c'era una volta il grafico, marco carretta publiscene
TRANSCRIPT
c'era una volta il GRAFICO1
1.Publishing 2.Scene
2
settori
eventie fiere
utilizzatori
CLIENTI
rivenditorifornitori
filialimercati di
vendita
clienti
publishing
aziendale
3
cataloghi
listini
brochure
depliant
manuali
1.TRADUZIONI
2.VALUTE
3.DIFFERENZE DI MERCATO
4
MAKE reparto interno BUY studio esterno
aggiornamento
MAKE or BUY
conoscenza del prodotto creatività / aggiornamento
conoscenza del prodotto
5
utilizza gran parte del tempo* per
chiedere / gestire / sistemareINFORMAZIONI sui PRODOTTI
il reparto grafico OGGI...
*costi indiretti
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metodo A.S.P.P.Analizza, Semplifica, Progetta, Produci
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identificare “cosa”
1.Cosa dobbiamo fare?
2.Quali documenti dobbiamo produrre?
3.In che versioni?
4.Che scadenza ho?
ANALIZZA
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http://www.xmind.net
mappe mentali
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http://www.ganttproject.biz12
gestione di progetto
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SEMPLIFICA
identificare meglio “cosa”
1.Che dati descrivono il nostro prodotto?
2.Quali dati pubblicheremo?
3.Possiamo semplificarli?
4.Quali informazioni ci mancano?
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PROGETTA
capire “come”
1.Quali attori sono coinvolti?
2.Hanno dati utili da darmi?
3.Hanno uno strumento per inserirli?
4.Possiamo darci delle regole?
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PRODUCI
1.Progetto un template dinamico
2.Preparo dei pezzi riutilizzabili
3.Creo dei meccanismi di controllo
4.Impagino
solo ora “fare”
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il publishing deve essere sostenibile
riesco a modificarlo? in quanto tempo?
si adatta a nuove esigenze?
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.indt
snippet .idms
testo condizionale
stili oggetto | tabella | testo
stili nidificati | grep
unione dati 20
Tempo??Chi ha tempo per fare questa cosa?
dove trovo il tempo?
21