comprendre la gestion des couleurs pour la...
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Comprendre la gestion des
couleurs pour la photographie
Antoine Garric
Contact: [email protected]
Version 1.0g – 25 janvier 2010
2
Pourquoi gérer les couleurs?
• Quelques problèmes rencontrés concrètement:
– Votre impression ne correspond pas à ce que vous avez sur l’écran.
– Une imprimante qui tire vers le rouge.
– Des impressions chez Photoweb avec les rouges saturés (ils étaient ok sur l’écran).
– 2 tirages chez des prestataires différents donne un rendu différent (l’un tire vers le jaune).
– Les images imprimées sur une imprimante laser sont plus contrastées qu’à l’écran.
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Est-ce que la gestion des couleurs
résout ces problèmes?
• Oui en grande partie.
• Avec certaines limitations
– La perception des couleurs par l’œil est un phénomène très complexe qui n’est pas complètement modélisé.
– Les outils à disposition des photographes sont complexes
– Les caractéristiques des équipements (appareils photos, écrans de PC et imprimantes) ne permettent pas d’assurer une parfaite fidélité.
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Objectifs du cours
• Donner une connaissance générale des notions de base :
– la vision des couleurs
– les standards : CIE et ICC
pour permettre l’utilisation pratique :
– des commandes de Photoshop liées à la couleur
– Des outils de calibrage de la chaîne de production (écran et imprimante)
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Plan
• Les modèles CMJN, RVB et TSV
• La vision humaine et le modèle CIE XYZ
• Les autres modèles de couleur CIE xyY et L*a*b*
• Les illuminants et les températures de couleurs
• L’architecture ICC, les profils et les rendus
• Le choix d’un espace RVB pour la photographie
• Photoshop et la gestion des couleurs
• Calibrer et profiler un écran
• Calibrer et profiler une imprimante
• Format d’épreuve
Les modèles
CMJN, RVB et TSV
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Le CMJN
• En français:
CMJN : Cyan Magenta Jaune Noir
• En anglais
CMYK : Cyan Magenta Yellow blacK
• Le modèle le plus intuitif : comme la
gouache à la maternelle.
• C’est un modèle dit soustractif
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Modèle CMJN
9
CMJN : Impression offset
ou quadrichromie
10
CMJN : Impression offset
ou quadrichromie
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12
CMJN: imprimantes à jet d’encre
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Dans quels cas travailler en
CMJN
• Pour fournir des documents à un imprimeur
qui travaille en quadrichromie.
• Attention utiliser RGB pour :
– Les labos de tirage en ligne: Photoweb, Négatif
Plus, Photoways, ...
– Les imprimantes laser personnelles (pas d’accès
à un driver CMJN)
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Modèle RVB
• En français :
RVB : Rouge Vert Bleu
• En anglais :
RGB : Red Green Blue
• C’est un modèle dit additif
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Modèle RVB
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Projecteur type Barco
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RVB : les tubes cathodiques
(CRT Cathode Ray Tube)
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RVB : les écrans à cristaux liquides
LCD (Liquid Cristal Display)
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Modèles additifs et soustractifs
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Le modèle TSV
Teinte Saturation Valeur
• En anglais HSB ou
HSV: Hue Saturation
Brightness/Value.
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Démonstration Photoshop
• Palette de couleurs : Cliquer sur la couleur
de premier ou d’arrière plan.
• Pipette et échantillonnage de couleurs : (I)
• Les différent modes : Image → Mode
• Les couches : Fenêtres → Couches
La vision humaine
et le modèle CIE XYZ
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La nature électromagnétique de
la lumière
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Spectre lumineux. Longueurs
d’ondes en ηm
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Les questions qui se posent :
• Est-ce que des couleurs pures peuvent être
simulées par un mélange de 2 couleurs?
• Est-ce qu’il existe d’autres couleurs que les
couleurs pures?
• Est-ce que l’on peut représenter toutes les
couleurs avec un modèle RVB?
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L’œil humain
• Des bâtonnets qui voient en noir et blanc
• 3 types de cônes:
– Les cônes L « plutôt sensibles au rouge »
– Les cônes M « plutôt sensibles vert »
– Les cônes S « plutôt sensibles bleu »
• Le système RGB est donc lié à la vision
humaine
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• Définition et normalisation de
– L’observateur standard
– 1931
– 2 degrés : cible de 2 cm observée à 50cm
• Il existe également l’observateur de 1964 à
10° (moins utilisé).
Commission Internationale de
l‘Eclairage (CIE)
30
L’observateur standard 2°
31
L’observateur standard 2°
32
33
Fonction de mélange
(Color matching function)
34
Fonction de mélange
(Color matching function)
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Illuminant – Réflexion -
Observateur
36
Analyse spectrale de l’illuminant
37
Réflexion spectrale
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Valeurs tristimulus CIE XYZ
X X
XYZ =
Illuminant D65 Fonction de
mélange CIE
Réflexion d’une
feuille
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Valeurs tristimulus CIE XYZ
S(λ) : distribution spectrale
d’énergie de l’illuminant
R(λ) : Facteur de réflexion
spectrale de l’échantillon
:
Fonctions de mélanges
pour l’observateur
standard de 1931 à 2°
δλλλ
δλλλλ
δλλλλ
δλλλλ
)()(
100
)()()(
)()()(
)()()(
780
380
780
380
780
380
780
380
∫
∫
∫
∫
=
=
=
=
yS
K
zRSKZ
yRSKY
xRSKX
)( ),( ),( λλλ zyx
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Le métamérisme
• Pour un illuminant donné, 2 objets différents, avec des facteurs de réflexion spectrale différents donnent les mêmes valeurs tristimulus. Ces 2 objets sont vus de la même couleur par l’observateur.
• C’est ce qui permet de reproduire les couleurs!
• Mais... pour un autre illuminant ces objets sont vus avec des couleurs différentes.
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Le métamérisme
• En pratique, dans un magasin sous les
néons, les couleurs de la chemise et de la
cravate vont bien ensemble. Au soleil les
couleurs ne sont pas assorties.
• Conséquence : la couleur d’un objet ne peut
pas être définie sans l’illuminant!
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La fluorescence
• Un objet fluorescent possède la propriétéd'absorber de l'énergie lumineuse et de la restituer rapidement sous forme de lumière fluorescente.
• En général l’ultra violet est restitué sous forme de lumière visible.
• Utilisé dans l’industrie textile: « Omo lave plus blanc que blanc »
• Certains papiers photo sont fluorescents ce qui rend très difficile le calibrage de l’imprimante
Les autres modèles
de couleur CIE xyY et L*a*b*
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L’espace de couleur CIE xyY
• Calculé à partir des valeurs tristimulus XYZ
YY
ZYX
Yy
ZYX
Xx
=
++=
++=
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L’espace de couleur CIE xyY
•Y peut être vu
comme une
composante
d’intensité, seuls
xy sont
représentés.
•Note: les
couleurs sur ce
diagramme sont
fausses par
construction
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Propriétés du diagramme xyY
• Il représente l’ensemble des couleurs perçues par l’observateur standard.
• Il est convexe, la limite extérieure représente les couleurs pures (longueurs d’onde).
• Les couleurs sur une ligne reliant 2 points (2 couleurs) peuvent être obtenues par le mélange de ces 2 couleurs.
• Les couleurs dans un triangle peuvent être obtenues par un mélange des couleurs des 3 sommets.
• On montre donc qu’il n’existe pas d’équipement RVB (choix de 3 couleurs) qui reproduise l’ensemble des couleurs visibles.
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La notion de gamut
• C’est l’ensemble (ou plutôt le sous-
ensemble) des couleurs qui peuvent être :
– Affichées sur un écran
– Imprimées par une imprimante
– Représentées dans un espace de couleurs (par
ex. RVB)
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Plusieurs espaces de
couleurs RVB
• En fonction des 3 couleurs :
– Le RVB spécifique d’un moniteur
– L’espace de couleurs sRGB (norme qui
correspond à un écran CRT « standard »)
– L’espace de couleurs AdobeRGB qui possède
un gamut plus large que celui du sRGB
– D’autres espaces RVB...
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Quelques espaces couleurs RVB
• AdobeRGB
• sRGB
• Mon moniteur
50
Limite des
modèles CIE XYZ et xyY
• Les écarts entre 2 couleurs ne sont pas
proportionnels aux écarts perçus par un
observateur.
• Par ex. un écart important dans les verts
n’est pas perçu à l’œil comme un écart
important au contraire d’un écart dans les
rouges.
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Le modèle CIE L*a*b*
ou CIE LAB• Conçu pour être plus représentatif de notre
vision. Il donne une perception uniforme.
( )( )33
33
3
//200*
//500*
16/116*
nn
nn
n
ZZYYb
YYXXa
YYL
−=
−=
−=
illuminantl' destristimulu
valeursleset
us tristimul valeursles
Avec
nnn ZXY
ZXY
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Le modèle CIE L*a*b*
• L* représente la
luminosité
• a* (-) vert,
(+) rouge
• b* (-) bleu,
(+) jaune
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Les outils de visualisation du
gamut dans l’espace CIE L*a*b
• Gratuit pour 20 profils.
• Représentation 3D avec
Gamutvision des gamuts
comparés de :
– Adobe RGB (1998) en
« fil de fer »
– Imprimante Epson
R2400
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Les outils de visualisation du
gamut dans l’espace CIE L*a*b
• Représentation 3D
avec ColorThink : les
gamuts comparés de :
– sRGB (rouge)
– SWOP (volume)
– Image (points)
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CIE L*a*b* et Photoshop
• Photoshop sait éditer et enregistrer des
images en CIE LAB.
• Un des avantages : les variations de
contraste et luminosité n’ont pas d’impact
sur les couleurs comme c’est le cas en RVB.
• Mais ce model n’est pas très intuitif.
Les illuminants et les
températures de couleurs
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Les températures de couleurs
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59
Le corps noir de Plank
60
Les températures de couleurs
61
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66
67
68
69
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La vision humaine s’adapte à la
température de couleur
• L’œil s’adapte automatiquement au blanc
ou au gris visible sur une photo.
• Attention à l’environnement de votre poste
de travail. Ne pas éclairer l’entourage de
façon trop lumineuse
• Certains auteurs préconisent de peindre
votre « labo numérique » en gris neutre
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Illuminants standards: D50, D65
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Température vs. illuminants std.
73
Viewing booth
74
Les éclairages de type fluorescent
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Une parenthèse : le gamma
• Les écrans de type CRT ne sont pas linéaires :
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Correction du gamma à la source
• En vidéo, plutôt que de corriger les écrans, l’usage
a été de modifier les images à la source en
stockant des valeurs avec une correction inverse
du gamma de l’écran.
• Cette même technique est utilisée en photographie
numérique.
• Cela présente un avantage : codage avec plus de
précision pour les faibles valeurs (une échelle
linéaire n’aurait pas été la plus efficace).
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Le gamma et les standards
• Les modèles RVB normalisent le gamma:
– sRGB : 2.2
– AdobeRGB : 2.2
– ProphotoRGB : 1.8 (héritage du Mac)
• Pour être précis les profils incluent une description
de la courbe de réponse tonale (en anglais TRC
Tonal Response Curve).
• Le gamma n’est qu’un cas particulier de TRC.
L’architecture ICC, les profils et
les rendus
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ICC : International Color
Consortium
• http://www.color.org/
• Créé en 1993
• Parmi les fondateurs: Adobe, Apple, Kodak, Microsoft, Sun Microsystems,...
• Premiers travaux basés sur Colorsync d’Apple
• Spécifications V2 et V4 depuis 2001
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Sans gestion des couleurs :
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Avec gestion des couleurs ICC :
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Profils et PCS (Profile
Connexion Space)
• PCS basé sur CIE XYZ ou CIE L*a*b*
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Plusieurs types de profils ICC :
• Input devices (scanners, appareils photos, ...)
• Output devices (imprimantes, ...)
• Display devices (écrans CRT ou LCD, projecteurs,...)
• Espace couleurs (sRGB, AdobeRGB, ...)
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Contenus du profil
• Plusieurs façons de décrire la
correspondance des couleurs
– Pour les espaces RVB: les descriptions des 3
couleurs
– Pour les profils d’imprimante, des LUTs (look
up tables) dans les 2 sens :
• AtoB équipement vers PCS
• BtoA PCS vers équipement
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Conversion : types de rendu
(rendering intent)
• Les gamuts des espaces de départ et
d’arrivée sont la plupart du temps différents,
il faut donc faire une conversion. Il existe 4
rendus possibles:
– Colorimétrique relatif
– Colorimétrique absolu
– Perceptif
– Saturation
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Rendu : Colorimétrique
• La priorité est donnée au strict respect des couleurs.
• Une couleur hors gamut est remplacée par la couleur la plus proche (risque de saturation).
• Col. Relatif : adaptation du point blanc.
• Col. Absolu : respect du point blanc.
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Rendu : Perceptif
• La priorité est donnée à un rendu cohérent, les écarts entre les couleurs sont respectés.
• Les couleurs peuvent être modifiées.
• Le résultat peut varier d’un logiciel àl’autre.
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Rendu : Saturation
• Conserve la saturation
au détriment des
couleurs
• Utile pour des
documents de type
présentation avec des
courbes et des
schémas.
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Quel rendu choisir?
• Le rendu perceptif est conçu pour les images telles
que la photographie. C’est le choix le plus naturel.
• Pour des images peu saturées dont le gamut est un
sous-ensemble de l’espace de destination, le choix
du rendu colorimétrique relatif peut être meilleur.
• Le choix colorimétrique absolu est lié à des cas
particuliers où l’on souhaite simuler la couleur du
blanc (du papier par ex.).
• Le rendu saturation est utile pour des schémas.
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Le rendu est calculé au moment
de la génération du profil
• Ce n’est pas le CMM qui gère le rendu.
• Les profils d’imprimante contiennent en réalité six LUTs:
– AtoB équipement vers PCS
• Une pour le rendu perceptif
• Une pour les rendus colorimétriques (relatif et absolu)
• Une pour le rendu saturation
– Et idem dans l’autre sens : BtoA PCS vers équipement
• Une pour le rendu perceptif
• Une pour les rendus colorimétriques (relatif et absolu)
• Une pour le rendu saturation
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Le rendu perceptif n’est pas
toujours disponible
• Les profils RVB ne proposent que le rendu
colorimétrique (la dernière version du standard
ICC permet d’avoir les autres rendus mais ceci
n’est pas couramment utilisé).
• Les conversions entre espaces RVB sont donc
toujours en mode colorimétrique!
• Photoshop propose le rendu perceptif mais il fait
en réalité du colorimétrique sans alerter
l’utilisateur. C’est une source de confusion!
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ICC Profile Inspector • Outil gratuit sur le site de l’ICC
• Ne permet pas d’inspecter ni les profils propriétaires
Microsoft (.icm) ni les tags propriétaires (vcgt).
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Photoshop
• Edition → Attribuer un profil :
– Mêmes numéros, 2 profils différents :
2 couleurs différentes.
– Peu utilisé en pratique sauf cas très particulier :
fichier sans profil (untagged) ou profil erroné.
• Edition → Convertir en profil
– Numéros différents, 2 profils différents :
2 couleurs identiques (ou presque selon
l’adaptation du gamut).
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Attribuer un profil
• Lors de l’attribution du profil les valeurs des
pixels ne sont pas modifiées.
• La signification de ces valeurs est modifiée par le
nouveau profil. Cocher la case « Aperçu » pour
voir l’impact.
• Lors de l’enregistrement de l’image le nouveau
profil sera incorporé (embedded) dans le fichier
.jpeg ou .tif...
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Convertir en profil
• Lors de la conversion les valeurs des pixels sont modifiées
selon les paramètres de rendu. Cocher la case « Aperçu »
pour voir les modifications dues à l’ajustement du gamut.
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Convertir en profil
• Choix du rendu selon votre travail (voir ci-
dessus).
• Dans des cas difficiles où vous n’êtes pas
satisfait du résultat vous pouvez essayer de
changer de Moteur (CMM).
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Compensation du point noir
• N’est pas prévu par le standard ICC, spécifique à la suite Adobe CS.
• Vous pouvez le décocher si vous voulez avoir une conversion identique à un autre logiciel non-Adobe.
• Sinon donne en général de bons résultats : ajuste les points noirs des 2 profils pour bénéficier de toute la dynamique.
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Simulation (Dithering)
• Ce paramètre n’est utilisé que lors des conversions qui diminuent le nombre de bits par pixel. Par ex. Image → Mode → Bitmap
• Les tons ou couleurs qui ne peuvent pas être représentés sont simulés par l’introduction d’une trame.
• Il n’est pas utilisé lors des conversions de nos photographies.
Le choix d’un espace RVB pour
la photographie
100
Quel espace RVB choisir pour
faire ou stocker ses photos
• Il faut choisir parmi les différents espaces de
couleurs :
– sRGB
– AdobeRGB
– ProPhotoRGB
– Et beaucoup d’autres...
• Selon vos critères:
– Facilité de mise en oeuvre
– Capacité de capturer toutes les subtilités des couleurs
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Comparaison des principaux
espaces RVB• sRGB
• AdobeRGB
• ProPhotoRGB
102
Cas de sRGB
• La solution la plus facile
– C’est la valeur par défaut des appareils photos.
– C’est le seul espace connu par beaucoup de logiciels qui ne gèrent pas les couleurs.
– C’est ce que votre imprimante prend en entrée par défaut (idem pour les labos en ligne)
– Gamut des écrans moyens (origine du sRGB)
– C’est le standard pour publier sur Internet
• Mais son gamut limité ne permet pas de conserver l’ensemble des nuances de couleurs que votre appareil photo peut capturer.
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Cas de AdobeRGB
• Compromis recommandé par beaucoup d’auteurs.
• Il a un gamut plus large que sRGB et permet donc de capturer plus de nuances et de les imprimer.
• Mais attention :
– Vous devrez faire attention à convertir vos images en sRGB pour les publier auprès d’utilisateurs qui ne gèrent pas les couleurs : Web, certains labos, vos amis... sinon vos images seront biens ternes.
– Vous ne devrez plus utiliser des applications sans gestion des couleurs.
– Vous avez besoin d’un écran avec un gamut large sinon vous ne pourrez pas travailler correctement vos photo àl’écran.
104
ProPhotoRGB
• Proposé par des logiciels comme Lightroom
• Un des plus grands gamuts (même au delà du visible!)
• Mêmes avantages et inconvénients que discutés pour Adobe RGB
• Et surtout : obligation de travailler en 16 bits pour éviter la postérisation. Limitation à quelques logiciels. Fichiers plus lourds et plus longs àtraiter.
• Gamma de 1.8 (historique Apple)
105
Pourquoi pas en raw?
• Une solution est de stocker vos photos en raw et de ne les convertir dans un espace donné que en cas de besoin et en choisissant un espace couleur en fonction de l’usage.
• C’est la philosophie de Lightroom.
• Attention est ce que votre logiciel dans 20 ans saura relire les raws d’aujourd’hui? Le JPEG a l’avantage d’être un standard établi.
106
Les profils ICC des espaces RVB
• L’espace RVB est caractérisé dans les
profils ICC par :
– Les valeurs en xyY des 3 couleurs.
– Les couleurs du point blanc et du point noir.
– Le gamma ou la TRC
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Un exemple: le profil AdobeRGB
108
Photoshop et la gestion des
couleurs
110
Photoshop
• Gestion des couleurs ICC depuis la version
Photoshop 5 (1998)
• Photoshop supporte maintenant ICC V4
• Il n’est pas possible d’« inactiver » la
gestion des couleurs.
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Photoshop et les profils
• Photoshop prend en compte les profils qui sont
inclus dans les images (Par ex. JPEG ou TIFF).
• Photoshop sauve automatiquement le profil avec
l’image lors de l’enregistrement.
• Si vous avez modifié le profil avec Photoshop
(Assigner un profil ou convertir vers un profil)
c’est le nouveau profil qui est sauvé avec l’image.
112
Le menu
«Couleurs»
de Photoshop
• Edition → Couleurs
→ Plus d’options
• Attention !
Difficile de trouver
des informations
fiables sur
Internet.
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Le menu «Couleurs»
de Photoshop
• L’objectif est de configurer Photoshop pour :
– qu’il ne fasse pas de conversion de profils
automatiquement,
– qu’il vous avertisse si vous ouvrez une image
sans profil, ou avec un profil « inhabituel ».
114
Description
• Donne quelques indications en fonction de la
position de la souris. Très sommaire.
115
Paramètres
• Permet de charger l’ensemble des paramètres en
une fois selon une configuration pré-enregistrée.
• « Pré-presse pour Europe 2 » est une bonne
configuration de départ.
• Possibilité de sauvegarder ses propres
configurations.
116
Les espaces de travail
• Much ado about nothing (Beaucoup de bruit
pour rien)
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Les espaces de travail
• Dans la version Photoshop 5 (les débuts de
la gestion des couleurs) toutes les images
étaient converties dans l’espace de travail.
• Le choix de cet espace était donc
primordial.
• Ce n’est plus le cas aujourd’hui, beaucoup
de tutoriaux sur Internet continuent de
donner trop d’importance à ce paramètre.
118
Les espaces de travail
• Peu utilisés.
• Utilisés chaque fois que l’espace n’est pas préciséou demandé :
– Espace utilisé pour la commande Image → Mode → xxx (lorsque l’on passe de RVB à CMJN par ex.).
– Espace CMJN utilisé par défaut pour Affichage →Format d’épreuve.
• Espaces par défauts dans les popups.
• Plus important : Espaces de référence pour les « Règles de gestion ».
119
Les espaces de travail
• Choix de l’espace RVB:
– Beaucoup d’auteurs préconisent « Adobe RGB » car il est « assez » large.
– Je recommande d’utiliser celui que vous avez choisi pour la majorité de vos photos!
• Choix de l’espace CMJN:
– Demandez à votre imprimeur lorsque vous publierez un livre!
• Niveaux de gris et Tons directs... Pas d’avis.
120
Règles de gestion des couleurs
• Recommandation:
– « Conserver les profils », il n’y a aucune raison
de convertir systématiquement vos images.
– « Choix à...» c’est à dire recevoir une alerte
lorsque vous utilisez une image qui n’est pas
dans votre espace « habituel ».
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Options de conversions
• Ces paramètres sont utilisés dans la palette
de couleurs et lors des conversions de
mode: Image → Mode
• Ils ont une importance relative car ils vous
seront redemandés de toute façon dans les
autres cas de conversion.
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Options Avancées• « Désaturer les couleurs du moniteur »: si vous
avez un écran avec un gamut plus petit que l’image que vous utilisez, vous pouvez utiliser ce paramètre pour désaturer l’affichage et éviter la saturation due à la conversion en colorimétrie relative. En temps normal ne pas sélectionner.
• « Fusionner les couleurs RVB avec le gamma x »: ce paramètre influence le calcul de la fusion de 2 couches en mode « normal » pour prendre en compte le gamma (sans intérêt pour notre cours).
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• Au final ce qui
est vraiment
important ce
sont les « Règles
de gestion des
couleurs »
Le menu
«Couleurs»
de Photoshop
Calibrer et profiler un écran
125
Calibrer vs. profiler
• Calibrer : amener l’écran dans un état connu et stable pour :
– Le gamma, la température de couleur, la luminosité
Le comportement de l’écran est modifié.
• Profiler : l’écran calibré est ensuite mesuré : couleurs des RVB, points blanc/noir, gamma. Ces mesures sont enregistrées dans le « profil ». Cette opération ne modifie pas le comportement de l’écran
• Les deux opérations sont souvent réalisées en même temps ce qui peut créer une confusion.
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Les outils logiciels et sondes
127
Conseils pratiques
• Laisser chauffer votre écran : 30 à 45 minutes pour les CRT, 10 à 15 minutes pour les LCD.
• Pensez à arrêter vos économiseurs d’écran ou autres applications qui pourraient s’afficher à l’écran pendant les mesures.
• Attention à l’éclairage autour du poste de travail, pas d’éclairage direct de l’écran.
128
Choix du gamma
• Recommandation: gamma 2.2
• C’est proche du gamma réel de l’écran.
• C’est conforme aux spécifications de sRGB et AdobeRGB
• Sur Mac vous pouvez aussi choisir 2.2 mais attention à certaines applications sans gestion des couleurs qui vont supposer un gamma de 1.8.
129
Choix de la température
de couleur• Dans un environnement professionnel, si l’objectif
est de comparer précisément l’écran et les épreuves papier: D50 ou 5000K.
• Mais 5000K est très « jaune » et peut être gênant pour un usage courant. D65 ou 6500K est plus réaliste, d’autant que l’œil s’adapte bien entre les deux.
• 6500K est aussi plus proche du standard de l’écran et évite une modification trop importante par le calibrage.
130
Choix de la luminosité
• Se fait en fonction de votre espace de travail.
• Les CRT avait une luminosité max de l’ordre de 90 cd/m²
• Certains LCD vont jusqu’à 400 cd/m² réduire àenviron 100 cd/m² si vous travaillez dans un lieu normalement éclairé.
• Si l’objectif est de comparer l’écran et les impressions réglez la luminosité, de l’écran ou de la lumière, pour que le blanc de l’écran soit aussi lumineux que le papier blanc.
131
Le calibrage
• Le calibrage se fait avec :
– Les réglages de l’écran
– L’installation d’une LUT (Look Up Table) dans
le driver de la carte graphique.
132
C’est quoi la LUT
(Look Up Table)
• La LUT
convertit les
valeurs
d’affichage
selon 3 tables
séparées RVB.
LUT Bleu
239255
237254
......
53
32
21
00
Valeur
en
sortie
Valeur
en
entrée
LUT Rouge
255255
254254
......
33
22
11
00
Valeur
en
sortie
Valeur
en
entrée
LUT Vert
246255
245254
......
23
12
11
00
Valeur
en
sortie
Valeur
en
entrée
133
Le calibrage des CRTs
• Il est préférable de réaliser la plus grande partie du calibrage avec les réglages de l’écran.
• Les réglages à l’aide de la LUT vont diminuer le nombre de valeurs différentes utilisables et créer des bandes ou postérisations. Ex: le réglage de la température de couleur avec la LUT va diminuer le nombre de valeurs utilisables pour le bleu.
• Après le calibrage il ne faut plus toucher les réglages de l’écran. Prenez note de ces réglages (certains écrans sophistiqués permettent de les mémoriser).
134
Le calibrage des LCDs
• Sur les anciens LCDs les réglages sont très
limités, seule la luminosité peut être modifiée.
• Si des réglages sont possibles c’est parfois en
modifiant une LUT interne (différente de la LUT
du driver de la carte graphique).
• Sauf si la LUT interne est 10 ou 12 bits, il vaut
mieux parfois utiliser les réglages par défaut et
laisser le logiciel de calibrage modifier la LUT de
la carte graphique (ne pas empiler 2 LUTs).
135
Ecran calibré
WindowsC
ar te Gr ap
hi q
ue
LU
T
EcranRég
lages
Image
Paint
136
Impacts de la LUT
• Peut générer de la postérisation ou des imperfections dans un dégradé (pas forcement un problème pour la photographie).
• Si votre écran a un gamma différent de celui que vous avez choisi (2.2 par ex.) la correction par la LUT va créer des imperfections dans les dégradés. Vous pouvez choisir un gamma plus près de celui de l’écran car la gestion des couleurs va le corriger. Mais dans ce cas le comportement sera différent entre les applications avec ou sans gestion des couleurs.
• Certains écrans sophistiqués ont une LUT interne 10 ou 12 bits qui permet de limiter ce problème.
• D’autres écrans ont même des LUTs en « 3D » c’est à dire avec 1- millions d’entrées au lieu de 3x 256.
137
Le profil• Mesure de l’écran après le calibrage
• Stocké dans un fichier profil .icc (standard ICC) ou .icm (propriétaire Microsoft)
• Il comprend :– Les mesures des 3 couleurs RVB, du gamma, du point blanc et du
point noir
– La LUT de calibrage
• Note : le stockage de la LUT dans le profil n’est pas dans la norme ICC mais une pratique quasi standard.
• Avec ces profils seul le rendu colorimétrique est disponible.
• Certains logiciels peuvent créer des profils avec des tables AtoB et BtoA qui permettent un rendu perceptif.
138
Le profil et Windows
• Sous Windows XP stocké dans : C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\color
• Pour changer de profil:
– Cliquer à droite sur le bureau → Propriétés → Onglet Paramètres → Avancé → Onglet Gestion des couleurs →Définir par défaut → OK. → Reboot!
– Pour éviter le reboot, autres utilitaires gratuits: Display Profile (Freeware), Microsoft Windows Color Settings
– Attention aucun des outils n’est parfait, ils ne connaissent pas tous les types de profils et ne permettent pas de désinstaller les profils et les LUT.
139
Autres considérations à
propos de Windows XP• Microsoft proclame que Windows XP gère les
couleurs. Ce qui est vrai.
• Mais en pratique Windows se contente de fournir des APIs (outils) qui sont utilisées (ou non) par les applications.
• Toutes les applications qui tournent sous Windows XP ne gèrent pas les couleurs (en particulier de nombreuses applications Microsoft).
• La seule interface utilisateur concernant la gestion des couleurs sous Windows XP est le choix du profil de l’écran.
140
Utilisation du profil par les
applications
NonNonOuiPaint
Non
(suppose sRGB)
OuiOuiAperçu des télécopies
/diaporama
OuiOuiOuiPhotoshop
Utilise le profil de
l’écran
Utilise le profil
de l’image
Utilise le
calibrage
• Conséquence : dès l’installation d’un profil ces 3
outils affichent les images différemment. C’est
logique mais très gênant!
141
Le profil et Photoshop
• Au démarrage Photoshop prend le profil écran
défini par défaut dans Windows.
• Si vous changez de profil dans Windows, il faut
redémarrer Photoshop.
• Dans Photoshop pour voir le profil de l’écran:
– Edition → Couleurs → Dérouler le menu « RVB » dans
« Espace de travail » → Chercher la ligne « RVB
Moniteur ».
142
Impact des profils et LUT
WindowsC
ar te Gr ap
hi q
ue
LU
T
Profil
LUT
Photoshop
Image
Profil CMM
EcranRég
lages
Image
Paint
143
Attention au gamut de l’écran
• Photoshop affiche les images en convertissant les couleurs vers le profil de l’écran en rendu colorimétrique relatif (même si vous avez choisi autre chose).
• Si votre écran a un gamut plus petit que l’espace de couleurs de vos photos cela va provoquer de la saturation! Attention au portable qui ont un gamut plus petit que sRGB. Attention si vous travaillez en AdobeRGB.
• Achetez un écran avec un gamut aussi grand que votre espace de travail!
144
Attention au gamut de l’écran
• Si vous avez un écran avec un gamut plus grand que sRGB :
– Il faut obligatoirement lui associer un profil pour que les applications gérant la couleur en profite pleinement.
– Attention aux applications qui ne gèrent pas la couleur, elle l’utiliseront comme un sRGB et les couleurs seront sur-saturées (sur vos photos: coups de soleils permanents et vêtements fluos).
145
Le contenu d’un profil LCD
(mon portable)
146
147
Gamut de mon PC portable
148
149
150
Fréquence de calibrage
• Pour les écrans de type CRT certains
auteurs préconisent un calibrage tous les
mois, voire toutes les semaines dans une
utilisation professionnelle!
• Il semble que les LCD soient beaucoup plus
stables.
Calibrer et profiler une
imprimante
152
Le calibrage de l’imprimante
• Si vous travaillez avec une imprimante laser
personnelle, il y a probablement peu de
réglages sur votre imprimante et donc pas
grand chose à calibrer.
• La question est plus importante pour les
matériels professionnels. Possibilités de
calages, réglages et de linéarisation.
153
Définir une configuration stable
• Une marque et un type de papier.
• Un jeu de réglages de l’imprimante (si c’est le cas).
• Un jeu de réglages des paramètres d’impression:
– Choisir le réglage qui donne le gamut le plus large
– Pas de profil fourni par le constructeur
– Très important : pas d’optimisation des images
• Un profil différent devra être réalisé pour chaque « configuration stable».
154
Les paramètres d’impression
Windows
Driv
er ImprimanteRég
lages
Logiciel de
calibrage
Profil
Optimi-
sation
155
Lecture des couleurs
• Laisser sécher
l’impression
• Utiliser une règle pour
faciliter le
positionnement
• Se mettre au niveau des
yeux pour bien vérifier
le positionnement
• Vérifier la cohérence
des couleurs sur l’écran
156
Création et installation du profil
• Sur la base des valeurs mesurées le logiciel crée un profil.
• Lui donner un nom qui fait référence à la « configuration stable ».
• Archiver ce profil car il pourra être utile si vous branchez votre imprimante sur un autre PC (àcondition d’utiliser le même driver).
• Comme pour les profils d’écrans sous Windows XP les profils sont installés sous: C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\color
157
L’utilisation du profil
dans Photoshop
Windows
Driv
er ImprimanteRég
lages
Profil
Optimi-
sation
Profil
Impri.
Photoshop
Image
ProfilCMM
Image
158
159
Gamut de mon imprimante
160
Gamut de mon imprimante
161
L’impression chez Photoweb
• http://www.photoweb.fr/atelier/atelier_photo.asp?cat=36
• Télécharger le profil dans :C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\color
• Ce qui n’est pas dit sur le site web mais qui m’a étéindiqué par : [email protected]
– Ne pas utiliser les tirages « économiques » qui sont retouchés automatiquement. Utiliser les tirages « classiques » et ne pas cocher la case « retouche automatique ».
– Dans ce cas, le traitement sera le même quel que soit l'espace colorimétrique de vos images. Aucune correction ne sera effectuée.
– Nous vous conseillons de convertir votre image en sRGBou dans notre profil icc pour un meilleur rendu. Si vous nous envoyez des images en AdobeRGB par exemple, les couleurs du tirage seront fades car le gamut du AdobeRGB est plus vaste que le sRGB.
162
L’impression chez Photoweb
• En pratique :
– Créer une copie des images et les convertir en profil « Photoweb-ver2.0.icc » avant de les envoyer.
– Attention! Conserver les images originales dans votre espace de travail habituel pour d’autres usages.
– Cette opération va intégrer le profil dans les images (+1,4Mo). Si vous voulez gagner de l’espace et du temps de chargement, vous pouvez ensuite attribuer un profil « ne pas gérer les couleurs » (il faudra vous souvenir de la raison pour laquelle vous avez fait ça).
– Ensuite télécharger les images et commander des tirages « classiques » sans « retouche automatique ».
Format d’épreuve
164
Format d’épreuve (soft proofing)
• Objectif : simuler sur l’écran le résultat d’une impression papier.
• Permet de conserver les images dans leur espace initial (le fichier n’est pas converti) tout en simulant le résultat de la conversion qui aurait eu lieu lors de l’impression et la façon dont l’imprimante va interpréter ce qu’elle va recevoir.
• A n’utiliser que si le gamut de l’écran est suffisamment grand pour couvrir à peu près celui de l’imprimante. Sinon la conversion liée au profil de l’écran va rendre le résultat inexploitable.
165
Image
cachée
Le format d’épreuve : comment
ça marche
Profil
Impri.
Photoshop
Image
Initiale
ProfilCMM
Photoshop
CMMProfil
Ecran
Ecran
Rendu choisi
par l’utilisateur
Rendu
Colorimétrique
166
Le format d’épreuve en pratique
• Affichage → Format d’épreuve → Personnalisé
• « Périphérique de simulation » et « Mode de
rendu » définissent la première conversion
(simulation de l’imprimante).
167
Le format d’épreuve en pratique
• « Option d’affichage (à l’écran) » définie la 2ème
conversion (affichage du résultat simulé). Trois
rendus sont possibles :
• Colorimétrique absolu
• Colorimétrique relatif
• Colorimétrique relatif
avec compensation du
point noir
168
Format d’épreuve
• Noter les 2 valeurs de la pipette : espace du
fichier source et espace de l’imprimante.
169
Format d’épreuve• Visualiser les couleurs hors Gamut :
Affichage → Couleurs non imprimables
(Maj-Ctrl-Y)
170
Format d’épreuve• Visualiser les couleurs hors Gamut :
Affichage → Couleurs non imprimables
(Maj-Ctrl-Y)
171
Comparer l’écran et l’impression
• Le comportement de l’œil est différent entre une impression (lumière réfléchie) et l’écran (lumière émise). Une correspondance exacte n’est pas possible mais il est possible de s’en approcher.
• Calibrer son écran à 5000K (si cela ne convient pas essayer 6500K).
• Eclairer l’impression avec une lumière à 5000K. Attention régler l’intensité de l’éclairage: une feuille blanche doit être aussi lumineuse qu’un écran blanc.
• Ne pas disposer les 2 dans le même angle de vision, l’oeil aura le temps de s’adapter en passant de l’un à l’autre.
• Eviter des couleurs vives et des lumières trop fortes dans l’environnement.
172
Le format d’épreuve avec
« conserver les numéros RVB »
• Simule le cas où l’image est envoyée à l’imprimante sans
gestion des couleurs. C’est à dire sans conversion de
l’image dans l’espace de couleurs de l’imprimante.
173
Image
cachée
Conserver les numéros RVB :
comment ça marche
Profil
Impri.
Attribuer
un profil
Image
Initiale
Profil
Photoshop
CMMProfil
Ecran
Ecran
Rendu
Colorimétrique
174
Conserver les numéros RVB
• Exemple d’utilisation : vous voulez vérifier
ce que vont donner des tirages chez
Photoweb si vous envoyer vos images sans
les convertir dans le profil Photoweb.
175
Imprimer une épreuve pour
simuler une autre imprimante
• Permet de simuler chez vous, par exemple sur votre imprimante laser, le résultat d’une impression offset.
• Pour faire un « bon à tirer ».
• Suppose que le gamut de votre imprimante est plus large que le gamut de celle qui est simulée sinon le résultat ne sera pas exploitable.
176
Imprimer une épreuve pour
simuler une autre imprimante
• Dans un premier temps définir l’impression
à simuler dans : Affichage → Format d’épreuve → Personnalisé
• Ensuite : Fichier → Imprimer (Ctrl-P)
• Sélectionner le bouton « Epreuve »
177
Imprimer une épreuve
178
Image
cachée
Imprimer une épreuve : comment
ça marche
Profil
Cible.
Image
Initiale
Profil
Photoshop
CMMProfil
Impri.
Imprimante
Rendu
Colorimétrique
Photoshop
CMM
Rendu choisi
par l’utilisateur
Réglages
Conclusion
180
Conclusion
• Les modèles CIE ne prennent pas en compte toutes les spécificités de la vision humaine.
• Les outils de gestion des couleurs à disposition du photographe n’ont pas encore atteint leur maturité. Il est donc nécessaire de connaître les concepts sous-jacents pour maîtriser les outils et résoudre les problèmes qui peuvent se poser.
• Malgré tout l’investissement est payant. La gestion des couleurs permet d’atteindre plus facilement une reproduction « prévisible » des couleurs même si la vérification ou la correction par l’opérateur reste nécessaire.