chs 2014 - apostila de informática básica
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Apostila do Curso de Habilitação de Sargentos da Polícia Militar do Estado do Espírito Santo - PMES. 2014.TRANSCRIPT
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INFORMTICA BSICA | INSTRUO BSICA
O QUE UM SARGENTO DA PMES PRECISA
SABER SOBRE INFORMTICA?
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O QUE COMPUTADOR?
uma mquina que, por meio de vrios componentes, assim como pela interveno humana, capaz de realizar os mais difceis clculos, bem como processar as mais diferentes informaes a partir de dados nele introduzidos, para se obter um resultado rpido e eficaz.
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HISTRIA DO COMPUTADOR
baco 1617 John Napier cria os logaritimos, posteriormente organizados em escalas na rgua de clculo 1623 Shickard descobre a 1 mquina de calcular mecnica, feita de engrenagens 1644 Blaise Pascal aperfeioa a mquina de calcular mecnica de Shickard 1671 Leibiniz idealiza uma mquina que efetuava multiplicao por somas repetidas 1677 Leibiniz fornece dados importantes para a posterior concretizao dos primeiros computadores 1678 Falcon idealiza um sistema de tear, usando tbuas perfuradas e interligadas (automatizao parcial)
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HISTRIA DO COMPUTADOR
1805 Jacquard reutiliza a idia das tbuas perfuradas, porm em cartolina. Com isso, automatiza totalmente seus teares, obtendo maior e melhor produo. 1833 Charles Babbage primeira calculadora automtica do mundo, usando tcnicas de programao 1880 Hermann Hollerith criou o carto perfurado para facilitar a apurao do censo de 1890, fundando a TMC - Tabulation Machine Company, em 1914 tornou-se a Computing Tabulation Recording Company e em 1924, tornou-se a IBM - Internacional Business Machine 1937 - George Stibitz constri e sua cozinha um Somador Binrio 1944 - O primeiro computador eletromecnico (construdo na Universidade de Havard, com ajuda financeira da IBM que investiu neste projeto aproximadamente US$500.000,00), era o projeto de um computador que usava sistema decimal chamado de MARK I.
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HISTRIA DO COMPUTADOR
1941 - Na Alemanha Konrad Zuse criou dois modelos de teste, o Z1 e o Z2 e em seguida construiu o computador Z3 que era controlado por um programa e era baseado em sistema binrio, alm de ter tamanho e custo menor que o MARK 1. O passo seguinte de Zuse foi construir o Z4, que foi utilizado na soluo de problemas de engenharia de aeronaves, para projetos de msseis. Zuse tambm criou outros computadores utilizados para quebrar os cdigos secretos utilizados pelos ingleses na comunicao durante a guerra. 1943 COLOSSUS - Criado para quebrar cdigos alemes ultra-secretos. O Colossus trabalhava com smbolos perfurados numa argola de fita de papel, que era inserida na mquina de leitura fotoeltrica, comparando a mensagem cifrada com os cdigos conhecidos at encontrar uma coincidncia. Ele processava 25.000 caracteres por segundo.
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HISTRIA DO COMPUTADOR
1946 - Surgiu o ENIAC - Eletronic Numerical Interpreter and Calculator, "Computador e Integrador Numrico Eletrnico", que foi projetado para fins militares, pelo Departamento de Material de Guerra do Exrcito dos EUA, na Universidade de Pensilvnia. Nascia assim o primeiro computador digital eletrnico de grande escala. Caractersticas do ENIAC: Totalmente eletrnico 17.468 vlvulas 500.000 conexes de solda 30 toneladas de peso 180 m de rea construda 5,5 m de altura 25 m de comprimento 2 vezes maior que MARK I Realizava uma soma em 0,0002 s Realizava uma multiplicao em 0,005 s com nmeros de 10 dgitos
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HISTRIA DO COMPUTADOR
1949 - Surge o EDSAC - Eletronic Delay Storage Automatic Calculator "Calculadora Automtica com Armazenamento por Retardo Eletrnico", o qual marcou o ltimo grande passo na srie de avanos decisivos ps-segunda guerra. 1951 - Surge o primeiro computador comercial, o LEO. 1952 - O transistor inventado pela Bell, e passou a ser o componente bsico na fabricao dos computadores, em substituio s vlvulas. 1952 - criado o computador UNIVAC, Universal Automatic Computer, que foi destinado ao uso comercial, armazenava dados que recebia de uma fita magntica de alta velocidade ao invs de cares perfurados. 1954 - A IBM constri o primeiro computador produzido em serie, o 650 e a Texas Instruments descobre uma forma de produzir transistores de cristais isolados de silcio com custo baixo.
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HISTRIA DO COMPUTADOR
1959 - criado o CI - Circuito Integrado. 1968 - primeiro computador com circuito integrado Burroughs 1960 - A IBM lana o IBM/360, srie que inicia a construo de computadores com o uso de CI, ou Chips.
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HISTRIA DO COMPUTADOR
AS GERAES DOS COMPUTADORES 1 gerao era os computadores compostos por milhares de vlvulas interligadas por quilmetros de fios. 2 gerao criados os transistores (1959) 3 gerao 1964 a IBM desenvolveu a tcnica de microcircuitos (70 transistores por um gro de sal) e as primeiras linguagens de programao (FORTRAN e COBOL) 4 gerao 1976, a miniaturizao. Usa a tecnologia dos Microprocessadores e a memria em micro-circuito. 5 gerao a partir dos anos 90 as novidades chegam ao mercado semanalmente. Equipamentos mais velozes e de custo reduzido.
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HISTRIA DO COMPUTADOR
PROCESSAMENTO DE DADOS
HARDWARE: parte fsica do sistema de computao (Sistema Central e Perifricos)
SOFTWARE: parte lgica do sistema de computao (Software Bsico, utilitrio e Aplicativo)
PEOPLEWARE: pessoas que trabalham com o computador (digitadores, programadores, analistas, usurios do computador)
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HISTRIA DO COMPUTADOR
PROCESSAMENTO DE DADOS
HOMEM decidir o que fazer
COMPUTADOR executar as operaes
Entrada de Dados
Sada de Dados
Processamento
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HARDWARE BSICO
Dispositivo de
Entrada
Dispositivo de
Sada
Processamento e
Controle
Dispositivo de Entrada/Sada
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HARDWARE BSICO
1 Monitor
2 Placa Me ou Motherboard
3 Processador
4 Memria
5 Placas de expanso
6 Fonte
7 Drive
8 HD
9 Mouse
10 Teclado
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HARDWARE
CPU Central Processing Unit Unidade Central de Processamento todo o hardware que se localiza dentro do Gabinete. A CPU composta por processador, memria, disco rgido, placa-me, outras placas. a CPU quem tem a funo de fazer o processamento dos dados, ou seja, transformar dados de entrada em dados de sada. Placa Me ou Mother Board - a placa mais importante de um computador, pois nela que se conectam todas outras partes do computador.
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HARDWARE
CPU Central Processing Unit Unidade Central de Processamento Processador o crebro da placa-me. O processador quem realiza as operaes matemticas, envia os comandos para tela, recebe os comandos vindo do teclado e do mouse, envia um documento para impressora. O processador quem roda os aplicativos. a parte mais fundamental para o funcionamento de um computador. Em geral, fala-se que um processador melhor do que outro na medida em que ele pode realizar uma mesma tarefa em menos tempo, ou com mais eficincia. Processadores podem ser projetados para tarefas extremamente especficas como os processadores de vdeo. Outros visam uma maior genericidade, como nos processadores em computadores pessoais.
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HARDWARE
CPU Central Processing Unit Unidade Central de Processamento Memria RAM So circuitos utilizados pelo processador para armazenar dados dos programas que esto em execuo. Quando mandamos abrir uma foto, por exemplo, o processador abre um aplicativo (programa) de fotos e coloca-o na memria. Em seguida, o programa solicita ao processador que seja carregada na memria a foto desejada. S depois de carregada na memria que a foto exibida na tela. RAM (Random Access Memory) Memria de trabalho Permite gravao e leitura ROM (Read Only Memory) Usada para fins especficos (s lida pela CPU) S leitura (contedo gravado pelo fabricante)
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HARDWARE
CPU Central Processing Unit Unidade Central de Processamento MEMRIA RAM X DISCO RGIDO
MEMRIA RAM DISCO RGIDO
Armazena apenas os programas
(aplicativos) e os documentos, fotos
e vdeos que esto sendo usados.
Armazena os aplicativos,
documentos, fotos e vdeos
independente mente de estarem ou
no sendo usados.
Quando o computador desligado,
todo o seu contedo perdido.
Seus dados no so apagados
quando o computador desligado.
Sua capacidade de armazenamento
baixa, pois s armazena os
programas e dados em execuo.
Sua capacidade de armazenamento
alta, pois deve manter
armazenados todos os arquivos,
documentos, vdeos, etc. do
usurio.
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HARDWARE
CPU Central Processing Unit Unidade Central de Processamento Porta USB Universal Serial Bus - No computador, pode-se conectar e desconectar, placas de vdeo, placa de rede, HDs, impressoras, scanners, teclados, mouses, joystick, webcam, SEM A NECESSIDADE DE DESLIGAR O PC.
Verso do USB 1.0 1.1 2.0 3.0
Ano de Lanamento
1996 1998 2000 2009
Taxa de Transferncia
1,5 Mbps - 12 Mbps
480 Mbps 4,8 Gbps
Alimentao eltrica
5V - 500 mA 5V - 900
mA
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HARDWARE
CPU Central Processing Unit Unidade Central de Processamento Placa de vdeo - um componente que tem muita importncia quando o trabalho que ser efetuado faz necessrio o uso de muitos recursos de vdeo, como trabalhos com imagens e jogos. Placa de som - mais utilizada por profissionais que fazem edio em geral ou por aqueles que gostam de uma boa qualidade de som. Placa de fax modem - com o evento da banda larga, hoje em dia poucas pessoas fazem uso de um fax modem considerando o fator de velocidade de acesso a Internet.
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HARDWARE
CPU Central Processing Unit Unidade Central de Processamento Placa de rede - No geral as placas de rede atualmente trabalham com velocidade de 10/100Mbs, no comprometendo o desempenho do computador na rede, contudo uma placa de rede de melhor qualidade far com que o desempenho seja melhor. Fonte de alimentao o "transformador", que fica dentro do gabinete, e que reduz a voltagem, de 110 ou 220 volts, para a voltagem utilizada pelos componentes do computador (12v, 5v e 3,3v).
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HARDWARE
OUTROS EQUIPAMENTOS Estabilizador Equipamento que busca compensar eventuais flutuaes de energia na rede eltrica em que o computador foi ligado. Nobreak um estabilizador mais robusto e completo. Este equipamento, alm da funo desempenhada pelo estabilizador, ainda proporciona carga eltrica para manuteno do funcionamento do computador, por um certo perodo, em caso de interrupo no fornecimento.
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HARDWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Qualquer perifrico que utilizamos para passar informaes para o computador, isto , esse perifrico de entrada o intermedirio entre o usurio e o computador. Teclado - Perifrico mais comum e o mais utilizado como entrada de dados. Mouse - Atravs dos botes do mouse, passamos informaes para o computador, com o auxlio do monitor que por sua vez exibe botes virtuais na tela.
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HARDWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Scanner - qualquer imagem ou texto pode ser armazenada no computador de modo a ser impressa ou modificada posteriormente. Web cam - Pequena cmera que pode ser acoplada ao computador, de modo que atravs de software, podemos nos comunicar online com qualquer pessoa em qualquer lugar do mundo. Microfone - Pode ser utilizado para conversao online, gravao de voz ou teste de pronncia em cursos multimdia de lnguas.
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HARDWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Trackball - Dispositivo apontador parecido com o mouse, com o diferencial que no precisa ser movido em cima da superfcie para mover o ponteiro na tela. Leitor tico - Tipo de Sensor, que l e decodifica no computador o cdigo de barras de uma mercadoria ou produto. Mesa digitalizadora - Funo parecida com do mouse, mas mais utilizada para fazer desenhos, pois mais precisa que o mouse.
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HARDWARE
DISPOSITIVOS DE SADA Impressora - Imprime documentos que foram feitos no nosso computador, que podem ser texto e desenhos, fotos, gravuras, etc. Plotter - Usada para imprimir grandes formatos, como psteres, mapas, plantas, painis, banners, etc. Caixa de som Quando necessitamos escutar msica, jogar ou ver um DVD onde existe som a ser reproduzido.
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HARDWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA (DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO / MEMRIA SECUNDRIA) So os dispositivos usados para armazenar informaes de modo a guard-las de modo definitivo. Disco rgido, HD ou Hard Disk - Fica internamente no gabinete do computador. Possui a finalidade de armazenar todos os softwares que possumos no computador, pois tudo o que nosso computador possui, sejam arquivos criados por ns ou programas, fica armazenado nele de modo definitivo.
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HARDWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA (DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO / MEMRIA SECUNDRIA) Disquete - Permite armazenar 1.44 MB. Tambm chamado de disco de 3 polegadas, devido ao seu tamanho. Como possui baixa capacidade de armazenamento, pouco utilizado hoje em dia. Pen Drive - Pequeno dispositivo de armazenamento que pode ser inserido em uma sada USB do computador. Esse dispositivo est se tornando muito popular, pela praticidade e capacidade de armazenamento.
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HARDWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA (DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO / MEMRIA SECUNDRIA) CDROM - Disco capaz de armazenar 700 ou 800 MB, possui as mesmas caractersticas de um CD de msica comum. Pode conter um programa, msicas, imagens, dados, etc. DVD - Criado somente com objetivo de substituir o CD comum e o vdeo cassete, pois possui muito mais qualidade de udio e vdeo, alm de suportar vrias horas de filme. Capacidade de 4,7 ou 9,4 GB)
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HARDWARE
GRANDEZAS PARA ARMAZENAMENTO NA INFORMTICA Unidade de medida para quantificar a memria principal e indicar a capacidade de armazenamento so os mltiplos do byte. b bit binary digit B byte 8 bits
KB quilobyte (mil) 210 1.024 bytes
MB megabyte (milho) 220 1.048.576 bytes
GB gigabyte (bilho) 230 1.073.741.824 bytes
TB terabyte (trilho) 240 1.099.511.627.776 bytes
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HARDWARE
GRANDEZAS PARA ARMAZENAMENTO NA INFORMTICA Quantidade mxima de armazenamento dos dispositivos: Disquete 1.44 MB CD 700 MB ou 800 MB DVD 4.7 GB ou 9.4 GB (Dupla camada, isto , gravados nos dois lados do DVD) Pendrive De 1 a 256 GB SSD (Solid State Drive) em 2012 mx de 1,6 TB HD 40 GB, 80GB, 120GB, 160 GB, 250 GB ou mais. HDs com 3 TB no so difceis de serem encontrados
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SOFTWARE
Software - a parte de programao de um computador. So os programas, que funcionam como combustveis para que o computador possa trabalhar. Existem, basicamente, dois tipos de software: o sistema operacional e os aplicativos SISTEMA OPERACIONAL um programa ou um conjunto de programas cuja funo gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe ateno do processador, gerenciar memria, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o usurio. Embora possa ser executado imediatamente aps a mquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa atravs de outro programa armazenado em uma memria no-voltil ROM chamado BIOS. Aps executar testes e iniciar os componentes da mquina (monitores, discos, etc), o BIOS procura pelo sistema operacional em alguma unidade de armazenamento, geralmente o Disco Rgido, e a partir da, o sistema operacional "toma" o controle da mquina. O sistema operacional reveza sua execuo com a de outros programas, como se estivesse vigiando, controlando e orquestrando todo o processo computacional.
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SOFTWARE
APLICATIVOS So programas de computador que tem por objetivo ajudar o seu usurio a desempenhar uma tarefa especfica, em geral ligada a processamento de dados. Word - Fornece ferramentas necessrias para trabalhar com o texto no que se refere a nmero de pginas, cabealhos e rodaps, fazer o texto em colunas, formataes especiais, etc.
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SOFTWARE
APLICATIVOS Excel - tem por finalidade fazer tabelas que faam clculos automticos, como folha de pagamento, tabelas de reajustes e revises, etc.
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SOFTWARE
APLICATIVOS Corel Draw - Tem por finalidade criao de ilustraes e desenhos complexos, cartes de visita, folders, panfletos, letreiros, outdoors, galhardetes, etc.
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SOFTWARE
APLICATIVOS Photoshop - Tem por finalidade trabalhar com fotos, pois esse programa tem todos e muito mais recursos que um estdio fotogrfico.
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SOFTWARE
APLICATIVOS Power point - Cria apresentaes eletrnicas na tela. Como por exemplo: em uma reunio, se desejamos mostrar alguns tpicos que exijam demonstrao de grficos, tabelas, textos, vdeos e etc em datashow.
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PROCEDIMENTOS BSICOS COM PC PERSONAL COMPUTER
LIGAR
1 Passo Verificar se o estabilizador est conectado rede eltrica e lig-lo. 2 Passo Pressionar o boto liga do PC para inicializao. 3 Passo Acompanhar a inicializao do sistema, buscando verificar se o teste de memria teve sucesso, se o HD foi localizado e se o SO foi inicializado corretamente. 4 Passo Caso esteja em um computador com multiusurios, ou em uma rede com domnio, voc deve escolher seu usurio e senha para acesso ao PC. 5 Passo Iniciar os programas no menu iniciar.
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PROCEDIMENTOS BSICOS COM PC PERSONAL COMPUTER
DESLIGAR 1 Passo Verificar se voc deseja DESLIGAR, REINICIAR, TROCAR O USURIO OU FAZER LOGOFF. Trocar usurio: Clicando nesta opo, os programas que o usurio atual est usando no sero fechados, e uma janela com os nomes dos usurios do computador ser exibida para que a troca de usurio seja feita. Use esta opo na seguinte situao: Outro usurio vai usar o computador, mas depois voc ir continuar a us-lo. Ento o Windows no fechar seus arquivos e programas, e quando voc voltar ao seu usurio, a rea de trabalho estar exatamente como voc deixou. Fazer logoff: este caso tambm para a troca de usurio. A grande diferena que, ao efetuar o logoff, todos os programas do usurio atual sero fechados, e s depois aparece a janela para escolha do usurio.
2 Passo Clique no menu iniciar. 3 Passo Selecione atravs do menu de contexto clicando com o boto esquerdo na seta ao lado do boto desligar. 4 Passo Aps o computador desligar, se for o caso solicitado, desligar o estabilizador.
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PROCEDIMENTOS BSICOS COM PC PERSONAL COMPUTER
Obrigado!!
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SISTEMAS OPERACIONAIS E PRINCIPAIS APLICATIVOS
SOFTWARE
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INFORMTICA BSICA | SOFTWARES
Softwares: Parte lgica do sistema de computao (programas).
Principais softwares Sistema Operacional: Windows e Linux Softwares aplicativos: Microsoft Office, (Editor de Textos Word, Planilha Excel, Banco de Dados Access, PowerPoint, Outlook), OpenOffice, Corel Draw, Photoshop, etc
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INFORMTICA BSICA | SOFTWARES
Sistema operacional: um programa ou um conjunto de programas cuja funo servir de interface entre um computador e o usurio.
Duas principais funes so: a) Gerenciar todos os componentes do sistema (processadores, memria...) de maneira otimizada.
b) Atuar como intermedirio entre o usurio e o hardware do computador (o usurio pode executar programas), usar o hardware de forma eficiente.
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SISTEMA OPERACIONAL
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INFORMTICA BSICA | WINDOWS 7
Apresentao do Windows 7: Caractersticas (configurar rea da trabalho, Windows Explorer, definio de usurios, gerenciamento de arquivos e pastas, funo pesquisar, localizao dos principais programas e principais funes do painel de controle).
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INFORMTICA BSICA | WINDOWS 7
Apresentao do Windows 7: Este Sistema Operacional, como o prprio nome j indica, trabalha sobre a utilizao de janelas para execuo e escolha de aplicativos, utilizando como principais dispositivos de entrada o MOUSE e o TECLADO.
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INFORMTICA BSICA | WINDOWS 7
Atravs do mouse se controla o cursor que aparece na tela do computador. Alm desta funcionalidade, outras so possveis com a utilizao dos botes.
Botes: Esquerdo.
Selecionar um clique sobre os objetos. Dois clicks executar.
Direito. Menus instantneos ou de contexto. Lista de opes relacionadas a um determinado objeto.
Scroll Wheel. Correr pginas e documentos. Controlar zoom.
MOUSE
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INFORMTICA BSICA | WINDOWS 7
rea de trabalho do Windows 7: rea de trabalho, ou DESKTOP aquela com a qual nos deparamos assim que o Windows iniciado. Basicamente temos na rea de Trabalho os cones de atalhos, Gadgets, Barra de tarefas, Menu iniciar e o plano de fundo (papel de parede ou wallpaper).
CONES
MENU INICIAR
BARRA DE TAREFAS
GADGETS
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INFORMTICA BSICA | WINDOWS 7
rea de trabalho do Windows 7 Para personalizao da rea de trabalho clique nela com o boto direito e clique em Personalizar. Ser aberta janela com diversas opes para alterao da rea de Trabalho. (EXECUTAR ALTERANDO O PAPEL DE PAREDE)
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INFORMTICA BSICA | WINDOWS 7
rea de trabalho do Windows 7 Para personalizao da Barra de Tarefas clique nela com o boto direito e clique em propriedades. Ser aberta janela com diversas opes para alterao da Barra de tarefas.
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INFORMTICA BSICA | WINDOWS 7
Menu Iniciar: O Menu Iniciar do Windows 7 exibe, quando clicado, de um lado, arquivos e aplicativos executados recentemente; de outro, acesso rpido a documentos, imagens e outras reas do sistema. Um recurso bastante til o campo de busca. Basta digitar o nome do arquivo ou programa para que o Menu Iniciar localize o que voc precisa.
MENU INICIAR
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INFORMTICA BSICA | WINDOWS 7
Menu Iniciar: Clicando em todos os programas uma lista com todos os programas disponveis exibida para seleo. Podemos ainda desligar o computador, acessar o Painel de controle e verificar os dispositivos e impressoras instalados.
Abre o Windows Explorer para visualizao dos arquivos
Abre o Painel de Controle, ferramenta de sistema para configurao do Windows (EXECUTAR PAINEL DE CONTROLE, HARDWARE E SONS, DISPOSITIVOS E IMPRESSORAS, boto direito MOUSE, CONFIGURAES DO MOUSE, para inverter os botes do mouse)
Permite controlar dispositivos conectados ao PC, bem como instalar novos
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ORGANIZAO E ITENS DO SISTEMA OPERACIONAL
WINDOWS EXPLORER
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Windows Explorer
Este programa o gerenciador de arquivos e pastas do sistema Windows 7, tambm pode ser encontrado nas verses anteriores. Podemos localiz-lo na Barra de Tarefas, ou dentro do Menu Iniciar.
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Drives e pastas
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Contedo
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Todo Drive (disco) ou pasta que apresentar esta seta, indica que possui pastas ou subpastas em seu interior.
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Vale ressaltar que, se a seta estiver na cor preta, que o drive ou pasta est aberto
(expandido), se estiver fechado (recolhido), estar na cor branca.
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Esta a barra de endereos do Windows Explorer, atravs dela podemos visualizar , o local onde estamos acessando em
determinada tarefa.
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Atravs do Menu Organizar, temos acesso a comandos que executam vrias tarefas como:
Recortar, Copiar, Colar, Desfazer entre outros.
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Podemos tambm criar pastas e subpastas a partir do Menu Nova Pasta
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Mas... O que so pastas ? Para qu servem ???
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Pastas
So locais do Sistema Operacional onde organizamos contedos (subpastas e arquivos). As pastas no possuem tamanho, so apenas setores do sistema, neste caso quando verificamos o tamanho de uma pasta, na verdade estamos verificando o que h dentro dela.
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Pastas
As pastas so representadas pela barra invertida (\), C:\Windows, neste exemplo o usurio est visualizando o contedo da pasta WINDOWS do sistema operacional, atravs da Barra de Endereos do Windows Explorer.
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Arquivos
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Arquivos
So documentos que fazem parte do sistema e foram gerados por um software (programa).
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Mas como eu fao para Diferenciar uma pasta de um
arquivo???
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Estrutura
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Estrutura de pastas e arquivos
As pastas possuem caractersticas em comum, em relao aos arquivos, sendo: Nome e cone J os arquivos possuem caractersticas que os tornam diferentes, que so: Ponto e Extenso
cone
Nome
cone
Nome Ponto e extenso
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Extenso
As extenses servem para identificar qual o programa na qual um arquivo pertence, ou foi gerado. Esta informao muito importante, pois existem casos que se o programa no estiver instalado no computador, o arquivo no poder ser aberto.
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Comandos
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Botes de comando
Para ns (usurios) termos um controle maior sobre as janelas do Windows, precisamos utilizar os botes de comando, atravs deles que podemos executar as aes de fechar, maximizar, minimizar e restaurar uma janela, sem que usemos combinaes de teclas do teclado.
Fechar
Restaurar
Minimizar
Maximizar
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Comandos
Dentro dos sistemas operacionais, existe uma quantidade muito grande de comandos para que possamos executar tarefas que tenham efeito sobre algum arquivo ou pasta. Vamos conhecer agora os principais comandos que mais utilizamos no dia a dia do trabalho no computador.
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Nome Tarefa Combinao de Teclas
Copiar Copiar pastas e arquivos de um local para outro no sistema
CTRL + C
Recortar Move pastas e arquivos de um local para outro no sistema
CTRL + X
Colar Cola o contedo copiado ou Recortado no local definido pelo usurio
CTRL + V
Desfazer Desfaz as ltimas aes feitas em documentos ou pastas
CTRL + Z
Excluir Move para a Lixeira o contedo selecionado
DELETE
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INFORMTICA BSICA | NAVEGADOR
Navegador: Funes. Ex: Mozilla Firefox, Internet Explorer, chrome.
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INFORMTICA BSICA | COMPACTADOR
Compactador: Funes (comprimir arquivos); Questes para escolha (Compatibilidade com diversos formatos). Ex: WinZIP, WinRAR
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INFORMTICA BSICA | ANTIVRUS
7) Antivrus: So softwares projetados para detectar e eliminar vrus de computador.
As principais funcionalidades dos antivrus so:
a) Identificar e eliminar a maior quantidade possvel de vrus.
b) Analisar os arquivos que esto sendo obtidos pela internet.
c) Verificar continuamente os discos rgidos, Hds externos e mdias externas de forma transparente ao usurio.
d) Procurar vrus e cavalos de tria em arquivos anexados aos e-mails.
e) Atualizar a lista de vrus conhecidos diariamente e automaticamente.
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INFORMTICA BSICA | OFFICE
EVOLUO DOS SOFTWARES ATRAVS DE NOVAS VERSES E TRABALHO COM OFFICE 2010
1)Office 2010 e OpenOffice
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Antes de iniciarmos, vamos aprender um pouco sobre a interface dos produtos Office 2010. A interface comum a todos os produtos, ambientando o usurio de forma mais agradvel, independente da aplicao que ser utilizada.
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A Faixa de Opes no incio da pgina.
O ponto de insero.
Acima do documento temos a Faixa de Opes. Use os botes e comandos na Faixa de Opes
para informar ao aplicativo o que voc deseja fazer.
No caso do Word, ele espera que voc comece a digitar. O ponto de insero, uma linha vertical
intermitente no canto superior esquerdo, informa-lhe onde o contedo digitado aparecer na
pgina.
Os espaos em branco esquerda e acima do ponto de insero so as margens, sobre as quais
voc aprender mais detalhes mais adiante no curso.
Se voc comear a digitar agora, a pgina comear a ser preenchida, a partir do canto esquerdo
superior.
Faixa de Opes e Ponto de Insero
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A Faixa de Opes contm trs componentes bsicos.
As guias esto localizadas na parte superior da Faixa de Opes. Cada uma delas representa
tarefas bsicas executadas em um determinado programa.
Os grupos so conjuntos de comandos relacionados, exibidos nas guias. Eles renem todos os
comandos que provavelmente sero necessrios para um tipo de tarefa e permanecem em
exibio e acessveis, fornecendo auxlios visuais.
Os comandos so organizados em grupos. Um comando pode ser um boto, um menu ou uma
caixa em que o usurio pode inserir informaes.
A Faixa de Opes
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O que o Word 2010 ? O Microsoft Word 2010 um programa de processamento de texto, projetado para ajud-lo a criar documentos com qualidade profissional. Com as melhores ferramentas de formatao de documento, o Word o ajuda a organizar e escrever seus documentos com mais eficincia. Ele tambm inclui ferramentas avanadas de edio e reviso para que voc possa colaborar facilmente com outros usurios.
Microsoft Word 2010
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O Word uma ferramenta muito til quando bem utilizada! Esse um exempol de possvel erro de ortografia! Esses um exemplo de possvel erro gramatical!
DIGITE O TEXTO ABAIXO, DA FORMA QUE EST ESCRITO (MESMO COM OS ERROS):
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Aplicando a formatao da fonte
A primeira maneira de formatar fonte atravs do painel de ferramentas Fonte localizado na guia Pgina
Inicial, e voc pode contar com uma srie de botes destinados a vrias funes.
Seguem as funes enumeradas:
1.Tipo de Fonte
2.Tamanho da Fonte
3.Aumentar Tamanho da Fonte
4.Diminuir Tamanho da Fonte
5.Alterar todo o texto selecionado para MAISCULA ou minscula
6.Limpar Formatao
7.Funo Negrito
8.Funo Itlico
9.Funo Sublinhado (na seta correspondente h outras opes de sublinhado)
10.Funo Tachado (Desenha uma linha no meio do texto selecionado)
11.Funo Subscrito (Cria pequenas letras abaixo da linha de base do texto)
12.Funo Sobrescrito (Cria pequenas letras acima do texto)
13.Efeito Visual ( )
14.Cor de realce do texto (cor de fundo do texto)
15.Cor de Texto
Aplica efeitos de , sombra ou brilho reflexo
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O Word uma ferramenta muito til quando bem utilizada!
Esse um exempol de possvel erro de ORTOGRAFIA!
Esses um exemplo de possvel erro gramatical!
FORMATE O SEU TEXTO, CONFORME O EXEMPLO ABAIXO, UTILIZANDO FONTE ARIAL, TAMANHO 20:
Aplicando a formatao da fonte
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Aplicando a formatao da fonte
Voc pode formatar pargrafos atravs das guias Pgina Inicial e Layout de
Pgina:
No grupo Pargrafo da guia Layout de Pgina temos funes de recuo e
espaamento, no grupo Pargrafo da Pgina Inicial voc encontrar as funes
mais utilizadas como Marcadores, Numerao, Alinhamento e etc.
Se voc deseja formatar mais de 1 pargrafo de forma diferente dever selecionar
um por um e aplicar as formataes desejadas.
Porm se deseja formatar todos de maneira igual basta selecionar todos os
pargrafos ao mesmo tempo e aplicar as alteraes desejadas.
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O Word uma ferramenta muito til quando bem utilizada!
Esse um exempol de possvel erro de ORTOGRAFIA!
Esses um exemplo de possvel erro gramatical!
FORMATE O PARGRAFO DO SEU TEXTO, CONFORME O EXEMPLO ABAIXO:
Aplicando a formatao de Pargrafo
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Voc poder mostrar ou ocultar as marcas clicando no cone Mostrar Tudo situado na guia
Pgina Inicial, no grupo Pargrafo.
MARCA DE PARGRAFO: O Word insere uma toda vez que voc pressiona ENTER para iniciar um
novo pargrafo.
MARCA DE ESPAOS: Os pontos mostram quantas vezes voc pressionou a BARRA DE ESPAOS
entre cada palavra, ou se voc pressionou acidentalmente a BARRA DE ESPAOS entre as letras em
uma palavra. Pontos, a propsito, so diferentes de pontos finais nos fins das frases.
Marcas de Pargrafo e Marcas de Espao
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Conforme voc digita, o Word pode ocasionalmente inserir um sublinhado ondulado vermelho ou verde abaixo do texto.
Sublinhado vermelho: Indica um possvel erro de ortografia ou que o Word no reconhece uma palavra, tal como um nome prprio ou lugar. Se voc digitar uma palavra que esteja correta, mas que o Word no reconhece, adicione-a ao dicionrio do Word para que ela no seja mais sublinhada no futuro. Voc ver como fazer isso na sesso prtica.
Sublinhado verde: O Word considera que a gramtica deve ser revisada.
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Comandos Colar, Recortar e Copiar no Word e no Excel. So usados com
freqncia e, logicamente, aparecem na guia Incio, a primeira da Faixa de
Opes.
Comandos Colar, Recortar e Copiar
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As margens de pgina so os espaos em branco em torno das bordas da pgina.
Para alterar as margens, use a Faixa de Opes no incio da janela. Clique na guia Layout da Pgina. No grupo Configurar Pgina, clique em Margens. Voc ver tamanhos de margem diferentes, mostrados nas pequenas imagens (cones), junto com as medidas de cada uma das margens.
Margens
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Em seguida, clique em Salvar.
Para salvar seu novo documento, clique em Arquivo.
Salvando seu documento
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Depois de salvar o seu documento e continuar a digitar, salve o seu trabalho
periodicamente.
De vez em quando, clique no boto Salvar na Barra de Ferramentas de
Acesso Rpido no canto esquerdo superior da janela. Ou use um atalho de
teclado para salvar: pressione CTRL+S (mantenha pressionada a tecla CTRL e
pressione S).
Boto Salvar
Salvando seu documento
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Algumas atividades relacionadas ao WORD que estudaremos agora de forma
prtica:
- Cabealho;
- Inserir Figura;
- Inserir Tabela;
- Opo Salvar como.
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O que o Excel 2010 ? Excel um programa de planilhas do sistema Microsoft Office. Voc pode usar o Excel para criar e formatar pastas de trabalho (um conjunto de planilhas) para analisar dados e tomar decises de negcios mais bem informadas. Especificamente, voc pode usar o Excel para acompanhar dados, criar modelos de anlise de dados, criar frmulas para fazer clculos desses dados, organizar dinamicamente os dados de vrias maneiras e apresent-los em diversos tipos de grficos profissionais.
Microsoft Excel 2010
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Primeiros Conceitos
- O primeiro conceito que voc aprender o de Clula;
- Quando voc olha a folha de dados no Excel, na verdade
voc v linhas e colunas onde:
- Coluna representada por letras na vertical;
- Linha representada por nmeros na horizontal.
- Os retngulos da folha indicam uma posio que o
cruzamento entre linha e coluna, isso chamamos de
clula.
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Primeiros Conceitos
- Veja o exemplo, a pessoa
clicou em um retngulo, veja
que ele se encontra na:
- Coluna C
- Linha 4
- Logo a sua posio a C4.
Pronto, essa a clula.
- Por padro se diz primeiro a
Coluna e depois a Linha.
CLULA C4
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Trabalhando com Excel
AGORA VAMOS APRENDER A:
- Digitar texto em planilha; - Registrar nmeros numa planilha; - Editar um contedo de uma clula; - Deslocar-se entre planilhas.
JUNTOS VAMOS CRIAR ALGUMAS TABELAS SIMPLES PARA TRABALHARMOS!!!
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Criao de Tabelas
Nesta tabela iremos
aprender alguns conceitos
bsicos como inserir dados
(Texto e Nmeros), alm de
entender para que serve o
Excel.
Voc tambm realizar os
primeiros clculos e vera
como format-la.
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Criao de Tabelas
Os operadores aritmticos que iremos aprender a utilizar no
Excel so:
Alm deles, aprenderemos tambm a utilizar a funo MDIA.
Reparem que a tabela acima foi feita e formatada no prprio Excel.
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Criao de Tabelas
Nesta prxima planilha voc dever construir uma tabela
semelhante a que vemos acima.
Nesta tabela iremos aplicar formatao e conhecer o uso de
operadores aritmticos dentro do Excel.