conmutacion circuitos
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Trabajo realizado por Aitor & COTRANSCRIPT
Circuit
Switching Conmutación de circuitos
Realizado por:
Javi Pedrajas
Aitor Lázaro
Alejandro Ocaña
Sergio Ferrete
José Joaquín
Javi Terrero
David Tejero
Circuit Switching
Ésta tecnología de comunicación consiste en la creación de una vía de comunicación exclusiva y temporal (sesión) entre dos estaciones.
Ésta vía se forma mediante la conexión de varios nodos que crean un circuito virtual que solo usan esas máquinas.
Dividido en 3 fases
Establecimiento del circuito
Transferencia de datos
Desconexión del circuito
Circuit Switching
A la hora de establecerse la comunicación se
reserva un ancho de banda fijo y los nodos se
encargan de escoger la ruta.
Para poder comunicarse con otra estación
primero debe finalizar la conexión con la que
se está comunicando.
Suelen ser conexiones Full Dúplex.
Ventajas Ancho de banda constante durante toda la
comunicación, con lo que las dos estaciones pueden comunicarse a la máxima velocidad que permita el medio.
No se pierde tiempo en encaminar ya que la ruta es fija.
La comunicación es a tiempo real, por lo que es idóneo para voz (fue desarrollado especialmente para la telefonía) y video.
Desventajas Cuando el enlace está establecido, y no se utiliza,
se desaprovecha ancho de banda.
No es eficiente si la comunicación es a ráfagas.
Lento a la hora de iniciar la conexión ya que debe establecer la ruta.
El camino físico es siempre el mismo, con lo que si surge la posibilidad de usar una ruta más eficiente no se aprovecha.
Protocolos
SLIP
PPP
ISDN
SLIP El protocolo SLIP (Serial Line Internet Protocol)
es un estándar de transmisión de datagramas ip para líneas serie, pero que ha quedado bastante obsoleto.
SLIP se ha sustituido por el PPP
Sin embargo se sigue utilizando el modo de encapsulación de SLIP para paquetes IP ya que usa cabeceras de tamaño reducido.
Descripción Funciona en una gran variedad de redes
como Ethernet , token ring , redes de área local , líneas X-25, para conexiones punto a punto bajo conexiones TCP/IP o de acceso remoto que solían utilizar servidores UNIX.
Una versión de SLIP con compresión de cabeceras es CSLIP, su funcionalidad consiste en reducir el header típico de 40 bytes a 3 ó 5 bytes
Problemas SLIP no es un protocolo muy simple y tiene los
siguientes inconvenientes:
Direccionamiento: Para el encaminamiento, los dos hosts necesitan conocer de antemano la dirección IP del otro extremo. SLIP no proporciona mecanismos a los hosts para comunicarse.
Identificación de tipo: El protocolo SLIP no posee identificador de tipo, por lo que solamente puede emplearse un solo protocolo.
Detección y corrección de errores: Se producen
errores a la hora de transmitir paquetes. Aunque
la detección de errores no es estrictamente
necesaria debido a que el protocolo IP detecta
los paquetes erróneos.
Compresión: no incorpora ningún mecanismo de
compresión.
PPP Trabaja a nivel de enlace y se utiliza para establecer la
conexión a Internet de un particular con su proveedor de
acceso a través de un módem telefónico.
Ocasionalmente también es utilizado sobre conexiones de
banda ancha.
Además del transporte de datos también facilita estas dos
funciones:
- Autenticación.
- Asignación dinámica de IP
- Trama PPP
Indicador Dirección Control Protocolo Datos Checksum Indicador
1 Byte 1 Byte 1 Byte 1 o 2 Bytes
Variable 2 o 4 Bytes 1 Byte
PPP: Funcionamiento
1º Establecimiento de conexión. Durante esta fase, una maquina contacta con otra y negocian los parámetros relativos al enlace.
2 º Autenticación. No es obligatorio. Existen dos protocolos de autenticación. El más básico e inseguro es PAP, aunque no se recomienda dado que manda el nombre de usuario y la contraseña en texto plano. Un método más avanzado es CHAP, en el cual la contraseña se manda cifrada.
3º Configuración de red. En esta fase se negocian parámetros dependientes del protocolo de red que se esté usando. PPP puede llevar muchos protocolos de red al mismo tiempo y es necesario configurar individualmente cada uno de estos protocolos.
4º Transmisión. Durante esta fase se manda y recibe la información de red.
5º Terminación. La conexión puede ser finalizada en cualquier momento y por cualquier motivo.
ISDN () Red que procede por evolución de la Red Digital
Integrada (la red telefónica) y que facilita las conexiones digitales de punto a punto para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados
El proceso de introducción de RDSI fue lento, y fue rápidamente adelantado por las LAN debido a las necesidades de las empresas, pero alrededor del año 2000 sufrió un repunte debido a la gran necesidad de acceso a Internet.
Dos tipos de acceso a elegir por
el usuario
Acceso básico: Consiste en dos canales full dúplex de 64kbps y uno de 16kbps. Por la división de tramas, sincronización y otros bits adicionales resulta en una velocidad de 192 kbps
Acceso primario: Destinado a usuarios con necesidad de capacidades mayores. No hay una velocidad única para todo el mundo, en EEUU, Japón y Canadá usan una estructura de transmisión de 1,544 Mbps, mientras, en Europa usan una de 2,048 Mbps
Servicios que se ofrecen por RDSI
Portadores
Modo Circuito: Funciones para establecer,
mantener y cerrar una conexión de circuito conmutado.
Modo Paquete: Son las funciones requeridas a
la hora de establecer una conexión entre un circuito conmutado en un nodo de
conmutación de paquetes RDSI.
Servicios que se ofrecen por RDSI
Teleservicio:
Telefonía.
Facsímil Grupos 2 y 3 Facsímil Grupo 4
Teletex, Videotex, Videotelefonía.
Suplementos varios…
Tipos de conmutación de
circuitos
Conmutación por división en el espacio
Conmutación multietapa
Conmutación por división en el tiempo
Conmutación por división en
el espacio
Desarrollado para entornos analógicos
Caminos físicos separados
La conexión se realiza a través de una
matriz de puntos de cruce.
El número de puntos de cruce crece con el cuadrado del número de estaciones, es decir, a mas estaciones para conectar entre si, mayor numero de nodos.
Un punto de cruce inutilizado impide conectar dos estaciones, es decir, si un nodo se estropea o apaga, se pierde la conexión entre esas dos estaciones.
Ineficiente uso de los puntos de cruce, no se usan todos los puntos, solo unos pocos.
No bloqueante: Siempre disponen de algún canal para cada conexión. Esta conexión suele ser de larga duración
Aquí mostramos como todas las estaciones están conectadas entre
si, con un único cruce, lo que supone un grandísimo número de
puntos de conexión (mayor coste) además de una mínima fiabilidad
y posibilidad de poco uso de algunos cruces o incluso un uso nulo.
Conmutación multietapa
Reduce el numero de cruces
Mas de un camino de comunicación entre dos estaciones, por lo que aumenta la fiabilidad.
Control mas complejo, Bloqueante.
Bloqueantes: aquellas que impiden una conexión cuando no es posible dedicar canales para ella.
En esta imagen, se ven como usando muchísimos menos
puntos de cruces, se consigue tener conectados a todas las
estaciones incluso por mas de un punto, lo que supone una
mayor fiabilidad y menor gasto.
Conmutación por división en
el tiempo
Mas actual que la división del espacio.
Surge con la digitalización.
Permite que varias cadenas de bits de
baja velocidad compartan una línea de
alta velocidad.
Conmutación TDM:
Conmutación TDM Basada en multiplexado por división en el
tiempo síncrono.
Cada estación se conecta a través de puertas a buses de alta velocidad.
Un slot de tiempo permite enviar y recibir una cantidad de datos en el bus.
Otra puerta conecta el bus a la salida durante el mismo tiempo.
Se conoce el origen y el destino para cada ranura. Ranura = Parejas de entrada salida
Fin de la presentación