culture et numérique - animation d'un atelier pour alsace 2030

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Le numérique et la culture Mariage forcé ou passion amoureuse ? [email protected] / @bzg2 Alsace 2030 - 11 avril 2014

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Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

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Page 1: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Le numérique et la cultureMariage forcé ou passion amoureuse ?

[email protected] / @bzg2

Alsace 2030 - 11 avril 2014

Page 2: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Penser le « numérique » ?

« Le bon sens est la chose du monde la mieuxpartagée ; car chacun pense en être si bienpourvu, que ceux même qui sont les plus difficilesà contenter en toute autre chose n’ont pointcoutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »

- René Descartes, Le discours de la méthode, 1637

Page 3: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Le numérique : entrehypermémoire et amnésie

Socrate et la critique de l'écrit

Culture morte vs. culture vive

Page 4: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Le numérique pose différemment leproblème socratique de l’écriture,

donc de l’accès au patrimoineculturel.

Page 5: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Le numérique : vecteur dedésacralisation ou de

créativité ?

W. Benjamin, le numérique et la fin de « l'aura »

De nouvelles médiations communautaires et libres

Page 6: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Le numérique pose différemment leproblème de l’appropriation de la

culture dans sa vivacité.

Page 7: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

La culture (à très grands pas)

1959-1981 : La culture pour tous

1981-2001 : La culture par tous (et partout)

2001-........ : De Wikipédia à SemanticPedia

Une tension structurante : la culture comme patrimoine vivant

Page 8: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Le numérique (à grands pas)

1936-1969 : L'ordinateur

1969-1979 : L'Internet

1979-1989 : L'ordinateur personnel

1989-1999 : Le Web

1999-........ : L’ouverture des réseaux, des logicielset des données

1999-........ : L’émergence d’une industrie du Webde plus en plus concentrée, nouvel acteur dusecteur culturel

Un double mouvement perpétuel : concentration et décentralisation

Page 9: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Quelques exemples d’initiativesd’appropriation et de contribution

autour des musées.

Page 10: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Wikipédia (2001)

Page 11: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Des wikipédiens dans les musées ? (2010)

Page 12: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Les Rencontres Wikimédia (2010)

Page 13: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Le concours Wiki Loves Monuments (2010)

Page 14: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Un participant au concours Wiki LovesMonuments (2011)

Page 15: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

La réutilisation des données du concours(2013)

Page 16: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

La mise en valeur du domaine public

Page 17: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Une communauté de « museogeeks »

Page 18: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Un mouvement expérimental international

Page 19: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Rijks Studio : 150 000 images HDremixables

Page 20: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Le réseau institutionnel des muséestechniques

Page 21: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Le Google Art Project...

Page 22: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

D’autres acteurs privés sur ce marché ?

Page 23: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Les mots-clefs de la relationentre culture et numérique

Expérimentation

Participation

Ouverture

Personnalisation

Page 24: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Ces tendances de fond convergentaujourd’hui dans « l’open data ».

Page 25: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

... et la culture ?

Page 26: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Deux exemples du côté de lamédiation et de la création.

Page 27: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

La Bretagne : un acteur exemplaire de lamédiation numérique et de la connexion

entre les territoires et le numérique.

Page 28: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

ArchiMusic en résidence d’artistesnumériques aux 26 couleurs

Page 29: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Quelques penseurs du rapport culture/numérique

Milad Doueihi, La grande conversion numérique, 2008

Patrice Flichy, Le sacre de l’amateur, 2010

Robert Darnton, Apologie du livre, 2011

Michel Serres, Petite Poucette, 2012

Bernard Stiegler et al., L’école, le numérique, et la sociétéqui vient, 2012

Roberto Casati, Contre le colonialisme numérique, 2013

Page 30: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

Quelques problématiques abordées

La culture au centre d’un nouvel humanisme numérique ?

Le numérique renouvelle-t-il la relation aux amateurs ?

Quels relations entre les acteurs privés et publics ?

Quelle sera la relation de nos enfants au numérique ?

Une culture technique est-elle importante pour la culturenumérique ?

Faut-il protéger la culture du « colonialisme » numérique ?

Page 31: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

La culture et le numérique en 2030 ?

Qui seront les acteurs ?

Quels seront les publics ?

Quel sera l’environnement numérique ?

Quelle sera l’image de la culture ?

Le numérique sera-t-il un champ d’expression, deconsommation ?

Quel rôle voulez-vous jouer dans cette histoire ?

Page 32: Culture et numérique - animation d'un atelier pour Alsace 2030

À vous !

[email protected] / @bzg2