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사용자 설명서 AudioDirector CyberLink

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사용자 설명서

AudioDirectorCyberLink

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이 계약은 중화민국 , 대만의 법률에 의해 지배되고 해석됩니다.AudioDirec tor 는 등록 상표입니다 . 이 출판물에 언급된 다른회사 및 제품의 명칭 역시 등록 상표이며 , 이들은 해당 상표를표현하기 위한 용도로만 이 출판물 내에서사용되었습니다 . 각등록 상표는 해당 소유권자에게 독점적으로 귀속됩니다.

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세계 본사우편 주소 CyberLink Corporation

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웹 사이트 http:/ / www.cyberlink.com

전화 번호 886- 2- 8667- 1298

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Manufactured under license under U.S. Patent #’s:5,451,942; 5,956,674; 5,974,380; 5,978,762; 6,226,616;6,487,535; 7,003,467; 7,212,872 & other U.S. and worldwidepatents issued & pending. DTS, DTS Digital Surround, ES,and Neo:6 are regis tered trademarks and the DTS logos,Symbol and DTS 96/ 24 are trademarks of DTS, Inc . ⓒ1996- 2007 DTS, Inc . All Rights Reserved.

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목차

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1소개

.........................................................................1환영합니다

........................................................................1주요 기능

........................................................................2Direc torZone

........................................................................2AudioDirec tor 업데이트

.........................................................................3시스템 요구 사양

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5AudioDirector 작업 영역

.........................................................................6AudioDirec tor 룸

.........................................................................6미디어 라이브러리

.........................................................................6조정 및 효과 패널

.........................................................................7AudioDirec tor 시간 표시 막대

........................................................................8오디오 채널

........................................................................10범위 선택

........................................................................10시간 표시 막대 보기

........................................................................12시간 표시 막대 마커

........................................................................12시간 표시 막대 확대/축소

.........................................................................13AudioDirec tor 간편 모음

.........................................................................14재생 컨트롤

........................................................................15비디오 파일 재생

........................................................................16오디오 레벨 미터

.........................................................................17작업 영역 확장

.........................................................................19키프레임 패널

........................................................................19볼륨 탭

........................................................................20효과 탭

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

ii

.........................................................................21AudioDirec tor 기본 설정

........................................................................21일반 기본 설정

........................................................................21파일 기본 설정

........................................................................21프로젝트 기본 설정

........................................................................22Direc torZone 기본 설정

........................................................................22오디오 설정 기본 설정

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25라이브러리로 미디어 가져오기

.........................................................................25오디오 및 비디오 파일 가져오기

........................................................................25지원되는 형식

.........................................................................26사운드 클립 다운로드

........................................................................26Direc torZone에서 사운드 클립 다운로드

........................................................................26다운로드한 사운드 클립 라이브러리

.........................................................................27오디오 기록

........................................................................27기록 설정

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29AudioDirector 프로젝트

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31오디오 편집

.........................................................................31편집 도구 사용

.........................................................................32오디오 조절

........................................................................32페이드 적용

........................................................................34오디오 맞추기

........................................................................35길이 조절

........................................................................36피치 조절

........................................................................36무음 삽입

........................................................................37잡음 삽입

........................................................................37오디오 역방향 재생

........................................................................38마스터 볼륨 조정

........................................................................39왼쪽/오른쪽으로 오디오 이동

.........................................................................41오디오 효과 적용

........................................................................41동적 범위 제어 사용

........................................................................42이퀄라이저 사용

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........................................................................43라디오 효과 적용

........................................................................44전화기 효과 적용

........................................................................44지연 추가

........................................................................46잔향 추가

........................................................................47오디오에서 음성 제거

........................................................................47VST 효과 적용

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49오디오 복원

.........................................................................49시각 요소 복구 사용

........................................................................49영역 선택 도구

........................................................................60오디오 수정

.........................................................................62잡음 제거 사용

.........................................................................63클립 복원

.........................................................................63딸깍 소리 제거 사용

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65오디오 믹싱

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69오디오 제작

.........................................................................69지원되는 형식

.........................................................................69오디오 제작

.........................................................................70비디오 제작

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73DirectorZone에서 오디오 공유

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75AudioDirector 단축키

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77라이센스 및 저작권 정보

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79기술 지원

.........................................................................79기술 지원 센터에 문의하기 전에

.........................................................................79웹 지원

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소개

소개장 1:

이 장에서는 CyberLink AudioDirector 프로그램을 소개하고 해당 기능에 대한 개요정보를 제공합니다. 또한 프로그램을 실행하는 데 권장되는 시스템 요구 사항에 대해서도 간략히 설명합니다.

참고 : 이 문서는 참조용으로 제공되는 것으로 , 정보 용도로만 사용해야 합니

다 . 문서의 내용과 해당하는 프로그램은 통보 없이 변경될 수 있습니다 .

환영합니다CyberLink 디지털 소프트웨어 프로그램 제품군을 이용해 주셔서 감사합니다.CyberLink AudioDirector를 사용하면 가져온 오디오 파일이나 비디오의 오디오 트랙모두에서 디지털 오디오를 녹음, 다음기, 자르기, 복원 및 향상시킬 수 있습니다. 또한 오디오에 효과를 적용하고 오디오를 여러 가지 형식으로 저장하거나 여러 소스의오디오를 한 파일로 믹싱할 수도 있습니다.

주요 기능CyberLink AudioDirector에는 전보다 더 간편하게 오디오를 편집할 수 있는 다양한기능이 포함되어 있습니다. 이 섹션에서는 CyberLink AudioDirector 프로그램의 주요 기능에 대해 설명합니다.

CyberLink AudioDirector에서는 다음의 기능을 수행할 수 있습니다.

오디오 파일 또는 가져온 비디오 파일의 오디오 트랙을 편집합니다.

DirectorZone에서 사운드 클립을 다운로드합니다.

마이크 또는 다른 입력 장치를 사용하여 맞춤형 오디오를 오디오 시간 표시 막대에 직접 기록합니다.

딸깍 소리 제거, 잡음 제거 또는 클립 복원 기능을 적용하여 오디오를 복원하거나 보다 정밀하게 수정하려면 시각 요소 복구 기능을 사용합니다.

지연, 잔향, 동적 범위 압축, 음성 제거 등 다양한 효과를 오디오 파일에 적용합니다.

오디오 파일에 맞춤형 VST 플러그인을 가져와서 적용합니다.

최대 100개의 오디오 트랙을 하나의 맞춤형 오디오 파일에 믹싱합니다.

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

DirectorZone에서 제작한 오디오 파일을 공유합니다.

DirectorZoneDirectorZone은 다른 사용자가 제작한 사운드 클립을 다운로드할 수 있는 웹 서비스로, 다운로드한 오디오를 원하는 오디오에 사용할 수 있습니다. 또한 DirectorZone에사용자가 직접 제작한 맞춤형 사운드 클립을 업로드해서 공유할 수도 있습니다.

DirectorZone의 이점을 이용하려면 CyberLink AudioDirector 창의 맨 위에 있는 DirectorZone에 사인인 링크를 클릭합니다.

http://directorzone.cyberlink.com으로 이동하면 DirectorZone 웹사이트의 기능과장점에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

AudioDirector 업데이트CyberLink에서 주기적으로 소프트웨어를 업그레이드하고 업데이트(패치)할 수 있습니다. 업그레이드나 업데이트가 필요하면 CyberLink AudioDirector가 자동으로 알려줍니다.

참고 : 이 기능을 이용하려면 인터넷에 연결해야 합니다 .

소프트웨어를 업데이트하려면 다음을 수행하십시오.

1. 다음 중 하나를 수행하여 업그레이드 정보를 엽니다.

단추를 클릭합니다.

상단 오른쪽 모서리에 있는 AudioDirector 로고를 클릭한 다음, AudioDirector정보 창에서 업그레이드 단추를 클릭합니다.

2. 업그레이드할 기능 또는 CyberLink AudioDirector를 업데이트하는 데 사용할패치를 클릭합니다.

3. 제품 업그레이드를 구입하거나 최신 패치 업데이트를 다운로드할 수 있는 웹브라우저 창이 열립니다.

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소개

시스템 요구 사양다음에 나온 시스템 요구 사양은 CyberLink AudioDirector를 실행하는 데 권장되는최소 요구 사양입니다.

참고 : CyberLink AudioDirector 내에서 모든 기능을 이용하려면 사용 중인 컴퓨

터가 최소 시스템 요구 사양 또는 그 이상을 충족하는지 확인하십시오 .

최소 시스템 요구 사양

OS Windows 8/7/Vista/XP(DirectX 9 이상)

메모리 512 MB(1 GB 권장)

CPU Pentium 4 1.8 GHz

HDD 공간 오디오 트랜스코딩 시 100 MB 여유 공간 필요

사운드 카드 Windows 호환 사운드 카드

장치 오디오 기록을 위한 마이크

해상도 1024x768 16비트 컬러 이상

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A u d io D ire c t o r 작업 영역

AudioDirector 작업 영역장 2:

이 장에서는 CyberLink AudioDirector 작업 영역에 대한 전체 개요 정보를 제공합니다. 또한 선호도에 따라 프로그램을 맞춤 설정하는 데 사용되는 설정을 안내합니다.

A - 미디어 가져오기 , B - 다운로드한 사운드 클립 라이브러리 열기 , C - 다운로드한 사운드 클립 , D - 미디어 라이브러리 , E - 시간 표시 막대 슬라이더 , F - AudioDirector 룸 , G -AudioDirector 기본 설정 , H - 범위 선택 , I - AudioDirector 간편 모음 , J - 오디오 채널 , K - 채널선택 , L - 시간 표시 막대 보기 전환 , M - 시간 표시 막대 확대 /축소 컨트롤 , N - 오디오 레벨미터 , O - 키프레임 패널 , P - 작업 영역 확장 , Q - 오디오 기록 , R - 재생 컨트롤 , S - 조정 및 효과 패널

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

AudioDirector 룸CyberLink AudioDirector에는 편집, 복원, 믹스 룸의 주요 룸으로 이루어져 있습니다.

편집: 이 룸에서는 디지털 오디오 조정, 맞추기, 자르기, 향상 등 다양한 작업을수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 편집을 참조하십시오.

복원: 이 룸에서는 딸깍 소리 제거, 클립 복원, 잡음 제거 기능을 사용하여 오디오를 수정하거나 시각 요소 복구를 사용하여 수작업으로 오디오를 수정할 수있습니다. 자세한 내용은 오디오 복원을 참조하십시오.

믹스: 이 룸에서는 여러 개의 오디오 트랙을 하나의 맞춤형 오디오 파일로 기록하여 믹싱할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 믹싱을 참조하십시오.

각 CyberLink AudioDirector 룸에 포함된 작업 영역은 서로 다르지만 공통된 기능과영역이 포함되어 있습니다. 모든 룸에는 오디오 라이브러리를 비롯하여 필요에 따라오디오를 편집 및 추가할 수 있는 AudioDirector 간편 모음이 있습니다.

미디어 라이브러리미디어를 CyberLink AudioDirector로 가져오면 미디어 라이브러리에서 사용할 수 있습니다. 미디어 라이브러리에 있는 모든 미디어를 자유롭게 편집, 복원 및 효과를 적용하거나 믹스 룸에서 해당 미디어를 사용할 수도 있습니다.

CyberLink AudioDirector에서는 가져온 비디오의 오디오 트랙도 편집하고 복원할 수있으므로 오디오를 비롯한 비디오 파일도 미디어 라이브러리로 가져올 수 있습니다.

오디오와 비디오를 미디어 라이브러리로 가져오는 방법에 대한 자세한 내용은 라이브러리로 미디어 가져오기를 참조하십시오.

조정 및 효과 패널조정 및 효과 패널은 오디오 클립에 넣으려는 편집 내용을 설정하고 효과를 적용할수 있는 곳입니다. 표시되는 조정 및 효과는 현재 위치한 룸에 따라 다릅니다.

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A u d io D ire c t o r 작업 영역

AudioDirector 시간 표시 막대시간 표시 막대는 미디어 라이브러리에서 선택한 디지털 오디오 파일을 시각적으로표현한 것입니다. 미디어 파일을 선택하면 CyberLink AudioDirector가 시간 표시 막대에 각각의 오디오 채널을 별도로 표시합니다.

참고 : 시간 표시 막대에는 최대 8개의 채널(7.1 채널)이 표시될 수 있습니다 . 자

세한 내용은 오디오 채널을 참조하십시오 .

기본적으로 맨 위에 표시되는 값은 재생 시간을, 오른쪽에 표시되는 값을 데시벨 단위로 측정된 오디오 강도 또는 크기를 나타냅니다.

참고 : 프로그램의 상단 오른쪽 모서리에 있는 단추를 클릭해서 시간 표시 막

대의 보기를 전환할 수 있습니다 . 자세한 내용은 시간 표시 막대 보기를 참조

하십시오 .

시간 표시 막대는 CyberLink AudioDirector의 편집, 복원 및 믹스 룸에서 사용할 수있으며, 오디오 파일의 편집, 복원 및 믹싱 작업을 수행하는 곳입니다.

재생 단추를 클릭하면 시간 표시 막대 슬라이더가 이동하여 현재 재생 위치를 표시합니다. 필요하면 오디오를 앞으로 이동하려는 경우 시간 표시 막대 슬라이더를 클릭하여 임의 위치로 끌어갈 수 있습니다.

믹스 룸의 시간 표시 막대에는 여러 개의 트랙이 있습니다. 추가한 각 파일마다 최종출력된 미디어에 또 다른 오디오 레이어가 추가됩니다.

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

CyberLink AudioDirector에서 오디오를 믹싱하는 방법에 대한 자세한 내용은 오디오믹싱을 참조하십시오.

오디오 채널라이브러리에서 미디어 파일을 선택하면 CyberLink AudioDirector가 시간 표시 막대에 모든 오디오 채널을 표시합니다. 시간 표시 막대에는 최대 8개의 채널이 표시될수 있으며, 다음의 오디오 채널 구성을 지원합니다.

7.1 서라운드 채널(8개 채널)

5.1 서라운드 채널(6개 채널)

스테레오(2개 채널)

모노(1개 채널)

참고 : CyberLink AudioDirector는 오디오와 5.1 채널 오디오를 포함한 비디오 파

일의 가져오기 및 편집을 지원합니다 . 또한 7.1 채널을 포함한 오디오 및 비디

오 파일의 가져오기도 지원하지만 , .WAV 오디오 파일에 한해 프로그램에 모두

8개 채널이 표시되며 편집이 가능합니다 . 7.1 채널 오디오를 포함한 비디오의

경우 , 두 가지 오디오 채널(BL/BR)이 숨겨지고 편집이 불가능합니다 .

복수 채널 디스플레이

미디어 파일에 둘 이상의 오디오 채널이 있는 경우, 상단 왼쪽 모서리에 각 오디오 채널의 라벨이 지정됩니다. 다음 표에는 선택한 미디어 파일에서 사용할 수 있는 모든오디오 채널 유형에 대한 용어와 여러 오디오 채널 구성에 대한 가용성이 정의되어있습니다.

채널 라벨 채널 유형

L 전방 왼쪽

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A u d io D ire c t o r 작업 영역

R 전방 오른쪽

C 가운데

LFE 저주파수 효과

BL 후방 왼쪽

BR 후방 오른쪽

Lc 중앙의 전방 왼쪽

Rc 중앙의 전방 오른쪽

BC 후방 가운데

Ls 측면 왼쪽

Rs 측면 오른쪽

TpC 상단 가운데

TpFL 상단 전방 왼쪽

TpFC 상단 전방 가운데

TpFR 상단 전방 오른쪽

TpBL 상단 후방 왼쪽

TpBC 상단 후방 가운데

TpBR 상단 후방 오른쪽

참고 : 선택한 미디어 파일에서 사용할 수 있는 채널 유형은 해당 파일의 오디

오 구성에 따라 완전히 다릅니다 .

편집할 채널 선택

CyberLink AudioDirector에서 오디오를 편집하고 복원하는 경우, 편집 내용, 효과, 수정 내용 등을 모든 채널에 적용할지, 채널 하나에만 적용할지를 선택할 수 있습니다.

편집 내용을 모든 오디오 채널에 적용하려면 을 클릭하고, 편집 내용을 하나의

특정 채널에만 적용하려면 을 클릭합니다. 선택한 후에는 시간 표시 막대에 편집 내용을 적용할 채널을 클릭하기만 하면 됩니다.

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

범위 선택오디오를 편집 및 복원할 경우 시간 표시 막대 슬라이더를 시간 표시 막대 상의 위치로 끌어서 이동(또는 재생 컨트롤을 사용하여 위치를 찾음)한 다음, 시간 표시 막대슬라이더 측면에 있는 파란색 노드 중 하나를 클릭해서 끌어 오디오 파일의 범위를선택합니다.

또는 파형을 직접 클릭해서 끌어 오디오 범위를 선택할 수도 있습니다.

오디오 범위를 선택할 때 AudioDirector 간편 모음의 편집 도구가 활성 상태가 됩니다. 각 도구의 사용에 대한 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

선택한 범위에 대한 세부 내용은 시간 표시 막대 아래의 시작 , 종료 , 길이 필드에 나타나 있습니다. 오디오 파일의 파형 범위를 선택하면 필요에 따라 파일을 미리 보고,잘라내고, 복사, 삭제 또는 다듬을 수 있습니다.

시간 표시 막대 보기편집 또는 복원 룸의 라이브러리에서 미디어 파일을 선택하면 기본적으로 CyberLinkAudioDirector가 시간 표시 막대에 각 패널의 파형 보기를 표시합니다.

두 가지의 시간 표시 막대 보기 중에서 선택할 수 있습니다. 파형을 보려면 을

클릭하고, 스펙트럼 주파수를 보려면 을 클릭합니다.

두 가지 보기 간을 전환하려면 시간 표시 막대의 상단 오른쪽 모서리에 있는 단추를클릭합니다.

파형 보기

미디어 라이브러리에서 파일을 선택하면 기본적으로 CyberLink AudioDirector가 시간 표시 막대에 각 채널의 파형 정보를 표시합니다. 파일 보기는 각 채널에 있는 오디

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A u d io D ire c t o r 작업 영역

오의 시간과 오디오 강도(또는 데시벨 단위로 측정한 크기) 모두를 시각적으로 표현한 것입니다.

스펙트럼 주파수 보기

스펙트럼 주파수 보기는 각 채널에 포함된 오디오를 그래픽으로 표현한 것으로, 시각 요소 복구 기능을 사용할 때 적합합니다. 이 보기에서 나타나는 색으로 표시된 그래프는 선택한 미디어 파일에 포함된 오디오 특성에 대한 3차원 그림에 해당합니다.

이 그래프는 맨 위에 재생 시간을, 오른쪽에 오디오의 주파수(상대적 피치, 헤르쯔 단위로 측정)를 보여줍니다. 그래프의 색은 해당 시점에서 오디오의 크기 또는 세기를나타냅니다. 색이 옅을수록 해당 주파수와 시간에서의 오디오가 더 큽니다.

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시간 표시 막대 마커오디오를 편집, 복원 또는 믹싱할 때 시간 표시 막대 슬라이더의 현재 위치에 시간 표

시 막대 마커를 추가하려면 을 클릭합니다. 마커는 오디오 파일에서 파일을 편집하거나 효과 적용을 시작할 위치를 표시하는 데 사용됩니다. 믹스 룸에서 오디오 클립을 추가할 때 마커를 사용하면 해당 마커가 시간 표시 막대 마커로 맞춰집니다.

시간 표시 막대 마커 추가

시간 표시 막대 마커를 추가하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 재생 컨트롤을 사용하여 위치를 찾거나 시간 표시 막대 슬라이더를 마커를 놓

을 위치로 끈 다음, 을 클릭합니다.

2. 필요한 경우 새 시간 표시 막대 마커의 설명을 입력합니다.

3. 확인을 클릭해 새 시간 표시 막대 마커를 추가합니다.

참고 : 필요하면 시간 마커를 두 번 클릭해서 속성을 편집할 수도 있습니다 .

시간 표시 막대 확대/축소시간 표시 막대에서 오디오를 편집, 복원 또는 믹싱할 때 컨트롤을 사용하여 오디오시간 표시 막대를 확대하면 편집을 보다 정밀하게 할 수 있습니다. 사용 가능한 확대/축소 유형에는 수평 확대/축소와 수직 확대/축소 두 가지가 있습니다.

참고 : 확대 /축소 컨트롤을 사용하는 경우 언제든지 단추를 클릭하면 전체

오디오 파형을 볼 수 있도록 완전히 축소됩니다 .

수평 확대/축소

수평 확대/축소 컨트롤을 사용하면 시간 표시 막대에서 오디오의 시간 배율을 늘리거나 줄일 수 있습니다.

예를 들어, 원하는 경우 이러한 확대/축소 컨트롤을 사용하여 오디오 클립 내에서 특정 2초 구간을 확대할 수 있습니다.

수직 확대/축소

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수직 확대/축소 컨트롤을 사용하면 시간 표시 막대에서 오디오의 세기 배율을 늘리거나 줄일 수 있습니다.

예를 들어, 원하는 경우 이러한 확대/축소 컨트롤을 사용하여 특정 잡음을 확대하여파형에서 더 자세히 확인할 수 있습니다.

AudioDirector 간편 모음AudioDirector 간편 모음은 모든 룸에서 이용할 수 있는 여러 가지 도구를 제공합니다. 현재 위치하고 있는 룸에 따라 간편 모음에 있는 단추가 달라집니다.

AudioDirector 간편 모음에서 사용 가능한 기능은 다음과 같습니다.

단추 기능

모든 룸에서 이 단추를 클릭하면 오디오 파일에서 선택한 부분을 잘라내고, 나중에 붙여 넣을 수 있도록 클립보드에 저장할 수 있습니다. 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

모든 룸에서 이 단추를 클릭하면 나중에 붙여 넣을 수 있도록 클립보드에 선택한 부분의 사본을 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 편집 도구사용을 참조하십시오.

모든 룸에서 이 단추를 클릭하면 잘라내거나 복사한 오디오 파형을 현재 시간 표시 막대 위치 오른쪽에 붙여 넣을 수 있습니다. 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

모든 룸에서 이 단추를 클릭하면 오디오 파일의 선택한 부분을 삭제할수 있습니다. 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

모든 룸에서 이 단추를 클릭하면 오디오 파일의 선택한 부분을 잘라낼수 있습니다. 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

모든 룸에서 이 단추를 클릭하면 현재 시간 표시 막대 슬라이더 위치에시간 표시 막대 마커를 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 시간 표시막대 마커를 참조하십시오.

모든 룸에서 이 단추를 클릭하면 선택한 오디오 파일을 DirectorZone에서 공유할 수 있습니다. 자세한 내용은 DirectorZone에서 오디오 공유

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를 참조하십시오.

모든 룸에서 이 단추를 클릭하면 적용한 모든 편집 내용을 포함한 상태로 파일을 내보내어 선택한 오디오 또는 비디오 파일을 제작할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오.

제작할 믹싱된 오디오의 프로필 설정을 구성하려면 믹스 룸에서 이 단추를 클릭합니다. 자세한 내용은 오디오 믹싱을 참조하십시오.

믹스 트랙을 시간 표시 막대에 추가하려면 믹스 룸에서 이 단추를 클릭합니다. 자세한 내용은 오디오 믹싱을 참조하십시오.

믹스 트랙에서 선택한 오디오 파일을 두 개의 개별 부분으로 분할하려면 믹스 룸에서 이 단추를 클릭합니다. 자세한 내용은 오디오 믹싱을 참조하십시오.

재생 컨트롤미디어를 프로그램으로 가져오면 제공되는 재생 컨트롤을 사용하여 오디오를 미리볼 수 있습니다. 파일을 미리 보려면 미디어 라이브러리에서 파일을 선택한 후, 다음과 같이 컨트롤을 사용하십시오.

재생 컨트롤

현재 위치에서 트랙 끝까지 오디오를 재생하려면 클릭합니다.

재생일 일시 정지하려면 클릭합니다.

재생을 정지하려면 클릭합니다.

이 표시되면 현재 오디오 파일이 트랙 끝까지 재생됩니다. 이 표시되면 일시 정지 또는 정지를 클릭할 때까지 오디오가 계속해서 반복됩니다.사용 가능한 두 가지의 오디오 재생 동작 간을 전환하려면 클릭합니다.

시간 표시 막대 슬라이더를 현재 선택한 오디오 트랙의 시작 부분 또는 오디오 파형에서 선택한 범위로 이동하려면 클릭합니다.

재생 중 이 단추를 클릭해서 누르고 있으면 현재 오디오 트랙이 되감깁니다.

재생 중 이 단추를 클릭해서 누르고 있으면 현재 오디오 트랙이 앞으로 빨리 이동합니다.

시간 표시 막대 슬라이더를 현재 선택한 오디오 트랙의 끝 부분 또는 오디오 파형에서 선택한 범위로 이동하려면 클릭합니다.

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A u d io D ire c t o r 작업 영역

CyberLink AudioDirector에서 맞춤형 오디오를 기록하려면 클릭합니다. 프로그램에서 맞춤형 오디오를 기록하는 방법에 대한 자세한 내용은 오디오기록을 참조하십시오.

비디오 파일 재생비디오 파일을 라이브러리로 가져올 때 해당 파일을 선택하면 CyberLinkAudioDirector 창의 하단 왼쪽 모서리에 작은 비디오 미리보기가 표시됩니다. 재생을 클릭하면 비디오 파일의 오디오 트랙을 편집할 때 추가된 참조용 오디오와 함께비디오가 재생됩니다.

재생 중 다음을 수행할 수 있습니다.

비디오 미리보기 창을 최소화하려면 을 클릭합니다. 창을 복원하려면 을 클릭합니다.

선호도에 따라 크기 조정이 가능한 더 큰 미리보기를 원하는 경우 미리보기 창

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의 도킹을 해제하려면 을 클릭합니다.

비디오 미리보기 창에는 약간 다른 재생 컨트롤이 포함되어 있으며, 비디오가일시 정지되었을 때 한 프레임 뒤로 또는 앞으로 설정하는 데 사용할 수 있는

및 단추가 제공됩니다.

미리보기 창을 하단 왼쪽에 다시 도킹하려면 을 클릭합니다.

오디오 레벨 미터오디오 레벨 미터를 사용하면 재생 중 여러 지점에서 현재 클립의 오디오 레벨 또는데시벨 단위의 크기를 확인할 수 있습니다. 오디오 레벨이 빨간색 레벨로 올라가면마스터 볼륨을 조절하여 오디오 레벨을 낮출 수 있습니다.

믹스 룸에서 각 믹스 트랙에는 자체적인 오디오 레벨 미터가 포함되어 있습니다. 필

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요에 따라 오디오 레벨을 조절하려면 볼륨 슬라이더를 트랙의 왼쪽으로 이동하기만하면 됩니다.

작업 영역 확장편집 요구에 맞게 CyberLink AudioDirector 작업 영역을 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 필요에 따라 사용 가능한 모든 컨트롤을 보다 자세히 볼 수 있도록 조정 및 효과패널을 확장할 수 있습니다.

또한 마스터 볼륨을 조절하고 오디오를 왼쪽 또는 오른쪽으로 퍼지게 할 때 보다 손쉽게 결과를 확인할 수 있도록 키프레임 패널을 확장할 수도 있습니다. 이렇게 하면시간 표시 막대에서 오디오 트랙의 폭이 줄어듭니다.

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라이브러리에 다수의 미디어가 있는 경우, 모든 파일을 볼 수 있도록 라이브러리를확장할 수 있습니다.

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A u d io D ire c t o r 작업 영역

키프레임 패널키프레임 패널은 편집 룸에서 강력하고 정밀한 편집 도구를 제공합니다. 볼륨 탭에서는 오디오의 마스터 볼륨을 조절하거나 오디오를 왼쪽 또는 오른쪽 채널로 이동할수 있습니다. 효과 탭에서는 여러 가지의 효과를 단일 오디오 클립에 정밀하게 적용할 수 있습니다.

볼륨 탭키프레임 패널의 볼륨 탭에서는 마스터 볼륨을 조절하거나 오디오를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 수 있습니다.

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이러한 편집 기능 사용에 대한 자세한 내용은 마스터 볼륨 조절과 왼쪽/오른쪽으로오디오 이동을 참조하십시오.

효과 탭효과 탭은 편집 중인 오디오 클립에서 적용한 효과가 나타나는 위치를 정밀하게 보여줍니다.

이 탭에서는 효과에 대해 다음을 수행할 수 있습니다.

효과를 해제하고 효과를 적용하지 않고 오디오를 미리 확인하려면 해당 효과의 선택을 취소합니다. 효과를 다시 적용하려면 다시 선택하면 됩니다.

효과 패널에서 효과를 편집하려면 탭에 있는 효과 위로 마우스를 가져간 다음,

을 클릭합니다.

효과를 제거하려면 탭에 있는 효과 위로 마우스를 가져간 다음, 개별 효과에서

을 클릭합니다. 전체 시간 표시 막대에서 유사한 모든 효과를 제거하려면 패

널의 오른쪽에 있는 을 클릭합니다.

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A u d io D ire c t o r 작업 영역

AudioDirector 기본 설정CyberLink AudioDirector 기본 설정을 통해 UI 언어를 선택하고 오디오 파일의 기본프로필 설정을 구성하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

CyberLink AudioDirector에서 기본 설정을 구성하려면 단추를 클릭합니다.

일반 기본 설정기본 설정 창에서 일반 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

인터넷

소프트웨어 업데이트 자동 확인: AudioDirector가 정기적으로 업데이트나 새버전을 확인하게 하려면 선택합니다.

언어

시스템 기본 언어 사용: 언어 표시를 운영 체제의 언어와 동일하게 설정하려면 이 옵션을 선택합니다.

User defined: 이 옵션을 선택하고 드롭다운 목록에서 사용할 언어를 선택합니다.

파일 기본 설정기본 설정 창에서 파일 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

파일 기본 프로필 설정 :

샘플 속도: 드롭다운에서 CyberLink AudioDirector가 오디오를 제작할 때 기본적으로 사용할 샘플 속도를 선택합니다.

비트 깊이: 드롭다운에서 CyberLink AudioDirector가 오디오를 제작할 때 사용할 기본 비트 깊이를 선택합니다.

채널: CyberLink AudioDirector에 의해 제작되는 오디오 파일 내에서 원하는 기본 채널 수를 선택합니다.

프로젝트 기본 설정기본 설정 창에서 프로젝트 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

기본 프로젝트 폴더 :

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프로젝트 폴더: CyberLink AudioDirector 프로젝트 파일이 기본적으로 저장되

는 폴더를 설정합니다. 이 폴더를 변경하려면, 을 클릭한 다음 새 폴더를선택하십시오.

작업 폴더: CyberLink AudioDirector가 효과를 편집, 믹싱, 오디오에 추가할 때생성하는 작업 파일을 저장하기 위해 사용하는 폴더를 설정합니다. 이 폴더를

변경하려면, 을 클릭한 다음 새 폴더를 선택하십시오.

프로젝트 기본 설정 :

샘플 속도: 새로 만든 프로젝트에 있는 오디오의 드롭다운에서 기본 샘플 속도를 선택합니다.

비트 깊이: 새로 만든 프로젝트에 있는 오디오의 드롭다운에서 기본 비트 깊이를 선택합니다.

채널: 새로 만든 프로젝트에서 오디오의 기본 채널 수를 선택합니다.

DirectorZone 기본 설정기본 설정 창에서 DirectorZone 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

자동 로그인 :

AudioDirector가 실행되면 DirectorZone에 자동 로그인: 이 옵션을 선택한후 이메일 주소와 패스워드를 입력하면 프로그램이 열릴 때 자동으로DirectorZone에 사인인합니다. DirectorZone 계정이 없다면 계정 만들기 단추를 클릭합니다.

개인 정보 보호 규칙:

DirectorZone 편집 정보 수집 허용: DirectorZone이 사용자가 DirectorZone에업로드하는 사운드 클립의 편집 방식에 관한 정보를 수집할 수 있도록 허용하려면 이 옵션을 선택합니다.

오디오 설정 기본 설정기본 설정 창에서 오디오 설정 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

오디오 하드웨어 설정

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A u d io D ire c t o r 작업 영역

기본 입력: 마이크와 같이 CyberLink AudioDirector에서 오디오를 녹음할 때기본적으로 사용할 오디오 하드웨어 장치를 드롭다운에서 선택합니다.

기본 출력: CyberLink AudioDirector에서 오디오를 재생하기 위한 기본 출력장치를 드롭다운에서 선택합니다.

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라이브러리로 미디어 가져오기

라이브러리로 미디어 가져오기장 3:

하드 드라이브 또는 이동식 장치에서 CyberLink AudioDirector로 오디오와 비디오파일 모두를 가져올 수 있습니다. 또한 자체적인 맞춤형 오디오를 기록하거나DirectorZone에서 라이브러리로 직접 사운드 파일을 다운로드할 수도 있습니다.

오디오 및 비디오 파일 가져오기하드 드라이브 또는 이동식 장치에서 오디오나 비디오를 가져오려면 을 클릭하고 해당 위치로 이동한 다음, 열기를 클릭합니다. 라이브러리에 여러 개의 파일을 한번에 가져올 수 있으며, CyberLink AudioDirector에서 모든 파일을 작업할 수 있습니다.

비디오 파일을 가져오는 경우에는 형식 유형 드롭다운에서 비디오 파일을 선택해야가져오려는 파일을 볼 수 있습니다.

가져온 후에는 재생 컨트롤을 사용하여 오디오와 비디오 모두를 미리 확인합니다.자세한 내용은 재생 컨트롤을 참조하십시오.

지원되는 형식CyberLink AudioDirector는 다음의 형식으로 오디오 및 비디오 파일 가져오기를 지원합니다.

오디오 : MP3, WAV, WMA, M4A.

비디오 : 3GPP2, AVI, DivX (on Windows 7), DV-AVI, DVR-MS, HD MPEG-2, M2T, MKV(H.264), MOD, MOV, MOV (H.264), MP4, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 AVC (H.264), TOD,VOB, VRO, WMV, WMV-HD.

참고 : CyberLink AudioDirector는 오디오와 5.1 채널 오디오를 포함한 비디오 파

일의 가져오기 및 편집을 지원합니다 . 또한 7.1 채널을 포함한 오디오 및 비디

오 파일의 가져오기도 지원하지만 , .WAV 오디오 파일에 한해 프로그램에 모두

8개 채널이 표시되며 편집이 가능합니다 . 7.1 채널 오디오를 포함한 비디오의

경우 , 두 가지 오디오 채널(BL/BR)이 숨겨지고 편집이 불가능합니다 .

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사운드 클립 다운로드DirectorZone에서 사운드 클립을 다운로드할 수 있습니다. 이 사운드 클립은CyberLink AudioDirector의 다운로드한 사운드 클립 라이브러리에 저장됩니다.

DirectorZone에서 사운드 클립 다운로드DirectorZone에서 다른 CyberLink AudioDirector 사용자가 공유한 사운드 클립을 다운로드할 수 있습니다.

DirectorZone에서 사운드 클립을 다운로드 하려면 다음을 수행하십시오

1. 을 클릭합니다. CyberLink AudioDirector가 기본 웹 브라우저에서DirectorZone을 실행합니다.

2. 컨텐트를 다운로드하려면 먼저 DirectorZone에 로그인해야 합니다. 계정이 없는 경우에는 페이지 맨 위에 있는 사인업 링크를 클릭하여 무료로 만드십시오.

3. 다운로드 가능한 모든 사운드 클립을 표시하려면 AudioDirector 탭을 선택합니다.

4. 다운로드할 사운드 클립을 찾은 다음, 바로 아래 있는 지금 다운로드 단추를클릭합니다.

5. 다운로드를 다시 클릭합니다.

6. 사운드 클립을 컴퓨터로 저장합니다. 컴퓨터에서 클립을 저장한 위치를 찾아두 번 클릭해서 다운로드한 사운드 클립 라이브러리에 해당 클립을 설치합니다.

다운로드한 사운드 클립 라이브러리

을 클릭하여 CyberLink AudioDirector의 다운로드한 사운드 클립 라이브러리를엽니다. 다운로드한 사운드 클립 라이브러리에서는 DirectorZone에서 다운로드한클립을 관리하고 구성할 수 있습니다.

다운로드한 사운드 클립 라이브러리에서는 다음을 수행할 수 있습니다.

스타일별로 사운드 클립 보기

라이브러리에서 사운드 클립 미리보기

선택한 사운드 클립을 현재 프로젝트로 가져오기

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라이브러리로 미디어 가져오기

오디오 기록CyberLink AudioDirector에서는 자체적인 맞춤형 오디오를 WAV 형식으로 기록하여시간 표시 막대에 직접 추가할 수 있습니다. 기록된 오디오는 시간 표시 막대에 있는기존의 오디오에 배치됩니다.

오디오를 기록하려면 다음을 수행하십시오

1. 필요하면 을 클릭하여 기록 설정을 열어 구성합니다. 자세한 내용은 기록 설정을 참조하십시오.

2. 오디오 기록을 시작하려면 을 클릭합니다.

3. 기록을 정지한 후 기록된 파일을 저장하고 CyberLink AudioDirector 라이브러

리로 가져오려면 을 다시 클릭합니다.

기록 설정다음과 같이 기록 설정을 구성합니다.

입력 소스 : 오디오를 기록하는 데 사용할 가져오기 소스 또는 오디오 장치를선택합니다.

모니터 입력: 기록 중 가져오기 소스를 들으려면 이 옵션을 On으로 설정합니다. Off로 설정하면 기록 중 입력 소스를 들을 수 없습니다.

카운트다운 타이머: CyberLink AudioDirector가 오디오 기록을 시작하기 전카운트다운을 활성화하려면 이 옵션을 선택합니다. 제공된 필드에 카운트다운길이(최대 30초)를 설정합니다.

기록 설정에 적용한 변경 내용을 저장하려면 확인을 클릭합니다.

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A u d io D ire c t o r 프로젝트

AudioDirector 프로젝트장 4:

CyberLink AudioDirector에서 오디오를 편집, 복원 및 믹싱할 때 작품을 CyberLink

AudioDirector에서만 사용할 수 있는 .ads 파일 형식의 프로젝트로 저장하려면 단추를 클릭합니다.

참고 : CyberLink AudioDirector 프로젝트(.ads) 파일에는 본질적으로 사용자가

편집 또는 믹싱 중인 라이브러리의 오디오와 비디오 파일 목록이 포함되어

있습니다 . 이 프로젝트 파일은 오디오에 적용한 모든 편집 및 효과에 대한 로

그를 비롯하여 믹싱과 그 밖의 기본 설정(볼륨 레벨 , 시간 표시 막대 마커 등)

에 대한 오디오 목록을 유지 관리합니다 . 프로젝트 파일에는 오디오와 비디

오 클립이 포함되지 않습니다 .

CyberLink AudioDirector에 새 프로젝트를 저장하고 만들거나 기존의 프로젝트를 열려면 파일 메뉴의 옵션을 사용합니다.

참고 : 새 프로젝트를 만들 때 CyberLink AudioDirector가 라이브러리를 재설정

합니다 .

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오디오 편집

오디오 편집장 5:

라이브러리로 미디어를 가져온 후에는 편집 룸에서 오디오 편집을 시작할 수 있습니다. 편집 룸에서는 편집 도구를 사용하여 오디오를 잘라내 맞추거나 조정 옵션을 사용하여 오디오 길이, 피치를 변경하고 페이드를 적용하는 등의 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 오디오에 풍부한 오디오 효과를 적용하여 오디오를 향상시키거나 원하는 결과를 구현할 수 있습니다.

필요에 따라 편집 단추를 클릭하여 오디오 편집, 조정 및 효과 적용을 시작합니다.

편집 도구 사용AudioDirector 간편 모듬의 편집 도구를 사용하여 오디오 부분을 잘라내고 맞추거나일부를 추가(붙여넣기 기능 사용)할 수도 있습니다.

오디오 파일을 편집하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 편집 단추를 클릭하여 오디오 편집 룸을 엽니다.

2. 라이브러리에서 편집할 미디어 파일을 선택합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 편집을 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 범위 선택을 사용하여 편집할 오디오 파일 부분을 선택합니다. 오디오 파일의범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

5. 편집 도구를 사용하여 다음과 같이 오디오 파일 편집을 수행합니다.

편집 도구

오디오 파일에서 선택한 부분을 잘라내고 나중에 붙여넣기 위해 클립보드로 이동하려면 클릭합니다.

나중에 붙여넣기 위해 클립보드에 선택한 부분의 사본을 만들려면 클릭합니다.

잘라내거나 복사한 오디오 파형을 시간 표시 막대 슬라이더의 현재 위치오른쪽에 붙여넣으려면 클릭합니다.

오디오 파일의 선택한 부분을 삭제하려면 클릭합니다.

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

오디오 파일에서 선택한 부분을 잘라내고 선택하지 않은 부분을 제거하려면 클릭합니다.

참고 : 오디오 파일에서 편집을 수행하는 경우 , 제작 창에 배치하기 전까지는

해당 편집이 원본 파일에 적용되지 않습니다 . 자세한 내용은 오디오 제작을 참

조하십시오 .

오디오 조절미디어를 라이브러리로 가져온 후에는 조정 및 효과 패널의 기능을 사용하여 요구사항에 맞게 오디오를 수정할 수 있습니다. 시작하려면 조정하려는 미디어를 선택한다음, 오디오 조절을 클릭하여 사용 가능한 모든 조정 옵션을 표시합니다.

참고 : 오디오 조절을 수행하는 경우 , 제작 창에 배치하기 전까지는 해당 조정

내용이 원본 파일에 적용되지 않습니다 . 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하

십시오 .

페이드 적용오디오에 페이드를 적용하려면 페이드 기능을 사용합니다. 여러 가지 형식으로 오디오 페이드 인 또는 페이드 아웃 효과를 만들 수 있습니다.

오디오에 페이드를 적용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 조정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 페이드를 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 페이드를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 클립 시작 부분에서부터 오디오의 음량이 서서히 올라가게 하려면 페이드 인옵션을 선택하고 다음을 설정합니다.

세 가지 페이드 인 유형 중에서 하나를 선택합니다. - 페이드 길이 동안 볼

륨이 비례해서 높아지는 점진적 페이드 인, - 처음에 급격하게 오디오 음

량이 높아졌다가 페이드 끝을 향해 갈 때 점차적으로 줄어듬, - 페이드 길이가 진행되는 동안 오디오 음량이 전형적으로 높아짐

초기 볼륨: 페이드 인 시작 시 오디오의 볼륨 레벨을 설정합니다.

기본적으로 페이드 인 길이는 10초입니다. 이 길이를 변경하려면 회색 정사각형을 클릭해서 페이드를 종료할 시간, 즉 오디오가 최대 볼륨이 되는 지점으로

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오디오 편집

끕니다.

5. 클립 끝부분에서 오디오의 음량이 서서히 줄어들게 하려면 페이드 아웃 옵션을 선택하고 다음을 설정합니다.

세 가지 페이드 아웃 유형 중에서 하나를 선택합니다. - 페이드 길이 동안

볼륨이 비례해서 줄어드는 점진적 페이드 아웃, - 처음에 급격하게 오디오

음량이 줄어들었다가 페이드 끝을 향해 갈 때 점차적으로 줄어듬, - 페이드 길이가 진행되는 동안 오디오 음량이 전형적으로 줄어듬

볼륨 종료: 페이드 아웃 끝 부분에서 오디오의 볼륨 레벨을 설정합니다.

기본적으로 페이드 아웃 길이는 10초입니다. 이 길이를 변경하려면 회색 정사각형을 클릭해 오디오의 페이드 아웃을 시작하려는 시간으로 끕니다.

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

6. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서

조정된 오디오의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

7. 적용을 클릭하여 페이드를 적용합니다 .

오디오 맞추기오디오 맞추기 기능을 이용하여 미디어 클립의 오디오에서 불필요한 부분을 제거합니다.

오디오를 맞추려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 맞출 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 오디오 맞추기를 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 맞추기를 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 범위 선택을 사용하여 맞출 오디오 파일 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

5. 다음과 같이 수행하려는 맞추기 모드를 선택합니다.

선택한 부분 제거: 이전 단계에서 선택한 부분을 제거하려면 선택합니다.

선택한 부분 유지: 이전 단계에서 선택한 부분을 유지하고 나머지 부분을 제거하려면 선택합니다.

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오디오 편집

참고 : 필요에 따라 원하는 대로 오디오가 맞춰졌는지 확인하기 위해 맞추기

지점 전후의 몇 초 동안의 오디오를 들어보려면 을 클릭하여 마크 인과 마

크 아웃 미리보기를 사용하십시오 .

6. 적용을 클릭하여 오디오를 맞춥니다 .

길이 조절길이 조절 기능을 사용하여 속도를 높이거나 낮춰 오디오의 길이를 변경합니다.

오디오의 길이를 조정하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 조정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 길이 조절을 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 조정을 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 필요하면 범위 선택을 사용하여 길이를 조절할 오디오 파일의 부분을 선택합니다. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 파일에 조정이 적용됩니다. 오디오파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

5. 오디오의 길이를 조정하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

제공된 필드에 새 오디오 길이를 직접 입력합니다. 오디오를 정확히 지정된 길이로 설정하려면 이 기능을 사용합니다.

특정 비율로 길이를 늘리거나 줄이려면 늘이기 비율 슬라이더를 사용합니다.

참고 : 필요하면 새 오디오 길이와 늘이기 비율 기능을 함께 사용해서 오디오

길이를 조절할 수도 있습니다 .

6. 조정된 결과로 인해 속도가 빨라지거나 느려지지 않도록 CyberLinkAudioDirector가 원본 오디오의 피치를 유지하게 하려면 피치 유지를 선택합니다 .

참고 : 피치 유지는 오디오의 길이 변경이 0.5X ~ 2X 사이인 경우에만 사용할

수 있습니다 .

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서조정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 오디오를 원본 길이로 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

8. 적용을 클릭하여 오디오의 길이를 조절합니다 .

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피치 조절피치 조절 기능을 사용하여 오디오의 피치를 변경합니다. 이 결과, 오디오 길이는 변경되지 않지만 오디오의 사운드가 빨라지거나 느려진 것처럼 들릴 수 있습니다.

오디오의 피치를 조정하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 조정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 피치 조절을 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 조정을 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 필요하면 범위 선택을 사용하여 길이를 조절할 오디오 파일의 부분을 선택합니다. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 파일에 조정이 적용됩니다. 오디오파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

5. 반음 슬라이더를 끌어서 필요에 따라 피치를 높이거나 낮춥니다.

참고 : 반음 하나를 높이거나 낮추는 것은 12개 음계에서 음표 하나의 전체 음

조를 높이거나 낮추는 것과 동일합니다 . 예를 들어 , C-C#(샵) 또는 C-Cb(플랫)

와 같습니다 .

6. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서

조정된 오디오의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 오디오를 원본 피치로 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

7. 적용을 클릭하여 오디오의 피치를 조절합니다 .

무음 삽입무음 삽입 기능을 사용하여 오디오 클립에 지정한 크기의 무음을 추가합니다.

오디오에 무음을 삽입하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 무음을 추가할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 무음 삽입을 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 무음을 삽입할지, 한 채널에서만 삽입할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 시간 표시 막대 슬라이더를 무음을 삽입하려는 오디오 클립의 위치로 끌어서이동합니다.

5. 제공된 필드에 삽입할 무음의 길이(초 단위)를 입력합니다.

6. 적용을 클릭하여 무음을 삽입합니다 .

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오디오 편집

잡음 삽입잡음 삽입 기능을 사용하여 오디오 클립에 지정한 크기의 생성된 잡음 또는 방해음을 추가합니다.

오디오에 잡음을 삽입하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 잡음을 추가할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 잡음 삽입을 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 잡음을 삽입할지, 한 채널에서만 삽입할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 시간 표시 막대 슬라이더를 잡음을 삽입하려는 오디오 클립의 위치로 끌어서이동합니다.

5. 잡음 유형 드롭다운에서 다음의 잡음 유형 중 하나를 선택합니다.

일반: 일반적인 화이트 노이즈나 방해음으로, 듣는 사람에게 다소 크게 들릴 수있습니다.

분홍색: 일반 화이트 노이즈보다 더 부드럽고 조용하게 소리나는 잡음과 같은방해음입니다.

갈색: 다른 잡음에 비해 상당히 조용한 잡음과 같이 저주파 방해음에 해당합니다.

6. 제공된 필드에 삽입할 잡음의 길이(초 단위)를 입력합니다.

7. 적용을 클릭하여 잡음을 삽입합니다 .

오디오 역방향 재생선택한 오디오 클립을 반대 방향으로 재생하려면 반대로 기능을 사용합니다.

오디오를 역방향으로 재생하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 역방향으로 설정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 반대로를 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 오디오 역방향 재생을 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 필요하면 범위 선택을 사용하여 역방향으로 재생할 오디오 파일 부분을 선택합니다. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 파일에 조정이 적용됩니다. 오디

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오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

5. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서

역방향으로 설정된 오디오의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

6. 적용을 클릭하여 선택한 클립에서 오디오를 역방향으로 재생합니다 .

마스터 볼륨 조정CyberLink AudioDirector에서는 시간 표시 막대의 어느 지점에서나 오디오 파일의볼륨을 조정할 수 있습니다. 필요에 따라 특정 부분에서 볼륨을 더 크게 하거나, 다른부분에서 더 작게 만들 수 있습니다.

참고 : 볼륨 키를 사용하여 마스터 볼륨을 조절하는 경우 , 제작 창에 배치하기

전까지는 해당 조정이 원본 파일에 적용되지 않습니다 . 자세한 내용은 오디오

제작을 참조하십시오 .

오디오 파일의 마스터 볼륨을 조정하려면 다음을 수행하십시오.

1. 재생 컨트롤을 사용하거나 시간 표시 막대 슬라이더를 오디오의 최대/최소 지점까지 오디오를 도달하게 할 위치로 끕니다.

2. 키프레임 패널에서 볼륨 탭을 클릭한 다음, 볼륨 영역에서 라인을 클릭하여 볼륨 키를 원하는 볼륨 레벨로 끌어다 놓습니다.

4. 재생 컨트롤을 사용하거나 시간 표시 막대 슬라이더를 끌어 오디오 레벨 변경을 시작할 위치를 탐색합니다.

5. 마스터 볼륨 영역에서 라인을 클릭해서 볼륨 키를 원래 볼륨 레벨로 다시 끕니다.

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오디오 편집

참고 : 이 마지막 단계를 권장 사항으로 , 첫 도입 부분에서 원하는 레벨까지 오

디오를 페이드 업 /다운할 경우에는 필요하지 않습니다 .

6. 필요에 따라 볼륨 키를 계속해서 조정하여 오디오 파일 전체에서 원하는 오디오 레벨을 구현합니다.

7. 편집한 오디오를 미리 보고, 결과가 만족스러우면 새 오디오 파일로 저장/제작할 준비가 된 것입니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오 .

왼쪽/오른쪽으로 오디오 이동CyberLink AudioDirector에서는 왼쪽 또는 오른쪽 채널로 오디오를 이동하고 각 채널에서 오디오의 볼륨을 줄여서 오디오의 균형을 조정할 수 있습니다.

참고 : 오디오를 이동하는 경우 , 제작 창에 배치하기 전까지는 해당 조정 내용

이 원본 파일에 적용되지 않습니다 . 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시

오 .

오디오를 이동하려면 다음을 수행하십시오.

참고 : 5.1 또는 7.1 오디오를 이동할 경우 중앙 채널은 영향을 받지 않습니다 .

1. 재생 컨트롤을 사용하거나 시간 표시 막대 슬라이더를 오디오 이동을 시작할위치로 끌어서 이동합니다.

2. 키프레임 패널에서 볼륨 탭을 클릭한 다음, L-R 팬 영역에서 라인을 클릭하여팬 키를 원하는 팬 레벨로 끌어다 놓습니다.

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4. 재생 컨트롤을 사용하거나 시간 표시 막대 슬라이더를 끌어 팬 레벨 변경을 시작할 위치를 탐색합니다.

5. L-R 팬 영역에서 라인을 클릭해서 팬 키를 원래 팬 레벨로 다시 끕니다.

참고 : 이 마지막 단계를 권장 사항으로 , 첫 도입 부분에서 원하는 레벨까지 오

디오를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 경우에는 필요하지 않습니다 .

6. 필요에 따라 팬 키를 계속해서 조정하여 오디오 파일 전체에 있는 각 채널에서원하는 팬 레벨을 구현합니다.

7. 편집한 오디오를 미리 보고, 결과가 만족스러우면 새 오디오 파일로 저장/제작할 준비가 된 것입니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오 .

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오디오 편집

오디오 효과 적용CyberLink AudioDirector 내에서는 다양한 기본 효과를 선택해서 오디오 파일에 적용할 수 있습니다. 또한 다운로드한 사용자 지정 VST 플러그인 효과를 가져와서 오디오에 적용할 수도 있습니다.

참고 : 오디오에 효과를 적용하는 경우 , 제작 창에 배치하기 전까지는 해당 조

정 내용이 원본 파일에 적용되지 않습니다 . 자세한 내용은 오디오 제작을 참조

하십시오 .

동적 범위 제어 사용동적 범위 제어를 사용하여 오디오에서 동적 형태를 조정할 수 있습니다.

오디오에서 동적 범위 압축을 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 동적 범위 압축을 사용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오 파일의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 동적 범위 제어를 클릭합니다.

5. 다음과 같이 컨트롤 슬라이더를 사용합니다 .

참고 : 동적 범위 제어 창에서 사용 가능한 각 슬라이더의 기능에 대한 설명은

아래의 공통 동적 범위 제어를 참조하십시오 .

Limiter: 고레벨 신호를 적극적으로 제한하려면 이러한 슬라이더를 조정합니다. 리미터를 사용하여 클리핑이나 왜곡을 방지할 수도 있습니다.

Compressor: 중간 레벨 신호와 피크에 보다 부드러운 동적 제어를 적용하려면이러한 슬라이더를 사용합니다.

Gate/Expander: 소프트 신호의 레벨을 강화(확장)하려면 이러한 슬라이더를 사용합니다. 확장기의 비율은 1.0보다 크거나 작을 수 있습니다. 비율이 1보다 클경우 게이트로 작용하여 한도값 미만의 모든 신호가 볼륨이 줄어듭니다.

6. 줄어든 오디오 볼륨을 보상할 수 있도록 처리된 파일의 출력 이득을 조절하려면 Output Gain 슬라이더를 사용합니다 .

7. 동적 범위 제어 창 상단 왼쪽에 있는 미터는 레벨 히스토그램 또는 기록을 추적할 수 있도록 유지해주는 레벨 미터입니다. 이를 통해 일정 기간 동안 레벨에

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대한 실시간 디스플레이를 제공함으로써 오디오의 전체 "레벨 컨텐트"를 시각화할 수 있습니다. 마우스로 이 디스플레이에 있는 빨간색 막대를 이동하면 리미터 한도값을 조절할 수 있습니다. 중앙 미터는 감소 미터로, 압축기/리미터및/또는 게이트가 제공하는 dB 단위의 감소량을 보여줍니다. 오른쪽 미터는 기존의 동적 곡선으로, x 또는 수평축은 동적 모듈로 들어가는 신호를, y 또는 수직축은 나오는 신호를 나타냅니다. 곡선이 수평에 가까울수록 신호가 더 평평함(압축)을 의미합니다. 마우스를 사용하여 이 곡선의 부분을 클릭해서 한도값과 비율 제어를 조절할 수 있습니다.

8. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 미리 들어보려면 원본 오디오를 선택합니다 .

9. 적용을 클릭하여 동적 범위 제어를 적용합니다 .

참고 : 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시

오 . 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오 .

공통 동적 범위 제어

동적 범위 제어 슬라이더를 사용할 때, 이러한 공통 컨트롤 슬라이드를 조정하면 다음과 같은 효과가 결과로 나타납니다.

Threshold: 동적 처리가 발생하는 지점을 설정할 때 사용합니다.

Ratio: 해당하는 동적 섹션에 대한 비율을 설정할 때 사용합니다. 비율이 높을수록 보다 극심한 압축, 제한 또는 확장이 발생합니다.

Attack: 신호가 지정된 한도값을 통과할 때 압축기, 리미터 또는 확장기/게이트가 들어오는 신호에 얼마나 빠르게 반응(밀리초 단위)하는지를 설정할 때 사용합니다.

Release: 신호가 한도값 미만으로 떨어질 때 모듈이 압축, 제한 또는 확장/게이팅 적용을 얼마나 빠르게 중지하는지를 설정할 때 사용합니다.

이퀄라이저 사용오디오에 현재 사전 설정된 이퀄라이저 필터를 적용하려면 이퀄라이저 효과를 선택합니다. 또한 제공되는 슬라이더를 사용해서 전체 오디오 사운드를 원하는 대로 설정할 수 있습니다.

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오디오 편집

오디오에서 이퀄라이저를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 이퀄라이저를 사용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오 파일의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 이퀄라이저를 클릭하여 이퀄라이저 창을 엽니다.

5. 필요하면 사전 설정 드롭다운에서 이퀄라이저 사전 설정을 선택합니다 . 이

퀄라이저 사전 설정을 통해 오디오를 향상시킬 수 있으며 , 선택할 사전 설정은 편집 중인 오디오의 유형이나 음악 장르에 따라 달라집니다 .

6. 필요하면 이퀄라이저 슬라이더를 끌어서 적용한 오디오 효과를 맞춤 설정합

니다 .

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 적용된 효과

의 소리가 어떻게 나는지 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

8. 적용을 클릭하여 오디오에 이퀄라이저 효과를 적용합니다 .

참고 : 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시

오 . 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오 .

라디오 효과 적용라디오 사운드를 흉내 낸 필터를 오디오에 적용하려면 라디오 효과를 사용합니다.

오디오에 라디오 효과를 적용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 라디오 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오 파일의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 라디오를 클릭합니다.

5. 드롭다운 목록에서 라디오 유형을 선택합니다. 각 유형은 오디오에 대해 약간씩 다른 효과를 제공합니다.

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

6. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서

적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

7. 적용을 클릭하여 오디오에 라디오 효과를 적용합니다 .

참고 : 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시

오 . 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오 .

전화기 효과 적용전화기 사운드를 흉내 낸 필터를 오디오에 적용하려면 전화기 효과를 사용합니다.

오디오에 전화기 효과를 적용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 전화기 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오 파일의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 전화기를 클릭합니다.

5. 드롭다운 목록에서 전화기 유형을 선택합니다. 각 유형은 오디오에 대해 약간씩 다른 효과를 제공합니다.

6. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서

적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

7. 적용을 클릭하여 오디오에 전화기 효과를 적용합니다 .

참고 : 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시

오 . 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오 .

지연 추가트랙에 아날로그나 테이프 스타일의 에코(반향)를 추가하려면 지연 효과를 사용합니다. 구형 장비의 기능을 본따 설계된 이 지연 유니트는 생성된 각 에코의 레벨과 간격을 확인하여 조절할 수 있는 지연 미터를 포함한 독자적인 기능을 제공합니다.

오디오에 지연을 추가하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 지연을 추가할 미디어 파일을 선택합니다.

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오디오 편집

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오 파일의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 지연을 클릭합니다.

5. 사용할 지연 모드를 선택합니다 .

Tape: 포화 및 와우/플러터 특성을 포함하여 오래된 테이프 에코 효과를 흉내냅니다.

Tape/Tube: 예전에 사용되던 튜브 기반의 아날로그 회로의 따뜻한 느낌을 흉내낸 추가적인 튜브 포화도를 특징으로 하는 또 다른 테이프 지연 에뮬레이션입니다.

Analog: 아날로그 기타 스톰프 박스와 유사한 번짐 현상과 아날로그 저하를 갖는 로우파이 아날로그 지연 효과입니다.

6. 제공되는 컨트롤 슬라이더를 사용하여 다음과 같이 지연을 맞춤 설정할 수

있습니다 .

Dry Out: 신호에 지연을 추가하지 않고 드라이 신호의 출력 이득을 설정합니다.

Wet Out: 웻/지연된 신호의 출력 이득을 설정합니다.

Feedback: 지연 피드백의 이득을 설정합니다. 값이 높을수록 청각 피드백 시간이 더 길어집니다(즉, 반복 횟수가 많아짐).

Trash: 지연의 감소량을 설정합니다. 예를 들어, 테이프 지연의 Trash 값이 높을수록 포화도가 커집니다. 로우파이 디지털 지연에 대한 Trash 값이 높을수록 비트 잘림과 앨리어싱이 증가합니다.

Spread: 스테레오 트랙에만 사용됩니다. 모노(0%)에서 엑스트라 와이드(200%)범위로 신호의 스테레오 퍼짐을 설정합니다.

지연: 기본적으로 밀리초 단위로 지연 시간을 설정합니다. 필요하면 Sync ToHost를 선택하여 효과의 지연 시간을 호스트 프로그램의 템포 세트로 고정시킵니다. 이는 프로그램의 리듬과 동기화하여 에코를 생성하는 데 사용하기 적합합니다. 이 옵션을 선택한 경우 지연 시간을 설정하려면 Tempo를 사용합니다.

Tap: 에코의 속도를 설정하는 또 다른 방법입니다. 지연을 수동으로 템포에 동기화하려면 리듬에서 Tap 단추를 클릭합니다.

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

7. 지연 창 하단에 있는 미터는 해당 효과에 의해 만들어진 에코 레벨을 나타내

는 일련의 막대를 보여줍니다 . 이 디스플레이를 사용해서도 다음과 같이 지연 매개변수를 제어할 수 있습니다 .

Dry Out 레벨을 제어하려면 첫 번째 막대를 위/아래로 끕니다.

Wet Out 레벨을 제어하려면 두 번째 막대를 위/아래로 끕니다.

Feedback(반복 횟수)을 제어하려면 세 번째 막대를 위/아래로 끕니다.

지연 시간을 축소하거나 늘리려면 두 번째 막대를 오른쪽과 왼쪽으로 끕니다.

미터를 클릭하고 마우스 휠을 이동해서 디스플레이의 확대/축소를 조정합니다.

8. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 미리보기 단추를 클릭

해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

9. 적용을 클릭하여 오디오에 지연을 추가합니다 .

참고 : 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시

오 . 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오 .

잔향 추가잔향 기능을 사용하면 원래 오디오에서 울려 퍼지는 듯한 효과, 즉 메아리와 같은 효과를 적용할 수 있습니다.

오디오에 잔향을 추가하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 잔향 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오 파일의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 잔향을 클릭합니다.

5. 스파클 슬라이더를 사용하여 오디오에 입자 사운드를 추가합니다. 더 많은 스파클을 적용할수록 사운드가 더 거칠어집니다.

6. 저주파를 방해하지 않고 스테레오 오디오 신호를 확장하려면 실내 너비 슬

라이더를 사용합니다 . 이렇게 하면 보다 중앙에 집중된 소스에서 왼쪽과 오른쪽으로 더 넓어진 소스까지 인식된 사운드 위치를 효과적으로 조절할 수

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오디오 편집

있습니다 .

7. 실내 크기 슬라이더를 사용하여 오디오 신호에 반향을 추가하면 실내에서

재생하는 듯한 효과를 흉내낼 수 있습니다 . 값이 클수록 더 큰 실내에서 울리는 소리가 납니다 .

8. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서

적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

9. 적용을 클릭하여 오디오에 잔향 효과를 추가합니다 .

참고 : 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시

오 . 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오 .

오디오에서 음성 제거스테레오 음악 파일을 사용하여 노래방에서 사용되는 믹스를 만들려면 음악에서 음성 제거 효과를 사용합니다. CyberLink AudioDirector에서는 음성 트랙을 중앙으로이동시켜 이 효과를 만들어냅니다.

참고 : 이 효과는 스테레오(2채널) 오디오 파일에만 적용할 수 있습니다 .

음악에서 음성을 제거하려면 다음을 수행하십시오:

1. 라이브러리에서 음성을 제거할 음악 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오 파일의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

3. 효과 적용 섹션에서 음악에서 음성 제거를 클릭합니다.

4. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서

적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

5. 적용을 클릭하여 오디오에서 음성을 제거합니다 .

참고 : 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시

오 . 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오 .

VST 효과 적용VST 플러그인 효과는 오디오 처리 소프트웨어에 대한 산업 표준입니다. VST 효과를구매, 다운로드해서 CyberLink AudioDirector로 가져와 사용할 수 있습니다.

참고 : 이러한 효과를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 각 VST 플러그인

효과에 대한 관련 문서를 확인하십시오 .

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VST 효과 가져오기

VST 플러그인 효과를 사용하면 오디오에서 원하는 사용자 지정 효과를 검색해서 추가할 수 있습니다. VST 플러그인 효과는 인터넷에서 다운로드할 수 있으며,CyberLink AudioDirector로 쉽게 가져올 수 있습니다.

참고 : CyberLink는 다운로드한 VST 플러그인 효과의 유용성이나 VST 모듈의

품질은 보장하지 않습니다 .

VST 플러그인 효과를 다운로드한 경우, CyberLink AudioDirector로 해당 효과를 가져오려면 다음과 같이 하십시오.

1. 메뉴에서 파일 > VST 플러그인 효과 가져오기를 선택합니다.

2. 다운로드한 VST 플러그인 효과가 있는 위치를 검색합니다.

참고 : CyberLink AudioDirector는 DLL 형식으로 된 VST 플러그인 효과를 가져

옵니다 . 다운로드한 효과가 ZIP 형식인 경우 , 프로그램으로 효과를 가져오기

전에 압축을 먼저 풀어야 합니다 .

3. VST 플러그인 효과를 선택한 다음, 열기를 클릭하여 해당 효과를 CyberLinkAudioDirector의 VST 섹션으로 가져옵니다.

참고 : 가져온 후에는 프로그램을 실행할 때마다 해당 VST 효과를 프로그램에

서 항상 사용할 수 있습니다 . CyberLink AudioDirector에서 효과를 제거하려면

가져온 VST 효과를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 , 제거를 선택합니다 .

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오디오 복원

오디오 복원장 6:

딸깍 소리 제거, 클립 복원 및 잡음 제거 기능을 사용하여 오디오 클립을 수정하려면 복원 단추를 클릭합니다. 또는 시각 요소 복구를 사용하여 보다 정밀하고 정확하게수정 작업을 할 수 있습니다.

참고 : 오디오를 수정하는 경우 , 제작 창에 배치하기 전까지는 해당 수정 내용

이 원본 파일에 적용되지 않습니다 . 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시

오 .

시각 요소 복구 사용오디오 클립에 사이렌 소리, 자동차 경적 소리 등 원치 않는 배경 사운드가 들어 있는경우 시각 요소 복구 기능을 사용하여 해당 사운드를 제거할 수 있습니다. CyberLinkAudioDirector는 스펙트럼 주파수 보기를 사용하여 원치 않는 사운드를 직접 찾아선택할 수 있는 여러 가지의 선택 도구를 제공합니다. 시각 요소 복구 기능은 자동 감소, 수동 감소, 볼륨 조절 등 원치 않는 특정 사운드를 제거하여 오디오를 수정할 수있는 세 가지 방법을 제공합니다.

시각 요소 복구를 이용하려면 조정 섹션에서 시각 요소 복구 옵션을 클릭합니다.

영역 선택 도구CyberLink AudioDirector는 오디오 클립에서 수정하려는 영역을 선택할 수 있는 5가지의 선택 도구를 제공합니다. 범위를 선택한 후에는 시각 요소 복구 도구를 사용해서 오디오를 수정할 수 있습니다.

참고 : 이러한 영역 선택 도구는 스펙트럼 주파수 보기에서만 사용할 수 있습

니다 . 이 보기 선택에 대한 자세한 내용은 스펙트럼 주파수 보기를 참조하십시

오 .

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시간 선택

시간 선택 도구를 사용하면 재생 시간을 기반으로 오디오 클립의 수직 영역을 선택할 수 있습니다. 이 선택 도구는 범위 선택과 유사합니다.

시간 선택 도구를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

2. 수정하려는 오디오 클립의 영역을 클릭해서 끕니다.

CyberLink AudioDirector가 수정할 영역에 있는 모든 컨텐트를 수직으로 선택합니다.

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오디오 복원

3. 단추를 클릭해서 선택한 컨텐트만을 미리 보기하여 수정해야 할 항목을 올바로 선택했는지 확인합니다.

4. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다. 자세한 내용은 오디오 수정을 참조하십시오.

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시간 주파수 선택

수정할 직사각형 영역을 선택해서 오디오 영역을 보다 정밀하게 선택하려면 시간 주파수 선택 도구를 사용합니다.

시간 주파수 선택 도구를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

2. 수정하려는 오디오 클립의 영역을 클릭해서 끕니다.

CyberLink AudioDirector가 수정할 컨텐트를 직사각형으로 강조 표시합니다.

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오디오 복원

3. 단추를 클릭해서 선택한 컨텐트만을 미리 보기하여 수정해야 할 항목을 올바로 선택했는지 확인합니다.

4. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다. 자세한 내용은 오디오 수정을 참조하십시오.

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주파수 선택

주파수 선택 도구를 사용하면 주파수를 기반으로 오디오 클립의 수평 영역을 선택할수 있습니다.

주파수 선택 도구를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

2. 수정하려는 오디오 클립의 영역을 클릭해서 끕니다.

CyberLink AudioDirector가 수정할 영역에 있는 모든 컨텐트를 수평으로 선택합니다.

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오디오 복원

3. 단추를 클릭해서 선택한 컨텐트만을 미리 보기하여 수정해야 할 항목을 올바로 선택했는지 확인합니다.

4. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다 . 자세한 내

용은 오디오 수정을 참조하십시오 .

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마술 지팡이 선택

마술 지팡이 선택 도구를 사용하면 오디오 클립에서 수정이 필요한 영역에 해당할수 있는 유사한 특성(주파수 또는 진폭)이 자동으로 선택됩니다.

마술 지팡이 선택 도구를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

2. 수정하려는 오디오 클립의 영역을 클릭합니다.

CyberLink AudioDirector가 수정할 유사 특성(주파수 또는 진폭)을 자동 선택합니다.

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오디오 복원

3. 필요하면 고조파 파인더 옵션을 선택해서 CyberLink AudioDirector가 유사 고조파 품질을 가진 특성을 자동 선택하도록 할 수 있습니다.

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4. 단추를 클릭해서 선택한 컨텐트만을 미리 보기하여 수정해야 할 항목을 올바로 선택했는지 확인합니다.

5. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다 . 자세한

내용은 오디오 수정을 참조하십시오 .

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오디오 복원

브러시 선택

브러시 선택 도구를 사용하여 수정하려는 오디오 클립의 부분만 선택하거나 칠할 수있습니다.

브러시 선택 도구를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

2. 크기 슬라이더를 사용하여 브러시로 선택한 영역의 폭을 설정합니다.

3. 마우스 단추를 클릭하여 누른 상태로 마우스를 수정하려는 오디오 클립의 모든 영역으로 끕니다.

마우스 단추에서 손을 떼면 선택 영역이 완성됩니다.

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4. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다. 자세한 내용은 오디오 수정을 참조하십시오.

오디오 수정수정하려는 오디오 부분을 선택했으면 다음 기능 중 하나를 사용하여 필요에 따라오디오를 수정합니다.

자동 감소

자동 감소 기능은 주변의 오디오와 동일한 특성을 갖도록 선택한 오디오의 레벨을자동으로 감소시킵니다.

자동 감소를 적용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 자동 감소 기능을 선택합니다.

2. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니

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오디오 복원

다.

3. 적용을 클릭하여 선택한 오디오를 수정합니다.

수동 감소

수동 감소 기능을 사용하면 주변의 오디오와 동일한 특성을 갖도록 선택한 오디오의레벨을 수동으로 낮출 수 있습니다.

수동 감소를 적용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 수동 감소 기능을 선택합니다.

2. 세기 슬라이더를 사용하여 선택한 영역에 적용할 감소량을 설정합니다.

3. 방향 드롭다운에서 수평(위/아래) 또는 수직(왼쪽/오른쪽)으로 특성을 일치시키기 위해 선택한 영역의 레벨을 낮출지(감소) 여부를 선택합니다.

4. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

5. 적용을 클릭하여 선택한 오디오를 수정합니다.

볼륨 조절

볼륨 또는 크기를 조절하여 선택한 오디오를 수동으로 수정하려면 이 기능을 사용합니다.

볼륨 조절을 사용하여 수정하려면 다음을 수행하십시오.

1. 볼륨 조절 기능을 선택합니다.

2. 볼륨 슬라이더를 사용하여 선택한 영역의 볼륨을 조절합니다.

3. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

4. 적용을 클릭하여 선택한 오디오를 수정합니다.

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잡음 제거 사용오디오 클립에 원치 않는 방해음 또는 그 밖의 배경 잡음이 포함된 경우 잡음 제거 기능을 사용합니다.

오디오에서 잡음 제거를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 수정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 사용 가능한 모든 채널을 수정할지, 한 채널에만 수정할지를 결정합니다. 채널선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

3. 잡음 제거를 클릭하여 잡음 제거 창을 엽니다.

4. 1단계에서 제거하려는 잡음만 들어 있는 오디오 범위 , 즉 파일에 보관할 오

디오가 들어 있지 않은 범위를 선택합니다 . 오디오 파일의 범위 선택에 대한자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

5. 그런 다음 분석 단추를 클릭하여 오디오 범위를 분석합니다 . 이렇게 하면

CyberLink AudioDirector가 오디오 잡음을 제거할 때 사용하는 잡음 프로필이 생성됩니다 .필요하면 잡음 미리보기 단추를 클릭하여 해당 잡음을 들어볼 수 있습니다 .

6. 다음 단추를 클릭하여 2단계로 이동합니다.

7. 다음 중 하나를 선택하여 잡음 제거를 적용할 오디오 범위를 선택합니다.

분석한 범위만: 잡음 제거를 1단계에서 선택하여 분석한 오디오 범위에만 적용하려면 이 옵션을 선택합니다.

전체 오디오 컨텐트: 잡음 제거를 전체 오디오 클립에 적용하려면 이 옵션을선택합니다.

서로 다른 범위 선택: 잡음 제거를 적용할 새로운 오디오 범위를 선택하려면이 옵션을 선택합니다. 이 범위에는 잡음과 보관하려는 오디오 컨텐트가 모두포함될 수 있습니다.

8. 민감도와 잡음 제거 레벨 슬라이더를 사용하여 선택한 범위에 적용할 감소

량을 조정합니다 . 필요하면 잡음 미리보기 단추를 클릭하여 제거할 잡음 /오디오를 들어볼 수 있습니다 .

참고 : 잡음을 미리 확인할 때 보관할 오디오 부분이 들리는 경우 , 수정된 오디

오에서 최상의 결과를 얻으려면 해당 부분이 더 이상 들리지 않을 때까지 민

감도 및 /또는 잡음 제거 레벨을 낮추는 것이 좋습니다 .

9. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 수정된 오디

오를 미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를선택합니다 .

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오디오 복원

10. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다 .

클립 복원오디오 파형의 일부가 상단 또는 하단에서 잘려(클리핑) 오디오가 왜곡되거나 품질이 손상된 경우 클립 복원 기능을 사용합니다. 이 기능은 감소를 통해 파형을 복원할수 있으며, 그 결과 세기가 약해진 오디오가 나타나지만 왜곡이나 오디오 부분의 손실은 전혀 없습니다.

오디오에서 클립 복원을 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 수정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 수정할 오디오 파일 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를선택하지 않으면 전체 오디오 클립이 수정됩니다.

3. 사용 가능한 모든 채널을 수정할지, 한 채널에만 수정할지를 결정합니다. 채널선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 클립 복원을 클릭하여 사용 가능한 클립 복원 컨트롤을 표시합니다.

5. 클립 복원에 대한 품질 정도를 선택합니다 . 더 높은 품질을 선택할수록 더 많

은 양의 감소가 오디오에 적용되므로 세기나 음의 크기가 보다 작아집니다 .

6. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를

미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

7. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다 .

딸깍 소리 제거 사용오디오 클립에 원치 않는 딸깍하는 소리나 그와 관련된 사운드가 포함된 경우 딸깍소리 제거 기능을 사용합니다.

오디오에서 딸깍 소리 제거를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 수정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 수정할 오디오 파일 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를선택하지 않으면 전체 오디오 클립이 수정됩니다.

3. 사용 가능한 모든 채널을 수정할지, 한 채널에만 수정할지를 결정합니다. 채널

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선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 딸깍 소리 제거를 클릭하여 사용 가능한 컨트롤을 표시합니다.

5. 필요하면 사전 설정 드롭다운에서 사전 설정을 선택합니다 . 이러한 사전 설

정으로 오디오를 자동으로 수정할 수 있습니다 .

6. 민감도 슬라이더를 사용하여 선택한 오디오 클립에 적용할 딸깍 소리 제거

크기를 조정합니다 .

7. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를

미리 확인해볼 수 있습니다 . 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다 .

8. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다 .

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오디오 믹싱

오디오 믹싱장 7:

CyberLink AudioDirector에서는 여러 개의 오디오 파일을 하나의 맞춤형 오디오 파일로 믹싱할 수 있습니다. 믹스 단추를 클릭하여 오디오 믹스 룸을 엽니다.

오디오 파일을 믹싱하려면 다음을 수행하십시오.

참고 : 비디오 파일을 믹스 룸의 트랙으로 끌어다 놓으면 해당 오디오 트랙이

포함된 비디오 트랙을 제작할 수 있습니다 . 그러나 시간 표시 막대에는 하나의

비디오 트랙만 포함될 수 있습니다 . 즉 , 믹스 룸에서 제작하는 작품에 오디오

가 있는 비디오 파일이 하나만 포함할 수 있습니다 .

1. 믹스에 사용할 모든 오디오 파일을 라이브러리에서 시간 표시 막대의 트랙으로 끌어서 이동합니다.

참고 : 믹스 시간 표시 막대에 최대 100개의 오디오 트랙을 추가할 수 있습니

다 . 새 트랙을 추가하려면 단추를 클릭합니다 .

2. 필요하면 단추를 사용하여 트랙에서 오디오를 잘라내고 복사, 붙여 넣거나 삭제합니다. 또한 트랙에서 오디오 파일을 선택한 다

음 을 클릭하여 트랙 간에 개별적으로 이동할 수 있도록 두 개의 별도 부분으로 분할할 수도 있습니다.

참고 : 필요하면 시간 표시 막대에서 오디오 클립을 클릭하여 시작 또는 끝으

로 끌어서 오디오 파일 길이를 빠르게 맞출 수 있습니다 .

3. 필요하면 트랙에서 오디오 클립을 선택하고 을 클릭하여 편집 룸에서 편집합니다(또는 클립을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 편집 룸에서 클립 편집선택). 오디오 클립 편집에 대한 자세한 내용은 오디오 편집을 참조하십시오.

4. 필요하면 트랙에서 오디오 클립을 선택하고 복원 룸에서 클립 편집을 선택하여 복원 룸에서 수정합니다. 오디오 클립 편집에 대한 자세한 내용은 오디오 복원을 참조하십시오.

5. 의도한 지점에서 정확히 시작하도록 원하는 시작 위치로 끌어서 각 오디오 파일을 위치시킵니다.

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

참고 : 오디오 클립을 시간 표시 막대의 기존 클립 위에 추가하거나 이동하면

클립을 분할해서 두 부분 사이에 새 클립을 삽입할지 , 기존 클립을 덮어쓰기

할지 여부를 묻는 메시지가 표시됩니다 .

6. 트랙을 선택한 다음 트랙의 왼쪽에 있는 믹싱 도구를 사용하여 다음을 수행합니다.

믹싱 도구

필요하면 이 단추를 클릭하고 트랙의 라벨을 선택합니다. 트랙의 오디오 유형과 가깝게 일치하는 아이콘을 선택합니다.

을 클릭하여 이 트랙의 기록을 활성화합니다. 기록을 시작할 준비

가 되면 CyberLink AudioDirector 하단에 있는 단추를 클릭합니다.한 번에 여러 개의 트랙을 활성화할 수 있습니다. 모든 입력이 동시에 기

록되고 해당하는 트랙에 추가됩니다. 을 클릭하여 기록된 오디오의가져오기 소스와 입력의 모니터링 여부를 선택해서 기록 설정을 구성합니다.

해당하는 오디오 트랙을 음소거하려면 이 단추를 클릭합니다.

오디오 믹스를 미리 들어볼 때 해당 트랙 내의 오디오만 들으려면 이 단

추를 선택합니다. 원하는 수만큼의 트랙을 활성화할 수 있습니다. 이 선택되지 않은 모든 트랙은 미리보기 중에 음소거됩니다.

볼륨 키를 사용하여 선택한 트랙에 있는 오디오 파일의 마스터 볼륨을특정 지점으로 수정하려면 클릭합니다. 마스터 볼륨 키 수정에 대한 자세한 내용은 마스터 볼륨 조정을 참조하십시오.

오디오를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동해서 선택한 트랙에 있는 오디오의균형을 수정하려면 클릭합니다. 오디오 이동에 대한 자세한 내용은 왼쪽/오른쪽으로 오디오 이동을 참조하십시오.

전체 트랙 길이에 대한 오디오 레벨을 설정하려면 이 아이콘 오른쪽에있는 슬라이더를 사용합니다.

6. 필요하면 트랙에서 오디오 클립을 선택하고 조정 패널로 이동해서 효과를 적용합니다. 자세한 내용은 오디오 효과 적용을 참조하십시오.

참고 : 효과가 오디오 클립에 적용되면 을 클릭하여 효과 목록을 확인합니

다 . 효과 목록에서 의 선택을 취소하거나 클릭해서 클립에서 효과를 제거할

수 있습니다 .

7. 오디오 믹스를 미리 들어 보고, 결과가 만족스러우면 파일을 믹스다운하여 새오디오 파일로 제작할 준비가 된 것입니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조

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오디오 믹싱

하십시오.

참고 : 오디오 파일을 제작하기 전에 단추를 클릭하여 프로필 설정을 구성

할 수 있습니다 . 사용 가능한 각 프로필 설정에 대한 설명은 파일 기본 설정을

참조하십시오 .

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오디오 제작

오디오 제작장 8:

오디오 파일을 편집, 복원 및 믹싱할 때 마지막 단계는 파일을 저장하거나 새 파일로제작하는 것입니다. CyberLink AudioDirector는 원본 미디어를 사용하여 지정한 모든 변경 내용을 적용해서 동일 형식의 새 파일을 만들거나 사용자의 선호도에 따라새로운 형식으로 파일을 생성합니다.

참고 : 사용 중인 컴퓨터에 CyberLink PowerDirector 11이 설치되어 있는 경우 ,

라이브러리에서 편집한 파일을 선택한 다음 메뉴에서 파일 > PowerDirector

로 오디오 내보내기를 선택해서 오디오를 신속히 제작하고 해당 오디오만

PowerDirector로 내보낼 수 있습니다 .

지원되는 형식CyberLink AudioDirector는 다음의 형식으로 오디오 파일 제작을 지원합니다.

오디오 : MP3, WAV, WMA, M4A

비디오 : H.264, MPEG-2, MPEG-4, WMV.

오디오 제작라이브러리의 오디오 파일을 편집, 효과 추가 또는 복원 작업을 완료했으면 해당 변경 내용을 저장해서 새 파일로 제작할 수 있습니다. 이 제작 기능은 믹스 룸에서 모든트랙을 믹스다운할 때에도 사용되며, 이 경우 여러 파일이 하나의 오디오 파일로 결합됩니다.

참고 : 또한 이 기능을 사용해서 라이브러리의 오디오 파일을 다른 형식으로

변환할 수 있습니다 .

오디오 파일을 새 파일로 제작하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 저장/제작할 오디오 파일을 선택한 다음, 시간 표시 막대 위의AudioDirector 간편 모음에서 제작을 클릭합니다. 그러면 오디오 제작 창이 열립니다.

참고 : 믹스 룸에 하나의 비디오 파일이 있거나 제작하려는 컨텐트가 편집한

비디오 파일의 오디오인 경우 , 제작 단추를 클릭한 후 오디오 제작을 선택하

십시오 .

2. 다음과 같이 파일 정보를 설정합니다.

파일 이름: 파일의 새 파일 이름을 입력합니다.

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C yb e rL in k A u d io D ire c t o r

위치 : 을 클릭하여 제작한 오디오가 저장되는 폴더의 위치를 설정합니다.

형식: 드롭다운에서 새로 제작한 오디오 파일에 지정할 형식을 선택합니다. 지원되는 오디오 파일 형식에 대한 자세한 내용은 지원되는 형식을 참조하십시오.

3. 오디오 프로필 설정을 사용하여 다음과 같이 제작 파일의 품질을 설정합니다.

비트 전송률: 필요하면 드롭다운에서 선택하여 제작한 파일의 비트 전송률을설정합니다.

샘플 속도: 드롭다운에서 선택하여 제작한 파일의 샘플 속도를 설정합니다.

비트 깊이: 드롭다운에서 선택하여 제작 파일의 비트 깊이를 설정합니다.

채널: 제작한 파일의 채널 수를 설정합니다. WAV 파일로 제작하는 경우 필요에 따라 5.1 또는 7.1 채널로 설정해서 제작할 수 있습니다.

4. 제작을 클릭합니다. 파일이 지정한 폴더 위치에 저장됩니다.

참고 : 새 파일은 라이브러리에도 추가되며 CyberLink AudioDirector의 다른 프

로젝트에서 사용할 수 있습니다 .

비디오 제작가져온 비디오 파일의 오디오 트랙을 편집한 후 비디오 제작 기능을 사용하여 업데이트한 오디오를 적용한 상태로 비디오를 다시 렌더링합니다. 이 제작 기능은 믹스룸에서 비디오 트랙을 포함한 모든 트랙을 믹스다운할 때에도 사용되며, 이 경우 해당 트랙들이 믹스된 오디오가 포함된 하나의 비디오 파일로 결합됩니다.

비디오를 제작하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 제작할 비디오 파일을 선택한 다음, 시간 표시 막대 위의AudioDirector 간편 모음에서 제작을 클릭하고 비디오 제작을 선택합니다. 그러면 비디오 제작 창이 열립니다.

2. 다음과 같이 파일 정보를 설정합니다.

파일 이름: 파일의 새 파일 이름을 입력합니다.

위치 : 을 클릭하여 제작한 비디오가 저장되는 폴더의 위치를 설정합니다.

3. 비디오 프로필 설정을 사용하여 다음과 같이 제작 파일의 품질을 설정합니다.

비디오 형식: 드롭다운에서 새로 제작한 비디오 파일에 지정할 형식을 선택합

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오디오 제작

니다. 지원되는 비디오 파일 형식에 대한 자세한 내용은 지원되는 형식을 참조하십시오.

비디오 프로필: 드롭다운에서 제작한 파일의 비디오 프로필 또는 비디오 품질을 선택합니다.

4. 오디오 프로필 설정을 사용하여 다음과 같이 제작 파일의 품질을 설정합니다.

오디오 코덱: 드롭다운에서 파일의 오디오 부분에 사용할 오디오를 선택합니다.

비트 전송률: 필요하면 드롭다운에서 선택하여 비디오의 오디오 비트 전송률을 설정합니다.

샘플 속도: 드롭다운에서 선택하여 비디오의 오디오 샘플 속도를 설정합니다.

비트 깊이: 드롭다운에서 선택하여 비디오의 오디오 비트 깊이를 설정합니다.

채널: 비디오의 오디오 채널 수를 설정합니다. 지정한 비디오 파일 형식 및 오디오 코덱에 따라 필요한 경우 최대 5.1 채널을 포함한 파일을 제작할 수 있습니다.

5. 제작을 클릭합니다. 파일이 지정한 폴더 위치에 저장됩니다.

참고 : 새 파일은 CyberLink AudioDirector의 오디오 라이브러리에도 저장되어

사용할 수 있습니다 .

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D ire c t o rZ o n e에서 오디오 공유

DirectorZone에서 오디오 공유장 9:

제작한 사운드 클립을 DirectorZone에 업로드해서 다른 사용자들과 공유할 수 있습니다. 사운드 클립을 업로드하기 전에 먼저 44100Hz, 16bit .MP3의 스테레오 오디오파일로 변환해야 합니다. 클립을 공유하면 다른 사용자가 다운로드해서 자신의 오디오 제작에 사용할 수 있게 됩니다.

참고 : DirectorZone에서 공유할 사운드 클립에 대해 허용되는 최대 길이는 30

초입니다 .

사운드 클립을 공유하려면 라이브러리에서 클립을 선택한 다음, 시간 표시 막대 위의 CyberLink AudioDirector 간편 모음에서 업로드를 클릭합니다. DirectorZone에업로드 마법사의 세부 단계를 따라 오디오를 공유합니다.

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A u d io D ire c t o r 단축키

AudioDirector 단축키장 10:

다음 목록은 사용자의 편의를 위해 CyberLink AudioDirector에서 사용할 수 있는 단축키입니다.

단축키 설명

Ctrl+N 새 프로젝트

Ctrl+O 프로젝트 열기

Ctrl+S 프로젝트 저장

Ctrl+Shift+S 프로젝트를 다른 이름으로 저장

Ctrl+Q 미디어 가져오기

Ctrl+C 복사

Ctrl+V 붙여넣기

Ctrl+X 잘라내기

Ctrl+Y 다시 적용

Ctrl+Z 작업 취소

Delete 삭제

Alt+C AudioDirector 기본 설정 열기

F1 도움말 열기

Esc 카운트다운 타이머 종료

Alt+F4 AudioDirector 닫기

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라이센스 및 저작권 정보

라이센스 및 저작권 정보장 11:

이 섹션에는 AudioDirector 라이센스와 저작권 정보가 수록되어 있습니다.

iZotope Software

Intellectual Property Notices and Legends:

iZotope Noise Reduction, iZotope Delay, and iZotope Dynamics, iZotope®; © 2011iZotope, Inc. All Rights Reserved.

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기술 지원

기술 지원장 12:

이 장에서는 기술 지원에 대해 설명합니다. 여기에는 제품에 대한 해답을 찾을 수 있는 모든 정보가 포함되어 있습니다. 필요에 따라 가까운 대리점이나 판매점에 문의하면 신속한 응답을 받을 수 있습니다.

기술 지원 센터에 문의하기 전에CyberLink의 무료 기술 지원 옵션 중 하나를 이용하십시오.

프로그램과 함께 설치된 사용자 가이드 또는 온라인 도움말을 참조하십시오.

CyberLink 웹사이트 지원 섹션에서 기술 자료를 참조하십시오.

http://www.cyberlink.com/prog/support/cs/index.do

FAQ는 사용자 가이드와 온라인 도움말에 비해 보다 현재 상황과 관련이 있는 정보나 유용한 힌트를 제공합니다.

이메일 또는 전화로 기술 지원 센터에 연락할 때는 다음의 정보를 미리 준비해 두십시오.

등록된 활성화 키(활성화 키는 CD 커버, 상자 커버 또는 CyberLink 스토어에서CyberLink 제품을 구입한 후 발송되는 이메일에서 찾을 수 있음).

제품 이름 버전 및 빌드 번호 (보통 사용자 인터페이스의 제품 이름 이미지를클릭하면 알 수 있음).

시스템에 설치된 Windows 버전.

시스템의 하드웨어 장치 (캡처 카드, 사운드 카드, VGA 카드) 및 사양.

화면에 표시된 경고 문구 (종이에 적거나 화면을 캡처할 수 있음).

문제의 자세한 설명과 문제가 발생한 상황.

웹 지원문제에 대한 해결 방법은 CyberLink 웹사이트에서 무료로 24시간 찾아볼 수 있습니다.

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참고 :: CyberLink 웹 지원을 이용하기 전에 먼저 회원으로 등록해야 합니다 .

CyberLink는 다음 언어로 FAQ를 포함한 다양한 웹 지원 옵션을 제공합니다.

언어 웹 지원 URL

영어 http://www.cyberlink.com/prog/support/cs/index.do

중국어(번체) http://tw.cyberlink.com/prog/support/cs/index.do

일본어 http://support.jp.cyberlink.com/

이탈리아어 http://it.cyberlink.com/prog/support/cs/index.do

독일어 http://de.cyberlink.com/prog/support/cs/index.do

프랑스어 http://fr.cyberlink.com/prog/support/cs/index.do

스페인어 http://es.cyberlink.com/prog/support/cs/index.do

참고 :: CyberLink의 사용자 커뮤니티 포럼은 영어와 독일어로만 이용할 수 있

습니다 .

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색인

색인

PowerDirec tor 69

내보내기 69

55.1 8, 25

77.1 8, 25

DDirec torZone 22, 26, 73

개요 2

UUI 언어 21

VVST 효과 47

Z가져오기 25

효과 47

간편 모음 13

감쇠 60

공유 73

기록 27

기본 설정 21

기술 지원 79

내보내기 69

단축키 75

덮어쓰기 65

동적 범위 제어 41

디스크

만들기 6

딸깍 소리

제거 63

라디오 43

라이브러리 6

레벨 16

마스터 볼륨 38

마커

시간 표시 막대 12

맞추기 34

범위 10

모노 8

무음 36

미디어

가져오기 25

재생 컨트롤 14

편집 31

미터 16

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믹스 65

시간 표시 막대 7

믹스다운 69

반대로 37

범위 선택 10

변환 69

보기

스펙트럼 주파수 11

파형 10

복원 63

볼륨 19, 38

분할 65

비디오

가져오기 25

오디오 편집 31

재생 컨트롤 15

제작 70

사운드 클립 라이브러리 26

삽입 65

새로운 기능 1

속도 35

속도 변경 35

스테레오 8

스펙트럼 주파수 보기 11

슬라이더 7

시각 요소 복구 49

시간 표시 막대

개요 7

마커 12

슬라이더 7

오디오 믹스 7

시스템 요구 사양 3

언어

변경 21

에코 46

오디오

가져오기 25

감쇠 60

공유 73

기록 27

길이 35

내보내기 69

다운로드 26

딸깍 소리 제거 63

레벨 미터 16

마커 추가 12

맞추기 34

무음 삽입 36

믹스다운 69

믹싱 6, 65

변환 69

복구 49

복원 49

속도 35

역방향 재생 37

음성 제거 47

이동 39

잡음 삽입 37

잡음 제거 62

재생 컨트롤 14

저장 69

제작 69

지원되는 형식, 가져오기 25

지원되는 형식, 내보내기 69

페이드 32

편집 6, 31

피치 36

효과 41

웹 지원 79

음성 47

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색인

이동 39

이퀄라이저 42

자르기

범위 10

잔향 46

잡음

삽입 37

제거 62

재생 14

저장

프로젝트 29

전화기 44

제작 69

비디오 70

오디오 69

지연 44

지원 79

채널 8, 25

편집 9

컨트롤

확대/축소 12

클립 복원 63

파형 보기 10

페이드 32

편집

도구 31

오디오 31

프로젝트 29

플러그인 47

피치 36

확대/축소 12

효과 20

VST 47

가져오기 47

적용 41