corel draw

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  1. 1. CURSO DE COREL DRAW ( 6 horas ) David Escudero Mancebo Alfonso Pedriza Rebollo
  2. 2. Dibujo de elementos bsicos Dibujo de rectngulos. Elemento bsico. Modificacin de atributos con Propiedades en el botn derecho. Dibujo de elipses Dibujo de polgonos y estrellas. Seleccionar propiedades sobre el botn del men. Dibujo de espirales y rejillas.
  3. 3. Dibujo de lneas Herramienta a mano alzada Para cerrar la curva, elegir propiedades Herramienta Bzier Dibujo bsico. Nodos (vs) puntos de control. Tipos de nodos: Con pico, simtricos, no simtricos. Persiana de edicin de nodos: aadir, eliminar, cerrar, abrir. Herramienta pluma natural Herramienta cotas y herramienta lnea de conexin . Creacin y manipulacin de texto. Texto artstico Texto de prrafo
  4. 4. Dibujo de texto Creacin y manipulacin de texto. Texto artstico: click en el tapiz Texto de prrafo: rectngulo en el tapiz El texto artstico se manipula como cualquier objeto El texto de prrafo se inscribe en un rectngulo. Men Texto>Formato
  5. 5. Manipulacin de objetos Seleccin de objetos Seleccin de varios objetos Manipulacin de objetos Transformaciones geomtricas sobre el objeto o en la persiana. Dar forma a los objetos Pulsando dos veces se configuran La herramienta forma Ctrol Q. Para hacer que los objetos sean curvas. Herramienta cuchillo. Se cortan objetos cuando cambie la forma del cuchillo. Herramienta borrador
  6. 6. Herramienta Forma Herramientas: Aadir/ Eliminar nodo Unir / Separar curva Segmento recto / curvo Tipo de nodo: Angulado Suavizado simtrico/no uniforme Otros: Cerrar curva Extraer segmento Invertir direccin
  7. 7. Colores, paletas y rellenos uniformes Paleta de color Rellenos uniformes Rellenos degradados Rellenos de patrn Rellenos de texturas Contornos de objetos La persiana pluma Cuentagotas El cuentagotas permite elegir un tipo de relleno. El bote de pintura replica dicho relleno.
  8. 8. Visualizacin Visualizacin, zoom y panormicas Tipos de visualizacin, Zoom y panormica Amplia la seleccin Pgina completa
  9. 9. Administrador de objetos Herramientas > Administrador de objetos Iconos: capa nueva mostrar propiedades editar en las capas Puedo evitar que se vean los objetos de la capa, que se editen o que se impriman. Las capas maestras son capas que se repiten en todas las hojas. Ordenacin de objetos, capas
  10. 10. Copiar y pegar Copiar y pegar Puedo hacer copiados especiales. Edicin>Copiar. Edicin>Pegar. Copiar efectos de: Edicin > Efectos > Copiar. Selecciono los destinos y luego aparece la flecha. Duplicacin inteligente Copio la accin posterior Ctrl D y muevo, luego otro Ctrl D y otro y otro
  11. 11. Alinear y distribuir Alinear Se hace con respecto a la pgina. Puede hacerse con respecto a un objeto: se debe seleccionar y debe ser el ltimo. Organizar>Alinear y Distribuir>Alinear. Distribuir Sirve para equiespaciar elementos. Organizar>Alinear y Distribuir>Distribuir.
  12. 12. Reglas, lneas gua y cuadrculas Reglas Ver> Reglas Botn derecho en la regla> Configuracin de regla> Sistema de medida Cuadrcula Cada pgina tiene una cuadrcula por defecto. Al principio est invisible. Ver>Cuadrcula Herramienta > Opciones > Documento> Cuadrculas y lneas gua. Encajar Lneas gua Arrastras las lneas al interior. Ver>Lneas Gua. Se ven las opciones pinchando dos veces.g
  13. 13. Combinar, descombinar, agrupar, desagrupar, separar Agrupar No se crea una nica lnea, slo se agrupan para poder moverlos y hacer cosas con ellos. Organizar>Agrupar. Combinar Dentro de organizar. Organizar>Combinar. Combinar genera una nica curva a partir de varios objetos. Separar. Organizar>Separar
  14. 14. Herramienta forma Soldar, intersectar y recortar Organizar>Dar forma>Intersectar o Soldar o Recortar Intersectar es la interseccin de los dos objetos Soldar es la unin de los dos objetos Recortar es la diferencia de los dos objetos Seleccionar un objeto, activar la opcin y seleccionar el otro operando. Podemos conservar o no los operandos.
  15. 15. Adaptar texto a trayecto Adaptar texto a trayecto Texto > Adaptar texto a trayecto. Seleccionar texto, pulsar la opcin anterior y designar el trayecto. Adaptar texto a interior de la figura Icono de texto Acercarlo al marco Cambia el icono y puede ser a trayecto o a interior Hacer trayecto, pinchar en texto y acercarse. Escribir. Luego pinchar sobre el texto para ver las opciones.
  16. 16. Mezcla Interactiva y Transparencia Interactiva Mezcla Interactiva Mezcla interactiva. Silueta interactiva. Distorsin interactiva. Envoltura interactiva. Extrusin interactiva. Sombra interactiva. Transparencia Interactiva Seleccionar objeto, pinchar y arrastrar hasta obtener el resultado esperado.
  17. 17. Lente Efecto > Lente Se despliega la persiana. Lo que aparece detrs de la lente aparece modificado.