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QuickTour - CAD/CAM IntegradoCimatronE Tutorial

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CimatronE

Treinamento 1

ContedoModelamento .................................................................................................................................... 4 Passo 1 Criar um Novo Documento de Modelamento (Part) ............................................................ 5 Passo 1a O Ambiente Cimatron ............................................................................................ 5 Passo 1b Funes do Mouse ................................................................................................ 8 Passo 1c Mais Funes do Mouse ........................................................................................ 9 Passo 1d Propriedades do Cursor ....................................................................................... 10 Passo 2 Criar um Sketch ............................................................................................................... 11 Passo 2a Criar um Sketch ................................................................................................... 14 Passo 2b Criar um Sketch ................................................................................................... 14 Passo 2c Criar um Sketch ................................................................................................... 16 Passo 2d Criar um Sketch ................................................................................................... 17 Passo 2e Criar um Sketch ................................................................................................... 18 Passo 2f Criar um Sketch .................................................................................................... 19 Passo 2g Criar um Sketch ................................................................................................... 21 Passo 3 Extrudar o Sketch ............................................................................................................ 23 Passo 4 Criando uma Face Concordante (Blend Face) ................................................................. 26 Passo 4a Criar uma Face Concordante (Blend Face) .......................................................... 29 Passo 4b Criar uma Face Concordante (Blend Face) .......................................................... 32 Passo 5 Slido/Cortar (Cut)........................................................................................................... 33 Passo 6 Aplicando Arredondamentos ............................................................................................ 36 Passo 7 Criar uma inclinao ........................................................................................................ 37 Passo 8 Criar uma Casca .............................................................................................................. 41 Passo 9 Criar um rebaixo .............................................................................................................. 42 Passo 10 Criando uma M-Vista ..................................................................................................... 47 Montagem ....................................................................................................................................... 50 Passo 1 Criando um novo documento de montagem ..................................................................... 51 Passo 2 Adicinando o compoenente da tampa. ............................................................................. 52 Passo 3 Adicionando o componente da base. ............................................................................... 53 Passo 4 Conectando os components do mouse. ........................................................................... 54 Passo 4a Conectar os components do mouse. .................................................................... 56 Passo 5 Rotacionar a montagem................................................................................................... 58 Detalhamento (Drafting) ................................................................................................................ 60 Passo 1 Criando um novo documento de desenho ........................................................................ 61 Passo 2 Selecione um quadro para a folha ................................................................................... 61 Passo 3 Criando uma nova vista ................................................................................................... 62 Passo 4 Criando uma vista derivada ............................................................................................. 65 Passo 5 Criar uma vista ISO ......................................................................................................... 66

Passo 6 Criando uma D-Vista ....................................................................................................... 67 Passo 7 Configurando dimenses ................................................................................................. 69 Passo 8 Texto ............................................................................................................................... 71 Passo 9 Linha de corte.................................................................................................................. 74 Projeto de Molde. ........................................................................................................................... 78 Passo 1 Abrindo um novo projeto de molde................................................................................... 79 Passo 2 Carregando pea de trabalho .......................................................................................... 81 Passo 2a Carregando uma pea de trabalho ....................................................................... 83 Passo 2b Carregando pea de trabalho ............................................................................... 85 Passo 2c Carregando pea de trabalho ............................................................................... 88 Passo 3 Dividir o modelo em macho e cavidade ............................................................................ 89 Passo 3a Dividir .................................................................................................................. 92 Passo 4 ngulos de inclinao ...................................................................................................... 96 Passo 5 Criando linhas de partio ............................................................................................... 97 Passo 6 Criando faces particionadas........................................................................................... 100 Passo 7 Carregando a base do molde ......................................................................................... 102 Passo 7a Carregando a base do molde ............................................................................. 104 Passo 8 Exportar para pea ........................................................................................................ 106 Passo 8a Selecionar a direo de diviso.......................................................................... 108 Passo 8b Exportar para pea macho ................................................................................. 110 Passo 9 Criando material bruto nos insertos de cavidade e macho.............................................. 114 Passo 10 Exportando faces particionadas ................................................................................... 118 Passo 10a Exportar as faces particionadas para o macho (core) ....................................... 121 Passo 11 Criando um alojamento ................................................................................................ 123 Passo 11a Criando um alojamento .................................................................................... 125 Passo 11b Criando um alojamento .................................................................................... 127 Passo 12 Adicionar components de molde .................................................................................. 129 Passo 12a Adicionar components do molde ...................................................................... 132 Passo 12b Adicionando components de molde .................................................................. 134 Passo 13 Design de refrigerao................................................................................................. 135 Passo 13a Design de refrigerao ..................................................................................... 136 Passo 13b Design de refrigerao ..................................................................................... 137 Passo 13c Desing de Refrigerao.................................................................................... 138 Eletrodos ...................................................................................................................................... 142 Passo 1 O assistente de eletrodo ................................................................................................ 142 Passo 2 Extrair o primeiro eletrodo .............................................................................................. 144 Passo 3 Criando um blanque ...................................................................................................... 147 Passo 4 Criando faces extendidas .............................................................................................. 150

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CimatronE

Treinamento 3

Passo 5 Extraindo os outros eletrodos ........................................................................................ 157 Passo 6 Simulao de movimento de eletrodos........................................................................... 160 NC ................................................................................................................................................. 161 Passo 1 Exportando o modelo para o documento NC ................................................................. 161 Passo 2 Importando Ferramentas de Corte ................................................................................. 162 Passo 3 Criando uma nova Tragetria da Ferramenta ................................................................. 163 Passo 4 Criando material bruto ................................................................................................... 165 Passo 5 Criando procedimentos de usinagem por volume ........................................................... 165 Passo 6 Escolher geometria ........................................................................................................ 166 Passo 7 Carregando valores e aparncias preferidos ................................................................. 168 Passo 8 Criando um procedimento de Usinagem de Superfcie ................................................... 173 Passo 8a Criando uma estratgia de Reusinagem ............................................................ 174 Passo 9 Criando um procedimento de Reusinagem .................................................................... 177 Passo 10 Simular os procedimentos............................................................................................ 182

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Modelamento O seguinte treinamento um tutorial bsico passo a passo, o qual guiar voc atravs das principais aplicaes do CimatronE. Passos seguir: Passo 1 Criando um modelamento Passo 2 Montagem de componentes Passo 3 Detalhamento Passo 4 Projeto de Molde Passo 5 Eletrodos Passo 6 NC

No primeiro captulo ns iremos criar a cavidade de um mouse.

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Treinamento 5

Passo 1 Criar um Novo Documento de Modelamento (Part)

A partir do menu Arquivo (File), selecionar Novo Arquivo (New File).

Selecionar a opo Modelamento (Part) e clique em OK.

Passo 1a O Ambiente Cimatron

Existem vrios grupos de barras de ferramentas na barra de ferramentas cones, dois dos quais so discutidos abaixo: 1. Opes do grupo de Visualizao

Zoom Total (Zoom All)

Rotacionar ao Plano

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Zoom para Seleo (Zoom Selection) Zoom por Janela (Zoom Window) Zoom Movimentao Dinmica (Pan) Rotao (Rotate) Vista Isomtrica (Isometric View) Vista Superior (Top View) Vista Frontal (Front View) Vista Direita (Right View) Vista Inferior (Bottom View) Vista Posterior (Back View) Vista Esquerda (Left View) 2. Filtro de Atalhos

ltima Vista (Last Picture) Arestas (Edges) Seo Dinmica (Dynamic Section) Sombra Global (Global Render (Shade)) Aramado (Wireframe) Ocultar Linhas (Hidden Lines) Ocultar Linhas Parcial (Partial Hidden Lines) Modo Renderizao Combinada (Mixed Render Mode) Sombra Local (Local Render (Shade)) Aramado (Wireframe) Transparente (Transparent) Dilogo Modo de Renderizao (Render Mode Dialog)

Selecionar Todos (Select All). Limpar Seleo (Clear Selection). Modo Adicionar (Add Mode) selecionar todas as entidades dentro de uma caixa. Modo Remover (Remove Mode) deselecionar todas as entidades dentro de uma caixa.

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Treinamento 7

Apenas Faces Visveis (Visible faces Only) selecionar somente faces visveis. Apenas a Face Escolhida (Picked Face Only) selecionar somente a face escolhida Ampliar para Cavidade (Expand to pocket) selecionar todas as faces pertinentes cavidade Ampliar para Raios (Expand to round) selecionar automaticamente as reas arredondadas Expandir para o Furo (Expand to Hole) extender a seleo para incluir um furo. Expandir para Suavizar (Expand to Smooth) extender a seleo para incluir todas as faces suavizadas Objetos. Faces. Sketches and Compostas. Arestas e Curvas (Edges and Curves). Pontos. Referncias (Datum). Componentes. Na figura abaixo so mostrados Barra de Menus (1), barra de cones (2), rvore de Comandos (3) e a rea de Exibio (4).

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Passo 1b Funes do Mouse

O Boto Esquerdo do Mouse usado como mecanismo para SELECIONAR e DESELECIONAR.

O Boto Central do Mouse usado para SAIR: 1) Um menu ou um sub menu 2) Uma atividade completada E tambm usado para CONFIRMAR: 1) A seleo de uma atividade 2) A seleo de entidades

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Treinamento 9

O Boto Direito do Mouse usado para EXIBIR o SUBMENU dentro de um funo.

Pressionando os Botes Central e o Direito do Mouse juntos, exibir o menu popup OPES DE TELA.

Pressionando os Botes Esquerdo e o Central do Mouse juntos, rejeita-se a ltima ao e portanto age como o DESFAZER (UNDO).

Pressionando os Botes Esquerdo e o Direito do Mouse juntos, exibe o Filtro de Seleo (Selection Filter).

Passo 1c Mais Funes do Mouse

Quando usando o mouse em conjunto com a tecla Ctrl, as funes Zoom, Movimentao (Pan) e Rotacionar (Rotate) podem ser chamadas:

Ctrl e o boto esquerdo do mouse - Rotacionar (Rotate) Ctrl e o boto central do mouse Movimentar (Pan) Ctrl e o boto direito do mouse - Zoom

Ao usar o mouse em conjunto com a tecla SHIFT um componente pode ser deselecionado ou o Filtro de Seleo podem ser chamado:

SHIFT e o boto esquerdo do mouse pressionado, ao arrastar uma caixa em torno de uma entidade selecionada ir deselecionar a entidade. SHIFT e o boto direito abre o Filtro de Seleo (Selection Filter).

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Passo 1d Propriedades do Cursor

Dentro do CimatronE o cursor do mouse muda de forma de acordo com a funo est sendo usada, como mostrado na tabela abaixo: Seleciona um Objeto Slido aberto ou fechado. Seleciona uma face. Seleciona uma Aresta (Edge). Seleciona uma Spline, Linha ou qualquer Curva. Seleciona uma curva composta. Seleciona um Sketch.

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Treinamento 11

Seleciona um Plano. Seleciona uma UCS. Seleciona mecanismo "Outro". Ao selecionar uma entidade, solte o boto do mouse e aguarde at que o cursor mude para o mecanismo Selecionar Outros, como mostrado. Entidades ocultas ou adjacentes podem agora ser escolhidas ao mover o cursor de forma adequada. Selecionar um ponto final (endpoint) de uma curva ou aresta. Selecionar o ponto mdio (midpoint) de uma linha, arco circular ou elipse. Selecionar o ponto central (center point) de uma linha, arco circular ou elipse. Selecionar um ponto prximo a uma curva (close to a curve). Selecionar um ponto prximo face (close to a face). Selecionar um ponto de Interseco (Intersection). Selecionar um ponto Passante (Piercing). Selecionar um ponto Na Tecla (Key In). Selecionar um ponto na Tela (Screen).

Passo 2 Criar um Sketch

Antes de criar o primeiro sketch iremos definir os planos principais para o modelo. A partir do menu Referencia (Datum), selecionar a opo Plano/Planos Principais (Plane/Main Planes).

Selecione a UCS mostrada.

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No canto inferior esquerdo da janela do Cimatron o comando apropriado para a funo exibido.

Para aprovar a operao, clique no boto OK na parte superior esquerda da tela.

na Guia de Comando (Feature Guide)

Voc tambm pode pressionar o boto direito do mouse para exibir a Guia de Comando na rea de visualizao.

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Treinamento 13

Clique no cone Vista Isomtrica (Isometric View) para exibir a seguinte vista dos planos principais:

Pratique a manipulao da rea de trabalho Cimatron usando os trs botes abaixo:

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Passo 2a Criar um Sketch

Clique no cone Sketcher

.

Escolha o plano XY como o plano de desenho. ( Ou simplesmente sair da seleo usando o boto do meio do mouse . Ao fazer isso , o sistema seleciona automaticamente o plano XY como o plano Sketcher ). Pick the XY plane as the sketching plane. (Or simply exit the selection using the middle mouse button. By doing this, the system automatically selects the XY plane as the Sketcher plane).

Quando o Sketcher abrir, a barra de ferramentas vertical Sketcher (Toolbar) aparece no lado direito da tela. Clique no cone Rotacionar ao Plano (Rotate to Plane).

Passo 2b Criar um Sketch

Na barra de ferramentas a opo Linha (Line) selecionada como ferramenta padro de desenho.

Para criar a primeira linha, dois pontos finais precisam ser definidos.

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Treinamento 15

Para definir o primeiro ponto, mover o mouse sobre a origem UCS (UCS origin), e clique no ponto central.

Mover o mouse para a direita. Certifique-se que a linha tracejada vermelha, ou seja, a restrio horizontal aparea, em seguida, escolha o segundo ponto final. Ao criar entidades geomtricas , linhas ou pontos so destacados para ajudar a alinhar as entidades em relao a UCS Sketcher ou outras entidades.

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Passo 2c Criar um Sketch

Arraste o mouse para o terceiro ponto, conforme mostrado na figura abaixo e clique nele.

Voc pode trabalhar com o modo Mostrar Restries Constantemente (Show Constraints Constantly) para ver as restries durante a criao do esboo. Por padro, essa ferramenta ativada quando voc entra no sketcher, permitindo que voc visualize todas as restries no sketch..

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Treinamento 17

Entretanto para desligar a opo Mostrar Restries Constantemente (Show Constraints Constantly), selecione o cone Ferramentas Sketcher (Sketcher Tools) ento clique no cone Mostrar Restries (Show Constraints) para desativ-lo. e

Fechar o Dilogo Ferramentas Sketcher (Sketcher Tools).

Passo 2d Criar um Sketch

Arraste o mouse para a esquerda at ambas as restries horizontal X & vertical Y (linhas tracejadas) aparecerem. Clique para definir o ponto final da terceira linha.

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Arraste o mouse para baixo e escolha o ponto de origem UCS para concluir a criao da ltima linha. Para Sair da funo Linha pressione o Boto do Meio do Mouse.

Passo 2e Criar um Sketch

Agora que voc aprendeu as caractersticas bsicas de esboo (linha e restries), vamos recriar o sketch usando a opo retngulo. Para desfazer o desenho criado, pressione o cone Desfazer (Undo icon) quatro vezes, OU pressione os botes esquerdo e o do meio do mouse juntos quatro.

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Treinamento 19

Desenhando um retngulo Clique no cone retngulo na Barra de Ferramentas Sketcher. Escolha a origem UCS como o primeiro ponto, mova o mouse para a direita e para cima e Clique no segundo ponto, ou seja, no canto superior direito do retngulo.

Passo 2f Criar um Sketch

Ajustar as dimenses para o desenho Clique no cone dimenso (dimension) Clique sobre a linha mostrada abaixo: a partir da Barra de Ferramentas Sketcher.

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Mova o mouse para cima e clique um pouco acima da linha, para posicionar a dimenso.

No dilogo, digite o valor de 64 e pressione Enter.

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Treinamento 21

Passo 2g Criar um Sketch

Clique na segunda linha, como indicado pelo cursor:

Coloque a dimenso como indicada e ajuste o valor para 103.

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Clique no cone Zoom Total (Zoom All) rea de visualizao.

para que o sketch se ajuste inteiramente na

Sair do Sketcher clicando no cone Sair do Sketcher (Exit the Sketcher) , ou clicando com o boto direito na rea de visualizao e selecionando a opo Sair do Sketcher (Exit Sketcher).

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Treinamento 23

No exemplo acima, as dimenses foram atualizados automaticamente. H tambm a opo de inserir uma dimenso e atualiz-la manualmente, numa fase posterior. Entre no help e pesquise: Dimensioning: Automatic/Manual Preview para uma explicao mais detalhada das opes de atualizao automtica e manual.

Passo 3 Extrudar o Sketch

Alterar para vista Isomtrica (ISO).

Depois de sair do Sketcher o esboo automaticamente selecionado (realado).

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Realize uma procura no Help do Cimatron E para saber mais sobre esconder os planos para obter uma exibio mais clara.

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Treinamento 25

Deselecione o sketch (ciclando sobre ele), clique nos planos e ento clique no cone Ocultar (Hide) .

Para ocultar TODOS as Referncias (Datums) existentes ou futuras, clique com os botes Direito e Central do mouse juntos, e deselecione Referncias (Datums).

Selecione o sketch, Clique Direito na rea de visualizao e selecione Nova Extrudar (New Extrude).

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Voc tambm pode criar a estruso clicando a partir do menu principal Slido/Novo/Extrudar (Solid/New/Extrude). Aceite os parmetros padres.

Na guia de Comando (Feature guide), clique OK Clique sobre o cone Zoom Total (Zoom All) completa.

para aprovar a operao.

para que o modelo ajuste-se visualizao

Passo 4 Criando uma Face Concordante (Blend Face)

O CimatronE a um ambiente hbrido, o qual pode trabalhar com objetos slidos fechados, abertos ou parcialmente abertos. Ferramentas de Slidos, Superfcies e Aramado (Wire-Frame) podem ser aplicadas sobre o mesmo objeto. Agora iremos criar uma face concordante (blend face).

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Treinamento 27

Ento cortaremos o objeto com a face concordante (blend face).

Vamos agora importar os contornos pr-definidos. Em vez de receber esses contornos outra opo seria criar os contornos concordantes (blend) atravs do sketcher. Um document de modelamento sera importado a partir do Cimatron E Explorer. No menu Arquivo (File), selecionar a opo Importar/A partir do Modelamento (Import/From Part).

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No CimatronE Explorer, selecione o arquivo Sketch Tutorial.elt (localizado no diretrio \\Tutorial Work Files \ Getting Started). Clique no boto Selecionar (Select).

Clique OK na Guia de Comando Importar (Import Feature Guide).

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Treinamento 29

Passo 4a Criar uma Face Concordante (Blend Face)

Note as trs curvas importadas indicadas pelas setas na figura abaixo:

No menu Faces, selecionar a funo Concordante (Blend).

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Usar o cone Rotacionar (Rotate) ou pressione a tecla CTRL junto com o Boto Esquerdo do Mouse para rotacionar a pea.

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Treinamento 31

Escolha a primeira aresta da face concordante (blend face) como indicado pelo cursor abaixo:

Selecione a segunda aresta.

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Passo 4b Criar uma Face Concordante (Blend Face)

Altere a visualizao para o modo Aramado (Wireframe), clicando no cone modo Renderizao Global e selecionando Aramado Global (Global Wireframe).

Note a face concordante criada.

Defina os limites (boundaries) da concordante clicando a opo Escolher Limites (Pick boundaries).

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Treinamento 33

Escolher o contorno indicado abaixo.

Clique no boto OK na Guia de Comando Concordante (Blend).

Passo 5 Slido/Cortar (Cut)

Retornar ao modo Sombreado Global (Global Shade).

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No menu Slido, selecionar a funo Cortar (Cut).

Selecione o objeto slido que voc criou como o objeto cortar e sair usando o Boto Central do Mouse.

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Treinamento 35

Escolher a face concordante (blend face) como o objeto de corte. Assumir o parmetro padro: Remover Objeto Cortante (Remove Cutting Object). Ao usar esta opo, o sistema automaticamente remove o objeto de cortante (face concordante) ao aprovar a operao de corte.

Assuma a direo de corte (seta azul), como mostrado na imagem abaixo:

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Clique OK na Guia de Comando Solido (Solid Feature Guide).

Passo 6 Aplicando Arredondamentos

Na barra de menu, selecione Slido Arredondar (Solid/Round).

Escolha as bordas a serem arredondadas, indicado na imagem abaixo:

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Treinamento 37

Use o cone Girar (Rotate) Mouse para girar a pea.

ou pressione a tecla CTRL junto com o Boto Esquerdo do

Sair (Exit) (boto central do mouse). Aplique os seguintes valores: 30

Clique OK para confirmar a operao de arredondamento.

Passo 7 Criar uma inclinao

No menu Slido (Solid), selecione Inclinar (Taper).

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Deixe a opo definida para o Plano Neutro (Neutral Plane) e escolha o seguinte plano:

Saia. Escolha a face indicada pelo cursor, como sendo a face a ser reduzida:

Todas as faces ligadas (for a face frontal) foram automaticamente selecionadas. Clique com o boto central do mouse, selecione ngulo se Inclinao (Taper Angle) e vire a seta se necessrio: Mude para a viso frontal .

Se necessrio, pressione o boto Flip para mudar a direo padro.

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Treinamento 39

Pressione o boto Visualizao (Preview)

para ver o resultado antes de aprov-lo.

Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide).Criando os arredondamentos finais

No menu principal selecione, Solido/Arredondar (Solid/Round). clique nos cantos como mostrado na imagem abaixo: Oculte o UCS e d um zoom para facilitar a seleo dos pontos dos cantos.

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Note que todas as arestas conectadas por este canto, so automaticamente selecionadas.

Saia. Aplique curvas com um raio de 5.

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Treinamento 41

Passo 8 Criar uma Casca

No menu Slido (Solid), selecione Casca (Shell). Altere a expessura para 4.

Escolha a face inferior como a face aberta (open face).

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Use o cone girar para girar a pea.

ou pressione a tecla CTRL junto com o Boto Esquerdo do Mouse

Clique OK no Guia de Comando Casca (Shell Feature Guide).

Passo 9 Criar um rebaixo

Crie uma curva composta clicando no icone Curva Composta (Composite curve) Mude a opo para Faces Limitadas Externas (Faces Outer Boundary).

.

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Treinamento 43

Clique no cone abaixo para saber mais sobre como criar uma curva composta: Escolha a face mostrada:

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Aceite o resultado clicando em OK na Guia de Comando Composta (Composite Feature Guide).

Criando uma Curva Offset (Offset Curve) No menu Curvas (Curves), selecione Offset.

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Treinamento 45

Escolha a curva composta criada anteriormente, e aplique os seguintes parmetros:

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Clique OK em Guia de Comando Offset (Offset Feature Guide). Extrudar, Remover Curva Offset Selecione Curva Offset (Offset curve), clique com o boto direito do mouse e selecione Remover Extrudar (Remove Extrude).

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Treinamento 47

Defina os seguintes parmetros:

Clique OK em Guia de Comando de Extrudar (Extrude Feature Guide).

Passo 10 Criando uma M-Vista

A Modeling View (M-View) will now be created. The M-View is a user-defined view of entities which includes a profile of display parameters.

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Na parte inferior esquerda da tela selecione a aba M-Vista (M-View).

Abaixo da aba M-Vista (M-View), clique com o boto direito do mouse e selecione Nova M-Vista (New M-View).

Posicione a pea na tela do seguinte modo: D Zoom, Pan e rotacione a pea adequadamente

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Treinamento 49

Clique em OK no M-Vista (M-View) Guia de Comando (Feature Guide).

Clique no cone Vista Isomtrica (Isometric view).

Abaixo da aba M-Vista (M-View), d um clique duplo em M-View1.

A pea voltou ao seu tamando e orientao original. Selecione Arquivo/Salvar (File/Save) e no Cimatron E Explorer, salve o arquivo sob o seguinte nome:

Um novo documento nomeado Mouse Cover criado.

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Feche o documento da pea.

MontagemNesse captulo as partes do mouse vo ser montadas.

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Treinamento 51

Tampa do mouse Para o primeiro documento de montagem da pea, usar o arquivo Mouse Cover.elt criado no primeiro captulo ou o arquivo pronto j feito: Base do mouse Para o Segundo documento de montagem da pea, use Mouse Base.elt.Passo 1 Criando um novo documento de montagem

No menu Arquivo (File), selecione a opo Novo Arquivo (New File).

Selecione a opo Montagem (Assembly).

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Passo 2 Adicinando o compoenente da tampa.

Nos cones da barra de ferramentas, clique no cone Adicionar Componente (Add Component) Component). ou selecione a opo Montagem/Adicionar Componente (Assembly/Add

Selecione o arquivo Mouse Cover do CimatronE Explorer.

Para colocar o componente na Origem Ativa da montagem, selecione a opo Na Montagem UCS (On Assembly UCS). O Sistema Automaticamente coloca a pea na Montagem Ativa UCS.

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Treinamento 53

Clique OK no Guia de Comando (Feature Guide).

Passo 3 Adicionando o componente da base.

Clique no cone Adicionar Componente (Add Component)

.

Selecione o componente Mouse Base, no Cimatron E Explorer.

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Mude a opo padro para 'Place By Pick', e escolha qualquer lugar na tela.

Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide). Clique no cone Zoom mximo (Zoom All)Passo 4 Conectando os components do mouse.

para que a montagem ocupe a tela inteira.

Clique no cone Conectar (Connect)

.

Escolha a face da tampa mostrada abaixo:

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Treinamento 55

Agora escolha a face da base mostrada abaixo:

Mude a opo de Alinhamento Natural (Natural Alignment) para Alinhamento Inverso (Anti-Align).

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Clique em Aplicar (Apply).

Passo 4a Conectar os components do mouse.

Agora escolha as seguintes duas faces:

Aceite as opes de conexo e clique em OK na Guia de Comando (Feature Guide).

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Treinamento 57

Na rvore de Montagem (Assembly Tree), na esquerda da tela clique nos smbolos mais(+) do Mouse Cover e do Mouse Base.

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As duas operaes de conexo vo aparecer na rvore de Montagem (Assembly Tree).

Passo 5 Rotacionar a montagem

Clique no cone Mover/Rotacionar (Move/Rotate)

.

Alterne a opo Mover (Move) para Rotacionar (Rotate). Clique na face usada para a segunda conexo e mova a base do mouse.

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Treinamento 59

Rotacione a pea como mostrado abaixo e clique em OK na Guia de Comando (Feature Guide).

Escolha as seguintes duas faces:

Clique com o boto direito do mouse e selecione Conectar (Connect). Clique OK ao receber a seguinte mensagem:

Esta conexo foi feita com o parmetro padro definido para Coincidente. Como a opo coincidente j era utilizado na etapa 4a e as faces j esto "se tocando", a mensagem acima aparece, indicando que ns eliminamos muitos graus de livres. Mude os parmetros de conexo para esses mostrados abaixo.

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Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide). A montagem agora est totalmente definida.

Salve (Save) e feche o documento de montagem.

Detalhamento (Drafting)No captulo seguinte ser criado um desenho para o documento da pea Mouse Cover..

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CimatronE

Treinamento 61

Passo 1 Criando um novo documento de desenho

No menu Arquivo (File), selecione Novo Arquivo (New File). Selecione Desenho (Drawing) na caixa de dilogo do novo documento.

Passo 2 Selecione um quadro para a folha

Na rvore de desenho (drawing tree), expanda Sheet1.

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D um clique duplo na opo NONE, e selecione o quadro A3.

Pressione Aplicar/Fechar (Apply/Close) na caixa de dilogo.

Passo 3 Criando uma nova vista

Clique com o boto direito do mouse na area de exibio e selecione Criao de Vista (View Creation).

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Treinamento 63

A caixa de dalogo da criao de vista vai aparecer.

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Clique no cone da pasta para carregar o modelo.

Selecione o documento da pea criada anteriormente.

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Treinamento 65

Para colocar a vista de cima (top view), clique na area do quadro mostrada abaixo, e depois em Sair (Exit).

Passo 4 Criando uma vista derivada

Para criar uma vista derivada da vista de cima, escolha o ponto de vista superior, clique em qualquer lugar abaixo e clique em Sair (Exit).

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Crie a vista direita e clique em Sair (Exit).

Passo 5 Criar uma vista ISO

Clique em qualquer ponto de vista. Na caixa de dilogo da criao de vista, clique na seta Projeo de vista tipo simples (Simple view projection type) e selecione a vista ISO.

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Treinamento 67

Coloque o ponto de vista abaixo na vista direita.

Passo 6 Criando uma D-Vista

Uma Vista de Detalhamento (D-Vista) agora sera criada partir da M-Vista criada no passo 10.

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Clique em qualquer ponto de vista e na caixa de dilogo Criao de Vista (View Creation) clique no cone M-Vista (M-View).

Na caixa de dilogo M-Vista (M-View) clique em OK.

Coloque o ponto de vista direita das vistas criadas.

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Treinamento 69

Saia (Exit) da caixa de criao de vistas pelo boto fechar (Close).Passo 7 Configurando dimenses

Cique no cone Dimenso (Dimension). Do ponto de vista Simple2, escolha os dois pontos finais mostrados abaixo:

Coloque a dimenso como mostrado:

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Clique em aplicar (Apply), na caixa de dilogo.

Do ponto de vista Simple3, escolha as duas linhas abaixo, e coloque a dimenso direita da vista.

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Treinamento 71

Saia da funo de dimenso.Passo 8 Texto

Estamos indo agora anexar texto simblico para o desenho. Clique com o boto direito do mouse sobre o ponto de vista Simple1 na rvore de Detalhamento (Drafting Tree) e selecione renomear. Mude o nome da vista Simple1 para Topo (Top), e repita esse passo nas outras quarto vistas restantes como se segue: The text was made bigger by Picking the Text on the screen and enlarging the font size to 10.

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Clique no cone Texto (Text). Escolha uma aresta da vista ISO em um espao acima da vista:

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Treinamento 73

Abra o Editor de texto.

A direita da janela do editor de texto selecione a opo %%Part_Name.

CliqueOK no editor de texto.

Na caixa de dilogo do editor de texto, clique no cone Anexar texto simblico (Attach Symbolic Text).

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Escolha uma aresta da pea como mostrado abaixo:

Clique em Fechar (Close) na caixa de dialgo.

Passo 9 Linha de corte

Clique no cone Linha de corte (Section Line)

.

Clique nos pontos mdios das duas arestas abaixo para criar a linha de corte:

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Treinamento 75

Feche a caixa de dilogo da linha de corte. Clique com o boto direito do mouse na tela e selecione Ver Criao (View Creation).

Escolha a linha de corte e e clique abaixo da vista de cima.

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Treinamento 77

Na Caixa de dilogo, defina o texto em 10mm abaixo da vista.

Feche a caixa de dilogo.

Salve (Save) seu trabalho.

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Salve (Save) e feche o arquivo.

Projeto de molde.Neste captulo o molde e as partes ativas da tampa do mouse sero criadas. Estgio 1 Abra um novo projeto de molde Selecione o Layout Estgio 2 Coloque a parte trabalhada no layout Estgio 3 Divida

Estgio 4 Separe as faces e atributos

Estgio 5 Carregue a base do molde

Estgio 6 Exporte para a pea

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CimatronE

Treinamento 79

Estgio 7 Criar material bruto nos insertos de cavidade emacho

Estgio 8 Exportar Faces Particionadas

Estgio 9 Criar Cavidade

EStgio 11 Adicionar componentes do molde

Estgio 12 Design de refrigerao

Passo 1 Abrindo um novo projeto de molde

O incio de cada projeto de molde o Assistente de Configurao (Setup Wizard). Na tela de abertura do CimatronE, clique no cone Configurao de Molde (Mold Setup).

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O assistente de configurao de molde vai ser carregado. Nomeie a montagem principal: Mouse cover Selecione Criar uma nova pasta (Create a new folder) para colocar a montagem principal em uma nova pasta. Note que voc pode definer o nome da montagem. O texto pode ser adicionado ao incio ou fim do nome usando o Assembly Name_Generator nas preferncias (preferences). Clique no cone Preferncias (Preference). Mude o Name_Generator. Garanta que ocampo de sufixo esteja vazio.

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Treinamento 81

Clique OK Durante o carregamento do projeto voc j pode decidir sobre o layout e onde posicionar as suas peas. Voc pode criar um novo layout de pea ou carregar um pr-definido da biblioteca de layouts. A tampa do mouse um molde com uma nica cavidade, por isso aceita o papel de layout padro Layout-1-Cav-mm ou seja, um layout com pea de nica cavidade. Clique OK.

Passo 2 Carregando pea de trabalho

Observe a estrutura de montagem. Um molde de montagem foi criado. Este conjunto composto por um lado fixo, um lado mvel e um sistema de ejeo de sub montagens.

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Treinamento 83

H tambm uma partio de sub-montagens, que ativado por padro e ser usado pela primeira vez. A partio de sub-montagens mais tarde vai incluir, trabalho de peas e faces particionadas. Isso ajuda a organizar o trabalho.

A caixa exterior azul um esboo simples que representa um tamanho de base preliminar do molde. Ela pode ser editada a qualquer tamanho apenas para ajudar com o layout at que haja uma base de molde real construdo. A caixa interna representa a parte do trabalho da caixa limitada.

Passo 2a Carregando uma pea de trabalho

Vamos agora carregar a pea de trabalho,vamos posicion-la para a UCS na pea de layout. Clique no cone Carregar Peas de Trabalho (Load Work Parts) no Guia de partio (Parting Guide).

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A caixa de dilogo das peas de trabalho carregadas vai aparecer. Pea Principal (Master part): O documento original recebido do designer de produto, utilizado como referncia para o documento de trabalho. Pea de Trabalho (Work part): Todas as operaes necessrias para a criao da pea do molde so feitas neste documento. Operaes incluem a fixao do modelo, a diviso do modelo, a criao de linhas de corte e superfcies de partio, criando o molde UCS e os objetos da pea do molde. Clique no boto Abrir Arquivo (Open file).

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CimatronE

Treinamento 85

A partir do Cimatron E Explorer selecione o arquivo Mouse cover.elt (localizado no diretrio \\Tutorial Work Files \ Getting Started).

Aceite os parametros padres do nome do documento (file name), Unidades (Units) (mm) e Compensao de contrao (Shrinkage Compensation) da pea. Clique OK.

Passo 2b Carregando pea de trabalho

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Coloque a pea sobre o layout do sistema de coordenadas. Essa operao tambm cria um sistema de coordenadas no arquivo de trabalho Work UCS. O Work UCS o UCS criado dentro da pea de trabalho, pelo qual a pea de trabalho colocada em um molde.

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CimatronE

Treinamento 87

Escolha o UCS indicado pela seta na imagem abaixo:

Clique no boto Editar Trabalho UCS (Edit Work UCS) para editar a localizao do trabalho UCS.

Clique Sim (Yes) para continuar a operao.

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Passo 2c Carregando pea de trabalho

Mude para Vista ISO (ISO view), e selecione o modo de tela Aramado (Wireframe).

Mova Trabalho UCS para o ponto mdio inferior da caixa limitadora

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CimatronE

Treinamento 89

Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide).

Clique OK para aprovar a operao.

Passo 3 Dividir o modelo em macho e cavidade

Note que a pea de trabalho agora aparece na rvore de montagem (Assembly Tree). Volte para o modo Renderizao Mista (Mixed Render) e oculte a pea de Layout para limpar a tela. Selecione a Aba Partio (Parting Tab) para mostrar a rvore de partio (parting tree).

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CimatronE

Treinamento 91

D um clique duplo em Mouse Cover-Work para ativar a pea.

Clique no cone Diviso Rpida (QuickSplit).

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Aceite essa configurao e selecione OK.

Passo 3a Dividir

Dois conjuntos so criados

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Treinamento 93

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Mova o controle deslizante para ver o resultado dos dois grupos principais.

A face cinza pretence a um grupo no atribudo, vamos anex-lo a ao grupo superior. Escolha a face em destaque na foto acima.

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Treinamento 95

Para anex-lo ao conjunto (superior) azul, mova o mouse sobre o conjunto azul e pressione o boto do meio.

Saia (Exit) da funo de Diviso Rpida (Quick Split) pelo boto fechar. Renomeie os conjuntos de diviso. Clique com o boto direito do mouse em Split-01 e selecione Renomear (Rename).

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Nomeie os Conjuntos Cavidade (Cavity (Split-01)) e Macho (Core (Split-02)).

Passo 4 ngulos de inclinao

Clique em Ferramentas de anlise/Anlise de angulos de inclinao (Analysis Tools/Draft Angle Analysis icon.

Pressione mostrar aba de dilogo (Show dialog tab).

O ngulo de inclinao do modelo automaticamente codificadas por cores de acordo com os valores padro do mapa de cores. Voc pode alterar as cores bem como os valores.

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CimatronE

Treinamento 97

Garanta que no existem faces vermelhos (ngulo negativo) no modelo, e saia da Anlise de ngulo de inclinao.

Passo 5 Criando linhas de partio

. As linhas de partio pr-visualizao no so apenas para fins de anlise. Uma vez que a visualizao feita, qualquer curva / superfcie que criada usando a borda da linha de partio ir receber automaticamente os atributos de partio A pr-visualizao da linha de partio pode ser atualizada a qualquer momento, aps as alteraes na pea. Verifique se o Mouse cover-work est ativo.

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Nas opes de Partio (Parting), clique em Visualizao da Linha de Partio (Parting Line Preview).

Uma pr-visualizao da curva de partio criada nos limites comuns de cada par de objetos de corte rpido (quicksplit).

As curvas de partio interna agora sero criadas automaticamente. Oculte o conjunto de Cavidade (Cavity).

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Treinamento 99

Clique no cone Composto (Composite).

Altere a opo para Along Open Edges.

Escolha a primeira e a ltima curva na cadeia.

Clque OK na Guia de Comando (Feature Guide).

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Passo 6 Criando faces particionadas

No Guia de Partio (Parting Guide) clique em Parting Surf/External.

Verifique a curva de partio criada escolhida, e altere a largura da curva de partio para 100, como mostrado abaixo:

Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide). Entre novamente na opo Diviso Rpida (QuickSplit).

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Treinamento 101

Mostre as opes de Cavidade (Cavity).

Abra a barra deslizante. A face particionada que foi criada utilizando a curva de partio, obtm os atributos da curva de partio, e portanto pertence a ambos os conjuntos. No processo de partio, as funes de criao da curva/face principal funciona de maneira que elas herdam os atributos de partio das curvas/faces que so usadas como entrada para as funes.

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De modo geral voc precisa editar os atributos de cada face particionada atravs da aba Atributos de Partio (Parting Attributes).Passo 7 Carregando a base do molde

Ative o conjunto principal.

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Treinamento 103

Clique na opo: Base do Molde/Nova Base do Molde (Mold Base / New Mold Base).

. Selecione a configurao HASCO mm. Selecione a configurao de 9 plates B (a placa de suporte no lado mvel) usando o item K Series. Defina o Catalog code (configurao de tamanho/configuration size) para 346 346. Depois que os parmetros forem inscritos, pressione o boto Ocultar caixa de dilogo (Hide Dialog) para exibir a caixa limitadora em torno das partes ativas.

Clique no boto Prximo (Next).

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Passo 7a Carregando a base do molde

Defina os parmetros como mostrado na imagem abaixo. Clique no boto Prximo (Next).

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Treinamento 105

O sistema automaticamente atualiza R2 de acordo com o tamanho do R1.

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Aceite os componentes padro disponveis. Clique em Terminar (Finish).

Passo 8 Exportar para pea

Clique no cone: Exportar para Pea (Export to Part).

Clique na seta ao lado da opo Selecionar Pea Alvo (Pick Target Part) .

Selecione a opo: Selecionar Sub-Montagem Alvo (Exportar para Nova Pea) /(Pick Target Sub-Assembly) (Export to New Part).

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Treinamento 107

Voc agora vai ser solicitado para selecionar a sub-montagem alvo. Voc pode agora selecionar isso a partir da rvore de comandos (feature tree) ou na rea de exibio. Selecione Fixed Side_Mouse cover como montagem alvo.

Renomeie a nova pea para Cavidade (Cavity).

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Passo 8a Selecionar a direo de diviso

Saia (boto central do mouse) para saltar at a prxima etapa no guia de comando. Mude a visibilidade (visibility) do Lado Fixo (Fixed Side) da montagem para WF mode.

Selecione uma das faces do conjunto de diviso da cavidade.

As faces inteiras da direo de diviso so automaticamente selecionadas.

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CimatronE

Treinamento 109

Selecione OK. Observe a nova pea Cavidade (Cavity) sob o lado fixo na rvore de comandos (feature tree).

Troque para rvore de parties (Parting tree) e observe o novo conjunto: direo dediviso da cavidade (cavity split direction) sob a nova pea Cavidade (Cavity).

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Passo 8b Exportar para pea macho

Na rvore de partio, oculte o conjunto cavidade (cavity) da pea Mouse Cover. Garanta que o Lado Fixo (fixed side) esteja oculto.

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Treinamento 111

Clique no cone: Exportar para Pea (Export to Part).

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Selecione o lado movel como a montagem alvo. Nomeie a nova parte para: Macho (Core).

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Treinamento 113

Saia (Exit) (boto central do mouse). Selecione uma direo de diviso das faces do macho. Selecione OK.

Observe a nova pea na rvore de comandos (feature tree) e o novo conjunto na rvore de parties (parting tree).

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Passo 9 Criando material bruto nos insertos de cavidade e macho

Ative a pea Cavidade (Cavity) abaixo da montagem lado fixo (fixed side). Exiba somente a cavidade (cavity) e a partio de superfcie de pea (parting surface part).

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Treinamento 115

Entre em Sketcher. Exit para automaticamente escolher o plano XY (XY plane) como plano do sketcher. Clique em Rotacionar ao Plano (Rotate To Plane). Desenhe uma caixa e defina as dimenses da seguinte forma:

As dimenses 75 e 80 so medidas a partir do ponto UCS s suas arestas respectivas.

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Clique com o boto direito e selecione Sair do Sketcher (Exit Sketcher). Troque para Viso da direita (Right view) e defina os seguintes parmetros: Exibir K20 na rvore de montagem (assembly tree) para avaliar o tamanho necessrio do material bruto (stock).

Na barra de menus, selecione Slido/Remover/Extrudar (Solid/Remove/Extrude).

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Treinamento 117

Clique OK.

Repita a mesma operao para a pea Macho (Core) (sob o lado mvel)

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Defina os seguintes parmetros:

Clique OK.

Passo 10 Exportando faces particionadas

Exiba apenas a pea Cavidade (Cavity) sob o Lado Fixo (Fixed Side) e a montagem Parting Mouse cover.

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Treinamento 119

Assegure a direo de diviso da Cavidade (Cavity) e direo de diviso da pea de trabalho tampa da mouse (mouse cover) como mostrado.

Selecione o cone Exportar Faces Particionadas (Export Parting Faces).

Selecione a caixa criada anteriormente pea cavidade (cavity) como pea alvo.

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A visibilidade da pea macho foi automaticamente mudada para o modo WF, para permitir uma fcil seleo das direes de diviso.

Selecione a face da direo de diviso da cavidade.

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Treinamento 121

Sair (Exit) (boto central do mouse) para pular at a prxima etapa. Aceite a opo padro: Cortar (Cut) para realizar um corte no material bruto pelas faces particionadas juntamente com a operao de exportar.

Mude para Vista da direita (Right view) e pressione o boto de visualizao (preview) para analisar o resultado previsto.

Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide). Mostre apenas a pea Cavidade (Cavity) no modo sombreado (Shade).

Passo 10a Exportar as faces particionadas para o macho (core)

Repita a mesma operao para a pea macho (Core): Exiba apenas a pea Macho (Core) sob o Lado Mvel (Movable Side) e a montagem Partio da tampa do mouse (Parting Mouse cover).

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Oculte a cavidade da direo de diviso (split direction) da pea de trabalho Tampa do Mouse (Mouse Cover).

Selecione o cone Exportar Faces Particionadas (Export Parting Faces). Selecione a pea Macho (Core) como sendo a pea alvo. Selecione a face da direo de diviso do ncleo (core split direction).

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Treinamento 123

Sair (Exit). Garanta que a seta de direo de corta est apontada para cima.

Clique OK.

Passo 11 Criando um alojamento

Exiba apenas o Lado Mvel (Movable Side) da sub-montagem. Ative a pea K20.

Na barra de menus, selecione Slido/Remover/Extrudar (Solid/Remove/Extrude). Clique no cone Sketcher , a fim de cirar um desenho do corpo a ser removido.

Defina o Plano de Desenho (Sketch Plane) seguindo os passos abaixo: Agora vamos selecionar a face oculta. 1. Segure o mouse sobre a face indicada pela seta vermelha na figura abaixo. 2. Aguarde at o cursos mudar para Selecionar outro Mecanismo (Select Other Mechanism) como mostrado:

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3. Entidades ocultas ou adjacentes podem agora ser escolhidas selecionando a primeira face em destaque (sem soltar o boto do mouse) e movendo o cursor de acordo (no nosso caso para cima).

4. Uma vez que a face inferior do macho (core) destacada em verde, solte o boto do mouse para selecion-la.

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Treinamento 125

Passo 11a Criando um alojamento

Mude para o modo Aramado (Wireframe).

Clique no cone Adicionar Geometria (Add Geometry) na barra de ferramentas do sketcher.

Escolha a aresta inferior do Macho (Core).

Escolha as outras 3 arestas.

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Saia da funo atravs do boto central do mouse. Boto direito do mouse na area de exibio e selecione Sair do Sketcher (Exit Sketcher).

Mude de volta para o modo Renderizao Mista (Mixed Render) e selecione a opo Atravs (Through). Clique no menu Slido/Novo/Extrudar (Solid/New/Extrude)

Clique OK na Guia de Comando de Extrudar (Extrude Feature Guide).

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Treinamento 127

Passo 11b Criando um alojamento

Oculte a pea macho (core) na rvore para ver o alojamento.

Repita a mesma operao para o alojamento da Cavidadade (Cavity). Ative a pea K20 no Lado Fixo (Fixed Side).

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Selecione Slido/Revomer/Extrudar (Solid/Remove/Extrude). Clique no cone Sketcher, e escolha a face mostrada abaixo como o plano de desenho.

Clique no cone Adicionar Geometria (Add Geometry) e adicione as seguintes 4 arestas:

Saia do sketcher e selecione a opo Atravs (Through).

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Treinamento 129

Clique OK na Guia de Comando de Extrudar (Extrude Feature Guide).

Passo 12 Adicionar components de molde

Agora iremos adicionar parafusos ao lado mvel (conectando a insero do macho (core) para placa K20). Ative o Lado Mvel (Movable Side) e defina a exibio da seguinte maneira:

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No Guia de design do molde (MoldDesign Guide), clique no cone (Adicionar Comp Molde/Parafusos) - Add Mold Comp/Screws Bolts.

No catlogo HASCO mm, selecione Cap Screw/Cap Screw Z 31. No catlogo lista, selecione Z31 / M4 X 20 Cap Screw e clique OK.

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Treinamento 131

Clique no boto Data

par aver a tabela de parmetros.

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Passo 12a Adicionar components do molde

Escolha a face inferior, como indicado na imagem abaixo:

Troque para a Vista Superior (Top View). Observe que voc entrou automaticamente no sketcher na face previamente selecionada como plano de referncia.

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Treinamento 133

No Sketcher, clique no cone Linha de Simetria (Symmetry Line) e desenhe a seguinte linha de simetria:

Observe que o cone de ponto est ligado, desenhe o primeiro ponto como indicado abaixo:

Desenhe o Segundo ponto.

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Use a Restrio Vertical (Vertical Constraint).

Passo 12b Adicionando components de molde

Defina as dimenses da seguinte forma:

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Treinamento 135

Saia do dimensionador clicando no boto central do mouse. Troque para a Vista Frontal (Front View), e observe a colocao dos parafusos.

Clique com o boto direito e depois em OK.Passo 13 Design de refrigerao

Nas etapas a seguir, vamos criar um canal de refrigerao. A sub-montagem na qual o sistema de refrigerao passa, agora ser ativado. Com o Lado Fixo (Fixed Side) ativado, defina a exibio da seguinte maneira:

Um plano passar a ser definido para o desenho de refrigerao.

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Clique no cone Deseing de Refrigerao/Plano Paralelo (Cooling Design/Parallel Plane).

Mude para vista ISO, e escolha a face inferior da placa K20.

Passo 13a Design de refrigerao

Defina o Delta para 32 (vista frontal). Clique OK na Guia de Comando Plano Paralaleo (Parallel Plane Feature Guide). Observe o recurso da nova pea de refrigerao na rvore, sob o Lado Fixo (Fixed Side). A pea de refrigerao vai ser automaticamente ativada.

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Treinamento 137

Passo 13b Design de refrigerao

Clique no cone Sketch de Refrigerao (Cooling Sketch) na opo Design de Refrigerao (Cooling Design).

Verifique se o plano criado anteriormente selecionado.

Clique em Vista Superior (Top View), e crie o seguinte desenho:

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Saia do Sketcher.Passo 13c Desing de Refrigerao

Clique em Objetos de Refrigerao (Cooling Objects).

A entrada para o objeto de refrigerao o desenho de refrigerao. Verifique se o desenho selecionado e clique com o boto central do mouse para aceitar a seleo. Defina os parmetros da seguinte forma: Com Corte (With Cut).

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Treinamento 139

Defina a Analise Visual (Visual Analysis) para Ligado (On), e defina um offset de 4.

Aqui podemos ver uma anlise da rea ao redor dos tubos de refrigerao. Quando a anlise visual ligada, um componente que toca um tubo de refrigerao exibido em vermelho. Veros parmetros de perfurao (drilling parameters).

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Clique OK na Guia de comando de refrigerao (Cooling Channel Feature Guide).

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Treinamento 141

Nessa fase uma operao de giro executada para cada linha. O sistema corta todas as placas na sub-montagem ativa, pelas quais o canal de refrigerao passa.

Veja as caractersticas do objeto de refrigerao na rvore de comandos.

Salve (Save) e feche a montagem de molde. Para ver o resultado final do projeto de molde, descompacte o arquivo Mouse cover.ctf (localizado no diretrio \\Tutorial Work Files \ Getting Started).

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EletrodosNesse captulo vamos criar eletrodos para as regies de encaixe na pea macho abaixo.

Passo 1 O assistente de eletrodo

Clique no icone Set-Up de Eletrodo (Electrode Set-Up)

O assistente vai aparecer.

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Treinamento 143

Clique no cone Abrir Arquivo (Open File).

No CimatronE Explorer selecione o arquivo Mouse Core Electrode.elt (localizado no diratrio \\Tutorial Work Files \ Getting Started).

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Veja a opo Criar Nova Pasta (Create New Folder),e selecione OK no assistente.

Uma nova pasta e montagem foi criada no CimatronE Explorer.

Passo 2 Extrair o primeiro eletrodo

Para criar um novo eletrodo, clique em Extrair Eletrodo (Extract Electrode) na guia de eletrodos do lado direito da tela. Clique prximo a regio de encaixe como indicado pelo cursor abaixo: Mova o retngulo para incluir toda a regio encaixe. Clique em um dos cantos do retngulo e arraste-o para redimensionar e visualizar as suas dimenses. Defina os seguintes padres: Clique na seta de expanso (expansion arrow) para ver as opes

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Treinamento 145

As faces selecionadas esto em modo 'Stand-by'. Elas agora sero anexadas ao eletrodo.

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Clique no boto central do mouse para fixar as faces ao eletrodo.

As faces ficam verdes uma vez que forem fixadas. Clique em Centralizar para Seleo (Center to Selection) na guia de comandos

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Treinamento 147

Clique OK na Guia de Comando.

Passo 3 Criando um blanque

Ative o eletrodo dando um clique duplo na rvore de Eletrodos (Electrode Tree). Oculte a pea Mouse Core Electrode.

Click em Blanque (Blank) na Guia de Eletrodos (Electrode Guide).

Defina os parmetros Blanque como a segui: Alterne o boto de Valor Livre (FreeValue), de modo que Valor Livre: Altura de Base (Free Value: Base Height) seja selecionado.

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Clique OK na Guia de Comando.

Clique em UCS na Guia de Eletrodo (Electrode Guide).

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Treinamento 149

Clique no ponto marcado abaixo:

Clique em OK na Guia de Comandos Eletrodo UCS (Electrode UCS).

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Passo 4 Criando faces extendidas

Clique em Auto Contorno (Auto Contour) na Guia de Eletrodo (Electrode Guide).

Um contorno vai ser automaticamente criado.

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Treinamento 151

Clique em Extenses (Extensions) na Guia de Eletrodos.

O contorno vai ser automaticamente escolhido. Mude a opo Tangente (Tangent) para Duas Direes (2 Directions).

Mude a Distncia minima da primeira direo e a distncia mnima da segunda direo (Minimum Distance 1st Direction and Minimum Distance 2nd Direction) para 2. Mude a opo offset para Shift.

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Treinamento 153

Na guia de comando clique no cone Preencher Face (Filler Face).

Preencher Face foi aplicada ao lado do eletrodo.

Clique Aplicar (Apply) na guia de comando.

Altere a opo Tangente (Tangent) para Direo (Direction).

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Altere a opo de comprimento para Blanque (To Blank).

Clique no cone Escalonar (Step) e verifique se a Dimenso do escalonado (Step Size) est definida em 1

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Treinamento 155

Pressione OK na Guia de Comando.

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Mostre a pea na rvore de Eletrodos (Electrode Tree).

Clique com o boto direito no comando Blanque (Blank) na rvore de Comandos (Feature Tree) e selecione Recentralizar (Re-Center).

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Treinamento 157

As operaes Recentralizar (Re-Center) e Reajustar (Re-Fit) Atualizam o comando Blanque (Blank), considerando qualquer nova geometria criada. Salve o eletrodo como um template Na barra de menus, selecione a opo Eletrodo/Salvar como template (Electrode/Save As Template).

Defina um nome para o template e selecione OK.

Passo 5 Extraindo os outros eletrodos

O Segundo eletrodo vai ser extraido agora. Ative a montagem, dando um duplo clique em montagem na rvore de Eletrodos (Electrode Tree). Coloque o eletrodo como mostrado.

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Mude a opo Nenhum Template (No Template) para Aplicar Template (Apply Template), e clique em Mudar Template (Change Template). Selecione o template criado anteriormente.

Movendo o cursor sobre o boto Mudar Template (Change Template) ir mostrar o nome dos templates atuais.

Sair (Exit), usando o boto central do mouse para conectar as faces, e clique em Centralizar para Seleo (Center To Selection).

Clique em Aplicar (Apply).

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Treinamento 159

Usar o mesmo template acima para extrair o terceiro eletrodo. Conecte as faces e clique nas opes Centralizar para a seleo (Center To Selection) e Ajustar para a seleo (Fit To Selection).

Clique em OK na Guia Extrair Eletrodo (Extract Electrode Guide)..

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Passo 6 Simulao de movimento de eletrodos

Ative a montagem. Na Guia de Eletrodo (Electrode Guide), clique no cone Simulao (Simulation).

Mova a barra deslizante para ver o movimento dos eletrodos.

Salve (Save) e feche a montagem de eletrodos.

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Treinamento 161

NCNeste captulo, voc ir criar procedimentos de NC para o macho (core) e para a tampa (cover) do mouse.

Passo 1 Exportando o modelo para o documento NC

Abra o documento da pea macho (core) Mouse Cover Core.elt. No menu arquivo, selelecione Exportar/ Para NC (Export/To NC).

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Clique OK na Guia de Comando Importar (Import).

Nos icons da barra de ferramentas, verifique se o Modo Assistente (Wizard Mode) est selecionado.

Ao usar o modo de assistente, a quantidade de espao livre no visor grfico maximizada. Ao criar ou editar um procedimento cada dilogo e tabela de parmetro pode ser aberta separadamente, clicando no cone apropriado na guia NC.

Passo 2 Importando Ferramentas de Corte

Agora vamos importar as ferramentas de corte para serem utilizadas nos procedimentos NC. Na Guia NC, clique no cone Ferramentas de Corte (Cutters).

A caixa de dilogo Ferramentas de corte e Suportes, vai aparecer.

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Treinamento 163

Clique no boto Biblioteca de Ferramentas de Corte (Cutter Library).

Importe a Ball 10 selecionando e clicando na seta de Adicionar ferramentas de corte lista ('Add cutters to the Selected Cutters list').

Repita a mesma operao para a ferramenta Flat 16.

Clique OK Clique OK

para confirmar e sair da biblioteca de ferramentas de corte. para sair da caixa de dilogo de ferramentas e suportes.

Passo 3 Criando uma nova Tragetria da Ferramenta

Clique no cone Tragetria da Ferramenta (ToolPath).

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Observe o plano de segurana que aparece na rea de exibio.

Defina os parmetros como a seguir e clique em OK.

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Treinamento 165

2.5 eixos, 3 eixos, 4 eixos e 5 eixos da Tragetria de Ferramenta estaro disponveis.Passo 4 Criando material bruto

Clique no cone Material Bruto (Stock).

Deixe os parmetros em padro e clique em OK.

Passo 5 Criando procedimentos de usinagem por volume

Ns estamos indo para esta parte da mquina usando vrias tecnologias NC. Comearemos com um procedimento Espiral Bruto. Clique no cone Procedimento (Procedure).

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Aceite a Seleo Principal (Main Selection) da Usinagem por volume (Volume Milling) e garanta que a Subseleo (Subselection) seja Espiral Bruta (Rough Spiral).

Clique em Ferramentas e Suportes (Cutters Holders) para continuar.

Selecione a ferramenta de corte FLAT16.

Clique OK.Passo 6 Escolher geometria

Agora vamos escolher a geometria. Clique no cone Geometria (Geometry).

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Treinamento 167

Clique no assistente NC Assistant para exibir a imagem na caixa de dilogo abaixo:

Boto direito do mouse na rea de exibio e selecione Exibir Tudo (All Displayed) e Sair (Exit).

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Passo 7 Carregando valores e aparncias preferidos

Clique em Parmetros de Movimento (Motion Parameters)

Na caixa de dilogo dos parmetros de movimento, clique em Carregar Valores e Aparncias Preferidos (Load Preferred Values and Look).

Clique em Sim (Yes) ao receber a seguinte mensagem:

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Treinamento 169

Os valores e aparncias preferidas padro do Cimatron vo ser carregados.

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Clique no cone circulado abaixo, para mostrar todos os parmetros da trajetria da ferramenta.

Mostrar o parmetro Ocultar o parmetro. Exibir todos os parmetros at mesmos os ocultos. Apenas os parmetros marcados como visiveis serowww.fitso.com.br [email protected]

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Treinamento 171

exibidos. Insira os seguintes parmetros

Clique no cone Parmetros de Maquina (Machine Parameters) para continuar.

Aceite os valores padro para os parmetros de maquina. Clique em Salvar e Calcular (Save & Calculate).

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No gerenciador de processos NC observe o procedimento criado.

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Treinamento 173

Mude a cor da Tragetria de Ferramenta (Toolpath) para Azul.

Passo 8 Criando um procedimento de Usinagem de Superfcie

Crie um novo procedimento. Pressione o icone procedimento (procedure).

Defina a tecnologia como a seguir:

Surface Milling

Finish Mill By Limit [email protected]

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Selecione a ferramenta BALL10 e clique na seta proxima etapa.

Passo 8a Criando uma estratgia de Reusinagem

Selecione Geometria: O sistema seleciona automaticamente as entidades selecionadas no procedimento anterior. Clique no boto Limites (Opcional) (Boundaries (Optional)) e selecione a face indicada a seguir:

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Treinamento 175

Aceite a seleo de Geometria e pressione Sair (Exit) para prosseguir at a prxima etapa.

Na caixa de dilogo Parmetros de Movimento (Motion Parameters), clique no cone Carregar Valores e Aparncia Preferidos (Load Preferred Values and Look), e depois clique em Sim (Yes) para aceitar os valores

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Clique em Material Bruto, Haste e Suporte (Stock ,Shank & Holder), selecione Avanado (Advanced) e verifique se o parmetro Considerar Material Bruto Restante (Consider Remaining Stock) est marcado

Quando o parmetro Considerar Material Bruto Restante (Consider Remaining Stock) definido como Sim (Yes), o material bruto restante calculado antes de gerar os movimentos da ferramenta. Execute o processo clicando no cone Salvar e Calcular (Save and Calculate) .

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Treinamento 177

Oculte (Hide) o processo de Usinagem por Volume (Volume Milling) clicando no cone Ocultar/Exibir (Hide/Show):

Oculte (Hide) os movimentos da estratgia Usinagem de Superfcie (Surface Milling)Passo 9 Criando um procedimento de Reusinagem

Crie um novo procedimento, defina a tecnologia como abaixo e clique no cone Ferramentas de Corte (Cutter) Na caixa de dilogo Suportes e Ferramentas de Corte (Cutters and Holders), selecione a ferramenta Ball 10 e clique no cone Nova Ferramenta de Corte (New Cutter).

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Treinamento 179

Na seo Propriedades de Ferramentas (Cutter Properties) entre com os seguintes parmetros para a nova ferramenta de corte:

Clique OK, e depois clique no cone Geometria (Geometry). Aceite a seleo de geometria. Selecione os valores preferidos e procure pelo procedimento Limpar (Cleanup):

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Salvar e Calcular (Save and Calculate) o procedimento.

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Treinamento 181

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Passo 10 Simular os procedimentos.

Clique no cone Simulao de Mquina (Machining Simulation) .

Clique na seta dupla para incluir todos os procedimentos na simulao.

Na caixa de dilogo, verifique se a opo Padro (Standard) est marcada, e clique OK.

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Treinamento 183

O aplicativo simulador NC vai abrir..

Clique no cone Iniciar (Start)

.

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O resultado final do exerccio pode ser visto no arquivo Mouse Cover Core_NC.elt.

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