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BONECOS: COMO COMEAR E POR ONDE COMEAR?porLoo SilvaEnviar por e-mailBlogThis!Compartilhar no TwitterCompartilhar no FacebookCompartilhar com o Pinterest

Voc decidiu pesquisar sobre Character Design, dentro do campo da escultura e modelagem clssica ... bem ... o que voc precisa saber?

Para se ter uma idia bsica sobre o que um escultor comercial faz dentro desta profisso, vou mostrar um bsico rascunho superficial de 12 etapas sobre a confeco de um personagem neste ramo. Lembro tambm que algumas etapas podem ser puladas e outras eu no acrescentei aqui porque isto depende do material envolvido, como o pedido do cliente ou at de voc mesmo:

1. DESENVOLVIMENTO E COLETA DE INFORMAES

A no ser que voc tenha recebido um pedido pronto e especfico, s comear. Normalmente, quando algum faz um pedido pronto enviado ao escultor um guia chamado "Model Sheet" ou "Model Guide". Se for um "Free Sketch", em que o cliente deu total liberdade de criao, a imaginao deve fluir livremente, sem censura. Voc tambm pode montar seu prprio "Model Sheet" ou "Model Guide". Estude bem estas guias pois o trabalho final l no futuro baseado no que est aqui.

2. CONSTRUO DO ESQUELETO PARA SUSTENTAO

Alguns materiais no precisam de sustentao, mas em todo o caso, um bom esqueleto de sustentao faz toda a diferena se voc est comeando agora. Alm das referncias fotogrficas, o esqueleto guia seus olhos sobre aonde seria ideal colocar um ombro ou um joelho.

3. CONSTRUO DO PERSONAGEM

A diverso comea aqui. No h o que dizer sobre esta etapa: siga as referncias e respeite a anatomia do personagem.

4. FABRICAO DO MOLDE

Muita ateno a partir de agora! Errar o molde comum, principalmente o primeiro, no seja to severo consigo mesmo, independente das muitas tcnicas de fabricao de moldes que voc aplicar aqui. Tenha sempre em mente que se errar algo aqui, com certeza ser desperdcio de dinheiro. E ningum gosta de jogar dinheiro no lixo. Minha nica dica aqui : siga as instrues do fabricante.

5. REMOVENDO A PEA DO MOLDE

Esta parte crucial. J vi muita gente falando que o molde secou perfeitamente mas na hora de retirar a pea foi um desastre: rasgou, no havia secado nas laterais, saiu tudo melado, apareceu um buraco, etc. Aqui a dica : sempre guarde seus produtos em locais indicados pelo fabricante. Preste ateno na data de validade de seus produtos e tenha certeza que eles so compatveis. Um molde de silicone pode no ser compatvel com o desmoldante que voc usa, sem falar que pode acontecer outras surpresas pelo caminho.

6. FABRICAO DA CPIA

Continue com ateno aqui tambm. No adianta nada ter um super molde de silicone se voc catalisou a resina de maneira errada. Existe a possibilidade de perder tudo aqui e isto significa que voc estragou o molde de silicone e mais uma boa quantidade de resina. Dinheiro no lixo! Faa direito esta parte, no seja rpido, faa no seu tempo que vai valer a pena.

7. REMOVENDO A CPIA DO MOLDE

Se voc pesou ou mediu a resina exatamente como o fabricante pediu, no h o que se preocupar. Apenas preste ateno no tempo de cura que a resina precisa. Se voc desenformar antes, vai estragar tudo. Deixe a resina levar o tempo que ela pede e d um pouco mais de tempo ainda s para ter a certeza e a garantia de que realmente a cura foi bem sucedida.

8. REMOVENDO IMPERFEIES OU BOLHAS

No fique desapontado com o resultado final. comum aparecer algumas imperfeies ou bolhas na pea. A dica: use massa epxi com alguma ferramenta e reconstrua estas partes de novo. Vai l!

9. PINTURA DO TRABALHO

A vida comea aqui. Antes de comear a pintar direto na pea, use primer para uma melhor aderncia da tinta e faa algum teste em uma folha. No h nada mais desagradvel que um personagem mal pintado. Leia livros sobre o assunto. H uma enorme quantidade de tutoriais na internet sobre este assunto. As pessoas no lem porque no querem.

10. FOTOGRAFANDO O TRABALHO

Luz e nitidez contam nesta hora. Literalmente a foto de seu trabalho. Se precisar, pegue alguma cmera emprestada ou at algum componente para melhorar a que voc j tem. Leve em conta tambm que alm de fotografar, provavelmente voc ter que trabalhar a imagem em algum software como Photoshop ou Gimp. A razo de se fotografar o trabalho, mesmo que a pea seja um exerccio, justamente para possuir um registro da obra e, de quebra, construir um Portflio com tudo que voc produziu pra mostrar a futuros clientes em potencial por a.

11. MOSTRANDO O TRABALHO

Se voc estiver sob contrato e o cliente autorizar voc a mostrar o progresso da pea em sites e frums por a, tudo bem. Agora: se ele no concordar, nem pense em divulgar este trabalho! Entregue o pedido para o cliente e d-se por encerrado o processo. Mas se voc est comeando agora no ramo ou procurando trabalho, a melhor forma de se projetar e ainda ganhar um extra ($$$) desde que voc no venda personagens pop conhecidos, apenas personagens criados exclusivamente por voc. uma boa oportunidade para mostrar para potenciais clientes que voc consegue construir aquele personagem indito que ningum teve coragem de esculpir.

12. ENTREGANDO O TRABALHO

Sua reputao continua em jogo aqui. Esta a ltima etapa. Se algum teve interesse em encomendar uma pea de voc, meus parabns!!! Tenha certeza que a pea ir bem protegida em uma caixa, envolto em plstico-bolha, jornais velhos e etc. Faa qualquer coisa para que seu trabalho chegue em timas condies nas mos do cliente. Se voc fez um bom trabalho, quem comprou vai mostrar para algumas pessoas e algum, no meio destas pessoas, pode gostar do trabalho e querer fazer um pedido tambm. Ento... o ciclo recomea l no passo 1.

Existem muitos outros processos e esta foi apenas uma idia bsica do que acontece no estdio de um escultor comercial.

E se voc acha que j chegou ao fim ... no tem fim. Voc vai ter que continuar procurando, descobrindo, atualizando, se projetando porque, como qualquer outro trabalho, essa ramo muda e evolui o tempo todo e voc ter que ser convencido por voc que sua deciso a correta! Ningum aprecia as coisas ruins no trabalho e voc pode se frustrar com o trabalho. Alm do mais: se voc no gostou de alguma parte do processo acima, voc sempre pode contratar algum para fazer aquela parte que voc no gosta.

Mas se voc no gostou do processo, logstica e da dinmica que envolve isto, melhor desistir... ou contratar algum que faa isto por voc.

Mas OK! Voc decidiu entrar nesse jogo, por isso a pergunta :

"Como comear e por onde eu comeo aqui em casa?"

Da minha experincia: tente no ficar na mesa da cozinha. H comida l e provvel que no meio da diverso, voc tenha que parar porque algum quer usar a mesa, talvez seus pais, seu cnjuge, seus parentes, amigos ... quem sabe? QUALQUER UM!O caso que voc ter que parar quando voc est ocupado com as mos sujas. No h nada mais irritante do que ser interrompido em um projeto que voc gosta e est agora a desenvolver e trabalhar. Alm disso, voc provavelmente vai deixar o projeto por algumas horas e algum pode mov-la de qualquer maneira ... como o seu co ou filhos do vizinho e ... "CRASH!"

Para evitar esses transtornos, voc pode querer fazer isso em seu quarto. Mas se voc casado, talvez no seja uma boa idia para o seu cnjuge viver e respirar com um mini-estdio l ou se voc no tem sequer uma sala na casa e dorme no sof da sala, para exemplo, eu quero dar-lhe algumas dicas sobre o tipo de espao a ser pesquisado pelo tipo de lugar que voc vive:

Encontre um canto da casa em que no h muita gente andando ao seu redor. Se voc mora em uma casa com garagem, a garagem um timo lugar. Se sua casa no tem garagem, procure qualquer sto ou poro. Se sua casa no tem nem garagem, sto ou poro, verifique se h uma rea de servio que sempre tem um espao decente l. Geralmente para aqueles que vivem em apartamentos, reas de servio so uma boa opo. Talvez voc seja uma pessoa de sorte e h um pequeno quarto com um monte de coisas velhas e quebradas dentro e que ningum quer se preocupar com o que existe l dentro.

Preste ateno para o lugar que voc est vivendo. Qual local seria o ideal para passar vrias horas sem ser incomodado? Tenho certeza que voc vai olhar e vai saber. Voc apenas no est prestando ateno ao redor ... ainda.

Existe um lugar em sua casa, ao seu lado, que as pessoas no permanecem muito, basta prestar ateno. Mas estou avisando: Evite locais onde a sua ateno desviada. Evite estar perto de computadores, TV, cozinha, banheiros, etc.

O nico caso aqui sobre uma coisa legal para distrair ter alguma coisa para tocar msica. Evite fones de ouvido, a menos que voc est morando em um lugar barulhento. Pense bem: Se houver algum te chamando ou um telefone tocando, sem os fones voc vai ouvir. Quando voc coloca fones de ouvido, voc no est prestando ateno se h algum chamando voc.

Quando voc encontrar o seu lugar, voc vai precisar destes dois caras: uma cadeira e uma mesa.

Escolha uma cadeira com encosto, pois voc pode (e vai) se sentar por horas e horas. Um conforto para a coluna essencial para sua sade. Tanto agora como no futuro, muito importante.