corra jonas
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Apresentação usada na final do concurso do E-games do Senac. Pouco texto, porque o conteúdo mesmo nós falamos ao vivo.TRANSCRIPT
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Equipe
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Marcelo van Kampen - ProgramadorFormado em Sistemas da Informação pela Unesp, é especialista em sistemas embarcados.
Rodrigo van Kampen - Direção , Roteiro e Trilha SonoraConcluindo Jornalismo na Unesp, faz freelances de composição para documentários e curtas.
Helena van Kampen - DesignerA única com experiência em criação de games com City Rain, cursa o terceiro ano de Design pela Unesp.
Equipe
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Conceito
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Conceito
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Conceito
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Conceito
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Conceito
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Inspirações
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História
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Sketches
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1- Intestino
2 - Rim
3 – Estômago
4 - Coração
5 - Pulmão
6 - Boca
Cenários
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Desenvolvimento
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Desenvolvimento
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Desenvolvimento
Nós tínhamos exatamente 32 dias até a entrega.
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E a distância de 320 km de uma parte da equipe a outra
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Isso pode ser implementado rápido?
“
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É melhor fazer algo simples em que cada elemento esteja bem implementado que algo lotado de features
que não funcionam. “ Isso pode ser
implementado rápido?
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Potencial e Diferenciais
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Diversão
Diversão foi o norte de todo o projeto.
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Diversão
Diversão foi o norte de todo o projeto.
Não é um jogo incrível, memorável! É um jogo para as
pessoas passarem um tempo agradável.
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Diversão
Diversão foi o norte de todo o projeto.
Não é um jogo incrível, memorável! É um jogo para as
pessoas passarem um tempo agradável.
Fases simples. Disponibilizando uma versão “debug”, que usamos para desenhar as nossas fases, é possível criar uma
comunidade criando fases novas e diferentes!
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Futuro
Incrementar a parte estratégica do jogo
Torres com estilos diferentes de tiro,
upgrades
Modo Survival, com uma fase com infinito número
de inimigos.
A possibilidade de colocar torres durante a fase.
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Muito obrigado!