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COREL DRAW X3
Corel DRAW x3 sirve para editar gráficos basados en vectores. Este tipo de
gráficos, a diferencia de los gráficos en forma de píxeles, utiliza líneas o
curvas para plasmar las figuras gráficas que representan. De esta forma,
por ejemplo, la figura de un cuadrado puede ser representada por cuatro
líneas y no por una sucesión de píxeles en un arreglo de dimensión estática.
Como ejemplo, pueden ser dibujados — utilizando herramientas vectoriales
— una invitación, logotipos, ilustraciones, folletos, calendarios, tarjetas,
afiches, volantes, letreros, etc. Y no sirven para ser representados paisajes,
fotografías, cuadros, retratos, etc.
Objeto
La ventana Propiedades de Objeto nos permite visualizar precisamente las
características o propiedades que tiene un objeto cualquiera
seleccionado en nuestro gráfico. Así, si pulsamos en la primera pestaña de
la parte superior (el bote de pintura) obtendremos información sobre los
colores de relleno del mismo: uniforme y de qué color, degradado, de
patrón, de motivo, PostScript o simplemente ninguno.
Si pulsamos en la segunda pestaña de la parte superior (representada por
una pluma), accederemos a las propiedades del contorno del gráfico
seleccionado: anchura, color, estilo, etc.
Y así, sucesivamente el resto de las pestañas nos irán informando de las
propiedades o características que reúnen los distintos elementos que
vayamos incorporando a nuestro trabajo
Dibujos Vectoriales y Mapas de
Bits
Los dibujos vectoriales (también conocidos como modelados geométricos
o gráficos orientados a objetos) son los que se construyen a partir de
elementos geométricos tales como puntos, líneas, curvas o polígonos. De
igual forma, son gráficos que se construyen por ordenador basándose en
ecuaciones matemáticas. Los dibujos vectoriales no dependen de la
resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución
permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. No importa el
tamaño a que queramos dibujar; siempre aparecerá con la misma nitidez,
sin merma de calidad por el escalado.
Por contra, las imágenes de mapa de bits, también conocidas como
imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales denominados
píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón.
Están dispuestos en forma de rejilla, de tal modo que si ampliamos la
imagen lo suficiente como para distinguirlos individualmente, podremos
apreciar el típico efecto dentado a partir de las diferencias de color entre
ellos, que en resoluciones bajas producirá una pérdida significativa de la
calidad de la imagen.
Dibujo
Con la herramienta Dibujo inteligente podemos dibujar trazos a mano
alzada que pueden ser reconocidos por el programa y convertirse en
formas básicas. Por ejemplo, los trazos con forma rectangular serán
transformados en rectángulos exactos y precisos, mientras que las forma
redondeadas se transformarán en elipses o círculos. Puede establecerse el
nivel al que Corel DRAW reconoce formas y las convierte en objetos.
Puede asimismo especificarse el grado de suavidad que se le aplica a las
curvas. Todo ello desde la Barra de Propiedades una vez seleccionada la
Herramienta.
Barra de menús:
La barra de menús contiene a través de opciones desplegables todas las
operaciones que podemos realizar con Corel DRAW. Al hacer clic en la
opción ARCHIVO por ejemplo, accederemos a las opciones de NUEVO,
ABRIR, CERRAR, GUARDAR, GUARDAR COMO, SALIR, etc.
La Barra estándar
La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma
inmediata algunas de las operaciones más habituales: en la imagen
superior estarían ordenadas como NUEVO, ABRIR, GUARDAR, IMPRIMIR,
CORTAR, COPIAR, PEGAR, DESHACER, etc.
Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento.
Se reconocen porque tienen el color atenuado
La Barra de Texto
Por medio de las herramientas que en ella aparecen podremos modificar
las propiedades de cualquier texto incluido en nuestro gráfico: fuente,
tamaño, alineación, etc.
Por defecto, la primera vez que iniciemos el programa no se mostrará
visible. No obstante, podremos hacer que se muestre en pantalla pulsando
con el botón derecho del ratón en la zona inferior de la Barra de título. Se
desplegará un menú contextual en el que una de las opciones será
precisamente "BARRA DE TEXTO". En el momento en que la seleccionemos
pulsando con el botón izquierdo del ratón, quedará incorporada al área
de trabajo en modo flotante. Para cerrarla, simplemente pulsar en el aspa
cerrar de la esquina superior derecha de la propia barra. Si lo que
pretendemos es fijarla en la pantalla junto a otras barras de iconos,
simplemente pulsar con el botón izquierdo en la zona superior de la barra
(por defecto en azul) y sin soltar arrastrarla has la zona elegida (superior,
inferior, izquierda junto a la caja de herramientas, o derecha junto a las
ventanas acoplables.
La Barra de Zoom
Contiene las herramientas necesarias para poder visualizar de forma
ampliada o reducida determinadas áreas y objetos de nuestro gráfico:
toda la página, a lo ancho, a lo alto, en relación a los objetos, por tramos
fijos o en el porcentaje que nosotros mismos establezcamos.
Al igual que en el caso de la Barra de Texto, podremos visualizarla en modo
flotante o fijo, y por el mismo procedimiento.
La Barra de Internet
Contiene comandos para las herramientas relacionadas con Web para
crear imágenes cambiantes y publicar en Internet
La Barra Imprimir Fusión
Contiene comandos para las opciones de impresión de fusión que
combinan texto con un dibujo, por ejemplo la creación y carga de
archivos de datos, la creación de campos de datos para texto variable y
la inserción de campos de impresión de fusión
La Barra Transformar
Contiene comandos para inclinar, girar y reflejar objetos.
La Barra Visual Basic para
Aplicaciones
Contiene comandos para editar, probar y ejecutar comandos de VBA.
Permite grabar una serie de operaciones como una macro VBA y
ejecutarla en la ventana de dibujo. Por ejemplo, es posible crear una
macro VBA que dibuje un rectángulo y lo rellene con un degradado de
dos colores.
La Barra de Estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y
contiene indicaciones sobre el estado de la aplicación, proporciona
distinta información según el objeto que tengamos seleccionado, por
ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea
La Caja de Herramientas
La caja de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y
modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te
permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras
que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del
dibujo. También encontraremos aquí la posibilidad de insertar y trabajar
con textos además de otras opciones que iremos viendo a lo largo del
curso.
También posee menús laterales que son nuevas opciones accesibles a
través de una de las herramientas de la caja. Un pequeño triángulo negro
en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que
se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas.
Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando
más herramientas.
Las funciones a las que tendremos acceso desde esta caja de
herramientas son las siguientes:
Herramienta SELECCIÓN: con ella podremos seleccionar a voluntad
determinados dibujos, trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro
gráfico, bien picando encima de ellos, bien arrastrando el ratón mientras
mantenemos pulsado el botón izquierdo.
EDITAR FORMA: permite acceder a las herramientas FORMA,
PINCEL DEFORMADOR, PINCEL AGRESTE, y TRANSFORMACIÓN LIBRE.
RECORTAR: permita acceder a las herramientas RECORTAR,
CUCHILLO, BORRADOR y ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL.
ZOOM: Permite acceder a las herramientas ZOOM para modificar la
amplitud de visualización del gráfico y MANO para desplazarnos por las
zonas del gráfico previamente ampliadas.
CURVAS: Para acceder a las herramientas MANO
ALZADA, CURVAS BEZIER, MEDIOS ARTÍSTICOS, PLUMA, POLILÍNEA, CURVA DE
TRES PUNTOS, CONEXIÓN INTERACTIVA y COTAS.
HERRAMIENTAS INTELIGENTES: permite acceder a las herramientas
RELLENO INTELIGENTE y DIBUJO INTELIGENTE.
HERRAMIENTA RECTÁNGULO: permite dibujar cuadrados y
rectángulos de tres y cuatro puntos.
HERRAMIENTA ELIPSE: con ella podremos dibujar círculos perfectos y
elipses.
HERRAMIENTA OBJETO: permite
dibujar polígonos, estrellas, estrellas complejas, papel gráfico y espirales.
FORMAS PERFECTAS: podremos elegir
entre dibujar una serie de formas predefinidas, distintos tipos de flechas,
diagramas de flujo, orlas y notas o "bocadillos".
HERRAMIENTA TEXTO: permite escribir
directamente palabras en nuestro gráfico como texto artístico o como
texto de párrafo.
HERRAMIENTAS
INTERACTIVAS: con ella podremos entre otras cosas
mezclar dos objetos obteniendo unos efectos de transición entre ambos
muy interesantes: MEZCLA, SILUETA, DISTORSIÓN ,SOMBRA, ENVOLTURA,
EXTRUSIÓN y TRANSPARENCIA.
HERRAMIENTA CUENTAGOTAS:
CUENTAGOTAS para tomar muestras de color y BOTE DE PINTURA para
aplicar colores.
HERRAMIENTA
CONTORNO: mediante las opciones desplegadas podremos
modificar las propiedades de los contornos previamente seleccionados.
HERRAMIENTA RELLENO:
COLOR, DEGRADADO, PATRÓN, TEXTURA, POSTSCRIPT, SIN RELLENO y
VENTANA ACOPLABLE COLOR.
RELLENO INTERACTIVO: y de malla.
Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas
para así crear barras de herramientas independientes.
La Barra de Propiedades
La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra
Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la caja de
herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de
cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada
seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de
la página de dibujo, su posición, la unidad de medida que se observa en
las reglas, etc.