corel draw 1- unidad 2 - trazos de lineas curvas
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Administracin de Proyectos de desarrollo de Software
Ciclo de vida de un proyecto
Enfoque moderno
Temas Modos de dibujo
Dibujo a mano alzada
Dibujo en modo bizer
Dibujo en medo medio artstico
Dibujo en modo pluma
Dibujo en modo herramienta polilnea
Dibujo en modo curva de tres puntas
Dibujo en modo conexin interactiva
Dibujo en modo cotas
Trazos de lneas y curvas
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Administracin de Proyectos de desarrollo de Software
Ciclo de vida de un proyecto
Enfoque moderno
Fin de la presentacin
Contine en la siguiente actividad
Trazos de lneas y curvas
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Trazos de lneas y curvas
Modos de dibujo
Para dibujar lneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y lneas, se utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada:
Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo siguiente:
Hacer clic en la flecha del botn mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las opciones:
Hacer clic sobre el botn correspondiente al modo de dibujo que se desea.
Para hacer un dibujo, se hace un clic donde se desea comenzar la lnea y se arrastra el cursor a lo largo del trayecto deseado, esto es para lneas curvas. O
haciendo un clic en el punto inicial y clic en el punto final para lneas rectas.
CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos puntos a lo largo del trayecto que se dibuja.
Mano alzada.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo a mano alzada
Para dibujar lneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y lneas, se
utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada:
Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo siguiente:
Hacer clic en la flecha del botn mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las opciones:
Mano alzada.
Para hacer un dibujo, se hace un clic donde
se desea comenzar la lnea y se arrastra el
cursor a lo largo del trayecto deseado, esto es
para lneas curvas. O haciendo un clic en el
punto inicial y clic en el punto final para lneas
rectas.
Nodos del
dibujo.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo a mano alzada
CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos puntos a lo largo del trayecto que se dibuja.
Dibujo de lneas rectas
Para dibujar una lnea recta se realizan los siguientes pasos: Punto inicial de la lnea. Apuntador del mouse para variar la longitud y direccin.
Seleccionar la herramienta Mano alzada
Aparece una lnea recta cuya orientacin y longitud vara conforme se mueve el cursor.
Cuando se determina el punto final, se hace clic y quedar definida la lnea recta.
Si se desea borrar la lnea recientemente creada se debe pulsar la tecla una vez que se ha seleccionado el objeto
Punto inicial
de la lnea.
Apuntador
del mouse
para variar la
longitud y
direccin.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo a mano alzada
Dibujo de lneas curvas
El siguiente procedimiento muestra la creacin de lneas curvas:
Seleccionar la herramienta Mano alzada.
3.2 Dibujo en modo Mano Alzada
Se hace clic en el punto en donde se iniciar la curva y se mantiene el clic mientras se arrastra el cursor hasta el punto final, dando la forma deseada
Al terminar la lnea curva, se indica el final suspendiendo el clic en el mouse
Nodos que
forman la
curva. Curva
creada al
dar un clic
arrastrado.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo bzier
El Modo Bzier, es un modo de dibujo que conecta puntos.
Debe de indicarse el nodo inicial y el nodo final de cada lnea o curva y CorelDRAW 12 los conectar:
Nodo
inicial. Nodo
final. Punto de
control.
Para utilizar el modo Bzier:
Seleccionar la herramienta de la caja de
herramientas
Modo Bzier.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo bzier
1. Hacer clic en el punto inicial de la lnea.
Nodo
inicial.
Apuntador
del mouse.
Hacer clic en el punto final de la lnea Terminar la lnea haciendo doble clic con el mouse, pulsando el botn de la herramienta Bizer o pulsando dos veces la barra espaciadora
Cuando se establece el segundo nodo es cuando se dibuja la lnea, ya que el
modo Bzier necesita como mnimo dos nodos.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo bzier
Dibujo de curvas
Se deben tener presentes las siguientes sugerencias para el dibujo de curvas:
Para curvas que cambian de direccin suavemente, se necesita un nodo cada dos puntos de inflexin.
Nodos cada
120 grados.
Nodo.
Puntos de inflexin.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo bzier
En curvas que cambien de direccin en un vrtice, se necesita un nodo para cada vrtice.
Para dibujar curvas se realiza lo siguiente:
Seleccionar la herramienta Bzier.
Situar el apuntador en el punto de la pgina donde se desea comenzar la curva.
Hacer clic arrastrado en la direccin que se desea la curva, aparecer un nodo indicando el punto inicial de la curva y dos puntos de control.
La distancia entre los puntos de control y el nodo determina la altura o la longitud de la curva.
El ngulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.
Cuando los dos puntos estn en la posicin deseada, se libera el botn del mouse.
Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.
Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente de la curva.
Nodo y
vrtice.
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Trazos de lneas y curvas
El ngulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.
Cuando los dos puntos estn en la posicin deseada, se libera el botn del mouse.
Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.
Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente de la curva.
Liberar el botn del mouse y se desplegar la curva dibujada entre
los dos nodos.
Dibujo en modo bzier
Curva
dibujada.
Arrastre del
mouse.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo de medios artsticos
Permite utilizar varias herramientas para crear dibujos artsticos:
Preestablecido
Pincel
Diseminador
Pluma caligrfica
Para iniciar el dibujo se selecciona el botn de la caja de herramientas:
Modo Preestablecido
Permite dibujar curvas que cambian de grosor segn unas formas de lneas preestablecidas que pueden elegirse en un cuadro de lista
Modo Pincel
Permite realizar dibujos en diferentes formas preestablecidas o almacenadas en archivos
Modo Diseminador
Permite realizar dibujos diseminndolos en el rea seleccionada de
acuerdo al movimiento del mouse.
Modo Pluma Caligrfica
Permite realizar trazos con contornos con medidas especficas:
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo de medios artsticos
Para hacer un dibujo en el modo Preestablecido:
Hacer clic en el botn preestablecido de la Barra de herramientas:
Seleccionar la anchura mxima de la curva, sin importar su forma:
Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:
Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo
Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto deseado, tal como
hara con lpiz y papel.
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Trazos de lneas y curvas
Para hacer un dibujo en el modo Pincel:
Hacer clic en el botn pincel de la Barra de herramientas:
Seleccionar la anchura mxima de la curva, sin importar su forma
Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:
Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo
Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamao deseado.
Dibujo en modo de medios artsticos
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo de medios artsticos
Para hacer un dibujo en el modo Diseminador:
Hacer clic en el botn diseminador de la Barra de herramientas:
Seleccionar la escala del dibujo a emplear:
Estos botones pueden utilizarse tambin para incrementar o disminuir la escala del dibujo una vez realizado
Elegir una forma para el dibujo diseminado
Elegir el orden de diseminacin
Determinar las pinceladas/espaciado entre los objetos que se
diseminarn
Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo diseminado
Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamao deseado
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo de pluma
Es un modo de dibujo de trayecto cerrado.
Puede seleccionarse el tipo de pluma que se desee haciendo clic en el botn relacionado de la Barra de propiedades:Anchura de la Pluma Posicin del objeto
Hacer clic en la herramienta Pluma para visualizar sus controles en la barra de Propiedades que se activa en el Men Ventana, Barras de herramientas y Barra de propiedades.
Para realizar el dibujo y se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble clic con el Mouse o dos espacios de la barra espaciadora:
Al terminar el dibujo,
se determina
el ancho de la lnea:
Con lo que se
determinara el ancho
del dibujo
Si se desea cerrar el
dibujo, se hace clic
en el botn de la
barra de
herramientas, con lo
que se apreciar:
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo con la herramienta polilnea
Es un modo de dibujo en el que se realizan los trazos mediante lneas.
Para realizar el dibujo se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble clic con el mouse o dos espacios de la barra espaciadora:
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo curva de tres puntos
Es un modo de dibujo en el que se realizan curvas de diferentes tamaos y aspectos a partir de la base de la curva
Para realizar el trazo, se selecciona el botn curva de tres puntos de la caja de herramientas:
Indicar las caractersticas de la lnea del trazo de acuerdo a las opciones, tal como se hace cuando se disean curvas con otras herramientas:
Colocar el apuntador en el lugar de inicio de la
curva y arrastrarlo hasta
el punto final:
Al terminar el ancho de la base, soltar el botn
del mouse y mover el
cursor en la direccin de
la curva, indicando con
ello su altura y forma:
Liberar el botn del mouse
al terminar la curva.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo en modo conexin interactiva
Este modo de dibujo permite crear conexiones entre objetos mediante lneas que pueden modificarse en tamao y forma
Para realizar el trazo, se selecciona el botn conexin interactiva de la caja de herramientas:
Los tipos de conexiones pueden tener diferentes aspectos:
Para dibujar una conexin se coloca el
apuntador en el punto de inicio y se
arrastra hasta el punto de terminacin:
Liberar el botn del mouse al
terminar la conexin
Si se quiere cambiar la forma
de la conexin, se coloca el
apuntador en alguno de los
nodos de control y se arrastra
hasta la posicin deseada
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo modo cotas
Las lneas de cota le permiten visualizar el tamao de los objetos o la distancia entre ellos. Resultan muy tiles para cualquier tipo de dibujo que requiera mediciones exactas y la presencia de escalas. Se
puede incorporar una lnea de cota a un objeto para que al moverlo, la lnea se desplace con l.
El dimensionamiento dinmico muestra automticamente la longitud de la lnea de cota, garantizando as la precisin de sus dibujos.
Tambin es posible integrar cotas a los ngulos creados y adicionar notas al dibujo
Existen seis tipos de de cotas con herramientas para su creacin:
Cota Automtica
Crea lneas de cota horizontales o verticales a partir de movimientos del mouse. La tecla Tab te permite cambiar entre
lnea de cotas verticales, horizontales o inclinadas
Cota Vertical
Crea Lneas de Cotas Verticales. Estas lneas permanecen siempre verticales con independencia de los objetos que
miden
Cota Horizontal
Crea Lneas de Cotas Horizontales. Estas lneas permanecen siempre horizontales con independencia de los objetos
que miden
Herramienta Cota Modificada
Crea lneas de Cota Modificadas. stas lneas pueden formar ngulo para variar junto con los objetos que miden.
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo modo cotas
Las lneas de cota se utilizan para visualizar medidas, tamaos
de objetos o distancias entre ellos, como las que se utilizan en
dibujo tcnico.
Las lneas de cota se pueden utilizar para medir la distancia
entre objetos agrupados, objetos combinados y objetos
seleccionados ya que la barra de estado no proporciona las
medidas de este tipo de objetos.
Para dibujar una lnea de cota:
Antes de iniciar el acotamiento de un dibujo, se debe determinar la escala del mismo
para que la acotacin tenga significado.
Seleccionar del Men Herramientas, Opciones, Documento, Lneas gua, Reglas
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo modo cotas
Hacer clic en el botn Editar escala...
Introducir un valor de Distancia de
pgina y otro de Distancia mundial, o
elegir una escala de dibujo predefinida
de la lista desplegable Escalas tpicas. Escalas
Tpicas
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo modo cotas
Seleccionar una unidad de medida de las unidades situadas junto a Distancia de pgina y Distancia mundial
Hacer un clic en el botn de comando Aceptar para finalizar.
Seleccionar la Herramienta de Cotas
Al seleccionar la herramienta de Cotas aparecer la barra de propiedades
Seleccionar una de las herramientas de cotas de la Barra de propiedades
Hacer un clic sobre el punto donde se desea comenzar la medicin y, a continuacin arrastrar el mouse.
Inicio
Arrastre
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Trazos de lneas y curvas
Dibujo modo cotas
Dar nuevamente un clic en el punto donde se desea terminar la medicin.
Colocar el cursor donde se desea que aparezca la etiqueta de la lnea de cota y dar un clic para fijarla:
Fin de la
medicin.
Etiqueta de la
lnea de cota.
Objeto a
medir.
Etiqueta de la
lnea de cota.