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Classe de MS/GS 2018/2019 Période 2 Compétences Objectifs Activités et supports LE GESTE GRAPHIQUE Apprendre à tracer des graphismes isolés Tracer des cercles concentriques Tracer des lignes sinueuses Tracer des spirales Tracer des ponts enchainés Tracer des boucles ascendantes et descendantes Cercles en famille Vague dans tous les sens Enroulé C’est le pont pont ! Personnages bouclés S’enrouler en boucles Combiner, alterner, organiser et inventer des graphismes Décorer une lettre avec des graphismes Tracer des graphismes à l’aide d’un nuancier graphique L’alphabet en scripts Le nuancier de sapins LE DESSIN STRUCTURE Représenter et illustrer Enrichir son dessin avec un graphisme Dessin à spirales Dessiner à partir de modèles dessin Le lion Le caméléon Le sapin Le traineau Programmation – GRAPHISME/ECRITURE GS Mb!dmbttf!ef!Mvddjb! QFSJPEF!3 !!!!!!!!!!!8!tfnbjoft ! Documents Administratifs

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Classe de MS/GS 2018/2019

Période 2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Compétences Object i f s Act i v i té s et suppor t s

LE GESTE GRAPHIQUE  

Apprendre à tracer des graphismes isolés  

ü Tracer des cercles concentriques

ü Tracer des lignes sinueuses ü Tracer des spirales ü Tracer des ponts enchainés ü Tracer des boucles

ascendantes et descendantes

ü Cercles en famille ü Vague dans tous les sens ü Enroulé ü C’est le pont pont ! ü Personnages bouclés ü S’enrouler en boucles  

Combiner, alterner,

organiser et inventer

des graphismes  

ü Décorer une lettre avec des graphismes

ü Tracer des graphismes à l’aide d’un nuancier graphique

ü L’alphabet en scripts ü Le nuancier de sapins

LE DESSIN STRUCTURE  

Représenter et illustrer ü Enrichir son dessin avec un graphisme  

ü Dessin à spirales  

Dessiner à partir de modèles dessin

ü Le lion ü Le caméléon ü Le sapin ü Le traineau

Programmation – GRAPHISME/ECRITURE GS

 

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L’ENTREE DANS

L’ECRITURE  

Apprendre et

s’entrainer à écrire les lettres et les chiffres

ü Ecrire les chiffres 2, 3, 6

ü Invitation au spectacle ü La lettre au père-noël ü Les chiffres 2, 3, 6 ü Bonne et heureuse

année ! ü Mon prénom en script ü Mon cahier d’écriture

libre  

Copier  

Taper  

ü Reconstituer des mots en script à partir d un modèle en capitales

ü Copier une phrase en capitales d’imprimerie entre 2 lignes

ü Taper son prénom en script ü Taper des mots écrits en

script avec un clavier en capitales

Dictée à l’adulte ü Concevoir et rédiger une invitation

ü Concevoir et rédiger une lettre

ü Ecrire une carte de voeux

ü Invitation au spectacle ü La lettre au père-noël ü Bonne et heureuse

année !

Ecrire seul ü Ecrire seul un mot de 2 à 4 sons

ü Mon cahier d’écriture libre

Discriminer les lettres dans les 3 écritures.

Associer les lettres dans les 3 écritures.

ü Reconnaitre et reconstituer son prénom en script

ü Reconstituer l’alphabet en script

ü Associer lettres scripts et capitales

ü L’alphabet en script ü Association de lettres