catalogo ludus (juegos)
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Catalogo con Juegos uTRANSCRIPT
JUEGOS, SELLOS, POSTERS
Fiallo 902 Centro. Oaxaca, Oax.Tel 5162488. Cel 9511725346 y 47
Sellos para calificar en EspañolExcelente instrumento para motivar a los alumnos e involucrar a los padres
<sSS5*29SE 30SE
Sellos para calificar en Inglés
28SI
Juegos de Ensarte
Los juegos de ensarte favorecen el desarrollo de la psicomotricidad fina y la coordinación ojo-mano, así como laclasificación y diferencias básicas de las formas y colores.
BOTONES MULTICOLORESFrasco de plástico que contiene botones para ensartado,incluye agujetas y los botones tienen de 1 a 4 orificiospara introducir las agujetas.Frasco con 140 piezas gf»Frasco con 80 piezas iiiFrasco con 40 piezas 2 a 6Frasco con 20 piezas años
BOTONES DE FIGURASFrasco de plástico que contiene figuras paraensartar (manzana, pino, llave, casa, etc).Incluyen agujetas y los botones de figuras con2 orificios.
Frasco grande 144 piezas.Frasco mediano 32 piezas.Frasco chico 16 piezas
2 a 6años
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L ,
FIGURAS GEOMÉTRICASENSARTABLES5 diferentes figuras geométricaspara ensartar. Incluyen agujetas.
Frasco grande 70 piezasFrasco mediano 35 piezas 2 a 6Frasco chico 15 piezas años
FIGURAS ENSARTABLESCON AGUJETASFiguras de plástico perforado y con agujetaspara coordinación de los pequeños.
Paquete de 6 piezas(carrito, barco, tren, elefante, „ oñrio
O di lUo
gatito y delfín) en adelante
BANANAGRAMS
15222 BANANAGRAMS®
¡El juego de palabras que te traerá de cabeza! Bananagrams, uno de los juegos más premiadosdurante los últimos años. Un juego que no necesita lápiz, papel o tablero. ¡Rápido y divertido!Puedes jugar una partida en sólo 5 minutos.Llévalo a cualquier lugar para jugar en cualquier momento, ya sea sólo o entre amigos.
7 añosen adelante
2 a 8jugadores
Contenido:1 estuche en tela en forma de plátano
144 fichas de juego11nstructivo
PREMIOSGame of the Year 2009 by TOTY AwardsGold Award, Good Toy Guide (UK 2006)Best Toy Bronze Award, Right Start Magazine (UK 2006)Top Toy of the Year Award, Creative Child Magazine 2007NAPPA Honors Award, Parenthood.com
20 a 60min.
I N I Ñ O
IG A L L O S
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23033 APPLETTERS™Es un juego de letras muy divertido y con un reto diferente. El objetivo esconectar letras para formar palabras pero solo puedes usar la primera yúltima letra de las palabras ya formadas . El juego viene en una bolsa detela con forma de manzana que contiene 110 fichas. Además de la versiónpara los más jóvenes, el juego también incluye instrucciones para el juegoentre adultos - APPLE TURNOVER™ para un desafío extra y APPLESCORE™para los amantes de la palabra que les gusta llevar la puntuación.
Contenido:770 Fichas en color marfilEstuche en forma de manzanaInstructivo
5 añosen adelante
2 a 6jugadores
20 a 60min.
35349 ZIP-ITTr"¡Una carrera para formar un crucigrama en 20 segundos,puedes jugar en cualquier lugar!Un juego rápido...que puede tomar solo 20 segundos. Es un juego parados jugadores. Cada jugador elige un color de cierre con el que va a irmarcando su puntuación. Cada jugador toma 12 dados y el objetivo esformar un crucigrama utilizando cualquier lado de sus propios dados.Las palabras pueden ser de cualquier tamaño, y SOLO se pueden leerde arriba hacia abajo e izquierda a derecha. El jugador que gane laronda avanza su cierre un espacio y el primero en llegar a 10 dice ÍZIP-IT!.Tiene varias versiones de juego.
Contenido:24 Dados con letrasEstucheInstructivo
6 añosen adelante
TJAI BIS ftliw2
jugadores
A DNF»C3
BP06120 I SPY ¡PIENSA RÁPIDO!Utiliza tu vista de águila para encontrar la figura que muestrala tarjeta en el tablero de juego. ¿La encontraste?, toca lacampana antes que tus compañeros y serás el ganador.No se necesita saber leer. 4 versiones de juego.Ayuda al desarrollo de la observación y habilidades sociales.
Contenido:4 tableros impresos por ambos lados30 tarjetas impresas frente y vuelta1 campana1 instructivo
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5 añosen adelante
vuw1 a4
jugadores
PREMIOSCanadian Toy Testing Council Three StarsCreative Child Magazine Preferred Choice, Educational GamesDr. Toy's 10 Best GamesDr. Toy's 100 Best Children's Productsi Parenting Media AwardLearning Express Best GameNational Parenting Center Seal of ApprovalNational Parenting Publication, Honors Award
**->S*fr<* . ^.v-Js <*$¿i'"
BP06124ISPY3-D
Ponte tus lentes 3-D y entra al mágico mundo de I SPYForma tu tablero colocando las tarjetas 3-D. Lee la adivinanzay ahora busca dentro los objetos flotantes las respuestas dela adivinanza.El que tenga mayor cantidad de tarjetas 3-D, será el ganador.No se necesita saber leer, varias formas de jugar.Ayuda a la discriminación visual, observación y memoria.
Contenido:4 lentes 3-D
40 tarjetas 3-D "I SPY"'. 5 anos
10 tapetas de adivinanza en ade|ante
1 instructivo
1 a4jugadores
PREMIOSCanadian Toy Testing Council Two StarsDr. Toy's Best Vacation Productsi Parenting Media AwardOppenheim Toy Portfolio Platinum Seal Award
PREMIOSCreative Chi/d Magazine Preferred Cholee, Educational GamesDr. Toy's 10 Best GamesDr. Toy's 100 Best Childrerís Productsi Parenting Media AwardNational Parenting Center Seal ofApprovalNational Parenting Publication, Honors AwardOther Award
BP06129 ISPY DETECTIVE PRIVADOAhora eres un espía ¿podrás recordar que fue lo que viste?¡Revuelve los dados, presiona el reloj y comenzamos!Tienes 30 segundos para ver las imágenes de los 9 dados,antes de que estos queden ocultos otra vez. "beep, beep"¡el tiempo se acabo! Ahora revisa la evidencia.Elige una tarjeta y encuentra todas las imágenes que coincidancon la de los dados y suma puntos.No se necesita saber leer, varias formas de jugar.Ayuda a la discriminación visual, observación y memoria.
Contenido:9 dados con imágenes ISPY1 mezcladora de dados
(tapa con cronómetrode 30 segundos)
24 tarjetas de I Spy1 ficha en forma de lupa1 instructivo
5 añosen adelante
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2 a 4jugadores
bateríasincluidas
BP06133 I SPY ¡PIENSA RÁPIDO JÚNIOR!
¡Observa las palabras! ¡Asocia la imagen! ¡Toca la campana!¡Todos ganan! Una nueva versión del juego más vendido deI SPY ¡Piensa rápido! Ahora para que desde pequeños sevuelvan fanáticos de éste divertido juego.No necesitan saber leer, hay 4 niveles de juego y desarrollalas habilidades de lenguaje, asociación de palabras, asociarobjetos iguales o similares e interactuar.
Contenido:4 tableros impresos por ambos lados mri
24 tarjetas impresas por ambos lados ULI1 campana 3 años
1 instructivo en adelante
i n1 a4
jugadores
BP06136 ISPY SILUETASPara este juego de asociación se necesita una vista y unamano muy rápida. Busca la tarjeta con la imagen a color quese asocie a las tarjetas de las siluetas que tienes en tu mano.¡El jugador con la mayor cantidad de pares será el ganador!No se necesita saber leer, 4 niveles de juego y ayuda al desarrollode la discriminación visual, el pensamiento crítico y habilidadessociales.
Contenido:24 tarjetas con imágenes en color24 tarjetas de siluetas en blanco y negro1 instructivo
5 años 1 o másen adelante jugadores
PREMIOSOppenheim Toy Portfolio Cold Seal Award
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BP06138 ¡BUSCA! I SPY
¡Busca! I Spy es el juego de encontrar pares donde toda lafamilia puede disfrutar. ¡Nuestra charola de juego única y lostableros con imágenes permiten jugar de 16 diferentesmaneras.Después de haber encontrado todos los pares, resuelvelas rimas. En las reglas de juego puede encontrar versionesde juego para jugar de forma competitiva o en equipo.No se necesita saber leer, desarrolla la interpretación visual,habilidades de memoria y asociación y habilidades sociales,y de lenguaje.
Contenido:1 Charola de juego2 tableros de imágenes doble vista36 peonesHoja de adivinanzasInstructivo
4 añosen adelante
klítf1 o más
jugadores
BP40101 EL RETO DA VINCIUn juego de estrategia, donde el objetivo es irdescubriendo símbolos secretos. Por turnos losjugadores van colocando fichas y en el tablerose irán develando los nueve diferentes símbolos.Entre más complejo es el símbolo, más puntosobtendrás.
Contenido:1 tablero de juego1 cuaderno de puntaje144 piezas de juego1 instructivo
8 añosen adelante
2 jugadoresó 2 equipos
PREMIOSAbout.com Top 6 Hands-on History PicksAbout.com Top 6 teen PicksCanadian Toy Testing Council Three StarsDr. Toy's 10 Best Gamesi Parenting Media AwardMajor Fun Thinking Game AwardMensa Select AwardNational Parenting Center Seal of ApprovalNational Parenting Publication, Honors AwardOppenheim Toy Portfolio Gold Seal AwardOppenheim Toy Portfolio Platinum Seal AwardParents Choice Approved
BP48101 DINOSAURIOSConviértete en tu dinosaurio favorito y haz un viajea través del tiempo, evita al escalofriante T-Rex,la lava volcánica, escapa de la lluvia de meteoritos.¿Sobrevivirá tu dinosaurio a todas las catástrofespara llegar al siglo XXI?
PREMIOSBabyzone.com's "Amazing Toy Awards"Canadian Toy Testing Council Three Stars
" i Parenting Media AwardOppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award
5 añosen adelante
Contenido:1 tablero de juego4 dinosaurios con su base4 tarjetas de vida de dinosaurios14 tarjetas de acontecimientos1 dado6 figuras de dinosaurios (bono adicional)1 instructivo
2 a 4jugadores
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BP63101 SOPA DE ANIMALESEl objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de fichas,siendo el primero en asociar personajes de la sopa deanimales de tu libro de juego con los personajes que seencuentran en el tablero de juego.
Contenido:1 tablero de juego4 libros de juego4 cucharas1 plato de sopa
15 fichas de animales1 dado-códigos de colores1 instructivo
5 añosen adelante
2 a 4jugadores
PREMIOSCreative Chlld Magazine Seal of Excellence, Board Games¡Parenting Media Award!Parents Choice Sllver Seal Award
BP80101 BLOCKERS¡Reglas de un minuto, y diversión para todala familia! ¿Ves los números, letras y símbolos? tienes unaficha para cada tipo de espacio en el tablero. Juega tus fichasestratégicamente para formar el menor número de grupos detu color...bloquea y captura a tus rivales. Las reglasincluyen diferentes versiones de juego así como consejos deestrategia.Desarrolla el pensamiento estratégico, discriminación visual.
Contenido:Tablero de juego140 fichas (28 de cada color) tr* oj|p5 soportes para fichas •*•11nstructivo 8 años 2 a 5
en adelante jugadores
045 DOMINO BÁSICO PLÁSTICO
Este dominó viene en un prácticoestuche de plástico y fichas de acetato.
Contenido:28 Fichas
1 Estuche de plástico
Ganosen adelante
-
2 a 4jugadores
123/4 TANGRAM DE COLORES
4 juegos de Tangram realizados en plásticoflexible y lavable. El objetivo del juego es resolverlas diferentes figuras colocando las 7 piezas delTangram. Permite 4 jugadores a la vez.Este juego ayuda al desarrollo de las siguientescapacidades:Desarrolla la observación, ayuda a la organizaciónespacial, favorece el razonamiento lógico y mriestimula la creatividad productiva. HJ
3 añosContenido: en adelante28 figuras geométricas de plástico
en 4 colores1 instructivo 1 0
jugadores
161 FORMA PALABRASIntroduzca a los niños en el maravilloso mundode las palabras cruzadas, con imágenes paraayudar a los pequeños. Promueve la lectura depalabras, discriminación a las sílabas, desarrolloléxico, utilización de determinadas estrategias,atención y concentración.
Contenido:702 fichas con letras
2 dados blancos1 tablero de juego
22 tarjetas con palabras1 instructivo §n
3 añosen adelante
205 CUBILETE Y DADOS POKERCON TAPETE DE FIELTRO
Un práctico juego de cubilete en plástico,incluye un tapete de fieltro de 42 X 42cm.
Contenido:1 Cubilete de Plástico1 Tapete de fieltro 9 años
en adelante
2 o másjugadores
210CUBILETRAS®
Juego para formar palabras con dados que se componede un cubilete de plástico y una serie de dados con lasletras del abecedario. Incluye un reloj de arena paracontrolar el tiempo. Este juego ayuda al desarrollo de lassiguientes capacidades: la atención, desarrolla elrazonamiento lógico, estimula la organización espacial,facilita la creatividad expresiva, favorece la actividad socialcompetitiva.
Contenido: pfi1 Cubilete •"•
13 Dados con letras 7 años1 Reloj de arena en adelante11nstructivo
•JU
1 o másjugadores
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244 DOMINO XLJuego de dominó con fichas de resina entamaño grande, y en estuche de madera.
Contenido:28 fichas de dominó1 Estuche de madera
Bañosen adelante
•ñw2 a 4
jugadores
701 BINGO AUTOMÁTICOEl clásico juego de bingo con 48 cartonespero con un innovador diseño de extracción de bolas.
Contenido:48 cartones,
1 cilindro expendedor de bolasfichas
1 tablero de control90 bolas de bingo
Cañosen adelante
2 o másjugadores
709 MALETÍN BACKGAMMONEl backgammon es uno de los juegos más antiguos,con unas reglas muy sencillas pero con profundoselementos estratégicos.
Contenido:1 maletín-tablero
interior en paño30 fichas2 cubiletes5 dados1 instructivo
Sanosen adelante
2jugadores
710 DOMINO TRIANGULARUna variante muy interesante del famoso juego dedominó. Ahora, con fichas triangulares, que nosofrecen infinidad de combinaciones para un juegoemocionante donde el jugador pone a prueba suvisión y estrategia.
Contenido: rri56 Fichas triangulares BJ4 Soportes de plástico 8 años11nstructivo en adelante
I3
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711 RUMMI CLASIC
Un juego divertido y apasionante en dondecada jugador debe tratar de combinar susfichas en grupos de tercias o escaleras denúmeros.
Contenido:1 tablero
106 fichas4 soportes de plástico1 instructivo
UJ8 años 2 a 4
en adelante jugadores
721 FORMA PALABRAS 3-DUna renovación del clásico juego de palabrascruzadas, con este juego podrás cambiar elsignificado de las palabras superponiendo una ovarias letras sobre la palabra original.
Contenido:102 fichas de letras
4 soportes de plástico1 instructivo
1M7 años 2 a 4
en adelante jugadores
724 CUBILETRAS COLECTIVO®El alucinante juego de formar palabras con dadosy participando todos a la vez.
Contenido:4 cubiletes
28 dados con letra1 instructivo _, „—
2 o másjugadores
7 añosen adelante
14
1 125 PLAY MINO DE VIAJE
Juego de habilidad mental en el que debes deadivinar el código secreto. Versión de viaje.
Contenido:1 Tablero perforado1 protector para código secretopijas medianas de colorespijas pequeñas blancas y negras
en jugadores
1127PLAYMIND LETRASJuego de habilidad mental donde el objetivoes descifrar la palabra secreta. Desarrolla elrazonamiento lógico y estratégico, favorecela organización espacial, y la coordinaciónojo-mano, estimula la expresión verbal,desarrolla la actividad social.Contenido:1 Tablero perforado1 Protector_. , 7 anosFichas con letras en adelantePijas blancas y negras
1126 PLAY
Juego de habilidad mental donde el objetivo es descifrarel código de colores secreto. Desarrolla el razonamientológico y el estratégico, favorece la organización espacial,estimula la expresión verbal, desarrolla la actividad socialcompetitiva.
Contenido:1 Tablero. _ LÉJ »¿&*1 Protector _
Pijas multicolores enaStoite jugadorespijas blanco y negro
jugadores
15
DR-300 FICHERO METÁLICOUn maletín metálico con 300 fichas de casino profesional.
Contenido: f300 fichas de juego de 11.50g5 dados, 2 mazos de cartas, 3 fichas para dealer.
14 añosen adelante
DR-500 FICHERO METÁLICOUn maletín metálico con 500 fichas de casino profesional.
Contenido:500 fichas de juego de11.50g tr*5 dados, 2 mazos de cartas, 3 fichas para dealer. IM
\ 3.nOS
en adelante
248 DOMINO DOBLE 12El famoso "mexican train" o mejor conocidocomo dominó cubano, es ideal para reunionesya que pueden participar de 3 a 10 jugadores.¡Muy divertido!
Contenido:91 Fichas de Dominó
6 añosen adelante
3 o másjugadores
247 DOMINO DOBLE 9Una de las vanantes del dominó tradicional, tambiénconocido como dominó cubano, con 55 fichas llegandohasta el doble 9.Cada que coloquen una muía ó ficha doble se abren mascaminos y así tendremos tantas posibilidades como doblesse pongan en juego.Seguro hará las reuniones más entretenidas.
Contenido:55 fichas de dominó
6 añosen adelante
3 o másjugadores
16
750 DAMAS CHINASEl objetivo del juego es ser el primero endesplazar las canicas desde una puntahasta el triángulo opuesto. ¡Un clásicoentre los juegos de mesa!En estuche de metal,
Contenido:1 Tablero de madera
60 Canicas
7 añosen adelante
kllv2 a 6
jugadores 25.5 X 25.5cm.
751 AJEDREZ Y DAMAS
El ajedrez uno de los juegos de estrategia más conocidos en elmundo, El objetivo del juego es derrocar al rey del oponente,alcanzando la casilla que éste ocupa con alguna de las piezaspropias, hacer jaque, sin que el otro jugador pueda moverlo oeliminar a la pieza atacante para zafarse del ataque, jaque mate.Y el juego de damas es un juego para dos contrincantes queconsiste en mover las piezas en diagonal a través de los cuadrosnegros del tablero de ajedrez con la intención de capturar (comer)las piezas del contrario saltando por encima de ellas.Ambos juegos con piezas de madera y en un práctico estuche demetal.
Contenido:32 Piezas de ajedrez24 Fichas de damas
1 Tablero
7 añosen adelante
2jugadores 25.5 X 25.5cm.
¡7
753 RUMMI CLASIC
El objetivo del juego es descartar todas lasfichas durante una ronda, formando tercias ycorridas. Un juego de estrategia, donde despuésde jugar varias rondas el ganador será el quetenga menor cantidad de puntos.
En práctico estuche de metal y fichas más grandes.
Contenido:706 Fichas pr-i
4 Soportes «"•Instructivo 8 años
en adelante2 a 4
jugadores
754 DOMINO TRIANGULARUna variante muy interesante del famoso juegode dominó. Ahora, con fichas triangulares, quenos ofrecen infinidad de combinaciones para unemocionante juego donde el jugador pone aprueba la visión y estrategia.En estuche de metal.
Contenido:56 Fichas triangulares ffl4 Soportes de plástico "•"•
.. 8 años 2 a 4Instructivo en ade|ante jugadores
.íes*1
is
1 4 añosen adelante
D-12 DIANA Y DARDOS 25 CM.3 Dardos con punta de metaly presentación en blister.
ftlltf
1 o másjugadores
25 cm.
DM-4 DIANA Y DARDOS 43 CM.
6 dardos con punta de metaly parrilla metálica.Presentación en caja
43 cm.
DB-4 DIANA DE PIEL DE COCHINO6 Dardos de luxey diana con parrilla metálica
46 cm.
19
DG-3 DIANA MAGNÉTICAIncluye 6 dardos magnéticospresentación en caja con asa.
5135 cm.
8 añosen adelante
MU
1 o másjugadores
DV-3 DIANA VELCROIncluye 3 pelotas de velero.Presentación en bolsa de PVC
3 añosen adelante
•TU1 o más
jugadores
35 cm.
20
m
DV-110 DIANA CARACOL
Incluye 3 pelotas de velero.Presentada en mochila de PVC
3 añosen adelante
fífn1 o más
jugadores
DV-111 DIANA CATARINAIncluye 3 pelotas de velero.Presentada en mochila de PVC
3 añosen adelante
1 o másjugadores
•HMt^a'Vgt^i 3*** *"&* &*& V*^ IBt V^ A & &"* &**" 0*** ff0™*O PARA ii lí"-f"iO*-íii \a/ I ^r"%r\ T% J'i>*J\~,'
104 SET CON 3 PELOTAS VELCRO 105 SET CON 3 DARDOS MAGNÉTICOS
21
401 SEIS JUEGOS MAGNÉTICOSParchís, Oca, Backgammon, 3 en raya, Ajedrez yDamas.
Contenido: _-. qp> /-QTablero-estuche Lu sií* / < \8 fichas 8 años 2 o más 12 X 12cm.
3 dados en adelante jugadores4 tableros de juego
en papel
404 BACKGAMMON MAGNÉTICOFichas y tablero magnético en plástico.
Contenido:Tablero-estuche30 fichas3 dados
8 años 2en adelante jugadores 16X16cm.
22
440 AJEDREZ - DAMAS - BACKGAMMONMAGNÉTICO
Fichas y tablero magnético en plástico
Contenido:Tablero-estuche32 piezas de ajedrez30 fichas3 dados
8 años 2en adelante jugadores 16X16cm.
460 AJEDREZ MAGNÉTICO DELUXEPiezas y tablero magnético en plásticoimitación madera.
Contenido:Tablero32 piezas de ajedrez
8 años 2en adelante jugadores 16X16cm.
601 AJEDREZ DE MADERA PLEGABLEUn bonito ajedrez con piezas de madera ytablero plegable muy práctico para llevar acualquier lugar.
Contenido:32 Piezas de Ajedrez
1 Tablero plegable
lij .Uw6 años 2
en adelante jugadores30X30
609 MALETÍN BACKGAMON DE MADERAEl Backgammon es el juego de mesa más antiguodel que se tiene registros. En las partidas, cadajugador tiene quince fichas que va moviendo entreveinticuatro triángulos (puntos) según el resultadode sus dados. El objetivo del juego es ser el primeroen conseguir mover sus quince fichas fuera deltablero.
Contenido:1 Maletín-tablero en madera
30 Fichas5 Datos __
Instructivo fI37 años
.....
asar.
,
en adelante jugadores 30 x 48
'
620 MÁNCALAJuego de estrategia, matemático y de conteo donde elobjetivo es liberarse de todas las "gemas" depositándolasen los espacios del contrincante y los "almacenes".
Contenido:1 tablero de madera
46 gemas multicolores1 instructivo
8 años'.ÍÜ ,
2en adelante jugadores
23X18X4.5cm.
24
631 DAMAS CHINAS DE MADERA REDONDO
Un juego clásico para toda la familia.
Contenido:1 Tablero de juego
60 pijas de madera7 años 2 a 6
en adelante jugadores29 cm.
633 AJEDREZ DE MADERA
Ajedrez con piezas y tablero de madera,para disfrutar de una excelente partida.
Contenido:32 piezas de madera
1 Tablero de madera
2 i < \ años 2en adelante jugadores 30 X 30
635 BINGO DE LUJODiviértete con este juego con familiaresy amigos. Sólo elige un cartón, llena tutablero y grita ¡Bingo!
Contenido:1 Despachador metálico de bingo1 tablero de control
90 bolas de madera48 tableros de cartón90 fichasUna bolsa
8 años 2 o másen adelante jugadores
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636 JUEGO DEL GO
Juego de estrategia, donde el objetivo del juego escercar o rodear territorios entre dos contrincantes.
Contenido:1 Tablero-estuche
181 fichas blancas181 fichas negras
1 instructivo
8 años 2en adelante jugadores 40 X 40cm.
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639 MAH JONG
El juego guarda cierta similitud con el Rummy,ya que su objetivo es formar grupos de fichas,como escaleras de números consecutivos deun mismo palo o bien tres o cuatro fichas iguales.
Contenido:744 fichas de Mah Jong20 fichas de plástico
1 estuche de madera2 dados1 instructivo
LÉJ *<!.«7 años 4
en adelante jugadores
859 LADRILLO A LADRILLO¿Tienes nervios de acero? Tira el dado y saca unladrillo del color que haya salido, i pero cuidado!si se te cae la torre quedas fuera.
Contenido:54 ladrillos de madera
1 dado:
5 años 1 jugadoren adelante en adelante
1603 AJEDREZ DON QUIJOTE
Un hermoso ajedrez con piezas metálicascon figuras de Don Quijote y tablero de madera.
Contenido:32 Piezas de Ajedrez ffl
1 Tablero de madera *•*•*Baños
en adelante
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jugadores
PREMIOSTOY AWARD - BENELUXSUPER AS D'OR - FRANGEGAME OF THE YEAR - FINLANDCONSUMER'S TOY AWARD - CANADÁÓSCAR DU JOUET-TOY ÓSCAR - FRANGESPEELGOED VANTJAAR - NETHERLANDSPARENT'S CHOICE GOLD AWARD - USAMENSA SELECT TOP 5 BEST GAMES - USADÉ D'OR DES CRÉATEURS DE JEUX - FRANGEY MUCHOS MÁS.
GDQA QUARTO!Premiado en el mundo entero por laoriginalidad de su concepto, reconocidocomo uno de los mejores juegos de lógicade los últimos 30 años, Quarto es un estupendojuego de deducción. Las reglas son fáciles ylas situaciones de juego son infinitas. Elobjetivo consiste en alinear cuatro piezas conuna característica en común; ¡no es tan sencillocuando resulta que es el adversario quien eligelas piezas que se utilizan!
Contenido:16 Piezas de madera(con 4 características distintas)1 Tablero1 Bolsa de viaje11nstructivo
6 añosen adelante jugadores
10 a 20minutos
GDQI QUIXOUn juego de lógica simple, pero no simplista,cuyas reglas se aprenden muy rápido. Quixoes un juego para todas las edades. Hay queser muy astuto para alinear cinco cubos con sumarca empujando a los demás. Existen pocosjuegos de lógica que permitan jugar igual debien con 2 ó 4 jugadores (por equipos), dehecho Quixo ha sido reconocido entre losmejores juegos tanto de Francia como enNorte América.Contenido:25 Cubos de madera pirograbados1 tablero1 bolsa de viaje1 instructivo
PREMIOSAS D'OR-FRANGEÓSCAR DU JOUET - FRANGEPARENT'S CHOICE GOLD AWARD - USAMENSA SELECT TOP 5 BEST GAMES - USAGAMES MAGAZINE "GAMES 100 SELECTION" - USAGAMES MAGAZINE "BEST NEW STRATEGY GAME - USA
Bañosen adelante
2 a 4jugadores
10 a 20 min.
GDQO QUORIDOREl mejor de los juegos de lógica, y tiene reglas de Increíble sencillez:atravesar el tablero esquivando las barreras que se van formando enel laberinto. Para 2 jugadores éste juego requiere de estrategiaprevisión, y para 4 jugadores éste juego garantiza una gran diversión.Ya sean jugadores principiantes o expertos QUORIDOR es reconocidopor sus aspectos lúdlcos y profundamente estratégicos.
Contenido:1 Tablero
20 Barreras4 Peones de madera1 Bolsa de viaje11nstructivo
Ganosen adelante
2 a 4jugadores
PREMIOSTOY AWARD - BELGIQUESPELGUT - DEUTSCHLANDGAME OF THE YEAR - USAGRANO PRIX DU JOUET - FRANGEPARENT'S CHOICE GOLD AWARD - USAMENSA'S TOP 5 BEST GAMES - USABEST BET OF THE TOY TESTING COUNCIL - CANADÁPRIX D'E EXCELLENCE DES CONSOMMATEURS - QUEBEC
301424 TORTUGADos equipos de 8 tortugas se enfrentan en una isladesierta. El objetivo: enviar una de sus tortugas alotro lado de la isla lo más rápido posible. Estastendrán que ir en zig zag, saltar e incluso derribar asus contrincantes, dejándolas patas arriba. Qué nocunda el pánico, éstas desafortunadas tortugaspodrán volver a ponerse en pie... ¡Pero entonces talvez cambien de equipo!
Contenido:16 Tortugas bicolores en madera1 Tablero de tela1 Bolsa de tela para el contenido11nstructivo
8 añosen adelante
2jugadores
10a20minutos
GZKC KATAMINOJuego de construcción que permite a los más jóvenes adquirirlas primeras nociones de geometría en el espacio; rompecabezascon diferentes grados de dificultad. Katamino, juego de reflexiónde partidas rápidas para dos jugadores, es absolutamente atípicoy entusiasma a quienes lo prueban sin distinguir edad o aptitud.Ganador de varios premios internacionales.Contenido:12 Kataminos3 piezas color café, 5 piezas color rojo1 tablero de juego, 1 regleta para delimitar el espacio1 cuaderno con las reglas detalladas del juego
PREMIOSTOY AWARD 2001 - BENELUXNETS GOLD STAR AWARD 2004 - CANADÁGOOD TOY GUIDE AWARDS 2009 - ENGLANDPRIX D'EXCEELLENCE - QUEBEC, CANADÁPARENT'S CHOICE RECOMMENDED AWARD 2003 - USANATIONAL PARENTING CENTER'S SEAL OF APROVAL 2003 - USA
3 añosen adelante
1 02jugadores
29
GZKP KATAMINO DE VIAJEEl juego de construcción ganadorde varios premios internacionales,ahora en una práctica versión deviaje.
Contenido:12 Kataminos1 tablero de juego1 regleta para delimitar el espacio1 cuaderno con las reglas detalladasdel juego
5 añosen adelante
1jugador
15minutos
GSKA KABALEO¡Se discreto para ganar sin ser visto! Cada jugador es el únicoque conoce el color que se le ha asignado e intenta lo másdiscretamente posible que este color sea mayoritario en el plande juego. A su vez, los jugadores colocan una pirámide. Éstasforman pilas cuyo color es determinado por la pieza superior.Si un jugador coloca su pieza en una pirámide del mismo color,las 2 pirámides se anulan y son retiradas del juego: la pilarecupera entonces el color de la pirámide inferior. Cuando todasla piezas han sido jugadas, el jugador cuyo color es mayoritarioes el vencedor. Mezcla de bluff y de estrategia, Kabaleo te promete¡partidas intensas y sensaciones de juego únicas!
Contenido:66 piezas en forma de pirámide
1 bolsa1 instructivo ifl
Sanos 2 a 4 10en adelante jugadores minutos
GSCU CUBULUS
¿Te atreverás a enfrentarte con el cubo? El objetivo:ser el primero en formar un recuadro de su color enuno de los lados del cubo.- manipule el cubo y obsérvelo bien bajo todos losángulos...
- coloque una bola o modifique el orden de unalínea completa...
- pase el cubo al siguiente jugador.El cubo se llena y el juego se complica: ¡tenga cuidadoen no favorecer al adversario!CUBULUS, es un juego curioso, ¡totalmentefuera de lo común!
Contenido:1 cubo en plástico suave con 27 casillas
27 bolas en tres diferentes colores1 bolsa1 instructivo 8 años
en adelante
GMYA YAMI
¡Una original combinación de juegos famosos!96 divertidas cartas cuadradas numeradas de!1 al 6 en cuatro diferentes colores.Cada jugador recibe 5 cartas y cambia una porturno, para formar una combinación diferenteen cada mano: Dos pares, full, poker color, etc...Sea discreto porque sus adversarios puedenimpedir realizar su objetivo. La emoción deYathzee, la tensión del Rummy, el bluff delpoker: ÍYAMY lo tiene todo!
Contenido:96 cartas de YAMI1 lápiz de madera1 instructivo de juego
7 añosen adelante
HPilií,2a5
jugadores30
minutos
70309 EXAGOEs un juego fascinante, para competir en familia. Las reglas sonsencillas: si quieres ganar, tendrás que colocar 4 fichas en línea,planea tu jugada con anticipación, y si consigues colocar tusfichas de manera inteligente, ¡serás el ganador! Pero... ¡atento!Pueden jugar hasta 6 personas, así que ¿cuál será tu estrategia?¿desbaratar los planes de tus contrincantes? ¿atacar para ganar?Porque si tú vas solo... ¡igual te llevas una sorpresa!
Contenido:1 Tablero
48 Fichas hexagonalesInstructivo
7 añosen adelante
2 a 6jugadores
20minutos
70427 SIN PALABRASConsiste en adivinar aquello que representa el otro jugador delpropio equipo sin que éste diga una sola palabra. Ideal parajugar en familia y entre amigos. Favorece la atención, estimulala imaginación, Incentiva la expresión de emociones, ayuda a lareproducción de roles.
Contenido:1 Tablero de juego1 Cronómetro SIN PALABRAS4 Pizarrones de dibujo4 Plumones borrables4 Peones de juego1 Dado1 Antifaz
140 Tarjetas doblesInstructivo
7 añosen adelante
3a12jugadores
30minutos
70434 LOOPITUn excitante juego familiar en el que todo el mundo fijala trayectoria de la línea serpenteante y obtiene el mayornúmero de puntos posibles. La táctica y estrategia quecontienen este juego, lo convierten en un placentero ejerciciomental. Cambia la dirección de la línea serpenteante yduplica tus puntos. Corta el camino de tu oponente conun giro en la dirección opuesta. Piensa de antemanodónde planeas puntuar.
Contenido:1 Tablero
81 Fichas4 Soportes1 Bolsa1 Block de puntuación
Instructivo
7 añosen adelante
2 a 4jugadores
20 a 30minutos
70438 TIC TAC BOUMJuego de cartas en el que tienes que decir la palabra adecuadaa la sílaba, antes de que "explote" la bomba en tus manos. Siexplota tienes que quedarte la carta. Contiene las cartas y un dadocon tres opciones: Tic (la sílaba de la carta va al principio de lapalabra), Tac (la sílaba de la carta va al final de la palabra) y Boum(puedes incluir la sílaba en cualquier lugar de la palabra). Estejuego permite versiones más sencillas para jugar con niños máspequeños.El juego favorece la comprensión escrita, la rapidez y expresiónverbal, estimula la atención y la creatividad expresiva.
Contenido:770 Cartas de sonidos
1 Dado especial1 TIC TAC BOUM: Cronómetro en forma de bomba
que "explota" (duración) de forma aleatoria
utiliza 2 bateríasAAA no incluidas
7 añosen adelante
fclfw
2 a12jugadores
20 a 30minutos
70448 UPTURN¡Sé el primero en deshacerte de todas las fichas!Coloca las fichas numeradas en el orden correcto.A veces la secuencia es hacia arriba, otras haciaabajo. ¡Cambia la dirección del juego y desbaratalos planes de tus oponentes! El juego de númeroscon un giro inesperado.
Contenido:106 Fichas
4 Soportes7 Bolsa1 Marcador Upturn
Instructivo
6 añosen adelante
2 a 4jugadores
20 a 30minutos
D40117 SONAJAS PRINCESA Y PRINCIPE(SE VENDEN POR SEPARADO)Estos sets de sonajas son muy suaves, sus coronasse pueden morder, sus capas tienen un sonido queatrae a los pequeños, sus brazos son mordederas,tienen cuentas de colores y muchas texturas paraque exploren los bebes. El set incluye cetro de fácilagarre y tiene un timbre suave.
O mesesen adelante
D40118 SET SONAJA MI AMIGO EL PIRATA
Estas sonajas son muy fáciles de tomar para los bebes,son muy atractivas por sus diferentes texturas y sumordedera, el sombrero tiene un sonido chistoso y tieneunas cuentas de diferentes colores para que el bebeexplore. Su mascota el loro, hace sonidos y toca unamúsica muy agradable para los bebes.
Contenido:2 Sonajas
utiliza O meses3 baterías en adelante
LR44 incluidas
E00102MORDERÁ ANDER EL PAJARITO
El pajarito Ander le permite al bebe explorarun sin fin de actividades: con su cuerpo suave,múltiples texturas, mordederas y varios sonidos,se convertirá en el compañero ideal.
O mesesen adelante
;kVsLü»£-iOW rs*v\.^ { 1T^ £5S
70507 PANIC TOWEREs un juego de habilidad que consiste en colocar bloquesuno encima de otro sin que se caigan. Toma una tarjeta yapila los bloques. Manten tu mano firme o tu torre se derrumbará.¿Serás muy hábil para mover las torres a otro lugar? Pon losbloques uno sobre otro y construye tu torre de pánico. Perono pierdas el control cuando tengas que jugar o si se derrumba.¡El último jugador en pie es el ganador del juego!Estimula la concentración, potencia la sociabilidad, es divertidoy provoca emoción.
Contenido:1 Tablero de juego
60 Bloques de madera17 Fichas de penalización
104 Tarjetas de retos11nstructivo
6 añosen adelante
ÍHtf2 a 8
jugadores30
minutos
70756 ROLITCada jugador elige un color y el juego consiste enbloquear las fichas del oponente y capturarles paraconvertirlas de tu color. El juego termina cuando todaslas bolas de Rolit está colocadas en el tablero.El jugador con mayor número de bolas de su color,será el ganador de la partida. Sus reglas son sencillasy es un juego que sorprende ya que el propio juegoaporta vuelcos inesperados y en el que no hay nadaperdido hasta el final.
Favorece la orientación espacial, desarrolla elrazonamiento estratégico, y ayuda a la sociabilidad.
Contenido:1 Tablero de juego
64 Bolas RolitInstructivo
70438 TIC TAC BOUMJuego de cartas en el que tienes que decir la palabra adecuadaa la sílaba, antes de que "explote" la bomba en tus manos. Siexplota tienes que quedarte la carta. Contiene las cartas y un dadocon tres opciones: Tic (la sílaba de la carta va al principio de lapalabra), Tac (la sílaba de la carta va al final de la palabra) y Boum(puedes incluir la sílaba en cualquier lugar de la palabra). Estejuego permite versiones más sencillas para jugar con niños máspequeños.El juego favorece la comprensión escrita, la rapidez y expresiónverbal, estimula la atención y la creatividad expresiva.
Contenido:770 Cartas de sonidos
1 Dado especial1 TIC TAC BOUM: Cronómetro en forma de bomba
que "explota" (duración) de forma aleatoria
utiliza 2 bateríasAAA no incluidas
7 añosen adelante
fclfw
2 a12jugadores
20 a 30minutos
70448 UPTURN¡Sé el primero en deshacerte de todas las fichas!Coloca las fichas numeradas en el orden correcto.A veces la secuencia es hacia arriba, otras haciaabajo. ¡Cambia la dirección del juego y desbaratalos planes de tus oponentes! El juego de númeroscon un giro inesperado.
Contenido:106 Fichas
4 Soportes7 Bolsa1 Marcador Upturn
Instructivo
6 añosen adelante
2 a 4jugadores
20 a 30minutos
70507 PANIC TOWEREs un juego de habilidad que consiste en colocar bloquesuno encima de otro sin que se caigan. Toma una tarjeta yapila los bloques. Manten tu mano firme o tu torre se derrumbará.¿Serás muy hábil para mover las torres a otro lugar? Pon losbloques uno sobre otro y construye tu torre de pánico. Perono pierdas el control cuando tengas que jugar o si se derrumba.¡El último jugador en pie es el ganador del juego!Estimula la concentración, potencia la sociabilidad, es divertidoy provoca emoción.
Contenido:1 Tablero de juego
60 Bloques de madera17 Fichas de penalización
104 Tarjetas de retos11nstructivo
6 añosen adelante
ÍHtf2 a 8
jugadores30
minutos
70756 ROLITCada jugador elige un color y el juego consiste enbloquear las fichas del oponente y capturarles paraconvertirlas de tu color. El juego termina cuando todaslas bolas de Rolit está colocadas en el tablero.El jugador con mayor número de bolas de su color,será el ganador de la partida. Sus reglas son sencillasy es un juego que sorprende ya que el propio juegoaporta vuelcos inesperados y en el que no hay nadaperdido hasta el final.
Favorece la orientación espacial, desarrolla elrazonamiento estratégico, y ayuda a la sociabilidad.
Contenido:1 Tablero de juego
64 Bolas RolitInstructivo
D40117 SONAJAS PRINCESA Y PRINCIPE(SE VENDEN POR SEPARADO)Estos sets de sonajas son muy suaves, sus coronasse pueden morder, sus capas tienen un sonido queatrae a los pequeños, sus brazos son mordederas,tienen cuentas de colores y muchas texturas paraque exploren los bebes. El set incluye cetro de fácilagarre y tiene un timbre suave.
O mesesen adelante
D40118 SET SONAJA MI AMIGO EL PIRATA
Estas sonajas son muy fáciles de tomar para los bebes,son muy atractivas por sus diferentes texturas y sumordedera, el sombrero tiene un sonido chistoso y tieneunas cuentas de diferentes colores para que el bebeexplore. Su mascota el loro, hace sonidos y toca unamúsica muy agradable para los bebes.
Contenido:2 Sonajas
utiliza O meses3 baterías en adelante
LR44 incluidas
E00102MORDERÁ ANDER EL PAJARITO
El pajarito Ander le permite al bebe explorarun sin fin de actividades: con su cuerpo suave,múltiples texturas, mordederas y varios sonidos,se convertirá en el compañero ideal.
O mesesen adelante
;kVsLü»£-iOW rs*v\.^ { 1T^ £5S
E00111 BLOQUES SUAVESCuatro bloques en tela para apilar, con coloresbrillantes, varios sonidos y texturas. Son ideales parallevarlos a cualquier sitio.
O mesesen adelante
•
E00186 TAPETE DE AGUA
Llenen el borde de este tapeteinflable con agua para una diversióntáctil y visual.Incluye 5 compañeros dentro del aguapara empujar y tratar de agarrar.Excelente actividad para que el bebepase el tiempo boca abajo.
6 mesesen adelante
E00268 CILINDRO PARA BEBE LA GRANJA
Un colorido cilindro inflable con actividades, impreso conhermosas imágenes de los amigos de la granja y trespelotas con sonidos dentro del cilindro, además de unjuego para los pequeños. Agita el cilindro para que laspelotas pasen por las paredes interiores o maniobren elcilindro para que las pelotas caigan a través de losorificios hacia el siguiente espacio.
6 mesesen adelante
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E00272 MI PRIMER MUÑECA
Una tierna y suave muñeca, sus piernas hacen unchillido cuando las apachurras descubriendo diferentessonidos y texturas. Es la primera amiga de tu bebe yle encantará llevarla a todos lados.
6 mesesen adelante
E00273 MI TIERNO OSITO
Tu bebe estará encantado con este osito de peluche, QJapachurra sus piernas y el bebe irá descubriendo Q mesessonidos y texturas, con un tamaño ideal para esas en adelantepequeñas manitas, ¡será su compañero inseparable!
E00500 JUEGO DE MARTILLO
Un juego muy divertido, ideal para coordinación.¡Golpea una de las pelotas y espera a ver como cae!Una base, Un martillo de plástico y 4 pelotas con undivertido diseño y con colores diferentes para hacerclasificación de colores, la base tiene un espejo alfrente que atrae la atención de los niños. 12 meses
en adelante
G02082 CUBETAS PARA GUARDAR Y APILARSon dos juegos en uno. Es un apilable gigante, de 91 cm.de altura formado por 10 cubetas de tamaño progresivo.A los pequeños les encantará ordenar en vertical y apilarpara posteriormente derribar, que será lo que más lesdivierta. Se pueden guardar todas las piezas en la cubetagrande con asa, ocupando muy poco espacio, guardartambién ayudará a comprender los conceptos"grande-pequeño". La cubeta grande dispone de una tapaperforada con las siluetas de las 4 figuras que acompañanal set.
Contenido:W cubetas de plástico apilables4 figuras geométricas de plástico1 cubeta contenedor1 tapa
12 mesesen adelante
ikvJ l ^tOyx rs?yx^ IrWrvxS-Hoyxsl tl WV\3<g
P8070 ÁRBOL DE ABEJASLos jugadores eligen un número de charola debajo del árbol ydespués por turnos sacan las hojas del árbol de abejas, ¡tratandode ser muy cuidadosos para no despertar a las abejas! Si algúnjugador saca la hoja equivocada o su mano se pone nerviosa yempieza a temblar, las abejas comenzaran a salir. Una vez quetodas las hojas del árbol han sido removidas, el jugador con lamenor cantidad de abejas en su charola será el ganador.
Contenido:1 Panal de abejas1 Árbol viejo de roble __1 Charola (Base) Qj
32 Hoyas 3 años30 Pequeñas abejas en adelante
t PREMIOSDr. Toy's 10 Best Active ProductsDr. Toy's 100 Best Children's ProductsDr. Toy's Smart Play/SmartToyFamily Fun Magazine Toy of the Year
2 a 4jugadores
20 min
P20051 JUEGA Y APRENDE RÁPIDO AJEDREZQue manera más fácil y divertida de volverte un experto enajedrez, dos tableros y varias opciones de juego para ir pasoa paso conociendo y dominando cada pieza. Hasta llegar alajedrez tradicional.
Contenido:1 Tablero de juego impreso por ambos lados32 Piezas de ajedrez
wtrHw6 años
en adelante jugadoreslibre
PREMIOSDr. Toy's Best Vacation awardParent's Choice Classic Game
P20094 TORTUGAS TRAVIESAS
Los jugadores tiran el dado de color. Si los coloresque cayeron en los dados coinciden con los coloresde una de las tortugas ellos pueden mirar una delas tarjetas de memoria. Si la tarjeta de memoriatambién coincide, ellos ganan la tarjeta. Conformeel juego avanza, los jugadores tienen que recordarqué está debajo de las tarjetas. ¡Un juego divertidopara todas las edades!
Contenido:3 tortugas «3 caparazones «iiw2 e/actos extra-grandes 3 años
27 cartas de memoria en adelante1 instructivo
2a4jugadores
20 min.
PREMIOSParents' Choice Award Silver
38
P20097 BINGO PONGO
¡Un juego de Bingo con un twist! Los jugadores volteantarjetas tratando de encontrar pares. Cuando seencuentra un par el jugador puede marcar su tablero deBingo, además de colocar a Pongo el chango sobreuna de las tarjetas, bloqueando así a los demásjugadores para poder utilizar esa tarjeta, ya que losjugadores pueden solo voltear las tarjetas que no seencuentran bloqueadas por Pongo, tiene un reto mayorel llenar su tablero de Bingo.
Contenido:4 Tableros de bíngo20 tarjetas de bingo4 Figuras de Pongo para bloquearInstructivo
3 añosen adelante
2 a 4jugadores
20m¡n.
P20098 ENCUENTRA 5 RÁPIDODiscos mágicos con objetos comunes, ¿podrán sus ojos encontrar losobjetos que se repiten? Todos los jugadores juegan al mismo tiempotratando de ser el primero en encontrar el objeto común en los cincodiscos. El jugador que lo encuentre marca el objeto en el tablero yahora voltea uno de los discos, e inicia la búsqueda nuevamente.Siempre habrá solo un objeto en común que aparezca en los 5 discos.No importa cuál disco se voltea. ¡Es magia!
Contenido:5 discos mágicos impresos por ambos lados6 discos mágicos impresos por ambos lados para la versión avanzados16 fichas (4 de cada color)1 Tablero con imágenes impresas m ¿TiliJ mu W
Sanos 2 a 4 20 min.en adelante jugadores
Instructivo
P20100 CARAS GRACIOSAS
¡La mejor cara gana el juego! Un jugador imitauna de las caras de las que se encuentran en eltablero de juego. Los otros jugadores tienen queadivinar cuál cara es. Seguramente les sacarámuchas sonrisas. Caras graciosas es un juegosencillo pero no fácil de ganar.
Contenido:60 Tarjetas de caras30 marcos4 fichas de juego de maderaTablero de juegoEspejoInstructivo
5 añosen adelante
2 a 4jugadores
20 min.
39 \Ivwryxs-h
P25017 CHANGOS ALREDEDOR
¡Un juego de equilibrio muy divertido!Cada jugador en su turno gira la ruleta para saber cuántoschangos tiene que colgar del árbol. ¡Necesitan unasmanos muy precisas y ojos muy vivos para que losjugadores eviten tirar la copa del árbol!
Contenido:1 Estanque de cocodrilos con una ruleta1 Tronco de árbol1 Copa de árbol magnética4 Changos grandes en cuatro diferentes colores32 Changos colgantes (8 de cada color)Instructivo
4 años 2 a 4en adelante jugadores
30 min.
P25072 PINGÜINOS ARRIBA Y ABAJO
¡Este clásico juego "corre y atrapa" es muy divertido paratoda la familia! Presionen el dado y muevan a sus pingüinosalrededor del "tablero de hielo". El primer jugador que logrellevara sus pingüinos a "casa", será el ganador. ¡Pero, sisus pingüinos caen por los puentes de hielo, tendrá queiniciar todo el recorrido nuevamente!
Contenido:7 Tablero de juego con dado saltarín rr* ?mr.4 Puentes de hielo tu «w76 Pingüinos de colores 4 años 2 a 4
Instructivo en adelante jugadores30 min.
P25075 TIC TAC STACK
Los jugadores tiran fichas por sus rampas para que caiganal tablero de juego. Con cuidado tratarán de que caigan enel hoyo de su elección. Pero conforme el juego avanza loshoyos se van llenando de fichas. El objetivo es lograrcolocar tres fichas del mismo color en línea, ya seahorizontal, vertical o diagonal. Una versión inteligente deljuego clásico.
Contenido:7 Base de juego1 Charola de juego4 Rampas52 FichasInstructivo
4 años 2 a 4en adelante jugadores
15 min.
PREMIOSOppenheim GoldParent Tested, Parent Approved Awards
P25080 SÍRVETE UN HELADO¡Un juego de equilibrio que los dejará helados deemoción!Unas deliciosas bolas de helado están listas para servirsedentro del cono. Los jugadores pueden apilar bolas dehelado de 12 diferentes sabores una sobre otra, i Eljugador que logre apilar la mayor cantidad de bolas dehelado será el ganador!Contenido: pn
1 Base para cono oJ1 Cono de helado1 Cuchara especial de helado
12 Bolas de helados de diferentes saboresInstructivo
4 añosen adelante
• rtw
PREMIOSDr. Toy Best Pickfor Children's Products 2010Oppenheim PlatinumParent Tested, Parent Approved AwardsParents Choice Award Fun StuffTilly Wig Toy & Media Awards Family Fun
1 3 4jugadores
20 min.
P25086 FOTO SAFAR I¿Qué es más divertido que un safari de animales?¡Tomando fotos a lo largo del camino! Los jugadores semueven recorriendo el tablero dentro de la jungla,utilizando la cámara para tomar fotografías de losanimales salvajes. El jugador que primero junte cuatrofotos del mismo animal será el ganador. Sobre todo, losniños amarán tomar fotos con esta cámara inteligente.¡Presionen y vean salir estas coloridas fotos!
Contenido:1 Cámara de fotos Safan20 imágenes (4 de cada uno de los cinco animales)Tablero de juegoMacos para fotografías [J] (4 Figuras de juego4 bases de plástico1 dadoInstructivo
3 años 2 a 4en adelante jugadores 20 min.
•*
AWH01 RANITAS SALTARINAS
¡Esta cubeta de ranitas hará saltar a los niños!Utilicen la cubeta como objetivo y hagan saltar a susranitas dentro de ella, o solo hagan una carrera deranitas para que los niños acostumbren sus dedos ahacer el movimiento para hacer saltar a sus ranitas.¡Este juego es muy divertido para toda la familia!
Contenido:1 cubeta de plástico _-.
16 ranitas en cuatro diferentes colores lU
3 años 1 a 4en adelante jugadores
20 min.
6000 KINGS IN THE CÓRNER¡Un emocionante juego para toda la familia!Los reyes van en las esquinas. Juega tus cartascomo en el solitario y extiende tu turno tanto comopuedas. ¿No puedes hacer un simple juego? Pagaal pozo. ¿Eres el primero en terminar tu mano?Tú ganas el pozo... ¡además de los puntos enfichas de tus oponentes por las cartas no jugadas!¡El primero en llegar a 100 puntos será el ganadordel juego!
Contenido:Barajas de juegoFichasTablero de juegoInstructivo
mTaños
en adelante2 a 8
jugadores
6080 BLACKJACK LATA DE COLECCIÓN
Para los amantes del Blackjack tenemoseste juego de colección.
Contenido:Baraja de juego tipo PokerZapato para repartirTapete de juegoInstructivo y reglas de juego
12 añosen adelante
2 o másjugadores
4E
SEQUENCE8011 SEQUENCE LETRAS (INGLES)
¡Un Sequence muy divertido de la A - Z!A es para "APPLE", B es para "BALLOON"...Los jugadores hacen el sonido de la letra que tienen ensus cartas, y la asocian al sonido inicial de una imagenen el tablero de juego, después coloca una ficha. Cadacarta tiene como característica una letra del alfabeto enmayúscula y en minúscula. Un cuadro de color en lascartas y en el tablero de juego ayudan a un reconocimientomás fácil. ¡Cuando el primer jugador logre colocar cincofichas en línea ha formado un Sequence y es el ganador!.Los niños se divertirán mientras aprenden el alfabeto.
Contenido:1 Tablero de juegoCartasFichasInstructivo
4 a 7 añosen adelante
tJiw
2 a 4jugadores
8018 SEQUENCE EDICIÓN JUDIAVelas de Shabat...Dreidel...Torá...
En esta edición especial del popular juego desecuencia los jugadores tendrán que encontrarsímbolos de la cultura judia impresos en el tablerode juego y jugar sus cartas. Las cartas contienenuna pequeña descripción en inglés de cada símbolo.Los jugadores asocian una imagen de su cartacon una en el tablero y coloca una ficha. ¡Cincofichas en línea y será el ganador del juego! ¡Esuna maravillosa herramienta de aprendizaje asícomo diversión para familias y amigos!
Contenido:1 Tablero de juegoCartasFichasInstructivo
w»HW
6 añosen adelante
2 a 6jugadores
43
SEQUENCE8080 SEQUENCE JUMBO
El tradicional juego Sequence en versión Jumbo,ideal para jugar con la familia y amigos en unespacio más grande.El tablero al ser más grande da una mejorvisibilidad de cada recuadro.
Contenido:1 tablero de juego2 mazos de cartas (104)
150 fichas1 instructivo
2a12jugadores
- --— "<^r
/añosen adelante
8301 SEQUENCE NIÑOSToma una de tus cartas, después coloca una fichasobre el personaje correspondiente en el tablero.Con cuatro de tus fichas en línea, serás el ganador.Fíjate muy bien en tus figuras y comodines.¡Juega con tus amigos!
Contenido:1 tablero pf^ =jgp
42 cartas de juego84 fichas en 4
diferentes colores1 instructivo
3 a 6años
2 a 4jugadores
SEQUENCE
8302 SEQUENCEJuega una de tus cartas, coloca una ficha en el lugarcorrespondiente en el tablero... Cuando tengas cincoen línea, es Sequence. Aprende a bloquear a tusoponentes, quítales sus fichas. Busca los "jotos", soncomodines. ¡Con un poco de estrategia y suerteserás el ganador!
Contenido:1 tablero de juego ^f-2 mazos de cartas (104)
135 fichas de sequence 7 anos 2 a 12Unstructívo en adelante jugadores
8312 SEQUENCE NÚMEROSLas cartas tienen las operaciones... el tablerotiene los resultados. Cada carta tiene unaoperación ya sea una suma o una resta. Asociala carta con el resultado correcto en el tablero,posteriormente pon tu ficha sobre el resultado.Los grupos de números tienen un código decolor para ayudar a reconocer los números.¡Cuando tengas cinco fichas en línea, haz formadouna SECUENCIA!
Contenido:1 tablero de juego
150 fichas ? aftos
64 cartas de juego en adelante1 instructivo
2 a 6jugadores
45
MATCH IT!® JUGGOS DE ASOCIACIÓNEs una serie de juegos educativos que introduce a los niños en un tema específico o habilidad. Son tarjetasauto-correctivas. Las brillantes imágenes de las tarjetas atraen a los niños en el proceso de aprendizaje.¡Los juegos de la serie Match it! son una maravillosa herramienta de aprendizaje para todos! •> —-,
^v1 o más 3 años
jugadores en adelante
21854 A B C MIS PRIMERAS PALABRASContenido:26 pares de rompecabezas de 2 piezas c/u auto-corregibles
23487 COMBINA FORMAS GEOMÉTRICASContenido:88 piezas geométricas17 tarjetas doble cara
41921 SECUENCIASContenido:20 rompecabezas de 3 piezas c/u, auto-corregibles
44179 DOMINO GIGANTE DE NÚMEROSContenido:32 tarjetas de dominó ilustrado por ambos lados
«HW1 o más
jugadores
3 añosen adelante
53816 ASOCIACIÓN OPUESTOSContenido:30 rompecabezas de 2 piezas c/u, auto-corregibles
irllw1 o más
jugadores
4 añosen adelante
lbuS6U boQf
61725 TRANSPORTESContenido:30 pares de cartas
53272 MEMORIAUn divertido juego para formar pares.Contenido:30 pares de cartas
•JIM1 o más
jugadores
Sanosen adelante
Rl BW^-"
68736 MEMORIA DE SUMAS Y RESTASIntroduce a los niños en las operaciones desumas y restas.Contenido:30 pares (60 tarjetas doble cara)
MATCH IT!® ARMA TU ANIMALITOEsta es una serie de juegos de construcción en 3D que retan a resolver problemas y a memorizar, y desarrolla enlos pequeños habilidades motoras finas mientras construyen sus criaturas favoritas. Este es un juego dondepueden participar varios jugadores que enseñan habilidades de cooperación y el reconocimiento de animales.Simplemente por turnos seleccionen cartas de juego y traten de coleccionar las piezas necesarias para completarsu animal. Un juego familiar para todas las edades. _*
UJ «llv3 años 1 a 4
en adelante jugadores
79600 ZOOLÓGICOContenido:4 animales del zoológico20 tarjetas
80862 DINOSAURIOSContenido:4 dinosaurios20 tarietas
82049 GRANJAContenido:4 animales de la granja20 tarjetas
MATCH IT!® ¡VÍSTEME!Con este juego los niños tienen que utilizar su imaginación y creatividad para colocar las piezas (cabeza, cuerpo y piernas)y vestir a los personajes. ¡Combina las piezas y veras que chistosos se verán!
72759VISTE A LOS SERVIDORESContenido:4 tableros (2 niñas, 2 niños)36 piezas para vestir
MATCH IT!® TABLAS TEJERLos niños se divertirán mientras desarrollan habilidades de coordinación mano-ojo, conforme juegan con estastablas de tejer con ilustraciones divertidas. Las tablas son grandiosas para desarrollar las habilidades depre-escriíura. Con temas familiares las tablas de tejer mantendrán esas pequeñas manos y mentes ocupadaspor horas.1 UJ hi lw
3 años 1 o másen adelante jugadores
18763 ANIMALES DE LA GRANJAContenido: Premios:5 tablas de tejer y agujetas Creative Chiid Seai of
' ' ExcellenceAward 2010
19003 DINOSAURIOSContenido:5 tablas de tejer y agujetas
SGRIG CL6V6R KIDSEs una línea de juegos de The Learning Journey que enseñan temas educativos tradicionales.
UJ .¡u3 años 1 o más
en adelante jugadores
16508 MEMORIA DEL ALFABETOCon este juego de memoria los niñosaprenden y practican el alfabeto.Contenido:28 pares de tarjetas
o o
17692 ¿QUE VIENE DESPUÉS?Un divertido juego de secuencias. Laspiezas son auto-correctivas, ideal para quelos niños jueguen solos.Contenido:20 secuencias (60 tarjetas)
vx<?
936 TELL A STORYJuego de secuencias. Los niños utilizan su imaginaciónpara crear diferentes historias. Eligen un personaje ytienen que buscar las 5 tarjetas correspondientes a lasecuencia y después contar una historia ¡Todos ganan!Ideal para la comunicación, vocabulario, imaginación,creatividad y pensamiento lógico.
Contenido:50 cartas de historietas10 cartas de personajes
1 instructivo
«JE*4 años 1 a 5
en adelante jugadores
Ravensburger
15 min.
20757 ¡SE BUSCA!
¿Quién será el primer jugador en quedarsesin tarjetas? Vas a necesitar una vista velozy reflejos rápidos para poder ganar estejuego de cartas ¡Muy divertido!
Contenido: _m f^72 tarjetas de juegoInstructivo
•uw7 años 3 a 5
en adelante jugadores15 min.
21312 PINGÜINOSMuchos pingüinos se encuentran en un iceberg movible.Necesitas unos dedos muy cuidadosos para poner a estospequeños a salvo. Algunos quedarán parados en firme,otros quedarán tambaleándose y otros se caerán, ¿Quéequipo de pingüinos será el que logre quedarse sobreel iceberg?Con este juego desarrollamos habilidades de causa yefecto, y coordinación fina.Muy divertido para toda la familia. _, » _.Contenido: QJ **Jfr V-y
7 base para el juego 5 af¡os 1 a 6 15 min.7 iceberg con una bandera en adelante jugadores
24 pingüinos1 instructivo Premio:
Oppenheim Toy Portfolio Blue Chip Classic Award
15 min.
21519 PIRUETAS
¡Reta a tu coordinación! Por turnos tienenque construir una torre con los acróbataspero con mucho cuidado de que no secaigan. El primer jugador que logre colocartodos sus acróbatas en la torre será elganador.
Este juego ayuda al reconocimiento de colores,causa y efecto y habilidades motoras finas.
Contenido:1 acróbata negro (base)
33 acróbatas en 4 diferentes colores1 instructivo
Premio:Oppenheim Toy Portfolio Blue Chip Classic Award
.
21558 LA LOCA ZANAHORIA
Una divertida carrera de conejos que compitenpara llegar a la cima y llevarse la zanahoria,¡pero cuidado con los hoyos! Ya que si caesquedas fuera de la carrera. Las tarjetas tedicen cuantos espacios moverte y cuandotienes que dar vuelta a la zanahoria.El primer jugador en llegar a la cima será elganador.El juego nos ayuda para el reconocimiento decolores y a contar.
Contenido:1 colina con una zanahoria en la cima
(tablero de juego)16 conejos en 4 colores24 tarjetas de juego
1 instructivo
MPremio:Family Fun Toy of the Year Award
m5a10años
«liu2 a 4
jugadores
20 a 30min.
:
4 a 8años
•TL2 a 4
jugadores
15 a 20min.
21817 KIKIRICKYEl gallo se ha vuelto loco y está sentado en mediodel nido. Ahora las gallinas tratan de subir al nidopara rescatar sus huevos. Pero mientras tú vassubiendo el gallo trata de evitarlo tirando huevos.Sé el primero en llegar con una gallina y serás elganador.
Ideal para el desarrollo de habilidadesmotoras finas, tomar turnos, causa y efecto.
Contenido:1 granero con pacas de paja1 nido con un gallo y una canaleta1 pichel de leche, 1 barril, 1 cubeta1 regadera de plástico, 12 gallinas, 2 dados1 huevo1 instructivo
21889 BILLY EL CASTOR
Billy vigila los troncos de madera que seencuentran apilados, pero los bebés castoresintentan continuamente robar los troncos, conmucha habilidad los empujan fuera de la pila,¡pero cuidado! ila pila se derrumba! *¿Quién habrá podido quedarse con la mayorcantidad de troncos sin ser visto? ¡Un juegomuy divertido!
Con este juego desarrollamos habilidadesde causa y efecto y motricidad fina.
Contenido:1 figura de Billy el castor
(funciona con 2 baterías, incluidas)1 dique de 3 diques
42 troncos1 palito de madera1 instructivo
4 a 8años
küw2 a 4
jugadores
15 a 20min.
22005 DOMINO MELLO KITTY
Un juego clásico de dominó ahora enla versión de Helio Kitty, diviérteteformando cadenas de colores con sussimpáticas imágenes.
Contenido:64 piezas
8 añosen adelante
1 a4jugadores
30 a 45minutos
22017 JOLLY EL PULPO
¡Ja, ja, ja! ¡Qué divertido! Los pequeños cangrejos hanencontrado al mejor compañero de juego de todo elocéano: el pulpo Jolly de ocho brazos. Ahora nada losdetiene para tener tanta diversión... ¡Excepto por unacosa, Jolly es extremadamente cosquilludo!Los jugadores cuidadosamente retiran a los pequeñoscangrejos de debajo de los brazos de Jolly. Con un pocode habilidad y manos muy sensibles serán capaces deagarrar uno o dos cangrejos. ¡Pero cuidado! Si tocanuno de los brazos de Jolly con las pinzas, él va a estallaren carcajadas. ¿Quién será el primero en coleccionartodos sus cangrejos?
Contenido:1 Aparato de juego (pulpo)20 Cangrejos1 pinzaInstructivo
Requiere 2 baterías AA (no incluidas)
4 a 99años
*wtifr2 a 6
jugadores
20 min.
4 a 99años
vilw2 a 4
jugadores
20min.
22045 TÓMBOLA DE DINOSAURIOSJuego de lotería para conocer el apasionantemundo de los dinosaurios.
Estimula la asociación de figuras y observación.
Contenido:4 tableros36 tarjetas tr\t /r\s 1 a 4 ismin.
en adelante jugadores
22040 NIÑO DELFINO
Después de un grandioso día nadando en el océano, lasfocas llevan de regreso las pelotas a su casa. Pero eldelfín Niño sigue saltando fuera del agua para quitarleslas pelotas a las pequeñas focas. Compartan la emociónmientras tratan de adivinar en dónde aparecerá la próximavez. ¿Podrán mover sus focas rápidamente para burlar aNiño? El jugador que logre llevar dos pelotas a casa primeroserá el ganador del juego. ¿Quién será el próximo campeón?
Contenido:1 Bahía, 1 Fuente de agua con undelfín movible, 8 Focas, 16 Pelotas,30 Tarjetas de acción, 4 aros,1 castillo de arena, Instructivo.
22054 TELL A STORYEn este juego muchas historias están esperandoa ser contadas. Cada personaje tiene cinco tarjetasque forman una historia, ¡Pero necesitas encontrarlasprimero! Observa muy bien y recuerda donde lasviste por última vez. Una vez que hayas reunido todastus tarjetas, usa tu imaginación para contar la historiade tu personaje.
Contenido:50 cartas de historias10 cartas de personajes 4 años 1 a 5 15 min.
1 instructivo
kJlw
4 años 1 a 5en adelante jugadores
54
22055 JARDÍN DEL MISTERIO
Entren al fascinante Jardín del misterio.Tienen que tratar de adivinar cuál es elobjeto que el jardinero esconde haciendopreguntas que solo se puedan contestarsi ó no, y así detenerlo y evitar que llegueal castillo. ¡Resolviendo el misterio ayudaal desarrollo del razonamiento deductivoy el proceso de formular preguntas!
Contenido:48 cartas misteriosas1 jardinero en madera1 tablero de juegoInstructivo
4 añosen adelante
2 a 6jugadores
15 min.
3 añosen adelante
3 a 8jugadores
15 a 20min.
22104 TÁCTIL¿Reconoces los objetos tocando solamentelos contornos?Cubre tus ojos con un antifaz y adivina la figuraa través del tacto.Es un juego que divierte con sus diferentesvariantes para no aburrirse nunca.
Un juego que ayuda a la motricidad fina,concentración, percepción y tacto.
Contenido:5 tableros con 40 figuras de cartón suajadas2 máscaras1 instructivo
24036 JÚNIOR PICTOLINOEste juego para asociar y ordenar ha sidodesarrollado para niños desde los 2 años, ycontiene piezas extra grandes, especialespara sus manitas. A los pequeños les ayudaa descubrir imágenes del mundo que lesrodea y enriquecer su vocabulario.El juego ayuda a las habilidades de observaciónasociación y manipulación.
Contenido:24 fichas24 estampas4 tableros de juego1 instructivo kttw
4 años 2 a 6en adelante jugadores
15 min.
55
24306 ¿CUAL ES LA PAREJA?
¿Quién jala de la locomotora de colores? ¡un vagón! Si no lo sabes,puedes unir las piezas y probar si esa es la respuesta correcta.La entrada del rompecabezas indica inmediatamente qué cartasde imagen forman parejas. Las cartas son grandes, ideales para quelos pequeños descubran las relaciones entre imágenes y conocer elmundo que les rodea.
Las habilidades que se desarrollan son asociación, lenguaje y lógica.
Contenido:72 pares de imágenes ^^ .Instructivo fi}
3 a 5años
1 a4jugadores
10a15min.
«r
24305 PRIMERAS PALABRAS
Con este juego los niños asocian las letras a la palabracorrespondiente, esto ayuda para aprender a leer y lo hará,más fácil y divertido. Cada rompecabezas tiene una entradadiferente para que queden unidas correctamente.Varios grados de dificultad.
Desarrolla el reconocimiento de letras, ortografía,vocabulario y comunicación.
Contenido:1 6 cartas de palabras f£] (T)68 cartas de letras
4 a 8años
1 a5jugadores
10a15min.
24307 FORMAS Y COLORESCon este juego, los niños aprenden a reconocer y distinguirentre los diferentes colores y formas. Hay tres grados dedificultad de manera que los niños de cada edad puedandivertirse descubriendo cada vez nuevas posibilidades.
Contenido:4 tableros
64 fichas de colores en diferentes formas2 dados (colores y formas)
3 a 6años
1 a4jugadores
10a15min.
24308 MI PRIMER INGLESJugando, los niños aprenden las primeras palabras en inglésviendo y pronunciándolas. El contacto temprano con unalengua extranjera, fomenta las habilidades comunicativas delos niños y fortalece la confianza en si mismos.
Contenido:6 tableros
36 cartas36 ficha1 instructivo
5 a 8años
•üv1 a6
jugadoreslibre
24310 APRENDE A CONTAR¡Vamos a divertirnos aprendiendo a contar! Tira el dadoy encuentra la carta que le corresponde. Puedes encontraruna carta señalando la cantidad con los dedos, con elnúmero gráfico de 1 al 10, o con los puntos de los dados.Busca la carta correcta y colócala en el lugar que lecorresponde en el rompecabezas con imágenes.
Contenido:10 cartas ilustradas
1 dado con símbolos30 cartas divididas en:
(10 puntos con los dados,10 con números,10 con los dedos de las manos)
m3 a 6años
Wíítí
1 a4jugadores
15 a 20minutos
24397 COLORAMA
El juego clásico de colores y formas. ¿Dóndeentra el triángulo verde? Ideal para los máspequeños. La clasificación de los elementosen el tablero de juego, con los dados especialesde colores y formas, brindarán a los niñosmucha diversión.
Reconocimiento de colores y figuras, atencióny tomar turnos.
Contenido:1 tablero de juego
40 figuras geométricas de colores1 dado de colores1 dado de figuras geométricas1 instructivo
3 a 8años
1 a6jugadores
20 min.
57
24413 ADIVINA QUIEN SOY¿Qué animal se encuentra atrás de la ventana? ¿Es un león,un perro ó un gato? En este juego los niños se diviertenmanipulando la caja de las escondidillas. Piensen quepersiana abrir para descubrir y reconocer el primero de losanimales. Hay varias versiones de juego. Divertido para todala familia. Desarrolla la observación y la concentración, elrazonamiento utilizando pistas, y el conocimiento sobre los18 animales que forman parte del juego.
Contenido:1 Caja de escondidillas18 Tarjetas de animales1 Plantilla6 Peones1 Folleto explicativo11nstructivo
3 añosen adelante
1 a4jugadores
30 min.
24415 MI PRIMER RELOJ
Los niños aprenden sobre el concepto del tiempo de unamanera divertida, además de conocer las horas y minutos,con 3 diferentes variantes al juego. Las manecillas semueven para indicar que hora es, además las tarjetasimpresas por ambos lados pueden asociar actividadesque se realicen.Apoya en la asociación de números, sentido deltiempo y reconocimiento de hábitos.
Contenido:1 reloj ff] (I
27 cartas de relojinstructivo 4 a 9
años1 a6
jugadores20
minutos
7 a 11 añosen adelante
ü2 a 4
jugadores
24433 1x1 BINGO
El divertido juego de las tablas de multiplicar quefacilita el aprendizaje para todas las edades. ¿Quiéntendrá los resultados correctos? El primero en ponersus fichas en las tarjetas de números correctos yhacer 4 en línea, será el ganador. Los pequeñosaprenden jugando sin notarlo. Los resultados severifican fácilmente. Ayuda al aprendizaje de lasmultiplicaciones.
Contenido:86 tarjetas de números80 fichas
2 dadosinstructivo
24607 JÚNIOR COLORINOLos niños aprenderán a identificar y asociar loscolores básicos. El tamaño de las fichas sonideales para esas pequeñas manos, un juegopara niños desde los 2 años.
Desarrollo de su motricidad fina,reconocimiento de colores, atención ycreatividad.
Contenido:4 láminas ilustradas con anverso de color
y reverso en blanco y negro1 soporte transparente
37 fichas de colores (rojo, azul, amarilio y verde)1 instructivo
2 añosen adelante
HP•Jítf2 a 4
jugadores
libre
5a10años
"ÜT»'lL*w2 a 6
jugadores
15 rnin.
24645 FIGURIXTira los tres dados: Uno indica el color del aro,el segundo el color del fondo, y el tercero figura.Si tú tiras el aro azul, con el fondo rojo, y la luna,ahora todos los jugadores al mismo tiempo tienenque buscar esta combinación dentro de los seistableros, el primero en encontrarla coloca su ficha.El jugador que termine de colocar sus 6 fichasserá el ganador.
Un juego donde se desarrollan habilidadesde observación, discriminación visual.Contenido:6 tableros3 dados de madera36 fichas de coloresInstructivo
24661 PIJASUn juego de aprendizaje y reconocimiento de formas y colores,en donde se colocan las pijas de colores sobre una placa perforadapara .completar y crear las imágenes o usar libremente la imaginación.
Contenido:1 tablero perforado
200 pijas de colores6 patrones perforados4 hojas con 16 dibujos como guia1 instructivo
3a7 1años jugador 20 min.
59
m7a 10años
vliw2 a 6
jugadores
20 min.
25025 OBELISCO 1 X 1
Los egipcios quieren construir un obelisco para elFaraón. Vamos a necesitar habilidad y las tablasde multiplicar. Tira el dado, ¿tres por tres? es nueve.¿Es correcto? (puedes ver la solución en el mismodado). Con esto empieza la construcción, ¿qué tanalto puede llegar el obelisco, antes de que se caiga?
El juego ayuda al aprendizaje de las multiplica-ciones, motricidad fina, trabajo en equipo,concentración.
Contenido:30 dados con operaciones
1 tabla con las multiplicaciones1 instructivo
25067 EL MAGO DE LAS FORMAS
Juego de formas con diferentes variantes según la edad,en la que se desarrolla el reconocimiento de la figura,¿cuál opuesto es redondo? ¿cual opuesto tiene 3 lados?¿qué pertenece a cada una de las figuras?
Desarrolla reconocimiento de figuras, formas y colores,además de vocabulario.
Contenido15 cartas cuadradas
1 carta cuadrada de duendecillo30 partes de objetos que hacen 15 figuras
(divididas a la mitad)
4 a 8años
HP«iiw1 a4
jugadores
15 min.
iff?
4 a 8años
HF•llw1 a4
jugadores
15 min.
25069 DIFFERIX
Un juego de mucha observación y muy divertido.Fíjate muy bien, ¿el elefante está hacia la izquierda ohacia la derecha?, ¿el payaso está usando sombrerochico o grande? ¡Todos se ven iguales! Cada niñoelige un tablero con sus respectivas tarjetas. Imagenpor imagen se tienen que ir probando y ponerlas enel lugar correcto. Quién logró tener todas bienserá el ganador.
Un juego para la percepción visual, concentracióny atención.
Contenido:4 tableros
36 tarjetas1 hoja de control1 instructivo
60
26117 SCOTLAND YARDUn jugador será Mr. X y el resto será un equipode detectives de Scotland Yard, Mr. X hace susmovimientos en secreto por la ciudad de Londres,recibe una pista de vez en cuando, Si los detectivesatrapan a Mr, X, serán ganadores, si él lograescapar, él gana, Un juego de astucia, coordinacióny nervios de acero. Un clásico de Ravensburger,
Contenido:1 tablero de juego1 tablero de control de movimientos6 peones de juego
18 cartas de posiciones iniciales127 boletos de medios de transporte
1 gorra para Mr. X1 instructivo
10 añosen adelante
•lu3 a 6
jugadores45 min.
PremioGame of the year 1983
10 añosen adelante
flft2 a 6
jugadores
60 min.aprox.
26514MISTERX*Por más de 20 años Scotland Yard ha estado tras la búsquedade un fantasma. Ahora Míster X ha vuelto y está pintando a todaEuropa de rojo con sus nuevos trucos.¡Experimenta la nueva saga del premiado juego "Scotland Yard"!
Contenido:1 tablero de juego1 tablero para boletos1 bolsa para boletos6 peones6 soportes para boletos120 boletos de transporte15 cartas de inicio
5 marcadores de posiciones22 fichas de investigación1 lista de control10 anillos de posición*1 visera para Mr. X •1 rastreador para Mr. X1 instructivo
21950 MI PRIMER LABERINTO
¡Bienvenidos al maravilloso mundo del laberinto!Con mi primer laberinto los niños se familiarizancon éste célebre juego. Moviendo ios pasillos yformando caminos para recuperar los misteriosostesoros y personajes.Este juego estimula sus sentidos de observacióny deducción en un universo de tres dimensiones.Contenido:
1 tablero de juego en 3D1 hoja de caminos pre-cortados1 ho/a de calcomanías auío-adheribles
18 cartas de tesoro4 peones1 instructivo tFí QtjT- /t\7 2a4 15
años jugadores minutos
ín " MiWÍHlj M
26324 LABERINTO
Diviértete con la búsqueda de tesoros en un laberinto enmovimiento. Un laberinto de pasadizos que uno puedemover a su antojo para encontrar la mayor cantidad posiblede tesoros y secretos. ¿Quién logrará desbaratar lastrampas de este laberinto para ser el primero en recuperartodos los tesoros?
Juego de estrategia para toda la familia que ya formaparte de los grandes clásicos de juegos de mesa.
Contenido:1 tablero con 15 pasadizos fijos
34 tarjetas "Laberinto"24 fichas de tesoros
4 peones1 instructivo ffl a«p ¿Ti
8 añosen adelante
Premio:Parents' Choice Gold Award
«JLv1 a4
jugadores30 min.
26443 LABERINTO MAESTROUn juego de estrategia. Este laberinto, está llenode misterios y leyendas. Tienes que empujar loscorredores, mover a tus aventureros y buscarrescatar los misteriosos tesoros que seencuentran en la cámara secreta. ¡Pero cuidado!En medio del laberinto, se encuentra el dragón ensu trono, sobre una montaña de oro defendiendosu botín. ¿Quién podrá rescatar los tesoros másvaliosos y derrotar al dragón? ¡Espero seas tú!Contenido:
1 tablero de juego34 tarjetas para el laberinto24 tarjetas de tesoros24 tesoros, 24 monedas, 1 refugio del dragón
1 dragón, 4 aventureros, 2 guardias1 dado de duelo, 1 dado dragón1 instructivo
10 añosen adelante
2 a 4jugadores
45 a 60minutos
26505 LABERINTO DUELOEn la nueva versión del juego de laberinto se avecinaun apasionante duelo. Los dos contendientes juegansimultáneamente. El objetivo es encontrar un tesoro,muevan las 15 piezas del laberinto para establecer unaconexión entre dos tesoros. El jugador más rápidoganará el duelo, ¡Para este laberinto existe también unavariante para jugar un solo jugador!
Contenido:2 tableros
30 fichas de laberinto con pasillos16 cartas de destino2 magos1 instructivo
Premio:Oppenheim Toy Portfolio Platinum Award
8 añosen adelante
«JLtf
1 a2jugadores
15 a 20minutos
63
Make 'N1 Break
5 a 99años
•üw2 a 5
jugadores
30 min.
26344 CÁLMATEUn apasionante desafío para los constructores detodas las edades. Un juego de velocidad, concen-tración y con la habilidad de tus manos podrásarmar el dibujo de la tarjeta. Después de cuatrorondas, el jugador con la mayor cantidad de puntosserá el ganador. Incluye una versión para construc-tores expertos. ¡Divertido para todos!Contenido:
1 cronómetro10 bloques80 tarjetas de construcción60 fichas (con valores del 1 al 10)
1 dado con ios números 1,2y31 Instructivo
ffiSanos
en adelante
2 a 4jugadores
30 min.
PremioDeutscher lernsplelprels 2003Parents' Cholee Sllver Honor
22009 CÁLMATE JÚNIOR¡Preparados, listos, ya! Todos juegan simultáneamentee intentan ser el primero en construir el edificio.Bloque a bloque ¡ojalá que la construcción no setambalee! El conocido juego de construcción ahorapara los pequeños constructores los ayuda en sucoordinación fina, coordinación ojo-mano yconcentración.
Contenido:27 bloques &n 5 colores50 cartas de construcción impresas por ambos lados48 fichas1 soporteInstructivo
26402 CÁLMATE 60 RETOS¿Listos para un reto? Este juego de rapidezes ideal para toda la familia. La misión esconstruir las 60 estructuras que te indicanlas tarjetas iantes de que el tiempo se acabe!Contenido:
1 cronómetro10 bloques60 tarjetas de construcción
1 dado con los números 1,2y31 instructivo
PremioDeutscher lernsplelprels(Germán Educatlonal Game Award)2005
8 añosen adelante
vllu2 a 4
jugadores
30 min.
26449 CÁLMATE EXTREMEDiez piezas de diferentes formas para construir losmás diversos edificios. Y todo esto en el menortiempo posible. Las tarjetas de construcciónmuestran siempre nuevas combinaciones, desdelas más sencillas hasta las más complicadas.Pero todas son un verdadero desafio, ya que delo que se trata es de pensar en tres dimensionesy de tener mucha habilidad.
Contenido:10 piezas de construcción80 tarjetas de construcción
1 cronómetro60 fichas de valores
1 dado1 instructivo
Premio:Parents' Choice Gold Award
8 añosen adelante
•11V
2 a 4jugadores
30 min.
8 a 99años
2 a 4jugadores
20 a 30min.
26475 CALMATECOMPACT
La construcción más divertida y trepidante para todala familia. Pieza sobre pieza podrán obtener 60atrevidas construcciones. ¡A jugar que el tiempocorre!
Contenido:8 bloques de madera1 dados30 cartas de construcción con 60 retos1 instructivo
26509 CÁLMATE CHALLENGE
¡La mega diversión continúa! Siempre se enfrentandos jugadores en un duelo emocionante. Intentanllevar a cabo la misma carta de construcciónsimultáneamente. El jugador más rápido gana.La presión es palpable. Suena fácil, pero sólo sepuede construir con ayuda de las pinzas. De estamanera, el juego se hace un verdadero desafío,un "challenge".
Contenido:20 ladrillos de madera
2 pinzas de madera80 cartas de construcción
1 soporte transparente1 instructivo
Premio:Oppenheim Toy Portfolio Platinum Award
o anosen adelante
«U*2 a 4
jugadores
30 min.
,£30*5 65
26455 CIFRAS Y LETRASPara revivir la emoción del concurso de televisióna través de pruebas de cálculo, reflexión y rapidez.Encuentra la palabra más larga y la cifra exacta ola que se aproxime más.
Contenido:1 tablero de juego para la palabra más larga1 tablero de juego para la cifra exacta
24 tarjetas con cifras120 cartas
1 reloj de arena3 dados con 10 carasInstructivo
8 añosen adelante
2 a 6jugadores
30 min.
26439 RAMSES IILa dentadura, la computadora, la carreóla ¡éste faraónha perdido todos sus tesoros! y ahora tenemos queayudar a encontrarlos debajo de las pirámides. Cadatesoro te dará puntos. El jugador que tenga una buenamemoria será el ganador de este excelente juego.Contenido:47 pirámides
30 tarjetas1 instructivo 7 años 1 a 5 45 min.
en adelante jugadores
26465 PIRÁMIDESCuatro intrépidos exploradores se adentran en unaaventura en la pirámide para apropiarse del tesoroescondido. ¡Pero no contaban con la momia!Esta se aproxima por los corredores amenazando ycapturando a los exploradores cuando menos se loesperan.
Contenido:1 tablero magnético1 figura de momia magnética (2 partes)4 tesoros magnéticos4 cazadores de tesoros
12 puntos de vida2 tableros5 dados de cazadores de tesoros1 dado de momia
23 tarjetas
o anosen adelante
tlfr2 a 5
jugadores
30 a 45minutos
26503 FITSEstratégicamente traten de insertar las piezas de juegopara dejar la menor cantidad de espacios vacíos en eltablero de juego. ¡Un juego rápido y fácil de jugar! Elmás ingenioso será el ganador.
Contenido:52 Fichas de colores4 tableros impresos por ambos lados4 Marcos de plástico4 tarjetas de inicio13 tarjetas de construcciónInstructivo
Sanosen adelante
líllv1 a4
jugadores15
minutos
26532 ASARACompite con tus compañeros para construir lastorres más bellas. Los jugadores asumen elpapel de renombrados arquitectos y duranteel juego tratan de comprar las mejores piezaspara formar sus torres. Utiliza tu sentido tácticoy esto te ayudará a mantener ventaja de losotros jugadores y así convertirte en el mejorarquitecto del país. Un juego muy emocionantepara toda la familia.
Contenido:1 tablero de juego, 4 fichas de conteo,1 contador de años, 52 monedas Asari,100 tarjetas con secciones de compradores,instructivo y esquema general.
9 añosen adelante
«JÍN
2 a 4jugadores
60 rnin.
21151 RACE TO THE ROOF
Un emocionante juego de búsqueda que desarrolla lahabilidad de observación y la percepción visual. Losjugadores hacen una carrera desde el sótano hasta elático de la casa haciendo paradas durante el recorrido,cada que se tire un 6 en el dado, tomamos una carta yes un objeto que tenemos que buscar dentro de la casay es el que nos indica subir o bajar. Los niños tienen queacomodar el tablero cada inicio de juego, así que Raceto trie roof, siempre es diferente.Contenido:1 tablero de juego, 16 tarjetasde habitaciones, 20 tarjetas deoportunidad, 4 peones, 1 dadoInstructivo.
Premio:Parents' Choice Gold Award
5 añosen adelante
•Jiv2 a 4
jugadores
30 min.
67
Ravensburger trajo el primer memory® en la primavera de 1959. Casi 52 años después se han vendidoalrededor de 55 millones de este juego en mas de 80 países, por eso no es de extrañar que sea tan conocidoa nivel mundial, con reglas sencillas para chicos y grandes y diversión garantizada.
21099 MEMORY®DINOS
Sumérgete en el mundo de nuestros antepasadoslos dinosaurios. Esta emocionante búsqueda de imágenesrequiere tanto de una buena memoria como concentración¿Quién tendrá la mejor memoria y encontrará mayor númerode pares?
Contenido:72 cartas (36 pares)
1 poster 4 años
1 instructivo en adelante
klU
2 a 8jugadores
15 a 20minutos
21623 MEMORY®DE OSITOSLos jugadores utilizan su memoria para encontrar los pares correctosel que más encuentre será el ganador. Ideal para los más pequeños posu tamaño y diseño de cartón extra grueso, que harán de ésta memori;la favorita de los niños.Desarrolla la observación, reconocimiento y habilidades de memoContenido:24 siluetas de osos grandes (12 pares)Instructivo
2 1/2 a 5años
IIP• llw2 a 4
jugadores15 min.
21552 MEMORY® ITALIAUn juego de memory® para los amantes de Italia.Encontraremos fotografías de bellos paisajes, lasobras de arte más significativas y productos típicosque han hecho de la bella Italia famosa en el mundo.
Contenido:72 cartas (36 pares) fT\jf /^\ poster «J ^
1 instructivo 5 años 2 a 8 20 a 30en adelante jugadores minutos
68
21945 MEMORY® DINOSAURIOS
¿Puedes encontrar al Tiranosaurio Rex? gracias a lascartas en forma de huellas con todos los dinosauriosdiferentes y la impresión al reverso, este juego dememory® es muy especial. Las cartas grandes ygruesas son perfectas para las manos de los pequeños.
Contenido:32 cartas grandes en forma de huellas (16 pares)Instructivo
m3 años
en adelante2 a 4
jugadores20
minutos
26377 MEMORY® MARAVILLAS DEL MUNDO
Disfruta con nosotros en un viaje alrededor del mundo,admirando y conociendo 50 maravillosos lugares,proclamados por la UNESCO patrimonio de la humanidad.
Contenido:100 cartas (50 pares)
1 instructivo
Sanosen adelante
vil*2 a 8
jugadores
21982 MEMORY® MELLO KITTY
Nuestra famosa gatita Helio Kitty, ahora en un emocionantejuego de memory^ Se necesita una buena memoria yconcentración. A ver quién es el primero en encontrar elprimer par de cartas. ¡Por su excelente memoria visual,a menudo los más pequeños son los que vencerán!
Contenido:72 cartas (36 pares)
4 añosen adelante
2 a 8jugadores
20minutos
20 a 30minutos
26473 MEMORY® HISTORIA DEL ARTE¡Acompáñenos en un viaje de ilustraciones a través de lahistoria del arte! Además de gozar de una experiencia visual,se divertirán en grande con este juego, garantizado porgeneraciones. Para ganar se requieren concentración y unabuena memoria, ya que se trata de encontrar la mayor cantidadde pares posibles.
Contenido:48 Tarjetas de juego (24 pares) _^ _,
1 instructivo14 años
en adelante2 a 4
jugadores10a15minutos
26472 MEMORY® FOTOS DE FAMOSOS
Este mernory® nos mostrará los retratos más famososde la historia del arte, conservados en los más importantesmuseos internacionales. La apasionante búsqueda depares hará trabajar nuestra memoria.
Contenido:48 cartas (24 pares)
1 instructivo
14 añosen adelante
•liw2 a 4
jugadores10a15minutos
26474 MEMORY® EUROPAEste juego de memory® nos invita a un viaje por Europa:monumentos famosos, paisajes típicos y cultura general.Para ganar se requieren, concentración y una buenamemoria, ya que se trata de encontrar la mayor cantidadde pares posibles.
Contenido:104 cartas (52 pares)
1 instructivo
8 anosen adelante
vlfr2 a 8
jugadores20 a 30minutos
JUEGOS DG VIAJG
23081 GRUSELINOHay una fiesta en el castillo de Gruselino, endonde rondan 8 personajes: El pequeño vampiro,el gato regañón, el caballero panzón. Siemprehay uno de estos personajes que se esconde.¿Podrás descubrir quién falta en la tarjeta antesque los otros jugadores?Un juego de rapidez visual y concentración.Contenido:33 tarjetas de fantasmas4 tableros1 instructivo
5 añosen adelante
ttlLU
2 a 4jugadores
23082 LA BRUJA DE CHOCOLATEEn la cocina de la bruja, se está preparando undelicioso chocolate. Los jugadores buscan ser losprimeros en conseguir los seis ingredientes.¡Cuidado! ¿quieres otra carta o no? si destapasuna bruja perderás tus cartas.
Contenido:40 cartas de ingredientes20 cartas de brujas
1 instructivo
5 añosen adelante
•líw2 a 6
jugadores15 a 20minutos
23130 EL MONSTRUO DE LA CANICASA primera vista todas las tarjetas de monstruo seven iguales, ¡Pero ojo!, en su estómago tienencanicas de colores y en cada monstruo estánordenadas de diferentes maneras. Agita lascanicas que se encuentran en la esfera de plástico,y de-acuerdo a la combinación, el primer jugadoren encontrar la tarjeta con la combinación exactase queda con la tarjeta y el primero en obtener 5tarjetas gana. Juego de rapidez visual, concentración.Contenido:36 tarjetas de monstruo
1 esfera (con 7 canicas dentroen 3 diferentes colores)
1 instructivo
m6 años
en adelante
ín'w2 a 4
jugadores
10a15min.
71
23160 LA GRANJA Y COMPAÑÍA
Cada tarjeta tiene una combinación de animales,por ejemplo: "2 cerditos y 1 vaca". Tira los dadosy tienes tres oportunidades para formar la combi-nación exacta, el que obtenga 4 tarjetas será elganador.
Contenido:5 dados de símbolos
36 tarjetas de animales1 instructivo
4a 10años
2 a 6jugadores
10 a 15 min.
23162 LA LOCA ZANAHORIA MINI
Tenemos dos nuevas aventuras con los simpáticosconejitos de la loca zanahoria.Un juego de memoria y un juego de reacción rápida.Recuerden los colores que se encuentran debajo decada conejo y muévanse muy rápido para tratar decoleccionar la mayor cantidad de zanahorias.
Contenido:1 madriguera de conejos6 figuras de conejos15 cartas de zanahorias1 ficha de madera1 instructivo
4 a 8años
nlíw2 a 4
jugadores
10minutos
23163 PIRINOLA MÁGICA
¡Es un anillo, es una escoba! Este divertido juego de adivinanzasrequiere excelente ojo y una capacidad de reacción súper rápida.¿Quién será el primero en ver la imagen que se esconde en lapirinola que gira?
Contenido:1 pirinola
24 tarjetas cuadradas ilustradas24 fichas redondas ilustradas8 fichas1 instructivo
«lltf
6 añosen adelante
2a8jugadores
15 min.
72
23242 KIKI RICKI MINIEn el gallinero los pollos están revoloteando, el gallo está en el nido¡peligro! ¡El está tirando huevos! ¿Cuál será la gallina más valienteque vuele rápido y llegue a la cima y quite al gallo del nido?
Contenido:1 rampa4 gallinas1 huevo m -W- /r\ dado
1 instructivo 4 a 8años
viiv2 a 4
jugadores15 min.
23290 BILLY EL CASTOR MINI
La tarea de Billy el castor es andarse con mucho cuidado, puesto quelos graciosos castores quieren quitarle los troncos. Con suerte y conhabilidad lo conseguirá ¡Pero habrá que ver cuanto aguanta la pila detroncos antes de que la destruyan!Contenido:
1 paisaje fluvial, compuesto de un río y rocas.1 Castor de madera
37 Troncos1 Palillo8 Marcadores tr\ ^x1 Instructivo UJ
4 añosen adelante
• 1U
2 a 4jugadores
15 min.
23293 ¿QUIEN ES EL LADRÓN?E! objetivo es ayudar al rey a encontrar al ladrón de suanillo mágico. ¿Quién fue? Averigüen con los animalesque viven en el campo, dándoles su alimento preferidorevelarán lo que ellos han visto. ¿Lograrán salvar el reino,encontrando al ladrón antes de la hora de los fantasmas?Contenido:11 casillas de animales3 casillas de acción12 sospechosos (tarjeta con borde rojo)12 inocentes (tarjeta con borde azul)12 fichas de alimentos1 reloj fantasma con manecilla1 figura de juego,1 dado con símbolos1 Instructivo 5 años 2 a 5
en adelante jugadores
20minutos
\¡\&\3
23310 MINIFITSEstratégicamente traten de insertar las piezas de juegopara dejar la menor cantidad de espacios vacíos en eltablero de juego.¡Un juego rápido y fácil de jugar! El más ingenioso seráel ganador.¡Un tamaño ideal para llevarlo a cualquier lugar!
Contenido:52 Fichas de colores4 tableros impresos por ambos lados4 Marcos de plástico4 tarjetas de inicio13 tarjetas de construcciónInstructivo
Sanosen adelante
•íú1 a4
jugadores15 min.
:
23324 MISTER MINI
¡El juego más vendido de Ravensburger, ahora en versión mini!Un juego de detectives que se desarrolla en la ciudad de Londres.¿Podrán los detectives de Scotland Yard atrapar a Mister X?¿O los detectives quedarán atrapados?
Contenido:1 Tablero de juego28 Boletos4 Figuras de juegoInstructivo
Bañosen adelante
vuw2 a 4
jugadores15 a 20minutos
23318 SAGALAND MINIJuego de memoria en el que hay quever hacia dónde se dirige el contrincante ^^para llegar antes y ser el nuevo rey de QjSagaland. 6 años
Contenido: en adelante7 arboles de madera T|F7 fichas7 cartas de cuento . 2 a 44 figuras para jugar jugadores2 dados X^N
15 a 20min.
23322 BOTONES MAU MAUCada botón es diferente, pero tienen algoen común, ya sea el color o la forma y sedeben formar pares, el primero que terminede hacerlo con sus botones ¡gana!Sirve para aprender a identificar colores,formas y pensamiento lógico.
Contenido:36 fichas de diferentes formas
y colores1 saco de plástico1 brazalete
3 a 6años
2 a 4jugadores
10a15min.
75
MÁNDALA - DESIGNER®Para pequeños artistas. A los niños les cuesta mucho controlar su impulso al pintar, pero al terminar un dibujo se iluminasu cara de orgullo. Con el principio único de Mándala, pueden hacer los más maravillosos Mándalas. La esmeradarecopilación de material adecuado para niños despierta en ellos la curiosidad y creatividad, fomentando de manera lúdicael desarrollo de la concentración y las habilidades motrices. ¡Es sencillísimo, coloca el papel entre el marco y la plantilla yya puedes comenzar! Conduce a tu hijo a un viaje multicolor en el mundo de los Mándalas.
Contenido:1 plantilla de Mándala1 Marco
10 Hojas1 Marcador3 Lápices de colores
6 años 1 |¡breen adelante jugador
29893 PRINCESAS 29896 CLASSIC
29897 ROMÁNTICO
76
29898 ZOOLÓGICO
Contenido:1 plantilla de Mándala1 Marco
10 Hojas1 Marcador3 Lápices de colores
6 añosen adelante
1jugador
libre
29904 CABALLOS DE FANTASÍAContenido:
7 plantilla de Mándala + 1 plantilla GRATIS1 Marco10 Hojas1 Lápiz1 Marcador6 Lápices de colores
29982 MELLO KITTYContenido:1 plantilla de Mándala1 Marco10 Hojas1 Marcador4 Lápices de colores
29992 2 EN 1 MELLO KITTYContenido:1 plantilla de dibujo1 plantilla grande de Mándala1 pequeña plantilla de Mándala3 lápices de colores1 rotulador10 hojas de papel
MEMORY
21382 MEMORY® DISNEYDiviértanse con Mickey Mouse, Goofy, Donald y losdemás personajes de la pandilla de Disney. Estacautivadora búsqueda de pares requiere una buenamemoria. ¡En este juego los más pequeños llevanventaja!Contenido:72 tarjetas (36 pares)
4 añosen adelante
wVil*
2 a 8jugadores
15 a 20minutos
© Disney www.disney.co
21866 MEMORY^ WINNIE Y SUS AMIGOS¡El juego de memory® , es el juego mas amado entodo el mundo por chicos y grandes! Ravensburgerha realizado para los pequeños esta versión especialde memory®, hecha en cartón reforzado y con tarjetasmás grandes, con las imágenes del tierno ositoWinnie the Pooh y de todos sus amigos.
Contenido:24 Tarjetas (12 pares)
©Disney. Basado en las obras "Winnie the Pooh" por ©AA Muñe & E. H. Shepard
2 >/2 a 5años
kiív2 a 4
jugadores15
minutos
21907 MEMORY® CARS
Esta emocionante memoria de uno de los grandeséxitos de Disney-Pixar, Rayo McQueen y sus velocesamigos. Se requiere de una buena memoria yconcentración. A ver quién es el primero en encontrarla carta correcta para formar la mayor cantidad depares. Por su excelente memoria visual, a menudo losmás pequeños son los mas grandes en este juego.
Contenido:72 tarjetas (36 pares)
4 añosen adelante
flfr2 a 8
jugadores
© Disney/Pixar
20 a 30minutos
79
© Disney www.disney.com
21937 MEMORY® CASA CLUB DE MICKEYEste fantástico memory® se distingue por lasesplendidas ilustraciones, las cartas grandescon el suaje del personaje mas querido deDisney, Mickey Mouse. Diviértete encontrandopares de Mickey y sus amigos, Pluto, Donald,Minnie y muchos más. Para encontrar la cartacorrecta se necesita concentración y buenamemoria.
Contenido:32 cartas (16 pares)
3 a 8años
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2 a 4jugadores
10a15minutos
21998 MEMORY® TOY STORYDiviértanse con Woody y sus amigos. Estacautivadora búsqueda de pares requiere unabuena memoria. ¡Muchas veces los máspequeños son los que más ventaja tienen!
Contenido:72 tarjetas (36 pares)
4 anosen adelante
2 a 8jugadores
15 a 20minutos
22030 MEMORY® WINNIE THE POOH
Para esta emocionante búsqueda de pares, tanto laconcentración como la memoria son buenas amigas.Esta memory® está especialmente destinada a niñospequeños, gracias a sus grandes tarjetas de cartóngrueso.
Contenido:24 tarjetas (12 pares)
© Disney. Basado en las obras"Winnie fie Poori" por© AA Milrie & E. H. Stepard
2 Vz años 2 a 4en adelante jugadores
15minutos
SO
22079 MEMORY "PRINCESAS
Ei maravilloso mundo de las princesas de Disneyrequiere memoria y concentración. Recuerda dondeestán Ariel, Blanca Nieves, Aurora y Bella. ¿Quiéntendrá !a mejor memoria y encontrará el mayor númerode pares?
Contenido:72 tarjetas (36 pares)
4 añosen adelante
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2 a 8jugadores
15 a 20minutos
© Disney www.disney.com/princess
22098 MEMORY CARS 2Rayito McQueen y sus amigos te invitan a jugar estedivertido juego de memoria, necesitas buena memoriay concentración para vencer a tus oponentes.
Contenido:72 Tarjetas (36 pares)
lid »¿Vw W4 años 2 a 8 15 a 20
en adelante jugadores minutos
18273 CARS 2 TATUAJESPonte el tatuaje, deja que el color se seque en 2 minutos aproximadamenteantes de empezar a colorearlo. Mezcla el color con agua hasta que estécremoso y puedas pintar bien con él. Ahora ya puedes colorear tu tatuaje,se pueden obtener varios colores y los tatuajes se pueden eliminar fácilmentecon agua y jabón.
Contenido:6 sellos1 mango para sellos1 marcador para tauajes 6 años
5 colores cosméticos para piel en adelante
1 brocha cosméticainstructivo
© Disney/Pixar.
21942 CARRERA COPA PISTÓNDisfruta de una apasionante carrera en el campeonatode la copa pistón con Rayo McQueen y sus simpáticosadversarios.
Contenido:14 tramos de recorrido8 figuras de juego
16 fichas redondas4 soportes1 dado1 instructivo
m6 años
en adelante
•U*
2 a 6jugadores
15minutos
22021 TOY STORY BUSCA Y ENCUENTRATodos los juguetes de la habitación de Andy se hanperdido y hay que encontrarlos. Usa tu habilidad ycomienza a buscar por la casa para ser el primero enencontrarlos. ¡Si tienes suerte y buena memoria serásel ganador!
Contenido:32 cartas de juguetes4 figuras de juego1 carta de salida/meta
16 cartas con cometidos7 fichas alien
12 fichas de plásticoInstructivo
5 añosen adelante
•1U
2 a 6jugadores
15minutos
22032 ENCUENTRA LA DIFERENCIACASA CLUB DE MICKEY
Todas tus figuras favoritas de La casa Club de Mickeyestán reunidas en este divertidísimo juego, ¡Mira unavez, todas las figuras parecen iguales, mira dos veces,verás como no lo son...! ¡Descubre las diferencias!
Contenido:4 tableros
24 cartasInstructivo
»J lw
4 a 8años
1 a4jugadores
libre
22096 GRANO PRIX CARS 2
¿Quién ganará el Grand Prix? ¡Elige tu auto, lanza los dados,y arrancan! Con un poco de suerte en los dados te llevarána la victoria a toda velocidad, ¡siempre y cuando no derrapesen la pista! Con dos recorridos diferentes y una variante en latáctica del juego, la diversión está garantizada. ¡Además conlos sensacionales cambios de autos te sentirás como unverdadero corredor de autos!
Contenido:4 autos con cambios de velocidades4 figuras4 fichas4 dados2 señales de tránsito1 tableroInstructivo rn
5 añosen adelante
2 a 4jugadores
20 a 30minutos
22128 CARRERA DE CAMPEONES CARS 2Participa en una emocionante carrera con Rayo McQueeny todos sus contrincantes. Los poderosos autos de carreras,tendrán que enfrentar dificultades y contratiempos, pero, conun poco más de suerte ¡el triunfo está garantizado! ¿Quiénserá el primero en llegar a la meta?
Contenido:41 cartas con señales de tráfico
1 tarjeta de "salida/llegada"5 fichas World Grand Prix4 personajes de Cars con bases1 dado ^^
Instructivo \^)
Sanos 2 a 4 10 a 15en adelante jugadores minutos
22011 LABERINTO JÚNIOR PRINCESAS
Ariel, Cenicienta, Bella... Las princesas están escondidasen el laberinto real esperando que las encuentren. ¡Perocuidado! Donde antes había un camino, ahora sólo creceun frondoso arbusto y en el lugar donde ahora mismo sólohay un rosal, puede surgir un nuevo camino si mueves ellaberinto con habilidad. Para ganar se necesita una buenavisión y estrategia al hacer tus movimientos.
Contenido:1 tablero de juego
17 cartas de laberinto tr* sgr /7\ fichas redondas •«•
4 peones 4 años 2a4 15Instructivo en adelante jugadores minutos
26348 LABERINTO DE DISNEYBúsqueda de tesoros en un laberinto en movimientocon los personajes clásicos de Disney. Juego deestrategia. Un laberinto de pasadizos que uno puedemover a su antojo para encontrar la mayor cantidadde tesoros y secretos. El ganador será el que muevamás hábilmente los pasadizos. ¿Quién lograrádesbaratar las trampas de este célebre laberinto paraser el primero en obtener todos sus tesoros? El juegofamiliar que ya forma parte de los grandes clásicosmas divertido ahora con los personajes de Disney.
Contenido:1 tablero de juego
34 tarjetas de laberinto «n24 cartas depersonajes lAJ
4 peones 8años ^ a4 30
1 instructivo en adelante jugadores minutos
*¿&
© Disney www.disney.com/princess
22135 LABERINTO CARS 2El divertido juego de estrategia para 2 o 4 fans de loscoches de Cars. El coche de carreras Rayo McQueen,la grúa Tom (Mate) el agente Fin Me Missile, y otrosamigos de Cars se esconden en las calles del laberintode la gran ciudad. ¿Puedes encontrarlos? para estotendrán que cambiar de sitio las cartas para crearnuevas calles o convertirlas en callejones sin salida.
Contenido:1 tablero
17 tarjetas cuadradasque simulanun sendero
12 fichas redondas de Cars4 figuras
4 añosen adelante
2 a 4jugadores
20minutos
86
7227 MINI MEMORYY ROMPECABEZAS CARS 2
Un paquete ideal para sus promociones3 rompecabezas y una mini memory conel personaje más famoso del momento.
Contenido:3 rompecabezas de 15, 20 y 25 pzas. c/u1 memoria 24 pares
3 años 1en adelante jugador
libre
© Disney/Pixar.
29894 MÁNDALA CARS 2Sólo coloca tu plantilla de mándala y crea maravillososdibujos con el divertido Rayo Me Queen.
Contenido:1 plantilla de mándala1 marco
10 hojas1 marcador3 lápices de colores
4 añosen adelante
1jugador
ubre
© Disney/Pixar.
m mPREMIOSSpeelgoed van het Jaar 2002 (Bélgica)Dr Toy's Best Vacation Product 2000 (USA)Parent's Choice Recommended 2000 Award (USA)Toy of Ihe year - Parenting magazine (USA)
SG004 EL MISTERIO DE LA MOMIA¿El arqueólogo descubrirá la tumba del faraón?Tú te encuentras perdido en el antiguo Egipto. Acomoda lasnueve piezas en el tablero para conectar las figuras correctas.¡Pero ten cuidado con la momia errante y los pasadizossecretos! Con 48 retos únicos y cientos de posibilidades,¡este juego de estrategia será divertido para chicos y grandes!Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica,percepción visual y espacial.
Contenido:1 tablero de juego con compartimento para guardar las piezas9 piezas de plástico1 libreta con 48 retos y soluciones
Seal of Approval 2000 - National Parenting Center (USA)Educational Toy Award 2006 (China)Gold Award 2008 (Rusia)ITSA Best Game Award 2008 (Australia)Best Puzzle Runner-Up 2009: Games Magazine (USA)
Sanosen adelante
•Jlw1
jugador30
minutos
SG010 CASTILLO LÓGICO¡Vamos a construir castillos!Construye castillos, bloque por bloque y torre por torre,mientras flexionas tus músculos de lógica con este hermosorompecabezas en madera decorado en 3-D.El reto es ensamblar los bloques de madera y las torres paraconstruir uno de los castillos del libro de retos. Desderompecabezas sencillos para constructores inexpertos hastarompecabezas con una gran complejidad, que retaran a lashabilidades de los arquitectos. El castillo lógico está hechopara desarrollar las habilidades de pensamiento lógico yrazonamiento espacial, así como coordinación visuaí y táctil.
Contenido:7 Bloques de madera1 Libreta con 48 retos, soluciones e instructivo
PREMIOSGenomineerd Speelgoed van het Jaar 2007 (Nederland)Game oí the year 2009 (Finland)Superproduct 2009 (Poland)Main PrizeWinner "Achild's Friendly World" 2010, age 3-7 years (Poland) iDyplorn6/6 rating (Highest Recommendalion) Protégez-Vous Magazine (Canadá)57* in the The Toy Talk Fun Hundred 2010 (UK)
•Sp3a8 1años jugador
30minutos
SG011 CAMELOTJR¡Un reto muy romántico!El caballero y la princesa están atrapados en torresseparadas. ¿Puedes ayudar a la princesa a crear unaruta de rescate ó al caballero un puente para que vuelvana estar juntos nuevamente?Este bonito rompecabezas de madera en 3-D te reta aensamblar los bloques, paso a paso y torre por torre,para crear un camino para que la princesa y ei caballerose reúnan.Con rompecabezas sencillos para constructores inexpertoshasta rompecabezas con una gran complejidad, que retarana las habilidades de los arquitectos. Carnelot Jr. está hechopara desarrollar las habilidades de pensamiento lógico yrazonamiento espacial.
Contenido:1 Libreta con retos y soluciones1 base de juego en madera4 torres, 3 escaleras, 1 puente2 FigurasInstructivo
4 a 9años
1jugador
30minutos
PREMIOSSeal of Excellence 2008 (Ganada): Protégez-vous MagazineTrophées Flip (catégorie enfance) 2008 (Frankrijk)Super trophées Flip (toules categories) 2008 (Frankrijk)ITSA Best Game Award 2009 (Australia)Superproduct 2009 (Poland)Main Prize Winner "Achild's Friendly World" 2010, age 3 -7years (Poland);Dyplom
SG015 TRUCKY3El objetivo es llenar los camiones con las piezascorrespondientes. Solamente hay una soluciónpor reto. Trucky 3 evoluciona con el desarrollode las habilidades de tus hijos. Los pequeñosinician jugando con los camiones, llenándolos yvaciándolos, y manejándolo como si fuera uncoche de juguete. Los niños un poco másgrandes juegan y trabajan con los 48 retos queal inicio son fáciles y progresivamente subenel grado de dificultad.
Contenido:3 camiones
10 coloridos bloques48 retos con grados de dificultad de fácil
a difícil, soluciones.
3a8años jugador
30minutos
SG090 CÓDIGO DE COLORESCódigo de colores da mucha diversión: con 100retos a elegir, con los cuales puedes jugar durantetodo el día. El juego se compone de 18 formasllamativas de colores, cada una sobre una fichatransparente para ver a través de ella. Elige un reto,y todo lo que tienes que hacer es formar una pilacon las fichas recreando la composición exactaque se muestra en tu reto. ¡Qué inteligente!Existen varios puntos clave que tienes querecordar. ¡Tienes que combinar figura, color, yposteriormente decidir qué orientación debende tener las fichas para lograr hacer el retoque elegiste!
Desarrolla el pensamiento lógico, planificaciónestratégica, percepción visual y espacial.
Contenido:78 fichas transparentes con formas impresas
1 soporte para visualizar las fichas1 libreta con 100 retos, soluciones e instructivo
5 añosen adelante
irilw
1 o másjugadores
30minutos
SG101 SAFARI ESCONDIDILLAS¿Listo para adentrarse en una expedición en la jungla?Este juego de lógica pone a prueba tu cerebro, debescolocar las cuatro piezas de la jungla sobre el tablero dejuego el cual está lleno de animales, pero solo deben quedaral descubierto los animales específicos que pida el reto.¿Suena sencillo?Necesitarás poner a trabajar tu razonamiento espacial y elpensamiento lógico para este salvaje rompecabezas. ¡Cadareto tiene cientos de combinaciones para las piezas, perosolo una solución!Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica,percepción visual y espacial.
Contenido:1 tablero de juego con compartimento para guardar las piezas4 piezas de plástico1 libreta con 48 retos, soluciones e instructivo
PREMIOSNominated "speelgoed van het jaar 2006 (Nederland)Good Toy Guíde Award 2006 (UK)The Toy That Makes You Turn Off Your TV -AWARD 2006 (Hamleys UK)Best Puzzle Nominee 2009: GAMES Magazlne (USA)Gold Award 2008 (Rusia)The Ombudsman for Children, Main Prize Winner category: Toys for 7-12 year (Polen) 2009
7 años 1 o más 30en adelante jugadores minutos
9O
TARJETAS EXTRASSG1011 SAFARI ESCONDIDILLAS 2
Sigue la aventura por la junglacon 60 nuevos retos.
Contenido:60 nuevos retos1 Pieza de juego extra
NOTA: Tienes que tener
el juego de SAFARI
ESCONDIDILLAS (SG101)
SG2011 CAMUFLAJE 2
Se unen a la diversión decamuflaje 60 nuevos retos.
Contenido:60 nuevos retos1 Pieza de juego extra
NOTA: Tienes que tener el juego
de CAMUFLAJE (SG201)
7 añosen adelante
»itw1 o más
jugadores30
minutos
6 añosen adelante
1jugador
30minutos
SG201 CAMUFLAJE¡Mantente fresco con este juego de lógica!El objetivo es acomodar las seis piezas transparentesdel rompecabezas sobre el tablero de juego para quelos osos polares vuelvan a estar sobre el hielo y lospeces en el agua. ¡Pero cuidado, los animales no puedenquedar sobre las personas! 48 retos desafiantes paraelegir, este juego hará descongelar tus habilidades delógica y razonamiento para resolver estos retos multi-niveles.
Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica,percepción visual y espacial.
Contenido:1 Tablero de juego con compartimento6 Piezas transparentes
24 tarjetas dobles (4 niveles)Instructivo
PREMIOSSeal of Excellence 2007 (Canadá): Protégez-Vous MagazineCTTC three star rating (Canadá)Nornination Hamleys Toy of the year 2006 (UK)Good Toy Award 2006 (UK)Best Puzzle Nominee 2009: GAMES Magazíne (USA)Dr Toy's Best Vacalion Product 2007 (USA)Gold Award 2008 (Rusia)The Ombudsman for Children, Main Prize Winner category: Toys for 7 - 12 year (Polen) 2009
91
SG155 PINGÜINOS SOBRE HIELOPingüinos sobre hielo es un juego súper divertido delógica con 5 piezas de juego "pentominós" que debencambiar de forma. ¿Podrás acomodar todas las piezasde hielo para que entren dentro del tablero de juego?¿Y asegurarte también que los pingüinos se encuentrenen la posición correcta? 60 retos que te tendrán heladode emoción.
Contenido:5 P/ezas de hielo (Pentominós)1 libreta con 60 Retos y soluciones1 instructivo
6 añosen adelante
«n1
jugador30
minutos
SG202 AEROPUERTO¿Podrás llevar a estos aviones seguros a sus respectivosdestinos?El objetivo poner todas las piezas sobre el tablero de maneraque todos los aviones se encuentren en su lugar correcto yvuelen en la dirección correcta y así evitar una coalición.Aeropuerto incluye 48 retos en cuatro diferentes grados dedificultad.¡Un juego ideal que retara a niños y adultos, y emocionantehasta el final!Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica,percepción visual y espacial.
Contenido:1 tablero de juego con compartimento para guardar
las piezas6 piezas transparentes de plástico
24 tarjetas dobles de retos (4 grados de dificultad)Instructivo
PREMIOSThe Ornbudsman for ChildrGn, Main Prize Winner category: Toys for 7AGA Award Winner 2007 (Australian Games Association)Best Puzzle nomines 2010 (GAMES magazine USA)
12year (Polen) 20098 años
en adelante
•JiW1 o más
jugadores30
minutos
SG280 TROYA¡Protege a la ciudad de una invasión!El objetivo es colocar muros sobre el tablero de juegopara que los caballeros enemigos queden fuera y suscaballeros queden protegidos dentro de la ciudad.Troya es un juego legendario con 60 retos con gradosde dificultad de fácil a difícil; tiene unas reglas muysencillas, que lo hacen ver fácil... ¡pero no te dejesengañar!Desarrolla el pensamiento lógico, planificaciónestratégica, percepción visual y espacial.
Contenido:1 libreta con 60 retos, con soluciones e instructivo1 tablero de juego4 muros8 caballeros
7 añosen adelante
1 o másjugadores
30minutos
PREMIOSBest Puzzle Runner-up 2011 (GAMES magazine USA)
SG310 ALCATRAZ¿Será capaz de salir de esta prisión de alta seguridad?Tú te encuentras encerrado en Alcatraz. Las cámarasde seguridad se encuentran por todos lados. ¿Portodos lados? ¡No exactamente! Un pequeño tramo enel muro de la prisión está libre de vigilancia y allí esdonde tu cómplice ha colocado una escalera. Losguardias de la prisión están vigilando los monitores delas cámaras de seguridad, pero los monitores saltande cámara en cámara, por lo que los guardias nopueden ver todo a la vez. ¿Podrás esquivar las cámarasmientras la imagen se mueve en los monitores y escaparde Alcatraz?
Desarrolla el pensamiento lógico, planificaciónestratégica, percepción visual y espacial.
Contenido:1 Tablero de juego con compartimento
10 Muros, 1 escalera, 1 prisionero48 tarjetas de retosInstructivo con soluciones
10 añosen adelante
•Jlw1 o más
jugadores30
minutos
93
8 añosen adelante
«Üw1 o más
jugadores30
minutos
SG320 LINEA DEL METRO¡Todos abordo!Gira las vías para que queden en la posicióncorrecta y el metro pueda viajar a través decada estación en el orden de recorrido segúnla tarjeta de reto. 64 retos con las que tendrásun viaje emocionante. En cuatro diferentesniveles.Desarrolla el pensamiento lógico, planificaciónestratégica, percepción visual y espacial.
Contenido:1 Tablero de juego con compartimento8 Tarjetas dobles
64 retos y solucionesInstructivo
PREMIOSBest Puzzle nominee 2011 (GAMES magazine USA)
SG330 MONSTRUOS CANÍBALESSi estás hambriento por diversión, afila tus dientes paraeste excitante juego de lógica. Algunos monstruos voracesviven en un planeta distante. La pregunta que a todosconsume es: ¿Quién va a comer y quién será comido?¿Cuál será el monstruo que sea el último sobreviviente?Cada paso y "cada bocado" te llevarán cerca de larespuesta. ¡Pero cuidado! Un monstruo solo puede comercuando su base entra exactamente sobre un monstruoque quiera comerse.
Desarrolla el pensamiento lógico, planificaciónestratégica, percepción visual y espacial.
Contenido:7 Tablero con compartimento
72 monstruos de colores1 libreta con 48 retos, soluciones e instructivo.
1 añosen adelante
1 o másjugadores
30minutos
Tañosen adelante
1 o másjugadores
30minutos
SG420 ANACONDAEscondida en las ruinas de un antiguo templo hayuna leyenda viviente: ¡Anaconda! ¿Podrás revivir aesta mística serpiente? Coloca todas las piezas delrompecabezas juntas en el tablero de juego y recreala serpiente de la cabeza a la cola. ¡Pero cuidadocon la serpiente que está en el pasto! Las piezas delrompecabezas son de doble vista y tienes que elegirqué lado necesitas para formar la imagen de tuserpiente. Son 100 retos con 5 grados de dificultad.
Desarrolla el pensamiento lógico, planificaciónestratégica, percepción visual y espacial.
Contenido:7 Tablero con compartimento8 Piezas de rompecabezas doble cara
100 retos con soluciones e instructivo
SG430 GALLINA CLUECALas gallinas corren cacareando por la granja. Cadagallina quiere sentarse sobre su huevo, pero no estan simple como parece. Necesitas deslizar lasgallinas alrededor del tablero hasta que haya unagallina en cada nido sobre su huevo. ¿Tu gallinapondrá un huevo o será demasiado gallina paraintentarlo?
Desarrolla el pensamiento lógico, planificaciónestratégica, percepción visual y espacial.
Contenido:1 Tablero deslizable con compartimento
24 tarjetas dobles con 48 retos y solucionesInstructivo
6 años 1 30en adelante jugador minutos
PREMIOS6/6 RATING (Highest Recommendalion) protégez-Vous Magazine 2011 (Canadá)
SG488 IQ TWIST¡Dale vueltas a tu mente con este juego de lógica!Dale un giro a tu mente en la dirección correcta y colocatodas ¡as piezas torcidas de este rompecabezas sobre eltablero de juego. Parece fácil hasta que te des cuenta quehay algunas pijas que se entrometen en el camino. Y sólopuedes colocar una pieza sobre una pija si ambas sondel mismo color. 100 retos con grados de dificultad defácil a extremadamente difícil. Es ideal para llevar a todoslados por su tamaño compacto.
Desarrolla e! pensamiento lógico, planificaciónestratégica, percepción visual y espacial.
Contenido:1 Estuche de juego8 fichas de juego torcidas7 pijas de colores1 libreta con retos y solucionesInstructivo
6 añosen adelante
vnw1 o más
jugadores30
minutos
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SG520ANTI-VIRUS¡Pon tu cuerpo y mente a trabajar y deshaztedel virus rojo!Un virus ha invadido tu sistema inmune. ¿Puedesdeshacerte de él antes de que se multiplique? Estejuego te pondrá a prueba mucho más de lo que parece.Como puedes imaginar, no hay mucho espacio, por loque el virus y el resto de las moléculas están bloqueandoel camino unas a otras constantemente. Y además, todose mueve de una forma concreta: ¡Las fichas solo sepueden desplazar en diagonal y se pueden mover engrupo! Nadie es inmune a esta infección de diversión queeste juego proporciona. Los 60 retos mantendrán tucuerpo y mente sano.
Desarrolla el pensamiento lógico, planificación estratégica,percepción visual y espacial.
Contenido:1 Tablero de juego
11 piezas de colores1 libreta con 60 retos
en 5 niveles y soluciones1 bolsa de viaje
Instructivo
7 añosen adelante
vuv1 o más
jugadores30
minutos
SG901 RIOMINO¡RÁPIDO Y SORPRENDENTE!Riomino es un juego de estrategia parecido aldominó, que se juega con 25 dados idénticos.Ambos jugadores tiran 12 dados. Y el jugadorinicial tira el dado 25 y lo coloca al centro de lamesa. De esta forma los jugadores enfrentandiferentes combinaciones y nuevas posibilidadesuna y otra vez. El primer jugador que obligue asu oponente a pasar, será el ganador, ¡Simplepero no fácil! Para jugar con niños pequeños,recomendamos que inicie con los tableros:Principiantes, júnior, experto y máster.
Contenido:25 Dados
4 Tarjetas1 bolsa de tela
Instructivo
8 años 1 o más 20en adelante jugadores minutos
ThmMunEveryfaody Ploys
1O01 TILT™¡Deslice el camino al éxito!Arriba y abajo, izquierda y derecha, ¡seguramente querrásutilizar un GPS para navegar en este laberinto de lógica!Elije una de las tarjetas de reto y acomoda tus fichas.Utilizando el innovador tablero movible, tu objetivo esdeslizar las fichas verdes a través del orificio de salida quese encuentra en el centro del tablero. ¡Para hacer tu trabajoun poco más complicado, las fichas azules deben quedarsesiempre sobre el tablero!Con 40 retos que van de principiantes a expertos,iTilt tendrá tu cerebro moviéndose en todas direcciones!Tilt ayuda al desarrollo visual y de razonamiento.
Contenido:Un tablero de juego con base40 tarjetas de reto de principiantes a expertos __2 fichas deslizables verdes, 4 azules, Qj6 cuadros grises para bloquear Q añosBolsa de viaje en adelanteInstructivo
jugador30
minutos
MATHDICE
1515 DADO MATEMÁTICO Jr.Tira el dado de doce caras para que marque el númeroel cual será nuestro objetivo, posteriormente tiren loscinco dados de puntuación. Utilizando suma y/o resta,combina estos cinco dados para llegar al resultado quemarca nuestro objetivo, moviendo un espacio sobre lapista de resultado por cada dado de puntuación utilizado.¡El primer jugador en alcanzar la línea final será el ganador!Ayuda a las habilidades de razonamiento.
Contenido:1 Dado de doce caras5 Dados de 6 caras1 Pista de resultadoBolsa de viaje ^^Instructivo
6 añosen adelante
1jugador
20minutos
PREMIOST.O.T.Y Nomines - Game of the year 2011
1530 CHOCOLATE FIX®¡Un juego muy dulce de razonamiento deductivo!Utilizando las pistas, llena la charola con las nuevepiezas de chocolate en su posición correcta. Similar alSudoku, tienes que examinar todas las pistas en íatarjeta de reto antes de realizar un movimiento. Tu irássintiendo crecer tu confianza al ir reduciendo los pasospara completar cada reto.Desarrolla las habilidades visual y de razonamiento.
Contenido:Una charola
40 Nuevos retos de principiante a expertos9 Piezas de chocolate18 fichas figura y colorBolsa de viaje ífiInstructivo "•"
8 años 1 30en adelante jugador minutos
PREMIOSLearning® Magazine 2009 Teachers' Choice Award for the FamilyDr. Toy Best Picks For New Children's Products - 2009¡Parenting Media 2008 Greatest Products AwardTDmonthly Top Toy Award 2008NAPPA Honors Award 2008ASTRA Best Toys for Kids List 2008Kaboose.com 2008 Arnazing Toy Award: Toys for Grade-schoolers
3500 TRANCO™¡Un juego de construcción de patronesgeométricos, emocionante y con estrategia!Con este sencillo y emocionante juego estarás burlandoa tus oponentes en cada movimiento. Tu objetivo esconstruir la mayor cantidad de patrones geométricos,"Trangos," como sea posible para sumar puntos. ¡Perocuidado!, tus oponentes estarán observando cada unode tus movimientos, tratando de bloquearte para ellosrealizar sus propios Trangos, ¡así que coloca tus piezascon inteligencia! ¡El jugador con la mayor cantidad depuntos será el ganador!Desarrolla la habilidad visual y de razonamiento.
Contenido:1 Dado de 6 lados1 lápiz1 libreta de puntuación144 fichas en 4 colores diferentesInstructivo
6 añosen adelante
til*
2 a 6jugadores
30minutos
PREMIOSParent's Choice Silver Honor - 2010
4100 SAFARI RUSH HOUR®ÍUps! Cebras, leones y rinocerontes. ¡Siente elestruendo de la manada en esta emocionanteaventura por el safari! Acomoda los animalesy el jeep en el tablero de acuerdo a la tarjeta dereto que hayas elegido, ahora maniobra con tujeep a través de un safari lleno de animales salvajes.Los fanáticos del Rush Hour amarán este nuevoreto con este tablero de 7 x 7 y el jeep que puedemoverse en todas direcciones.Un juego para el pensamiento crítico, solución deproblemas y desarrollo de estrategia.
Contenido:Tablero de juego40 tarjetas de reto en 4 niveles (Principiantes- Expertos)18 Piezas de juego1 Jeep _.Bolsa de viaje [13Instructivo 8 años 1 30
en adelante jugador minutos
PREMIOSThe Lion & the Lamb Project: Top 20 non-Violent Toy List - 2001Oppenheim Toy Portfolio: Gold Award-2001The Lion & the Lamb Project: Top 20 non-Violent Toy List - 2000Oppenheirn Toy Portfolio: Gold Award - 2000Parent's Choice Approved Winner - 2000National Parenting Publications Honors Award - 2000Child Magazine's Toys 2000 The Best and the Brightest
PREMIOSCon más de 24 premios y reconocimientos internacionales ganados,TD monthly Top Seller 2010 AwardASTRA Best Toy for Kids List - 2009T.O.T.Y Nominee - Game of the Year Category - 2008Oppenheim Toy Portfolio's Gold Seal Award - 2003Dr, Toy's Best Classic Products - 2006Parents' Choice Best 25 Toys in 25 Years - 2003Learning Magazine: Teachers' Choice Award-1998
5000 RUSH HOUR®¡Votado por Parents' Choice en Estados Unidos,como uno de los 25 mejores juguetes en 25 años!Acomode los coches sobre el tablero de juego deacuerdo a las imágenes de cada reto, mientrasdesliza los coches que se encuentran bloqueandoel camino y así encontrar una salida de escapepara el coche rojo. Este juego tiene cuatro gradosde dificultad, permitiendo a los jugadores queprogresen poco a poco. Con 40 nuevos retos. Unjuego ideal para todas las edades.Un juego para el pensamiento crítico, solución deproblemas y desarrollo de estrategia.
Contenido:40 Tarjetas de retos con 4 niveles
(Principiantes a Expertos) ¡Soluciones incluidas!15 Coches y camiones1 Coche de escape color rojo1 tablero de juego1 instructivo
Sanosen adelante
1jugador
30minutos
5010 RUSH HOUR® 2 - Coche deportivo5020 RUSH HOUR® 3 - Limosina5030 RUSH HOUR® 4 - Taxi
Tarjetas adicionales que incluyen 40 retos diferentesen cada paquete. Cada paquete incluye un vehículode escape diferente.Se requiere el juego de Rush Hour original.
Contenido:40 Tarjetas de retos con 4 niveles
incluye el Grane/ Master ¡Soluciones incluidas!1 Nuevo coche de escape en cada paquete
8 añosen adelante
1jugador
30minutos
5040 RUSH HOUR® JÚNIORAhora los pequeños pueden experimentar la diversión y elreto del Rush Hour®con esta versión Júnior. Después deacomodar los coches y camiones de acuerdo a lasfotografías de las tarjetas de reto, los jugadores tienen quelograr sacar el camión de helados por la única salida,deslizando los coches que estén bloqueando la ruta deescape. Incluye 40 retos adaptados a la edad de cadaniño, que les permitirá mantenerse entretenidos porhoras. Un juego para el pensamiento crítico, solución deproblemas y desarrollo de estrategia.
Contenido:40 tarjetas de retos con 4 niveles
(Principiantes a Expertos) ¡Soluciones incluidas!15 coches y camiones
1 camión de helados1 tablero de juego1 bolsa de viaje1 instructivo
6 añosen adelante
1jugador
PREMIOSParents Choice Goíd Award Winner - 2000National Parenting Publications Honors Award - 2000
IOO
5901 BRICK BY BRICK®Brick By Brick lo reta a construir una pared simétricade ladrillos ensamblando las cinco piezas, estas debenconcordar con la imagen de uno de los 60 retos de lastarjetas. Este juego se introdujo en 1990, y ¡Brick ByBrick es un fantástico reto espacial que sigue siendode los favoritos!
Contenido:60 tarjetas de retos ¡Soluciones incluidas!5 piezas de construcción1 bolsa de viaje on xp\ años 1 30
en adelante jugador minutosPREMIOSGreat American Toy Test-1995WRTV Toy Chest-1993Games Magazine: Games 100 List-1992, 1993
5941 SHAPE BY SHAPE®Shape By Shape es un juego de Tangram en unestilo avanzado, hecho con mayor dificultad yaque también se tiene que llenar el marco dealrededor de cada imagen que se forma. Con 60retos Shape By Shape es una gran introducciónal pensamiento conceptual y las relacionesespaciales.
Contenido:60 tarjetas de retos ¡Soluciones incluidas!
1 tablero14 piezas de construcción
1 bolsa de viaje1 instructivo
Sanosen adelante
1jugador
30minutos
PREMIOSThe National Parenting Center's Seal of Approval - 2004Learning Magazine: Teachers1 Cholee Award-1997Games Magazine: Games 100 List-1997
IOI
5951 SQUARE BY SQUARE®Elija una tarjeta de reto, ahora utilice las 14 piezascuadradas y rectangulares de este rompecabezas paraconstruir la imagen que se muestra dentro del marco.Con 60 retos, Square By Square es un excelente juegopara aprender sobre la relación espacial y ejercitar lahabilidad de comparación de patrones.
Contenido:60 tarjetas de retos
¡Soluciones incluidas!1 tablero de juego
14 piezas de construcción1 bolsa de viaje
8 años 1
en adelante jugador30
minutos
PREMIOSParents1 Choice Silver Honor Award - 2004The National Parenting Center's Seal of Approval - 2004
5980 BUG TRAILSEste juego es simple pero muy entretenido, y los niñospedirán más a sus papas, Bug Trails, es un juego dedominó donde se tienen que asociar los colores de las6 patas de estos pequeños bichos. ¡El primer jugadoren acabar con sus fichas de bichos será el ganador!Bug Trails enseña estrategias simples y asociaciónvisual para los pequeños, pero divertido para toda lafamilia.
Contenido:40 fichas de bichos
1 Bandera de explorador1 bolsa de bichos
instructivo
6 añosen adelante
2 a 6jugadores
30minutos
6820 GORDIAN'S KNOT®¡69 pasos para una solución!¡Gordian 's Knot es el rompecabezas de ensamble más difícil en elmundo! Cada movimiento permitirá mover una o más piezas fácilmente,pero solo hay una secuencia correcta de 69 movimientos diferentes.Gordian's Knot necesita de paciencia y determinación, pero losjugadores celebrarán el éxito una vez que sea revelado el misterio. ¡Si tegustan los grandes retos Gordian's Knoí es para usted!
Contenido:6 piezas de rompecabezas entrelazadas1 libro de solución paso a paso11nstructivo sencillo para volver a ensamblar
e! rompecabezas
14 añosen adelante
PREMIOSParents1 Cholee Recomrnended Award - 2006Dr. Toy's Smart Play/Smart Toy Products Award - 2006
1jugador
20minutos
7070TIPOVER
¡El cielo es el límite con este juego!Tu objetivo es conseguir que el escalador llegue a la caja roja.Acomoda el tablero de acuerdo a la tarjeta de reto y luegodecide que cajas tienes que tirar para crear una ruta de accesoconectado a la caja rija. 40 nuevos retos de Tip Over queayudan al desarrollo del razonamiento secuencia! a medidaque aprendes a ver hacia adelante y planear la ruta a la victoria.
ContenidoTablero cuadriculado40 nuevos retos (principiantes y expertos)
1 escalador17 cajas de colores ^^
1 bolsa de viaje fjjinstructivo Q años 1 30
en adelante jugador minutos
PREMIOSGames magazine, Best in Puzzle Category - 2006Toy of trie year Norninee, Specialty Toy of the Year Category - 2006Dr. Toy's Smart/Playsmart Toy Children's Products lor 2005
tO3
6701 HOPPERS®¡Un juego de come solo con un salto!Un giro al tradicional juego de come solo, debe de saltaruna rana sobre otra hasta que solo la rana roja quede enel tablero. Acomoda el tablero de acuerdo a como loindica una tarjeta de reto, ahora utiliza tus habilidades depensamiento para encontrar la secuencia correcta paraquitar a todas las ranas excepto la roja. Hoppersmantendrá a los pequeños entretenidos en esos largosviajes y días de lluvia.Desarrolla las habilidades visuales y de razonamiento.
Contenido:40 tarjetas de retos con 4 niveles
(principiantes a expertos? ¡Soluciones incluidas!1 rana roja
11 ranas verdes1 tablero de juego1 instructivo 8 años
en adelante
m a1
jugador30
minutos
PREMIOSOppenheim Toy Portfolio: Gold Award-2001Oppenheim Toy Portfolio: Gold Award-2000Parents' Cholee: Silver Honor Award-1999Dr. Toy: 100 Best Children's Products-1999Dr.Toy: 10 Best Games-1999Parent's Guideto Children's Media:Children's Media Program Award-1999
7701 ZINGO!® BILINGÜE
¡Bingo con un Zing! Este Bingo bilingüe es uno de losfavoritos de los niños. Los niños utilizan eldespachador de fichas, el cual revelará dos fichasmisteriosas. Los jugadores tratan de ser los primerosen asociar las imágenes de las fichas con las de sutablero, el que llene primero su tablero será el ganador.
Contenido:1 despachador de Zingol®
72 fichas (a doble cara) Bilingües6 tableros (a doble cara) Bilingües1 instructivo
4 añosen adelante
•rlltf2 a 8
jugadores20
minutos
El juego Zingo! Ha sido reconocido con de más de 17 premiosinternacionales desde su lanzamiento, por mencionar algunos:T.O.T.Y. Nominee - Garre of the Year Category- 2008TDi-nonthly Classic Award - 2008ASTRA Best Toys for Kids List - 2008Oppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award -2002
7702 ZINGO!® TO GO
¡Zingo de viaje! BingoTodo lo que gusta del Zingo! original, en un divertido, y practicoempaque. ¡Agita el Coche de Zingo! Para que se revuelvan los dosdados. ¿Tienes un par? Voltea la luz correspondiente en tu semáforo.¡Sé el primero en voltear un semáforo completo y serás el ganador!¡Con este juego no se pierden piezas, los tableros se ensamblan unocon otro, este Zingo! está diseñado para que las familias se diviertandurante el camino!Desarrolla habilidades visuales, motoras y verbales.
Contenido:1 Coche de Zingo! (Despachador)9 Semáforos (tableros de juego)Bolsa de viaje m
1 a9años
1jugador
PREMIOSOppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award - 2010Dr. Toy Best Vacation Children's Product - 2010
7911 S'MATCH!®¡Un juego de memoria con un giro!Una nueva forma en el clásico juego de memoria, S' Match! reta alos pequeños jugadores a encontrar pares que se basan endiferentes características: color, número, ó categoría. El turno decada jugador inicia dando un giro a la ruleta de S' Match!, y en lacaracterística en donde haya caído, determina el tipo de par quedebe de buscar. ¡Las imágenes y las palabras ayudan a los pre-lectores y a los que inician a leer a jugar juntos por horashaciendo una memoriadivertida!Desarrolla habilidades visuales, de memoria, y verbal es.
Contenido:1 RuletaS'Match!30 tarjetas con imágenes1 Guía para padres e Instructivo •«
20minutos
4 años 1 a 4en adelante jugadores
PREMIOSDr. Toy Best Plcks For New Children's Products - 2009Mom's Choice Awards - 2009NAPPA Honors Award - 2009Parents1 Choice Recommended Award - 2009
7920FLIPOVER!™¡El juego de asociación que te hará dar vueltas!
¡Tratar de ser el primero en meter los animales al establo!Busquen en sus cartas para completar uno de los animalesdel establo, ahora utilicen la solapa del establo para voltearuna nueva carta y revele el nuevo animal que hay que asociar.Las imágenes coloridas ayudan a los pequeños a completarlos pares, y el nombre del animal impreso en cada carta enseñaa los que inician en la lectura a asociar la palabra con la imagen.¿Es un establo muy divertido para toda la familia! Desarrolla lashabilidades visuales, de memoria y verbales.
Contenido:1 establo con solapas
37 cartas de animales1 guía para padres e instructivo
4 añosen adelante
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2 a 6jugadores
20minutos
PREMIOSNational Parenting Center Seal of Approval - 2010Oppenheim Toy Portfolio Gold Seal Award - 2010Creative Child Magazine Seal Of Excellence Award -2010Parent's Choice Approved Award - 2010
7930 SNACK ATTACK!™
¡Gira, asocia y apila!¿Ansiosos por un momento divertido? Lleve Snack Attack! a la mesay sirva un rápido juego de asociación de imágenes. Inicie jugando,girando el despachador para que muestre 7 fichas de bocadillos,ahora inicia una carrera para asociar estas imágenes con la comidaque ya tienen en sus platos. El ganador será el que junte la mayorcantidad de bocadillos. Snack Atack ayuda a las habilidades dememoria y concentración para los pequeños y es un juego divertidoy entretenido para toda la familia.
Contenido:1 Plato giratorio Snack Attack66 Fichas dobles de bocadillos6 Platos doble cara con dos niveles de juegoGuía para padres
w*JU
4 añosen adelante
2 a 6jugadores
20minutos
513 SET EL PEQUEÑO EXPLORADORHerramientas para explorar la naturaleza.Este set incluye un contenedor para atraparinsectos con lupa, red, pinzas, y contenedorcon cinco compartimentos.
5 añosen adelante
4010 MARAVILLAS ÓPTICAS(BRÚJULA, LUPA, BINOCULARES)
Este instrumento óptico de bolsillo será el compañeropara los pequeños exploradores, por sus divertidasfunciones como: brújula, lupa, binoculares.
5 añosen adelante
4031 OBSERVADOR DE INSECTOSCon este contenedor podrás introducirte al mundo de losinsectos ya que con sus dos grandiosas lupas te sentirásmás cerca del reino animal. Este observador tiene unamedida aproximada de 6cm. con doble lente de ampliaciónde imagen.
3 añosen adelante
3660 MINI DINOSAURIOS EN EXCAVACIÓNExcava y descubre los huesos, posteriormente ensámblalospara recrear un dinosaurio. Seis diferentes modelos.
Contenido:1 setpara excavar2 herramientas para excavar 5 anos
en adelante
r
9152 BRÚJULA DE CLIP
Lleva tu brújula a todos lados. Esta brújula tieneun clip para que puedas colgarla de tu pantalón,de tu mochila, de donde quieras.
Contenido:1 Brújula con clip.
5 añosen adelante
3661 HUEVO DE EXCAVACIÓNTenemos que excavar este huevo de yeso de aprox. 10cm.para descubrir un dinosaurio. Seis diferentes modelos.
Contenido:1 setpara excavar2 herramientas para excavar 5 años
en adelante
JUEGOS CIENTÍFICOS
1090 PIN ART GRANDE
Haz diferentes diseños en 3D al instante, con esta pantallacon clavos, mide 12.5 X 17.5 cm. Niños y adultos se divertiránmucho.
Contenido:1 pantalla con clavos
8 añosen adelante
1377 TRANSFORMADOR DE VOZ
¡Disfraza tu voz! Ajusta los botones A-E para crearnueve efectos de voz. El transformador de voz mideaprox. 10 X 5cm. y cuenta con un micrófono externode 2.5 cm.Contenido:1 transformador de voz1 micrófono 5 añosrequiere una batería de 9v en adelante
bateríasno incluidas
1385 MINI ALTAVOZDistorsiona el sonido de tu voz y experimenta voces diferentes.
5 años bateríasen adelante incluidas
3191 BURBUJAS EN MOVIMIENTOPuedes pasar horas y horas observando estas burbujassubir y bajar, mide aprox. 5 X 12.5 cm.Contenido:1 Contenedor
12 añosen adelante
IO9
3388 RIEL MAGNÉTICO CON LUZGira tu muñeca y observa como esta rueda magnética conluz se mueva alrededor del riel que mide aprox. 25 cm.Contenido:1 Riel con rueda magnética
Sanosen adelante
31883 LEYDENEWTON¡Científica y divertida! Inicia una reacción en cadenacinética con una bola. Se encuentra sobre una basede color negra y tiene 10.6 cm. de alto.Contenido:7 Ley de Newton 8 anos
en adelante
fusión Banlt
79866 ALCANCÍA MÁGICA
Este cubo alcancía tiene dos ilusiones. ¡Primero, un objetose ve flotando detrás de la ventana, después cada vez quemetes una moneda, misteriosamente desaparece!
725992MINI VENTILADOR CON LUZ DE COLORES
Diviértete y refréscate con este ventilador, sus aspasson luminosas y es divertido de día o de noche.
3 añosen adelante
5 añosen adelante
NO
CALEIDOSCOPIOS¡La combinación de prismas y luz al girar estos caleidoscopios nos permite convertir cualquier cosa queveamos en una imagen mágica que harán volar tu imaginación! ¡Colecciona los diferentes diseños!
5 añosen adelante
rfíVft'l
2314 ANIMALES DEL MAR 89062 VIDA SALVAJE 89093 HELADO
MilMI PROYECTOReSCada set trae una variedad de discos transparentes con imágenes que al colocarlos al frente del proyector ydirigirlos hacia la pared, techo o cualquier superficie plana la imagen se ve proyectada.
<J
9991 DINOSAURIOS 9992 EL ESPACIO 9993 SELVA
9994 OCÉANO 9995 PRINCESAS
JUEGOS DG HABILIDAD Y DESTREZA
1581 CUBO MÁGICO¿Muy difícil el cubo original? La falta de los cuadroscentrales en este cubo le agrega grados de dificultadal cubo clásico.Contenido:1 Cubo mágico 8 años
en adelante
1967 ROMPECABEZAS DE MADERAHay cuatro diferentes modelos a elegir deestos rompecabezas de madera.Contenido:1 rompecabezas de madera
5 añosen adelante
1954COMESOLOTe engancharás con uno de los juegos clásicos,tratando de resolver este difícil acertijo.Contenido:1 base de madera Q añ0s15 pijas en adelante
7956 CADENA LOCADobla, y forma con ésta cadena de plástico articuladatoda clase de figuras, letras, números o simplementemuévela para todos lados, varios colores.Contenido:1 cadena de plástico articulada 5 años
en adelante
4621 BALINES LOCOSEstos balines mágicos tienen más reto que losacertijos mágicos tradicionales, los balines eneste rompecabezas aparecen desafiando lagravedad, mueve de un lado a otro hasta quelos balines queden en su lugar.
Contenido:1 cubo con balines 5 anos
en adelante
8133 ACERTIJOS METÁLICOSAcertijos en "metal pesado". Varios modelos.Contenido:1 acertijo por empaque 8 años
en adelante
9476 MATATENA CERDITOSJuega matatena con estos cerditos de plástico.Contenido:8 cerditos de plástico, 1 pelota de goma Sanos
en adelante
6 años68061 JUEGO DEL ACUARIO en adelantePongan agua en el depósito, ahora opriman el botón paraimpulsar los objetos y se muevan en el agua y lo que tienesque hacer es que entren en los objetivos marcados.
Contenido:1 juego de acuario
9467 MATATENA METÁLICA¡Un clásico de la niñez! El juego de matatenanecesita mucha destreza, ideal para la coordinación.Contenido:8 matatenas metálicas, 1 pelota de goma
5 añosen adelante
50285 FOOTBALL (DIANA VELCRO)Juega un divertido partido de fútbol, sobre estecampo inflable, con tus pelotas de velero, hastallegar a la portería contraria.
Contenido:1 cancha inflable 3 años
3 pelotas de fútbol en adelante
IB
JUEGOS Y PASATIEMPOS
4820 CARTAS JUMBOMazo de cartas de poker con 52 cartasy 2 jockers. Medida aproximada: 13 x 9cm. 14 años
en adelante
4818 CARTAS DE POKER PEQUEÑASMazo de cartas de 6cm. aproximadamente 8 añosIdeal para llevar a cualquier lugar. en adelante
¡ ALPHABETi SOUP,
10203 SOPA DEL ALFABETOTira el dado de 30 caras para obtener una letra, posteriormentellena tu hoja y forma palabras, el que tenga la mayor puntuación gana.Contenido:1 dado de 30 caras, IbSock
8 añosen adelante
JUEGOS DE MESA EN BAMBÚJuegos de mesa en bambú con un práctico tamaño de 12.5 cm. para llevar a cualquier lado. ¿Porqué utilizarbambú? Se cultiva sin utilizar productos químicos, y el bambú es uno de los recursos más sustentables dela naturaleza. Se venden en paquete de 2.
8131BACKAMMOM /GATODAMAS CHINAS/GATODAMAS INGLESAS / GATOPARCHÍS/GATO
5 añosen adelante
II4
9421 MINI PISTA ARMABLE COCHEArmen la pista, denle cuerda al coche y vean comose mueve por toda la pista. Los niños pasaran horasjugando además de que la pueden llevar a cualquierlado.
Contenido:9 piezas de juego
5 añosen adelante
9422 MINI PISTA ARMABLE TRENArmen la pista, denle cuerda al tren para que iniciee! recorrido, observen como se mueve a lo largo deltrayecto.Contenido:7 piezas de juego
5 añosen adelante
MANUALIDADGSCREA TU PROPIO COMPAÑERO
Ahora puedes crear a tu tierno compañero en casa. Estos kits incluyen todo lo necesario para que armes tuanimal de 18 cm. aprox. con un cambio de ropa completo y divertidos accesorios. Actividades y artículosdecorativos viene incluidos.
6 añosen adelante
4874 OSITA A LA MODA
Viene con rnini falda, playera, zapatos y bolsa
4877 CONEJITA BAILARINA
Viene con su Tutu de satín y zapatillas
VEHÍCULOS PARA ARMAR8 años
en adelante
f&Gt
6010 VEHÍCULOS ARMABLES METÁLICOS 60 PZAS(MINI COCHE DE CARRERAS, HELICÓPTERO, AVIÓN Y JEEP)
Contenido:50 - 80 piezasherramientas
6011 VEHÍCULOS ARMABLES METÁLICOS 120 PZAS(TRIMOTO, REMOLQUE, GRÚA, TANQUE, DUMPER, COCHE DE CARRERAS)
Contenido:110- 140 piezasherramientas
6012 VEHÍCULOS ARMABLES METÁLICOS 130-190 PZAS(COSECHADORA, GRÚA, AUTO TIPO "DRAGSTER" BULLDOZER,EXCAVADORA, COCHE TIPO "ROADSTER")
Contenido:730- 190 piezasherramientas 6014 VEHÍCULOS ARMABLES METÁLICOS 170 PZAS
(MOTO, HELICÓPTERO, GO-KART, AVIÓN, COCHE,COCHE DE CARRERAS Y TRIMOTO)Contenido:170 + piezasherramientas
JUGUETES PARA €L EXTERIOR
8426 DIANA DE PLÁSTICO¡Es lo suficientemente pequeña para llevar a cualquierlado! Esta diana mide 15 cm. aprox. y tiene dos dardoscon puntas blandas.
5 añosen adelante
9440 MINI DISCO VOLADOREste disco suave, flexible, es muy divertido ya sea para jugardentro o fuera de casa. Se puede doblar para que lo puedasguardar dentro de su funda.
42311 REGADERA ANIMALITOS JARDÍN
Cuatro simpáticas regaderas (dinosaurio, delfín, pato y elefante) para que los niños ayuden a mamá a regar las plantas.Contenido: 1 regadera de plástico
bateríasno incluidas
5 años
108 SQUIDDY® CALAMAR VELOZ en ade'ante
Squiddy es un calamar de 20cm. aprox. de largo, es muydivertido para jugar en la tina o en la alberca.
Contenido:1 Calamar veloz
4 añosen adelante
130 SUB BUGS® ANIMALES SUBMARINOSObserva estos animales submarinos de 10 cm. aprox. delargo, pueden nadar y dar volteretas dentro del agua.
Contenido:1 Animal Submarino
134 SUBMARINO DE COLORES¡Divertido en la alberca y una explosión en la tina!Estos submarinos se mueven al azar y se sumergenespontáneamente.
Contenido:1 Submarino 5 años
en adelante
138 MANJAR RAYAEsta mantarraya es muy divertida en el agua.Juega en la alberca o en la tina.
Contenido:1 Mantarraya
5 añosen adelante
II8
AQUA JUEGOS
3 añosen adelante
113-72PATOMINI¡Cuac, cuac! Este precioso pato flota en el agua.mide 5 cm, aprox.Contenido:1 Pato de plástico
1438 DINOSAURIOS COLORES SET 4 PZAS(STEGOSARIO, TIRANOSAURIO, TRICERATOR PTERANODON)
La hora del baño será muy divertida con estos animalesprehistóricos, ponies agua y ¡apachúrralos!
Contenido:1 Dinosaurio
5 añosen adelante
1474 PATITOS MULTICOLORES
Estos patitos cambian de color al ponerlos en agua caliente,hay cuatro diferentes colores y miden 5 cm. cada uno.
Contenido:1 Pato de plástico
5951 GRAVÓLAS PARA EL BAÑO
Eres un gran pintor a la hora del baño, con estas divertidascrayolas no tóxicas que te permiten pintar y borrar sinningún problema.
6057 VELEROS DE MADERADiviértete con una divertida carrera.Estos veleros de madera flotan, vienen numeradosdel 1 al 6 y en diferentes colores, ¡colecciónalos!
3 añosen adelante
JALA Y NADA5 años
en adelante
63345 TIBURÓNJala el pescado y observa como este sonriente tiburónjuguetonamente lo persigue alrededor de la tina.
Contenido:7 Tiburón
63346 PATO MARINERO¡Estos aventureros marineros quieren ver el mundo!Este barco trabaja en el agua o en superficies lisas.
Contenido:1 Pato con barco
63347 RANASJala la cuerda y ve como patalea esta rana.Contenido:7 Rana
63349 LEÓN EN LA BALSAA este león le gusta navegar, sólo jala la cuerda y listo.Contenido:7 León y su balsa
PARA LOS peQueisios
1144BOLIGOMA¡Plastilina que rebota y bota!
5 añosen adelante
5 añosen adelante
6513 MUÑECO FLEXIBLE DE MADERAEstos personajes tienen unos cuerpos muy flexibles,mueve sus piernas, brazos y cabeza en diferentesposiciones.
5 añosen adelante
5513 TÍTERE DINOSAURIO DE PLÁSTICODiviértete con estos títeres de plástico, hay 3 difrentes modelos:Triceraptor, Parasaurolophus, T-Rex.Contenido:1 Títere de plástico
5 añosen adelante
6507 SILBATO DE MADERA ANIMALITOSA los niños les encantarán estos bonitos silbatosen madera con figuras de animalitos ¡colecciónalos!
Contenido:1 silbato de madera
3 añosen adelante
8079 HELADO REFRESCANTEEste helado tiene un pequeño orificio por donde sale agua,¡el helado gira en el cono así que nadie sabe a quién leestás apuntando!
Contenido:7 cono con helado de plástico
•
6 mesesen adelante
18894 BLOQUES DE PLÁSTICO SUAVESEstos bloques para los bebes son suaves, con coloresllamativos, y los bebes los pueden apachurrar y apilar.
Contenido: 6 bloques de plástico
6509 CAJITA PAYASITO MI PRIMER DIENTE
Estos payasttos de madera ideales para guardar nuestroprimer diente, Disponible en cuatro diferentes colores.Contenido:1 Cajita de madera
5 añosen adelante
39107 CAJITA DIENTE "RATÓN PÉREZ"Estas simpáticas cajitas de madera para guardar nuestroprimer diente. Disponible en cuatro diferentes colores.Contenido:1 Cajita de madera
PELOTAS
5 añosen adelante
8352 PELOTA GUSANODiviértete apretando esta pelota y ve como salen los gusanos.Contenido:1 pelota
8354 HORRIBALLEsta pelota es tan horrible y asquerosa que vas a quereruna de cada una: ¡cucarachas, moscas, gusanos y rata!¡Colecciónalas!Contenido:1 pelota
8392 HUEVO ESTRELLADOParece como si fuera una pelota llena de agua, hasta que la tiras a la pared... y se vuelve un huevo estrellado.Contenido: 1 pelota
5 añosen adelante
':' Li'l "'•GOURMÉT
5 años5825 ACCESORIOS CHEF en adelanteEste set incluye un guante para tomar cosas calientes, delantal,almohadilla, gorra para chef, {todo en algodón 100%) y unacuchara de madera.
5865 TOMATE UN HELADOInvita a tus amigas a tomar un delicioso helado.Este set es para seis personas. Incluye copas dehelado en cerámica de 5cm. de alto, cucharas, 8 anos
servilletas y un mantel de 58 x 58cm. en adelante
6 años5862 HORNEA TUS PASTELES en adelanteEste hermoso set incluye un molde para hornear6 pastelitos individuales, 200 recipientes de papelpara hornear, una dulla para decorar con 6 puntaspara intercambiar y 4 deliciosas recetas de Li' I GourmetEl molde es antiadherente y seguro para e! lavavajillas.
6 años5866 SET DE GALLETAS en adelanteHaz deliciosas galletas y glaseado con este verdaderoset para hornear. Incluye hoja antiadherente, un rodillode madera, una espátula de madera y seis moldes degalletas de plástico, además de 4 recetas de Li 'IGourmet.
123
NOTE PAOSBLOCK DE NOTITASContenido:50 hojas por paqueteMedida aproximada12.7x12.7 cm
T-72001MANZANA
T-72002ABEJA
T-72003CATARINA
T-72010ARCO IRIS
T-72013CARITA FELIZ
T-72015LIBRO
T-72025GRAVÓLAS
T-72029BLOCK DE NOTAS
T-72054 CALABAZADE HALLOWEEN
T-72066ESTRELLA
T-72067CHANGUITO
T-72070TORTUGA
T-72071 PASTELDE CUMPLEAÑOS
T-72080CHANGUITOS
T-72090 AMIGOSCHISTOSOS
IH4
WIPE-OFF®CHART KITS
CALENDARIOS BORRABLESContenido:1 marcador borrabley calcomanías reusables
Medida aproximada: 43 X 56 cm.
T-27801 CALENDARIO SEMANAL EN INGLESCON MINIADHERIBLES
martes jueves viernes sábado domingo
T-27807 CALENDARIO CONMOTIVADORES EN ESPAÑOL
Í25
SUPER SHAPES STICKERSCALCOMANÍAS
Ideales para incentivar a los niños ó para coleccionar.Contenido: 800 calcomanías por paquete.
• ítT-46031
VIDA EN EL MART-46058
ANIMALES DELZOOLÓGICO
T-46066MARIPOSAS
T-46071 CALABAZASHALLOWEEN
T-46073OSITOS
T-46075MANZANAS
FELICES
T-46077 CARITASSONRIENTES
**o oT-46079 ESTRELLAS
DE COLOREST-46082
ESTRELLAST-46085
MARIPOSAS
T-46134CARITAS DE
COLORES
T-46150FLORES
T-46152INVIERNO
T-46153OTOÑO
T-46159PALABRAS DE
ELOGIO
T-46162AMIGOS DELA GRANJA
T-46163TRANSPORTES
T-46165NIÑOS TRENO
CMT-46168
ABEJITAST-46173PECES
DIVERTIDOS
T-46174PALABRAS DE
ELOGIOESPAÑOL
T-46179HUELLAS MANITAS
T-46180CHANGUITOS
\4
INSECTOST-46505
CARITAS FELICESBRILLANTES
paq. c/400
126
T-81002 FELICITACIONESPOR TU LECTURA
RECOGNITION AWARDSDIPLOMAS
T-81003 PREMIOPOR TU ORTOGRAFÍA
Contenido:30 por paquetemedida aproximada22 x 14 cm
T-81017FELIZ CUMPLEAÑOS
T-81018 FELIZCUMPLEAÑOS-SONRISAS
T-81020 ESTUDIANTEDE LA SEMANA
T-81021¡PERDÍ UN DIENTE!
T-81022BIENVENIDOS-ABEJAS
T-81024 RECONOCIMIENTODE LECTURA
T-81025 ESTRELLAEN MATEMÁTICAS
T-81034¡LO LOGRASTE!
T-81404 BIENVENIDOSMARIPOSA
T-81037 ESTUDIANTEDE LA SEMANA (ESPAÑOL)
T-81036 FELIZ CUMPLEAÑOSPASTEL (ESPAÑOL)
IE7
NAMETAGSETIQUETAS PARA TODA OCASIÓN
Contenido: 36 etiquetas autoadheribles medida aproximada 6.35 x 7.60 cm.
* *
T-1373 LAPICES T-68001 CAMIÓN ESCOLAR
T-68005 HUELLAS MANOS NIÑOS T-68013 GRAVÓLAS FELICES
T-68003 NIÑOS TRENO
T-68022 ESTRELLAS BRILLANTES
T-68024 CHANGUITOS T-68027 ESTRELLAS, CORAZONESY CARITAS
T-68031 FELIZ CUMPLEAÑOS
T-68040 AMIGOS CHISTOSOS T-68070 ESTRELLAS Y REMOLINOS
ÍH8
BULLETIN BOARD SETSet de láminas educativas recomendadas para maestros y padres de familia en el apoyo de la enseñanza paratemas básicos en el idioma Inglés y Español. El aprendizaje será mucho más divertido ya que los pequeñospueden utilizar las laminas para decorar cualquier espacio.TREND les da las herramientas... ahora sólo dejen que la imaginación haga el resto.
ALFABETOS
Bii
DJ Fe Ff•
T-8090FRANJA ABECEDARIO SCRIPT
(INGLÉS)
An Rk Ce
T-8224ALFABETO "CHANGUITOS1
(MOLDE)
T-8055ABECEDARIO FRANJA
CURSIVAESPAÑOL
\a C
DA
T-8092FRANJA ABECEDARIO SCRIPT
(ESPAÑOL)
T-8225ALFABETO ARCOÍRIS
(CURSIVA)
An
T-8056FRANJA ILUSTRADA DEL ALFABETO
(ESPAÑOL)
Í?V -°|JBb 'Ce Dd
T-8206ALFABETO DE ANIMALES
T-8267ALFABETO AMIGOS EN EL AGUA
(MOLDE)
CALENDARIOSPrácticos calendarios que sirven para dar apoyo a la enseñanza de los días de la semana, meses y díasfestivos. El aprendizaje será más divertido ya que cada calendario contiene imágenes animadas que captanla atención de cada pequeño.
January. ¿ | Apríl * j June * November; abril « ¡junio " noviembre- .- V»«. : .1 *' • • ^KH|HH«
T-8096 CALENDARIO ANUAL EN INGLES T-8097 CALENDARIO ANUAL EN ESPAÑOL
IB9
11 Ü & §? _2021222324252620212223242526
T-8194 CALENDARIO ESTRELLA EN INGLES
r !i--*á• «.«¿U .
. IJHgsn^xso^K-a.¡W^^J. ^1 ^
January MarchFebruary April June
T-8222 CALENDARIO DE LA JUNGLA EN INGLES
Nevember Mordí October Jufy August 'February Seyi«at&er May'
*.. * 11 fSWifíff Oeeember Janaory "C2E51EEBÍÍ
T-8252 CALENDARIO MIS AMIGOS LOS ANIMALES EN INGLEST-8276 CALENDARIO DÚO
T-8310 CALENDARIO AMIGOS CHISTOSOS T-8320 CALENDARIO ESTRELLAS YREMOLINOS (INGLES)
COLORES Y FIGURAS
O
T-8010COLORES Y FORMAS T-8076
CRAYOLAS FELICES
BO
MUNDO DE COLORES
\w*^¿*\8
FRASCOS DE COLORES
T-8270BARCO FORMAS Y COLORES
NÚMEROS
** A***»** * A * t "'£##
**
e
*Í?íi%• J, .•*
: •
T-8086PECERA: CONTANDO DE 10 EN 10
T-8211RECTA NUMÉRICA
T-8228RANITAS CON NÚMEROS (0-31)
T-8248PLAYERAS NÚMEROS ( O - 31 )
BBHI120 27 28 29 30 3i
T-8249CONTANDO CRAYOLAS DEL O AL 31
131
ESTACIONES Y FESTIVIDADES
T-8087BIENVENIDA LA PRIMAVERA
T-8171PRIMAVERA
T-8251CAMBIANDO CON LAS ESTACIONES
T-8314CERCA 4 ESTACIONESAMIGOS CHISTOSOS
T-8124DÍA DE ACCIÓN DE GRACIAS
T-8264ACCIÓN DE GRACIAS
T-8099CALABAZAS
T-8128SAN VALENTÍN DE OSITOS
T-8125NAVIDAD NACIMIENTO
Whqt's the Vieatixi?
T-8084 EL TIEMPO T-8263JUGANDO EN INVIERNO
T-8127MUÑECO DE NIEVE
I3H
T-8191FELIZ CUMPLEAÑOS
CUMPLEAÑOSr í
T-8250FESTEJANDO CON MIS AMIGOS
BIENVENIDA
T-8311CUMPLEAÑOS ENTRE AMIGOS
•a a .« * -a•4 -* 4 a *
T-8219BIENVENIDOS "CHANGUITOS"
a a D a ;:í a D n¡ o o aT-8247
BIENVENIDOS "COLLAGE"
TEMAS VARIOS
T-8012LOS CINCO SENTIDOS
T-8014SISTEMA SOLAR
T-8262RECICLAJE
T-8063ANIMALES DEL MAR
T-8155AYUDA A LA LECTURA
T-8077ABEJITAS CON PANAL
T-8078ANIMALES GRANJA
T-8082ÁRBOL DE MANZANAS
133
T-8135LOS NIÑOS SON LO MÁXIMO
T-8181HIGIENE PERSONAL
T-8190 ESTRELLAS,CORAZONES Y SONRISAS
T-8201CHANGOS TRAVIESOS
T-8212MANITAS EN ARMONÍA
T-8313CASA CLUB AMIGOS CHISTOSOS
T-8152BUENOS MODALES
T-8176TABLA DE CRECIMIENTO DE JIRAFA
I34
MINi BULLETIN BOARD SETSEstos sets dan una gran enseñanza y son ideales para espacios pequeños. Coleccione los diferentes temas.
T-8603 T-8701 T-8705VIDA MARINA COSTERA SEÑALAMIENTOS DE ÁREAS LETREROS MENSUALES
DE ACTIVIDADES ESCOLARES Y DE TEMPORADA
T-8705LETREROS MENSUALES
T-8707CHANGUITOS DE COLORES
dD CZD
T-8708 T-8709 T-8710FORMAS GEOMÉTRICAS FESTIVAL DE CUMPLEAÑOS ESTRELLAS DE BIENVENIDA
MyfiamÜy
T-8712 T-8713
color wheel
ESTUDIANTE DE LA SEMANA HORMIGAS TRABAJANDO
jsecondary
T-8715ABEJAS DE COLORES
T-8716RANAS SALTARINAS
T-8732ENCABEZADOS MENSUALES
T-8735FRASES DE BIENVENIDA
T-8746CUMPLEAÑOS
135
LAMINAS INDIVIDUALES EN INGLES
T-38002FELIZ CUMPLEAÑOS
T-38010NÚMEROS
T-38005 REGLAS DENTRODEL SALÓN DE CLASES
t | 2 3 ! H ! 5 ! 6 : 7 | 8 9 - I O
Il!l2¡13 I4~¡5 16 17i 18119 20
2I¡22'23 24 25 26 27 28!29 30
3l|32-33^4 35 36 37 3Í39 40
ijl 42 43 44 45 46"V48J49 50
51152.53 54 55 56 57 5S|59 60
61 62 63 64 65 66 67 6S;69 70
71 72:73 74 75 76 77 7^79 SO
Sl_. 82:83 84 85 8687888990
91192¡93 9495 96:9?"98Í99KIO
T-38012NÚMEROS 0-100
T-38008HÁBITOS DE ESTUDIO
T-38014LA HORA
Medida 43 x 55 cm. aprox.
T-38009FORMAS GEOMÉTRICAS
red
oronge purple 9 re en
***brown pink
tSw
iT-38025
COLORES
Ce Dd Ee,
Ff Gg Hh I¡ Jj Kk
U Mm Nn Oo Pp^&. / . «-« «r X
C^ Rr Ss Tt Uu«r- ^ *< • ^Vv Ww Xx Yy Zz
T-38026ALFABETO
Contractions ,
T-38036CONTRACCIONES
T-38027OPUESTOS
T-38037PARTES GRAMATICALES
i
ÍR1
T-38028POSICIONES
T-38048PARTES DEL CUERPO
T-38032VOCALES
T-38049HÁBITOS DE LIMPIEZA
LAMINAS INDIVIDUALES EN INGLES
T-38051CINCO SENTIDOS
T-38089SISTEMA NERVIOSO
T-38057SISTEMA SOLAR
T-38059SE BUENO CON TUS DIENTES
T-38090 T-38091SISTEMA CARDIOVASCULAR SISTEMA ENDOCRINOLÓGICO
Medida 43 x 55 cm.aprox.
O I 2 3 4 5 6 7
I 2 3 4 5 6 7 B 9 I O t M 2i 4 a io a N (6 is 20 11 244 9 12 15 IS 21 24 V 30 33 3*
8 12 16 2024 IS 32 3640 4H 48
10 15 20 125 30 35 40 45 SO 55 60
12 (8 2H 30 34 42 43 54 60 66 7114 21:233512495663707784
3 "lo 2t;32~40 48 56 64 72 SO S8 96
9 18 27 36 455463 72 SI «JWIOS
10 2030-f0506070S090IOOI10l20
11 22 33 H4 55 66 77 «6 99 I» 121 13312 24364SM728H9ÍpK)3l20l32144
T-38080MULTIPLICACIÓN
T-38092SISTEMA DIGESTIVO
EL ESQUELETOT-38094
SISTEMA RESPIRATORIOT-38095
SISTEMA MUSCULART-38107
ESTRELLA GIGANTE
Community Helpers
T-38115SERVIDORES PÚBLICOS
T-38131VERBOS
T-38133ADVERBIOS
T-38134ALFABETO (MOLDE)
LAMINAS INDIVIDUALES EN INGLES
T-38136ALFABETO (MANUSCRITA)
March |September•BWMWi
April OctoberKV
May Novembervsgtt&£C&!¿¿;¿£?££í=£££ '
June m Oecember
T-38204MESES DEL AÑO
00'
T-38211¡BIENVENIDOS
A NUESTRA CLASE!
T-38247FRUTAS MIXTAS
T-38154 T-38174CASTILLO DE CUMPLEAÑOS TABLAS DE MULTIPLICACIÓN
T-38207FORMAS BÁSICAS
T-38213SENTIMIENTOS
T-38248VERDURAS
OrangeT-38208
COLORES BÁSICOS
w/je»íí Aten
Be kindUse potite words
Think firstRespect eveTake turns
Help otherDo your best
T-38214LLEVÁNDOSE BIEN
T-38263CUMPLEAÑOS CHANGUITOS
Medida 43 x 55 cm. aprox.
Sun.
Days WcekSunday
¿wnr*it¿*jm^m A
MondayTuesdayWednesdayThursday
•mHHaBgHHBHHBBHHHI
FridaySaturday Sat.
T-38203DÍAS DE LA SEMANA
04812162024
28
1591317212529
26101418222630
37II1519232731
T-38209NÚMEROS 0-31
T-38233ANIMALES DE LA GRANJA
T-38400FELIZ CUMPLEAÑOS
ESTRELLA!
LAMINAS INDIVIDUALES EN INGLES
T-38413BIENVENIDOS RANAS
-• i-"• •
¡uneJulyAugustSeplember Sept,October Oct.November Nov,
-jC;-' December Dee.
T-38427MESES DEL AÑO
AMIGOS CHISTOSOS
T-38425FELIZ CUMPLEAÑOSAMIGOS CHISTOSOS
Medida 43 x 55 cm. aprox.
Düfe'Oi
Sunday Sun.
Monday Mon.
Tuesday Tues.
Wednesday wcd.
Thursday Thurs.
Friday Fri.
* ! Saturday Sat.
T-38426DÍAS DE LA SEMANAAMIGOS CHISTOSOS
T-38431BIENVENIDOS
LAMINAS INDIVIDUALES EN ESPAÑOL
Medida 43 x 55 cm. aprox.
T-38501FELIZ CUMPLEAÑOS
T-38502BIENVENIDOS
T-38504NUESTRO DÍA
Aa Bb Ce CHch Ddf -r -^ I « r - - J.Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk— / J|r ® ^ iü LLII Mm Nn Nñ Oo£ Jt '* ^ »
Pp Qq. Rr Ss Tt Uu* ® >*í • V
Vv Ww Xx Yy Zz
T-38505EL ALFABETO
LAMINAS INDIVIDUALES EN ESPAÑOL
1 2 3 4uno dos fres cualn
:"L*6> W V*s=v „» „ * „*_
5 6 7cinco seis siele
** « 6 * »»« O • * ®
8 9 10ocho nueve
T-38506LOS NÚMEROS
rojí azul
naranjo morado verde
*marrón rosado
negro
T-38507LOS COLORES
OJÜUÜJ
r ,>,.,„= íiMéSa^
T-38508FORMAS GEOMÉTRICAS
Medida 43 x 55 cm. aprox.
T-38510OPUESTOS
.
T-38511LOS DÍAS DE LA SEMANA
T-38513 T-38514 T-38515COMO LAVAR LAS MANOS LAS PARTES DEL CUERPO LOS CINCO SENTIDOS
T-38516LA HORA
T-38517PIRÁMIDE DE LOS ALIMENTOS
T-38519EL SISTEMA SOLAR
LAMINAS INDIVIDUALES MOTIVACIONALESMedida 43 x 55 cm. aprox.
36 filas, 25 columnas
VT-73302ABEJAS
T-73308ESTRELLAS
T-73309RANAS
T-73310NIÑOS TRENO
i
T-73311INSECTOS
T-73315GRAVÓLAS DE COLORES
T-73318CHANGUITOS
QUOTABLE@EXPRESSION BANNERSLETREROS MOTIVACIONALES Medida aproximada
3 metros
T-25020 BIENVENIDOS NIÑOS
Backto.
T-25022 BIENVENIDOS A LA ESCUELA
T-25024 BIENVENIDOS
READY LETTERS'LETRAS SUAJADAS
T-795053D VERDE
Medida aproximada: 10 cm.Contenido:50 Letras Mayúsculas70 números O- 9W signos de puntuación.
VWXY
T-79023SPLASH DE COLORESMedida aproximada: 5 cm.
Contenido:700 Letras Mayúsculas20 números O - 920 signos de puntuación.
T-795063D MORADA
Medida aproximada: 10 cm.
Contenido:50 Letras Mayúsculas10 números O - 910 signos de puntuación.
T-79748 CUADROS AZULESMedida aproximada: 10cm.
Contenido:59 Letras Mayúsculas83 Letras minúsculas20 números O - 936 signos de puntuación13 signos para el idioma español
T-79941GEMAS ROJAS
Medida aproximada: 10 cm.
Contenido:50 Letras Mayúsculas82 Letras minúsculas20 números O - 929 signos de puntuación
Aa 8b Ce Od le Ff Gg Hhü dj Kk U Mm Nn Oo J»pQq Rr Ss Tt Uu Vv WwXx Yy Zz $ $ f I 8 síO 1 2 3 4 S 6 7 8 9
Aa 8b Ge Od le Ff Gg HhJi dj Kk Ll Mm Nn Oo PpQq «r Ss Tt Uu Vv WwXx Yy Zz $ « í ! R d0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
T-79942GEMAS AZULES
Medida aproximada: 10 cm.
Contenido:50 Letras Mayúsculas82 Letras minúsculas20 números O - 929 signos de puntuación
142
DESKTOPPERS ÑAME PLATESCTIRAS DE ESCRITORIO PARA NOMBRE
Contenido: 36 por paquete medida aproximada: 24 x 7.5 cm.
^^r
T-69004 DEBAJO DEL MAR T-69005 NIÑOS TRENO
A " . "
r
T-69013 GRAVÓLAS DE COLORES T-69026 ARCO IRIS CON ESTRELLAS
T-69027 MANITAS T-69029 CHANGUITOS
T-69042 CARITAS JUGUETONAS T-69046 ABEJITAS DE COLORES
T-69047 RANITAS T-69060 AMIGOS CHISTOSOS
T-69204 MARIPOSAS MONARCAS
M1N1 ACCENTSMINI MOTIVADORES
Estos mini motivadores tienen el tamaño ideal para los calendarios de TRENO y para carteles y actividadesde aprendizaje. Utilícenlos para clasificar, como patrones, para contar, en gráficas y juegos de aprendizaje.Realce los trabajos de los estudiantes, haga piezas para juegos, invitaciones y mini diplomas.¡Coleccione los diferentes modelos y diviértanse!Contenido: 36 piezas, pre-cortados y listos para usarse, medida aproximada: 7.62 crn
T-10505PASTEL
T-10531GRAVÓLAS
T-10532ABEJITA
T-10536TROFEO
T-10556LETRA MUSICAL
T-10565CATARINA
T-10569MOCHILA
T-10574DIENTE
T-10576 T-10578 T-10579PLÁTANOS MARIPOSA MONARCA MANZANA ROJA
MINI ACCENTSMINI MOTIVADORES PAQUETES SURTIDOS
T-10581ESTRELLADE MAR
T-10801ESTRELLAS
6 Diseños, 6 de c/u
:"T-10802
CORAZONES6 Diseños, 6 de c/u
- -
T-10804INSECTOS
6 Diseños, 6 de c/u
#**
**T-10805 PIEZASROMPECABEZAS
6 Diseños, 6 de c/u
T-10806ANIMALES DEL MAR
6 Diseños, 6 de c/u
T-10812PASTELITOS
4 Diseños, 9 dG c/u
T-10820OSITOS
12 Diseños, 3 de c/u
T-10822PECES
6 Diseños, 6 de c/u
T-10823FLORES
6 Diseños, 6 de c/u
T-10826LÁPICES
6 Diseños, 6 de c/u
c
MINI ACCENTS®MINI MOTIVADORES PAQUETES SURTIDOS
T-10831MAMITAS
6 Diseños, 6 de c/u
T-10835MARIPOSAS
6 Diseños, 6 de c/u
ít u O
T-10839ABEJITAS DE
COLORES6 Diseños, 6 de c/u
CLASSIC ACCENTS®MOTIVADORES
Pre-cortados y listos para usarse medida aproximada 14 cm.
T-10842DINOSAURIOSJUGUETONES4 Diseños, 9 de c/u
T-10066SOL FELIZ
Contenido: 36 piezas
T-10067DIENTE
Contenido: 36 piezas
»T-10906
PIEZAS DEROMPECABEZASContenido: 36 piezas
6 diseños, 6 de c/u
T-10911MUÑECO DE NIEVE
Contenido: 36 piezas12 diseños, 3 de c/u
T-10919CUMPLEAÑOS
Contenido: 45 piezas5 diseños, 9 de c/u
T-10922PAJARITOS
DE COLORESContenido: 36 piezas
4 diseños,9 de c/u
T-10925CALABAZAS
Contenido: 72 piezas4 diseños, 18 de c/u
T-10926LÁPICES DE COLORES
Contenido: 36 piezas6 diseños, 6 de c/u
T-10930HUELLAS DE MANOS
Contenido: 36 piezas12 diseños, 3 de c/u
T-10943OSITOS
Contenido: 36 piezas12 disenos, 3 de c/u
T-10964ABEJITAS DE COLORES
Contenido: 36 piezas6 diseños, 6 de c/u
T-10974CHANGUITOS DE COLORES
Contenido: 42 piezas7 diseños, 6 de c/u
145
BINGO GAMESDesde 1969, los juegos de Bingo de TREND son una opción para las maestras y los estudiantes en todo el mundo.Es una manera divertida de practicar y perfeccionar habilidades. Con seis maneras diferentes de jugar, usted puedeencontrar la versión que más le convenga según las aptitudes del niño, además todos pueden jugar al mismo tiempo.¡Escojan uno de los temas de Bingo y dejen que la diversión inicie! Ideal para grupos ya que cuenta con 36 cartones.
Contenido:36 tableros diferentes264 fichastablero de control *3lWy tarjetas 3 aj36' ' jugadores
T-6061 COLORES YFORMAS GEOMÉTRICAS
Edad: 4 años +
T-6062ALFABETOEdad:4 años +
T-6063PALABRASEdad: 5 años +
T-6068NÚMEROSEdad: 4 años +•
T-6069SUMAS
Edad: 6 años +
T-6070RESTAS
Edad: 6 años +
T-6072LA HORAEdad: 6 años +
T-6073ALFABETO (ESPAÑOL)
Edad: 4 años +
T-6074COLORES Y FORMAS
(ESPAÑOL)
T-6075NÚMEROS ( ESPAÑOL)
Edad:4 años +
T-6077ANIMALES
Edad: 4 años +Edad: 4 años +
146
BINGO GAMES
T-6133SIGNOS DE PUNTUACIÓN
Edad:7 anos +
T-6135MULTIPLICACIONES
Edad: 8 años +
Estos juegos de Bingo tienen un tablero cuadriculado de 5 x 5. Se puede jugar de ocho diferentes maneras y puedeencontrar la versión adecuada para el nivel de cada niño. Todos pueden jugar al mismo tiempo. Este juego es idealpara salones de clase, para jugar en la casa, fiestas, etc. ¡Coleccionen los diferentes BINGOS!
Contenido:36 tableros diferentes264 fichastablero de controly tarjetas
«uw3336
jugadores
fll u ^^Ü' •* i"'"*^*^J ' * 1_ ' j**\ '& 7'
T-6134PARTES GRAMATICALES
Edad: 8 años +
T-6136FRACCIONES
Edad: 10 años +
JUEGOS DE MESALEARNING GAMES
T-76304¡ZOOM! JUEGO DE MULTIPLICAR¡Un juego matemático con un twist hacia adelante,hacia atrás!. Los jugadores van sumando cartas ybuscando comodines que puedan hacer que lapuntuación de un izoom! subiendo, bajando óperdiendo el turno. Desarrolla habilidades paramultiplicar y sumar al igual que el uso de estrategia.Contenido: ^^ ^^700 Cartas1 Instructivo 9 años
en adelante
ftJtW1 a4
jugadores
147
JUEGOS DE MESA
T-76006PAREJAS DEL ZOOLÓGICO
¡Este juego en cada turno se vuelve más emocionante!Los jugadores clasifican y hacen patrones cada vez queellos juegan una carta como en el domino, solo que aquíes a tres lados. Un juego ideal para coordinación ojo - mano.Contenido:35 Cartas
3a6 1a4
anos jugadores
T-76007 PIZZAS
Los jugadores tienen que formar pizzas usandolas matemáticas básicas: contar y sumar hasta 10clasificando, y agrupando.Un juego que desarrolla la coordinación ojo - mano,conocimiento matemático y el desarrollo depensamiento critico.
Contenido :48 Cartas
Instructivo
4 años , a 4
en adelante jugadores
T-76008 .ASOCIACIÓNDE COLORESLos niños juegan cartas comoen el domino, tratando de asociarpor colores y patrones. Ideal paraclasificación, agrupar y desarrollodel pensamiento crítico.Contenido:35 CanasInstructivo
6 añosen adelante
1 a4jugadores
T-76010GATOS DE COLORESFácil de aprender enseñando seis colores y reforzandoasociación, clasificación y habilidades de memoria.Los niños pueden jugar con las diferentes opciones dejuego.
Contenido:48 CartasInstructivo
3 añosen adelante
ViLv1 34
jugadores
I48
JUEGOS DE MESA
T-76201 DOMINO¿DE QUIÉN ES LA NARIZ?Asocia la trompa, el hocico o el pico con la cara del animalcorrespondiente.Cuatro variantes de juego.Contenido: m
TT
4 años i a 4en adelante jugadores
36 CartasInstructivo
T-76202 DOMINO¿DE QUIEN SON LAS PATAS?¡Que patas tan chistosas!, algunas sonsorprendentes... asocia las patas con eanimal correspondiente.Cuatro variantes de juego.Contenido :36 Cartas 4 añosInstructivo en adelante
1 a4ugadores
T-76203 DOMINO¿QUIÉN VIVE AQUÍ?¡Hogar, dulce hogar! puede ser el estanque, una cueva óun nido. Asocia a los animales con el lugar donde viven.Cuatro variantes de juego.Contenido:36 CartasInstructivo
4 años 1 a 4en adelante jugadores
T-76204 DOMINO¿QUIEN SOY?Escamas, piel, plumas... asocia el exterior con elanimal correspondiente para ganar este domino.Cuatro variantes de juego.Contenido: Wl36 Garfasinstructivo
1 a4jugadores
4 añosen adelante
PUNTO KN.OW PUZZLES®ROMPECABEZAS DIVIÉRTETE Y APRENDE
Estos rompecabezas están inteligentemente diseñados de manera que solo las piezas correctas se puedan asociar.Esto les ayuda a los niños a jugar de forma independiente y con confianza conforme ellos desarrollan habilidades deaprendizaje esenciales. Las piezas están reforzadas y miden 7.62 x 7.62 cm cada una.
3 añosen adelante
T-36001COLORES
Contenido: 24 rompecabezas48 piezas
T-36002ALFABETO
Contenido: 26 rompecabezas52 piezas
T-36003 NÚMEROSDEL 1 AL 20
Contenido: 20 rompecabezas40 piezas
T-36004OPUESTOS
Contenido: 24 rompecabezas48 piezas
T-36005¿QUEVACON QUE?
Contenido: 24 rompecabezas48 piezas
T-36006MAMAS Y SUS BEBESContenido: 20 rompecabezas40 piezas
T-36009RIMAS
Contenido: 24 rompecabezas48 piezas
T-36011 SERVIDORESPÚBLICOS
Contenido: 20 rompecabezas40 piezas
T-36012FOTOSYPALABRAS EN CASAContenido: 24 rompecabezas48 piezas
T-36015AGRÚPALOS
Contenido: 15 rompecabezas45 piezas.
T-36016¿QUÉ SIGUE?
Contenido: 15 rompecabezas45 piezas.
I5O
POCKET FLASH CAROSTARJETAS EDUCATIVAS DE BOLSILLO
Resistentes, auto-corregibles: respuestas al reverso. Un tamaño ideal para llevar a cualquier lado.Rapidez para clasificar por sus puntas redondeadas. 56 tarjetas impresas por ambos lados. Medida aproximada 13.5 x 8 cm.
T-23001ALFABETO (INGLES)
Edad: 4-6 años
T-23005RESTAS
Edad: 6-7 años
T-23018DIVISIÓN
Edad: 6 años +
T-23024CUENTA LOS NÚMEROS
(INGLES/ESPAÑOL)Edad: 3 a 6 años
T-23035MULTIPLICACIÓN
BILINGÜEEdad: 8 a 10 años
T-23002NÚMEROS O AL 25 (INGLES)
Edad: 3-6 años
T-23007COLORES Y FORMAS (INGLES)
Edad:3-7 años
T-23021TRANSPORTES (INGLES)
Edad:8 años +
T-23025OPUESTOSEN INGLÉS
Edad:5 a 7 años
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T-23003PALABRAS (INGLES)
Edad: 4-7 años
T-23004SUMAS
Edad: 5-7 años
T-23015LA HORA
Edad: 6 años +
T-23017ANIMALES (INGLES)
Edad: 8 años +
T-23022 T-23023SERVIDORES EL ALFABETO Y PALABRAS
PÚBLICOS (INGLES) CON IMÁGENES EN ESPAÑOLEdad: 8 años Edad: 4a 6 años
T-23031 T-23032EL ALFABETO ( BILINGÜE ) PALABRAS E IMÁGENES
Edad:4-6 años Edad: 4 a 7 años
T-23038OPUESTOS BILINGÜE
Edad: 5 a 7 años
T-23039PALABRAS É IMÁGENES
EN CASA BILINGÜEEdad: 5a 7 años
T-23042PALABRAS
FRECUENTESEdad: 5a 7 años
\c*r\e-res<
O
I5I
CHALLENGE CAROSJUEGOS DE BOLSILLO
Juegos clásicos de cartas con actividades versátiles que apoyan el aprendizaje de una manera divertida.Pueden jugar en la escuela o en la casa. Contenido 56 tarjetas impresas por ambos lados. Medida aprox. 13.5 x 8cm.
T-24009DOMINO DE FRACCIONES
Aprende fracciones con estedivertido juego de dominó.Edad:9 años
T-24017 PESCADE NÚMEROS (BILINGÜE)Diviértete mejorando tus habilidadespara contar del O al 12.Elabora parejas con las cartas deotros jugadores y pescando del pozo.Edad: 6 años
T-24011RUMMY DE SECUENCIAS
Refuerza tus habilidades paraseguir secuencias ordenandoestas actividades diarias.Edad: 3 años +
T-24018 JUEGO DE MEMORIACOLORES Y FORMAS (BILINGÜE)
Mejora tus habilidades dereconocimiento y aprende9 colores y 9 figuras coneste juego de memoria.Edad: 3 años
T-24015PALABRAS LOCAS
Practica el agrupamiento de objetosasociando las tarjetas por coloro por categoríaEdad: 4 años
Additlonpominoe
Domino
T-24019DOMINO DE SUMAS BILINGÜE
Un divertido dominó de sumas.Edad:4 años
WIPE OFRACTIVITY CAROSTARJETAS DE ACTIVIDADES
¡Es muy divertido intentar nuevas habilidades y mejorarlas...solo escriba, limpie y trate nuevamente! Estas tarjetasreutilizables lo hacen muy fácil. El frente de las tarjetas introduce a habilidades básicas para practicar con la mano.Al reverso las tarjetas tienen diferentes actividades para reforzar y mejorar las habilidades. Divertido para jugar enforma individual o en grupos. Utilice con marcadores o crayolas borrables.
T-28101ALFABETO EN INGLESFrente de la tarjeta: Trazo de letras minúsculasy mayúsculas y sonido de las letras al inicio delas palabras.Reverso de la tarjeta: Tiene diferentes actividades, 3 años
poner orden alfabético, reconocimiento de las en acjeianteletras etc.Contenido: 32 Tarjetas impresas por ambos lados
medida: 10x15 cm. aprox. c/u.
¡52 \ \
Iht *m fem 10 (a 23
T-28102 NÚMEROS 1-31Frente de la tarjeta: Actividades para contar y sumar conjuntos de objetos.Reverso de la tarjeta, cuenta, encuentra sumas y escribe operaciones.
Contenido:32 Tarjetas impresas por ambos lados
medida: 10x15 cm. aprox. c/u. 3 años
T-28103 SUMASFrente de la tarjeta: Números, conceptos de valores numéricos,trazo de números. Reverso de la tarjeta: Actividades para elreconocimiento de números, orden numérico,contar objetos, etc.
Sanosen adelante
SKILL DRILL FLASH CAROSTARJETAS EDUCATIVAS
Las tarjetas educativas efectivas para el desarrollo de temas básicos que con la práctica son de gran interés y divertidos.
T-53004PALABRAS BÁSICAS
INGLÉS Sanos
Contenido: 96 tarjetas en adelan'
la galleta
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T-53007
MÁS PALABRASE IMÁGENES ESPAÑOL sanosContenido: 96 tarjetas er adelar
cookie
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loszapatos
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T-53005MAS PALABRAS BÁSICAS Qj
INGLÉS 6años
Contenido: 96 tarjetas en adelaír
T-53006
PALABRAS E IMÁGENESESPAÑOL
Contenido: 96 tarjetas en adelante
Mmmilfen
T-53011
COLORES, FORMAS Y |
NÚMEROS EN INGLÉS sanos
Contenido: 96 tarjetas en acielante
T-53012
ALFABETO EN INGLÉSContenido: 80 tarjetas 4 años
T-53013VERBOS EN INGLÉSContenido: 96 tarjetas
Bañosen adelante
T-53020
VERBOS ESPAÑOLContenido: 94 tarjetas
6 añosen adelante
c
TERRIFICTRIMMERS1TIRAS DE PIZARRÓN
Contenido:12 tiras medida: 5.5 x 99 cm aprox.
T-92002 HUELLAS DE MAMITAS T-92008 JUGUETES DE NAVIDAD
T-92012 ARTÍCULOS ESCOLARES T-92017 CATARINAS
T-92040 INSECTOS T-92044 CUADROS DE COLORES
T-92046 FELIZ CUMPLEAÑOS T-92047 ABEJITAS TRABAJADORAS
T-92057 SAN VALENTÍN T-92060 CALABAZAS HALLOWEEN
T-92066 PAVOS DE ACCIÓN DE GRACIAS T-92123 - 4 ESTACIONES
T-92131 INSTRUMENTOS MUSICALES
t -: - r,
T-92133 CHANGOS
T-92134 ESTRELLAS T-92135 ÚTILES ESCOLARES
T-92137 FIESTA DE ESTRELLAS T-92138 ARCOIRfS DE GEL
T-92141 ARCOIRIS DE ESPIRALES
I54
TERRIFIGTRIMMERS1TIRAS DE PIZARRÓN
Contenido:12 tiras medida: 5.5 x 99 cm aprox.
T-92144 PIEZAS DE ROMPECABEZAS T-92146 FLORES EN CRAYON
fVT-92314 FLORES T-92315RANITAS
T-92318 CUADRITOS DIVERTIDOS
^^É^T^aP - »^ ' y •• • *%MF . " H^T- mF, . aFTTJ*/*•••-i"/*. ',* V". •'.*. "'!>*%.' ".'.* •- -.-•..*'.• v V*"-"
T-92319 GEMAS DE COLORES
T-92320 CALEIDOSCOPIO T-93326 MOLÉCULAS DE COLORES
T-92331 AMIGOS SONRIENTES
*»i*r ri/' ^^^ •—«— •
T-92333 CHANGUITOS DE COLORES
T-92339 OLA Y ESTRELLAS
T-92332 ARCO IRIS Y ESTRELLAS
T-92338 ABEJITAS DE COLORES
T-92346 LIBROS DE COLORES
i
T-92349 HUELLAS PIES T-92610 ESTRELLAS Y REMOLINOS
T-92620 POMPONES
T-92630 PALABRAS Y ESTRELLAS
iiiiiiiii y"1 ¿•ttptf a i. ^ • •T-92621 AMIGOS CHISTOSOS
T-92703 ARCOIRIS
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BOLDERBORDERS^TIRAS DE PIZARRÓN ANCHAS
Pre-recortadas, durables y reusables Contenido 12 tiras 7.5 x 99 cm. Aproximado c/u
T-85021 CAMIÓN DE ESCUELA T-85025 DEBAJO DEL MAR
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T-85027 CORAZONES
«J»H^
T-85032 COLORES EN INGLES
Aa Bb Ce Dd Ee Ff Gg Hh li jj Kk Ll MmNn Oo Pp
T-85029 ALFABETO EN INGLES
i t f c f i f t • 0*rf mvl ^
l't •{ • 4T-85033 FORMAS GEOMÉTRICAS EN INGLES
*
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LJi ^T-85034 DÍAS DE LA SEMANA EN INGLES
T-85041 GRAVÓLAS
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T-85069 CARITA FELIZ
i.. B .E. 9. _.fi.S._
T-85077 FLORES EN BOTÓN
T-85087 LA JUNGLA
T-85090 ¡FIESTA!
• T-85035 MESES DEL AÑO EN INGLES
T-85044 EL ARCO IRIS DE LAS ESTRELLAS
T-85074 NIÑOS TREND
T-85086 BIENVENIDOS
4T-85089 BROCHAS DE COLORES
T-85093 AMIGOS CHISTOSOS
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