curso de sony vegas

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    MANUAL DO USURIO

    TRADUZIDO PARA O PORTUGUS POR

    GERMANO LINS

    PARA MUSICAUDIO

    COPYRIGHT 2005 BY

    MUSICAUDIO

    WWW.MUSICAUDIO.NET

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    1 Introduo

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    Consideraes Iniciais

    O Vegas da Sony Pictures Digital um sistema inovador e avanado de edio multi-track. Ele foi desenvolvido para criar eficientes produes de udio/video, porm sem sacrificar a qualidade e o poder de processamento dos computadores PC compatveis. Caso voc j esteja familiarizado com os comandos de navegao Microsoft Windows, voce em poucos minutos estar produzindo com o Vegas. Ambientado em uma nica interface esta nova ferramenta de produo muito poderosa e flexvel.

    Sistema requerido

    Para poder usufruir de todos os recursos do Vegas, seu computador deve satisfazer as mnimas especificaes:

    Microsoft Windows 2000, XP Professional ou XP Home 800 MHz processor (2.8 GHz recomendado para HDV) 200 MB de espao livre em disco para instalao 600 MB de espao livre em disco para instalao da biblioteca Sony Sound Series Loops & Samples 256 MB RAM (512 MB RAM recomendado para HDV) OHCI compatvel i.LINK conector*/IEEE-1394DV card (para para captura DV e print-to-tape) Placa de udio compatvel Microsoft Windows Drive de CD-ROM (somente para instalao) Drive CD-R (somente para gerao CD) Microsoft DirectX 9.0c ou superior (includo no CD de instalao) Microsoft .NET Framework 1.1 SP1 (includo no CD de instalao) Microsoft Internet Explorer 5.1 ou superiro (verso 5.1 includo no CD de instalao)

    Suporte tcnico

    O site http://mediasoftware.sonypictures.com/support/default.asp possui suporte, informaes de referncia, patches updates, dicas e truques, fruns de usurios, e base de conhecimento.

    Instalao do Vegas 1. Insira o CD-ROM. A tela de setup ser apresentada (caso o recurso AutoPlay do CD-ROM esteja ligado). Caso o AutoPlay do CD-ROM no esteja ligado, clique em e selecione Executar. No dilogo que

    ser apresentado, digite a letra correspondente a unidad de CD-ROM e adicione o comando :\setup.exe. Clique em OK para iniciar o processo de instalao do programa.

    2. Clique em Install Vegas 5.0. A instalao ter incio. 3. Siga as recomendaes do dilogo e entre com as informaes que forem pedidas. 4. No ltimo passo do dilogo de instalao, clique em para concluir a instalao.

    Nota: O utilitrio Windows Installer utilizado para todas as verses Windows. Ele instalado e ento voc ser ordenado a reinicializar o sistema.

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    Registro

    O dilogo de registro apresentado quando o programa rodado pela primeira vez e permite o registro de forma fcil, rpida e segura: Escolha Register online para registrar instantaneamente o produto atravs da Internet. Escolha Register from another computer caso o computador em que est sendo instalado o programa

    no possua conexo com Internet, mas, no entanto voc possua um outro computador com tal conexo. Escolha Register over the phone para falar com a Sony Pictures Digital e efetuar o processo de registro

    manualmente. Escolha Register later para continuar a utilizar o software por um tempo limitado sem registrar. Siga as instruos do dilgo de registro para completar o processo de registro.

    Usando o help online

    O Help On Line pode ser acessado de vrias formas diferentes: Help Online Help O Que Isto? (tambm chamado de help de contexto sensitivo) Online help Para acessar o help online, selecione Contents and Index no menu Help ou pressione a tecla . Nota: Para visualizar o help online, o Internet Explorer 4.0 ou superior dever estar instalado em seu computador. A verso 5.0 do Internet Explorer est includa no CD de instalao. A janela do help online possui quatro guias ou abas que so utilizadas para o encontro das informaes desejadas.

    A aba Contents proporciona uma lista dos tpicos disponveis. Clique-duplo no cone ( ) para abrir as pginas e clique na pgina de tpico ( ).

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    A aba Index proporciana uma lista completa de todos os tpicos disponveis. Navegue atravs da lista ou ento digite uma palavra no campo Type in para localizar rapidamente os tpicos relacionados com a palavra

    digitada. Selecione o tpico e clique em .

    A aba Search permite a entrada de uma palavra e apresenta todos os tpicos que possuem a palavra digitada. Digite a palavra no campo Type in e clique em . Selecione o tpico na lista que

    apresentada e clique em . A aba Favorites permite que voce mantenha os tpicos que so mais consultados em uma pasta separada. Para adicionar um tpico em Favorites, clique em na aba Favorites. O help Oque isto? Este help permite a visualizao de pop-ups com uma pequena descrio de menus, botes e caixas de dilogo. 1. Clique no boto de help O que Isto? ( ) que est localizado na barra de ferramentas ou no cone

    interrogao ( ) que fica localizado no canto superior direito de qualquer dilogo. De forma alternativa, voc tamb poder acessar este help a partir do menu Help ou pressionando as teclas . O ponteiro do mouse tomar a seguinte forma: ( ).

    2. Clique em algum item na interface do programa. Uma descrio do item ser apresentada. Help na Web Um help adicional est disponvel no Web Site da Sony Pictures Digital Media Software. No menu Help, selecione a opo Sony on the Web para visualizar uma lista de pginas que so pertinentes ao Vegas.

    Vista Geral O Vegas foi desenvolvido para ser um programa de fcil utiizao, porm com ferramentas bastante poderosas que proporcionam flexibilidade na criao de arquivos multimdia. Muitas das operaes, itens de menus, e teclas de atalho so iguais s aplicaes mais populares do Microsoft Windows. As seguintes sees apresentaro um tour pela are de trabalho, que de agora em diante ser chamada de workspace do Vegas.

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    Janela Main Esta a janela que apresentada quando o programa aberto. A worksapce dividida em trs principais reas: a track list (lista de trilhas), a track view (ou timeline), e a window docking (fixao de janelas). Todas estas reas podem ser redimensionadas bastando para isso arrastar as barras que as separam.

    Barra de ferramentas A barra de ferramentas permite o acesso rpido a maioria das funes que so mais utilizadas. A partir do menu Options, selecione Customize Toolbar para especificar quais botes devero ser apresentados.

    Cria um novo projeto Liga crossfades automticos Abre um projeto existente Liga a edio ripple automtica

    Salva o projeto Fixa envelopes nos eventos Abre as propriedades do projeto Ignora eventos agrupados Remove os eventos de um trecho

    selecionado Ferramenta de edio Normal

    Copia os eventos selecionados ou todo um trecho selecionado

    Ferramenta Envelope

    Cola itens do clipboard no projeto Ferramenta Select

    Undo Ferramenta Zoom edit Redo O que Isto?

    Liga as linhas de grade de quantizao

    Time display(posio atual) A janela Time Display reflete a posio atual do cursor na timeline e o ponto final de um trecho selecionado. A forma de apresentao pode ser personalizada, incluindo o formato de tempo e as cores utilizadas na apresentao.

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    A janela Time Display pode ser fixada acima da track list, ficar flutuante ou ser fixada na rea de fixao de janelas.

    Rgua

    A rgua a linha de tempo do projeto. Voc pode especificar se a rgua medir o tempo: segundos, compassos e beats, frames, etc.

    A barra Marker A barra marker o local onde podemos criar, nomear e posicionar marcadores e regies ao longo da timeline do projeto. Estes marcadores servem tanto para definir uma regio como para prestar informaes relevantes.

    Barra Command

    A barra command apresentada quando adicionamos um comando ao projeto. Commands so metadatas que ao serem includos em um arquivo media criam efeitos tais como closed captioning.

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    Barra CD layout A barra CD layout apresenta as trilhas e ndices de um projeto de CD par o processo de gerao disc-at-once (DAO) de um CD.

    Track list Esta rea identifica a ordem das trilhas do projeto e possui os controles que so usados para determinar a composio e mixagem das trilhas.

    Timeline Toda a ordenao e edio so realizadas na timeline ou na track view. Esta rea possui todos os eventos do projeto.

    Barra de controle de Transport Esta barra de ferramentas possui os botes que so frequentemente utilizados para reproduzir o projeto e botes de posicionamento do cursor.

    Gravar na trilha Pausar a reproduo

    Reproduo em Loop Interromper a reproduo

    Reproduzir do incio do projeto Posicionar o cursor no incio do projeto

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    Reproduzir a partir da posio atual do cursor Podicionar o cursor no final do projeto

    Barra Status

    Est localizada na parte inferior da janela principal do programa e apresenta as informaes sobre eso livre para gravao de udio em disco (Record Time). Durante o processo de renderizao, no lado esquerdo da barra status so apresentados informaes sobre o progresso do processamento.

    A Video Preview possui sua prpria barra status que apresenta informaes mais especficas.

    Controle Scrub

    utilizado para reproduzir o projeto de forma mais rpida ou mais lenta para atender propsitos de edio. A velocidade de reproduo pode ser ajustada configurando-se o controle speed (boto deslizante).

    rea de fixao de janelas e janelas fixas/flutuantes Esta rea permite manter as janelas mais frequentemente utilizadas sempre abertas enquanto estamos trabalhando no projeto. As janelas podem ser fixadas uma a uma, lado a lado, subdividindo-se o espao de fixao de janelas, ou podero ser emplhadas. Quando empilhadas, cada janela possuir uma aba com seu nome. Clique na aba para abrir a respectiva janela.

    Para fixar uma janela, arraste-a para dentro da rea de fixao de janelas. Arraste o manipuladoe que est localizado no lado esquerdo da janelada fixada para fora da rea

    de fixao de janelas para dessa forma tornar a janela flutuante. Para impedir que uma janela seja fixada quando arrastada, pressione a tecla .

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    Para expandir uma janela fixada de forma a que ocupe toda a rea de fixao, clique no boto Maximize ( ). Clique novamente para restaurar ao tamanho anterior.

    Para remover uma janela da rea de fixao, clique no boto Close ( ).

    A janela Explorer - Alt+1 A janela Explorer idntica ao Microsoft Windows Explorer. Utilize-a para selecionar e arrastar arquivos para a rea timeline do projeto ou adicionar o arquivo no Media Pool. Este Explorer tambm pode ser utiizado para tarefas comuns de organizao de arquivos e criao/deleo de pastas. Use os botes Start Preview ( ) e Auto Preview ( ) para obter prvias dos arquivos para dessa forma se certificar se realmente este o arquivo que dever ser includo no projeto.

    Janela Trimmer - Alt+2 Esta janela um bom local para editar qualquer arquivo mdia. Quando um arquivo de mdia colocado na janela Trimmer, podemos colocar partes dele em trilhas separadas utilizando o processo drag-and-drop (arrastar e soltar).

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    Janela Mixer - Alt+3 Permite o acesso s propriedades de udio, endereamentos de bus, nveis de sada, e insero de plug-ins de efetios.

    Janela Video Preview - Alt+4 Esta janela apresenta o vdeo do projeto quando este est sendo reproduzido ou editado.

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    Media Pool - Alt +5 Esta janela uma ferramenta imprescindvel para a tarefa de organizao dos arquivos que esto sendo utiizados no projeto. As informaes sobre estes arquivos so apresentadas sob forma de banco de dados bem flexvel possibilitando uma rpida ordenao quando necessria. Tambm podemos utilizar esta janela para aplicar efeitos e configurar propriedades especficas destes arquivos.

    Edit Details - Alt+6 Esta janela tem como propsito realar e personalizar o banco de dados de todos os eventos do projeto. O banco pode ser organizado de acordo com inmeros atributos.

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    Janela Transitions - Alt+7 Esta janela contem todos os efeitos de transio que esto disponveis para serem aplicados no projeto. As miniaturas apresentam exemplos animados destas transies para assim facilitar a escolha. As transies podem ser arrastadas desta janela e posicionadas diretamente sobre a rea de um crossfade entre dois eventos ou substituir uma regio de fade-in fade-out de um evento de vdeo.

    Janela Video FX - Alt+8 Esta janela possui os efeitos de vdeo disponveis para serem utilizados no projeto. As miniaturas apresentam exemplos animados para facilitar a escolha dos efeitos. Os plug-ins de efeitos podem ser arrastados desta janela e posicionados diretamente em um evento, trilha, ou na janela Video Preview (video output effects).

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    Janela Media Generators - Alt+9 Esta janela possui os diferentes geradores de mdia. Estes geradores facilitam a criao de eventos que contenham textos, rolagem de crditos, patterns de teste, color gradients, e fundo com cores slidas. O gerador de mdia pode ser arrastado e posicionado diretamente na timeline e dessa forma criar um evento mdia.

    Plug-In Manager- Ctrl+Alt+1 Esta janela organiza todos os plug-ins disponveis, incluindo efeitos de vdeo e udio, geradores de mdia, e transies. Os plug-ins, que esto organizados em estrutura de pastas, podem ser arrastados diretamente para o projeto.

    Video Scopes window - Ctrl+Alt+2 Esta janela permite a monitorao das imagens broadcast para detectar possveis problemas.

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    Use o scopes para analisar o vdeo e ajustar o Brilho, Contraste, Cores Broadcast, Corretor de Cores, Corretor de cores secundrio, e nveis de plug-ins antes do processo de renderizao.

    Surround Panner window - Ctrl+Alt+3 Permite o controle de pan 5.1 surround.

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    Media Manager window - Ctrl+Alt+4 Apresenta o Media Manager, que pode ser utilizado para procurar, gerenciar, arquivos media.

    Salvando os layouts de janelas - Ctrl+Alt+D ou Ctrl+D

    Um layout de janela armazena o tamanho, dimenso e posicionemanto de todas as janelas, fixas ou no, da rea de trabalho do Vegas. Podemos armazenar at dez layouts de janelas de forma a recuperar rapidamente um determinado layot personalizado para dessa forma agilizar e facilitar as tarefas de edio.

    Salvando um layout de janela 1. Posicione as janelas e as janelas fixas da forma desejada. 2. Pressione Ctrl+Alt+D, e solte as teclas. 3. Pressione um nmero no teclado do computador (no utilize o teclado numrico) para salvar o

    layout.

    Carregando um layout salvo 1. Pressione as teclas Alt+D, e solte as teclas. 2. Pressione um nmero no teclado do computador (no utilize o teclado numrico) para carregar o

    layou no Vegas.

    Comandos de teclado Comandos para arquivos de Projeto Descrio Teclas Criar um novo projeto Ctrl+N Criar um novo projeto e saltar o dilogo Project Properties Ctrl+Shift+N Abrir um arquivo de projeto existente ou arquivo de mdia Ctrl+O Salvar o projeto Ctrl+S Abrir as propriedades do projeto Alt+Enter Fechar o projeto atual Ctrl+F4 Sair do Vegas Alt+F4

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    Comandos para visualizao de janelas Window view commands Descrio Teclas Descrio Teclas Focar uma trilha Alt+0 Media Generators (visualizar/ocultar

    uma janela que no esteja fixada) Alt+9

    Explorer (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Alt+1 Plug-ins (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Ctrl+Alt+1

    Trimmer (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Alt+2 Video Scopes (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada; disponvel somente na verso full do Vegas)

    Ctrl+Alt+2

    Mixer (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Alt+3 Surround Panner (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Ctrl+Alt+3

    Video Preview (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Alt+4 Next window F6 or Ctrl+Tab

    Media Pool (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Alt+5 Previous window Shift+F6 ou Ctrl+Shift+Tab

    Edit Details (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Alt+6 Alterna o foco entre a track list e timeline

    Tab

    Transitions (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Alt+7 Visualizar/ocultar audio bus (disponvel somente na verso full do Vegas)

    B

    Video FX (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)

    Alt+8 Visualizar/ocultar bus track (disponvel somente na verso full do Vegas)

    Ctrl+Shift+B

    Comandos de reproduo, gravao, e previews Descrio Teclas Descrio Teclas Iniciar/interromper reproduo

    Barra de espaos

    Scrub J/K/L (pag. 56)

    Reproduzir a partir do incio

    Shift+barra de espaos ou Shift+F12

    Dynamic RAM preview Shift+B (pag. 256)

    Interromper reproduo

    Esc Preview em um player Ctrl+Shift+M

    Reproduzir em loop Q ou Ctrl+Shift+L

    Prerender video Shift+M

    Reproduzir/pausar Enter ou Ctrl+F12

    Generate MIDI timecode F7

    Gravar Ctrl+R Generate MIDI clock Shift+F7 Armaar trilha para gravao

    Ctrl+Alt+R Trigger from MIDI timecode Ctrl+F7

    Armar para gravar e configurar o caminho da gravaao

    Ctrl+Alt+ Shift+R

    Prvia a partir da posio do cursor Especifique a durao que ser reproduzida uilizando

    0 do teclado numrico

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    o campo Cursor preview duration field na aba Editing do dilogo Preferences.

    Reproduzir a partir de qualquer janela

    Ctrl+barra de espaos ou F12

    Toggle external monitor preview

    Alt+Shift+4

    Comandos de edio

    Descrio Teclas Descrio Teclas Undo Ctrl+Z or

    Alt+Backspace Deletar trecho selecionado Delete

    Redo Ctrl+Shift+Z or Ctrl+Y

    Dividir eventos S

    Remover um trecho selecionado

    Ctrl+X or Shift+Delete

    Trim/crop eventos selecionados Ctrl+T

    Copiar um trecho selecionado

    Ctrl+C or Ctrl+Insert

    Ferramenta Normal Edit Ctrl+D

    Paste Ctrl+V or Shift+Insert

    Trocar para a prxima ferramenta de edio

    D

    Paste repeat Ctrl+B Trocar para a ferramenta de edio anterior

    Shift+D

    Paste insert Ctrl+Shift+V Abrir o editor de udio Ctrl+E

    Comandos para posicionamento do Cursor

    Descrio Teclas Descrio Teclas Posicionar no incio de uma seleo ou da janela caso no haja seleo

    Home Posicionar no marcador esquerda

    Ctrl+seta para esquerda

    Posicionar no final da seleo ou da janela caso no haja seleo

    End Posicionar no marcador direita

    Ctrl+seta para direita

    Posicionar no incio do projeto

    Ctrl+Home ou W

    Posicionar a esquerda do ponto de edio do evento incluindo as margens de fade

    Ctrl+Alt+seta para esquerda

    Posicionar no final do projeto

    Ctrl+End Posicionar a direita do ponto de edio do evento incluindo as margens de fade

    Ctrl+Alt+seta para direita

    Movimentar para esquerda de acordo com as marcas da grade

    Page Up Movimenta o cursor por um pixel na timeline (quando a funo Quantize to Frames est desligada)

    Seta para esquerda ou direita

    Movimentar para a direita de acordo com as marcas de grade

    Page Down Saltar para a prxima trilha do CD de udio

    Ponto

    Ir para Ctrl+G Saltar para a trilha anterior do CD de udio

    Vrgula

    Saltar para a marca nmero

    0-9 (do teclado alfanumrico)

    Saltar para a proxima regio de uma trilha do CD de udio

    Ctrl+ponto

    Movimentar por um frame Alt+Left ou Seta para

    Saltar para uma regio anterior em uma trilha do

    Ctrl+vrgula

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    direita CD de udio Center in View

    \ Set in and out points I (in) and O (out)

    Centralizar na janela (quando o modo edge-trimming no est sendo utilizado)

    F3/F9 Create time selection while dragging on an event

    Ctrl+Shift+drag with mouse

    Comandos de seleo de trechos por tempo Nota: A maioria dos comandos de posicionamento anteriores, quando combinados com a tecla Shift, se transforma em comandos de seleo.

    Descrio Teclas Coloca a seleo dentro das margens do evento Ctrl+Shift+Alt+Left ou seta para direita Seleciona uma regio de loop Shift+Q Recupera 5 reas de seleo anteriores Backspace Seleciona a esquerda da marca de grade Shift+Page Up Seleciona a direita da marca de grade Shift+Page Down Mark in/out I (in) e O (out) Cria seleo por tempo enquanto um evento arrastado

    Ctrl+Shift+arrastar com o mouse

    Expande a seleo por um frame Shift+Alt+Left ou Seta para direita Seleciona a prxima trilha de um CD de udio Shift+. (ponto) Seleciona a trilha anterior de um CD de udio Shift+, (vrgula) Entrar com a posio final do trecho selecionado Ctrl+Shift+G

    Comandos de visualizao Descrio Teclas Descrio Teclas Aumentar a altura da trilha

    Ctrl+Shift+Seta para cima

    Zoom out em formas de ondas de udio

    Shift+Seta para baixo

    Diminuir a altura da trilha

    Ctrl+Shift+Seta para baixo

    Zoom in Ctrl+Seta para cima

    Minimizar todas as trilhas

    ` Zoom out Ctrl+ Seta para baixo

    Configurar a trilha com a menor altura

    Shift+` Visualizar/ocultar a rea de fixao de janelas

    F11 ou Alt+`

    Configurar a altura padro para uma trilha

    Ctrl+` Visualizar/ocultar a track list Shift+F11 ou Shift+Alt+`

    Zoom in time (aumentar)

    Seta para cima Visualizar/ocultar a rea de fixao de janelas e a track list

    Ctrl+F11

    Zoom in time at que cada miniatura de vdeo represente um frame

    Alt+Seta para cima

    Recuperar o layout da janela Alt+D, enquanto mantem pressionado as teclas 0-9

    Zoom out time (aumentar)

    Seta para baixo Salvar um layout de janela Ctrl+Alt+D, enquanto mantem pressionado as teclas 0-9

    Zoom in em formas de ondas de udio

    Shift+Seta para cima

    Visualizar/ocultar envelopes Ctrl+Shift+E

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    Comandos de Eventos Descrio Keys Descrio Keys Movimentar ou deslocar eveto(s) selecionado(s) esquerda/direita por um pixel

    Numeric keypad 4/6

    Entrar com o modo edge-trimming e selecionar o incio do evento; mover para a margem do evento anterior Nos modos, 1, 3, 4, e 6 do teclado numrico seleciona-se a margem do evento.

    7 no teclado numrico ou [

    Movimentar ou deslocar eventos selecionados esquerda/direita por um frame

    Numeric keypad 1/3

    Entrar com o modo edge-trimming mode e selecionar o final do evento; move para a prxima margem do evento. Neste modo, 1, 3, 4, e 6 no teclado nmerico seelecionam as margens

    9 no teclado numrico ou ]

    Movimentar eventos selecionados de acordo com a grade

    Ctrl+numeric keypad 4/6

    Trim left/right (quando no modo edge-trimming)

    F3/F9

    Movimentar eventos selecionados para esquerda/direita pelo perodo de um frame

    Alt+Right Arrow numeric keypad 4/6

    Sai do modo edge-trimming 5 no teclado numrico

    Movimentar eventos selecionados para esquerda/direita pelo espao compreendido ao comprimento do primeiro evento selecionado

    Ctrl+Alt+Right Arrow numeric keypad 4/6

    Seleciona o prximo take T

    Movimentar eventos selecionados para trilhas acima ou abaixo

    Numeric keypad 8/2

    Seleciona o take anterior Shift+T

    Comandos de edio de eventos Descrio teclas Descrio teclas Slip: move a mdia do evento sem mover o evento

    Alt+arraste dentro do evento

    Aumenta a afinao por um semiton

    = (teclado alfanumrico)

    Slip Trim: move a mdia com as bordas que esto deslocadas

    Alt+arraste a borda do evento

    Aumenta a afinao por um centsimo

    Ctrl+=

    Slide: desloca os finais dos eventos de forma simultnea

    Ctrl+Alt+arraste o meio do evento

    Aumenta a afinao por uma oitava

    Shift+=

    Slide Crossfade: movimenta o crossfade

    Ctrl+Alt+arraste por um crossfade

    Dimiui a afinao por um semitom

    - (teclado alfanumrico)

    Trim Adjacent: desloca o evento selecionado e o adjacente simultaneamente

    Ctrl+Alt+arraste a borda do evento

    Diminui a afinao por um centsiomo

    Ctrl+-

    Stretch (comprime) a mdia no evento enquanto desloca

    Ctrl+arraste a borda do evento

    Diminui a afinao por uma oitava

    Shift+-

    Abre no editor de Ctrl+E Restaura a afinao original Ctrl+Shift+=

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    udio ou Ctrl+Shift+- Select next take

    T Seleciona o take anterior

    Shift+T

    Convert cut to transition

    Numeric Keypad / Numeric Keypad * Numeric Keypad -

    Converte a transio em um corte

    Ctrl+Numeric Keypad /

    Comandos de seleo de eventos Descrio Teclas Selecionar trecho Shift+clique na faixa dos objetos Seleo mltipla Ctrl+clique nos objetos individualmente Selecionar tudo Ctrl+A Desfazer todas as selees Ctrl+Shift+A Selecionar todos os eventos em um grupo Shift+G

    Comandos de trilha Descrio teclas Descrio teclas Nova trilha de udio Ctrl+Q Edio em modo em todas

    as trilhas afetadas, bus, markers, e regies.

    Ctrl+F

    Nova trilha de vdeo Ctrl+Shift+Q Post-edit ripple em todas as trilhas, markers, e regies.

    Ctrl+Shift+F

    Ligar/desligar snapping (grade de quantizao)

    F8 Agurpar eventos selecionados

    G

    Quantizar por frames Alt+F8 Remover evento(s) de um grupo

    U

    Quantizar por marcadores

    Shift+F8 Deletar um grupo (sem deletar os eventos)

    Ctrl+U

    Quantizar por grade Ctrl+F8 Inserir/visualizar/ocultar envelope de volume

    V

    Modo de edio Ripple Ctrl+L Remover envelope de volume

    Shift+V

    Modo Crossfade automtico

    Ctrl+Shift+X Inserir/visualizar/ocultar envelope de pan

    P

    Ferramenta Normal edit

    Ctrl+D Remover envelope de pan Shift+P

    Prxima ferramenta D Efetuar ajustes finos no posicionamento dos pontos de envelope sem alterar o posicionamento em relao timeline

    Ctrl+arrastar o ponto ou segmento do envelope

    Ferramenta anterior Shift+D Efetuar ajustes normais em pontos ou segmentos de envelope sem alterar as posies em relao timeline

    Ctrl+Alt+drag envelope point or segment

    Mixar em uma nova trilha

    Ctrl+M Ajuatar os pontos de envelope na timeline sem alterar o valor

    Alt+arrastar

    Mudar o foco para outra trilha

    Alt+Shift+Up/Down Arrow

    Inserir regio R

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    Mutar trilhas selecionadas

    Z Inserir marcador M

    Mutar trilhas selecionadas e remover outras trilhas de um grupo mutado

    Shift+Z Inserir comando marker C

    Solar trilhas selecionadas

    X Inserir uma regio de uma trilha de CD de udio

    N

    Solo trilhas selecionadas e remover outras trilhas de um gurpo de solo

    Shift+X Inserir ndice de trilha de CD de udio

    Shift+N

    Alterar o volume de uma trilha de udio ou o nvel de compositing de uma trilha de vdeo (quando o foco est na trilha)

    Right/Left Arrow Inserir transio /, *, - (teclado numrico)

    Alterar o pan de uma trilha de udio ou o fade-to-color de uma trilha de vdeo (quando o foco est na trilha)

    Shift+Left/Right Arrow

    Override snapping Shift+drag inserir cut transition Ctrl+*, - (teclado numrico)

    Bypass snapping Shift+drag Converter crossfade ou transio em cut

    Ctrl+/ (teclado numrico)

    Post-edit ripple affected tracks

    F Ciclo atravs de envelopes de automao de efeitos

    E ou Shift+E

    Comandos Trimmer

    Dica: A maioria dos atalhos que so aplicados na timeline (posicionamento de cursor, comandos de seleo, etc.) tambm podem ser aplicados na Trimmer.

    Descrio Teclas Descrio Teclas Adicionar mdia na posio do cursor A Alternar altura audio/vdeo Ctrl+Shift+U

    p/Seta para baixo

    Adiconar mdia no cursor Shift+A Histrico Sort Trimmer H Transferir trecho selecionado na timeline para a Trimmer aps o cursor

    T Limpar Histrico Trimmer Ctrl+Shift+H

    Transferir trecho selecionado na timeline para a Trimmer antes do cursor

    Shift+T Salvar marcadores e regies S

    Alternar stream selecionado: audio/video/ambos

    Tab Abrir em um editor de udio Ctrl+E

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    Atalhos da janela Track Motion Descrio Teclas Alterar layout 3D 1-6 (teclado alfanumrico) Fixar aspect ratio A Scale about center C Editar no espao do objeto O Impedir movimentao X, Y, and Z Impedir scaling Shift+X, Shift+Y, e Shift+Z Ligar quantizao F8 Ligar rotation Shift+F8

    Comandos Surround panner Para obter ajustes mais preciso (ajuste fino) com os atalhos desta seo utilize-os juntamente com a tecla . Descrio Teclas Confina a movimentao atravs de uma linha no centro do surround panner

    Shift+arrastar o ponto de pan (somente quando

    Move Freely est selecionado) Confina o movimento em um raio constante a aprtir do centro

    Alt+arrastar o ponto de pan (somente quando Move

    Freely est selecionado) ou Alt+roda do mouse Confina o movimento o maior crculo possvel que caiba no Surround Panner

    Alt+Shift+arrastar o ponto de pan (somente quando

    Move Freely est selecionado) ou Alt+Shift+roda do mouse

    Posiciona o ponto de pan para frente ou para trs (quando o ponto de pan est selecionado)

    Seta para cima ou para baixo ou Page Up/Page Down ou roda do mouse

    Posicionar o ponto de pan para esquerda ou direita (quando o ponto est selecionado)

    Seta para esquerda/direita ou Shift+Page Up/Page Down ou Shift + roda do mouse para frente ou para trs

    Posiciona o ponto de pan em um canto, borda, ou centro do Surround Panner (quando o ponto est selecionado)

    Teclado numrico Keypad

    Posiciona o ponto de pan em um canto ao longo do crculo que est dentro do Surround Panner (quando o ponto est selecionado)

    Ctrl+Teclado numrico 1, 3, 7,9.

    Comandos para miscelnea Descrio Teclas Descrio Teclas Online help F1 Menu de atalho Shift+F10 O que isto? help Shift+F1 Reconstruir os picos de udio F5 Alterar o espacejamento relativo de keyframe

    Alt+drag keyframes

    Movimentar marcadores de regio ou trilhas de CD

    Alt+arrastar regio

    Ajustes de Marker fader/slider Ctrl+drag fader/slider

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    Teclas de atalho Multimedia

    Descrio Teclas Reproduzr/pausar Play/Pause Reproduzir do incio Shift+Play/Pause Parar Stop Mutar trilha Mute Mutar trilha e remover outras trilhas do grupo mute Shift+Mute Solar trilha Ctrl+Mute Solar trilha e remover outras trilhas do grupo solo Ctrl+Shift+Mute Alterar volume de trilha de udio ou nvel composite de trilha de vdeo (quando o foco est na trilha)

    Volume cima/baixo

    Alterar pan de de trilha de udio ou fade-to-color de trilha de vdeo (quando o foco est na trilha)

    Shift+Volume cima/baixo

    Alterar o foco para outra trilha Next/Prev Track

    Atalho para roda do mouse Descrio Teclas Zoom in/out na timeline Comportamento padro da roda do mouse Rolagem vertical Ctrl+roda do mouse Rolagem horizontal Shift+ roda do mouse Movimenta o cursor em pequenos incrementos

    Ctrl+Shift+ roda do mouse

    Movimenta o cursor por um frame por vez Ctrl+Shift+Alt+ roda do mouse Auto-scroll Pressione a roda do mouse e movimente para

    esquerda ou direita Movimentar fader/slider Posicione em cima do fader e rode a roda do

    mouse Movimentar fader/slider com ajuste fino Ctrl+posicione do fader e rode a roda do mouse

    Formatos de indicao do ponteiro do mouse O formato do ponteiro do mouse alterado dependendo das funes disponveis. Cursor Indica Modificador Descrio

    Standard nenhum Esta a forma standard siginificando que com ela os

    eventos podem ser arrastados.

    Trim nenhum Posicione o ponteiro do mouse sobre a borda do evento e

    arraste para deslocar o evento e dessa forma aumentar ou diminuir seu comprimento.

    Slip Trim Alt Posicione o ponteiro do mouse sobre a borda de um

    evento, pressione Alt, e arraste para deslocar. A mdia dentro do evento ser movida junto com a borda. Muito til para preservar o incio e final de um evento enquanto efetua operaes de deslocamento.

    Stretch Ctrl Posicione o ponteiro do mouse sobre a borda de um

    evento, pressione Ctrl, e arraste a borda para esticar ou comprimir. Isto transformar a reproduo do evento mais rpida ou mais lenta.

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    Slip Alt Pressione Alt e arraste o meio do clip para movimentar a

    mdia dentro do evento sem mover o evento.

    Trim Adjacent

    Ctrl+Alt Posicione o ponteiro do mouse sobre o limite entre dois eventos adjacentes, pressione Ctrl+Alt, e arraste. Todos os eventos tero suas bordas deslocadas simultaneamente.

    Slide Ctrl+Alt Posicone o ponteiro do mouse sobre o meio de um evento,

    pressione Ctrl+Alt, e arraste para deslocar simultaneamente ambas as bordas.

    SlideCrossfade

    Ctrl+Alt Posicione o ponteiro do mouse sobre um crossfade para moviment-lo.

    Usando control surface Control surface um equipamento que utiliza knobs, faders, e botes para controlar os elementos de uma interface de usurio que normalmente so operados com o mouse. Utilizando um dispositivo control surface lhe propiciar uma sensao ttil que facilitar em muito as tarefas de edio. Diferentemente das teclas de atalho que determinam o comportamento baseados nas sees das janelas do Vegas que esto focadasas funes de uma control surface trabalham ignorando as partes que est focadas. Voce poder utilizar a Mackie Control Universal ou at cinco control surfaces surfaces genricas.

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    Fluxo do sinal de udio Mltiplos busses e endereamento de vrios efetios aom mesmo tempo somente esto disponveis na verso full do Vegas.

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    Fluxo do sinal de vdeo

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    About your rights in Vegas software O Vegas est licenciado sob os termos em End User License Agreement, que lhe apresentado quando voc instala o software. Leia cuidadosamente os termos l expressos, pois eles dizem repeito aos seus direitos como usurio. Para sua referncia, uma cpia deste texto pode ser encontrada em http://www.sony.com/mediasoftware.

    Privacidade A Sony Pictures Digital respeita a sua privacidade. A utilizao do software est regida pela Software Privacy Policy. Uma cpia deste conjunto de regras est incorporada no processo de registro e voc perguntado se aceita ou no estas regras. Leia atentamente os termos e condies, pois eles afetam os seus direitos de usurio. Para referncia, uma cpia est disponbilizada em http://www.sony.com/mediasoftware.

    Uso apropriado do software O Vegas no deve ser utilizado para propsitos ilegais, tais como cpias no autorizadas de vdeos ou udio. A utilizao deste software para tais propsitos infringe as leis de copyright e contraria as condies expressas no End User License Agreement.

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    2 Getting Started

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    O Vegas uma nova forma de criar produes multimdia. Seja voc um editor experiente ou novato, os recursos poderosos e as capacidades do Vegas so organizadas de forma a aumentar a sua produtividade e criatividade. Este captulo sumariza as operaes e funes bsicas de utilizao do Vegas.

    Criando projetos

    O processo de criao de uma produo multimdia pode vir a ser um empreendimento complicado, que envolve centenas de tarefas, tomadas, locues, fundos musicais, trilhas de udio, e efeitos especiais. A organizao um fator crtico neste processo. No software, a organizao gerenciada por um pequeno arquivo (VEG) que armazena as informaes sobre a localizao dos diversos materiais de vdeo e udio, edies, coretes, inseres, transies, e efeitos especiais. Este arquivo de projeto no um arquivo multimdia, apenas utilizado para cri-lo (processo de renderizao) quando o processo de edio for finalizado. Devido ao fato do Vegas editar sobre um arquivo de projeto e no diretamente os arquivos fontes originais, o processo de edio pode ser feito sem a preocupao de alterar os contedos originais. Isto no s permite total segurana como tambm propicia liberdade para criar e experimentar.

    1. No menu File, selecione New. O dilogo New Project ser apresentado.

    Nota: Na primeira vez que o Vegas aberto, um novo projeto ser apresentado automaticamente.

    2. Entre com as configuraes do projeto atravs das vrias abas do dilogo. A aba Video permite a seleo do formato de vdeo e outros parmetros. A aba Audio permite as configuraes bsicas de udio. A aba Ruler permite a escolha de como ser o formato da rgua (beats, segundos, etc.). A aba Summary permite a entrada de informaes relevantes ao projeto.

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    A aba Audio CD permite a entrada de informaes sobre o processo de gerao de CDs de udio.

    Dica: A maneira mais rpida de efetuar configuraes complexas de vdeo na aba Video selecionar um template como, NTSC DV (720x480, 29.970 fps).

    3. Clique em OK. 4. No menu File, escolha Save. Entre com um nome, navegue at a localizao, e clique em Save

    para salvar seu arquivo de projeto (arquivo VEG). Voc poder alterar as configuraes do projeto a qualquer momento. No menu File, selecione Properties para ter acesso s alteraes de qualquer espcie.

    Configurando as propriedades de vdeo baseadas em um arquivo mdia Voc pode automaticamente configurar as propriedades de vdeo do projeto de acordo com um arquivo de vdeo existente. 1. No menu File, selecione Properties.

    2. Na aba Video do dilogo Project Properties, clique no boto Match Media Settings ( ). 3. Navegue at o arquivo mdia que possui as configuraes pretendidas. 4. Clique em Open.

    Os parmetros frame size, frame rate, pixel aspect ratio sero automaticamente detectados e sero incorporados ao projeto.

    Dica: Para salvar estas informaes para utilizao futura, entre com um nome no campo Template e clique no boto Save Template button ( ). Caso seus projetos utilizem normalmente estas configuraes, marque a opo selecione Start all new projects with these settings.

    5. Clique em OK para salvar as novas propriedades de projeto.

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    Salvando o projeto Ao salvar o projeto, ele armazenado em um arquivo de projeto. Arquivos de Projeto no so arquivos renderizados.

    1. No menu File, selecione Save.

    Na primeira vez que um projeto salvo, o dilogo Save As ser apresentado. Nas prximas vezes ele no ser mais apresentado.

    2. Selecione o drive e a pasta onde deseja salvar o arquivo de projeto. 3. Digite um nome para o projeto no campo File Name. 4. Clique em Save.

    Dica: Marque a opo Copy and trim media with project para salvar o projeto e cpias dos arquivos mdia para uma nica localizao.

    Renomeando um projeto (utilizando Save As) Depois de ter trabalhado no projeto, voc poder utilizar o comando Save As do menu File para salvar uma cpia do projeto com um novo nome. Isto procedimento muito til para criar diferentes verses de um mesmo projeto.

    Obtendo arquivos mdia

    Voc pode adicionar arquivos mdia a partir de vrias fontes em seu projeto. Voc pode adicionar arquivos de vdeo, gravar udio em uma trilha, capturar vdeo de uma cmera, ou extrair musica de um CD de udio. Voc tambm pode criar mdias como textos, rolagem de textos, fundos e rolagem de crditos com os prprios recursos do Vegas.

    Nota: Para remover automaticamente os campos pulldown quando abrindo arquivos de vdeo 24 fps progressive-scan DV, marque a opo Allow pulldown removal when opening 24p DV na aba General do

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    dilogo Preferences. Para abrir arquivos de vdeo 24p DV como 29.97 fps interlaced video (60i), desmarque esta opo.

    Nota: When you add an ACID loop to the timeline, it is automatically stretched to match the project tempo as specified on the Ruler tab of the Project Properties dialog. If you want to ignore tempo information, clear the Import at project tempo check box on the Audio tab of the Preferences dialog.

    Selecting media O Vegas possui uma grande quantidade de formatos de arquivos media. Voc pode selecionar um dos tipos de arquivos mdia listados abaixo para adicionar em seu projeto. Formato Extenso Definio GIF .gif 256 index color, baixa qualidade formato muito

    utilizado em aplicaes de Internet. JPEG .jpg True color, formato de imagem para aplicaes de

    Internet. Macintosh Audio Interchange File Format File

    .aif Formato de udio standard da Apple e utilizado em computadores Macintosh.

    MPEG-1 and MPEG-2 .mpg MPEGs, arquivos comprimidos com baixa qualidade. MPEG Layer 3 .mp3 Arquivos comprimidos de udio. Ogg Vorbis .ogg Formato de compactao de udio livre de patente. Photoshop .psd Formato de propriedade da Adobe Photoshop. Portable Network Graphic .png True color ou indexed color, baixa qualidade para

    aplicaes em Internet. QuickTime .mov, .qt Formato standard de udio e vdeo para QuickTime. Perfect Clarity Audio .pca Formato de compresso de propriedade da Sony

    Pictures Digital. Wave 64 .w64 Formato de propriedade da Sony Pictures Digital.

    Este formato no possui a limitao de 2GB como o formato Wave da Microsoft.

    TARGA .tga True color, formato de imagem comprimida que suporta alpha channel transparency.

    TIFF .tif Tagged Image File Format, o formato bitmap mais comum. VOce dever possuir o QuickTime instalado para utilizar este fomato no Vegas.

    Video for Windows .avi Formato standard de udio e vdeo para computadores baseados na plataforma Windows.

    Wave (Microsoft) .wav Formato standard de udio para computadores baseados em plataforma Windows.

    Wave (Scott Studios) .wav Formato de udio standard utilizado por sistemas Scott Studios.

    Windows Bitmap .bmp Formato standard de grfico para computadores baseados em plataforma Windows.

    Windows Media Audio .wma Formato de udio da Microsoft utilizado para criar streaming ou arquivos para serem baixados na Internet.

    Windows Media Format .wmv Formato standard da Microsoft utilizado para streaming de udio e vdeo na Web.

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    Prvia de um arquivo mdia Voc poder obter uma prvia do arquivo antes de coloc-lo dentro de seu projeto. A janela Explorer possui

    uma mini barra mini-transport com os botes Play, Stop, e Auto Preview ( ). Quando voc obtm a prvia de um arquivo, seu stream enviado para o bus mixer da janela (arquivos de udio) ou para a janela Video Preview (arquivos de vdeo).

    Dica: Voc poder utilizar os mesmo botes da mini barra transport da janela Media Pool para obter prvias.

    1. Selecione um arquivo na janela Explorer.

    2. Clique no boto Play ( ) para ouvir o arquivo.

    3. Clique no boto Stop ( ) ou selecione um arquivo diferente para interromper o preview do arquivo.

    Dica: Para obter uma prvia automtica de arquivos selecionados, clique no boto Auto Preview ( ) que est localizado na barra de ferramentas Transport da janela Explorer

    Usando a Media Pool Arquivos de mdia, que daqui por diante sero chamados de Media, de vdeo ou udio, tendem a ocupar muito espao em disco. E consequentemente no fcil mov-los e copi-los, tornando quase impossvel guardar vrias cpias destes arquivos no mesmo disco. Voc deve adicionar estes arquivos media na janela Media Pool para organiz-los antes de comear a tarefa de edio. Uma vez iniciado o trabalho em um projeto, todos os arquivos que forem adicionados na timeline sero automaticamente includos no Media Pool. No menu View, selecione a opo Media Pool para abrir esta janela caso ela no esteja visvel.

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    Media Pool views Voc pode controlar as informaes que so apresentadas na Media Pool clicando no boto Views

    ( ) e selecionando uma janela. A janela Detailed apresenta todas as propriedades de cada arquivo. A informao apresentada em formato de tabela. Voc poder personalizar a forma de apresentao destas informaes: Reordenar colunas (campos) arrastando o cabealho da coluna para uma nova posio. Ocultar uma coluna arrastando o cabealho da coluna para fora da janela Media Pool. Para tornar

    a ver uma coluna que est oculta, clique-direito em qualquer lugar da Media Pool, selecione View no menu que apresentado, e escolha o nome da coluna que aparece no submenu.

    Organizar os arquivos na Media Pool de acordo com sua categoria clicando no cabealho da categoria.

    Utilizar o campo Comments para adicionar suas anotaes. Clique-duplo no campo e entre com o texto. Esta informao ser salva junto com o arquivo de projeto somente, ou seja, no ser salva no arquivo original.

    A janela Project Media Podemos controlar a informao que apresentada na janela Project Media clicando no boto Views

    ( ) e selecionando uma janela. O propsito de cada janela explicado abaixo.

    Janela Descrio List Apresenta uma lista com os nomes de cada arquivo que est presente na janela

    Project Media. Detailed

    Apresenta todas as propriedades de cada arquivo. A informao apresentada em formato de tabela. Podemos personalizar a informao apresentada: Reordenar colunas (campos) bastando para isso arrastar para a nova posio. Ocultar uma coluna arrastando para fora da janela Project Media. Para visualizar uma coluna que esteja oculta clique-direito na janela Project Media, selecione View no menu que apresentado, e escolha a coluna no submenu. Organizar a ordem dos arquivos na Project Media de acordo com suas categorias clicando no cabealho da coluna. Utilize o campo Comments para adicionar anotaes que sejam necessrias. Clique-duplo e entre com o texto. Esta informao ser salva com o projeto apenas, ou seja, no ser salva com o arquivo media.

    Thumbnail Apresenta o primeiro frame de um arquivo de vdeo.

    Adicionando media lista Project Media Podemos adicionar media lista Project Media sem necessariamente adicionar o arquivo na timeline, bastando para isso apenas importar o arquivo.

    Adicionando media lista Project Media a partir da janela Explorer 1. Navegue at o arquivo e o selecione para adicion-lo na lista Project Media. Podemos utilizar as teclas

    ou para selecionar vrios arquivos ao mesmo tempo. 2. Clique-direito e selecione a opo Add to Project Media list no menu que apresentado. O arquivo

    selecionado ser adicionado janela Project Media.

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    Substituindo um arquivo media na janela Project Media Podemos substituir um arquivo que esteja na janela Project Media por um outro arquivo. 1. Clique-direito no arquivo na janela Project Media. 2. Selecione a opo Replace no menu que apresentado. 3. No dilogo Replace Media File, navegue at o arquivo que ir substituir o arquivo existente e o

    selecione. 4. Clique em Open. O arquivo selecionado substituir o arquivo anterior na janela Project Media, e todos os

    eventos da timeline que continham referncias ao arquivo antigo sero alterados. Capturando vdeo Voc poder utilizar a aplicao Sony Pictures Digital Video Capture (que automaticamente instalada junto como Vegas) para capturar vdeos de uma cmera e adicion-los na Media Pool.

    1. Caso voc ainda no o tenha feito, conecte sua cmera na interface da placa de captura.

    2. Na janela Media Pool, clique no boto Open Video Capture ( ). A aplicao Sony Pictures Digital Video Capture ser iniciada.

    Nota: Caso sua cmera de vdeo esteja ligada corretamente, a janela Video Preview no centro da aplicao ser apresentada com a seguinte informao: Device connected.

    3. Capture o video. Para obter informaes sobre capturas de vdeo com a aplicao Sony Pictures

    Digital Video Capture, selecione a opo Contents and Index no menu Help da aplicao de captura para que seja apresentado o Help online da aplicao.

    Uma vez capturado o vdeo, a aplicao Video Capture adicionar o(s) arquivo(s) na Media Pool. Caso qualquer clip capturado fique em offline, voc poder recapturar os clips utilizando a aplicao Video Capture. Clique-direito no arquivo offline na janela Media Pool e escolha Recapture no menu que apresentado.

    Obtendo imagens (fotos) Voc poder abrir imagens diretamente no software a partir de um scanner, cmera digital, ou qualquer outro dispositivo TWAIN. As imagens sero adicionadas na Media Pool como arquivos de imagens JPEG. 1. Certifique-se que seu dispositivo (scanner ou cmera digital) esteja ligado e conectado em seu

    computador. 2. Na Media Pool, clique no boto Get Photo ( ). O software do dispositivo ser iniciado. 3. Utilize o software do dispositivo para obter uma imagem e envi-la para o Vegas. Uma vez enviada

    a imagem, o dilogo Scanned Files ser apresentado.

    Clique em Rename para nomear a imagem com um nome mais significativo. Clique em Delete para cancelar o processo de adio da imagem.

    4. Clique em Done. O novo arquivo JPEG ser adicionado na Media Pool.

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    Extraindo udio de um CD Voc pode extrair udio de CD e adicion-lo na Media Pool como um arquivo de udio em formato WAV.

    O recurso de extrao de udio de CD de udio somente est disponvel na verso full do Vegas. 1. Insira o CD de udio na unidade de CD.

    2. Na janela Project Media, clique no boto Extract Audio from CD ( ). O dilogo Extract Audio from CD ser apresentado.

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    3. Na lista Action, escolha o mtodo de extrao que voc deseja utilizar para extrair o material do CD de udio:

    Read by track Use esta opo para escolher as trilhas que deseja extrair do CD. Read entire disc - Use esta opo para extrair automaticamente todas as trilhas do CD. O

    CD inteiro ser extrado para dentro de um arquivo na janela Media Pool. Read by range - Use esta opo para extrair udio de uma determinada regio demarcada

    por tempo. 4. Caso voc escolha a opo Read by track ou Read by range, especifique as trilhas ou a regio a

    ser extrada:

    Escolhendo Read by track, clique na(s) trilha(s) que deseja extrair na lista Tracks to read. Utilize as teclas para selecionar mais que uma trilha ao mesmo tempo. Cada trilha ser extrada em um arquivo separado na Media Pool.

    Escolhendo Read by range, entre com o tempo inicial no campo Range start e com o tempo final no campo Range end ou com a durao no campo Range length. O trecho de udio ser extrado para dentro de um novo arquivo na Media Pool.

    Nota: Caso queira extrair vrias trilhas para um nico arquivo, escolha Read by track na lista Action para escolher as trilhas, e escolha Read by range na lista Action para entrar com um determinado trecho.

    5. Na lista Drive, escolha o drive que possui o CD inserido. 6. Na lista Speed, escolha a velocidade de extrao. Caso voce tenha experincias de problemas no

    processo de extrao, diminua a velocidade, ou clique em Configure para ajustar a otimizao de extrao de udio.

    Nota: Para ejetar o CD a qualquer momento antes do incio do processo de extrao, clique no boto Eject.

    7. Clique em Ok. O dilofo Save As ser apresentado. 8. Selecione um nome e a localizao onde o arquivo ser armazenado. 9. Clique em Save para iniciar o processo de extrao.

    A trilha que est sendo extrada e um medidor de progresso sero apresentados para indicar sob forma de porcentagem o andamento do processo de extrao. Uma vez estando o processo de extrao completado, um novo arquivo WAV aparecer na Media Pool.

    As opes de nomeao automtica das trilhas extradas so fornecidas por voc. Para ligar esta opo, escolha Preferences no menu Options, e na aba CD Settings, selecione Autoname extracted tracks. Para mais informaes, veja aba CD Settings na pgina 300.

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    Adicionando uma seqncia still-image Caso voc tenha exportado um vdeo clip como uma seqncia still-image utilizando uma outra aplicao (como uma 3D-rendering, por exemplo), a seqncia poder ser adicionada na Media Pool e tratada como um nico arquivo media.

    1. Clique no boto Import Media ( ) na janela Media Pool. O dilogo Import Media ser apresentado.

    2. Escolha a pasta onde a seqncia que deseja abrir est armazenada. 3. Selecione a primeira imagem da seqncia (ou a imagem que voce deseja que inicie a seqncia). 4. Marque a opo Open still-image sequence. 5. No campo Range, entre com o nmero da ltima imagem que voc deseja abrir. Por exemplo,

    caso voce tenha selecionado AnimationOne_00001.tga no passo 3, voce dever entrar 120 neste campo para criar uma nova seqncia de imagem usando AnimationOne00001.tga para AnimationOne_00120.tga.

    6. Clique em Open. A seqncia still-image ser adicionada na Media Pool.

    Classificando arquivos media O detalhamento de visualizao da janela Media Pool nos permite classificar os arquivos media usando os seus atributos, mas para obtermos mais controle ainda, poderemos criar bins. Bins so pastas com projetos que podemos utilizar para organizar nossos arquivos media.

    Media bins so pastas virtuais que so salvas com o arquivo de projeto. Na realidade elas no afetam de nenhuma maneira como os arquivos media so salvos no computador.

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    Criando bins Clique-direito no bin pai onde voce deseja criar um novo bin e escolha Create New Bin no menu que apresentado. Adicionando arquivo media ao bin 1. Navegue pelos bins existentes para encontrar o arquivo media que deseja mover. A pasta All

    Media contem todos os arquivos media que esto no projeto. 2. Arraste o arquivo da rea a direita para dentro do bin.

    Buscando media bins 1. Clique-direito na Media Pool e escolha Search Media Bins no menu que apresentado. O dilogo

    Search Media Bins apresentado. 2. Utilize as listas do dilogo Search Media Bins para configurar o mtodo de busca e clique no boto

    Search. A bin selecionada e todas as sub-bins sero buscadas. 3. Clique no cone Search Results para ver os arquivos.

    Sugesto: Clique-direito no cone Search Results e escolha Save as Bin no menu para salvar os resultados da busca como uma nova media bin.

    Adicionando automaticamente arquivos gravados em uma media bin Selecione a media bin caso voce deseje que suas gravaes de udio sejam automaticamente adicionadas na media bin. Deletando media da bin 1. Selecione o arquivo media. 2. Pressione no teclado do computador. 3. Caso a pasta All Media esteja selecionada, o arquivo ser removido do projeto. 4. Caso a media bin esteja selecionada, o arquivo ser removido da bin, mas permanecer no seu

    projeto. O arquivo ficar agora disponvel na pasta All Media. Configurando 24p pulldown removal Clique-direito em um arquivo DV AVI na Media Pool e escolha File Format Properties no menu que apresentado para editar as configuraes do arquivo do plug-in associado com o tipo de arquivo media. Para arquivos 24p NTSC DV AVI com 2-3 pulldown , voce poder utilizar este dilogo para configurar a remoo dos cmapos pulldown. Na maioria dos casos, voce no necessitar editar as configuraes de remoo pulldown. No entanto, caso as configuraes no estejam corretas no DV header quando seu vdeo foi capturado, voce poder efetuar um ajuste fino de pulldown removal sem a necessidade de nova captura do vdeo. 1. Clique-direito no arquivo AVI na janela Media Pool e escolha File Format Properties no menu que

    apresentado. O dilogo AVI/DV Media Properties ser apresentado.

    Este comando no est disponvel para arquivos non-24p NTSC video ou arquivos 24p NTSC video que utilizam 2-3-3-2 pulldown.

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    2. Selecione Enable 2-3 pulldown removal. Voc pode desmarcar esta opo se quiser cancelar pulldown removal em arquivos individuais quando a opo Enable pulldown removal when opening 24p DV est selecionada na aba General do dilogo Preferences.

    3. Escolha a configurao na lista Starting frame timecode offset para indicar quais nmeros

    timecode representaro os frames na seqncia de vdeo. Por exemplo, caso voc tenha um arquivo NTSC DV com 2-3 pulldown criado em um deck Sony JH3 HDCAM, as configuraes padro de timecode offset utilizaro 0 para o frame de incio. Caso altere o timecode offsets no deck (ou se possuir material com pulldown de uma outra fonte) voc ter que experimentar com outras configuraes para determinar o offset correto. 4. Checando o entrelaamento:

    a. No dilogo Project Properties, escolha o template NTSC DV 24p na lista Template. b. Escolha a configurao Best (Full) na janela Video Preview para que os frames sejam

    apresentados na melhor qualidade. c. Navegue por passos no clip visualizando as linhas de entrelaamento nos movimentos dos

    objetos ou fundos. d. Caso voce veja linhas de entrelaamento, repita o passo 3 e escolha um valor diferente de

    offset. e. Quando mais nenhuma linha de entrelaamento aparecer, o offset estar configurado

    corretamente.

    Adicionando arquivo media na timeline Arquivos media podem ser adicionados ao projeto atravs da janela Explorer ou da janela Media Pool clicando-se duplo neles ou os arrastando. Ambos os mtodos posicionam o arquivo media em um evento na timeline.

    Arrastando um arquivo media para a timeline Voc pode criar uma nova trilha arrastando o arquivo media para uma rea vazia da timeline. As trilhas podem conter vrios eventos, de forma que voce pode posicionar vrios eventos um ao lado do outro em apenas uma trilha.

    Nota: Eventos de vdeo e udio no podem ser colocados em uma mesma trilha.

    1. Localize o arquivo media na janela Explorer ou na janela Media Pool. 2. Arraste o arquivo media para a timeline.

    Um evento correspondente ao arquivo media aparecer na timeline na posio onde voc soltar o boto do mouse.

    Arrastando vrios arquivos media para a timeline 1. Selecione vrios arquivos media na janela Explorer ou na janela Media Pool. Selecione uma faixa

    de arquivos adjacentes pressionando a tecla e clicando no primeiro e no ltimo arquivo da faixa ou selecione os arquivos que no estejam adjacentes clicando neles enquanto mantiver a tecla pressionada.

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    2. Clique-direito e arraste os arquivos para track view (timeline). 3. Quando soltar o boto do mouse, um menu ser apresentado. Selecione a opo de

    posicionamento no menu.

    As opes Video Only e Audio Only permitem que voce isole cada vdeo ou udio, e adicione o

    stream vindo de um arquivo multimdia transversalmente nas trilhas, tempo, ou takes.

    Dica: O processo de arrasto automaticamente insere arquivos atravs do tempo. No entanto, voc pode criar um ciclo atravs de modos de posicionamento clicnado-direito (sem soltar o boto esquerdo do mouse) enquanto executa a operao de arrasto.

    Clicando-duplo em um arquivo media Este mtodo coloca o evento na atual posio do cursor na trilha que est selecionada. Caso a trilha selecionada seja uma trilha de vdeo, e voce clicar-duplo em um evento de udio (ou vice versa), uma nova trilha ser criada para o evento. Uma vez estando o evento colocado, voce poder mov-lo de uma trilha para outra ou efetuar qualquer outra operao de mudana de posicionamento na timeline.

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    Inserindo um arquivo de vdeo que possui udio associado Arquivos medi com vdeo frequentemente possuem udio associado. Quando voce insere um arquivo media na timeline, o udio associado automaticamente inserido em uma trilha de udio separada abaixo da trilha de vdeo. Os dois eventos so agrupados e comportam-se como uma nica unidade quando movidos ou editados de uma outra maneira. Voc pode desagupar os eventos para mov-los de forma independente.

    Trabalhando com eventos Eventos so os objetos bsicos de um projeto. Podemos definir um evento com sendo algo que acontece em um determinado tempo, com uma durao especfica, e pode ser de vdeo ou udio.

    Arquivos e eventos

    Os objetos so relacionados com arquivos media e eventos.

    Arquivos so objetos que so armazenados no hard disk. No Vegas, voce trabalhar com arquivos media, de msica e de vdeo. Estes arquivos no sofrem modificaes no processo de edio. Podemos acessar os arquivos atravs da janela Explorer.

    Events so perodos na timeline que atuam como janelas nos arquivos media, como um todo ou somente em parte deles. Ao arrastar um arquivo media na timeline, automaticamente um evento ser criado contendo o contedo do arquivo. Um evento pode ser constitudo de vdeo, udio, fotos, ou generated media. A janela event ento poder ser constituda de apenas uma pequena parte de um arquivo media. Um simples arquivo media pode ser utilizado para criar inmeros eventos diferentes, em conseqncia disso cada evento poder ser operado independetemente.

    Audio events so criados a partir de arquivos de udio que esto no seu computador (WAV, MP3, etc.) ou podem ser parte integrante de arquivos de vdeo (AVI, por exemplo). Voce poder alterar algumas caractersticas de um evento de udio, tais como velocidade, volume, e equalizao. Eventos de udio podem ser mixados com outros eventos de udio.

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    Video events so criados a partir de arquivos de vdeo capturados para seu computador (normalmente AVI, MOV, QT) ou imagens (fotos) (BMP, JPEG, PNG, or TGA). VOce poder alterar muitas caractersticas de um evento de vdeo, tais como a velocidade, cor, e tamanho. Eventos de vdeo podem sobrepor um outro evento de vdeo.

    Movendo eventos ao longo da timeline

    Podemos mover eventos ao longo da timeline individualmente ou em grupos. Os eventos de vdeo podem se sobrepostos ou colocados por cima de um outro evento de video. Podemos criar crossfades nas reas de sobreposio de forma automtica ou atravs de envelopes. Movendo um evento Podemos mover um evento ao longo da timeline dentro de uma trilha ou para trilhas diferentes. 1. Arraste o evento ao longo da timeline.

    Caso voc mova o evento por dentro de uma trilha ao longo da timeline, a cor do evento permanecer a mesma.

    Entretanto, voc poder mover o evento para uma trilha diferente. Ao faz-lo, o evento aparecer apenas como um esboo na nova posio e voce ver seu aspecto original na posio de origem. Ao soltar o boto do mouse, o evento assumir a nova posio e com a nova cor da trilha.

    2. Solte o boto do mouse para posicionar o evento. Movendo vrios eventos ao mesmo tempo Podemos mover vrios eventos ao mesmo tempo por dentro de uma trilha ou para trilhas diferentes.

    Selecione os eventos (no necessrio que estejam na mesma trilha). Pressione a tecla , ou , ou a ferramenta Selection Edit ( ) para selecionar vrios eventos e arraste-os. Para

    selecionar todos os eventos de uma trilha aps selecionar um evento, clique-direito no evento e escolha a opo Select Events to End. Movendo eventos de forma mais precisa Para mover um evento de forma mais precisa, clique no evento e pressione a tecla 4 ou 6 no teclado numrico para moviment-lo por incrementos reduzidos. O espao de movimentao causado por cada nudge determinado pela configurao de zoom da tineline. Voc poder tambm clicar no evento e pressionar a tecla 1 ou 3 no teclado numrico para dessa forma deslocar o eventos por distncias equivalentes a frames. Movendo eventos agrupados Os Grupos permitem a movimentao de vrios eventos com se fossem uma nica unidade. Podemos criar grupos conforme necessrio, apesar deles j serem criados automaticamente quando arquivos de

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    vdeos que possuam udio associado so colocados na timeline. Quando um arquivo destes adicionado, a parte de udio do vdeo colocada em uma trilha em separado. Os eventos de vdeo e udio passam a formar um grupo e podero ser movidos como sendo uma nica unidade dentro de suas respectivas trilhas. Para mover eventos agrupados, arraste qualquer um dos eventos do grupo para uma nova posio.

    Trilhas

    Um projeto constitudo de vrias trilhas de udio e/ou vdeo. A track view a timeline onde todos os eventos aparecem. A track list propicia informaes sobre a trilha e possui controles que afetam a trilha como um todo, dessa forma afetando todos os eventos que nela esto.

    Track view

    Numerosas opes so oferecidas para visualizao e navegao na track view. Scrolling e zooming Existem diversas maneiras para rolar e aplicar zoom na track view.

    Clique nas setas da barra de scroll ou arraste a prpria barra para rolar verticalmente ou

    horizontalmente as trilhas na timeline. Clique nos botes Zoom ( ) para revelar mais ou menos os objetos da timeline. Arraste a borda da caixa de scroll, localizada na barra de scroll, para aplicar zoom e dessa forma

    ampliar ou no a visualizao. Pressione e para aplicar zoom in e zoom out na timeline. Clique na ferramenta Zoom Edit ( ) ou, no menu Edit, escolha a opo Editing Tool e selecione

    Zoom. Neste modo, arraste o ponteiro do mouse para criar um retngulo de definio da regio a ser ampliada.

    Dica: A ferramenta Zoom Edit tambm pode ser acessada pelo cone que est localizado no canto inferior direito da track view ( ).

    O controle Mouse wheel (roda do mouse) tambm suportado. O comportamento padro deste controle aplicar zoom horizontalmente. +wheel aplica rolagem horizontal (pelo tempo). +wheel aplica rolagem vertical. + +wheel movimenta o cursor por pequenos incrementos. + + +wheel movimenta o cursor frame a frame.

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    Clicando com a roda do mouse ligamos/desligamos a funo auto-panning.

    O recurso de Zooming controla diretamente a preciso da edio. Cada evento de vdeo possui uma representao em minuatura dos frames que esto dentro do evento. Dependendo do grau de zoom aplicado no momento em um evento de vdeo, esta miniatura poder representar todo o evento ou apenas um frame do evento.

    Dica: Os nmeros de frames, tempo ou timecode podem ser apresentados nas miniaturas do video.

    Modificando a altura da trilha Podemos alterar a altura de uma trillha simplesmente arrastando suas bordas na track list. No exemplo abaixo, a trilha que contem o vdeo principal est com sua altura bem maior para que possa apresentar os detalhes da cena enquanto que as outras duas trilhas acima dela, que esto em modo overlay, tiveram suas alturas diminudas.

    Usando a track list

    Esta seo deste manual descrever os diferentes controles que esto localizados nos cabealhos de cada trilha. Alguns controles so especficos para vdeo e para udio. Video track header

    Boto ou controle

    Nome Descrio

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    Make compositing child

    Cria um relacionamento pai/filho com a trilha acima. Utilizado ao criar mscaras.

    Nmero da trilha e cor Os nmeros de trilha e as cores nos auxiliam na organizao de um projeto multitrack.

    Minimiza a altura da trilha

    Minimiza a altura da trilha.

    Maximiza a altura da trilha

    Maximiza a altura da trilha.

    Expande os keyframes da trilha

    Apresenta os keyframes na timeline.

    Bypass motion blur Ignora o envelope motion blur da trilha.

    Track motion utilizado para passar uma trilha de vdeo atravs de um fundo.

    Efeitos Picture-in-picture e rolagem de textos so simples exemplos da importncia desta ferramenta.

    Track FX Insere plug-ins de efeitos.

    Mute Suspende temporariamente a reproduo da trilha de forma que o

    foco possa ser posicionado em outras trilhas.

    Solo Reproduz somente a trilha em questo mutando todas as outras

    trilhas. Nome da trilha (scribble strip)

    Permite a nomeao da trilha. Para nomear a trilha, clique-duplo e digite o novo nome.

    Nvel Composite Determina opacidade /transparncia de uma trilha de vdeo. Arraste o slider (boto deslizante) para controlar o graus de transparncia da trilha. 100% esquerda siginifica totalmente transparente e 100% direita significa totalmente opaco. Voce poder clicar-duplo no label para entrar com um nmero especfico de opacidade sob forma de porcentagem.

    Modo Compositing

    Determina o quanto de transparncia ser gerado na trilha de vdeo.

    Audio track header

    Boto ou Controle

    Nome Descrio

    Nmero da trilha e cor Os nmeros de trilha e as cores nos auxiliam na organizao de um projeto multitrack.

    Minimiza a altura da trilha

    Minimiza a altura da trilha.

    Maximiza a altura da trilha

    Maximiza a altura da trilha.

    Nome da trilha (scribble strip)

    Permite a nomeao da trilha. Para nomear a trilha, clique-duplo e digite o novo nome.

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    Arma para gravar Prepara a trilha para a gravao. Ao contrrio das trilhas de vdeo, voce

    poder gravar diretamente nas trilhas de udio. Uma trilha est pronta para ser gravada quando os medidores de sinais aparecem nela.

    Endereamento de Bus

    Enderea uma trilha de udio para um bus (mandada) de sada especfico. Esta opo est disponvel para projetos que esto sendo mixados em vrios busses stereo.

    Inverso A inverso de fase de uma trilha de udio.

    Track FX Adiciona plug-ins de efeitos.

    Mute Suspende temporariamente a reproduo da trilha de forma que o foco

    possa ser posicionado em outras trilhas.

    Solo Reproduz somente a trilha em questo mutando todas as outras trilhas.

    Volume fader Controla o volume da trilha de udio com relao s outras trilhas. Arraste o fader para esquerda ou direita para ajustar o volume.

    Slider multifuncional Controla diversos recursos, incluindo pan, nvel de envio bus, e os nveis dos efeitos de envio endereados. Selecione o que o slider dever controlar clicando em seu nome. O posicionamento do slider independente para cada item.

    Playback e Preview Voc pode reproduzir (playback) o seu projeto de duas formas: diretamente da timeline por dentro do programa ou mixando o projeto inteiro para um arquivo preview.

    Reproduzindo o projeto

    A barra transport permite a reproduo do projeto inteiramente ou parte dele baseado em um trecho selecionado e na posio atual do cursor.

    Caso o projeto possua video, certifique-se de que a janela Video Preview esteja aberta: fno menu View, selecione Video Preview ou pressione . Reproduzindo o projeto inteiro

    1. Clique no boto Play From Start ( ) para reproduzir o projeto a partir de seu incio. 2. Clique no boto Stop ( ) para interromper a reproduo.

    Em muitas ocasies voce necessitar somente ouvir parte do projeto. Voce poder fazer isso criando uma seleo de trecho por tempo.

    Reproduzindo um trecho selecionado 1. Posicione o ponteiro do mouse sobre a rgua na barra marker. O ponteiro do mouse tomar a

    forma de ( ). 2. Arraste o ponteiro do mouse para selecionar um trecho. Para aumentar ou diminuir o trecho

    selecionado, arraste os pontos inicial e final. A seleo ser apresentada em modo realado e a barra loop aparecer sobre a rgua na timeline.

    3. Clique no boto Play ( ) par iniciar a reproduo. Somente as trilhas que no esto mutadas e os eventos que estiverem dentro da seleo sero reproduzidos.

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    4. Clique no boto Loop Playback ( ) para reproduzir contnua e repetidamente o trecho selecionado. Clique no boto novamente para desligar este recurso.

    5. Clique no boto Stop ( ) para interromper a reproduo.

    Ao reproduzir em modo loop, enquanto os ciclos vo se sucedendo, voce poder alterar filtros e efeitos em tempo real. Poder definir as reas de seleo automaticamente, dependendo do que voce queira que seja apresentado no preview. Um pequeno guia de referncia de Playback A tabela abaixo descreve todos os botes da barra transport e suas teclas de atalho equivalentes. Estas funes de eproduo podero ser utilizadas a qualquer momento.

    Nota: Muitas teclas de atalho de multimdia tambm so suportadas para controlar a reproduo.

    Boto Tecla Funo

    Inicia a gravao quando existe alguma trilha armada para tal

    Liga/desliga a funo de loop durante a reproduo de um determinado trecho

    Inicia a reproduo no incio do projeto

    Inicia a reproduo a partir da posio atual do cursor

    Pausa a reproduo

    Interrompe a reproduo, o cursor volta para a posio de incio da reproduo

    Posiciona o cursor no incio do projeto

    Posiciona o cursor no final do projeto

    Dica: A barra de espaos pode ser utilizada para interromper ou pausar a reproduo, dependendo de sua preferncia. No menu Options, escolha Preferences, e na aba General, selecione Make spacebar and F12 Play/Pause instead of Play/Stop para alterar esta configurao.

    Scrubbing

    Scrubbing um tipo de reproduo na timeline que possibilita o controle preciso sobre a velocidade e direo da reproduo. As escalas logaritimica e scrubbing so permitidas.

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