position, vous gagnez des prix en argent avec lesquels vous pouvez acheter de nouvelles capsules de compétence!

ENTRAINEMENT

Utilisez l’entraînement pour tester vos techniques de combat contre un adversaire contrôlé par l’ordinateur personnalisable. Il n’y a pas de limite de temps et aucun personnage ne peut être vaincu, alors entraînez-vous jusqu’à ce que vous maîtrisiez votre personnage.

PERSONNALISATION DES COMPETENCES

BIENVENUE DANS DRAGON BALL Z ® BUDOKAI ™! 1COMMANDES DE COMBAT 2ÉCRAN DE JEU 3BIENVENUE DANS DRAGON BALL Z ® BUDOKAI ™ 3! 4COMMANDES DE COMBAT 5ÉCRAN DE JEU 8GÉNÉRIQUE 9

ENTRAINEMENT

Utilisez l’entraînement pour tester vos techniques

BIENVENUE DANS DRAGON BALL Z ® BUDOKAI ™! 1

table des matIEres‘

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COUP DE PIED/COUP DE POING AVANCE

Si vous appuyez sur Coup de poing ou Coup de pied tout en vous éloignant de votre adversaire, votre personnage effectue une attaque plus puissante.Vous pouvez même lier ces attaquesdans un combo.

ATTAQUE CHARGE

Appuyez deux fois vers la gauche ou la droite sur le bouton multidirectionnel, dans la direction de votre adversaire, puis appuyez sur Coup de poing ou Coup de pied pour briser sa défense.

RUEE

Appuyez deux fois vers la gauche ou la droite sur le bouton multidirectionnel et maintenez-le enfoncé pour vous ruer vers votre adversaire ou vous en éloigner rapidement.

DEVIER/RENVOYER

Si vous appuyez sur Bloquer juste avant qu’une vague explosive de Ki ne vous touche, vous pouvez la faire dévier sur le côté. Si vous appuyez exactement au bon moment, vous pouvez la renvoyer à votre adversaire!

RASSEMBLER DU KI

BIENVENUE DANS DRAGON BALL Z® BUDOKAI™ ! / COMMANDES DE COMBAT

COMMANDES DE COMBAT

Coup de pied .......................................................................................................................................................................................

Vague explosive de Ki .....................................................................................................................................................................

Bloquer .................................................................................................................................................................................................

Dévier/Renvoyer .............................................................................. (en attaquant avec une vague explosive de Ki)

Rouler ........................................................................................................................................................... (en touchant le sol)

Coup de poing ....................................................................................................................................................................................

Lancer ............................................................................................................................................................................... / +

Briser la garde ............................................................................................................................................................. / +

Se transformer ................................................................................................................... + + (lorsque disponible)

Le palpitant système de compétences (E.S.S.) vous permet de modif ier les compétences d’un personnage. Personnaliser les compétences vous permet de transformer un guerrier endurci en une machine de combat sur mesure. Vous obtenez des compétences en ramassant des capsules dans le mode histoire ou en achetant des compétences au magasin de compétences de M. Popo.

OPTIONS

Modifiez divers paramètres de jeu, incluant la dif ficulté, la configuration de la manette, et plus encore.

LA LEGENDE DE MR. SATAN

Gagner le Tournoi mondial est un grand honneur, mais gagner le tournoi dans les niveaux de dif f iculté élevée révèle un tout nouveau mode caché : la Légende d’Hercule. Qu’est-ce qui se cache derrière la septième Dragon Ball? Il n’y a qu’une seule façon de le savoir. Démontrez votre suprématie et préparez-vous pour l’action.

Coup de pied

Commandes par defaut‘

Commandes avancees‘

‘‘

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COMMANDES DE COMBAT / ÉCRAN DE JEU

Maintenez Bloquer enfoncé, et appuyez deux fois vers la gauche ou la droite sur le bouton multidirectionnel et maintenez-le enfoncé, loin de votre adversaire, pour générer du Ki. Vous générez également du Ki en touchant votre adversaire avec des attaques.

OBJETS

Équipez votre personnage avec un objet pour un avantage rapide dans la bataille. Maintenez Bloquer enfoncé, puis appuyez deux fois vers le bas sur le bouton multidirectionnel pour activer l’objet.

ROULER

Si vous êtes renversé, appuyez sur Bloquer

au moment exact où vous touchez le sol pour une récupération plus rapide. Ceci fonctionne également dans le Tournoi mondial, vous pouvez donc vous arrêter avant de tomber hors du ring en appuyant sur la touche au bon moment.

RAILLER

Maintenez Bloquer enfoncé, et appuyez deux fois vers le bas sur le bouton multidirectionnel pour railler votre adversaire. Lorsque ceci est effectué, votre adversaire perd une barre d’énergie Ki complète. Ceci peut uniquement être effectué quand vous n’avez aucun objet à utiliser dans votre tableau de compétences.

JAUGES DE SANTE

Cette jauge affiche la santé de chaque joueur. Quand la jauge de santé d’un joueur tombe à zéro, ce personnage est K-O.

JAUGES DE KI

La jauge de Ki indique votre niveau actuel de Ki. Chargez votre Ki pour libérer de puissantes attaques spéciales et contrer les attaques spéciales de votre adversaire.

TEMPS

Surveillez le chronomètre durant le combat. Si le chronomètre tombe à zéro avant qu’un gagnant ne soit désigné, le joueur ayant le plus de santé gagne le match.

COMPTEUR DE COMBO

Votre compte de combo actuel est affiché sur votre côté de l’écran. Il enregistre le nombre de coups consécutifs ayant touché l’adversaire. Le compteur augmente chaque fois que vous touchez l’adversaire avec un coup ininterrompu.

CAPSULES

Les capsules sont des augmentations de puissance et des compétences durant le match qui peuvent vous donner un avantage sur votre adversaire. À mesure que vous utilisez des capsules, elles clignotent et leur titre apparaît à l’écran.

COMPTEUR DE VICTOIRES

Juste au-dessus de votre barre de santé se trouve le compteur de victoires. À mesure que vous remportez des matchs en mode duel, le compteur augmente. Le compteur de victoires apparaît uniquement durant le mode duel.

Si vous êtes renversé, appuyez sur Bloquer

ECRAN DE JEU‘

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DUEL

Choisissez un combattant, sélectionnez normal ou personnalisé, et battez-vous contre vos amis ou contre un adversaire contrôlé par l’ordinateur.

CHAMPIONNAT DU MONDE

Sélectionnez un combattant normal ou personnalisé, et battez-vous pour devenir champion. Si vous gagnez ou terminez en seconde position, vous gagnez des prix en argent avec lesquels vous pouvez acheter de nouvelles capsules de compétence!

ENTRAINEMENT

Utilisez l’entraînement pour tester vos techniques de combat contre un adversaire contrôlé par l’ordinateur personnalisable. Sélectionnez l’entraînement pour recevoir de précieuses leçons sur des techniques de combat spécialisées de certains des plus grands guerriers de tous les

temps.

MODIFIER TECHNIQUES

Après avoir déverrouillé les compétences dans l’Univers du Dragon, vous pouvez les utiliser pour personnaliser les personnages. Vous pouvez aussi acheter des capsules de compétence en utilisant tout zenie gagné dans le Tournoi mondial ou obtenu en jouant dans l’Univers du Dragon.

OPTIONS

Modifiez divers paramètres de jeu, incluant la difficulté, la configuration de la manette, et plus encore.

BIENVENUE DANS BIENVENUE DANS BIENVENUE DANS DRAGON BALL Z

®

BUDOKAI ™ 3!Les plus grands guerriers de Dragon Ball Z, des films DBZ®, et de Dragon Ball GT® sont réunis pour le Tournoi des Champions. Contrôlez-les tous avec le système de combat Rakurai pour des combats DBZ encore plus explosifs. Concentrez votre férocité et, un par un, vos adversaires tomberont.

MENU PRINCIPALAprès l’écran titre, vous pouvez commencer une nouvelle partie ou charger une partie précédemment sauvegardée. Après avoir créé une nouvelle partie ou avoir chargé une partie précédemment sauvegardée, vous passez au menu principal. Le menu principal contient une liste des modes de jeu de Dragon Ball Z Budokai 3.

MONDE DU DRAGON

Entrez dans l’Univers du Dragon et devenez les personnages de Dragon Ball Z et Dragon Ball GT alors que vous explorez cet univers, améliorez vos compétences, participez à des batailles légendaires, et tentez de trouver les insaisissables Dragon Balls.

Cependant, gardez à l’esprit que Budokai 3 sauvegarde la progression d’une seule histoire à la fois. Si vous commencez une nouvelle histoire avec un personnage différent, votre progression sera perdue et vous devrez recommencer l’histoire depuis le début. Toutes vos capsules et tous vos points de compétence seront sauvegardés, mais vous devrez recommencer l’histoire depuis le début si vous changez de personnage dans le mode Univers du Dragon.

BIENVENUE DANS DRAGON BALL Z® BUDOKAI™ 3!

Utilisez l’entraînement pour tester vos techniques de combat contre un adversaire contrôlé par

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Coup de pied .......................................................................................................................................................................................

Vague explosive de Ki .....................................................................................................................................................................

Bloquer .................................................................................................................................................................................................

Dévier/Renvoyer .............................................................................. (en attaquant avec une vague explosive de Ki)

Rouler ........................................................................................................................................................... (en touchant le sol)

Coup de poing ....................................................................................................................................................................................

Lancer .............................................................................................................................................................................. / +

Mode hyper ................................................................................................................................................ / + + +

Briser la garde (Coup de poing) ............................................................................................................................. / +

Briser la garde (Coup de pied)................................................................................ + + Bouton multidirectionnel

Se transformer ........................................................................................................ / + + (lorsque disponible)

Poursuivre .................................................................................................................... (après avoir renversé un ennemi)

COMMANDES DE COMBAT

COMMANDES DE COMBAT

Coup de pied

COMMANDES DE COMBATCOMMANDES DE COMBATCommandes par defaut‘

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COMMANDES DE COMBAT

Commandes avancees‘Commandes avanceesCommandes avanceesCOUP DE PIED/COUP DE POING AVANCE

Si vous appuyez sur Coup de poing ou Coup de pied tout en vous éloignant de votre adversaire, votre personnage effectue une attaque plus puissante.Vous pouvez même lier ces attaquesdans un combo.

ATTAQUE CHARGE

Appuyez deux fois vers la gauche ou la droite sur le bouton multidirectionnel, dans la direction de votre adversaire, puis appuyez sur Coup de poing pour briser sa défense.

RUEE

Appuyez deux fois vers la gauche ou la droite sur le bouton multidirectionnel et maintenez-le enfoncé pour vous ruer vers votre adversaire ou vous en éloigner rapidement.

DEVIER/RENVOYER

Si vous appuyez sur Bloquer juste avant d’être touché par une vague explosive de Ki, vous pouvez la faire dévier sur le côté. Si vous appuyez juste au bon moment, vous pouvez la renvoyer à votre adversaire!

EVITER

Appuyez sur Bloquer juste avant d’être touché par une attaque physique pour éviter l’attaque. Ceci consomme la moitié d’une barre de la jauge de Ki.

VOL LIBRE

Maintenez le bouton multidirectionnel enfoncé vers le haut tout en vous ruant pour vous éloigner de l’adversaire pour commencer à voler. Maintenez le bouton multidirectionnel enfoncé vers le bas pour revenir au sol.

RASSEMBLER DU KI

Maintenez Bloquer enfoncé et appuyez deux fois vers la gauche ou la droite sur le bouton multidirectionnel

et maintenez-le enfoncé, loin de votre adversaire, pour générer du Ki. Vous générez également du Ki en touchant votre adversaire avec des attaques.

OBJETS

Équipez votre personnage avec un objet pour un avantage rapide dans la bataille. Maintenez Bloquer enfoncé, puis appuyez deux fois vers le bas sur le bouton multidirectionnel pour activer l’objet.

ROULER

Si vous êtes renversé, appuyez sur Bloquer au moment exact où vous touchez le sol pour une récupération plus rapide. Ceci fonctionne également dans le Tournoi mondial, vous pouvez donc vous arrêter avant de tomber hors du ring en appuyant sur la touche au bon moment.

PAS DE COTEÉ

Appuyez sur Bloquer et vers le haut ou le bas sur le bouton multidirectionnel pour vous déplacer en cercle autour de votre adversaire. Ceci est particulièrement utile pour vous éloigner du bord du ring.

RAILLER

Maintenez Bloquer enfoncé et appuyez deux fois vers le bas sur le bouton multidirectionnel pour railler votre adversaire. Lorsque ceci est effectué, votre adversaire perd une barre d’énergie Ki complète. Ceci peut uniquement être effectué quand vous n’avez aucun objet à utiliser dans votre tableau de compétences.

TELEPORTATION

Appuyez vers la gauche ou la droite sur le bouton multidirectionnel et sur Bloquer pour vous téléporter instantanément derrière votre adversaire.

‘ ‘

‘particulièrement utile pour vous éloigner du bord

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Pour compléter certaines des attaques spéciales dans Dragon Ball Z Budokai 3vous devez faire plus que simplement appuyer sur une combinaison spécifique de touches. Pour ces attaques, vous devez saisir des commandes additionnelles une fois l’attaque lancée. On vous indiquera quand faire ceci avec un graphique à l’écran.

LUTTES ENTRE RAYONS

Si votre adversaire et vous lancez de puissantes attaques d’explosion de Ki au même moment, les rayons se frappent et vous devez effectuer une lutte de rayons. Vous devez tourner le joystick gauche ou le joystick droit ou appuyer sur n’importe quelle touche le plus rapidement possible. Le combattant le plus lent perd la lutte.

MODE HYPER

Appuyez sur Bloquer, Coup de poing, Coup de pied et Vague explosive de Ki simultanément pour entrer en mode hyper. Dans ce mode puissant, votre personnage brille et son énergie Ki décline de façon constante. Quand toute l’énergie Ki est utilisée, le personnage est momentanément vulnérable. Tournez le joystick gauche ou le joystick droit ou appuyez sur n’importe quelle touche aussi vite que possible pour récupérer plus rapidement.

DRAGON RUSH

En mode hyper, vous pouvez lancer une attaque Dragon Rush. Dès que vous renversez votre adversaire, appuyez sur Coup de poing, Bloquer, Coup de pied et Vague explosive de Ki simultanément. L’attaque Dragon Rush se fait en trois phases, et l’adversaire a la possibilité de bloquer chaque phase. Quand vous voyez ce graphique au bas de l’écran, les deux joueurs doivent appuyer sur Coup de poing, Bloquer, Coup de pied, Vague explosive de Ki, ou sur aucune touche. Si le joueur visé par l’attaque appuie sur

la même touche que le joueur qui attaque, une partie ou la totalité des dommages de l’attaque Dragon Rush est annulée.

ATTAQUE ULTIME

Quand la jauge de fatigue de votre adversaire est remplie et que vous êtes en mode hyper, votre personnage peut lancer une attaque ultime dévastatrice en appuyant simultanément sur Coup de poing, Coup de pied, Bloquer et Vague explosive de Ki. Une fois l’attaque ultime lancée, une jauge apparaît au bas de l’écran. Chaque joueur doit essayer d’appuyer sur une touche au moment exact où la jauge se remplit. Le joueur qui réussit le mieux gagne cet échange. Il y a trois chances de gagner, et le joueur qui gagne deux fois ou plus gagne. Si le joueur qui a lancé l’attaque gagne, l’attaque ultime cause la totalité des dommages. Si le joueur visé par l’attaque gagne, certains des dommages sont bloqués.

COMMANDES DE COMBAT

ATTAQUES SPECIALES‘

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ÉCRAN DE JEU

JAUGES DE SANTE

Cette jauge affiche la santé de chaque joueur. Quand la jauge de santé d’un joueur tombe à zéro, ce personnage est K-O.

JAUGES DE KI

La jauge de Ki indique votre niveau de Ki actuel. Chargez votre Ki pour libérer de puissantes attaques spéciales et contrer les attaques spéciales de votre adversaire.

TEMPS

Surveillez le chronomètre durant le combat. Si le chronomètre tombe à zéro avant qu’un gagnant ne soit désigné, le joueur ayant le plus de santé gagne le match.

COMPTEUR DE COMBO/DOMMAGES

Votre compte actuel de combo et de dommages est affiché sur votre côté de l’écran. Il indique le nombre de coups consécutifs ayant touché l’adversaire et les dommages causés. Les deux compteurs augmentent chaque fois que vous touchez l’adversaire avec un coup ininterrompu.

COMPTEUR DE VICTOIRES

Juste au-dessus de votre barre de santé se trouve le compteur de victoires. À mesure que vous remportez des matchs en mode duel, le compteur augmente.

ECRAN DE JEU‘

REMARQUE : PASSER D’UN JEU À L’AUTRESélectionnez le jeu Dragon Ball Z Budokai que vous désirez jouer sur l’écran de sélection du jeu qui s’affiche après le démarrage du jeu. Pour jouer l’autre jeu Dragon Ball Z Budokai, quittez puis redémarrez le jeu, et sélectionnez-le depuis l’écran de sélection du jeu.

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GENERIQUEORIGINAL ARTAkira Toriyama

DEVELOPED BYPyramid, Inc. / Dimps Corporation

PRODUCED BYNAMCO BANDAI Games Inc.

PUBLISHED BYNAMCO BANDAI Games America Inc.

NAMCO BANDAIGAMES AMERICA

PRESIDENT & CEOMark Tsuji

EXECUTIVE VP & COONobuhiro Kasahara

EXECUTIVE VP & CFOShuji Nakata

SENIOR DIRECTOR OFJAPAN PRODUCTIONTakahiro Sasanoi

DIRECTOR OF IP STRATEGY, BANDAINaoki Eguchi

SENIOR MANAGER, BANDAINobuaki Taguchi

LOCALIZATION PRODUCERBrandon Williams

VICE PRESIDENT OF MARKETINGCarlson Choi

SENIOR GLOBAL BRAND MANAGERJason Enos

MARKETING ASSOCIATEMark Religioso

DIRECTOR OF INTERACTIVE, MEDIA & CRMClinton Wu

MANAGER, INTERACTIVE & SEOMariko Kato

ASSOCIATE MEDIA MANAGERNick Kinling

MANAGER, SOCIAL MEDIA& COMMUNITYJenny Park-Chan

COMMUNITY MANAGERRichard “FilthieRich” Bantegui

SENIOR MANAGER, MARKETING COMMUNICATIONSDenny Chiu

ASSOCIATE EVENTS MANAGERJason Cline

SENIOR PUBLIC RELATIONS SPECIALISTNick O’Leary

MARKETING & PUBLIC RELATIONS COORDINATORRosa Elias

DIRECTOR OF RETAIL AND CHANNEL MARKETINGLaura Yoshioka

ASSOCIATE MANAGER, CHANNEL MARKETINGJustin Lucas

DIRECTOR OF MARKETING SERVICES& BRANDINGMichiko Wang

ART DIRECTORMariano Fe de Leon

GRAPHIC ARTISTMisaki Kitamura

SENIOR VIDEO EDITORKeisuke Kumiji

EUROPEAN PRODUCT MANAGERCamille Vacelet

INTERNATIONAL MARKETING SUPPORTEddie Nagura

MANUAL LAYOUT AND TRANSLATIONOff Base Productions

DIRECTOR OF PRODUCTION SERVICES & QATad Hirabayashi

SENIOR APPLICATIONS &

GÉNÉRIQUE

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OPERATIONS MANAGERHans Lui

SENIOR OPERATIONS MANAGERJennifer Tersigni

OPERATIONS ANALYSTDavid Wang

QA SUPERVISORDamon Bernal

CQC SUPERVISORDavid Moya

QA LEADMatt Peterson

CQC TESTERSKevin ChenVictor Del RosarioMicah GearyDavid HumbertDaren LimAlisa LinRichard NavarroMiles NeilKimo PamintuanYeng Vue

CUSTOMER SUPPORT SUPERVISORJesus Barragan

SPECIAL THANKSBrian HongFUNimation® ProductionsJill HiltonCurtis ShawGreg GoolsbyCharlene IngramSarah SullivanKoichi SawadaKenji EbatoSae SongAustin KeysAndrew Davis

P0LE TO WIN AMERICA, INC.

QA TEST LEADRobert Harada

QA TESTERSBrian BateyDoroni CohenJuan Miguel DimalantaJon GacusanReggie GamitCyrus HarrisNao OhashiBrittney TrexlerJames Turnage

RENSEIGNEMENTS ADDITIONNELS

©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION. Coordination de la licence par FUNimation® Productions, Ltd. Tous droits réservés. Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, et tous les logos, noms des personnages et leurs traits distinctifs sont des marques de commerce de Shueisha Inc.

This software uses fonts produced by Fontworks Inc.

Ce logiciel utilise des caractères produits par Fontworks Inc.

Fontworks et les noms des caractères sont des marques de commerce ou des marques déposées de Fontworks Inc

GÉNÉRIQUE

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Namco Bandai Games America Inc. en ligne

www.namcobandaigames.com

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