compendio della magia d&d 3.5 ita

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Compendio Della Magia contenente tutti gli spell di Dungeons & Dragons 3.5

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Page 1: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Dungeons E Dragons 3Ed.Compendio della magia

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Adepto 0 Divinazione Guida Giocatore 213

Adepto 0 Evocazione Creare acqua Giocatore 193

Adepto 0 Evocazione Cura ferite minori Giocatore 195

Adepto 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272

Adepto 0 Invocazione Luce Giocatore 226

Adepto 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255

Adepto 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217

Adepto 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Adepto 0 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249

Adepto 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Adepto 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247

Adepto 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247

Adepto 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247

Adepto 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248

Adepto 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182

Adepto 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188

Adepto 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269

Adepto 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189

Adepto 1 Divinazione Individuazione del bene Giocatore 216

Adepto 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217

Adepto 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217

Adepto 1 Divinazione Individuazione della legge Giocatore 218

Adepto 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Adepto 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209

Adepto 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216

Adepto 1 Trasmutazione Mani brucianti Giocatore 227

Adepto 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Adepto 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175

Adepto 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275

Adepto 2 Divinazione Vedere invisibilità Giocatore 279

Adepto 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Adepto 2 Evocazione Ragnatela Giocatore 249

Adepto 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Adepto 2 Illusione Immagine speculare Giocatore 215

Pagina 1 di 70Vers. 5.0

Page 2: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Adepto 2 Illusione Invisibilità Giocatore 221

Adepto 2 Invocazione Oscurità Giocatore 238

Adepto 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Adepto 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213

Adepto 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280

Adepto 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254

Adepto 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226

Adepto 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Adepto 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Adepto 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254

Adepto 3 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208

Adepto 3 Invocazione Fulmine Giocatore 210

Adepto 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226

Adepto 3 Invocazione Oscurità profonda Giocatore 238

Adepto 3 Necromanzia Animare morti Giocatore 177

Adepto 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190

Adepto 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258

Adepto 4 Abiurazione Pelle di pietra Giocatore 242

Adepto 4 Evocazione Creazione minore Giocatore 194

Adepto 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Adepto 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256

Adepto 4 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233

Adepto 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180

Adepto 4 Trasmutazione Metamorfosi Giocatore 230

Adepto 5 Abiurazione Spezzare incantamento Giocatore 269

Adepto 5 Divinazione Comunione Giocatore 189

Adepto 5 Divinazione Visione del vero Giocatore 280

Adepto 5 Evocazione Creazione maggiore Giocatore 194

Adepto 5 Evocazione Guarigione Giocatore 213

Adepto 5 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233

Adepto 5 Evocazione Rianimare morti Giocatore 253

Assassino 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217

Assassino 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209

Assassino 1 Illusione Apertura silenziosa Magia di Faerun 78

Assassino 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183

Assassino 1 Illusione Suono fantasma Giocatore 272

Assassino 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232

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Page 3: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Assassino 1 Trasmutazione Sguainare Il canto e il silenzio 98

Assassino 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132

Assassino 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175

Assassino 2 Ammaliamento Fuga Il canto e il silenzio 95

Assassino 2 Invocazione Oscurità Giocatore 238

Assassino 2 Trasmutazione Alterare se stesso Giocatore 176

Assassino 2 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241

Assassino 3 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178

Assassino 3 Illusione Dissimulare Giocatore 198

Assassino 3 Illusione Invisibilità Giocatore 221

Assassino 3 Invocazione Oscurità profonda Giocatore 238

Assassino 3 Necromanzia Veleno del ragno Magia di Faerun 131

Assassino 3 Trasmutazione Inglobare arma Il canto e il silenzio 95

Assassino 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Assassino 4 Illusione Invisibilità migliorata Giocatore 222

Assassino 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279

Assassino 4 Trasmutazione Occhio del cecchino Il canto e il silenzio 96

Assassino 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244

Bardo 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251

Bardo 0 Ammaliamento Frastornare Giocatore 210

Bardo 0 Divinazione Arpa fantasma Magia di Faerun 81

Bardo 0 Divinazione Individuazione dei crocevia Magia di Faerun 102

Bardo 0 Illusione Percussione Il canto e il silenzio 97

Bardo 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272

Bardo 0 Invocazione Lampo Giocatore 223

Bardo 0 Invocazione Luce Giocatore 226

Bardo 0 Invocazione Luci danzanti Giocatore 227

Bardo 0 Trasmutazione Accordatura precisa Il canto e il silenzio 92

Bardo 0 Trasmutazione Aprire/Chiudere Giocatore 178

Bardo 0 Trasmutazione Cammuffare minore Magia di Faerun 87

Bardo 0 Trasmutazione Mano magica Giocatore 228

Bardo 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255

Bardo 0 Trasmutazione Stima istantanea Il canto e il silenzio 98

Bardo 0 Trasmutazione Voce d'usignolo Magia di Faerun 133

Bardo 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217

Bardo 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Bardo 0 Universale Prestidigitazione Giocatore 245

Pagina 3 di 70Vers. 5.0

Page 4: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Asciugare Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Cambiare Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Colorare Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Cucire Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Dita incendiarie Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Insaporire Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Inumidire Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Legare Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Lucidare Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Pulire Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Raccogliere Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Raffreddare Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Scaldare Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Sporcare Il tomo e il sangue 86

Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Visione Il tomo e il sangue 86

Bardo 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175

Bardo 1 Abiurazione Cantilena di concentrazione Il canto e il silenzio 93

Bardo 1 Abiurazione Inquietudine Magia di Faerun 103

Bardo 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247

Bardo 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247

Bardo 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247

Bardo 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248

Bardo 1 Abiurazione Suono festoso Il canto e il silenzio 98

Bardo 1 Ammaliamento Armonia Magia di Faerun 80

Bardo 1 Ammaliamento Charme Giocatore 187

Bardo 1 Ammaliamento Ipnosi Giocatore 222

Bardo 1 Ammaliamento Ninnananna Il canto e il silenzio 96

Bardo 1 Ammaliamento Richiamo dell'araldo Magia di Faerun 120

Bardo 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269

Bardo 1 Divinazione Comprendere oggetto Libro incantesimi 6

Bardo 1 Divinazione Conoscere protezioni Magia di Faerun 91

Bardo 1 Divinazione Identificare Giocatore 214

Bardo 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218

Bardo 1 Divinazione Tocco da maestro Libro incantesimi 14

Bardo 1 Evocazione Armatura magica Giocatore 179

Bardo 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Bardo 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204

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Page 5: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Bardo 1 Evocazione Servitore inosservato Giocatore 263

Bardo 1 Evocazione Unto Giocatore 278

Bardo 1 Illusione Immagine silenziosa Giocatore 214

Bardo 1 Illusione Musica d'ambiente Il canto e il silenzio 96

Bardo 1 Illusione Ventriloquio Giocatore 279

Bardo 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216

Bardo 1 Trasmutazione Amplificare Magia di Faerun 77

Bardo 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Bardo 1 Trasmutazione Caduta morbida Giocatore 183

Bardo 1 Trasmutazione Cancellare Giocatore 185

Bardo 1 Trasmutazione Corno di ferro di Balagarn Magia di Faerun 91

Bardo 1 Trasmutazione Distorcere discorso Magia di Faerun 93

Bardo 1 Trasmutazione Messaggio Giocatore 229

Bardo 1 Trasmutazione Ritirata rapida Giocatore 257

Bardo 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175

Bardo 2 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237

Bardo 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182

Bardo 2 Ammaliamento Estasiare Giocatore 202

Bardo 2 Ammaliamento Ira cieca Libro incantesimi 10

Bardo 2 Ammaliamento Nenia dell'incubo Magia di Faerun 111

Bardo 2 Ammaliamento Risata incontenibile di Tasha Giocatore 256

Bardo 2 Ammaliamento Suggestione Giocatore 271

Bardo 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275

Bardo 2 Divinazione Danza in circolo Magia di Faerun 92

Bardo 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216

Bardo 2 Divinazione Linguaggi Giocatore 226

Bardo 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226

Bardo 2 Divinazione Vedere invisibilità Giocatore 279

Bardo 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Bardo 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205

Bardo 2 Evocazione Evoca sciame Giocatore 206

Bardo 2 Evocazione Evoca strumento Il canto e il silenzio 94

Bardo 2 Evocazione Polvere luccicante Giocatore 243

Bardo 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Bardo 2 Illusione Bocca magica Giocatore 182

Bardo 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198

Bardo 2 Illusione Immagine minore Giocatore 214

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Page 6: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Bardo 2 Illusione Invisibilità Giocatore 221

Bardo 2 Illusione Sfocatura Giocatore 265

Bardo 2 Illusione Silenzio Giocatore 266

Bardo 2 Illusione Trama ipnotica Giocatore 275

Bardo 2 Invocazione Armonizzare Il canto e il silenzio 92

Bardo 2 Invocazione Crescendo Il canto e il silenzio 94

Bardo 2 Invocazione Fortissimo Il canto e il silenzio 94

Bardo 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209

Bardo 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226

Bardo 2 Invocazione Nube disorientante Magia di Faerun 112

Bardo 2 Invocazione Oscurità Giocatore 238

Bardo 2 Invocazione Suono dirompente Giocatore 272

Bardo 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269

Bardo 2 Trasmutazione Canto della lama Libro incantesimi 6

Bardo 2 Trasmutazione Cecità/Sordità Giocatore 186

Bardo 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Bardo 2 Trasmutazione Grazia Felina Giocatore 213

Bardo 2 Trasmutazione Levitazione Giocatore 225

Bardo 2 Trasmutazione Movimento speculare Libro incantesimi 12

Bardo 2 Trasmutazione Pirotecnica Giocatore 243

Bardo 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Forgotten Realms 74

Bardo 2 Trasmutazione Vento sussurrante Giocatore 279

Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187

Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187

Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187

Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187

Bardo 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Bardo 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254

Bardo 3 Abiurazione Sussurri piaganti Magia di Faerun 127

Bardo 3 Ammaliamento Burattinaio Magia di Faerun 86

Bardo 3 Ammaliamento Charme sui mostri Giocatore 187

Bardo 3 Ammaliamento Confusione Giocatore 189

Bardo 3 Ammaliamento Costrizione inferiore Giocatore 193

Bardo 3 Ammaliamento Emozione Giocatore 201

Bardo 3 Ammaliamento Melodia ossessiva Magia di Faerun 109

Bardo 3 Divinazione Analizzare portale Forgotten Realms 66

Bardo 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187

Pagina 6 di 70Vers. 5.0

Page 7: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Bardo 3 Divinazione Scrutare Giocatore 261

Bardo 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Bardo 3 Evocazione Destriero fantomatico Giocatore 197

Bardo 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205

Bardo 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254

Bardo 3 Evocazione Sigillo del serpente Giocatore 266

Bardo 3 Evocazione Sonno ristoratore Il canto e il silenzio 98

Bardo 3 Illusione Distorsione Giocatore 200

Bardo 3 Illusione Immagine maggiore Giocatore 214

Bardo 3 Illusione Scritto illusorio Giocatore 260

Bardo 3 Illusione Sfera di invisibilità Giocatore 264

Bardo 3 Invocazione Capanna di Leomund Giocatore 185

Bardo 3 Invocazione Folata di vento Giocatore 208

Bardo 3 Invocazione Inno di lode Il canto e il silenzio 95

Bardo 3 Invocazione Muro di vento Giocatore 234

Bardo 3 Invocazione Trenodia infernale Il canto e il silenzio 98

Bardo 3 Necromanzia Paura Giocatore 241

Bardo 3 Necromanzia Raggio dell'esaurimento Libro incantesimi 13

Bardo 3 Necromanzia Ridestare Magia di Faerun 120

Bardo 3 Trasmutazione Arma di impatto Magia di Faerun 80

Bardo 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Bardo 3 Trasmutazione Arma smussata Il canto e il silenzio 92

Bardo 3 Trasmutazione Canto dell'altrove Magia di Faerun 88

Bardo 3 Trasmutazione Estremità affilata Giocatore 202

Bardo 3 Trasmutazione Forma gassosa Giocatore 209

Bardo 3 Trasmutazione Intermittenza Giocatore 220

Bardo 3 Trasmutazione Lentezza Giocatore 225

Bardo 3 Trasmutazione Modellare suono Giocatore 231

Bardo 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258

Bardo 3 Trasmutazione Velocità Giocatore 279

Bardo 4 Abiurazione Congedo Giocatore 189

Bardo 4 Abiurazione Spezzare incantamento Giocatore 269

Bardo 4 Ammaliamento Blocca mostri Giocatore 182

Bardo 4 Ammaliamento Celebrazione Magia di Faerun 89

Bardo 4 Ammaliamento Dominare persone Giocatore 201

Bardo 4 Ammaliamento Modificare memoria Giocatore 231

Bardo 4 Ammaliamento Pifferaio magico Il canto e il silenzio 97

Pagina 7 di 70Vers. 5.0

Page 8: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Bardo 4 Ammaliamento Urlo di guerra Magia di Faerun 130

Bardo 4 Divinazione Collegamento vocale Magia di Faerun 90

Bardo 4 Divinazione Conoscenza delle leggende Giocatore 189

Bardo 4 Divinazione Conoscere vulnerabilità Magia di Faerun 91

Bardo 4 Divinazione Individuazione dello scrutamento Giocatore 218

Bardo 4 Divinazione Localizza creatura Giocatore 226

Bardo 4 Divinazione Moneta senziente Il canto e il silenzio 96

Bardo 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Bardo 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205

Bardo 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Bardo 4 Evocazione Riparo sicuro di Leomund Giocatore 255

Bardo 4 Illusione Arma spettrale Il canto e il silenzio 92

Bardo 4 Illusione Coro Il canto e il silenzio 93

Bardo 4 Illusione Invisibilità migliorata Giocatore 222

Bardo 4 Illusione Terreno illusorio Giocatore 274

Bardo 4 Illusione Trama iridescente Giocatore 275

Bardo 4 Illusione Zona di silenzio Il canto e il silenzio 99

Bardo 4 Invocazione Frantuma pietra Magia di Faerun 98

Bardo 4 Invocazione Grido Giocatore 213

Bardo 4 Trasmutazione Allegro Il canto e il silenzio 92

Bardo 4 Trasmutazione Coro armonico Il canto e il silenzio 93

Bardo 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244

Bardo 5 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199

Bardo 5 Ammaliamento Canto di discordia Il canto e il silenzio 93

Bardo 5 Ammaliamento Danza resistibile di Otto Il canto e il silenzio 94

Bardo 5 Ammaliamento Nebbia mentale Giocatore 235

Bardo 5 Divinazione Contattare altri piani Giocatore 190

Bardo 5 Evocazione Cerchio di guarigione Giocatore 186

Bardo 5 Evocazione Evoca mostri 5 Giocatore 205

Bardo 5 Evocazione Redivivo Magia di Faerun 119

Bardo 5 Illusione Fuorviare Giocatore 210

Bardo 5 Illusione Immagine persistente Giocatore 214

Bardo 5 Illusione Incubo Giocatore 216

Bardo 5 Illusione Miraggio arcano Giocatore 231

Bardo 5 Illusione Sogno Giocatore 268

Bardo 5 Illusione Visione falsa Giocatore 280

Bardo 5 Invocazione Lamento del fato Il canto e il silenzio 95

Pagina 8 di 70Vers. 5.0

Page 9: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Bardo 5 Trasmutazione Controllare acqua Giocatore 191

Bardo 5 Trasmutazione Improvvisazione Il canto e il silenzio 95

Bardo 6 Abiurazione Repulsione Giocatore 251

Bardo 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74

Bardo 6 Ammaliamento Costrizione/Cerca Giocatore 193

Bardo 6 Ammaliamento Ritmo insidioso Il canto e il silenzio 98

Bardo 6 Ammaliamento Suggestione di massa Giocatore 272

Bardo 6 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261

Bardo 6 Evocazione Evoca mostri 6 Giocatore 205

Bardo 6 Illusione Immagine permanente Giocatore 214

Bardo 6 Illusione Immagine programmata Giocatore 214

Bardo 6 Illusione Immagine proiettata Giocatore 214

Bardo 6 Illusione Velo Giocatore 279

Bardo 6 Invocazione Canto funebre Magia di Faerun 88

Bardo 6 Invocazione Fanfara Il canto e il silenzio 94

Bardo 6 Invocazione Pupillo Il canto e il silenzio 97

Bardo 6 Invocazione Scudo cacofonico Magia di Faerun 123

Bardo 6 Invocazione Vibrazione armonica Il canto e il silenzio 99

Bardo 6 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192

Bardo 6 Trasmutazione Sguardo penetrante Giocatore 265

Bardo 6 Trasmutazione Spostamento planare Giocatore 270

Bardo 6 Trasmutazione Velocità di massa Giocatore 279

Cacciatore consacrato 1 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183

Cacciatore consacrato 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188

Cacciatore consacrato 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198

Cacciatore consacrato 1 Trasmutazione Alterare se stesso Giocatore 176

Cacciatore consacrato 1 Trasmutazione Animare corde Giocatore 177

Cacciatore consacrato 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182

Cacciatore consacrato 2 Ammaliamento Charme Giocatore 187

Cacciatore consacrato 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216

Cacciatore consacrato 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226

Cacciatore consacrato 3 Abiurazione Congedo Giocatore 189

Cacciatore consacrato 3 Divinazione Conoscenza delle leggende Giocatore 189

Cacciatore consacrato 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257

Cacciatore consacrato 3 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220

Cacciatore consacrato 4 Ammaliamento Dominare persone Giocatore 201

Cacciatore consacrato 4 Trasmutazione Sigillo di giustizia Giocatore 266

Pagina 9 di 70Vers. 5.0

Page 10: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Cacciatore consacrato 5 Abiurazione Campo anti-magia Giocatore 184

Cacciatore consacrato 5 Abiurazione Esilio Giocatore 202

Cacciatore di morti 1 Abiurazione Invisibilità ai non morti Giocatore 222

Cacciatore di morti 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255

Cacciatore di morti 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Cacciatore di morti 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Cacciatore di morti 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Cacciatore di morti 2 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208

Cacciatore di morti 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Cacciatore di morti 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262

Cacciatore di morti 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Cacciatore di morti 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Cacciatore di morti 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227

Cacciatore di morti 3 Necromanzia Fermare non morti Giocatore 207

Cacciatore di morti 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Cacciatore di morti 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Cacciatore di morti 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220

Cantore della lama 1 Abiurazione Scudo Giocatore 261

Cantore della lama 1 Divinazione Colpo accurato Giocatore 188

Cantore della lama 1 Evocazione Armatura magica Giocatore 179

Cantore della lama 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Cantore della lama 1 Trasmutazione Ritirata rapida Giocatore 257

Cantore della lama 2 Abiurazione Protezione dalle frecce Giocatore 248

Cantore della lama 2 Illusione Immagine speculare Giocatore 215

Cantore della lama 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Cantore della lama 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213

Cantore della lama 3 Illusione Distorsione Giocatore 200

Cantore della lama 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Cantore della lama 3 Trasmutazione Estremità affilata Giocatore 202

Cantore della lama 3 Trasmutazione Velocità Giocatore 279

Cantore della lama 4 Illusione Invisibilità migliorata Giocatore 222

Cantore della lama 4 Invocazione Scudo di fuoco Giocatore 262

Cantore della lama 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244

Cavaliere del calice 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Cavaliere del calice 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247

Cavaliere del calice 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255

Cavaliere del calice 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198

Pagina 10 di 70Vers. 5.0

Page 11: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Cavaliere del calice 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217

Cavaliere del calice 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217

Cavaliere del calice 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204

Cavaliere del calice 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207

Cavaliere del calice 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Cavaliere del calice 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181

Cavaliere del calice 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181

Cavaliere del calice 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175

Cavaliere del calice 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Cavaliere del calice 2 Abiurazione Zelo Difensori della fede 97

Cavaliere del calice 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175

Cavaliere del calice 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205

Cavaliere del calice 2 Invocazione Arma spirituale Giocatore 179

Cavaliere del calice 2 Invocazione Consacrare Giocatore 190

Cavaliere del calice 2 Invocazione Suono dirompente Giocatore 272

Cavaliere del calice 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Cavaliere del calice 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280

Cavaliere del calice 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187

Cavaliere del calice 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Cavaliere del calice 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Cavaliere del calice 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205

Cavaliere del calice 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245

Cavaliere del calice 3 Invocazione Epurare invisibilità Giocatore 201

Cavaliere del calice 3 Invocazione Grido Giocatore 213

Cavaliere del calice 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227

Cavaliere del calice 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279

Cavaliere del calice 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177

Cavaliere del calice 4 Abiurazione Congedo Giocatore 189

Cavaliere del calice 4 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199

Cavaliere del calice 4 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257

Cavaliere del calice 4 Evocazione Alleato planare inferiore Giocatore 175

Cavaliere del calice 4 Invocazione Punizione sacra Giocatore 248

Cavaliere del calice 4 Trasmutazione Arma della divinità Difensori della fede 85

Cavaliere del calice 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Cavaliere del calice 4 Trasmutazione Aspetto della divinità inferiore Difensori della fede 86

Cavaliere del circolo intermedio 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247

Cavaliere del circolo intermedio 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182

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Cavaliere del circolo intermedio 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216

Cavaliere del circolo intermedio 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217

Cavaliere del circolo intermedio 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Cavaliere del circolo intermedio 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207

Cavaliere del circolo intermedio 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Cavaliere del circolo intermedio 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181

Cavaliere del circolo intermedio 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Cavaliere del circolo intermedio 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175

Cavaliere del circolo intermedio 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262

Cavaliere del circolo intermedio 2 Divinazione Presagio Giocatore 245

Cavaliere del circolo intermedio 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Cavaliere del circolo intermedio 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257

Cavaliere del circolo intermedio 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Cavaliere del circolo intermedio 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245

Cavaliere del circolo intermedio 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Cavaliere del vento 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175

Cavaliere del vento 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Cavaliere del vento 1 Abiurazione Resistenza Giocatore 251

Cavaliere del vento 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255

Cavaliere del vento 1 Ammaliamento Calmare animali Giocatore 183

Cavaliere del vento 1 Divinazione Conoscere direzione Giocatore 190

Cavaliere del vento 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217

Cavaliere del vento 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240

Cavaliere del vento 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86

Cavaliere del vento 2 Abiurazione Protezione dalle frecce Giocatore 248

Cavaliere del vento 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Cavaliere del vento 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262

Cavaliere del vento 2 Evocazione Armatura magica Giocatore 179

Cavaliere del vento 2 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85

Cavaliere del vento 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Cavaliere del vento 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89

Cavaliere del vento 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280

Cavaliere del vento 2 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281

Cavaliere del vento 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Cavaliere del vento 3 Evocazione Destriero fantomatico Giocatore 197

Cavaliere del vento 3 Evocazione Guarire cavalcatura Giocatore 213

Cavaliere del vento 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

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Cavaliere del vento 3 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241

Cavaliere del vento 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Cavaliere del vento 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252

Cavaliere del vento 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Cavaliere del vento 4 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281

Chierico 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251

Chierico 0 Divinazione Guida Giocatore 213

Chierico 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217

Chierico 0 Evocazione Creare acqua Giocatore 193

Chierico 0 Evocazione Cura ferite minori Giocatore 195

Chierico 0 Invocazione Luce Giocatore 226

Chierico 0 Necromanzia Infliggi ferite minori Giocatore 219

Chierico 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255

Chierico 0 Trasmutazione Virtù Giocatore 280

Chierico 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217

Chierico 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Chierico 0 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249

Chierico 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Chierico 1 Abiurazione Invisibilità ai non morti Giocatore 222

Chierico 1 Abiurazione Manto della rosa Magia di Faerun 108

Chierico 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247

Chierico 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247

Chierico 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247

Chierico 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248

Chierico 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255

Chierico 1 Abiurazione Santuario Giocatore 258

Chierico 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261

Chierico 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262

Chierico 1 Abiurazione Sepoltura benedetta Difensori della fede 95

Chierico 1 Ammaliamento Anatema Giocatore 176

Chierico 1 Ammaliamento Azione casuale Giocatore 180

Chierico 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182

Chierico 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188

Chierico 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198

Chierico 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189

Chierico 1 Divinazione Eseritare abilità Magia di Faerun 94

Chierico 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216

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Chierico 1 Divinazione Individuazione del bene Giocatore 216

Chierico 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217

Chierico 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217

Chierico 1 Divinazione Individuazione della legge Giocatore 218

Chierico 1 Divinazione Visione di gloria Magia di Faerun 132

Chierico 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Chierico 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204

Chierico 1 Evocazione Fede guaritrice Magia di Faerun 96

Chierico 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209

Chierico 1 Evocazione Rigenera ferite leggere Signori terre selvagge 95

Chierico 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207

Chierico 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107

Chierico 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216

Chierico 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219

Chierico 1 Necromanzia Visione della morte Giocatore 281

Chierico 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Chierico 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181

Chierico 1 Trasmutazione Maledire l'acqua Giocatore 227

Chierico 1 Trasmutazione Pietra magica Giocatore 243

Chierico 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175

Chierico 2 Abiurazione Aura contro la fiamma Magia di Faerun 83

Chierico 2 Abiurazione Fiamma divina Difensori della fede 89

Chierico 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Chierico 2 Abiurazione Scudo incantato Magia di Faerun 123

Chierico 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262

Chierico 2 Abiurazione Zefiro divino Difensori della fede 96

Chierico 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175

Chierico 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177

Chierico 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182

Chierico 2 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183

Chierico 2 Ammaliamento Estasiare Giocatore 202

Chierico 2 Ammaliamento Zona di verità Giocatore 281

Chierico 2 Divinazione Guida dell'Avatar Libro incantesimi 10

Chierico 2 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240

Chierico 2 Divinazione Presagio Giocatore 245

Chierico 2 Divinazione Scopri trappole Giocatore 260

Chierico 2 Evocazione Cervo spettrale Magia di Faerun 89

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Chierico 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Chierico 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205

Chierico 2 Evocazione Rimuovi paralisi Giocatore 254

Chierico 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256

Chierico 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Chierico 2 Illusione Silenzio Giocatore 266

Chierico 2 Invocazione Arma spirituale Giocatore 179

Chierico 2 Invocazione Consacrare Giocatore 190

Chierico 2 Invocazione Dissacrare Giocatore 198

Chierico 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209

Chierico 2 Invocazione Mano della divinità Magia di Faerun 107

Chierico 2 Invocazione Oscurità Giocatore 238

Chierico 2 Invocazione Spruzzo tagliente Difensori della fede 96

Chierico 2 Invocazione Suono dirompente Giocatore 272

Chierico 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219

Chierico 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255

Chierico 2 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255

Chierico 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Chierico 2 Trasmutazione Lame corporee Magia di Faerun 105

Chierico 2 Trasmutazione Maledizione della cattiva sorte Magia di Faerun 106

Chierico 2 Trasmutazione Ossa di pietra Magia di Faerun 113

Chierico 2 Trasmutazione Rendere integro Giocatore 251

Chierico 2 Trasmutazione Rovi Difensori della fede 94

Chierico 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280

Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187

Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187

Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187

Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187

Chierico 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Chierico 3 Abiurazione Glifo di interdizione Giocatore 212

Chierico 3 Abiurazione Interdizione di forza Magia di Faerun 103

Chierico 3 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237

Chierico 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Chierico 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248

Chierico 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254

Chierico 3 Divinazione Acqua dolce Difensori della fede 85

Chierico 3 Divinazione Capire congegni Magia di Faerun 88

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Chierico 3 Divinazione Catena di occhi Difensori della fede 87

Chierico 3 Divinazione Danza in circolo Magia di Faerun 92

Chierico 3 Divinazione Legame telepatico inferiore Difensori della fede 91

Chierico 3 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226

Chierico 3 Divinazione Mira benedetta Difensori della fede 91

Chierico 3 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240

Chierico 3 Evocazione Creare cigo e acqua Giocatore 193

Chierico 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Chierico 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205

Chierico 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245

Chierico 3 Evocazione Rigenera ferite moderate Signori terre selvagge 95

Chierico 3 Evocazione Rimuovi cecità/sordità Giocatore 254

Chierico 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254

Chierico 3 Evocazione Risana ferite moderate Magia di Faerun 121

Chierico 3 Illusione Maschera della bestia Difensori della fede 91

Chierico 3 Illusione Ponte oscuro Magia di Faerun 115

Chierico 3 Invocazione Epurare invisibilità Giocatore 201

Chierico 3 Invocazione Fiamma della fede Difensori della fede 89

Chierico 3 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208

Chierico 3 Invocazione Frustata mistica Magia di Faerun 99

Chierico 3 Invocazione Fuoco oscuro Magia di Faerun 99

Chierico 3 Invocazione Getto di spade Difensori della fede 90

Chierico 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226

Chierico 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227

Chierico 3 Invocazione Mano in aiuto Giocatore 227

Chierico 3 Invocazione Mazza di Odo Magia di Faerun 109

Chierico 3 Invocazione Muro di vento Giocatore 234

Chierico 3 Invocazione Oscurità profonda Giocatore 238

Chierico 3 Necromanzia Animare morti Giocatore 177

Chierico 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190

Chierico 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219

Chierico 3 Necromanzia Parlare con i morti Giocatore 240

Chierico 3 Trasmutazione Amanuensis Magia di Faerun 77

Chierico 3 Trasmutazione Arma di impatto Magia di Faerun 80

Chierico 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184

Chierico 3 Trasmutazione Cecità/Sordità Giocatore 186

Chierico 3 Trasmutazione Famiglio planare Libro incantesimi 9

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Chierico 3 Trasmutazione Fondersi nella pietra Giocatore 208

Chierico 3 Trasmutazione Maledizione del bruto Difensori della fede 91

Chierico 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252

Chierico 3 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94

Chierico 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258

Chierico 3 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260

Chierico 3 Trasmutazione Spine Difensori della fede 96

Chierico 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279

Chierico 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177

Chierico 4 Abiurazione Congedo Giocatore 189

Chierico 4 Abiurazione Immunità agli incantesimi Giocatore 215

Chierico 4 Abiurazione Interdizione divina Libro incantesimi 10

Chierico 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Chierico 4 Abiurazione Mano di Torm Magia di Faerun 107

Chierico 4 Abiurazione Muro del bene Magia di Faerun 111

Chierico 4 Abiurazione Muro del caos Magia di Faerun 111

Chierico 4 Abiurazione Muro del male Magia di Faerun 111

Chierico 4 Abiurazione Muro della legge Magia di Faerun 111

Chierico 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252

Chierico 4 Divinazione Conoscere vulnerabilità Magia di Faerun 91

Chierico 4 Divinazione Divinazione Giocatore 200

Chierico 4 Divinazione Linguaggi Giocatore 226

Chierico 4 Divinazione Occhio del tempo atmosferico Difensori della fede 92

Chierico 4 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257

Chierico 4 Divinazione Status Giocatore 271

Chierico 4 Evocazione Alleato planare inferiore Giocatore 175

Chierico 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Chierico 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205

Chierico 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Chierico 4 Evocazione Predatore Difensori della fede 92

Chierico 4 Evocazione Recitazione Difensori della fede 93

Chierico 4 Evocazione Redivivo Magia di Faerun 119

Chierico 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256

Chierico 4 Illusione Fato altalenante Magia di Faerun 95

Chierico 4 Illusione Teschio dei segreti Magia di Faerun 128

Chierico 4 Invocazione Castigare Difensori della fede 87

Chierico 4 Invocazione Infondere capacità magiche Giocatore 219

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Chierico 4 Invocazione Inviare Giocatore 221

Chierico 4 Invocazione Potere divino Giocatore 245

Chierico 4 Invocazione Tempesta divina Difensori della fede 96

Chierico 4 Necromanzia Favore di Ilmater Magia di Faerun 96

Chierico 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219

Chierico 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220

Chierico 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279

Chierico 4 Trasmutazione Arma della divinità Magia di Faerun 79

Chierico 4 Trasmutazione Arma della divinità Difensori della fede 85

Chierico 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Chierico 4 Trasmutazione Artigli della bestia Difensori della fede 86

Chierico 4 Trasmutazione Camminare nell'aria Giocatore 184

Chierico 4 Trasmutazione Controllare acqua Giocatore 191

Chierico 4 Trasmutazione Ossa di ferro Magia di Faerun 113

Chierico 4 Trasmutazione Parassiti giganti Giocatore 239

Chierico 4 Trasmutazione Resistenza fisica incrollabile Difensori della fede 93

Chierico 4 Trasmutazione Vista cieca Magia di Faerun 133

Chierico 5 Abiurazione Dissolvi il bene Giocatore 199

Chierico 5 Abiurazione Dissolvi il caos Giocatore 199

Chierico 5 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199

Chierico 5 Abiurazione Dissolvi la legge Giocatore 199

Chierico 5 Abiurazione Espiazione Giocatore 202

Chierico 5 Abiurazione Resistenza agli incantesimi Giocatore 251

Chierico 5 Abiurazione Spezzare incantamento Giocatore 269

Chierico 5 Ammaliamento Comando superiore Giocatore 188

Chierico 5 Ammaliamento Nenia della discordia Libro incantesimi 13

Chierico 5 Divinazione Comunione Giocatore 189

Chierico 5 Divinazione Scrutare Giocatore 261

Chierico 5 Divinazione Visione del vero Giocatore 280

Chierico 5 Evocazione Cerchio di guarigione Giocatore 186

Chierico 5 Evocazione Evoca mostri 5 Giocatore 205

Chierico 5 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233

Chierico 5 Evocazione Oscurità strisciante Magia di Faerun 113

Chierico 5 Evocazione Piaga degli insetti Giocatore 242

Chierico 5 Evocazione Rianimare morti Giocatore 253

Chierico 5 Evocazione Rigenera ferite gravi Signori terre selvagge 95

Chierico 5 Evocazione Rigenerazione mostruosa Magia di Faerun 120

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Chierico 5 Invocazione Colpo infuocato Giocatore 188

Chierico 5 Invocazione Profanare Giocatore 246

Chierico 5 Invocazione Santificare Giocatore 258

Chierico 5 Necromanzia Cerchio di devastazione Giocatore 186

Chierico 5 Necromanzia Distruggere viventi Giocatore 200

Chierico 5 Necromanzia Inaridire Difensori della fede 90

Chierico 5 Necromanzia Inaridire Signori terre selvagge 90

Chierico 5 Trasmutazione Agilità divina Difensori della fede 85

Chierico 5 Trasmutazione Battaglia altalenante Magia di Faerun 84

Chierico 5 Trasmutazione Cuore d'orso Difensori della fede 88

Chierico 5 Trasmutazione Filatterio magico Magia di Faerun 96

Chierico 5 Trasmutazione Giusto potere Giocatore 212

Chierico 5 Trasmutazione Sigillo di giustizia Giocatore 266

Chierico 5 Trasmutazione Spostamento planare Giocatore 270

Chierico 5 Trasmutazione Transizione eterea Giocatore 275

Chierico 6 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199

Chierico 6 Abiurazione Esilio Giocatore 202

Chierico 6 Abiurazione Glifo di interdizione superiore Giocatore 212

Chierico 6 Abiurazione Guscio anti-vita Giocatore 213

Chierico 6 Abiurazione Mantello di incantesimi Magia di Faerun 108

Chierico 6 Abiurazione Proibizione Giocatore 246

Chierico 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74

Chierico 6 Ammaliamento Costrizione/Cerca Giocatore 193

Chierico 6 Divinazione Scopri il percorso Giocatore 260

Chierico 6 Evocazione Alleato planare Giocatore 175

Chierico 6 Evocazione Evoca mostri 6 Giocatore 205

Chierico 6 Evocazione Guarigione Giocatore 213

Chierico 6 Evocazione Rigenera ferite critiche Signori terre selvagge 95

Chierico 6 Invocazione Banchetto degli eroi Giocatore 181

Chierico 6 Invocazione Barriera di lame Giocatore 181

Chierico 6 Necromanzia Creare non morti Giocatore 193

Chierico 6 Necromanzia Ferire Giocatore 207

Chierico 6 Necromanzia Non morto a morto Magia di Faerun 111

Chierico 6 Trasmutazione Animare oggetti Giocatore 178

Chierico 6 Trasmutazione Camminare nel vento Giocatore 184

Chierico 6 Trasmutazione Camminare nella pietra Magia di Faerun 86

Chierico 6 Trasmutazione Forma eterea Giocatore 209

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Chierico 6 Trasmutazione Parola del ritiro Giocatore 241

Chierico 6 Trasmutazione Sopprimere glifo Magia di Faerun 125

Chierico 6 Trasmutazione Triade magnificata di Azuth Magia di Faerun 129

Chierico 7 Abiurazione Repulsione Giocatore 251

Chierico 7 Abiurazione Scudo incantato di Azuth Magia di Faerun 123

Chierico 7 Abiurazione Stella sacra Magia di Faerun 126

Chierico 7 Ammaliamento Giusta ira dei fedeli Difensori della fede 90

Chierico 7 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261

Chierico 7 Evocazione Evoca mostri 7 Giocatore 205

Chierico 7 Evocazione Fato propizio Magia di Faerun 95

Chierico 7 Evocazione Onda di fanghiglia Difensori della fede 92

Chierico 7 Evocazione Onda di fanghiglia Signori terre selvagge 92

Chierico 7 Evocazione Resurrezione Giocatore 252

Chierico 7 Evocazione Rigenerazione Giocatore 254

Chierico 7 Invocazione Blasfemia Giocatore 182

Chierico 7 Invocazione Dettame Giocatore 197

Chierico 7 Invocazione Parola del caos Giocatore 240

Chierico 7 Invocazione Parola sacra Giocatore 241

Chierico 7 Necromanzia Distruzione Giocatore 200

Chierico 7 Necromanzia Drago della morte Magia di Faerun 93

Chierico 7 Necromanzia Non morte dopo la morte Magia di Faerun 111

Chierico 7 Necromanzia Ristorare superiore Giocatore 256

Chierico 7 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192

Chierico 7 Trasmutazione Rifugio Giocatore 254

Chierico 8 Abiurazione Aura sacra Giocatore 180

Chierico 8 Abiurazione Aura sacrilega Giocatore 180

Chierico 8 Abiurazione Campo anti-magia Giocatore 184

Chierico 8 Abiurazione Mantello del caos Giocatore 229

Chierico 8 Abiurazione Scudo della legge Giocatore 261

Chierico 8 Abiurazione Serratura dimensionale Magia di Faerun 124

Chierico 8 Ammaliamento Catena di caos Difensori della fede 87

Chierico 8 Divinazione Ragno mentale Difensori della fede 93

Chierico 8 Divinazione Rivela locazioni Giocatore 257

Chierico 8 Evocazione Alleato planare superiore Giocatore 175

Chierico 8 Evocazione Evoca mostri 8 Giocatore 206

Chierico 8 Evocazione Guarigione di massa Giocatore 213

Chierico 8 Invocazione Tempesta di fuoco Giocatore 273

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Page 21: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Chierico 8 Invocazione Terremoto Giocatore 274

Chierico 8 Necromanzia Creare non morti superiori Giocatore 194

Chierico 8 Necromanzia Generale dei non morti Magia di Faerun 100

Chierico 8 Necromanzia Patto della morte Magia di Faerun 114

Chierico 8 Trasmutazione Tempesta furiosa Magia di Faerun 127

Chierico 8 Universale Simbolo Magia di Faerun 125

Chierico 8 Universale Simbolo Giocatore 266

Chierico 9 Abiurazione Eterno nemico della non morte Magia di Faerun 94

Chierico 9 Abiurazione Implosione Giocatore 215

Chierico 9 Evocazione Evoca mostri 9 Giocatore 206

Chierico 9 Evocazione Portale Giocatore 244

Chierico 9 Evocazione Resurrezione pura Giocatore 252

Chierico 9 Evocazione Tempesta di vendetta Giocatore 273

Chierico 9 Invocazione Miracolo Giocatore 231

Chierico 9 Necromanzia Legare anima Giocatore 225

Chierico 9 Necromanzia Proiezione astrale Giocatore 247

Chierico 9 Necromanzia Risucchio di energia Giocatore 256

Combattente psichico 0 Chiaroscienza Conoscere direzioni Arti psioniche 62

Combattente psichico 0 Chiaroscienza Consapevolezza Ulteriori poteri mente 4

Combattente psichico 0 Chiaroscienza Individuazione delle arti psioniche Arti psioniche 77

Combattente psichico 0 Metacreatività Dardo ectoplasmioco Arti psioniche 68

Combattente psichico 0 Psicocinesi Controllare ombre Arti psioniche 64

Combattente psichico 0 Psicocinesi Pugno distante Arti psioniche 89

Combattente psichico 0 Psicocinesi Strappare Ulteriori poteri mente 7

Combattente psichico 0 Psicometabolismo Bio-supplemento Ulteriori poteri mente 3

Combattente psichico 0 Psicometabolismo Speroni Arti psioniche 97

Combattente psichico 0 Psicometabolismo Valore Arti psioniche 102

Combattente psichico 0 Psicometabolismo Verve Arti psioniche 104

Combattente psichico 0 Psicometabolismo Vista elfica Arti psioniche 105

Combattente psichico 0 Psicotrasporto Dinamismo Ulteriori poteri mente 5

Combattente psichico 0 Psicotrasporto Galleggiare Arti psioniche 74

Combattente psichico 0 Psicotrasporto Salto felino Arti psioniche 92

Combattente psichico 0 Psicotrasporto Velocità esplosiva Arti psioniche 103

Combattente psichico 0 Telepatia Distrazione Arti psioniche 71

Combattente psichico 0 Telepatia Frastornare Arti psioniche 74

Combattente psichico 1 Chiaroscienza Precognizione marziale Arti psioniche 87

Combattente psichico 1 Chiaroscienza Vista espansa Arti psioniche 105

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Page 22: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Combattente psichico 1 Metacreatività Arma metafisica minore Arti psioniche 54

Combattente psichico 1 Metacreatività Creazione minore Arti psioniche 67

Combattente psichico 1 Metacreatività Ectocolla Ulteriori poteri mente 5

Combattente psichico 1 Psicometabolismo Ascoltare luce Arti psioniche 54

Combattente psichico 1 Psicometabolismo Biofeedback Arti psioniche 57

Combattente psichico 1 Psicometabolismo Compressione Arti psioniche 61

Combattente psichico 1 Psicometabolismo Fretta Arti psioniche 74

Combattente psichico 1 Psicometabolismo Morso del lupo Arti psioniche 82

Combattente psichico 1 Psicometabolismo Toccare luce Arti psioniche 99

Combattente psichico 1 Psicometabolismo Toccare suoni Arti psioniche 99

Combattente psichico 1 Psicometabolismo Vedere suoni Arti psioniche 103

Combattente psichico 1 Psicometabolismo Vigore Arti psioniche 104

Combattente psichico 1 Psicotrasporto Pattinare Arti psioniche 84

Combattente psichico 1 Psicotrasporto Richiamare arma Arti psioniche 91

Combattente psichico 2 Chiaroscienza Prescienza marziale Arti psioniche 87

Combattente psichico 2 Chiaroscienza Risucchio di talento Ulteriori poteri mente 6

Combattente psichico 2 Chiaroscienza Scurovisione Arti psioniche 94

Combattente psichico 2 Chiaroscienza Vigilanza Arti psioniche 104

Combattente psichico 2 Metacreatività Creazione minore immediata Arti psioniche 67

Combattente psichico 2 Psicometabolismo Affinità animale Arti psioniche 52

Combattente psichico 2 Psicometabolismo Artigli dell'orso Arti psioniche 54

Combattente psichico 2 Psicometabolismo Equilibrio corporeo Arti psioniche 72

Combattente psichico 2 Psicometabolismo Espansione Arti psioniche 73

Combattente psichico 2 Psicometabolismo Portata Ulteriori poteri mente 6

Combattente psichico 2 Psicometabolismo Tocco doloroso Arti psioniche 100

Combattente psichico 2 Psicotrasporto Levitazione Arti psioniche 79

Combattente psichico 3 Chiaroscienza Prodezza Arti psioniche 87

Combattente psichico 3 Chiaroscienza Senso del pericolo Arti psioniche 95

Combattente psichico 3 Chiaroscienza Visione ubiqua Arti psioniche 105

Combattente psichico 3 Metacreatività Arma metafisica Arti psioniche 54

Combattente psichico 3 Psicocinesi Colpo psicocinetico Ulteriori poteri mente 3

Combattente psichico 3 Psicometabolismo Artigli del vampiro Arti psioniche 54

Combattente psichico 3 Psicometabolismo Biofeedback migliorato Arti psioniche 57

Combattente psichico 3 Psicometabolismo Distorsione Arti psioniche 70

Combattente psichico 3 Psicometabolismo Morso della tigre Arti psioniche 82

Combattente psichico 4 Chiaroscienza Percezione acuta Arti psioniche 85

Combattente psichico 4 Psicocinesi Barriera di inerzia Arti psioniche 56

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Combattente psichico 4 Psicocinesi Telecinesi Arti psioniche 98

Combattente psichico 4 Psicometabolismo Autometamorfosi Arti psioniche 55

Combattente psichico 4 Psicometabolismo Inamovibilità Arti psioniche 75

Combattente psichico 4 Psicometabolismo Psicofeedback Arti psioniche 88

Combattente psichico 4 Psicometabolismo Tocco dissolvente Arti psioniche 100

Combattente psichico 4 Psicotrasporto Porta dimensionale Arti psioniche 86

Combattente psichico 5 Metacreatività Armatura ectoplasmica Arti psioniche 54

Combattente psichico 5 Psicocinesi Vampiro psichico Arti psioniche 102

Combattente psichico 5 Psicometabolismo Adattamento corporeo Arti psioniche 51

Combattente psichico 5 Psicometabolismo Arma corporea Arti psioniche 53

Combattente psichico 5 Psicometabolismo Barriera di energia Arti psioniche 56

Combattente psichico 5 Psicometabolismo Stretta adamantina Arti psioniche 97

Combattente psichico 5 Psicotrasporto Incursione dimensionale Ulteriori poteri mente 6

Combattente psichico 5 Telepatia Catapsi Arti psioniche 59

Combattente psichico 6 Chiaroscienza Scudo di prudenza Arti psioniche 94

Combattente psichico 6 Metacreatività Arma metafisica potenziata Ulteriori poteri mente 3

Combattente psichico 6 Psicocinesi Ablazione Arti psioniche 51

Combattente psichico 6 Psicocinesi Colpo psicocinetico migliorato Ulteriori poteri mente 4

Combattente psichico 6 Psicometabolismo Soffio del drago Arti psioniche 96

Combattente psichico 6 Psicometabolismo Sospendere vita Arti psioniche 96

Combattente psichico 6 Psicometabolismo Vigore migliorato Arti psioniche 104

Combattente psichico 6 Psicotrasporto Richiamare gregario Arti psioniche 91

Combattente psichico 6 Psicotrasporto Transizione eterea Arti psioniche 100

Druido 0 Abiurazione Alba Signori terre selvagge 84

Druido 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251

Druido 0 Ammaliamento Frastornare animali Signori terre selvagge 89

Druido 0 Divinazione Conoscere direzione Giocatore 190

Druido 0 Divinazione Guida Giocatore 213

Druido 0 Divinazione Individuazione dei crocevia Magia di Faerun 102

Druido 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217

Druido 0 Evocazione Creare acqua Giocatore 193

Druido 0 Evocazione Cura ferite minori Giocatore 195

Druido 0 Invocazione Lampo Giocatore 223

Druido 0 Invocazione Luce Giocatore 226

Druido 0 Necromanzia Spaventapasseri Signori terre selvagge 98

Druido 0 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132

Druido 0 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86

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Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Druido 0 Trasmutazione Occhi di fuoco Signori terre selvagge 92

Druido 0 Trasmutazione Possanza dell'ariete Magia di Faerun 115

Druido 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255

Druido 0 Trasmutazione Seme dell'oscurità Signori terre selvagge 97

Druido 0 Trasmutazione Virtù Giocatore 280

Druido 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217

Druido 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Druido 0 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249

Druido 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Druido 1 Abiurazione Invisibilità agli animali Giocatore 221

Druido 1 Ammaliamento Amicizia con gli animali Giocatore 176

Druido 1 Ammaliamento Calmare animali Giocatore 183

Druido 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218

Druido 1 Divinazione Individuazione di calappi e trabocchetti Giocatore 218

Druido 1 Divinazione Vista del potere Signori terre selvagge 99

Druido 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Druido 1 Evocazione Evoca alleato naturale 1 Giocatore 203

Druido 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209

Druido 1 Evocazione Rigenera ferite leggere Signori terre selvagge 95

Druido 1 Evocazione Wose Signori terre selvagge 99

Druido 1 Invocazione Luminescenza Giocatore 227

Druido 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107

Druido 1 Invocazione Sabbie brucianti Signori terre selvagge 97

Druido 1 Trasmutazione Artigli bestiali Magia di Faerun 81

Druido 1 Trasmutazione Bacche benefiche Giocatore 180

Druido 1 Trasmutazione Intralciare Giocatore 220

Druido 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91

Druido 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110

Druido 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112

Druido 1 Trasmutazione Occhio di falco Signori terre selvagge 92

Druido 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241

Druido 1 Trasmutazione Randello incantato Giocatore 250

Druido 1 Trasmutazione Sputo accecante Magia di Faerun 126

Druido 1 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281

Druido 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115

Druido 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Druido 2 Abiurazione Trappola di fuoco Giocatore 276

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Page 25: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Druido 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177

Druido 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182

Druido 2 Ammaliamento Charme su persone o animali Giocatore 187

Druido 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275

Druido 2 Divinazione Acqua dolce Difensori della fede 85

Druido 2 Divinazione Condivisione animale Magia di Faerun 90

Druido 2 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240

Druido 2 Evocazione Evoca alleato naturale 2 Giocatore 204

Druido 2 Evocazione Evoca sciame Giocatore 206

Druido 2 Evocazione Rigenera ferite moderate Signori terre selvagge 95

Druido 2 Evocazione Risana ferite moderate Magia di Faerun 121

Druido 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256

Druido 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Druido 2 Evocazione Verde bloccante Signori terre selvagge 99

Druido 2 Illusione Maschera della bestia Difensori della fede 91

Druido 2 Invocazione Lama infuocata Giocatore 223

Druido 2 Invocazione Produrre fiamma Giocatore 246

Druido 2 Invocazione Scroscio di pioggia Magia di Faerun 123

Druido 2 Invocazione Sfera infuocata Giocatore 264

Druido 2 Necromanzia Decomposizione Signori terre selvagge 88

Druido 2 Trasmutazione Ammorbidire terra e pietra Giocatore 176

Druido 2 Trasmutazione Corpo del sole Signori terre selvagge 87

Druido 2 Trasmutazione Deformare legno Giocatore 196

Druido 2 Trasmutazione Esplosione di adrenalina Signori terre selvagge 89

Druido 2 Trasmutazione Forma arborea Giocatore 208

Druido 2 Trasmutazione Freddo strisciante Signori terre selvagge 90

Druido 2 Trasmutazione Frenesia del sangue Magia di Faerun 98

Druido 2 Trasmutazione Gelare il metallo Giocatore 211

Druido 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112

Druido 2 Trasmutazione Padronanza dell'aria Magia di Faerun 113

Druido 2 Trasmutazione Pelle coriacea Giocatore 242

Druido 2 Trasmutazione Persistenza delle onde Signori terre selvagge 93

Druido 2 Trasmutazione Potere della quercia Signori terre selvagge 93

Druido 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94

Druido 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Signori terre selvagge 94

Druido 2 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94

Druido 2 Trasmutazione Riscaldare il metallo Giocatore 256

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Page 26: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Druido 2 Trasmutazione Rovi Difensori della fede 94

Druido 2 Trasmutazione Scolpire legno Giocatore 260

Druido 2 Trasmutazione Solida pietra Magia di Faerun 125

Druido 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130

Druido 2 Trasmutazione Velocità del vento Signori terre selvagge 99

Druido 3 Abiurazione Controluna Signori terre selvagge 87

Druido 3 Abiurazione Guscio di tartaruga Magia di Faerun 102

Druido 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Druido 3 Ammaliamento Dominare animali Giocatore 201

Druido 3 Ammaliamento Falsa spacconeria Signori terre selvagge 89

Druido 3 Divinazione Danza in circolo Magia di Faerun 92

Druido 3 Divinazione Occhio del tempo atmosferico Difensori della fede 92

Druido 3 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240

Druido 3 Evocazione Anello rigenerante Signori terre selvagge 84

Druido 3 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85

Druido 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Druido 3 Evocazione Evoca alleato naturale 3 Giocatore 204

Druido 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Druido 3 Evocazione Predatore Difensori della fede 92

Druido 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254

Druido 3 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89

Druido 3 Invocazione Invocare fulmine Giocatore 222

Druido 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190

Druido 3 Necromanzia Infestazione di vermi Magia di Faerun 103

Druido 3 Necromanzia Pungiglione di guarigione Magia di Faerun 117

Druido 3 Necromanzia Veleno Giocatore 279

Druido 3 Trasmutazione Artigli della bestia Difensori della fede 86

Druido 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84

Druido 3 Trasmutazione Calappio Giocatore 183

Druido 3 Trasmutazione Crescita di spine Giocatore 195

Druido 3 Trasmutazione Crescita vegetale Giocatore 195

Druido 3 Trasmutazione Fondersi nella pietra Giocatore 208

Druido 3 Trasmutazione Lancia aculei Magia di Faerun 105

Druido 3 Trasmutazione Morso del ratto mannaro Libro incantesimi 10

Druido 3 Trasmutazione Morso del serpente Magia di Faerun 110

Druido 3 Trasmutazione Onda eretta Signori terre selvagge 92

Druido 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252

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Page 27: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Druido 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254

Druido 3 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260

Druido 3 Trasmutazione Spine Difensori della fede 96

Druido 3 Trasmutazione Vista cieca Magia di Faerun 133

Druido 3 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281

Druido 4 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Druido 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100

Druido 4 Abiurazione Guscio anti-vegetali Giocatore 213

Druido 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Druido 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252

Druido 4 Ammaliamento Calmare animali di massa Signori terre selvagge 86

Druido 4 Divinazione Catena di occhi Difensori della fede 87

Druido 4 Divinazione Scrutare Giocatore 261

Druido 4 Evocazione Creare bogun Signori terre selvagge 87

Druido 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Druido 4 Evocazione Evoca alleato naturale 4 Giocatore 204

Druido 4 Evocazione Rigenera ferite gravi Signori terre selvagge 95

Druido 4 Evocazione Tempesta di nevischio Giocatore 273

Druido 4 Invocazione Colpo infuocato Giocatore 188

Druido 4 Invocazione Foschia omicida Magia di Faerun 98

Druido 4 Invocazione Miasma Signori terre selvagge 91

Druido 4 Invocazione Palla di acqua Signori terre selvagge 92

Druido 4 Invocazione Vento in poppa Magia di Faerun 131

Druido 4 Necromanzia Inaridire Difensori della fede 90

Druido 4 Necromanzia Inaridire Signori terre selvagge 90

Druido 4 Necromanzia Ultimo respiro Signori terre selvagge 98

Druido 4 Trasmutazione Controllare vegetali Giocatore 192

Druido 4 Trasmutazione Cuore d'orso Difensori della fede 88

Druido 4 Trasmutazione Equilibrio naturale Magia di Faerun 93

Druido 4 Trasmutazione Estinguere fuoco Giocatore 203

Druido 4 Trasmutazione Fauci del lupo Magia di Faerun 96

Druido 4 Trasmutazione Languore Signori terre selvagge 91

Druido 4 Trasmutazione Mimetismo di massa Magia di Faerun 110

Druido 4 Trasmutazione Mimetismo superiore Signori terre selvagge 91

Druido 4 Trasmutazione Parassiti giganti Giocatore 239

Druido 4 Trasmutazione Piume Signori terre selvagge 93

Druido 4 Trasmutazione Reincarnazione Giocatore 250

Pagina 27 di 70Vers. 5.0

Page 28: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Druido 4 Trasmutazione Rocce aguzze Giocatore 257

Druido 4 Trasmutazione Stretta corrosiva Giocatore 271

Druido 5 Abiurazione Espiazione Giocatore 202

Druido 5 Ammaliamento Cielo grande Signori terre selvagge 86

Druido 5 Ammaliamento Trance animale di massa Signori terre selvagge 98

Druido 5 Divinazione Comunione con la natura Giocatore 189

Druido 5 Divinazione Teschio dell'eco Magia di Faerun 128

Druido 5 Evocazione Cura compagno animale Libro incantesimi 6

Druido 5 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Druido 5 Evocazione Evoca alleato naturale 5 Giocatore 204

Druido 5 Evocazione Muro di spine Giocatore 233

Druido 5 Evocazione Piaga degli insetti Giocatore 242

Druido 5 Evocazione Rampicante Magia di Faerun 118

Druido 5 Evocazione Rigenera ferite critiche Signori terre selvagge 95

Druido 5 Evocazione Rigenerazione mostruosa Magia di Faerun 120

Druido 5 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233

Druido 5 Invocazione Profanare Giocatore 246

Druido 5 Invocazione Putrefazione della memoria Magia di Faerun 117

Druido 5 Invocazione Santificare Giocatore 258

Druido 5 Invocazione Tempesta di ghiaccio Giocatore 273

Druido 5 Invocazione Tunnel di vento Magia di Faerun 130

Druido 5 Invocazione Vento della costrizione Magia di Faerun 131

Druido 5 Necromanzia Bacio della morte Signori terre selvagge 84

Druido 5 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220

Druido 5 Trasmutazione Boschetto druidico Signori terre selvagge 85

Druido 5 Trasmutazione Controllare venti Giocatore 192

Druido 5 Trasmutazione Crescita animale Giocatore 194

Druido 5 Trasmutazione Inferno Magia di Faerun 103

Druido 5 Trasmutazione Mantello del mare Signori terre selvagge 91

Druido 5 Trasmutazione Risveglio Giocatore 256

Druido 5 Trasmutazione Senno del gufo Magia di Faerun 124

Druido 5 Trasmutazione Traslazione arborea Giocatore 277

Druido 5 Trasmutazione Trasmutare fango in roccia Giocatore 277

Druido 5 Trasmutazione Trasmutare roccia in fango Giocatore 277

Druido 6 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199

Druido 6 Abiurazione Guscio anti-vita Giocatore 213

Druido 6 Abiurazione Protezione da tutti gli elementi Signori terre selvagge 93

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Page 29: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Druido 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74

Druido 6 Ammaliamento Mandragora Signori terre selvagge 91

Druido 6 Divinazione Pietre parlanti Giocatore 243

Druido 6 Divinazione Scopri il percorso Giocatore 260

Druido 6 Evocazione Annegare Magia di Faerun 77

Druido 6 Evocazione Cerchio di guarigione Giocatore 186

Druido 6 Evocazione Cerchio di rigenerazione Signori terre selvagge 86

Druido 6 Evocazione Evoca alleato naturale 6 Giocatore 204

Druido 6 Evocazione Morsa di pietra Magia di Faerun 110

Druido 6 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233

Druido 6 Evocazione Semi di fuoco Giocatore 263

Druido 6 Invocazione Invocare il fulmine superiore Signori terre selvagge 90

Druido 6 Necromanzia Tocco contagioso Signori terre selvagge 98

Druido 6 Trasmutazione Bastone dell'incantesimo Giocatore 181

Druido 6 Trasmutazione Legno in ferro Giocatore 225

Druido 6 Trasmutazione Morso del cinghiale mannaro Libro incantesimi 11

Druido 6 Trasmutazione Querciaviva Giocatore 249

Druido 6 Trasmutazione Respingere legno Giocatore 251

Druido 6 Trasmutazione Sbriciolare Magia di Faerun 122

Druido 6 Trasmutazione Trasporto vegetale Giocatore 278

Druido 7 Abiurazione Torre della tempesta Magia di Faerun 128

Druido 7 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261

Druido 7 Divinazione Visione del vero Giocatore 280

Druido 7 Evocazione Creare crocevia e sentieri nascosti Magia di Faerun 92

Druido 7 Evocazione Evoca alleato naturale 7 Giocatore 204

Druido 7 Evocazione Guarigione Giocatore 213

Druido 7 Evocazione Onda di fanghiglia Difensori della fede 92

Druido 7 Evocazione Onda di fanghiglia Signori terre selvagge 92

Druido 7 Evocazione Piaga strisciante Giocatore 242

Druido 7 Evocazione Rampicanti velenosi Magia di Faerun 118

Druido 7 Invocazione Bagliore solare Giocatore 181

Druido 7 Invocazione Tempesta di fuoco Giocatore 273

Druido 7 Necromanzia Ferire Giocatore 207

Druido 7 Trasmutazione Aura brillante Magia di Faerun 82

Druido 7 Trasmutazione Aura di vitalità Magia di Faerun 83

Druido 7 Trasmutazione Camminare nel vento Giocatore 184

Druido 7 Trasmutazione Camminare tra le nubi Signori terre selvagge 86

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Druido 7 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192

Druido 7 Trasmutazione Freddo strisciante superiore Signori terre selvagge 90

Druido 7 Trasmutazione Padronanza della terra Magia di Faerun 114

Druido 7 Trasmutazione Trasforma bastone Giocatore 276

Druido 7 Trasmutazione Trasmutare metallo in legno Giocatore 277

Druido 8 Abiurazione Respingere metallo o pietra Giocatore 252

Druido 8 Ammaliamento Comandare vegetali Giocatore 188

Druido 8 Divinazione Parlare con chiunque Signori terre selvagge 93

Druido 8 Evocazione Bombardamento Magia di Faerun 85

Druido 8 Evocazione Bozzolo Magia di Faerun 85

Druido 8 Evocazione Evoca alleato naturale 8 Giocatore 204

Druido 8 Invocazione Esplosione solare Giocatore 202

Druido 8 Invocazione Turbine Giocatore 278

Druido 8 Necromanzia Dito della morte Giocatore 200

Druido 8 Trasmutazione Forme animali Giocatore 209

Druido 8 Trasmutazione Inversione della gravità Giocatore 221

Druido 8 Trasmutazione Parola del ritiro Giocatore 241

Druido 8 Trasmutazione Risveglio di massa Signori terre selvagge 95

Druido 9 Abiurazione Invulnerabilità agli elementi Signori terre selvagge 91

Druido 9 Ammaliamento Antipatia Giocatore 178

Druido 9 Ammaliamento Simpatia Giocatore 268

Druido 9 Divinazione Previsione Giocatore 246

Druido 9 Evocazione Cumulo strisciante Giocatore 195

Druido 9 Evocazione Evoca alleato naturale 9 Giocatore 204

Druido 9 Evocazione Guarigione di massa Giocatore 213

Druido 9 Evocazione Sciame elementale Giocatore 259

Druido 9 Invocazione Avatar della natura Signori terre selvagge 84

Druido 9 Invocazione Sciame di fulmini Signori terre selvagge 97

Druido 9 Invocazione Terremoto Giocatore 274

Druido 9 Necromanzia Epidemia Signori terre selvagge 89

Druido 9 Trasmutazione Reincarnazione pura Signori terre selvagge 94

Druido 9 Trasmutazione Superficie riflettente Signori terre selvagge 98

Druido 9 Trasmutazione Tramuta in pietra Magia di Faerun 129

Druido 9 Trasmutazione Trasformazione Giocatore 276

Esploratore arpista 1 Ammaliamento Charme Giocatore 187

Esploratore arpista 1 Ammaliamento Richiamo dell'araldo Magia di Faerun 120

Esploratore arpista 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269

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Page 31: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Esploratore arpista 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189

Esploratore arpista 1 Evocazione Cavalcatura Giocatore 186

Esploratore arpista 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183

Esploratore arpista 1 Invocazione Luce Giocatore 226

Esploratore arpista 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107

Esploratore arpista 1 Trasmutazione Caduta morbida Giocatore 183

Esploratore arpista 1 Trasmutazione Cancellare Giocatore 185

Esploratore arpista 1 Trasmutazione Dispersione Forgotten Realms 68

Esploratore arpista 1 Trasmutazione Messaggio Giocatore 229

Esploratore arpista 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110

Esploratore arpista 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232

Esploratore arpista 1 Trasmutazione Saltare Giocatore 257

Esploratore arpista 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132

Esploratore arpista 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Esploratore arpista 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115

Esploratore arpista 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216

Esploratore arpista 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226

Esploratore arpista 2 Divinazione Vedere invisibilità Giocatore 279

Esploratore arpista 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198

Esploratore arpista 2 Illusione Invisibilità Giocatore 221

Esploratore arpista 2 Illusione Maschera d'ombra Forgotten Realms 73

Esploratore arpista 2 Trasmutazione Bocca magica Giocatore 182

Esploratore arpista 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213

Esploratore arpista 2 Trasmutazione Scassinare Giocatore 258

Esploratore arpista 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262

Esploratore arpista 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Forgotten Realms 74

Esploratore arpista 3 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175

Esploratore arpista 3 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178

Esploratore arpista 3 Ammaliamento Suggestione Giocatore 271

Esploratore arpista 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187

Esploratore arpista 3 Divinazione Impronte recenti Magia di Faerun 102

Esploratore arpista 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226

Guardia nera 1 Abiurazione Carica strategica Magia di Faerun 88

Guardia nera 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198

Guardia nera 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Guardia nera 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204

Guardia nera 1 Evocazione Fede guaritrice Magia di Faerun 96

Pagina 31 di 70Vers. 5.0

Page 32: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Guardia nera 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216

Guardia nera 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219

Guardia nera 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Guardia nera 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Guardia nera 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205

Guardia nera 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209

Guardia nera 2 Invocazione Mano della divinità Magia di Faerun 107

Guardia nera 2 Invocazione Oscurità Giocatore 238

Guardia nera 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219

Guardia nera 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255

Guardia nera 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Guardia nera 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Guardia nera 3 Divinazione Conoscere il nemico più potente Magia di Faerun 90

Guardia nera 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Guardia nera 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205

Guardia nera 3 Invocazione Oscurità profonda Giocatore 238

Guardia nera 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190

Guardia nera 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219

Guardia nera 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Guardia nera 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Guardia nera 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205

Guardia nera 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219

Guardia nera 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279

Guardia nera 4 Trasmutazione Arma della divinità Magia di Faerun 79

Hathran 0 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132

Hathran 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107

Hathran 1 Trasmutazione Dispersione Forgotten Realms 68

Hathran 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132

Hathran 2 Invocazione Bagliore lunare Forgotten Realms 67

Hathran 2 Invocazione Pugnale infuocato Magia di Faerun 117

Hathran 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130

Hathran 3 Invocazione Esplosione luminosa Forgotten Realms 68

Hathran 3 Invocazione Lama lunare Forgotten Realms 70

Hathran 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100

Hathran 5 Invocazione Sentiero lunare Forgotten Realms 74

Maestro del sudario 1 Necromanzia Distruggere non morti Giocatore 200

Maestro del sudario 1 Necromanzia Raggio di indebolimento Giocatore 249

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Page 33: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Maestro del sudario 1 Necromanzia Tocco gelido Giocatore 275

Maestro del sudario 2 Necromanzia Mano spettrale Giocatore 228

Maestro del sudario 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269

Maestro del sudario 2 Necromanzia Tocco del ghoul Giocatore 274

Maestro del sudario 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190

Maestro del sudario 3 Necromanzia Fermare non morti Giocatore 207

Maestro del sudario 3 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255

Maestro del sudario 3 Necromanzia Tocco del vampiro Giocatore 275

Maestro del sudario 4 Necromanzia Debilitazione Giocatore 196

Maestro del sudario 4 Necromanzia Paura Giocatore 241

Maestro del sudario 5 Necromanzia Giara magica Giocatore 211

Mago 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251

Mago 0 Ammaliamento Frastornare Giocatore 210

Mago 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217

Mago 0 Evocazione Fiotto acido Magia di Faerun 97

Mago 0 Evocazione Raggio di gelo Giocatore 249

Mago 0 Illusione Apertura silenziosa Magia di Faerun 78

Mago 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272

Mago 0 Invocazione Lampo Giocatore 223

Mago 0 Invocazione Luce Giocatore 226

Mago 0 Invocazione Luci danzanti Giocatore 227

Mago 0 Invocazione Scossa elettrica Magia di Faerun 123

Mago 0 Invocazione Tosse di Horizikaul Magia di Faerun 129

Mago 0 Necromanzia Distruggere non morti Giocatore 200

Mago 0 Trasmutazione Aprire/Chiudere Giocatore 178

Mago 0 Trasmutazione Lanciare dardo Magia di Faerun 106

Mago 0 Trasmutazione Mano magica Giocatore 228

Mago 0 Trasmutazione Ripara danni minori Il tomo e il sangue 100

Mago 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255

Mago 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217

Mago 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Mago 0 Universale Prestidigitazione Giocatore 245

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Asciugare Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Cambiare Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Colorare Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Cucire Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Dita incendiarie Il tomo e il sangue 86

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Mago 0 Universale Prestidigitazione - Insaporire Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Inumidire Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Legare Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Lucidare Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Pulire Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Raccogliere Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Raffreddare Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Scaldare Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Sporcare Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Prestidigitazione - Visione Il tomo e il sangue 86

Mago 0 Universale Sigillo arcano Giocatore 265

Mago 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175

Mago 1 Abiurazione Blocca porte Giocatore 182

Mago 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Mago 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247

Mago 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247

Mago 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247

Mago 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248

Mago 1 Abiurazione Scudo Giocatore 261

Mago 1 Abiurazione Viscere di ferro Magia di Faerun 132

Mago 1 Ammaliamento Charme Giocatore 187

Mago 1 Ammaliamento Garbato promemoria di Nybor Magia di Faerun 100

Mago 1 Ammaliamento Ipnosi Giocatore 222

Mago 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269

Mago 1 Divinazione Colpo accurato Giocatore 188

Mago 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189

Mago 1 Divinazione Conoscere protezioni Magia di Faerun 91

Mago 1 Divinazione Identificare Giocatore 214

Mago 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216

Mago 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218

Mago 1 Divinazione Tocco da maestro Libro incantesimi 14

Mago 1 Evocazione Armatura magica Giocatore 179

Mago 1 Evocazione Cavalcatura Giocatore 186

Mago 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204

Mago 1 Evocazione Evoca non morti 1 Magia di Faerun 94

Mago 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209

Mago 1 Evocazione Servitore inosservato Giocatore 263

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Mago 1 Evocazione Stretta caustica Magia di Faerun 126

Mago 1 Evocazione Unto Giocatore 278

Mago 1 Illusione Aura imperscrutabile di Nystul Giocatore 179

Mago 1 Illusione Aura magica di Nystul Giocatore 179

Mago 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183

Mago 1 Illusione Immagine silenziosa Giocatore 214

Mago 1 Illusione Rete di ombre Magia di Faerun 119

Mago 1 Illusione Spruzzo colorato Giocatore 270

Mago 1 Illusione Ventriloquio Giocatore 279

Mago 1 Invocazione Dardo arcano Libro incantesimi 7

Mago 1 Invocazione Dardo incantato Giocatore 195

Mago 1 Invocazione Disco fluttuante di Tenser Giocatore 198

Mago 1 Invocazione Lama persistente di Shelgarn Magia di Faerun 105

Mago 1 Invocazione Onda di forza Magia di Faerun 113

Mago 1 Invocazione Pugnale di ghiaccio Magia di Faerun 117

Mago 1 Invocazione Rombo di Horizikaul Magia di Faerun 121

Mago 1 Invocazione Sfera acida minore Il tomo e il sangue 101

Mago 1 Invocazione Sfera elettrica minore Il tomo e il sangue 102

Mago 1 Invocazione Sfera fredda minore Il tomo e il sangue 102

Mago 1 Invocazione Sfera infuocata minore Il tomo e il sangue 102

Mago 1 Invocazione Sfera sonora minore Il tomo e il sangue 102

Mago 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216

Mago 1 Necromanzia Raggio di energia negativa Il tomo e il sangue 99

Mago 1 Necromanzia Raggio di indebolimento Giocatore 249

Mago 1 Necromanzia Tocco gelido Giocatore 275

Mago 1 Necromanzia Verme dello spirito Magia di Faerun 131

Mago 1 Trasmutazione Animare corde Giocatore 177

Mago 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Mago 1 Trasmutazione Caduta morbida Giocatore 183

Mago 1 Trasmutazione Cancellare Giocatore 185

Mago 1 Trasmutazione Dispersione Forgotten Realms 68

Mago 1 Trasmutazione Ingrandire Giocatore 219

Mago 1 Trasmutazione Lanciare oggetto Magia di Faerun 106

Mago 1 Trasmutazione Mani brucianti Giocatore 227

Mago 1 Trasmutazione Mano tagliente di Laeral Magia di Faerun 107

Mago 1 Trasmutazione Messaggio Giocatore 229

Mago 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232

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Page 36: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Mago 1 Trasmutazione Nervi reattivi di Kaupaer Magia di Faerun 111

Mago 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112

Mago 1 Trasmutazione Ridurre Giocatore 253

Mago 1 Trasmutazione Ripara danni leggeri Il tomo e il sangue 99

Mago 1 Trasmutazione Ritirata rapida Giocatore 257

Mago 1 Trasmutazione Saltare Giocatore 257

Mago 1 Trasmutazione Stretta folgorante Giocatore 271

Mago 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132

Mago 2 Abiurazione Filtro Il tomo e il sangue 95

Mago 2 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237

Mago 2 Abiurazione Protezione dalle frecce Giocatore 248

Mago 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Mago 2 Abiurazione Schermo anti-sguardo Il tomo e il sangue 100

Mago 2 Abiurazione Serratura arcana Giocatore 263

Mago 2 Ammaliamento Indifferenza Il tomo e il sangue 96

Mago 2 Ammaliamento Ira cieca Libro incantesimi 10

Mago 2 Ammaliamento Risata incontenibile di Tasha Giocatore 256

Mago 2 Divinazione Comprendere oggetto Libro incantesimi 6

Mago 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216

Mago 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226

Mago 2 Divinazione Vedere invisibilità Giocatore 279

Mago 2 Evocazione Coltello di ghiaccio Il tomo e il sangue 93

Mago 2 Evocazione Creare tatuaggio magico Forgotten Realms 67

Mago 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205

Mago 2 Evocazione Evoca non morti 2 Magia di Faerun 94

Mago 2 Evocazione Evoca sciame Giocatore 206

Mago 2 Evocazione Freccia acida di Melf Giocatore 210

Mago 2 Evocazione Miasma di Igedrazaar Magia di Faerun 109

Mago 2 Evocazione Nube di nebbia Giocatore 235

Mago 2 Evocazione Polvere luccicante Giocatore 243

Mago 2 Evocazione Ragnatela Giocatore 249

Mago 2 Evocazione Soffocare Il tomo e il sangue 102

Mago 2 Illusione Artigli di oscurità Forgotten Realms 66

Mago 2 Illusione Bocca magica Giocatore 182

Mago 2 Illusione Cammuffare non morti Il tomo e il sangue 93

Mago 2 Illusione Cammuffare non morti Magia di Faerun 87

Mago 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198

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Page 37: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Mago 2 Illusione Immagine minore Giocatore 214

Mago 2 Illusione Immagine speculare Giocatore 215

Mago 2 Illusione Invisibilità Giocatore 221

Mago 2 Illusione Maschera d'ombra Forgotten Realms 73

Mago 2 Illusione Sfocatura Giocatore 265

Mago 2 Illusione Spruzzo d'ombra Forgotten Realms 75

Mago 2 Illusione Trama ipnotica Giocatore 275

Mago 2 Illusione Trappola di Leomund Giocatore 276

Mago 2 Invocazione Ariete Magia di Faerun 78

Mago 2 Invocazione Combustione Magia di Faerun 90

Mago 2 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208

Mago 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209

Mago 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226

Mago 2 Invocazione Nube disorientante Magia di Faerun 112

Mago 2 Invocazione Oscurità Giocatore 238

Mago 2 Invocazione Pugnale infuocato Magia di Faerun 117

Mago 2 Invocazione Scala di forza Magia di Faerun 122

Mago 2 Invocazione Sciame di palle di neve di Snilloc Forgotten Realms 73

Mago 2 Invocazione Sfera infuocata Giocatore 264

Mago 2 Invocazione Spira elettrica di Gedlee Magia di Faerun 126

Mago 2 Invocazione Vampa di Aganazzar Forgotten Realms 75

Mago 2 Necromanzia Armatura mortale Magia di Faerun 80

Mago 2 Necromanzia Comandare non morti Il tomo e il sangue 93

Mago 2 Necromanzia Dardo vitale Magia di Faerun 92

Mago 2 Necromanzia Mano spettrale Giocatore 228

Mago 2 Necromanzia Raggio dell'esaurimento Libro incantesimi 13

Mago 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269

Mago 2 Necromanzia Sudario dei non morti Magia di Faerun 126

Mago 2 Necromanzia Tocco del ghoul Giocatore 274

Mago 2 Necromanzia Vita falsata Il tomo e il sangue 104

Mago 2 Trasmutazione Alterare se stesso Giocatore 176

Mago 2 Trasmutazione Astuzia della volpe Il tomo e il sangue 92

Mago 2 Trasmutazione Canto della lama Libro incantesimi 6

Mago 2 Trasmutazione Cecità/Sordità Giocatore 186

Mago 2 Trasmutazione Corno di ferro di Balagarn Magia di Faerun 91

Mago 2 Trasmutazione Corpo del sole Signori terre selvagge 87

Mago 2 Trasmutazione Esplosione di adrenalina Signori terre selvagge 89

Pagina 37 di 70Vers. 5.0

Page 38: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Mago 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Mago 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213

Mago 2 Trasmutazione Levitazione Giocatore 225

Mago 2 Trasmutazione Movimento speculare Libro incantesimi 12

Mago 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112

Mago 2 Trasmutazione Ossa di pietra Magia di Faerun 113

Mago 2 Trasmutazione Pirotecnica Giocatore 243

Mago 2 Trasmutazione Presa terribile Libro incantesimi 13

Mago 2 Trasmutazione Ripara danni moderati Il tomo e il sangue 100

Mago 2 Trasmutazione Saggezza del gufo Il tomo e il sangue 100

Mago 2 Trasmutazione Scassinare Giocatore 258

Mago 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262

Mago 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Il tomo e il sangue 102

Mago 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Forgotten Realms 74

Mago 2 Trasmutazione Trucco della corda Giocatore 278

Mago 2 Trasmutazione Vento sussurrante Giocatore 279

Mago 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280

Mago 2 Universale Tasca per famiglio Il tomo e il sangue 103

Mago 3 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178

Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187

Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187

Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187

Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187

Mago 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Mago 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Mago 3 Abiurazione Respingere frecce Magia di Faerun 119

Mago 3 Abiurazione Rune esplosive Giocatore 257

Mago 3 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182

Mago 3 Ammaliamento Mite ammonimento di Nybor Magia di Faerun 110

Mago 3 Ammaliamento Suggestione Giocatore 271

Mago 3 Divinazione Analizzare portale Forgotten Realms 66

Mago 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187

Mago 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226

Mago 3 Divinazione Vista arcana Il tomo e il sangue 103

Mago 3 Evocazione Candela spettrale Il tomo e il sangue 93

Mago 3 Evocazione Destriero fantomatico Giocatore 197

Mago 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205

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Page 39: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Mago 3 Evocazione Evoca non morti 3 Magia di Faerun 94

Mago 3 Evocazione Freccia infuocata Giocatore 210

Mago 3 Evocazione Nube maleodorante Giocatore 236

Mago 3 Evocazione Sigillo del serpente Giocatore 266

Mago 3 Evocazione Soffio acido di Mestil Magia di Faerun 125

Mago 3 Evocazione Tempesta di nevischio Giocatore 273

Mago 3 Illusione Distorsione Giocatore 200

Mago 3 Illusione Immagine maggiore Giocatore 214

Mago 3 Illusione Scritto illusorio Giocatore 260

Mago 3 Illusione Sfera di invisibilità Giocatore 264

Mago 3 Illusione Silenzio sospeso di Khelben Magia di Faerun 125

Mago 3 Invocazione Capanna di Leomund Giocatore 185

Mago 3 Invocazione Danza d'acciaio Magia di Faerun 92

Mago 3 Invocazione Esplosione di ghiaccio Il tomo e il sangue 94

Mago 3 Invocazione Esplosione luminosa Forgotten Realms 68

Mago 3 Invocazione Folata di vento Giocatore 208

Mago 3 Invocazione Frantuma suolo Magia di Faerun 98

Mago 3 Invocazione Fulmine Giocatore 210

Mago 3 Invocazione Luce nera Forgotten Realms 71

Mago 3 Invocazione Muro di vento Giocatore 234

Mago 3 Invocazione Palla di fuoco Giocatore 238

Mago 3 Invocazione Sfera scintillante Magia di Faerun 124

Mago 3 Necromanzia Esplosione di energia negativa Il tomo e il sangue 94

Mago 3 Necromanzia Fermare non morti Giocatore 207

Mago 3 Necromanzia Luogotenente non morto Magia di Faerun 106

Mago 3 Necromanzia Morte apparente Il tomo e il sangue 97

Mago 3 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255

Mago 3 Necromanzia Tocco del vampiro Giocatore 275

Mago 3 Necromanzia Tocco di Guarigione Magia di Faerun 128

Mago 3 Necromanzia Torcia del non morto Magia di Faerun 128

Mago 3 Necromanzia Veleno del ragno Magia di Faerun 131

Mago 3 Trasmutazione Amanuensis Magia di Faerun 77

Mago 3 Trasmutazione Arma di impatto Magia di Faerun 80

Mago 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Mago 3 Trasmutazione Estremità affilata Giocatore 202

Mago 3 Trasmutazione Famiglio elementale Libro incantesimi 7

Mago 3 Trasmutazione Forma gassosa Giocatore 209

Pagina 39 di 70Vers. 5.0

Page 40: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Mago 3 Trasmutazione Intermittenza Giocatore 220

Mago 3 Trasmutazione Lentezza Giocatore 225

Mago 3 Trasmutazione Mano magica superiore Magia di Faerun 107

Mago 3 Trasmutazione Pagina segreta Giocatore 238

Mago 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252

Mago 3 Trasmutazione Restringere oggetto Giocatore 252

Mago 3 Trasmutazione Ripara danni gravi Il tomo e il sangue 99

Mago 3 Trasmutazione Velocità Giocatore 279

Mago 3 Trasmutazione Vista cieca Magia di Faerun 133

Mago 3 Trasmutazione Volare Giocatore 281

Mago 3 Universale Potenziare famiglio Il tomo e il sangue 99

Mago 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177

Mago 4 Abiurazione Globo minore di invulnerabilità Giocatore 212

Mago 4 Abiurazione Muro del bene Magia di Faerun 111

Mago 4 Abiurazione Muro del caos Magia di Faerun 111

Mago 4 Abiurazione Muro del male Magia di Faerun 111

Mago 4 Abiurazione Muro della legge Magia di Faerun 111

Mago 4 Abiurazione Pelle di pietra Giocatore 242

Mago 4 Abiurazione Resistere agli elementi di massa Il tomo e il sangue 99

Mago 4 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254

Mago 4 Abiurazione Schermo dissolvente di Otiluke Il tomo e il sangue 100

Mago 4 Abiurazione Trappola di fuoco Giocatore 276

Mago 4 Ammaliamento Charme sui mostri Giocatore 187

Mago 4 Ammaliamento Charme sui mostri Giocatore 187

Mago 4 Ammaliamento Confusione Giocatore 189

Mago 4 Ammaliamento Costrizione inferiore Giocatore 193

Mago 4 Ammaliamento Emozione Giocatore 201

Mago 4 Divinazione Individuazione dello scrutamento Giocatore 218

Mago 4 Divinazione Localizza creatura Giocatore 226

Mago 4 Divinazione Occhio arcano Giocatore 237

Mago 4 Divinazione Scrutare Giocatore 261

Mago 4 Evocazione Creazione minore Giocatore 194

Mago 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205

Mago 4 Evocazione Evoca non morti 4 Magia di Faerun 94

Mago 4 Evocazione Nebbia solida Giocatore 235

Mago 4 Evocazione Riparo sicuro di Leomund Giocatore 255

Mago 4 Evocazione Tentacoli neri di Evard Giocatore 274

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Page 41: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Mago 4 Illusione Allucinazione mortale Giocatore 175

Mago 4 Illusione Invisibilità migliorata Giocatore 222

Mago 4 Illusione Muro illusorio Giocatore 234

Mago 4 Illusione Ombra di una evocazione Giocatore 237

Mago 4 Illusione Pozzo delle ombre Magia di Faerun 116

Mago 4 Illusione Terreno illusorio Giocatore 274

Mago 4 Illusione Trama iridescente Giocatore 275

Mago 4 Invocazione Cascata esplosiva Magia di Faerun 88

Mago 4 Invocazione Grido Giocatore 213

Mago 4 Invocazione Lancia del tuono Forgotten Realms 70

Mago 4 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233

Mago 4 Invocazione Muro di ghiaccio Giocatore 233

Mago 4 Invocazione Scudo di fuoco Giocatore 262

Mago 4 Invocazione Sfera acida Il tomo e il sangue 100

Mago 4 Invocazione Sfera elastica di Otiluke Giocatore 264

Mago 4 Invocazione Sfera elettrica Il tomo e il sangue 101

Mago 4 Invocazione Sfera fredda Il tomo e il sangue 102

Mago 4 Invocazione Sfera infuocata (Globo di fuoco) Il tomo e il sangue 102

Mago 4 Invocazione Sfera sonora Il tomo e il sangue 102

Mago 4 Invocazione Sfere energetiche di Tirumael Magia di Faerun 124

Mago 4 Invocazione Tempesta di ghiaccio Giocatore 273

Mago 4 Necromanzia Contagio Giocatore 190

Mago 4 Necromanzia Debilitazione Giocatore 196

Mago 4 Necromanzia Onda di energia negativa Il tomo e il sangue 99

Mago 4 Necromanzia Paura Giocatore 241

Mago 4 Trasmutazione Autometamorfosi Il tomo e il sangue 93

Mago 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180

Mago 4 Trasmutazione Budello di serpente Magia di Faerun 85

Mago 4 Trasmutazione Colata metallica di Ghorus Toth Magia di Faerun 90

Mago 4 Trasmutazione Metamorfosi Giocatore 230

Mago 4 Trasmutazione Metamorfosi Il Tomo e il sangue 96

Mago 4 Trasmutazione Morso del ratto mannaro Libro incantesimi 10

Mago 4 Trasmutazione Ossa di ferro Magia di Faerun 113

Mago 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244

Mago 4 Trasmutazione Potenziatore di incantesimi Magia di Faerun 116

Mago 4 Trasmutazione Potenziatore mnemonico di Rary Giocatore 245

Mago 4 Trasmutazione Pozione di Darsson Magia di Faerun 116

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Page 42: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Mago 4 Trasmutazione Ripara danni critici Il tomo e il sangue 99

Mago 4 Trasmutazione Ritorsione Magia di Faerun 121

Mago 4 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258

Mago 4 Trasmutazione Scurovisione di massa Il tomo e il sangue 101

Mago 4 Trasmutazione Traslazione nel fuoco Forgotten Realms 75

Mago 4 Universale Fortificare famiglio Il tomo e il sangue 95

Mago 5 Abiurazione Assorbitore energetico Il tomo e il sangue 92

Mago 5 Abiurazione Congedo Giocatore 189

Mago 5 Abiurazione Guardia di ferro inferiore Forgotten Realms 70

Mago 5 Abiurazione Santuario privato di Mordenkainen Il tomo e il sangue 100

Mago 5 Ammaliamento Blocca mostri Giocatore 182

Mago 5 Ammaliamento Dominare persone Giocatore 201

Mago 5 Ammaliamento Nebbia mentale Giocatore 235

Mago 5 Ammaliamento Regressione mentale Giocatore 250

Mago 5 Divinazione Contattare altri piani Giocatore 190

Mago 5 Divinazione Legame telepatico di Rary Giocatore 225

Mago 5 Divinazione Occhi indagatori Giocatore 236

Mago 5 Evocazione Creazione maggiore Giocatore 194

Mago 5 Evocazione Evoca mostri 5 Giocatore 205

Mago 5 Evocazione Evoca non morti 5 Magia di Faerun 95

Mago 5 Evocazione Involucro acido di Mestil Magia di Faerun 104

Mago 5 Evocazione Legame planare inferiore Giocatore 224

Mago 5 Evocazione Muro di ferro Giocatore 232

Mago 5 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233

Mago 5 Evocazione Nube mortale Giocatore 236

Mago 5 Evocazione Scrigno segreto di Leomund Giocatore 260

Mago 5 Evocazione Segugio fedele di Mordenkainen Giocatore 262

Mago 5 Illusione Immagine persistente Giocatore 214

Mago 5 Illusione Incubo Giocatore 216

Mago 5 Illusione Mano d'ombra Magia di Faerun 106

Mago 5 Illusione Miraggio arcano Giocatore 231

Mago 5 Illusione Ombra di una evocazione superiore Giocatore 237

Mago 5 Illusione Ombra di una invocazione Giocatore 237

Mago 5 Illusione Sembrare Giocatore 263

Mago 5 Illusione Sogno Giocatore 268

Mago 5 Illusione Visione falsa Giocatore 280

Mago 5 Invocazione Cono di freddo Giocatore 189

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Page 43: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Mago 5 Invocazione Inviare Giocatore 221

Mago 5 Invocazione Mano interposta di Bigby Giocatore 228

Mago 5 Invocazione Marchio del fuoco Magia di Faerun 108

Mago 5 Invocazione Muro di forza Giocatore 232

Mago 5 Invocazione Palla fulminante Magia di Faerun 114

Mago 5 Invocazione Vibrazione versatile di Horizikaul Magia di Faerun 132

Mago 5 Necromanzia Animare famiglio morto Libro incantesimi 5

Mago 5 Necromanzia Animare morti Giocatore 177

Mago 5 Necromanzia Bacio del vampiro Magia di Faerun 83

Mago 5 Necromanzia Giara magica Giocatore 211

Mago 5 Necromanzia Mantogrigio di Grimwald Forgotten Realms 72

Mago 5 Necromanzia Muro spettrale Il tomo e il sangue 98

Mago 5 Trasmutazione Crescita animale Giocatore 194

Mago 5 Trasmutazione Fabbricare Giocatore 207

Mago 5 Trasmutazione Forma del fantasma Il tomo e il sangue 95

Mago 5 Trasmutazione Mantello del mare Signori terre selvagge 91

Mago 5 Trasmutazione Matrice di incantesimi di Simbul Magia di Faerun 109

Mago 5 Trasmutazione Passapareti Giocatore 241

Mago 5 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260

Mago 5 Trasmutazione Telecinesi Giocatore 272

Mago 5 Trasmutazione Teletrasporto Giocatore 272

Mago 5 Trasmutazione Transizione frequente di Lutzaen Magia di Faerun 129

Mago 5 Trasmutazione Trasmutare fango in roccia Giocatore 277

Mago 5 Trasmutazione Trasmutare roccia in fango Giocatore 277

Mago 5 Universale Permanenza Giocatore 242

Mago 6 Abiurazione Campo anti-magia Giocatore 184

Mago 6 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199

Mago 6 Abiurazione Globo di invulnerabilità Giocatore 212

Mago 6 Abiurazione Repulsione Giocatore 251

Mago 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74

Mago 6 Abiurazione Vigilanza e interdizione Giocatore 280

Mago 6 Ammaliamento Costrizione/Cerca Giocatore 193

Mago 6 Ammaliamento Suggestione di massa Giocatore 272

Mago 6 Divinazione Analizzare dweomer Giocatore 176

Mago 6 Divinazione Conoscenza delle leggende Giocatore 189

Mago 6 Divinazione Sonda pensieri Difensori della fede 95

Mago 6 Divinazione Visione del vero Giocatore 280

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Page 44: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Mago 6 Evocazione Evoca mostri 6 Giocatore 205

Mago 6 Evocazione Legame planare Giocatore 224

Mago 6 Evocazione Nebbia acida Giocatore 235

Mago 6 Evocazione Ragni di fuoco Magia di Faerun 118

Mago 6 Illusione Fuorviare Giocatore 210

Mago 6 Illusione Immagine permanente Giocatore 214

Mago 6 Illusione Immagine proiettata Giocatore 214

Mago 6 Illusione Ombra di una invocazione superiore Giocatore 238

Mago 6 Illusione Ombre Giocatore 238

Mago 6 Illusione Velo Giocatore 279

Mago 6 Invocazione Catena di fulmini Giocatore 185

Mago 6 Invocazione Contingenza Giocatore 190

Mago 6 Invocazione Mano possente di Bigby Giocatore 228

Mago 6 Invocazione Occhio prismatico Magia di Faerun 112

Mago 6 Invocazione Scudo cacofonico Magia di Faerun 123

Mago 6 Invocazione Sfera congelante di Otiluke Giocatore 263

Mago 6 Invocazione Tempesta acida Magia di Faerun 127

Mago 6 Necromanzia Cerchio di morte Giocatore 186

Mago 6 Necromanzia Non morto a morto Il tomo e il sangue 99

Mago 6 Necromanzia Non morto a morto Magia di Faerun 111

Mago 6 Trasmutazione Campo di trasformazione energetica Magia di Faerun 86

Mago 6 Trasmutazione Carne in pietra Giocatore 185

Mago 6 Trasmutazione Controllare acqua Giocatore 191

Mago 6 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192

Mago 6 Trasmutazione Disintegrazione Giocatore 198

Mago 6 Trasmutazione Elucubrazione di Mordenkainen Giocatore 201

Mago 6 Trasmutazione Forma immonda Magia di Faerun 97

Mago 6 Trasmutazione Indurire Magia di Faerun 102

Mago 6 Trasmutazione Muovere il terreno Giocatore 232

Mago 6 Trasmutazione Pietra in carne Giocatore 243

Mago 6 Trasmutazione Sguardo penetrante Giocatore 265

Mago 6 Trasmutazione Trasformazione di Tenser Giocatore 277

Mago 6 Trasmutazione Trucco di traslocazione Magia di Faerun 130

Mago 6 Trasmutazione Velocità di massa Giocatore 279

Mago 6 Trasmutazione Vetro di Dhulark Magia di Faerun 132

Mago 6 Trasmutazione Volare di massa Il tomo e il sangue 104

Mago 6 Universale Infondere capacità magiche in un famiglio Il tomo e il sangue 96

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Page 45: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Mago 7 Abiurazione Aura anti-magia Magia di Faerun 82

Mago 7 Abiurazione Celare Giocatore 186

Mago 7 Abiurazione Esilio Giocatore 202

Mago 7 Abiurazione Guardia di ferro superiore Magia di Faerun 101

Mago 7 Abiurazione Immunità energetica Il tomo e il sangue 96

Mago 7 Abiurazione Riflettere incantesimo Giocatore 253

Mago 7 Abiurazione Schermo dissolvente di Otiluke superiore Il tomo e il sangue 101

Mago 7 Ammaliamento Aspro rimbrotto di Nybor Magia di Faerun 82

Mago 7 Ammaliamento Demenza Giocatore 196

Mago 7 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261

Mago 7 Divinazione Visione Giocatore 280

Mago 7 Evocazione Evoca mostri 7 Giocatore 205

Mago 7 Evocazione Evocazioni istantanee di Drawmij Giocatore 207

Mago 7 Evocazione Fiotto di vipere Magia di Faerun 97

Mago 7 Evocazione Parola del potere, stordire Giocatore 240

Mago 7 Evocazione Porta in fase Giocatore 244

Mago 7 Evocazione Reggia meravigliosa di Mordenkainen Giocatore 250

Mago 7 Illusione Camminare nelle ombre Giocatore 184

Mago 7 Illusione Invisibilità di massa Giocatore 222

Mago 7 Illusione Simulacro Giocatore 268

Mago 7 Invocazione Artiglio di ghiaccio di Zajimarn Magia di Faerun 81

Mago 7 Invocazione Gabbia di forza Giocatore 210

Mago 7 Invocazione Grande tuono Magia di Faerun 100

Mago 7 Invocazione Mano stringente di Bigby Giocatore 228

Mago 7 Invocazione Palla di fuoco ritardata Giocatore 239

Mago 7 Invocazione Spada di Mordenkainen Giocatore 269

Mago 7 Invocazione Spruzzo prismatico Giocatore 270

Mago 7 Necromanzia Controllare non morti Giocatore 191

Mago 7 Necromanzia Dito della morte Giocatore 200

Mago 7 Trasmutazione Dweomer sinodico di Simbul Magia di Faerun 93

Mago 7 Trasmutazione Inversione della gravità Giocatore 221

Mago 7 Trasmutazione Morso del cinghiale mannaro Libro incantesimi 11

Mago 7 Trasmutazione Salto gemmato Magia di Faerun 122

Mago 7 Trasmutazione Sequenza di incantesimi di Simbul Magia di Faerun 124

Mago 7 Trasmutazione Spostamento planare Giocatore 270

Mago 7 Trasmutazione Statua Giocatore 271

Mago 7 Trasmutazione Svanire Giocatore 272

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Page 46: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Mago 7 Trasmutazione Teletrasporto di massa Magia di Faerun 127

Mago 7 Trasmutazione Teletrasporto di massa Il tomo e il sangue 103

Mago 7 Trasmutazione Teletrasporto senza errore Giocatore 273

Mago 7 Trasmutazione Transizione eterea Giocatore 275

Mago 7 Universale Desiderio limitato Giocatore 197

Mago 8 Abiurazione Muro prismatico Giocatore 234

Mago 8 Abiurazione Propulsore magico Magia di Faerun 116

Mago 8 Abiurazione Protezione dagli incantesimi Giocatore 247

Mago 8 Abiurazione Serratura dimensionale Magia di Faerun 124

Mago 8 Abiurazione Serratura dimensionale Il tomo e il sangue 101

Mago 8 Abiurazione Trascrivere simbolo Magia di Faerun 129

Mago 8 Abiurazione Vuoto mentale Giocatore 281

Mago 8 Ammaliamento Antipatia Giocatore 178

Mago 8 Ammaliamento Charme di massa Giocatore 187

Mago 8 Ammaliamento Danza irresistibile di Otto Giocatore 195

Mago 8 Ammaliamento Esigere Giocatore 201

Mago 8 Ammaliamento Furente castigo di Nybor Magia di Faerun 99

Mago 8 Ammaliamento Legame Giocatore 223

Mago 8 Ammaliamento Simpatia Giocatore 268

Mago 8 Divinazione Rivela locazioni Giocatore 257

Mago 8 Evocazione Evoca mostri 8 Giocatore 206

Mago 8 Evocazione Intrappolare l'anima Giocatore 220

Mago 8 Evocazione Labirinto Giocatore 223

Mago 8 Evocazione Legame planare superiore Giocatore 224

Mago 8 Evocazione Nube incendiaria Giocatore 236

Mago 8 Evocazione Parola del potere, accecare Giocatore 240

Mago 8 Illusione Schermo Giocatore 258

Mago 8 Invocazione Esplosione solare Giocatore 202

Mago 8 Invocazione Grido potente Forgotten Realms 70

Mago 8 Invocazione Grido stentoreo Il tomo e il sangue 95

Mago 8 Invocazione Pugno serrato di Bigby Giocatore 248

Mago 8 Invocazione Rasoi di ghiaccio di Zajimarn Magia di Faerun 118

Mago 8 Invocazione Scuoiamento Forgotten Realms 74

Mago 8 Invocazione Sfera telecinetica di Otiluke Giocatore 264

Mago 8 Necromanzia Clone Giocatore 188

Mago 8 Necromanzia Guardia scheletrica Magia di Faerun 101

Mago 8 Necromanzia Orrido avvizzimento Giocatore 238

Pagina 46 di 70Vers. 5.0

Page 47: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Mago 8 Trasmutazione Bastone nero Magia di Faerun 84

Mago 8 Trasmutazione Corpo di ferro Giocatore 192

Mago 8 Trasmutazione Deliquescenza scheletrica di Simbul Magia di Faerun 92

Mago 8 Trasmutazione Forma eterea Giocatore 209

Mago 8 Trasmutazione Metamorfosi di un oggetto Giocatore 230

Mago 8 Universale Simbolo Giocatore 266

Mago 8 Universale Simbolo Magia di Faerun 125

Mago 9 Abiurazione Assorbimento Il tomo e il sangue 91

Mago 9 Abiurazione Disgiunzione di Mordenkainen Giocatore 198

Mago 9 Abiurazione Epurazione fulgente di Elminster Magia di Faerun 93

Mago 9 Abiurazione Fauci del caos Magia di Faerun 95

Mago 9 Abiurazione Imprigionare Giocatore 215

Mago 9 Abiurazione Libertà Giocatore 226

Mago 9 Abiurazione Sfera prismatica Giocatore 264

Mago 9 Abiurazione Slegare Difensori della fede 95

Mago 9 Ammaliamento Dominare mostri Giocatore 201

Mago 9 Divinazione Previsione Giocatore 246

Mago 9 Evocazione Evoca mostri 9 Giocatore 206

Mago 9 Evocazione Lama nera del disastro Magia di Faerun 104

Mago 9 Evocazione Parola del potere, uccidere Giocatore 241

Mago 9 Evocazione Portale Giocatore 244

Mago 9 Evocazione Valanga di Zajimarn Magia di Faerun 130

Mago 9 Illusione Fatale Giocatore 207

Mago 9 Invocazione Catena di contingenza Il tomo e il sangue 93

Mago 9 Invocazione Evasione di Elminster Forgotten Realms 68

Mago 9 Invocazione Mano stritolatrice di Bigby Giocatore 229

Mago 9 Invocazione Sciame di meteore Giocatore 259

Mago 9 Necromanzia Lamento della banshee Giocatore 223

Mago 9 Necromanzia Legare anima Giocatore 225

Mago 9 Necromanzia Nascondi vita Il tomo e il sangue 98

Mago 9 Necromanzia Proiezione astrale Giocatore 247

Mago 9 Necromanzia Risucchio di energia Giocatore 256

Mago 9 Trasmutazione Attivatore di incantesimi di Simbul Magia di Faerun 82

Mago 9 Trasmutazione Cerchio di teletrasporto Giocatore 186

Mago 9 Trasmutazione Fermare il tempo Giocatore 207

Mago 9 Trasmutazione Rifugio Giocatore 254

Mago 9 Trasmutazione Ritorno di Alamanther Magia di Faerun 121

Pagina 47 di 70Vers. 5.0

Page 48: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Mago 9 Trasmutazione Stasi temporale Giocatore 271

Mago 9 Trasmutazione Trasformazione Giocatore 276

Mago 9 Universale Desiderio Giocatore 196

Paladino 1 Abiurazione Carica strategica Magia di Faerun 88

Paladino 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Paladino 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247

Paladino 1 Abiurazione Resistenza Giocatore 251

Paladino 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182

Paladino 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216

Paladino 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217

Paladino 1 Divinazione Visione di gloria Magia di Faerun 132

Paladino 1 Evocazione Creare acqua Giocatore 193

Paladino 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Paladino 1 Evocazione Fede guaritrice Magia di Faerun 96

Paladino 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207

Paladino 1 Invocazione Sacrificio divino Difensori della fede 94

Paladino 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Paladino 1 Trasmutazione Barbargentea Magia di Faerun 84

Paladino 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181

Paladino 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181

Paladino 1 Trasmutazione Clangore assordante Magia di Faerun 89

Paladino 1 Trasmutazione Grido di avvertimento Magia di Faerun 101

Paladino 1 Trasmutazione Virtù Giocatore 280

Paladino 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Paladino 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175

Paladino 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Paladino 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262

Paladino 2 Abiurazione Zelo Difensori della fede 97

Paladino 2 Divinazione Mira benedetta Difensori della fede 91

Paladino 2 Evocazione Rimuovi paralisi Giocatore 254

Paladino 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Paladino 2 Invocazione Mano della divinità Magia di Faerun 107

Paladino 2 Trasmutazione Aura di gloria Magia di Faerun 83

Paladino 2 Trasmutazione Forza della pietra Magia di Faerun 98

Paladino 2 Trasmutazione Maledizione del bruto Difensori della fede 91

Paladino 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187

Paladino 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Pagina 48 di 70Vers. 5.0

Page 49: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Paladino 3 Abiurazione Interdizione di forza Magia di Faerun 103

Paladino 3 Abiurazione Vassallo leale Magia di Faerun 131

Paladino 3 Divinazione Conoscere il nemico più potente Magia di Faerun 90

Paladino 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257

Paladino 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Paladino 3 Evocazione Guarire cavalcatura Giocatore 213

Paladino 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245

Paladino 3 Evocazione Rimuovi cecità/sordità Giocatore 254

Paladino 3 Trasmutazione Arma anatema del non morto Magia di Faerun 78

Paladino 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Paladino 3 Trasmutazione Giusta collera Magia di Faerun 100

Paladino 4 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199

Paladino 4 Abiurazione Gloria del martire Magia di Faerun 100

Paladino 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Paladino 4 Abiurazione Mano di Torm Magia di Faerun 107

Paladino 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Paladino 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Paladino 4 Evocazione Redivivo Magia di Faerun 119

Paladino 4 Evocazione Ricerca dell'eterno riposo Magia di Faerun 120

Paladino 4 Invocazione Spada sacra Giocatore 269

Paladino 4 Necromanzia Favore di Ilmater Magia di Faerun 96

Paladino 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220

Paladino 4 Trasmutazione Arma della divinità Difensori della fede 85

Paladino 4 Trasmutazione Arma della divinità Magia di Faerun 79

Paladino 4 Trasmutazione Aspetto della divinità inferiore Difensori della fede 86

Predatore di templi 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Predatore di templi 1 Abiurazione Invisibilità ai non morti Giocatore 222

Predatore di templi 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247

Predatore di templi 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247

Predatore di templi 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248

Predatore di templi 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255

Predatore di templi 1 Abiurazione Santuario Giocatore 258

Predatore di templi 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261

Predatore di templi 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262

Predatore di templi 1 Ammaliamento Azione casuale Giocatore 180

Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione del bene Giocatore 216

Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217

Pagina 49 di 70Vers. 5.0

Page 50: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217

Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione della legge Giocatore 218

Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218

Predatore di templi 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Predatore di templi 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209

Predatore di templi 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219

Predatore di templi 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232

Predatore di templi 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175

Predatore di templi 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Predatore di templi 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182

Predatore di templi 2 Divinazione Presagio Giocatore 245

Predatore di templi 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Predatore di templi 2 Evocazione Nube di nebbia Giocatore 235

Predatore di templi 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256

Predatore di templi 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Predatore di templi 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198

Predatore di templi 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198

Predatore di templi 2 Illusione Silenzio Giocatore 266

Predatore di templi 2 Invocazione Oscurità Giocatore 238

Predatore di templi 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219

Predatore di templi 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213

Predatore di templi 2 Trasmutazione Scassinare Giocatore 258

Predatore di templi 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262

Predatore di templi 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187

Predatore di templi 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187

Predatore di templi 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187

Predatore di templi 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Predatore di templi 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Predatore di templi 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248

Predatore di templi 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254

Predatore di templi 3 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226

Predatore di templi 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Predatore di templi 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219

Predatore di templi 3 Trasmutazione Cecità/Sordità Giocatore 186

Predatore di templi 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279

Predatore di templi 4 Abiurazione Immunità agli incantesimi Giocatore 215

Predatore di templi 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Pagina 50 di 70Vers. 5.0

Page 51: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Predatore di templi 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Predatore di templi 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Predatore di templi 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256

Predatore di templi 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219

Predatore di templi 4 Trasmutazione Camminare nell'aria Giocatore 184

Psion 0 Chiaroscienza Conoscere direzioni Arti psioniche 62

Psion 0 Chiaroscienza Consapevolezza Ulteriori poteri mente 4

Psion 0 Chiaroscienza Individuazione del veleno Arti psioniche 76

Psion 0 Chiaroscienza Individuazione delle arti psioniche Arti psioniche 77

Psion 0 Chiaroscienza Presentimento Arti psioniche 87

Psion 0 Metacreatività Dardo ectoplasmioco Arti psioniche 68

Psion 0 Metacreatività Dito di fuoco Arti psioniche 71

Psion 0 Metacreatività Gingillo Arti psioniche 75

Psion 0 Psicocinesi Controllare ombre Arti psioniche 64

Psion 0 Psicocinesi Luce personale Arti psioniche 79

Psion 0 Psicocinesi Mano distante Arti psioniche 80

Psion 0 Psicocinesi Pugno distante Arti psioniche 89

Psion 0 Psicometabolismo Armatura naturale minore Arti psioniche 54

Psion 0 Psicometabolismo Bio-supplemento Ulteriori poteri mente 3

Psion 0 Psicometabolismo Speroni Arti psioniche 97

Psion 0 Psicometabolismo Verve Arti psioniche 104

Psion 0 Psicometabolismo Vista elfica Arti psioniche 105

Psion 0 Psicotrasporto Galleggiare Arti psioniche 74

Psion 0 Psicotrasporto Salto felino Arti psioniche 92

Psion 0 Psicotrasporto Velocità esplosiva Arti psioniche 103

Psion 0 Telepatia Distrazione Arti psioniche 71

Psion 0 Telepatia Frastornare Arti psioniche 74

Psion 0 Telepatia Istupidire Ulteriori poteri mente 6

Psion 0 Telepatia Missiva Arti psioniche 82

Psion 0 Telepatia Proiezione tele-empatica Arti psioniche 88

Psion 0 Telepatia Richiamare memoria Ulteriori poteri mente 6

Psion 1 Chiaroscienza Comprendere linguaggi Ulteriori poteri mente 4

Psion 1 Chiaroscienza Conoscere locazioni Arti psioniche 62

Psion 1 Chiaroscienza Dissonanza del destino Arti psioniche 70

Psion 1 Chiaroscienza Identificare Arti psioniche 75

Psion 1 Chiaroscienza Lettura degli oggetti Arti psioniche 79

Psion 1 Chiaroscienza Precognizione marziale Arti psioniche 87

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Page 52: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Psion 1 Chiaroscienza Sguardo fisso Arti psioniche 96

Psion 1 Chiaroscienza Vista espansa Arti psioniche 105

Psion 1 Metacreatività Arma metafisica minore Arti psioniche 54

Psion 1 Metacreatività Cascata di fuoco Arti psioniche 59

Psion 1 Metacreatività Colpo gelido Ulteriori poteri mente 3

Psion 1 Metacreatività Costrutto astrale 1 Arti psioniche 66

Psion 1 Metacreatività Creazione minore Arti psioniche 67

Psion 1 Metacreatività Ectocolla Ulteriori poteri mente 5

Psion 1 Metacreatività Psicoluminescenza Arti psioniche 89

Psion 1 Metacreatività Unto Arti psioniche 101

Psion 1 Psicocinesi Agitazione della materia Arti psioniche 52

Psion 1 Psicocinesi Biocorrente Arti psioniche 56

Psion 1 Psicocinesi Controllare luce Arti psioniche 64

Psion 1 Psicocinesi Controllare oggetti Arti psioniche 64

Psion 1 Psicocinesi Creare suoni Arti psioniche 67

Psion 1 Psicocinesi Piè pesante Arti psioniche 85

Psion 1 Psicocinesi Urto minore Arti psioniche 102

Psion 1 Psicometabolismo Ascoltare luce Arti psioniche 54

Psion 1 Psicometabolismo Biofeedback Arti psioniche 57

Psion 1 Psicometabolismo Compressione Arti psioniche 61

Psion 1 Psicometabolismo Martello Arti psioniche 80

Psion 1 Psicometabolismo Morso del lupo Arti psioniche 82

Psion 1 Psicometabolismo Riparazione corporea minore Arti psioniche 92

Psion 1 Psicometabolismo Toccare luce Arti psioniche 99

Psion 1 Psicometabolismo Toccare suoni Arti psioniche 99

Psion 1 Psicometabolismo Trasferimento empatico Arti psioniche 101

Psion 1 Psicometabolismo Vedere suoni Arti psioniche 103

Psion 1 Psicometabolismo Vigore Arti psioniche 104

Psion 1 Psicotrasporto Caduta morbida Arti psioniche 57

Psion 1 Psicotrasporto Decelerazione Ulteriori poteri mente 4

Psion 1 Psicotrasporto Movimenti del ragno Arti psioniche 82

Psion 1 Psicotrasporto Pattinare Arti psioniche 84

Psion 1 Psicotrasporto Richiamare arma Arti psioniche 91

Psion 1 Psicotrasporto Tocco dissipante Arti psioniche 100

Psion 1 Telepatia Attrazione Arti psioniche 55

Psion 1 Telepatia Charme Arti psioniche 59

Psion 1 Telepatia Collegamento mentale minore Arti psioniche 61

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Page 53: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Psion 1 Telepatia Demoralizzare Arti psioniche 68

Psion 1 Telepatia Empatia Arti psioniche 72

Psion 1 Telepatia Incapacitare Arti psioniche 76

Psion 1 Telepatia Occultare pensiero Arti psioniche 84

Psion 1 Telepatia Percepire sensi Arti psioniche 85

Psion 2 Chiaroscienza Chiaroudienza/Chiaroveggenza Arti psioniche 60

Psion 2 Chiaroscienza Presagio Arti psioniche 87

Psion 2 Chiaroscienza Prescienza marziale Arti psioniche 87

Psion 2 Chiaroscienza Richiamare dolore Arti psioniche 91

Psion 2 Chiaroscienza Risucchio di talento Ulteriori poteri mente 6

Psion 2 Chiaroscienza Scurovisione Arti psioniche 94

Psion 2 Chiaroscienza Sensitività alle tracce psichiche Arti psioniche 95

Psion 2 Chiaroscienza Vedere invisibilità Arti psioniche 102

Psion 2 Metacreatività Burattino ectoplasmico Arti psioniche 57

Psion 2 Metacreatività Costrutto astrale 2 Arti psioniche 66

Psion 2 Metacreatività Creazione minore immediata Arti psioniche 67

Psion 2 Metacreatività Involucro ectoplasmico Arti psioniche 78

Psion 2 Metacreatività Raggio ardente Arti psioniche 89

Psion 2 Psicocinesi Controllare aria Arti psioniche 63

Psion 2 Psicocinesi Controllare corpi Arti psioniche 63

Psion 2 Psicocinesi Controllare fiamme Arti psioniche 63

Psion 2 Psicocinesi Invisibilità Arti psioniche 78

Psion 2 Psicocinesi Recidere il legame Arti psioniche 89

Psion 2 Psicocinesi Urto Arti psioniche 101

Psion 2 Psicometabolismo Affinità animale Arti psioniche 52

Psion 2 Psicometabolismo Artigli dell'orso Arti psioniche 54

Psion 2 Psicometabolismo Camaleonte Arti psioniche 58

Psion 2 Psicometabolismo Canalizzare potere Ulteriori poteri mente 3

Psion 2 Psicometabolismo Equilibrio corporeo Arti psioniche 72

Psion 2 Psicometabolismo Espansione Arti psioniche 73

Psion 2 Psicometabolismo Portata Ulteriori poteri mente 6

Psion 2 Psicometabolismo Riparazione corporea Arti psioniche 92

Psion 2 Psicometabolismo Sostentamento Arti psioniche 96

Psion 2 Psicometabolismo Tocco doloroso Arti psioniche 100

Psion 2 Psicotrasporto Chiavistello psionico Arti psioniche 60

Psion 2 Psicotrasporto Levitazione Arti psioniche 79

Psion 2 Psicotrasporto Percepire psicotrasporto Arti psioniche 84

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Page 54: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Psion 2 Psicotrasporto Planare Arti psioniche 85

Psion 2 Psicotrasporto Scassinare Arti psioniche 93

Psion 2 Telepatia Avversione Arti psioniche 56

Psion 2 Telepatia Chiavistello mentale Arti psioniche 60

Psion 2 Telepatia Destabilizzazione mentale Ulteriori poteri mente 4

Psion 2 Telepatia Individuazione dei pensieri Arti psioniche 76

Psion 2 Telepatia Infliggere dolore Arti psioniche 77

Psion 2 Telepatia Percepire sensi intrusivi Arti psioniche 85

Psion 2 Telepatia Suggestione Arti psioniche 97

Psion 3 Chiaroscienza Anti-individuazione Arti psioniche 53

Psion 3 Chiaroscienza Collegamento empatico forzato Ulteriori poteri mente 3

Psion 3 Chiaroscienza Epurare invisilità Arti psioniche 72

Psion 3 Chiaroscienza Percepire non morti Arti psioniche 84

Psion 3 Chiaroscienza Percepire veleni Arti psioniche 85

Psion 3 Chiaroscienza Senso del pericolo Arti psioniche 95

Psion 3 Chiaroscienza Vedere remoto Arti psioniche 103

Psion 3 Chiaroscienza Visione ubiqua Arti psioniche 105

Psion 3 Metacreatività Arma metafisica Arti psioniche 54

Psion 3 Metacreatività Costrutto astrale 3 Arti psioniche 66

Psion 3 Metacreatività Creare cibo e acqua Arti psioniche 66

Psion 3 Metacreatività Fuoco bianco Arti psioniche 74

Psion 3 Psicocinesi Colpo psicocinetico Ulteriori poteri mente 3

Psion 3 Psicocinesi Cono di rumore Arti psioniche 62

Psion 3 Psicocinesi Controllare suoni Arti psioniche 65

Psion 3 Psicocinesi Nega arti psioniche Arti psioniche 83

Psion 3 Psicocinesi Urto superiore Arti psioniche 102

Psion 3 Psicometabolismo Artigli del vampiro Arti psioniche 54

Psion 3 Psicometabolismo Biofeedback migliorato Arti psioniche 57

Psion 3 Psicometabolismo Distorsione Arti psioniche 70

Psion 3 Psicometabolismo Forma ectoplasmica Arti psioniche 74

Psion 3 Psicometabolismo Mano bidimensionale Arti psioniche 80

Psion 3 Psicometabolismo Morso della tigre Arti psioniche 82

Psion 3 Psicometabolismo Rinvigorimento Arti psioniche 92

Psion 3 Psicotrasporto Balzo temporale Arti psioniche 56

Psion 3 Psicotrasporto Destriero astrale Arti psioniche 69

Psion 3 Psicotrasporto Scivolo dimensionale Arti psioniche 94

Psion 3 Psicotrasporto Volare Arti psioniche 105

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Page 55: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Psion 3 Telepatia Charme sui mostri Arti psioniche 60

Psion 3 Telepatia Collegamento mentale Arti psioniche 61

Psion 3 Telepatia Crisi respiratoria Arti psioniche 67

Psion 3 Telepatia Destini legati Arti psioniche 69

Psion 3 Telepatia Dominio minore Arti psioniche 71

Psion 3 Telepatia False percezioni sensoriali Arti psioniche 73

Psion 3 Telepatia Scisma Arti psioniche 94

Psion 4 Chiaroscienza Destino del singolo Arti psioniche 69

Psion 4 Chiaroscienza Divinazione Arti psioniche 71

Psion 4 Chiaroscienza Individuazione della vista remota Arti psioniche 77

Psion 4 Chiaroscienza Navigazione ancorata Arti psioniche 83

Psion 4 Chiaroscienza Visione dell'aura Arti psioniche 105

Psion 4 Metacreatività Congedare ectoplasma Arti psioniche 62

Psion 4 Metacreatività Costrutto astrale 4 Arti psioniche 66

Psion 4 Metacreatività Fabbricare Arti psioniche 73

Psion 4 Metacreatività Muro di ectoplasma Arti psioniche 82

Psion 4 Metacreatività Quintessenza Arti psioniche 89

Psion 4 Psicocinesi Barriera di inerzia Arti psioniche 56

Psion 4 Psicocinesi Invisibilità amplificata Arti psioniche 78

Psion 4 Psicocinesi Telecinesi Arti psioniche 98

Psion 4 Psicocinesi Urto di massa Arti psioniche 102

Psion 4 Psicometabolismo Armatura naturale Arti psioniche 54

Psion 4 Psicometabolismo Autometamorfosi Arti psioniche 55

Psion 4 Psicometabolismo Inamovibilità Arti psioniche 75

Psion 4 Psicometabolismo Psicofeedback Arti psioniche 88

Psion 4 Psicometabolismo Tocco dissolvente Arti psioniche 100

Psion 4 Psicotrasporto Ancora dimensionale Arti psioniche 52

Psion 4 Psicotrasporto Congedo Arti psioniche 62

Psion 4 Psicotrasporto Libertà di movimento Arti psioniche 79

Psion 4 Psicotrasporto Porta dimensionale Arti psioniche 86

Psion 4 Telepatia Attrazione fatale Arti psioniche 55

Psion 4 Telepatia Cancellazione mentale Arti psioniche 58

Psion 4 Telepatia Collegamento mentale forzato Arti psioniche 61

Psion 4 Telepatia Dominio Arti psioniche 71

Psion 4 Telepatia Infliggere dolore continuo Ulteriori poteri mente 6

Psion 4 Telepatia Memoria su misura Arti psioniche 80

Psion 5 Chiaroscienza Resistenza ai poteri psionici Arti psioniche 91

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Page 56: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Psion 5 Chiaroscienza Richiamare agonia Arti psioniche 91

Psion 5 Chiaroscienza Visione del vero Arti psioniche 104

Psion 5 Metacreatività Armatura ectoplasmica Arti psioniche 54

Psion 5 Metacreatività Costrutto astrale 5 Arti psioniche 66

Psion 5 Metacreatività Creazione maggiore Arti psioniche 67

Psion 5 Metacreatività Cumulo ectoplasmico Arti psioniche 68

Psion 5 Metacreatività Incarnare Arti psioniche 76

Psion 5 Psicocinesi Chiarotangenza Arti psioniche 60

Psion 5 Psicocinesi Colpo luminoso Arti psioniche 61

Psion 5 Psicocinesi Redisposizione della materia Arti psioniche 90

Psion 5 Psicocinesi Vampiro psichico Arti psioniche 102

Psion 5 Psicometabolismo Adattamento corporeo Arti psioniche 51

Psion 5 Psicometabolismo Arma corporea Arti psioniche 53

Psion 5 Psicometabolismo Barriera di energia Arti psioniche 56

Psion 5 Psicometabolismo Mutare forma Arti psioniche 83

Psion 5 Psicotrasporto Incursione dimensionale Ulteriori poteri mente 6

Psion 5 Psicotrasporto Inviare Arti psioniche 77

Psion 5 Psicotrasporto Teletrasporto Arti psioniche 98

Psion 5 Psicotrasporto Teletrasporto disgregante Arti psioniche 99

Psion 5 Psicotrasporto Teletrasporto programmato Arti psioniche 99

Psion 5 Telepatia Catapsi Arti psioniche 59

Psion 5 Telepatia Dominio superiore Arti psioniche 72

Psion 5 Telepatia Metaconcerto Arti psioniche 81

Psion 5 Telepatia Percepire arti psioniche Arti psioniche 84

Psion 5 Telepatia Sonda mentale Arti psioniche 96

Psion 6 Chiaroscienza Precognizione Arti psioniche 86

Psion 6 Chiaroscienza Scudo di prudenza Arti psioniche 94

Psion 6 Chiaroscienza Trappola contro la vista remota Arti psioniche 100

Psion 6 Metacreatività Costrutto astrale 6 Arti psioniche 66

Psion 6 Metacreatività Fabbricare migliorato Arti psioniche 73

Psion 6 Metacreatività Sudario di fiamme Arti psioniche 97

Psion 6 Psicocinesi Ablazione Arti psioniche 51

Psion 6 Psicocinesi Biocorrente superiore Arti psioniche 57

Psion 6 Psicocinesi Campo di annullamento psionico Arti psioniche 58

Psion 6 Psicocinesi Colpo psicocinetico migliorato Ulteriori poteri mente 4

Psion 6 Psicocinesi Disintegrazione Arti psioniche 70

Psion 6 Psicometabolismo Soffio del drago Arti psioniche 96

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Page 57: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Psion 6 Psicometabolismo Sospendere vita Arti psioniche 96

Psion 6 Psicometabolismo Vigore migliorato Arti psioniche 104

Psion 6 Psicotrasporto Esilio Arti psioniche 72

Psion 6 Psicotrasporto Ritrovamento Arti psioniche 92

Psion 6 Psicotrasporto Tracciare teletrasporto Arti psioniche 100

Psion 6 Psicotrasporto Transizione eterea Arti psioniche 100

Psion 6 Psicotrasporto Volare migliorato Arti psioniche 106

Psion 6 Telepatia Alterazione dell'aura Arti psioniche 52

Psion 6 Telepatia Scambio mentale Arti psioniche 93

Psion 6 Telepatia Suggestione di massa Arti psioniche 97

Psion 7 Chiaroscienza Celare Arti psioniche 59

Psion 7 Chiaroscienza Emulare potere Arti psioniche 72

Psion 7 Chiaroscienza Navigazione ancorata migliorata Arti psioniche 83

Psion 7 Metacreatività Arma metafisica potenziata Ulteriori poteri mente 3

Psion 7 Metacreatività Contingenza Arti psioniche 63

Psion 7 Metacreatività Costrutto astrale 7 Arti psioniche 66

Psion 7 Metacreatività Involucro di massa Arti psioniche 78

Psion 7 Psicocinesi Reddopsi Arti psioniche 90

Psion 7 Psicocinesi Riflettere poteri Arti psioniche 92

Psion 7 Psicocinesi Telecinesi migliorata Arti psioniche 98

Psion 7 Psicocinesi Urto assoluto Arti psioniche 102

Psion 7 Psicometabolismo Conversione di energia Arti psioniche 65

Psion 7 Psicometabolismo Corpo di quercia Arti psioniche 65

Psion 7 Psicometabolismo Fissione Arti psioniche 73

Psion 7 Psicotrasporto Deviare teletrasporto Arti psioniche 69

Psion 7 Psicotrasporto Forma eterea Arti psioniche 74

Psion 7 Psicotrasporto Porta in fase Arti psioniche 86

Psion 7 Psicotrasporto Spostamento planare Arti psioniche 97

Psion 7 Psicotrasporto Teletrasporto senza errore Arti psioniche 99

Psion 7 Telepatia Colpo esplosivo Arti psioniche 61

Psion 7 Telepatia Demenza Arti psioniche 68

Psion 7 Telepatia Dominio di massa Arti psioniche 71

Psion 8 Chiaroscienza Ipercognizione Arti psioniche 79

Psion 8 Chiaroscienza Previsione Arti psioniche 87

Psion 8 Chiaroscienza Richiamare morte Arti psioniche 91

Psion 8 Metacreatività Costrutto astrale 8 Arti psioniche 66

Psion 8 Metacreatività Creazione autentica Arti psioniche 67

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Page 58: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Psion 8 Metacreatività Deposito mentale Arti psioniche 68

Psion 8 Psicocinesi Chiarotangenza migliorata Arti psioniche 60

Psion 8 Psicocinesi Manipolazione della materia Arti psioniche 80

Psion 8 Psicocinesi Sfera telecinetica Arti psioniche 95

Psion 8 Psicometabolismo Corpo di ferro Arti psioniche 65

Psion 8 Psicometabolismo Corpo d'ombra Arti psioniche 65

Psion 8 Psicometabolismo Fusione Ulteriori poteri mente 5

Psion 8 Psicotrasporto Accelerazione temporale Arti psioniche 51

Psion 8 Psicotrasporto Cerchio di teletrasporto Arti psioniche 59

Psion 8 Psicotrasporto Forma eterea migliorata Arti psioniche 74

Psion 8 Psicotrasporto Viaggio nel sogno Arti psioniche 104

Psion 8 Telepatia Dominio assoluto Arti psioniche 71

Psion 8 Telepatia Seme mentale Arti psioniche 95

Psion 8 Telepatia Vuoto mentale Arti psioniche 106

Psion 9 Chiaroscienza Alterazione psionica della realtà Ulteriori poteri mente 2

Psion 9 Chiaroscienza Emulazione superiore Arti psioniche 72

Psion 9 Chiaroscienza Metafacoltà Arti psioniche 81

Psion 9 Metacreatività Costrutto astrale 9 Arti psioniche 66

Psion 9 Metacreatività Genesi Arti psioniche 75

Psion 9 Psicocinesi Detonazione Arti psioniche 69

Psion 9 Psicocinesi Dissoluzione Arti psioniche 70

Psion 9 Psicocinesi Telecinesi assoluta Arti psioniche 98

Psion 9 Psicometabolismo Campo di affinità Arti psioniche 58

Psion 9 Psicometabolismo Metabolismo autentico Arti psioniche 81

Psion 9 Psicometabolismo Trasformazione Arti psioniche 101

Psion 9 Psicotrasporto Corpo senza tempo Ulteriori poteri mente 4

Psion 9 Psicotrasporto Proiezione astrale Arti psioniche 88

Psion 9 Psicotrasporto Regressione temporale Arti psioniche 90

Psion 9 Psicotrasporto Velocità temporale Arti psioniche 103

Psion 9 Psicotrasporto Viaggio probabilistico Arti psioniche 104

Psion 9 Telepatia Apopsi Arti psioniche 53

Psion 9 Telepatia Chirurgia psichica Arti psioniche 60

Psion 9 Telepatia Confidente Arti psioniche 62

Psion 9 Telepatia Dominio sui mostri Arti psioniche 72

Psion 9 Telepatia Microcosmo Arti psioniche 82

Psion 9 Telepatia Schiavitù Arti psioniche 94

Pugno sacro 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

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Page 59: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Pugno sacro 1 Abiurazione Invisibilità ai non morti Giocatore 222

Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247

Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247

Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247

Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248

Pugno sacro 1 Abiurazione Santuario Giocatore 258

Pugno sacro 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261

Pugno sacro 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262

Pugno sacro 1 Abiurazione Sepoltura benedetta Difensori della fede 95

Pugno sacro 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189

Pugno sacro 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Pugno sacro 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207

Pugno sacro 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219

Pugno sacro 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Pugno sacro 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181

Pugno sacro 1 Trasmutazione Maledire l'acqua Giocatore 227

Pugno sacro 1 Trasmutazione Pietra magica Giocatore 243

Pugno sacro 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175

Pugno sacro 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Pugno sacro 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175

Pugno sacro 2 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240

Pugno sacro 2 Divinazione Presagio Giocatore 245

Pugno sacro 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Pugno sacro 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256

Pugno sacro 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Pugno sacro 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219

Pugno sacro 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255

Pugno sacro 2 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255

Pugno sacro 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Pugno sacro 2 Trasmutazione Rovi Giocatore 94

Pugno sacro 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280

Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187

Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187

Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187

Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187

Pugno sacro 3 Abiurazione Glifo di interdizione Giocatore 212

Pugno sacro 3 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237

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Page 60: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Pugno sacro 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Pugno sacro 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248

Pugno sacro 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254

Pugno sacro 3 Divinazione Catena di occhi Giocatore 87

Pugno sacro 3 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240

Pugno sacro 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Pugno sacro 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254

Pugno sacro 3 Invocazione Epurare invisibilità Giocatore 201

Pugno sacro 3 Invocazione Fiamma della fede Difensori della fede 89

Pugno sacro 3 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208

Pugno sacro 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226

Pugno sacro 3 Invocazione Oscurità profonda Giocatore 238

Pugno sacro 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190

Pugno sacro 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219

Pugno sacro 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184

Pugno sacro 3 Trasmutazione Fondersi nella pietra Giocatore 208

Pugno sacro 3 Trasmutazione Maledizione del bruto Difensori della fede 91

Pugno sacro 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252

Pugno sacro 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258

Pugno sacro 3 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260

Pugno sacro 3 Trasmutazione Spine Difensori della fede 96

Pugno sacro 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279

Pugno sacro 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Pugno sacro 4 Divinazione Divinazione Giocatore 200

Pugno sacro 4 Divinazione Linguaggi Giocatore 226

Pugno sacro 4 Divinazione Status Giocatore 271

Pugno sacro 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Pugno sacro 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Pugno sacro 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256

Pugno sacro 4 Invocazione Infondere capacità magiche Giocatore 219

Pugno sacro 4 Invocazione Potere divino Giocatore 245

Pugno sacro 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219

Pugno sacro 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220

Pugno sacro 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279

Pugno sacro 4 Trasmutazione Artigli della bestia Difensori della fede 86

Pugno sacro 4 Trasmutazione Camminare nell'aria Giocatore 184

Pugno sacro 4 Trasmutazione Resistenza fisica incrollabile Difensori della fede 93

Pagina 60 di 70Vers. 5.0

Page 61: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

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Ranger 1 Abiurazione Alba Signori terre selvagge 84

Ranger 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175

Ranger 1 Abiurazione Piè sicuro Magia di Faerun 115

Ranger 1 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Ranger 1 Ammaliamento Amicizia con gli animali Giocatore 176

Ranger 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218

Ranger 1 Divinazione Individuazione di calappi e trabocchetti Giocatore 218

Ranger 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240

Ranger 1 Divinazione Segugio Signori terre selvagge 97

Ranger 1 Evocazione Evoca alleato naturale 1 Giocatore 203

Ranger 1 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Ranger 1 Illusione Quercia torreggiante Magia di Faerun 117

Ranger 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107

Ranger 1 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132

Ranger 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86

Ranger 1 Trasmutazione Da ramo a ramo Magia di Faerun 92

Ranger 1 Trasmutazione Intralciare Giocatore 220

Ranger 1 Trasmutazione Marchio del predatore Magia di Faerun 108

Ranger 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110

Ranger 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91

Ranger 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112

Ranger 1 Trasmutazione Occhio di falco Signori terre selvagge 92

Ranger 1 Trasmutazione Odore della paura Magia di Faerun 112

Ranger 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241

Ranger 1 Trasmutazione Pietà del cacciatore Magia di Faerun 115

Ranger 1 Trasmutazione Possanza dell'ariete Magia di Faerun 115

Ranger 1 Trasmutazione Tiro pretenzioso Libro incantesimi 14

Ranger 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132

Ranger 1 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281

Ranger 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Ranger 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115

Ranger 2 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Ranger 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177

Ranger 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182

Ranger 2 Ammaliamento Sonno Giocatore 269

Ranger 2 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217

Ranger 2 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240

Pagina 61 di 70Vers. 5.0

Page 62: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Ranger 2 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85

Ranger 2 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Ranger 2 Evocazione Evoca alleato naturale 2 Giocatore 204

Ranger 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89

Ranger 2 Trasmutazione Artigli bestiali Magia di Faerun 81

Ranger 2 Trasmutazione Calappio Giocatore 183

Ranger 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112

Ranger 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94

Ranger 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Signori terre selvagge 94

Ranger 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130

Ranger 3 Abiurazione Area sicura Magia di Faerun 78

Ranger 3 Divinazione Impronte recenti Magia di Faerun 102

Ranger 3 Divinazione Individuazione del nemico prescelto Signori terre selvagge 90

Ranger 3 Evocazione Cura compagno animale Libro incantesimi 6

Ranger 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Ranger 3 Evocazione Evoca alleato naturale 3 Giocatore 204

Ranger 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Ranger 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254

Ranger 3 Illusione Immagine traviante Magia di Faerun 102

Ranger 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84

Ranger 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184

Ranger 3 Trasmutazione Controllare vegetali Giocatore 192

Ranger 3 Trasmutazione Crescita vegetale Giocatore 195

Ranger 3 Trasmutazione Forma arborea Giocatore 208

Ranger 3 Trasmutazione Lama assetata Magia di Faerun 104

Ranger 3 Trasmutazione Mimetismo superiore Signori terre selvagge 91

Ranger 3 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94

Ranger 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254

Ranger 3 Trasmutazione Scalata facilitata Magia di Faerun 122

Ranger 3 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281

Ranger 4 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178

Ranger 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100

Ranger 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Ranger 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Ranger 4 Evocazione Evoca alleato naturale 4 Giocatore 204

Ranger 4 Evocazione Rovina del nemico Libro incantesimi 14

Ranger 4 Invocazione Muro di vento Giocatore 234

Pagina 62 di 70Vers. 5.0

Page 63: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Ranger 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180

Ranger 4 Trasmutazione Mimetismo di massa Magia di Faerun 110

Ranger 4 Trasmutazione Morso del serpente Magia di Faerun 110

Ranger 4 Trasmutazione Traslazione arborea Giocatore 277

Ranger Montecook 1 Abiurazione Alba Signori terre selvagge 84

Ranger Montecook 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175

Ranger Montecook 1 Abiurazione Piè sicuro Magia di Faerun 115

Ranger Montecook 1 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Ranger Montecook 1 Ammaliamento Amicizia con gli animali Giocatore 176

Ranger Montecook 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218

Ranger Montecook 1 Divinazione Individuazione di calappi e trabocchetti Giocatore 218

Ranger Montecook 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240

Ranger Montecook 1 Divinazione Segugio Signori terre selvagge 97

Ranger Montecook 1 Evocazione Evoca alleato naturale 1 Giocatore 203

Ranger Montecook 1 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Ranger Montecook 1 Illusione Quercia torreggiante Magia di Faerun 117

Ranger Montecook 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107

Ranger Montecook 1 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Da ramo a ramo Magia di Faerun 92

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Intralciare Giocatore 220

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Marchio del predatore Magia di Faerun 108

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Occhio di falco Signori terre selvagge 92

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Odore della paura Magia di Faerun 112

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Pietà del cacciatore Magia di Faerun 115

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Possanza dell'ariete Magia di Faerun 115

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Tiro pretenzioso Libro incantesimi 14

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132

Ranger Montecook 1 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281

Ranger Montecook 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Ranger Montecook 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115

Ranger Montecook 2 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Ranger Montecook 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177

Pagina 63 di 70Vers. 5.0

Page 64: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Ranger Montecook 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182

Ranger Montecook 2 Ammaliamento Sonno Giocatore 269

Ranger Montecook 2 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217

Ranger Montecook 2 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240

Ranger Montecook 2 Evocazione Avvizzimento Ranger di Montecook 4

Ranger Montecook 2 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85

Ranger Montecook 2 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Ranger Montecook 2 Evocazione Evoca alleato naturale 2 Giocatore 204

Ranger Montecook 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89

Ranger Montecook 2 Trasmutazione Artigli bestiali Magia di Faerun 81

Ranger Montecook 2 Trasmutazione Calappio Giocatore 183

Ranger Montecook 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112

Ranger Montecook 2 Trasmutazione Pelle coriacea Giocatore 242

Ranger Montecook 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94

Ranger Montecook 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Signori terre selvagge 94

Ranger Montecook 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130

Ranger Montecook 3 Abiurazione Area sicura Magia di Faerun 78

Ranger Montecook 3 Divinazione Impronte recenti Magia di Faerun 102

Ranger Montecook 3 Divinazione Individuazione del nemico prescelto Signori terre selvagge 90

Ranger Montecook 3 Evocazione Cura compagno animale Libro incantesimi 6

Ranger Montecook 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Ranger Montecook 3 Evocazione Evoca alleato naturale 3 Giocatore 204

Ranger Montecook 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Ranger Montecook 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254

Ranger Montecook 3 Illusione Immagine traviante Magia di Faerun 102

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Controllare vegetali Giocatore 192

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Crescita vegetale Giocatore 195

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Forma arborea Giocatore 208

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Furtività selvaggia Ranger di Montecook 4

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Lama assetata Magia di Faerun 104

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Mimetismo superiore Signori terre selvagge 91

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Scalata facilitata Magia di Faerun 122

Ranger Montecook 3 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281

Pagina 64 di 70Vers. 5.0

Page 65: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Ranger Montecook 4 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178

Ranger Montecook 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100

Ranger Montecook 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Ranger Montecook 4 Ammaliamento Unire gli alleati Ranger di Montecook 4

Ranger Montecook 4 Divinazione Comunione con la natura Giocatore 189

Ranger Montecook 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Ranger Montecook 4 Evocazione Evoca alleato naturale 4 Giocatore 204

Ranger Montecook 4 Evocazione Muro di spine Giocatore 233

Ranger Montecook 4 Evocazione Rovina del nemico Libro incantesimi 14

Ranger Montecook 4 Invocazione Muro di vento Giocatore 234

Ranger Montecook 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180

Ranger Montecook 4 Trasmutazione Mimetismo di massa Magia di Faerun 110

Ranger Montecook 4 Trasmutazione Morso del serpente Magia di Faerun 110

Ranger Montecook 4 Trasmutazione Traslazione arborea Giocatore 277

Rinnegato 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217

Rinnegato 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272

Rinnegato 0 Invocazione Lampo Giocatore 223

Rinnegato 0 Necromanzia Infliggi ferite minori Giocatore 219

Rinnegato 0 Trasmutazione Seme dell'oscurità Signori terre selvagge 97

Rinnegato 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217

Rinnegato 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225

Rinnegato 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Rinnegato 1 Abiurazione Invisibilità agli animali Giocatore 221

Rinnegato 1 Ammaliamento Anatema Giocatore 176

Rinnegato 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198

Rinnegato 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216

Rinnegato 1 Necromanzia Decomposizione Signori terre selvagge 88

Rinnegato 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219

Rinnegato 1 Necromanzia Raggio di indebolimento Giocatore 249

Rinnegato 1 Trasmutazione Maledire l'acqua Giocatore 227

Rinnegato 1 Trasmutazione Mani brucianti Giocatore 227

Rinnegato 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Rinnegato 2 Abiurazione Trappola di fuoco Giocatore 276

Rinnegato 2 Invocazione Miasma Signori terre selvagge 91

Rinnegato 2 Invocazione Oscurità Giocatore 238

Rinnegato 2 Invocazione Produrre fiamma Giocatore 246

Rinnegato 2 Invocazione Sfera infuocata Giocatore 264

Pagina 65 di 70Vers. 5.0

Page 66: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Rinnegato 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219

Rinnegato 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255

Rinnegato 2 Necromanzia Tocco gelido Giocatore 275

Rinnegato 2 Trasmutazione Deformare legno Giocatore 196

Rinnegato 2 Trasmutazione Gelare il metallo Giocatore 211

Rinnegato 2 Trasmutazione Riscaldare il metallo Giocatore 256

Rinnegato 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Rinnegato 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Rinnegato 3 Evocazione Nube maleodorante Giocatore 236

Rinnegato 3 Invocazione Dissacrare Giocatore 198

Rinnegato 3 Invocazione Oscurità profonda Giocatore 238

Rinnegato 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190

Rinnegato 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219

Rinnegato 3 Necromanzia Tocco del vampiro Giocatore 275

Rinnegato 3 Necromanzia Veleno Giocatore 279

Rinnegato 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254

Rinnegato 4 Abiurazione Guscio anti-vegetali Giocatore 213

Rinnegato 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252

Rinnegato 4 Invocazione Colpo infuocato Giocatore 188

Rinnegato 4 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233

Rinnegato 4 Invocazione Profanare Giocatore 246

Rinnegato 4 Necromanzia Animare morti Giocatore 177

Rinnegato 4 Necromanzia Bacio della morte Signori terre selvagge 84

Rinnegato 4 Necromanzia Inaridire Signori terre selvagge 90

Rinnegato 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219

Rinnegato 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220

Rinnegato 4 Trasmutazione Languore Signori terre selvagge 91

Rinnegato 4 Trasmutazione Stretta corrosiva Giocatore 271

Rinnegato 4 Trasmutazione Trasmutare fango in roccia Giocatore 277

Rinnegato 4 Trasmutazione Trasmutare roccia in fango Giocatore 277

Rinnegato 5 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199

Rinnegato 5 Abiurazione Guscio anti-vita Giocatore 213

Rinnegato 5 Abiurazione Proibizione Giocatore 246

Rinnegato 5 Abiurazione Protezione da tutti gli elementi Signori terre selvagge 93

Rinnegato 5 Evocazione Nebbia acida Giocatore 235

Rinnegato 5 Invocazione Tempesta di fuoco Giocatore 273

Rinnegato 5 Necromanzia Cerchio di morte Giocatore 186

Pagina 66 di 70Vers. 5.0

Page 67: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Rinnegato 5 Necromanzia Creare non morti Giocatore 193

Rinnegato 5 Necromanzia Tocco contagioso Signori terre selvagge 98

Rinnegato 5 Trasmutazione Respingere legno Giocatore 251

Rinnegato 6 Abiurazione Invulnerabilità agli elementi Signori terre selvagge 91

Rinnegato 6 Ammaliamento Antipatia Giocatore 178

Rinnegato 6 Divinazione Previsione Giocatore 246

Rinnegato 6 Invocazione Terremoto Giocatore 274

Rinnegato 6 Necromanzia Controllare non morti Giocatore 191

Rinnegato 6 Necromanzia Dito della morte Giocatore 200

Rinnegato 6 Necromanzia Epidemia Signori terre selvagge 89

Rinnegato 6 Necromanzia Orrido avvizzimento Giocatore 238

Sacro liberatore 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Sacro liberatore 1 Abiurazione Resistenza Giocatore 251

Sacro liberatore 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255

Sacro liberatore 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182

Sacro liberatore 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216

Sacro liberatore 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217

Sacro liberatore 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Sacro liberatore 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207

Sacro liberatore 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Sacro liberatore 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181

Sacro liberatore 1 Trasmutazione Virtù Giocatore 280

Sacro liberatore 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251

Sacro liberatore 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262

Sacro liberatore 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175

Sacro liberatore 2 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183

Sacro liberatore 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Sacro liberatore 2 Evocazione Rimuovi paralisi Giocatore 254

Sacro liberatore 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257

Sacro liberatore 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Sacro liberatore 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187

Sacro liberatore 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Sacro liberatore 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254

Sacro liberatore 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257

Sacro liberatore 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Sacro liberatore 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245

Sacro liberatore 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Pagina 67 di 70Vers. 5.0

Page 68: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Sacro liberatore 4 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199

Sacro liberatore 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Sacro liberatore 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Sacro liberatore 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Sacro liberatore 4 Invocazione Spada sacra Giocatore 269

Sacro liberatore 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220

Signore degli animali 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175

Signore degli animali 1 Ammaliamento Calmare animali Giocatore 183

Signore degli animali 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218

Signore degli animali 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240

Signore degli animali 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195

Signore degli animali 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86

Signore degli animali 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91

Signore degli animali 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110

Signore degli animali 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241

Signore degli animali 1 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249

Signore degli animali 2 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191

Signore degli animali 2 Abiurazione Invisibilità agli animali Giocatore 221

Signore degli animali 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182

Signore degli animali 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275

Signore degli animali 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195

Signore degli animali 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89

Signore degli animali 2 Trasmutazione Esplosione di adrenalina Signori terre selvagge 89

Signore degli animali 2 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94

Signore degli animali 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247

Signore degli animali 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195

Signore degli animali 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235

Signore degli animali 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254

Signore degli animali 3 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256

Signore degli animali 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84

Signore degli animali 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Signore degli animali 4 Divinazione Comunione con la natura Giocatore 189

Signore degli animali 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195

Signore degli animali 4 Trasmutazione Crescita animale Giocatore 194

Signore degli animali 4 Trasmutazione Risveglio Giocatore 256

Templare 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261

Templare 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262

Pagina 68 di 70Vers. 5.0

Page 69: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Templare 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182

Templare 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188

Templare 1 Evocazione Cavalcatura Giocatore 186

Templare 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207

Templare 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216

Templare 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178

Templare 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262

Templare 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175

Templare 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182

Templare 2 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183

Templare 2 Ammaliamento Estasiare Giocatore 202

Templare 2 Invocazione Arma spirituale Giocatore 179

Templare 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209

Templare 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280

Templare 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Templare 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248

Templare 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245

Templare 3 Invocazione Epurare invisibilità Giocatore 201

Templare 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226

Templare 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227

Templare 3 Trasmutazione Cecità/Sordità Giocatore 186

Templare 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279

Templare 4 Abiurazione Libertà di movimento Giocatore 226

Templare 4 Divinazione Status Giocatore 271

Templare 4 Invocazione Potere divino Giocatore 245

Templare 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179

Vigilante 1 Divinazione Identificare Giocatore 214

Vigilante 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218

Vigilante 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209

Vigilante 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183

Vigilante 1 Invocazione Luce Giocatore 226

Vigilante 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216

Vigilante 1 Universale Individuazione del magico Giocatore 217

Vigilante 2 Ammaliamento Zona di verità Giocatore 281

Vigilante 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216

Vigilante 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226

Vigilante 2 Divinazione Vedere invisibilità Giocatore 279

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Page 70: Compendio Della Magia D&D 3.5 ITA

Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag

Vigilante 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226

Vigilante 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269

Vigilante 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262

Vigilante 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187

Vigilante 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199

Vigilante 3 Ammaliamento Emozione Giocatore 201

Vigilante 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187

Vigilante 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226

Vigilante 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257

Vigilante 3 Necromanzia Parlare con i morti Giocatore 240

Vigilante 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177

Vigilante 4 Divinazione Individuazione dello scrutamento Giocatore 218

Vigilante 4 Divinazione Localizza creatura Giocatore 226

Vigilante 4 Divinazione Occhio arcano Giocatore 237

Vigilante 4 Divinazione Scrutare Giocatore 261

Vigilante 4 Necromanzia Paura Giocatore 241

Pagina 70 di 70Vers. 5.0