corel draw 1- unidad 2 - trazos de lineas curvas

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  • Administracin de Proyectos de desarrollo de Software

    Ciclo de vida de un proyecto

    Enfoque moderno

    Temas Modos de dibujo

    Dibujo a mano alzada

    Dibujo en modo bizer

    Dibujo en medo medio artstico

    Dibujo en modo pluma

    Dibujo en modo herramienta polilnea

    Dibujo en modo curva de tres puntas

    Dibujo en modo conexin interactiva

    Dibujo en modo cotas

    Trazos de lneas y curvas

  • Administracin de Proyectos de desarrollo de Software

    Ciclo de vida de un proyecto

    Enfoque moderno

    Fin de la presentacin

    Contine en la siguiente actividad

    Trazos de lneas y curvas

  • Trazos de lneas y curvas

    Modos de dibujo

    Para dibujar lneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y lneas, se utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada:

    Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo siguiente:

    Hacer clic en la flecha del botn mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las opciones:

    Hacer clic sobre el botn correspondiente al modo de dibujo que se desea.

    Para hacer un dibujo, se hace un clic donde se desea comenzar la lnea y se arrastra el cursor a lo largo del trayecto deseado, esto es para lneas curvas. O

    haciendo un clic en el punto inicial y clic en el punto final para lneas rectas.

    CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos puntos a lo largo del trayecto que se dibuja.

    Mano alzada.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo a mano alzada

    Para dibujar lneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y lneas, se

    utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada:

    Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo siguiente:

    Hacer clic en la flecha del botn mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las opciones:

    Mano alzada.

    Para hacer un dibujo, se hace un clic donde

    se desea comenzar la lnea y se arrastra el

    cursor a lo largo del trayecto deseado, esto es

    para lneas curvas. O haciendo un clic en el

    punto inicial y clic en el punto final para lneas

    rectas.

    Nodos del

    dibujo.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo a mano alzada

    CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos puntos a lo largo del trayecto que se dibuja.

    Dibujo de lneas rectas

    Para dibujar una lnea recta se realizan los siguientes pasos: Punto inicial de la lnea. Apuntador del mouse para variar la longitud y direccin.

    Seleccionar la herramienta Mano alzada

    Aparece una lnea recta cuya orientacin y longitud vara conforme se mueve el cursor.

    Cuando se determina el punto final, se hace clic y quedar definida la lnea recta.

    Si se desea borrar la lnea recientemente creada se debe pulsar la tecla una vez que se ha seleccionado el objeto

    Punto inicial

    de la lnea.

    Apuntador

    del mouse

    para variar la

    longitud y

    direccin.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo a mano alzada

    Dibujo de lneas curvas

    El siguiente procedimiento muestra la creacin de lneas curvas:

    Seleccionar la herramienta Mano alzada.

    3.2 Dibujo en modo Mano Alzada

    Se hace clic en el punto en donde se iniciar la curva y se mantiene el clic mientras se arrastra el cursor hasta el punto final, dando la forma deseada

    Al terminar la lnea curva, se indica el final suspendiendo el clic en el mouse

    Nodos que

    forman la

    curva. Curva

    creada al

    dar un clic

    arrastrado.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo bzier

    El Modo Bzier, es un modo de dibujo que conecta puntos.

    Debe de indicarse el nodo inicial y el nodo final de cada lnea o curva y CorelDRAW 12 los conectar:

    Nodo

    inicial. Nodo

    final. Punto de

    control.

    Para utilizar el modo Bzier:

    Seleccionar la herramienta de la caja de

    herramientas

    Modo Bzier.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo bzier

    1. Hacer clic en el punto inicial de la lnea.

    Nodo

    inicial.

    Apuntador

    del mouse.

    Hacer clic en el punto final de la lnea Terminar la lnea haciendo doble clic con el mouse, pulsando el botn de la herramienta Bizer o pulsando dos veces la barra espaciadora

    Cuando se establece el segundo nodo es cuando se dibuja la lnea, ya que el

    modo Bzier necesita como mnimo dos nodos.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo bzier

    Dibujo de curvas

    Se deben tener presentes las siguientes sugerencias para el dibujo de curvas:

    Para curvas que cambian de direccin suavemente, se necesita un nodo cada dos puntos de inflexin.

    Nodos cada

    120 grados.

    Nodo.

    Puntos de inflexin.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo bzier

    En curvas que cambien de direccin en un vrtice, se necesita un nodo para cada vrtice.

    Para dibujar curvas se realiza lo siguiente:

    Seleccionar la herramienta Bzier.

    Situar el apuntador en el punto de la pgina donde se desea comenzar la curva.

    Hacer clic arrastrado en la direccin que se desea la curva, aparecer un nodo indicando el punto inicial de la curva y dos puntos de control.

    La distancia entre los puntos de control y el nodo determina la altura o la longitud de la curva.

    El ngulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.

    Cuando los dos puntos estn en la posicin deseada, se libera el botn del mouse.

    Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.

    Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente de la curva.

    Nodo y

    vrtice.

  • Trazos de lneas y curvas

    El ngulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.

    Cuando los dos puntos estn en la posicin deseada, se libera el botn del mouse.

    Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.

    Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente de la curva.

    Liberar el botn del mouse y se desplegar la curva dibujada entre

    los dos nodos.

    Dibujo en modo bzier

    Curva

    dibujada.

    Arrastre del

    mouse.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo de medios artsticos

    Permite utilizar varias herramientas para crear dibujos artsticos:

    Preestablecido

    Pincel

    Diseminador

    Pluma caligrfica

    Para iniciar el dibujo se selecciona el botn de la caja de herramientas:

    Modo Preestablecido

    Permite dibujar curvas que cambian de grosor segn unas formas de lneas preestablecidas que pueden elegirse en un cuadro de lista

    Modo Pincel

    Permite realizar dibujos en diferentes formas preestablecidas o almacenadas en archivos

    Modo Diseminador

    Permite realizar dibujos diseminndolos en el rea seleccionada de

    acuerdo al movimiento del mouse.

    Modo Pluma Caligrfica

    Permite realizar trazos con contornos con medidas especficas:

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo de medios artsticos

    Para hacer un dibujo en el modo Preestablecido:

    Hacer clic en el botn preestablecido de la Barra de herramientas:

    Seleccionar la anchura mxima de la curva, sin importar su forma:

    Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:

    Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo

    Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto deseado, tal como

    hara con lpiz y papel.

  • Trazos de lneas y curvas

    Para hacer un dibujo en el modo Pincel:

    Hacer clic en el botn pincel de la Barra de herramientas:

    Seleccionar la anchura mxima de la curva, sin importar su forma

    Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:

    Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo

    Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamao deseado.

    Dibujo en modo de medios artsticos

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo de medios artsticos

    Para hacer un dibujo en el modo Diseminador:

    Hacer clic en el botn diseminador de la Barra de herramientas:

    Seleccionar la escala del dibujo a emplear:

    Estos botones pueden utilizarse tambin para incrementar o disminuir la escala del dibujo una vez realizado

    Elegir una forma para el dibujo diseminado

    Elegir el orden de diseminacin

    Determinar las pinceladas/espaciado entre los objetos que se

    diseminarn

    Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo diseminado

    Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamao deseado

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo de pluma

    Es un modo de dibujo de trayecto cerrado.

    Puede seleccionarse el tipo de pluma que se desee haciendo clic en el botn relacionado de la Barra de propiedades:Anchura de la Pluma Posicin del objeto

    Hacer clic en la herramienta Pluma para visualizar sus controles en la barra de Propiedades que se activa en el Men Ventana, Barras de herramientas y Barra de propiedades.

    Para realizar el dibujo y se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble clic con el Mouse o dos espacios de la barra espaciadora:

    Al terminar el dibujo,

    se determina

    el ancho de la lnea:

    Con lo que se

    determinara el ancho

    del dibujo

    Si se desea cerrar el

    dibujo, se hace clic

    en el botn de la

    barra de

    herramientas, con lo

    que se apreciar:

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo con la herramienta polilnea

    Es un modo de dibujo en el que se realizan los trazos mediante lneas.

    Para realizar el dibujo se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble clic con el mouse o dos espacios de la barra espaciadora:

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo curva de tres puntos

    Es un modo de dibujo en el que se realizan curvas de diferentes tamaos y aspectos a partir de la base de la curva

    Para realizar el trazo, se selecciona el botn curva de tres puntos de la caja de herramientas:

    Indicar las caractersticas de la lnea del trazo de acuerdo a las opciones, tal como se hace cuando se disean curvas con otras herramientas:

    Colocar el apuntador en el lugar de inicio de la

    curva y arrastrarlo hasta

    el punto final:

    Al terminar el ancho de la base, soltar el botn

    del mouse y mover el

    cursor en la direccin de

    la curva, indicando con

    ello su altura y forma:

    Liberar el botn del mouse

    al terminar la curva.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo en modo conexin interactiva

    Este modo de dibujo permite crear conexiones entre objetos mediante lneas que pueden modificarse en tamao y forma

    Para realizar el trazo, se selecciona el botn conexin interactiva de la caja de herramientas:

    Los tipos de conexiones pueden tener diferentes aspectos:

    Para dibujar una conexin se coloca el

    apuntador en el punto de inicio y se

    arrastra hasta el punto de terminacin:

    Liberar el botn del mouse al

    terminar la conexin

    Si se quiere cambiar la forma

    de la conexin, se coloca el

    apuntador en alguno de los

    nodos de control y se arrastra

    hasta la posicin deseada

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo modo cotas

    Las lneas de cota le permiten visualizar el tamao de los objetos o la distancia entre ellos. Resultan muy tiles para cualquier tipo de dibujo que requiera mediciones exactas y la presencia de escalas. Se

    puede incorporar una lnea de cota a un objeto para que al moverlo, la lnea se desplace con l.

    El dimensionamiento dinmico muestra automticamente la longitud de la lnea de cota, garantizando as la precisin de sus dibujos.

    Tambin es posible integrar cotas a los ngulos creados y adicionar notas al dibujo

    Existen seis tipos de de cotas con herramientas para su creacin:

    Cota Automtica

    Crea lneas de cota horizontales o verticales a partir de movimientos del mouse. La tecla Tab te permite cambiar entre

    lnea de cotas verticales, horizontales o inclinadas

    Cota Vertical

    Crea Lneas de Cotas Verticales. Estas lneas permanecen siempre verticales con independencia de los objetos que

    miden

    Cota Horizontal

    Crea Lneas de Cotas Horizontales. Estas lneas permanecen siempre horizontales con independencia de los objetos

    que miden

    Herramienta Cota Modificada

    Crea lneas de Cota Modificadas. stas lneas pueden formar ngulo para variar junto con los objetos que miden.

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo modo cotas

    Las lneas de cota se utilizan para visualizar medidas, tamaos

    de objetos o distancias entre ellos, como las que se utilizan en

    dibujo tcnico.

    Las lneas de cota se pueden utilizar para medir la distancia

    entre objetos agrupados, objetos combinados y objetos

    seleccionados ya que la barra de estado no proporciona las

    medidas de este tipo de objetos.

    Para dibujar una lnea de cota:

    Antes de iniciar el acotamiento de un dibujo, se debe determinar la escala del mismo

    para que la acotacin tenga significado.

    Seleccionar del Men Herramientas, Opciones, Documento, Lneas gua, Reglas

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo modo cotas

    Hacer clic en el botn Editar escala...

    Introducir un valor de Distancia de

    pgina y otro de Distancia mundial, o

    elegir una escala de dibujo predefinida

    de la lista desplegable Escalas tpicas. Escalas

    Tpicas

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo modo cotas

    Seleccionar una unidad de medida de las unidades situadas junto a Distancia de pgina y Distancia mundial

    Hacer un clic en el botn de comando Aceptar para finalizar.

    Seleccionar la Herramienta de Cotas

    Al seleccionar la herramienta de Cotas aparecer la barra de propiedades

    Seleccionar una de las herramientas de cotas de la Barra de propiedades

    Hacer un clic sobre el punto donde se desea comenzar la medicin y, a continuacin arrastrar el mouse.

    Inicio

    Arrastre

  • Trazos de lneas y curvas

    Dibujo modo cotas

    Dar nuevamente un clic en el punto donde se desea terminar la medicin.

    Colocar el cursor donde se desea que aparezca la etiqueta de la lnea de cota y dar un clic para fijarla:

    Fin de la

    medicin.

    Etiqueta de la

    lnea de cota.

    Objeto a

    medir.

    Etiqueta de la

    lnea de cota.