cyberlink audiodirector

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Page 1: CyberLink AudioDirector

사용자 설명서

AudioDirectorCyberLink

Page 2: CyberLink AudioDirector

저작권 선언모든 권리는 자사에 귀속됩니다 .

법률에 의해 허용되는 한도 내에서 , AudioDirector 는 ,명시적이건 묵시적이건 어떠한종류의 보증도 없이 " 있는그대로 " 제공됩니다 . 보증 되지 않는 내용에는 정보 , 서비스혹은 AudioDirector 를 통해서 제공되는 제품 혹은 AudioDirector와 연관되어 제공되는 제품 , 그리고 상품성 , 특정 용도에의적합성 , 프라이버시에 대한 존중 , 혹은법률 위반에 대하여암시된 모든 보증이 포함되지만 이에 한정되지는 않습니다 .

이 소프트웨어를 이용함으로써 , 귀하는 이 소프트웨어 혹은패키지 내에 포함된 물품을 사용함으로써 입을 수도 있는직접적 , 간접적 혹은 결과적 손해에 대하여CyberLink 가 아무런책임을 지지 않는다는데 동의합니다 .

이 계약은 중화민국 , 대만의 법률에 의해 지배되고 해석됩니다.AudioDirector 는 등록 상표입니다 . 이 출판물에 언급된 다른회사 및 제품의 명칭 역시 등록 상표이며 , 이들은 해당 상표를표현하기 위한 용도로만 이 출판물 내에서사용되었습니다 . 각등록 상표는 해당 소유권자에게 독점적으로 귀속됩니다.

Manufactured under license from Dolby Laboratories. Dolby andthe double-D symbol are registered trademarks of DolbyLaboratories. Confidential unpublished works. Copyright1995-2005 Dolby Laboratories. All rights reserved

Page 3: CyberLink AudioDirector

세계 본사우편 주소 CyberLink Corporation

15F., No. 100, Minquan Rd., Xindian Dist.New Taipei City 231, Taiwan (R.O.C.)

웹 사이트 http://www.cyberlink.com전화 번호 886-2-8667-1298팩스 886-2-8667-1385Copyright © 2016 CyberLink Corporation. All rights reserved.

Page 4: CyberLink AudioDirector
Page 5: CyberLink AudioDirector

i

목차 ...................................................1소개

....................................................................1환영합니다 .................................................................1최신 기능

.................................................................2DirectorZone 및 CyberLink 클라우드

.................................................................3AudioDirector 버전

....................................................................4시스템 요구 사양 ...................................................5AudioDirector 작업 영역

....................................................................5AudioDirector 룸

....................................................................6미디어 라이브러리 .................................................................6라이브러리의 미디어 정렬

....................................................................7조정 및 효과 패널

....................................................................8AudioDirector 시간 표시 막대 .................................................................9오디오 채널

.................................................................11범위 선택

.................................................................12시간 표시 막대 보기

.................................................................13시간 표시 막대 마커

.................................................................13시간 표시 막대 확대/축소

.................................................................14템포/메트로놈 결정

....................................................................15AudioDirector 간편 모음

....................................................................18재생 컨트롤 .................................................................19비디오 파일 재생

.................................................................20오디오 레벨 미터

Page 6: CyberLink AudioDirector

CyberL ink AudioDirector

ii

....................................................................22작업 영역 확장

....................................................................26키프레임 패널 .................................................................26볼륨 탭

.................................................................26효과 탭

...................................................28미디어 가져오기

....................................................................28오디오 및 비디오 파일 가져오기 .................................................................28지원되는 형식

....................................................................29사운드 클립 및 미디어 파일 다운로드 .................................................................29DirectorZone에서 사운드 클립 다운로드

.................................................................30CyberLink 클라우드에서 미디어 파일 다운로드

.................................................................31사운드 클립 라이브러리

....................................................................31오디오 기록 .................................................................32기록 설정

.................................................................33반복 기록을 사용하여 오디오 기록

...................................................35AudioDirector 프로젝트

....................................................................35프로젝트 내보내기

....................................................................36CyberLink 클라우드 프로젝트 ...................................................37오디오 편집

....................................................................37오디오 프로필 변환

....................................................................38편집 도구 사용

....................................................................38오디오 채널 균등화

....................................................................39오디오 조절 .................................................................39오디오 볼륨 강화

.................................................................40페이드 적용

.................................................................42오디오 맞추기

.................................................................43길이 조절

.................................................................44피치 조절

Page 7: CyberLink AudioDirector

iii

.................................................................45피치 벤더 사용

.................................................................46무음 삽입

.................................................................46잡음 삽입

.................................................................47오디오 역방향 재생

.................................................................48마스터 볼륨 조정

.................................................................49왼쪽/오른쪽으로 오디오 이동

....................................................................50오디오 효과 적용 .................................................................50동적 범위 제어 사용

.................................................................51지연 추가

.................................................................53잔향 추가

.................................................................54위상 효과 생성

.................................................................55플랜지 효과 생성

.................................................................57코러스 효과 추가

.................................................................58에코 효과 추가

.................................................................59음성 변환

.................................................................60이퀄라이저 사용

.................................................................61스테레오 익스팬더 사용

.................................................................62라디오 효과 적용

.................................................................63전화기 효과 적용

.................................................................64잡음 게이트 적용

.................................................................65음악에서 음성 제거

.................................................................65VST 효과 적용

...................................................67오디오 복원

....................................................................67시각 요소 복구 사용 .................................................................67영역 선택 도구

.................................................................78오디오 수정

....................................................................80잡음 제거 사용

Page 8: CyberLink AudioDirector

CyberL ink AudioDirector

iv

.................................................................80자동 잡음 제거

.................................................................81잡음 제거

....................................................................82클리핑 제거 사용

....................................................................83딸깍 소리 제거 사용

....................................................................84윙윙대는 소리 제거 사용 .................................................................84단순 모드

.................................................................85고급 모드

....................................................................86쉿소리 제거 사용 ...................................................89믹스 룸

....................................................................89오디오 믹스 제작 .................................................................91오디오 프로필 설정 구성

.................................................................91믹스에 미디어 추가

.................................................................92오디오 믹싱

.................................................................98오디오 전환 사용

.................................................................100믹스 룸에서 오디오 효과 적용

....................................................................102자동 대화 정렬 사용 ...................................................105오디오 제작

....................................................................105지원되는 형식

....................................................................105오디오 제작

....................................................................106비디오 제작 ...................................................109오디오 공유 및 백업 ...................................................110CD 제작 ...................................................112AudioDirector 기본 설정

....................................................................112일반 기본 설정

....................................................................113파일 기본 설정

....................................................................113프로젝트 기본 설정

Page 9: CyberLink AudioDirector

v

....................................................................114DirectorZone 기본 설정

....................................................................114오디오 설정 기본 설정

....................................................................114하드웨어 가속 기본 설정

....................................................................115CyberLink 클라우드 기본 설정 ...................................................116AudioDirector 단축키 ...................................................118라이센스 및 저작권 정보 ...................................................119기술 지원

....................................................................119기술 지원 센터로 문의하기 전에

....................................................................120웹 지원

....................................................................120도움말 리소스

Page 10: CyberLink AudioDirector

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CyberL ink AudioDirector

소개장 1:

이 장에서는 CyberLink AudioDirector 프로그램을 소개하고 해당 기능에 대한 개요정보를 제공합니다. 또한 프로그램을 실행하는 데 권장되는 시스템 요구 사양에 대해서도 간략히 설명합니다.

참고: 이 문서는 참조용으로 제공되는 것으로, 정보 용도로만 사용해야합니다. 문서의 내용과 해당하는 프로그램은 통보 없이 변경될 수 있습니다.

환영합니다CyberLink 디지털 소프트웨어 프로그램 제품군을 이용해 주셔서 감사합니다.CyberLink AudioDirector를 사용하면 가져온 오디오 파일이나 비디오의 오디오 트랙모두에서 디지털 오디오를 녹음, 다음기, 잘라내기, 복원 및 향상시킬 수 있습니다.또한 오디오에 효과를 적용하고 오디오를 여러 가지 형식으로 저장하거나 여러 소스의 오디오를 한 파일로 믹싱할 수도 있습니다.

최신 기능이 섹션에서는 CyberLink AudioDirector 프로그램 내의 몇 가지 최신 기능을 간략히설명합니다.

기본 64비트 지원

· 전체 프로그램 성능 개선

· 4K 비디오 출력 지원

DSD 오디오 형식 지원· 고품질 DSD(Direct-Stream Digital) 오디오 형식 재생 및 편집

새로운 오디오 효과

· 피치 벤더 - 템포를 변경하여 피치를 벤딩합니다.

· 스테레오 익스팬더 - 더 나은 공간 사운드 오디오를 위해 오디오를 확장하여 패닝합니다.

믹스 룸 개선

· 볼륨 조절 및 컨트롤 동기화를 위해 선택한 트랙을 그룹화합니다.

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소개

· 5.1/7.1 채널 프로젝트를 위한 새로운 트랙 패너

조정/편집을 위한 유용성 개선

· 오디오 클립을 조정 및 편집할 때 다시 실행과 실행 취소 기능 지원이 추가되었습니다.

· 사용자 지정 사전 설정 저장 기능의 지원이 추가되었습니다.

DirectorZone 및 CyberL ink 클라우드DirectorZone 및 CyberLink 클라우드 기능을 이용하여 사운드 클립을 업로드/다운로드하고, 미디어, 기본 설정, 프로젝트 등을 백업할 수 있습니다.

DirectorZoneDirectorZone은 다른 사용자가 제작한 사운드 클립을 다운로드할 수 있는 웹 서비스로, 다운로드한 오디오를 원하는 오디오에 사용할 수 있습니다. 또한 DirectorZone에사용자가 직접 제작한 맞춤형 사운드 클립을 업로드해서 공유할 수도 있습니다.

DirectorZone의 이점을 이용하려면 창의 맨 위에 있는 단추를 클릭해서AudioDirector 기본 설정을 연 다음, DirectorZone 탭에서 로그인해야 합니다. 자세한 내용은 DirectorZone 기본 설정을 참조하십시오.

또한 주기적으로 단추를 클릭하여 최신 DirectorZone 게시판을 확인하도록 하십시오. 알림 창에서 이 섹션을 클릭하기만 하면 게시판을 볼 수 있습니다. 또는http://directorzone.cyberlink.com으로 이동하면 DirectorZone 웹 서비스의 기능과장점에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

CyberLink 클라우드CyberLink 클라우드는 CyberLink에서 제공하는 클라우드 저장 서비스로, 사용자가자신의 사운드 클립, AudioDirector 프로젝트, 제작한 미디어 클립 등 다양한 컨테트를 업로드하고 다운로드할 수 있습니다. CyberLink 클라우드를 통해 사용자는 미디어, 기본 설정, 프로젝트 등을 백업할 수 있으며, 여러 컴퓨터에서 동일한 작업 환경을 이용할 수 있습니다.

참고: CyberLink 클라우드는 일부 CyberLink 제품에 포함된 가입형 클라우드 저장 서비스로, 웹사이트를 통해 구입할 수 있습니다. 자세한 내용은 http://www.cyberlink.com/products/cyberlink-cloud/를 참조하십시오.

Page 12: CyberLink AudioDirector

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CyberL ink AudioDirector

AudioDirector 버전CyberLink AudioDirector에서 사용할 수 있는 기능은 컴퓨터에 설치한 버전에 따라전혀 다릅니다. CyberLink AudioDirector 사본의 버전과 빌드 번호를 확인하려면 상단 오른쪽에 있는 AudioDirector 로고를 클릭하십시오.

AudioDirector LiveAudioDirector Live는 사용자가 기대하는 모든 오디오 편집 기능을 제공하는 가입형CyberLink AudioDirector 버전으로, CyberLink 클라우드 저장 서비스 등이 추가되어있습니다.

AudioDirector Live 가입을 통해 다음과 같은 기능을 이용할 수 있습니다.

· CyberLink AudioDirector Ultra 버전의 모든 고급 오디오 편집 기능.

· CyberLink 클라우드의 클라우드 저장 공간에 프로그램 기본 설정, 프로젝트 및사운드 클립을 백업하는 기능.

· 최신 CyberLink AudioDirector Ultra 버전으로 업데이트 보장.

AudioDirector Live는 이동 중 미디어와 최신 편집 기능에 손쉽게 액세스하여 오디오를 편집하길 원하는 사용자들을 위한 필수 솔루션입니다.

AudioDirector 업데이트

CyberLink에서 주기적으로 소프트웨어를 업그레이드하고 업데이트(패치)할 수 있습니다. 업그레이드나 업데이트가 필요하면 CyberLink AudioDirector가 자동으로 알려줍니다.

참고: 이 기능을 이용하려면 인터넷에 연결해야 합니다.

소프트웨어를 업데이트하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 단추를 클릭하여 알림 창을 엽니다.

2. 새 업데이트 및 업그레이드 정보 섹션을 확인합니다.

3. 이 섹션에서 항목을 선택하면 웹 브라우저가 열리고, 여기서 제품 업그레이드를 구입하거나 최신 패치 업데이트를 다운로드할 수 있습니다.

Page 13: CyberLink AudioDirector

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소개

시스템 요구 사양다음에 나온 시스템 요구 사양은 CyberLink AudioDirector를 실행하는 데 권장되는최소 요구 사양입니다.

참고: CyberLink AudioDirector 내에서 모든 기능을 이용하려면 사용 중인컴퓨터가 최소 시스템 요구 사양 또는 그 이상을 충족하는지 확인하십시오.

최소 시스템 요구 사양

OS · Microsoft Windows 10(32비트 및 64비트)· Microsoft Windows 8/8.1(32비트 및 64비트)· Microsoft Windows 7 Home Basic, Home Premium,Professional, Ultimate(32비트 및 64비트)

메모리 · 1 GB(2 GB 권장)

CPU · Intel Core 2 Duo 2.0 GHzHDD 공간 · 1 GB 여유 공간 필요

사운드 카드 · Windows 호환 사운드 카드장치 · 오디오 기록을 위한 마이크해상도 · 1024x768 16비트 컬러 이상

인터넷 연결 · 프로그램 활성화 및 기타 온라인 서비스에 필요

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CyberL ink AudioDirector

AudioDirector 작업 영역장 2:

이 장에서는 CyberLink AudioDirector 작업 영역에 대한 전체 개요 정보를 제공합니다. 또한 선호도에 따라 프로그램을 맞춤 설정하는 데 사용되는 설정을 안내합니다.

A - 미디어 가져오기, B - 사운드 클립 라이브러리 열기, C - DirectorZone에서 사운드 클립 다운로드,D - DirectorZone/CyberLink 클라우드에서 사운드 클립 다운로드, E - 미디어 라이브러리, F - 미디어정렬, G - AudioDirector 룸, H - AudioDirector 기본 설정, I - 시간 표시 막대 슬라이더, J -AudioDirector 간편 모듬, K - 범위 선택, L - 오디오 채널, M - 시간축 표시(시간 코드/템포), N - 채널 선택, O - 시간 표시 막대 보기 전환, P - 시간 표시 막대 확대/축소 컨트롤, Q - 오디오 레벨 미터, R - 템포/메트로놈 결정, S - 키프레임 패널, T - 작업 영역 확장, U - 오디오 기록, V - 재생 컨트롤, W - 조정 및 효과 패널

AudioDirector 룸CyberLink AudioDirector는 편집, 복원, 믹스, CD 제작 룸의 주요 룸으로 이루어져 있습니다.

· 편집 : 이 룸에서는 디지털 오디오 조정, 맞추기, 잘라내기, 향상 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 편집을 참조하십시오.

Page 15: CyberLink AudioDirector

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AudioDirector 작업 영역

· 복원 : 이 룸에서는 딸깍 소리 제거, 클리핑 제거, 잡음 제거 기능을 사용하여 오디오를 수정하거나 시각 요소 복구를 사용하여 수작업으로 오디오를 수정할 수있습니다. 자세한 내용은 오디오 복원을 참조하십시오.

· 믹스 : 이 룸에서는 여러 개의 오디오 트랙을 하나의 맞춤형 파일로 기록하여 믹싱할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 믹싱을 참조하십시오.

· CD 제작 : 이 룸에서는 라이브러리의 미디어를 사용하여 오디오 CD 형식으로CD를 제작할 수 있습니다. 자세한 내용은 CD 제작을 참조하십시오.

각 CyberLink AudioDirector 룸에 포함된 작업 영역은 서로 다르지만 공통된 기능과영역이 포함되어 있습니다. 모든 룸에는 오디오 라이브러리를 비롯하여 필요에 따라오디오를 편집 및 추가할 수 있는 AudioDirector 간편 모음이 있습니다.

미디어 라이브러리미디어를 CyberLink AudioDirector로 가져오면 미디어 라이브러리에서 사용할 수 있습니다. 미디어 라이브러리에 있는 모든 미디어를 자유롭게 편집, 복원 및 효과를 적용하거나 믹스 룸에서 해당 미디어를 사용할 수도 있습니다.

CyberLink AudioDirector에서는 가져온 비디오의 오디오 트랙도 편집하고 복원할 수있으므로 오디오를 비롯한 비디오 파일도 미디어 라이브러리로 가져올 수 있습니다.

오디오와 비디오를 미디어 라이브러리로 가져오는 방법에 대한 자세한 내용은 라이브러리로 미디어 가져오기를 참조하십시오.

라이브러리의 미디어 정렬목록에서 정렬 옵션을 선택하여 AudioDirector 라이브러이에서 미디어를 손쉽게 정렬할 수 있습니다.

Page 16: CyberLink AudioDirector

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CyberL ink AudioDirector

파일 이름, 길이 또는 미디어 생성일을 기준으로 오름차순이나 내림차순으로 미디어를 정렬할 수 있는 옵션이 제공됩니다.

조정 및 효과 패널조정 및 효과 패널은 오디오 클립에 넣으려는 편집 내용을 설정하고 효과를 적용할수 있는 곳입니다. 표시되는 조정 및 효과는 현재 위치한 룸에 따라 다릅니다.

Page 17: CyberLink AudioDirector

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AudioDirector 작업 영역

AudioDirector 시간 표시 막대시간 표시 막대는 미디어 라이브러리에서 선택한 디지털 오디오 파일을 시각적으로표현한 것입니다. 미디어 파일을 선택하면 CyberLink AudioDirector가 시간 표시 막대에 각각의 오디오 채널을 별도로 표시합니다.

참고: 시간 표시 막대에는 최대 8개의 채널(7.1 채널)이 표시될 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 채널을 참조하십시오.

선택한 시간 축 표시 기본 설정에 따라 시간 표시 막대 상단을 따라 나타나는 값에 오디오 파일의 재생 시간(시간 코드) 또는 템포(바/비트)가 표시됩니다.

참고: 시간 표시 막대 위의 시간 코드 또는 바/비트 단추를 클릭하여 시간축 표시를 변경할 수 있습니다(시간 표시 막대 상단을 따라 값 표시). 시간 코드에는 재생 시간을 기준으로, 바/비트에는 분당 비트 수(BPM) 또는템포를 기준으로 오디오가 표시됩니다. 시간축 표시로 바/비트 사용에대한 자세한 내용은 템포/메트로놈 결정을 참조하십시오.

시간 표시 막대 오른쪽을 따라 나타나는 값은 데시벨 단위로 측정된 오디오 강도 또는 크기를 나타냅니다.

참고: 프로그램의 상단 오른쪽 모서리에 있는 단추를 클릭해서 시간 표시막대의 보기를 전환할 수 있습니다. 자세한 내용은 시간 표시 막대 보기를 참조하십시오.

Page 18: CyberLink AudioDirector

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CyberL ink AudioDirector

시간 표시 막대는 CyberLink AudioDirector의 편집, 복원 및 믹스 룸에서 사용할 수있으며, 오디오 파일의 편집, 복원 및 믹싱 작업을 수행하는 곳입니다.

재생 단추를 클릭하면 시간 표시 막대 슬라이더가 이동하여 현재 재생 위치를 표시합니다. 필요하면 오디오를 앞으로 이동하려는 경우 시간 표시 막대 슬라이더를 클릭하여 임의 위치로 끌어갈 수 있습니다.

믹스 룸의 시간 표시 막대에는 여러 개의 트랙이 있습니다. 추가한 각 파일마다 마스터 트랙으로 나타나는 최종 출력된 미디어에 또 다른 오디오 레이어가 추가됩니다.

CyberLink AudioDirector에서 오디오를 믹싱하는 방법에 대한 자세한 내용은 오디오믹싱을 참조하십시오.

오디오 채널라이브러리에서 미디어 파일을 선택하면 CyberLink AudioDirector가 시간 표시 막대에 모든 오디오 채널을 표시합니다. 시간 표시 막대에는 최대 8개의 채널이 표시될수 있으며, 다음의 오디오 채널 구성을 지원합니다.

· 7.1 서라운드 채널(8개 채널)

· 5.1 서라운드 채널(6개 채널)

· 스테레오(2개 채널)

· 모노(1개 채널)

Page 19: CyberLink AudioDirector

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AudioDirector 작업 영역

참고: CyberLink AudioDirector는 오디오와 5.1 채널 오디오를 포함한 비디오 파일의 가져오기 및 편집을 지원합니다. 또한 7.1 채널을 포함한 오디오 및 비디오 파일의 가져오기도 지원하지만, .WAV 오디오 파일에 한해프로그램에 모두 8개 채널이 표시되며 편집이 가능합니다. 7.1 채널 오디오를 포함한 비디오의 경우, 두 가지 오디오 채널(BL/BR)이 숨겨지고 편집이 불가능합니다.

복수 채널 디스플레이

미디어 파일에 둘 이상의 오디오 채널이 있는 경우, 상단 왼쪽 모서리에 각 오디오 채널의 라벨이 지정됩니다. 다음 표에는 선택한 미디어 파일에서 사용할 수 있는 모든오디오 채널 유형에 대한 용어와 여러 오디오 채널 구성에 대한 가용성이 정의되어있습니다.

채널 라벨 채널 유형

L 전방 왼쪽R 전방 오른쪽C 가운데

LFE 저주파수 효과

Lb 후방 왼쪽Rb 후방 오른쪽Lc 중앙의 전방 왼쪽Rc 중앙의 전방 오른쪽BC 후방 가운데

Ls 측면 왼쪽Rs 측면 오른쪽TpC 상단 가운데

TpFL 상단 전방 왼쪽TpFC 상단 전방 가운데

TpFR 상단 전방 오른쪽TpBL 상단 후방 왼쪽TpBC 상단 후방 가운데

TpBR 상단 후방 왼쪽

Page 20: CyberLink AudioDirector

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CyberL ink AudioDirector

참고: 선택한 미디어 파일에서 사용할 수 있는 채널 유형은 해당 파일의오디오 구성에 따라 완전히 다릅니다.

편집할 채널 선택CyberLink AudioDirector에서 오디오를 편집하고 복원하는 경우, 편집 내용, 효과, 수정 내용 등을 모든 채널에 적용할지, 채널 하나에만 적용할지를 선택할 수 있습니다.

편집 내용을 모든 오디오 채널에 적용하려면 을 클릭하고, 편집 내용을 하나의

특정 채널에만 적용하려면 을 클릭합니다. 선택한 후에는 시간 표시 막대에 편집 내용을 적용할 채널을 클릭하기만 하면 됩니다.

범위 선택오디오를 편집 및 복원할 경우 시간 표시 막대 슬라이더를 시간 표시 막대 상의 위치로 끌어서 이동(또는 재생 컨트롤을 사용하여 위치를 찾음)한 다음, 시간 표시 막대슬라이더 측면에 있는 노란색 노드 중 하나를 클릭해서 끌어 오디오의 범위를 선택합니다.

또는 파형을 직접 클릭해서 끌어 오디오 범위를 선택할 수도 있습니다.

오디오 범위를 선택할 때 AudioDirector 간편 모음의 편집 도구가 활성 상태가 됩니다. 각 도구의 사용에 대한 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

Page 21: CyberLink AudioDirector

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AudioDirector 작업 영역

선택한 범위에 대한 세부 내용은 시간 표시 막대 아래의 시작 , 종료 , 길이 필드에 나타나 있습니다. 오디오 파일의 파형 범위를 선택하면 필요에 따라 파일을 미리 보고,잘라내고, 복사, 삭제 또는 다듬을 수 있습니다.

시간 표시 막대 보기편집 또는 복원 룸의 라이브러리에서 미디어 파일을 선택하면 기본적으로 CyberLinkAudioDirector가 시간 표시 막대에 각 패널의 파형 보기를 표시합니다.

두 가지의 시간 표시 막대 보기 중에서 선택할 수 있습니다. 파형을 보려면 을

클릭하고, 스펙트럼 주파수를 보려면 을 클릭합니다.

두 가지 보기 간을 전환하려면 시간 표시 막대의 상단 오른쪽 모서리에 있는 단추를클릭합니다.

파형 보기

미디어 라이브러리에서 파일을 선택하면 기본적으로 CyberLink AudioDirector가 시간 표시 막대에 각 채널의 파형 정보를 표시합니다. 파일 보기는 각 채널에 있는 오디오의 시간과 오디오 강도(또는 데시벨 단위로 측정한 크기) 모두를 시각적으로 표현한 것입니다.

스펙트럼 주파수 보기

스펙트럼 주파수 보기는 각 채널에 포함된 오디오를 그래픽으로 표현한 것으로, 시각 요소 복구 기능을 사용할 때 적합합니다. 이 보기에서 나타나는 색으로 표시된 그래프는 선택한 미디어 파일에 포함된 오디오 특성에 대한 3차원 그림에 해당합니다.

Page 22: CyberLink AudioDirector

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CyberL ink AudioDirector

이 그래프는 맨 위에 재생 시간을, 오른쪽에 오디오의 주파수(상대적 피치, 헤르쯔 단위로 측정)를 보여줍니다. 그래프의 색은 해당 시점에서 오디오의 크기 또는 세기를나타냅니다. 색이 옅을수록 해당 주파수와 시간에서의 오디오가 더 큽니다.

시간 표시 막대 마커오디오를 편집, 복원 또는 믹싱할 때 시간 표시 막대 슬라이더의 현재 위치에 시간 표시 막대 마커를 추가하려면 을 클릭합니다. 마커는 오디오 파일에서 파일을 편집하거나 효과 적용을 시작할 위치를 표시하는 데 사용됩니다. 믹스 룸에서 오디오 클립을 추가할 때 마커를 사용하면 해당 마커가 시간 표시 막대 마커로 맞춰집니다.

시간 표시 막대 마커 추가

시간 표시 막대 마커를 추가하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 재생 컨트롤을 사용하여 위치를 찾거나 시간 표시 막대 슬라이더를 마커를 놓

을 위치로 끈 다음, 을 클릭합니다.

2. 필요한 경우 새 시간 표시 막대 마커의 설명을 입력합니다.

3. 확인을 클릭해 새 시간 표시 막대 마커를 추가합니다.

참고: 필요하면 시간 마커를 두 번 클릭해서 속성을 편집할 수도 있습니다.

시간 표시 막대 확대/축소시간 표시 막대에서 오디오를 편집, 복원 또는 믹싱할 때 컨트롤을 사용하여 오디오시간 표시 막대를 확대하면 편집을 보다 정밀하게 할 수 있습니다. 사용 가능한 확대/축소 유형에는 수평 확대/축소와 수직 확대/축소 두 가지가 있습니다.

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AudioDirector 작업 영역

참고: 확대/축소 컨트롤을 사용하는 경우 언제든지 단추를 클릭하면전체 오디오 파형을 볼 수 있도록 완전히 축소됩니다.

수평 확대/축소

수평 확대/축소 컨트롤을 사용하면 시간 표시 막대에서 오디오의 시간 배율을 늘리거나 줄일 수 있습니다.

예를 들어, 원하는 경우 이러한 확대/축소 컨트롤을 사용하여 오디오 클립 내에서 특정 2초 구간을 확대할 수 있습니다.

수직 확대/축소

수직 확대/축소 컨트롤을 사용하면 시간 표시 막대에서 오디오의 세기 배율을 늘리거나 줄일 수 있습니다.

예를 들어, 원하는 경우 이러한 확대/축소 컨트롤을 사용하여 특정 잡음을 확대하여파형에서 더 자세히 확인할 수 있습니다.

템포/메트로놈 결정시간축 표시가 바/비트로 설정된 경우, 필요에 따라 오디오 파일의 템포를 결정하거나 메트로놈을 활성화하여 도움을 받을 수 있습니다.

참고: CyberLink AudioDirector는 시간 표시 막대에서 오디오 클립의 템포를 자동으로 계산하지 않습니다. 바/비트 시간축 표시는 오디오 및 비디오 편집 시 사용할 수 있는 템포에 대한 가이드라인에 불과합니다.

템포 결정

오디오 파일의 템포를 잘 모르는 경우, 편집, 복원 및 믹스 룸의 하단에 있는 BPM 단추를 눌러 템포 결정 창을 엽니다. 또는 템포 단추를 클릭하여 일반 기본 설정 창에서이 창에 액세스할 수도 있습니다.

Page 24: CyberLink AudioDirector

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CyberL ink AudioDirector

참고: 오디오의 템포를 알고 있거나 시간축 표시에 사용된 템포를 수동으로 설정하려는 경우, 아이콘 다음에 있는 필드를 클릭하고 해당 값을입력할 수 있습니다. 값은 1 ~ 1280 사이의 숫자여야 합니다.

오디오 파일의 템포를 결정하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 템포를 결정하려는 오디오 재생을 시작합니다.

2. 편집, 복원 또는 믹스 룸 하단에 있는 BPM 단추를 클릭하여 템포 결정 창을 엽니다.

3. 준비되면 음악의 비트에 맞게 탭 단추(또는 키보드의 T 키)를 클릭합니다. 여러개의 4분음표를 탭합니다. 더 많은 탭을 제공할수록 보다 정밀하게 템포를 결정할 수 있습니다.

4. 끝나면 확인을 클릭하여 감지된 템포를 시간축 표시로 설정합니다.

참고: 템포 결정 창을 닫기 전에 미리보기를 클릭하여 설정한 템포를 들어볼 수 있습니다. 또는 메트로놈을 사용하여 오디오 재생 중 템포를 들을수도 있습니다.

메트로놈바/비트 시간축 표시를 사용하는 경우, 메트로놈 단추를 클릭하여 재생 중 메트로놈을 활성화할 수 있습니다. 재생을 클릭하여 오디오 재생을 시작하면 메트노롬이 설정한 템포와 정확히 일치하도록 태핑 사운드를 재생합니다.

이를 사용하여 설정한 템포가 정밀한지 확인하고 필요에 따라 조정을 수행합니다. 아이콘 옆에 있는 필드를 클릭하여 값을 입력하거나 설정한 템포를 변경하거나

BPM 단추를 클릭해 수동으로 템포를 결정할 수 있습니다. 자세한 내용은 템포 결정을 참조하십시오.

AudioDirector 간편 모음AudioDirector 간편 모음은 모든 룸에서 이용할 수 있는 여러 가지 도구를 제공합니다. 현재 위치하고 있는 룸에 따라 간편 모음에 있는 단추가 달라집니다.

AudioDirector 간편 모음에서 사용 가능한 기능은 다음과 같습니다.

참고: CD 제작 룸의 간편 모음에 있는 도구에 대한 설명은 CD 제작을 참조하십시오.

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AudioDirector 작업 영역

단추 기능

편집 또는 복원 룸에서 이 단추를 클릭하면 선택한 미디어 파일의 프로필 또는 품질을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 프로필 변환을 참조하십시오. 믹스 룸에 있는 경우, 제작할 믹싱된 오디오의 프로필설정을 구성할 때 클릭합니다. 자세한 내용은 오디오 믹싱을 참조하십시오.

편집, 복원 및 믹스 룸에서 이 단추를 클릭하면 오디오 파일에서 선택한부분을 잘라내고, 나중에 붙여 넣을 수 있도록 클립보드에 저장할 수 있습니다. 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

편집, 복원 및 믹스 룸에서 이 단추를 클릭하면 나중에 붙여 넣을 수 있도록 클립보드에 선택한 부분의 사본을 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

편집, 복원 및 믹스 룸에서 이 단추를 클릭하면 잘라내거나 복사한 오디오 파형을 현재 시간 표시 막대 위치 오른쪽에 붙여 넣을 수 있습니다.자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

편집, 복원 및 믹스 룸에서 이 단추를 클릭하면 오디오 파일의 선택한부분을 삭제할 수 있습니다. 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

편집 및 복원 룸에서 이 단추를 클릭하면 오디오 파일의 선택한 부분으로 잘라낼 수 있습니다. 자세한 내용은 편집 도구 사용을 참조하십시오.

편집, 복원 및 믹스 룸에서 이 단추를 클릭하면 현재 시간 표시 막대 슬라이더 위치에 시간 표시 막대 마커를 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 시간 표시 막대 마커를 참조하십시오.

편집, 복원 및 믹스 룸에서 이 단추를 클릭하면 선택한 오디오를 균등화할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 균등화를 참조하십시오.

편집, 복원 및 믹스 룸에서 이 단추를 클릭하면 선택한 오디오 파일을DirectorZone에서 공유할 수 있습니다. 자세한 내용은 DirectorZone에서 오디오 공유를 참조하십시오.

편집, 복원 및 믹스 룸에서 이 단추를 클릭하면 적용한 모든 편집 내용을 포함한 상태로 파일을 내보내어 선택한 오디오 또는 비디오 파일을제작할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오.

믹스 트랙을 시간 표시 막대에 추가하려면 믹스 룸에서 이 단추를 클릭합니다. 자세한 내용은 오디오 믹싱을 참조하십시오.

믹스 트랙에서 선택한 오디오 파일을 두 개의 개별 부분으로 분할하려면 믹스 룸에서 이 단추를 클릭합니다. 자세한 내용은 오디오 믹싱을 참

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CyberL ink AudioDirector

조하십시오.

비디오 클립에 시끄러운 환경에서 기록된 오디오가 포함된 경우, 자동대화 정렬 기능을 사용해 오디오를 대체하려면 이 단추를 클릭합니다.자세한 내용은 자동 대화 정렬 사용을 참조하십시오.

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AudioDirector 작업 영역

재생 컨트롤미디어를 프로그램으로 가져오면 제공되는 재생 컨트롤을 사용하여 오디오를 미리볼 수 있습니다. 파일을 미리 보려면 미디어 라이브러리에서 파일을 선택한 후, 다음과 같이 컨트롤을 사용하십시오.

재생 컨트롤

현재 위치에서 트랙 끝까지 오디오를 재생하려면 클릭합니다.

재생일 일시 정지하려면 클릭합니다.

재생을 정지하려면 클릭합니다.

이 표시되면 현재 오디오 파일이 트랙 끝까지 재생됩니다. 이 표시되면 일시 정지 또는 정지를 클릭할 때까지 오디오가 계속해서 반복됩니다.사용 가능한 두 가지의 오디오 재생 동작 간을 전환하려면 클릭합니다.

시간 표시 막대 슬라이더를 현재 선택한 오디오 트랙의 시작 부분 또는 오디오 파형에서 선택한 범위로 이동하려면 클릭합니다.

재생 중 이 단추를 클릭해서 누르고 있으면 현재 오디오 트랙이 되감깁니다.

재생 중 이 단추를 클릭해서 누르고 있으면 현재 오디오 트랙이 앞으로 빨리 이동합니다.

시간 표시 막대 슬라이더를 현재 선택한 오디오 트랙의 끝 부분 또는 오디오 파형에서 선택한 범위로 이동하려면 클릭합니다.

CyberLink AudioDirector에서 맞춤형 오디오를 기록하려면 클릭합니다. 프로그램에서 맞춤형 오디오를 기록하는 방법에 대한 자세한 내용은 오디오기록을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

비디오 파일 재생비디오 파일을 라이브러리로 가져올 때 해당 파일을 선택하면 CyberLinkAudioDirector 창의 하단 왼쪽 모서리에 작은 비디오 미리보기가 표시됩니다. 재생을클릭하면 비디오 파일의 오디오 트랙을 편집할 때 추가된 참조용 오디오와 함께 비디오가 재생됩니다.

재생 중 다음을 수행할 수 있습니다.

· 비디오 미리보기 창을 최소화하려면 을 클릭합니다. 창을 복원하려면 을 클릭합니다.

· 선호도에 따라 크기 조정이 가능한 더 큰 미리보기를 원하는 경우 미리보기 창의 도킹을 해제하려면 을 클릭합니다. 또는 필요에 따라 도킹 해제된 창의제목 표시줄을 두 번 클릭해서 전체 화면으로 이동할 수도 있습니다.

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AudioDirector 작업 영역

· 비디오 미리보기 창에는 약간 다른 재생 컨트롤이 포함되어 있으며, 비디오가일시 정지되었을 때 한 프레임 뒤로 또는 앞으로 설정하는 데 사용할 수 있는

및 단추가 제공됩니다.

· 미리보기 창을 하단 왼쪽에 다시 도킹하려면 을 클릭합니다.

오디오 레벨 미터오디오 레벨 미터를 사용하면 재생 중 여러 지점에서 현재 클립의 오디오 레벨 또는데시벨 단위의 크기를 확인할 수 있습니다. 오디오 레벨이 빨간색 레벨로 올라가면마스터 볼륨을 조절하여 오디오 레벨을 낮출 수 있습니다.

믹스 룸에서 각 믹스 트랙에는 자체적인 오디오 레벨 미터가 포함되어 있습니다. 필요에 따라 오디오 레벨을 조절하려면 볼륨 슬라이더를 트랙의 왼쪽으로 이동하기만하면 됩니다.

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CyberL ink AudioDirector

믹스 룸의 믹서 패널에도 각 트랙에 대한 오디오 레벨 미터가 있습니다. 자세한 내용은 믹서 패널을 참조하십시오.

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AudioDirector 작업 영역

작업 영역 확장편집 요구에 맞게 CyberLink AudioDirector 작업 영역을 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 필요에 따라 사용 가능한 모든 컨트롤을 보다 자세히 볼 수 있도록 조정 및 효과패널을 확장할 수 있습니다.

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AudioDirector 작업 영역

또한 마스터 볼륨을 조절하고 오디오를 왼쪽 또는 오른쪽으로 퍼지게 할 때 보다 손쉽게 결과를 확인할 수 있도록 키프레임 패널을 확장할 수도 있습니다. 이렇게 하면시간 표시 막대에서 오디오 트랙의 폭이 줄어듭니다.

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CyberL ink AudioDirector

라이브러리에 다수의 미디어가 있는 경우, 모든 파일을 볼 수 있도록 라이브러리를확장할 수 있습니다.

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AudioDirector 작업 영역

키프레임 패널키프레임 패널은 편집 룸에서 강력하고 정밀한 편집 도구를 제공합니다. 볼륨 탭에서는 오디오의 마스터 볼륨을 조절하거나 오디오를 왼쪽 또는 오른쪽 채널로 이동할수 있습니다. 효과 탭에서는 여러 가지의 효과를 단일 오디오 클립에 정밀하게 적용할 수 있습니다.

볼륨 탭키프레임 패널의 볼륨 탭에서는 마스터 볼륨을 조절하거나 오디오를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 수 있습니다.

이러한 편집 기능 사용에 대한 자세한 내용은 마스터 볼륨 조절과 왼쪽/오른쪽으로오디오 이동을 참조하십시오.

효과 탭효과 탭은 편집 중인 오디오 클립에서 적용한 효과가 나타나는 위치를 정밀하게 보여줍니다.

이 탭에서는 효과에 대해 다음을 수행할 수 있습니다.

· 효과를 해제하고 효과를 적용하지 않고 오디오를 미리 확인하려면 해당 효과의선택을 취소합니다. 효과를 다시 적용하려면 다시 선택하면 됩니다.

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CyberL ink AudioDirector

· 효과 패널에서 효과를 편집하려면 탭에 있는 효과 위로 마우스를 가져간 다음,

을 클릭합니다.

· 효과를 제거하려면 탭에 있는 효과 위로 마우스를 가져간 다음, 개별 효과에서

을 클릭합니다. 전체 시간 표시 막대에서 유사한 모든 효과를 제거하려면 패

널의 오른쪽에 있는 을 클릭합니다.

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미디어 가져오기

미디어 가져오기장 3:

하드 드라이브 또는 이동식 장치에서 CyberLink AudioDirector로 오디오와 비디오파일 모두를 가져올 수 있습니다. 또한 자체적인 맞춤형 오디오를 기록하거나DirectorZone에서 라이브러리로 직접 사운드 파일을 다운로드할 수도 있습니다.

참고: 미디어를 라이브러리로 가져오면 CyberLink AudioDirector가 각 파일에 대한 임시 작업 파일을 생성합니다. 이 파일을 사용하여 원본 파일에 적용하려는 편집 내용과 변경 내용을 기록합니다. 오디오를 제작하여새 파일로 출력해야 변경 내용이 적용되므로 이러한 변경 내용은 원본파일에 적용되지 않습니다.

오디오 및 비디오 파일 가져오기하드 드라이브 또는 이동식 장치에서 오디오나 비디오를 가져오려면 을 클릭하고 해당 위치로 이동한 다음, 열기를 클릭합니다. 라이브러리에 여러 개의 파일을 한번에 가져올 수 있으며, CyberLink AudioDirector에서 모든 파일을 작업할 수 있습니다.

비디오 파일을 가져오는 경우에는 형식 유형 드롭다운에서 비디오 파일을 선택해야가져오려는 파일을 볼 수 있습니다.

가져온 후에는 재생 컨트롤을 사용하여 오디오와 비디오 모두를 미리 확인합니다.자세한 내용은 재생 컨트롤을 참조하십시오.

지원되는 형식CyberLink AudioDirector는 다음의 형식으로 오디오 및 비디오 파일 가져오기를 지원합니다.

오디오 : AIF, AIFF, APE, CAF, DSD 오디오, FLAC, MP3, M4A (AAC, ALAC), OGG, WAV,WMA**.

참고: ** CyberLink AudioDirector는 DRM 파일 보호를 포함한 WMA 오디오파일의 편집을 지원하지 않습니다.

비디오 : 3GPP2, AVI, DivX (on Windows 7), DV-AVI, DVR-MS, HD MPEG-2, M2T (H.264AVC, H.265 HEVC), MKV (H.264 AVC, H.265 HEVC), MOD, MOV, MOV (H.264 AVC), MP4(H.264 AVC, H.265 HEVC), MPEG-1, MPEG-2, TOD, VOB, VRO, WMV, WMV-HD.

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CyberL ink AudioDirector

참고: CyberLink AudioDirector는 오디오와 5.1 채널 오디오를 포함한 비디오 파일의 가져오기 및 편집을 지원합니다. 또한 7.1 채널을 포함한 오디오 및 비디오 파일의 가져오기도 지원하지만, .WAV 오디오 파일에 한해프로그램에 모두 8개 채널이 표시되며 편집이 가능합니다. 7.1 채널 오디오를 포함한 비디오의 경우, 두 가지 오디오 채널(BL/BR)이 숨겨지고 편집이 불가능합니다.

사운드 클립 및 미디어 파일다운로드CyberLink 클라우드에서 오디오 및 비디오 파일을, DirectorZone에서 사운드 클립을다운로드할 수 있습니다. DirectorZone에서 다운로드한 사운드 클립은 CyberLinkAudioDirector의 다운로드한 사운드 클립 라이브러리에 저장됩니다.

DirectorZone에서 사운드 클립 다운로드DirectorZone에서 다른 CyberLink AudioDirector 사용자가 공유한 사운드 클립을 다운로드할 수 있습니다. 사운드 클립은 최대 30초 길이의 오디오 파일입니다.

DirectorZone에서 사운드 클립을 다운로드 하려면 다음과 같이 하십시오

1. 을 클릭합니다. CyberLink AudioDirector가 기본 웹 브라우저에서DirectorZone을 실행합니다.

2. 컨텐트를 다운로드하려면 먼저 DirectorZone에 로그인해야 합니다. 계정이 없는 경우에는 페이지 맨 위에 있는 사인업 링크를 클릭하여 무료로 만드십시오.

3. 필요하면 제품 > AudioDirector를 선택하여 다운로드 가능한 모든 사운드 클립을 표시합니다.

4. 다운로드할 사운드 클립을 찾은 다음, 바로 아래 있는 다운로드 단추를 클릭합니다.

5. 다운로드를 다시 클릭합니다.

6. 사운드 클립을 컴퓨터로 저장합니다. 컴퓨터에서 클립을 저장한 위치를 찾아두 번 클릭해서 사운드 클립 라이브러리.에 해당 클립을 설치합니다.

내 DirectorZone 사운드 클립필요하면 이전에 DirectorZone에 업로드한 사운드 클립을 쉽게 다운로드해서 사운드 클립 라이브러리로 다시 가져올 수 있습니다. 또한 DirectorZone 다운로드 기록과

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미디어 가져오기

즐겨 이용하는 사운드 클립에서 사운드 클립에 액세스하여 다운로드할 수도 있습니다.

내 DirectorZone 사운드 클립을 다운로드 하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 단추를 클릭합니다.

2. 내 DirectorZone 탭을 클릭합니다.

3. 내 업로드 , 다운로드 기록 또는 내 즐겨찾기를 기준으로 사운드 클립을 필터링하거나 제공된 필드에 검색 키워드를 입력합니다.

4. 다운로드할 모든 사운드 클립을 선택합니다.

5. 다운로드를 클릭하여 해당 클립을 컴퓨터로 다운로드하고 사운드 클립 라이브러리로 가져옵니다.

CyberL ink 클라우드에서 미디어 파일다운로드CyberLink 클라우드에 가입한 경우, 이전에 CyberLink 클라우드로 백업한 오디오 및비디오 파일을 다운로드할 수 있습니다. 다운로드하면 이러한 미디어 파일은 CyberLink 클라우드 기본 설정에서 지정한 다운로드 폴더에 저장되고, 미디어 라이브러리로 가져옵니다.

CyberLink 클라우드에서 미디어 파일을 다운로드하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 메뉴에서 파일 > CyberLink 클라우드에서 미디어 다운로드를 선택합니다.

2. 비디오 탭을 클릭하여 비디오 파일을 다운로드하거나, 음악을 클릭하여 오디오 파일을 다운로드합니다.

3. 다운로드할 모든 미디어 파일을 선택합니다.

4. 다운로드를 클릭하여 해당 클립을 컴퓨터로 다운로드하고 미디어 라이브러리로 가져옵니다.

내 CyberLink 클라우드 오디오

필요하면 미디어 라이브러리 내에서 CyberLink 클라우드 오디오 파일을 다운로드할수도 있습니다.

CyberLink 클라우드에서 오디오 파일을 다운로드하려면 다음과 같이 하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

1. 단추를 클릭합니다.

2. 내 CyberLink 클라우드 탭을 클릭합니다.

3. 드롭다운에서 컬렉션을 선택하여 오디오 파일을 필터링하거나 제공된 필드에검색 키워드를 입력합니다.

4. 다운로드할 모든 오디오 파일을 선택합니다.

5. 다운로드를 클릭하여 해당 클립을 컴퓨터로 다운로드하고 미디어 라이브러리로 가져옵니다.

사운드 클립 라이브러리을 클릭하여 CyberLink AudioDirector의 사운드 클립 라이브러리를 엽니다. 사운

드 클립 라이브러리에서는 DirectorZone 및 CyberLink 클라우드*에서 다운로드한 클립을 관리하고 구성할 수 있습니다.

참고: * CyberLink 클라우드는 CyberLink에서 제공하는 클라우드 서비스로, 현재 AudioDirector Live에 가입한 사용자만 이용할 수 있습니다.

사운드 클립 라이브러리에서는 다음을 수행할 수 있습니다.

· 범주별로 사운드 클립 보기.

· 라이브러리에서 사운드 클립 미리보기

· 선택한 사운드 클립을 현재 프로젝트로 가져오기

오디오 기록CyberLink AudioDirector에서는 자체적인 맞춤형 오디오를 WAV 형식으로 기록하여시간 표시 막대에 직접 추가할 수 있습니다. 기록된 오디오는 시간 표시 막대에 있는기존의 오디오에 배치됩니다.

연결된 마이크를 사용하여 오디오를 기록하거나 들은 내용 옵션을 선택해 컴퓨터에연결된 오디오 장치에서 나오는 오디오를 반복 기록할 수 있습니다.

참고: 믹스 룸에서 반복 기록을 사용하여 여러 개의 레코딩 테이크를 연속해서 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 반복 기록을 사용하여 오디오 기록을 참조하십시오.

오디오를 기록하려면 다음과 같이 하십시오

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미디어 가져오기

1. 필요하면 을 클릭하여 기록 설정을 열어 기록된 오디오 소스 설정 등을 구성합니다. 자세한 내용은 기록 설정을 참조하십시오.

2. 오디오 기록을 시작하려면 을 클릭합니다.

참고: 믹스 룸에서 오디오를 기록하는 경우, 먼저 오디오를 기록하려는믹스의 시간 표시 막대에서 트랙을 활성화해야 합니다. 기록을 배치하려

는 트랙에서 단추를 클릭하십시오.

3. 기록을 정지한 후 기록된 파일을 저장하고 CyberLink AudioDirector 라이브러리로 가져오려면 을 다시 클릭합니다.

기록 설정다음과 같이 기록 설정을 구성합니다.

· 장치 : 다음 중 하나를 수행하여 오디오를 기록하는 데 사용할 가져오기 소스 또는 오디오 장치를 선택합니다.

· 마이크 : 연결된 마이크로부터 오디오를 기록하려면 이 옵션을 선택하고 목록에서 마이크를 선택합니다.

· 들은 내용 : 컴퓨터에서 듣고 있는 오디오를 반복 재생하여 기록하려면 이 옵션을 선택합니다. 컴퓨터에 연결되어 있는 오디오 소스에 해당하는 장치(즉,사운드 카드, 스피커 등) 중에서 선택하기만 하면 됩니다.

· 채널 : 오디오를 기록할 채널을 선택합니다(두 채널 모두로 기록하려면 스테레오 선택).

· 샘플 속도 : 드롭다운에서 선택하여 기록된 파일의 샘플 속도를 설정합니다.

· 비트 깊이 : 드롭다운에서 선택하여 기록된 파일의 비트 깊이를 설정합니다.

· 모니터 입력 : 기록 중 가져오기 소스를 들으려면 이 옵션을 On으로 설정합니다. Off로 설정하면 기록 중 입력 소스를 들을 수 없습니다.

· 카운트다운 타이머 : CyberLink AudioDirector가 오디오 기록을 시작하기 전카운트다운을 활성화하려면 이 옵션을 선택합니다. 제공된 필드에 카운트다운길이(최대 30초)를 설정합니다.

기록 설정에 적용한 변경 내용을 저장하려면 확인을 클릭합니다.

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CyberL ink AudioDirector

반복 기록을 사용하여 오디오 기록믹스 룸에 있을 때 반복 기록을 사용하여 여러 개의 레코딩 테이크를 연속해서 수행할 수 있습니다. 이는 믹스에 후렴, 음성 등을 기록할 때 도움이 될 수 있으며, 완료 시최고의 테이크를 선택할 수 있습니다.

반복 기록을 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 믹스 룸에서 시간 표시 막대 바로 아래의 기록 단추 옆에 있는 을 클릭합니다.

2. 반복 기록 옵션을 선택하고, 다음과 같이 사용 가능한 설정을 구성합니다.

· 새 트랙에 기록 : 기록한 각 테이크를 믹스 룸 시간 표시 막대에서 새 트랙에 추가하려면 이 옵션을 선택합니다. 이렇게 하면 기록이 끝난 후 기록된 각 테이크를 검토할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 각각의 새 테이크가 이전 테이크 위에 기록됩니다.

· 프리롤 : 기록을 시작하기 전에 프리롤을 활성화하려면 이 옵션을 선택합니다.활성화되면, 기록을 시작하기 전에 믹스에서 재생할 나머지 오디오에 대해 원하는 시간을 초 단위로 입력합니다.

· 포스트롤 : 기록을 중지한 후에 포스트롤을 활성화하려면 이 옵션을 선택합니다. 활성화되면, 기록을 중지하고 시작 부분으로 돌아가기 전에 믹스에서 재생할 나머지 오디오에 대해 원하는 시간을 초 단위로 입력합니다.

· 카운트다운 타이머 : CyberLink AudioDirector가 오디오 기록을 시작하기 전카운트다운을 활성화하려면 이 옵션을 선택합니다. 제공된 필드에 카운트다운길이(최대 30초)를 설정합니다.

3. 확인을 클릭하여 기록 설정을 닫습니다.

4. 믹스 룸 시간 표시 막대에서 단추를 클릭하여 기록을 배치할 트랙에서 기

록을 활성화합니다. 을 클릭하여 기록된 오디오의 가져오기 소스와 입력의모니터링 여부를 선택해서 기록 설정을 구성합니다. 자세한 내용은 기록 설정을 참조하십시오.

참고: 반복 재생된 각 기록을 새 트랙에 추가하기로 선택한 경우,CyberLink AudioDirector가 시간 표시 막대에서 활성화된 트랙 바로 아래에 새 트랙을 자동으로 추가합니다.

5. 범위 선택을 사용하여 기록을 시작 및 종료할 위치(즉, 길이)를 선택합니다. 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

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미디어 가져오기

6. 을 클릭하여 기록합니다. 프리롤(활성화된 경우) 후, 필요에 따라 기록을 시작합니다. 기록된 내용이 활성화된 트랙에서 선택한 범위에 추가됩니다.

7. 올바른 테이크를 얻을 때까지 기록을 반복한 다음, 을 클릭하여 기록을 중지합니다.

8. 기록을 마친 후에는 필요에 따라 각 테이크를 미리 확인하여 믹스 시간 표시 막대와 라이브러리에서 기록된 파일을 제거할 수 있습니다.

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CyberL ink AudioDirector

AudioDirector 프로젝트장 4:

CyberLink AudioDirector에서 오디오를 편집, 복원 및 믹싱할 때 작품을 CyberLinkAudioDirector에서만 사용할 수 있는 .ads 파일 형식의 프로젝트로 저장하려면 단추를 클릭합니다.

참고: CyberLink AudioDirector 프로젝트(.ads) 파일에는 본질적으로 사용자가 편집 또는 믹싱 중인 라이브러리의 오디오와 비디오 파일 목록이포함되어 있습니다. 이 프로젝트 파일은 오디오에 적용한 모든 편집 및효과에 대한 로그를 비롯하여 믹싱과 그 밖의 기본 설정(볼륨 레벨, 시간 표시 막대 마커 등)에 대한 오디오 목록을 유지 관리합니다. 프로젝트 파일에는 오디오와 비디오 클립이 포함되지 않습니다.

CyberLink AudioDirector에 새 프로젝트를 저장하고 만들거나 기존의 프로젝트를 열려면 파일 메뉴의 옵션을 사용합니다. 또한 CyberLink 클라우드에 가입한 경우, 저장한 프로젝트 등을 CyberLink 클라우드로 업로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 CyberLink 클라우드 프로젝트를 참조하십시오.

참고: 새 프로젝트를 만들 때 CyberLink AudioDirector가 라이브러리를 재설정합니다. 믹스 룸에서 현재 라이브러리에 있는 동일한 미디어를 사용해 새로운 믹스를 제작하려는 경우, 파일 > 새 작업 영역을 선택하십시오.

CyberLink AudioDirector의 오디오 클립에 적용한 변경 내용은 프로그램으로 가져온원본 오디오에 영향을 주지 않습니다 . 편집 내용 모두 프로젝트 파일에 저장되므로클립을 편집 및 조정할 수 있지만, 하드 드라이브에 원본 파일을 변경되지 않은 상태로 유지할 수 있습니다. 따라서 원하는 대로 독창적으로 프로젝트를 구성해 보십시오. 변경을 대폭 수정하려는 경우, 언제든지 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.

프로젝트 내보내기컴퓨터의 하드 드라이브 또는 CyberLink 클라우드*의 폴더에 있는 모든 자료를 압축해서 CyberLink AudioDirector 프로젝트를 내보낼 수 있습니다. 그런 다음 CyberLinkAudioDirector를 실행 중인 다른 컴퓨터로 내보낸 프로젝트를 가져올 수 있습니다.

프로젝트를 내보내려면 파일 > 프로젝트 자료 내보내기/압축을 선택합니다.AudioDirector Live에 가입한 경우, 파일 > 프로젝트 자료 압축 및 CyberLink 클라우드에 업로드를 선택하여 모든 미디어 파일과 프로젝트 파일을 CyberLink 클라우드의 폴더에 백업할 수 있습니다.

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AudioDirector 프로젝트

참고: * CyberLink 클라우드는 CyberLink에서 제공하는 클라우드 서비스로, 현재 AudioDirector Live에 가입한 사용자만 이용할 수 있습니다.

CyberLink 클라우드 프로젝트CyberLink 클라우드에 가입한 경우, 파일 > CyberLink 클라우드에 프로젝트 업로드를 선택하여 프로젝트 파일을 CyberLink에서 제공하는 CyberLink 클라우드의 클라우드 서비스에 저장할 수 있습니다.

미디어(자료)와 함께 폴더에 압축된 프로젝트를 포함하여 CyberLink 클라우드에 저장된 프로젝트를 열려면 파일 메뉴에서 CyberLink 클라우드에서 프로젝트 다운로드를 선택합니다. 표시되는 창에서 프로젝트를 선택한 다음, 다운로드를 클릭합니다.

참고: CyberLink 클라우드에 저장된 패키지(압축) 프로젝트를 열 때, 프로젝트 파일과 모든 프로젝트 미디어가 로컬 컴퓨터에 다운로드되고 CyberLink 클라우드 기본 설정에서 지정한 다운로드 폴더에 저장됩니다.

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CyberL ink AudioDirector

오디오 편집장 5:

라이브러리로 미디어를 가져온 후에는 편집 룸에서 오디오 편집을 시작할 수 있습니다. 편집 룸에서는 편집 도구를 사용하여 오디오를 잘라내 맞추거나 조정 옵션을 사용하여 오디오 길이, 피치를 변경하고 페이드를 적용하는 등의 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 오디오에 풍부한 오디오 효과를 적용하여 오디오를 향상시키거나 원하는 결과를 구현할 수 있습니다.

필요에 따라 편집 단추를 클릭하여 오디오 편집, 조정 및 효과 적용을 시작합니다.

참고: 오디오의 변경 내용을 제작 창에서 새 파일로 생성해야 하므로 해당 변경 내용이 원본 파일에 적용되지 않습니다. 자세한 내용은 오디오제작을 참조하십시오.

오디오 프로필 변환CyberLink AudioDirector에서는 샘플 속도, 비트 깊이, 포함된 오디오 채널 수를 조정하여 미디어(오디오 또는 비디오) 파일의 오디오 프로필을 변환할 수 있습니다.

미디어 파일의 오디오 프로필을 변환하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 변환할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 단추를 클릭합니다.

3. 필요에 따라 다음의 오디오 프로필 설정을 변경합니다.

· 샘플 속도 : 미디어 파일에 적용할 새로운 샘플 속도를 선택합니다. 샘플 속도가높을수록 오디오 품질이 향상되고 파일 크기가 커집니다.

· 비트 깊이 : 미디어 파일에 적용할 새로운 비트 깊이를 선택합니다. 비트 깊이가높을수록 오디오 품질이 향상되고 파일 크기가 커집니다.

· 채널 : 미디어 파일에 적용할 채널 수를 선택합니다. 나중에 CyberLinkAudioDirector에서 추가로 편집할 수 있도록 추가한 채널은 비어 있는 상태로남아 있습니다.

· CyberLink TrueTheater Surround: 오디오의 채널 수를 늘리려는 경우, 이 옵션을 선택하면 CyberLink TrueTheater Surround를 사용하여 확장한 오디오의 품질을 향상시킬 수 있습니다. 거실, 극장, 경기장 중에서 선택할 수 있습니다.

4. 확인을 클릭하여 변경 내용을 적용합니다.

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오디오 편집

편집 도구 사용AudioDirector 간편 모음의 편집 도구를 사용하여 오디오 부분을 잘라내고 맞추거나일부를 추가(붙여넣기 기능 사용)할 수도 있습니다.

오디오 파일을 편집하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 편집 단추를 클릭하여 오디오 편집 룸을 엽니다.

2. 라이브러리에서 편집할 미디어 파일을 선택합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 편집을 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 범위 선택을 사용하여 편집할 오디오 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

5. 편집 도구를 사용하여 다음과 같이 오디오 파일 편집을 수행합니다.

편집 도구

오디오 파일에서 선택한 부분을 잘라내고 나중에 붙여넣기 위해 클립보드로 이동하려면 클릭합니다.

나중에 붙여넣기 위해 클립보드에 선택한 부분의 사본을 만들려면 클릭합니다.

잘라내거나 복사한 오디오 파형을 시간 표시 막대 슬라이더의 현재 위치오른쪽에 붙여넣으려면 클릭합니다.

오디오 파일의 선택한 부분을 삭제하려면 클릭합니다.

오디오 파일에서 선택한 부분을 잘라내고 선택하지 않은 부분을 제거하려면 클릭합니다.

오디오 채널 균등화오디오를 편집하거나 복원할 때 일부 채널의 오디오가 다른 채널의 오디오보다 훨씬더 큰 것을 발견한 경우, 채널 전체에서 볼륨을 균등하게 조절할 수 있습니다. 균등화는 일정한 크기의 이득을 오디오 파일에 적용하여 평균 또는 피크 크기(볼륨 레벨)를동일한 레벨로 조정하는 과정입니다.

미디어 파일의 오디오 채널을 균등화하려면 다음과 같이 하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

참고: 이 섹션은 편집 및 복원 룸에서 채널 전의 오디오를 균등화하는 작업에 대한 것입니다. 믹스 룸에서 오디오를 균등화하는 방법에 대한 자세한 내용은 여러 트랙에서 오디오 균등화를 참조하십시오.

1. 라이브러리에서 균등화하려는 오디오 채널이 있는 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 균등화할 오디오 파일 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

참고: 전체 트랙에서 오디오를 균등화하려면 전체 오디오 파일의 파형을선택하도록 하십시오.

3. 단추를 클릭하면 선택한 오디오 채널의 볼륨이 균등화됩니다.

오디오 조절미디어를 라이브러리로 가져온 후에는 조정 및 효과 패널의 기능을 사용하여 요구사항에 맞게 오디오를 수정할 수 있습니다. 시작하려면 조정하려는 미디어를 선택한다음, 오디오 조절을 클릭하여 사용 가능한 모든 조정 옵션을 표시합니다.

참고: 오디오 조절을 수행하는 경우, 제작 창에 배치하기 전까지는 해당조정 내용이 원본 파일에 적용되지 않습니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오.

오디오 볼륨 강화강화 기능을 사용하면 오디오의 볼륨을 높일 수 있습니다. 최대 12데시벨까지 볼륨을 강화시킬 수 있습니다.

오디오 볼륨을 강화하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 조정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 강화를 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 오디오 볼륨을 강화할지, 한 채널에서만 강화할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 범위 선택을 사용하여 강화할 오디오 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

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오디오 편집

5. 볼륨 슬라이더를 끌어서 이동하면 선택한 오디오 범위가 원하는 데시벨로 강화됩니다.

6. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 조정된 오디오가 어떻게 구현되는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

7. 적용을 클릭하여 강화를 적용합니다.

페이드 적용오디오에 페이드를 적용하려면 페이드 기능을 사용합니다. 여러 가지 형식으로 오디오 페이드 인 또는 페이드 아웃 효과를 만들 수 있습니다.

오디오에 페이드를 적용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 조정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 페이드를 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 페이드를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 클립 시작 부분에서부터 오디오의 음량이 서서히 올라가게 하려면 페이드 인옵션을 선택하고 다음을 설정합니다.

· 세 가지 페이드 인 유형 중에서 하나를 선택합니다. - 페이드 길이 동안 볼

륨이 비례해서 높아지는 점진적 페이드 인, - 처음에 급격하게 오디오 음량

이 높아졌다가 페이드 끝을 향해 갈 때 점차적으로 줄어듬, - 페이드 길이가 진행되는 동안 오디오 음량이 전형적으로 높아짐

· 초기 볼륨 : 페이드 인 시작 시 오디오의 볼륨 레벨을 설정합니다.

· 기본적으로 페이드 인 길이는 5초입니다. 이 길이를 변경하려면 회색 정사각형을 클릭해서 페이드를 종료할 시간, 즉 오디오가 최대 볼륨이 되는 지점으로 끕니다.

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CyberL ink AudioDirector

5. 클립 끝부분에서 오디오의 음량이 서서히 줄어들게 하려면 페이드 아웃 옵션을 선택하고 다음을 설정합니다.

· 세 가지 페이드 아웃 유형 중에서 하나를 선택합니다. - 페이드 길이 동안

볼륨이 비례해서 줄어드는 점진적 페이드 아웃, - 처음에 급격하게 오디오

음량이 줄어들었다가 페이드 끝을 향해 갈 때 점차적으로 줄어듬, - 페이드길이가 진행되는 동안 오디오 음량이 전형적으로 줄어듬

· 볼륨 종료 : 페이드 아웃 끝 부분에서 오디오의 볼륨 레벨을 설정합니다.

· 기본적으로 페이드 아웃 길이는 5초입니다. 이 길이를 변경하려면 회색 정사각형을 클릭해 오디오의 페이드 아웃을 시작하려는 시간으로 끕니다.

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오디오 편집

6. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 조정된 오디오가 어떻게 구현되는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

7. 적용을 클릭하여 페이드를 적용합니다.

오디오 맞추기오디오 맞추기 기능을 이용하여 미디어 클립의 오디오에서 불필요한 부분을 제거합니다.

오디오를 맞추려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 맞출 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 오디오 맞추기를 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 맞추기를 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

4. 범위 선택을 사용하여 다듬을 오디오 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

5. 다음과 같이 수행하려는 맞추기 모드를 선택합니다.

· 선택한 부분 제거 : 이전 단계에서 선택한 부분을 제거하려면 선택합니다.

· 선택한 부분 유지 : 이전 단계에서 선택한 부분을 유지하고 나머지 부분을 제거하려면 선택합니다.

참고: 필요에 따라 원하는 대로 오디오가 맞춰졌는지 확인하기 위해 맞추

기 지점 전후의 몇 초 동안의 오디오를 들어보려면 을 클릭하여 마크인과 마크 아웃 미리보기를 사용하십시오.

6. 적용을 클릭하여 오디오를 맞춥니다.

길이 조절길이 조절 기능을 사용하여 속도를 높이거나 낮춰 오디오의 길이를 변경합니다.

오디오의 길이를 조정하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 조정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 길이 조절을 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 조정을 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 필요하면 범위 선택을 사용하여 길이를 조절할 오디오의 부분을 선택합니다.범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 파일에 조정이 적용됩니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

5. 오디오의 길이를 조정하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

· 제공된 필드에 새 오디오 길이를 직접 입력합니다. 오디오를 정확히 지정된 길이로 설정하려면 이 기능을 사용합니다.

· 오디오 속도를 최대 10X까지 높이거나 최대 0.1X까지 낮추려면 속도 승수 슬라이더를 사용합니다. 왼쪽으로 끌면 속도가 느려지고 클립의 길이가 길어집니다. 오른쪽으로 끌면 속도가 높아지고 클립의 길이가 줄어듭니다.

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오디오 편집

참고: 필요하면 새 오디오 길이와 속도 승수 기능을 함께 사용해서 오디오길이를 조절할 수도 있습니다.

6. 조정된 결과로 인해 속도가 빨라지거나 느려지지 않도록 CyberLinkAudioDirector가 원본 오디오의 피치를 유지하게 하려면 피치 유지를 선택합니다.

참고: 피치 유지는 오디오의 길이 변경이 0.5X ~ 2X 사이인 경우에만 사용할 수 있습니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 조정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 오디오를 원본 길이로 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오의 길이를 조절합니다.

피치 조절피치 시프터 기능을 사용하여 오디오의 피치를 변경합니다. 이 결과, 오디오 길이는변경되지 않지만 오디오의 사운드가 빨라지거나 느려진 것처럼 들릴 수 있습니다.

오디오의 피치를 조정하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 조정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 피치 시프터 섹션에서 피치 조절을 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 조정을 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 필요하면 범위 선택을 사용하여 길이를 조절할 오디오의 부분을 선택합니다.범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 파일에 조정이 적용됩니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

5. 반음 슬라이더를 끌어서 필요에 따라 피치를 높이거나 낮춥니다.

참고: 반음 하나를 높이거나 낮추는 것은 12개 음계에서 음표 하나의 전체 음조를 높이거나 낮추는 것과 동일합니다. 예를 들어, C-C#(샵) 또는C-Cb(플랫)와 같습니다.

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CyberL ink AudioDirector

6. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 조정된 오디오가 어떻게 구현되는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 오디오를 원본 피치로 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

7. 적용을 클릭하여 오디오의 피치를 조절합니다.

피치 벤더 사용템포를 변경하여 오디오의 피치를 벤딩하려면 피치 벤더를 사용합니다.

오디오의 피치를 벤딩하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 조정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 피치 벤더를 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 조정을 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 필요하면 범위 선택을 사용하여 피치를 벤딩할 오디오의 부분을 선택합니다.범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 파일에 조정이 적용됩니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

5. 사전 설정 드롭다운에서 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장적합한 사전 설정을 선택합니다.

참고: 시간 표시 막대에 표시되는 자주색 라인 또는 엔벨로프는 오디오에서 템포 변화를 시각적으로 표현한 것입니다.

6. 필요하면 시간 표시 막대에서 엔벨로프를 클릭해서 끄는 방식으로 오디오의 지점으로 템포를 수동으로 조정할 수 있습니다. 위로 끌면 템포가 증가하고 아래로 끌면 템포가 감소합니다.

7. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 스플라인 곡선 : 이 옵션을 선택하면 스플라인 곡선을 사용하여 템포의 변화가보다 세분화됩니다. 더 갑작스럽게(즉, 직선) 템포를 변경하려면 옵션의 선택을취소하십시오.

· 범위(반음): 이 슬라이더를 끌어서 엔벨로프의 범위를 조정합니다. 왼쪽으로끌면 엔벨로프 길이가 감소(새 오디오)하고 오른쪽으로 끌면 길이가 증가합니다.

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오디오 편집

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

8. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 조정된 오디오가 어떻게 구현되는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 오디오를 원본 피치로 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

9. 적용을 클릭하여 오디오의 피치를 벤딩합니다.

무음 삽입무음 삽입 기능을 사용하여 오디오 클립에 지정한 크기의 무음을 추가합니다.

오디오에 무음을 삽입하려면 다음과 같이 하십시오.

참고: 오디오를 선택하고 해당 선택 항목을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한다음, 무음 선택을 선택해서 해당하는 오디오 범위를 무음으로 만들 수도있습니다. 이 기능은 무음 범위가 삽입되는 것이 아닌 선택한 오디오가무음으로 바뀝니다.

1. 라이브러리에서 무음을 추가할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 무음 삽입을 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 무음을 삽입할지, 한 채널에서만 삽입할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 시간 표시 막대 슬라이더를 무음을 삽입하려는 오디오 클립의 위치로 끌어서이동합니다.

5. 제공된 필드에 삽입할 무음의 길이(초 단위)를 입력합니다.

6. 적용을 클릭하여 무음을 삽입합니다.

잡음 삽입잡음 삽입 기능을 사용하여 오디오 클립에 지정한 크기의 생성된 잡음 또는 방해음을 추가합니다.

오디오에 잡음을 삽입하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 잡음을 추가할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 잡음 삽입을 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 잡음을 삽입할지, 한 채널에서만 삽입할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

4. 시간 표시 막대 슬라이더를 잡음을 삽입하려는 오디오 클립의 위치로 끌어서이동합니다.

5. 잡음 유형 드롭다운에서 다음의 잡음 유형 중 하나를 선택합니다.

· 일반 : 일반적인 화이트 노이즈나 방해음으로, 듣는 사람에게 다소 크게 들릴 수있습니다.

· 분홍색 : 일반 화이트 노이즈보다 더 부드럽고 조용하게 소리나는 잡음과 같은방해음입니다.

· 갈색 : 다른 잡음에 비해 상당히 조용한 잡음과 같이 저주파 방해음에 해당합니다.

6. 제공된 필드에 삽입할 잡음의 길이(초 단위)를 입력합니다.

7. 적용을 클릭하여 잡음을 삽입합니다.

오디오 역방향 재생선택한 오디오 클립을 반대 방향으로 재생하려면 반대로 기능을 사용합니다.

오디오를 역방향으로 재생하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 역방향으로 설정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 오디오 조절 섹션에서 반대로를 클릭합니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에서 오디오 역방향 재생을 수행할지, 한 채널에서만 수행할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 필요하면 범위 선택을 사용하여 역방향으로 재생할 오디오의 부분을 선택합니다. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 파일에 조정이 적용됩니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

5. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 역방향으로 설정된 오디오가 어떻게 구현되는지를 미리 확인해볼 수 있습니다.원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

6. 적용을 클릭하여 선택한 클립에서 오디오를 역방향으로 재생합니다.

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오디오 편집

마스터 볼륨 조정CyberLink AudioDirector에서는 시간 표시 막대의 어느 지점에서나 오디오 파일의볼륨을 조정할 수 있습니다. 필요에 따라 특정 부분에서 볼륨을 더 크게 하거나, 다른부분에서 더 작게 만들 수 있습니다.

오디오 파일의 마스터 볼륨을 조정하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 재생 컨트롤을 사용하거나 시간 표시 막대 슬라이더를 오디오의 최대/최소 지점까지 오디오를 도달하게 할 위치로 끕니다.

2. 키프레임 패널에서 볼륨 탭을 클릭한 다음, 볼륨 영역에서 라인을 클릭하여 볼륨 키를 원하는 볼륨 레벨로 끌어다 놓습니다.

3. 재생 컨트롤을 사용하거나 시간 표시 막대 슬라이더를 끌어 오디오 레벨 변경을 시작할 위치를 탐색합니다.

4. 마스터 볼륨 영역에서 라인을 클릭해서 볼륨 키를 원래 볼륨 레벨로 다시 끕니다.

참고: 이 마지막 단계를 권장 사항으로, 첫 도입 부분에서 원하는 레벨까지 오디오를 페이드 업/다운할 경우에는 필요하지 않습니다.

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CyberL ink AudioDirector

5. 필요에 따라 볼륨 키를 계속해서 조정하여 오디오 파일 전체에서 원하는 오디오 레벨을 구현합니다.

6. 편집한 오디오를 미리 보고, 결과가 만족스러우면 새 오디오 파일로 저장/제작할 준비가 된 것입니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오.

왼쪽/오른쪽으로 오디오 이동CyberLink AudioDirector에서는 왼쪽 또는 오른쪽 채널로 오디오를 이동하고 각 채널에서 오디오의 볼륨을 줄여서 오디오의 균형을 조정할 수 있습니다.

오디오를 이동하려면 다음과 같이 하십시오.

참고: 5.1 또는 7.1 오디오를 이동할 경우 중앙 채널은 영향을 받지 않습니다.

1. 재생 컨트롤을 사용하거나 시간 표시 막대 슬라이더를 오디오 이동을 시작할위치로 끌어서 이동합니다.

2. 키프레임 패널에서 볼륨 탭을 클릭한 다음, L-R 팬 영역에서 라인을 클릭하여팬 키를 원하는 팬 레벨로 끌어다 놓습니다.

4. 재생 컨트롤을 사용하거나 시간 표시 막대 슬라이더를 끌어 팬 레벨 변경을 시작할 위치를 탐색합니다.

5. L-R 팬 영역에서 라인을 클릭해서 팬 키를 원래 팬 레벨로 다시 끕니다.

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오디오 편집

참고: 이 마지막 단계를 권장 사항으로, 첫 도입 부분에서 원하는 레벨까지 오디오를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 경우에는 필요하지 않습니다.

6. 필요에 따라 팬 키를 계속해서 조정하여 오디오 파일 전체에 있는 각 채널에서원하는 팬 레벨을 구현합니다.

7. 편집한 오디오를 미리 보고, 결과가 만족스러우면 새 오디오 파일로 저장/제작할 준비가 된 것입니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오.

오디오 효과 적용CyberLink AudioDirector 내에서는 다양한 기본 효과를 선택해서 오디오 파일에 적용할 수 있습니다. 또한 다운로드한 사용자 지정 VST 플러그인 효과를 가져와서 오디오에 적용할 수도 있습니다.

참고: 오디오에 효과를 적용할 경우, 효과를 제작 창에서 새 파일로 생성해야 하므로 해당 내용이 원본 파일에 적용되지 않습니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오.

동적 범위 제어 사용동적 범위 제어를 사용하여 오디오에서 동적 형태를 조정할 수 있습니다.

오디오에서 동적 범위 압축을 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 동적 범위 압축을 사용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 동적 범위 제어를 클릭합니다.

5. 줄어든 오디오 볼륨을 보상할 수 있도록 처리된 파일의 출력 이득을 조절하려면 출력 이득 슬라이더를 사용합니다.

6. 다음과 같이 컨트롤 슬라이더를 사용합니다.

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CyberL ink AudioDirector

참고: 동적 범위 제어 창에서 사용 가능한 각 슬라이더의 기능에 대한 설명은 아래의 공통 동적 범위 제어를 참조하십시오.

· 리미터 : 고레벨 신호를 적극적으로 제한하려면 이러한 슬라이더를 조정합니다. 리미터를 사용하여 클리핑이나 왜곡을 방지할 수도 있습니다.

· 압축기 : 중간 레벨 신호와 피크에 보다 부드러운 동적 제어를 적용하려면 이러한 슬라이더를 사용합니다.

· 게이트/확장기 : 소프트 신호의 레벨을 강화(확장)하려면 이러한 슬라이더를사용합니다. 확장기의 비율은 1.0보다 크거나 작을 수 있습니다. 비율이 1보다클 경우 게이트로 작용하여 한도값 미만의 모든 신호가 볼륨이 줄어듭니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 적용된 효과의소리가 어떻게 나는지 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 미리 들어보려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 동적 범위 제어를 적용합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

공통 동적 범위 제어

동적 범위 제어 슬라이더를 사용할 때, 이러한 공통 컨트롤 슬라이드를 조정하면 다음과 같은 효과가 결과로 나타납니다.

· 임계값 : 동적 처리가 발생하는 지점을 설정할 때 사용합니다.

· 비율 : 해당하는 동적 섹션에 대한 비율을 설정할 때 사용합니다. 비율이 높을수록 보다 극심한 압축, 제한 또는 확장이 발생합니다.

· 어택 : 신호가 지정된 한도값을 통과할 때 압축기, 리미터 또는 확장기/게이트가들어오는 신호에 얼마나 빠르게 반응(밀리초 단위)하는지를 설정할 때 사용합니다.

· 릴리스 : 신호가 한도값 미만으로 떨어질 때 모듈이 압축, 제한 또는 확장/게이팅 적용을 얼마나 빠르게 중지하는지를 설정할 때 사용합니다.

지연 추가트랙에 아날로그나 테이프 스타일의 에코(반향)를 추가하려면 지연 효과를 사용합니다. 구형 장비의 기능을 본따 설계된 이 지연 유니트는 생성된 각 에코의 레벨과 간격

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오디오 편집

을 확인하여 조절할 수 있는 지연 미터를 포함한 독자적인 기능을 제공합니다.

오디오에 지연을 추가하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 지연을 추가할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 지연을 클릭합니다.

5. 사전 설정 드롭다운에서 지연 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와가장 적합한 사전 설정을 선택합니다.

6. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 지연 시간 : 기본적으로 밀리초 단위로 지연 시간을 설정합니다.

· 드라이 출력 : 신호에 지연을 추가하지 않고 드라이 신호의 Output Gain을 설정합니다.

· 웻 출력 : 웻/지연된 신호의 Output Gain을 설정합니다.

· 피드백 : 지연 피드백의 이득을 설정합니다. 값이 높을수록 청각 피드백 시간이더 길어집니다(즉, 반복 횟수가 많아짐).

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 미리보기 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 지연을 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

잔향 추가잔향 기능을 사용하면 원래 오디오에서 울려 퍼지는 듯한 효과, 즉 메아리와 같은 효과를 적용할 수 있습니다.

오디오에 잔향을 추가하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 잔향 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 잔향을 클릭합니다.

5. 사전 설정 드롭다운에서 잔향 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와가장 적합한 사전 설정을 선택합니다.

6. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 스파클 슬라이더를 사용하여 오디오에 입자 사운드를 추가합니다. 더 많은 스파클을 적용할수록 사운드가 더 거칠어집니다.

· 저주파를 방해하지 않고 스테레오 오디오 신호를 확장하려면 실내 너비 슬라이더를 사용합니다. 이렇게 하면 보다 중앙에 집중된 소스에서 왼쪽과 오른쪽으로 더 넓어진 소스까지 인식된 사운드 위치를 효과적으로 조절할 수 있습니다.

· 실내 크기 슬라이더를 사용하여 오디오 신호에 반향을 추가하면 실내에서 재생하는 듯한 효과를 흉내낼 수 있습니다. 값이 클수록 더 큰 실내에서 울리는 소리가 납니다.

· 드라이-웻 믹스 슬라이더를 사용하여 드라이(원래 직접 사운드) 및 웻(반영된사운드) 오디오 간의 비율을 설정합니다. 믹스를 조정하면 청취자로부터 인식된 오디오 거리를 변경하여 오디오에 공간적 깊이를 부여할 수 있습니다.

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

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오디오 편집

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 잔향 효과를 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

위상 효과 생성페이저를 사용하여 오디오 신호를 분할한 다음, 신호의 위상을 오디오 주파수로부터이동하여 필터링하는 방식으로 생성되는 위상 효과를 만들 수 있습니다. 그리고 나서 이 수정된(웻) 오디오 신호가 다시 원본(드라이) 오디오와 믹싱되어 오디오에 물소리나 빗자루로 쓰는 소리를 가미할 수 있습니다.

오디오에 위상 효과를 추가하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 위상 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 페이저를 클릭합니다.

5. 사전 설정 드롭다운에서 페이저 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다.

6. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 스테이지 카운트 : 드롭다운에서 오디오 신호에 적용할 스테이지 수 또는 위상이동 필터를 선택합니다. 선택한 스테이지 수가 많을수록 더 조밀한 위상 효과사운드가 연출됩니다.

· 지연 깊이 : 슬라이더를 사용하여 필터가 소스 주파수 미만을 스윕할 크기를 설정합니다. 지연 깊이가 클수록 오디오에 떨리는 효과가 더 커집니다.

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CyberL ink AudioDirector

· 변조 속도 : 슬라이더를 사용하여 필터가 오디오의 소스 주파수로부터 스윕하는 속도(단위: hertz 또는 초당 사이클 수)를 제어합니다.

· 피드백 : 슬라이더를 사용하여 원본 오디오로 피드백되는 페이저 출력의 비율을 설정합니다. 음수 값은 오디오를 피드백하기 전에 위상 파형을 반전시켜 오디오의 크기를 줄입니다.

· 드라이-웻 믹스 : 슬라이더를 사용하여 드라이(원본 오디오) 및 웻(수정/필터링된 사운드) 오디오 간의 비율을 설정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 끌면 믹스에더 많은 원본 오디오가 제공되는 반면, 오른쪽으로 끌면 수정된 오디오가 더 추가됩니다.

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 위상 효과를 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

플랜지 효과 생성플랜지 효과는 두 오디오 채널을 함께 믹싱하여 한 채널에서 위상 이동을 수행한 다음 해당 신호를 약간 지연시켜 생성되는 시간 지연 효과입니다. 이렇게 하면 오디오에 미묘한 빙빙 도는 듯한 소리나 환각 상태를 연상시키는 사운드 효과가 연출됩니다.

오디오에 플랜지 효과를 추가하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 플랜지 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

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오디오 편집

4. 효과 적용 섹션에서 플랜저를 클릭합니다.

5. 사전 설정 드롭다운에서 플랜저 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다.

6. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 초기 지연 시간 : 이 슬라이더를 사용하여 플랜지 효과를 적용한 오디오를 원본오디오 신호보다 얼마나 늦게(단위: 밀리초) 시작할지를 설정합니다.

· 지연 깊이 : 이 슬라이더를 사용하여 효과에 적용된 피치의 깊이를 제어합니다.

· 위상 차이 : 이 슬라이더를 사용하여 두 채널 간의 위상 차이(0~360도)를 설정합니다.

· 피드백 : 슬라이더를 사용하여 원본 오디오로 피드백되는 지연된 출력의 비율을 설정합니다. 이 옵션을 조정하면 효과가 크게 증대됩니다.

· 변조 속도 : 슬라이더를 사용하여 필터가 오디오의 소스 주파수로부터 스윕하는 속도(단위: hertz 또는 초당 사이클 수)를 제어합니다.

· 모양 : 초기 지연 시간에서 최종 지연까지, 그리고 다시 되돌아오는 전환 모양을선택합니다. 사인은 전환이 사인파를 따라가는 반면, 삼각형은 삼각형 파형을따라갑니다.

· 드라이-웻 믹스 : 슬라이더를 사용하여 드라이(원본 오디오) 및 웻(지연된 플랜지 오디오 신호) 오디오 간의 비율을 설정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 끌면 믹스에 더 많은 원본 오디오가 제공되는 반면, 오른쪽으로 끌면 수정된 오디오가더 추가됩니다.

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 플랜지 효과를 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

코러스 효과 추가CyberLink AudioDirector에서는 코러스 효과를 추가하여 오디오 사운드를 더욱 풍성하게 만들 수 있습니다. 이는 일부 지연과 피드백을 추가하는 방식으로 이루어지며,여러 오디오 소스, 음성 또는 악기가 함께 재생되는 듯한 사운드가 연출됩니다.

오디오에 코러스 효과를 추가하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 코러스 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 코러스를 클릭합니다.

5. 사전 설정 드롭다운에서 코러스 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다.

6. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 음성 카운트 : 오디오에서 인식된 음성 수를 늘리려면 이 슬라이더를 사용합니다. 슬라이더를 오른쪽으로 끌면 오디오에서 들리는 음성 수가 늘어납니다.

· 초기 지연 시간 : 이 슬라이더를 사용하여 코러스 효과를 적용한 오디오를 원본오디오 신호보다 얼마나 늦게(단위: 밀리초) 시작할지를 설정합니다.

· 지연 깊이 : 이 슬라이더를 사용하여 각 변조 기간에서 스윕 범위를 제어합니다.

· 변조 속도 : 슬라이더를 사용하여 필터가 오디오의 소스 주파수로부터 스윕하는 속도(단위: hertz 또는 초당 사이클 수)를 제어합니다.

· 감쇠 : 슬라이더를 사용하여 효과에서 감쇠 크기 또는 복사한 효과의 상대적 강도/크기(원본 대비)를 설정합니다. 이 옵션을 조정하면 효과가 크게 증대됩니다.

· 드라이 : 이 슬라이더를 사용하여 조정된 오디오에 나타날 원본 오디오의 정도를 설정합니다.

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오디오 편집

· 웻 : 이 슬라이더를 사용하여 조정된 오디오에 나타날 웻(코러스 효과를 적용한오디오) 오디오의 정도를 설정합니다.

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 코러스 효과를 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

에코 효과 추가CyberLink AudioDirector에서는 일련의 지연을 추가하고 원본 오디오의 소스를 감쇠시켜 오디오에 에코를 추가할 수 있습니다.

오디오에 에코 효과를 추가하려면 다음을 수행하십시오.

1. 라이브러리에서 에코 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 에코를 클릭합니다.

5. 표시되는 창의 사전 설정 드롭다운에서 에코 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다.

6. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 초기 지연 시간 : 이 슬라이더를 사용하여 에코 효과를 적용한 오디오를 원본오디오 신호보다 얼마나 늦게(단위: 밀리초) 시작할지를 설정합니다.

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CyberL ink AudioDirector

· 피드백 : 이 슬라이더를 사용하여 에코를 적용한 사운드를 지속할 길이를 결정하는 비율을 설정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 끌면 에코가 줄어들고, 오른쪽으로 끌면 사라지지 않을 것처럼 긴 에코가 연출됩니다.

· 이퀄라이저 : 이러한 슬라이더를 사용하여 오디오가 반사되는 실내의 특성을조정하여 에코를 생성합니다. 반사 표면이 많을수록 더 밝은 사운드가 연출되고, 흡수성 소재의 벽으로 된 실내에서는 훨씬 짙은 에코가 연출됩니다.

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 에코 효과를 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

음성 변환음성 변환기 효과를 사용하여 미디어 클립 내의 음성을 변환할 수 있습니다.

미디어 클립 내의 음성을 변환하려면 다음과 같이 하십시오.

참고: 이 효과는 클립 내의 다른 오디오 고조파에 영향을 줄 수 있으므로최상의 결과를 얻으려면 음성 사운드만이 포함된 오디오를 사용하는 것이 권장됩니다.

1. 라이브러리에서 음성을 변환할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 음성 변환기를 클릭합니다.

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오디오 편집

5. 드롭다운 목록에서 사전 설정을 선택합니다. 각 사전 설정은 음성에 서로 다른효과를 제공합니다.

6. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 피치 : 변환된 음성의 피치를 조절하려면 이 슬라이더를 사용합니다. 슬라이더를 오른쪽으로 끌면 음성이 더 높아지고, 왼쪽으로 끌면 음성이 더 깊어집니다.

· 음색 : 음성의 음색 품질을 조절하려면 이 슬라이더를 사용합니다. 이 슬라이더를 조정하면 음성의 특성이 크게 변경될 수 있습니다.

참고: 사용자 지정 사전 설정을 선택한 경우, 로봇 음성 및/또는 오리 음성을위의 설정을 사용하여 제작한 맞춤형 음성의 시작 지점으로 사용할 수

있습니다. 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서 사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 효과를 적용합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

이퀄라이저 사용오디오에 현재 사전 설정된 이퀄라이저 필터를 적용하려면 이퀄라이저 효과를 선택합니다. 또한 제공되는 슬라이더를 사용해서 전체 오디오 사운드를 원하는 대로 설정할 수 있습니다.

오디오에서 이퀄라이저를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 이퀄라이저를 사용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

4. 효과 적용 섹션에서 이퀄라이저를 클릭하여 이퀄라이저 창을 엽니다.

5. 필요하면 사전 설정 드롭다운에서 이퀄라이저 사전 설정을 선택합니다. 이퀄라이저 사전 설정을 통해 오디오를 향상시킬 수 있으며, 선택할 사전 설정은 편집 중인 오디오의 유형이나 음악 장르에 따라 달라집니다.

6. 필요하면 을 클릭하고 이퀄라이저 슬라이더를 끌어서 적용한 오디오 효과를 맞춤 설정하는 식으로 고급 설정을 수정합니다.

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 적용된 효과의소리가 어떻게 나는지 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 이퀄라이저 효과를 적용합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

스테레오 익스팬더 사용더 나은 공간 사운드 오디오를 위해 오디오를 확장하여 패닝하려면 스테레오 익스팬더를 사용합니다.

스테레오 익스팬더를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 스테레오 익스펜더를 사용할 미디어 파일을 선택합니다.

참고: 채널 수에 상관없이 모든 오디오를 사용할 수 있습니다. 그러나 모노 오디오는 스테레오로 변환되고 5.1/7.1 채널 오디오에서는 중앙, 좌측,우측 채널만 영향을 받습니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 효과 적용 섹션에서 스테레오 익스팬더를 클릭합니다.

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오디오 편집

4. 모노 오디오 클립을 사용 중인 경우, CyberLink AudioDirector가 스테레오로 변환할지를 묻습니다. 계속하려면 예를 클릭합니다.

5. 사전 설정 드롭다운에서 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장적합한 사전 설정을 선택합니다.

6. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 중앙 채널과 함께 이동 : 오디오 사운드의 균형이 잡힐 때까지 필요에 따라 오디오를 중앙 채널, 좌측 또는 우측에서 이동하려면 이 슬라이더를 사용합니다.

· 확장 : 영향을 받은 채널에서 오디오의 범위를 확장하려면 이 슬라이더를 사용합니다. 오른쪽으로 끌면 더 넓어지고 왼쪽으로 끌면 더 좁아집니다.

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 에코 효과를 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

라디오 효과 적용라디오 사운드를 흉내 낸 필터를 오디오에 적용하려면 라디오 효과를 사용합니다.

오디오에 라디오 효과를 적용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 라디오 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

4. 효과 적용 섹션에서 라디오를 클릭합니다.

5. 드롭다운 목록에서 라디오 유형을 선택합니다. 각 유형은 오디오에 대해 약간씩 다른 효과를 제공합니다.

6. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

7. 적용을 클릭하여 오디오에 라디오 효과를 적용합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

전화기 효과 적용전화기 사운드를 흉내 낸 필터를 오디오에 적용하려면 전화기 효과를 사용합니다.

오디오에 전화기 효과를 적용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 전화기 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 전화기를 클릭합니다.

5. 드롭다운 목록에서 전화기 유형을 선택합니다. 각 유형은 오디오에 대해 약간씩 다른 효과를 제공합니다.

6. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

7. 적용을 클릭하여 오디오에 전화기 효과를 적용합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

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오디오 편집

잡음 게이트 적용지정한 한도값 또는 데시벨 레벨 미만으로 떨어지는 오디오를 차단하여 미디어 파일의 오디오 신호 볼륨을 제어하려는 경우 잡음 게이트를 적용합니다. 그런 다음 결과로 나타나는 오디오를 원본 오디오와 다르게 처리할 수 있습니다.

오디오에 잡음 게이트를 적용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 잡음 게이트를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 효과 적용 섹션에서 잡음 게이트를 클릭합니다.

5. 사전 설정 드롭다운에서 잡음 게이트 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다.

6. 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.

· 임계값 : 이 슬라이더를 사용하여 잡음 게이트를 열어 오디오 신호를 통과시키는 데 필요한 최소 입력 오디오 레벨을 결정합니다.

· 어택 시간 : 이 슬라이더를 사용하여 잡음 게이트를 닫힘에서 열림으로 설정할기간을 설정합니다. 어택 시간은 페이드인과 유사합니다.

· 릴리스 시간 : 이 슬라이더를 사용하여 잡음 게이트가 완전 열림에서 닫힘으로변경되기까지 걸리는 기간을 설정합니다. 릴리스 시간은 페이드아웃과 유사합니다.

· 유지 시간 : 이 슬라이더를 사용하여 신호가 정의한 한도값 미만으로 떨어진 후잡음 게이트를 열어 둘 기간을 설정합니다.

참고: 고급 설정을 수정했으면 을 클릭하여 변경 내용을 새로운 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 새 사전 설정은 사전 설정 드롭다운에서사용할 수 있으므로 향후 오디오 파일에 손쉽게 적용할 수 있습니다.

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CyberL ink AudioDirector

7. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오에 잡음 게이트를 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

음악에서 음성 제거스테레오 음악 파일의 노래방 또는 기계음 버전을 제작하려면 음악에서 음성 제거효과를 사용합니다.

참고: 이 효과는 스테리오(2채널) 음악 파일에만 적용할 수 있으며, 중앙으로 퍼지는 방식으로 음성이 두 채널에 고르게 분산되어 있는 파일에서가장 효과적인 결과가 나타납니다.

음악에서 음성을 제거하려면 다음과 같이 하십시오:

1. 라이브러리에서 음성을 제거할 음악 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다.오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 효과 적용 섹션에서 음악에서 음성 제거를 클릭합니다.

4. 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

5. 적용을 클릭하여 오디오에서 음성을 제거합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.

VST 효과 적용VST 플러그인 효과는 오디오 처리 소프트웨어에 대한 산업 표준입니다. VST 효과를구매, 다운로드해서 CyberLink AudioDirector로 가져와 사용할 수 있습니다.

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오디오 편집

참고: 이러한 효과를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 각 VST 플러그인 효과에 대한 관련 문서를 확인하십시오.

VST 효과 가져오기

VST 플러그인 효과를 사용하면 오디오에서 원하는 사용자 지정 효과를 검색해서 추가할 수 있습니다. VST 플러그인 효과는 인터넷에서 다운로드할 수 있으며,CyberLink AudioDirector로 쉽게 가져올 수 있습니다.

참고: CyberLink는 다운로드한 VST 플러그인 효과의 유용성이나 VST 모듈의 품질은 보장하지 않습니다.

VST 플러그인 효과를 다운로드한 경우, CyberLink AudioDirector로 해당 효과를 가져오려면 다음과 같이 하십시오.

1. 메뉴에서 파일 > VST 플러그인 효과 가져오기를 선택합니다 .

2. 다운로드한 VST 플러그인 효과가 있는 위치를 검색합니다.

참고: CyberLink AudioDirector는 DLL 형식으로 된 VST 플러그인 효과를가져옵니다. 다운로드한 효과가 ZIP 형식인 경우, 프로그램으로 효과를가져오기 전에 압축을 먼저 풀어야 합니다.

3. VST 플러그인 효과를 선택한 다음, 열기를 클릭하여 해당 효과를 CyberLinkAudioDirector의 VST 섹션으로 가져옵니다.

참고: 가져온 후에는 프로그램을 실행할 때마다 해당 VST 효과를 프로그램에서 항상 사용할 수 있습니다. CyberLink AudioDirector에서 효과를 제거하려면 가져온 VST 효과를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음, 제거를선택합니다.

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CyberL ink AudioDirector

오디오 복원장 6:

딸깍 소리 제거, 클리핑 제거, 잡음 제거, 윙윙대는 소리 및 쉿소리 제거 기능을 사용하여 오디오 클립을 수정하려면 복원 단추를 클릭합니다. 또는 시각 요소 복구를 사용하여 보다 정밀하고 정확하게 수정 작업을 할 수 있습니다.

참고: 오디오를 수정하는 경우, 수정 내용을 제작 창에서 새 파일로 생성해야 하므로 해당 수정 내용이 원본 파일에 적용되지 않습니다. 자세한내용은 오디오 제작을 참조하십시오.

시각 요소 복구 사용오디오 클립에 사이렌 소리, 자동차 경적 소리 등 원치 않는 배경 사운드가 들어 있는경우 시각 요소 복구 기능을 사용하여 해당 사운드를 제거할 수 있습니다. CyberLinkAudioDirector는 스펙트럼 주파수 보기를 사용하여 원치 않는 사운드를 직접 찾아 선택할 수 있는 여러 가지의 선택 도구를 제공합니다. 시각 요소 복구 기능은 자동 감소, 수동 감소, 볼륨 조절 등 원치 않는 특정 사운드를 제거하여 오디오를 수정할 수 있는 세 가지 방법을 제공합니다.

시각 요소 복구를 이용하려면 조정 섹션에서 시각 요소 복구 옵션 을 클릭합니다.

영역 선택 도구CyberLink AudioDirector는 오디오 클립에서 수정하려는 영역을 선택할 수 있는 5가지의 선택 도구를 제공합니다. 범위를 선택한 후에는 시각 요소 복구 도구를 사용해서 오디오를 수정할 수 있습니다.

참고: 이러한 영역 선택 도구는 스펙트럼 주파수 보기에서만 사용할 수있습니다. 이 보기 선택에 대한 자세한 내용은 스펙트럼 주파수 보기를참조하십시오.

시간 선택시간 선택 도구를 사용하면 재생 시간을 기반으로 오디오 클립의 수직 영역을 선택할 수 있습니다. 이 선택 도구는 범위 선택과 유사합니다.

시간 선택 도구를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

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오디오 복원

2. 수정하려는 오디오 클립의 영역을 클릭해서 끕니다.

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CyberL ink AudioDirector

CyberLink AudioDirector가 수정할 영역에 있는 모든 컨텐트를 수직으로 선택합니다.

참고: 마우스 단추에서 손을 뗀 후 오디오 클립의 추가 영역을 선택하려는 경우, 키보드의 Shift 키를 누른 상태에서 이 단계를 반복하십시오.

3. 단추를 클릭해서 선택한 컨텐트만을 미리 보기하여 수정해야 할 항목을 올바로 선택했는지 확인합니다.

4. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다. 자세한 내용은 오디오 수정을 참조하십시오.

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오디오 복원

시간 주파수 선택수정할 직사각형 영역을 선택해서 오디오 영역을 보다 정밀하게 선택하려면 시간 주파수 선택 도구를 사용합니다.

시간 주파수 선택 도구를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

2. 수정하려는 오디오 클립의 영역을 클릭해서 끕니다.

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CyberL ink AudioDirector

CyberLink AudioDirector가 수정할 컨텐트를 직사각형으로 강조 표시합니다.

참고: 마우스 단추에서 손을 뗀 후 오디오 클립의 추가 영역을 선택하려는 경우, 키보드의 Shift 키를 누른 상태에서 이 단계를 반복하십시오.

3. 단추를 클릭해서 선택한 컨텐트만을 미리 보기하여 수정해야 할 항목을 올바로 선택했는지 확인합니다.

4. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다. 자세한 내용은 오디오 수정을 참조하십시오.

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오디오 복원

주파수 선택주파수 선택 도구를 사용하면 주파수를 기반으로 오디오 클립의 수평 영역을 선택할수 있습니다.

주파수 선택 도구를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

2. 수정하려는 오디오 클립의 영역을 클릭해서 끕니다.

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CyberL ink AudioDirector

CyberLink AudioDirector가 수정할 영역에 있는 모든 컨텐트를 수평으로 선택합니다.

참고: 마우스 단추에서 손을 뗀 후 오디오 클립의 추가 영역을 선택하려는 경우, 키보드의 Shift 키를 누른 상태에서 이 단계를 반복하십시오.

3. 단추를 클릭해서 선택한 컨텐트만을 미리 보기하여 수정해야 할 항목을 올바로 선택했는지 확인합니다.

4. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다. 자세한 내용은오디오 수정을 참조하십시오.

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오디오 복원

마술 지팡이 선택마술 지팡이 선택 도구를 사용하면 오디오 클립에서 수정이 필요한 영역에 해당할수 있는 유사한 특성(주파수 또는 진폭)이 자동으로 선택됩니다.

마술 지팡이 선택 도구를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

2. 수정하려는 오디오 클립의 영역을 클릭합니다.

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CyberL ink AudioDirector

CyberLink AudioDirector가 수정할 유사 특성(주파수 또는 진폭)을 자동 선택합니다.

참고: 오디오 클립에서 둘 이상의 영역을 선택하려는 경우, 키보드의 Shift키를 누른 상태에서 이 단계를 반복하십시오.

3. 필요하면 고조파 파인더 옵션을 선택해서 CyberLink AudioDirector가 유사 고조파 품질을 가진 특성을 자동 선택하도록 할 수 있습니다.

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오디오 복원

4. 단추를 클릭해서 선택한 컨텐트만을 미리 보기하여 수정해야 할 항목을 올바로 선택했는지 확인합니다.

5. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다. 자세한 내용은 오디오수정을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

브러시 선택브러시 선택 도구를 사용하여 수정하려는 오디오 클립의 부분만 선택하거나 칠할 수있습니다.

브러시 선택 도구를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 시각 요소 복구 섹션에서 단추를 클릭합니다.

2. 크기 슬라이더를 사용하여 브러시로 선택한 영역의 폭을 설정합니다.

3. 마우스 단추를 클릭하여 누른 상태로 마우스를 수정하려는 오디오 클립의 모든영역으로 끕니다.

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오디오 복원

마우스 단추에서 손을 떼면 선택 영역이 완성됩니다.

참고: 마우스 단추에서 손을 뗀 후 오디오 클립의 추가 영역을 선택하려는 경우, 키보드의 Shift 키를 누른 상태에서 이 단계를 반복하십시오.

4. 시각 요소 복구 기능을 사용하여 필요에 따라 오디오를 수정합니다. 자세한 내용은 오디오 수정을 참조하십시오.

오디오 수정수정하려는 오디오 부분을 선택했으면 다음 기능 중 하나를 사용하여 필요에 따라오디오를 수정합니다.

자동 감소

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CyberL ink AudioDirector

자동 감소 기능은 주변의 오디오와 동일한 특성을 갖도록 선택한 오디오의 레벨을자동으로 감소시킵니다.

자동 감소를 적용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 자동 감소 기능을 선택합니다.

2. 필요하면 복원된 결과 를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

3. 적용을 클릭하여 선택한 오디오를 수정합니다.

수동 감소

수동 감소 기능을 사용하면 주변의 오디오와 동일한 특성을 갖도록 선택한 오디오의레벨을 수동으로 낮출 수 있습니다.

수동 감소를 적용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 수동 감소 기능을 선택합니다.

2. 세기 슬라이더를 사용하여 선택한 영역에 적용할 감소량을 설정합니다.

3. 방향 드롭다운에서 수평(위/아래) 또는 수직(왼쪽/오른쪽)으로 특성을 일치시키기 위해 선택한 영역의 레벨을 낮출지(감소) 여부를 선택합니다.

4. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

5. 적용을 클릭하여 선택한 오디오를 수정합니다.

볼륨 조절볼륨 또는 크기를 조절하여 선택한 오디오를 수동으로 수정하려면 이 기능을 사용합니다.

볼륨 조절을 사용하여 수정하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 볼륨 조절 기능을 선택합니다.

2. 볼륨 슬라이더를 사용하여 선택한 영역의 볼륨을 조절합니다.

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오디오 복원

3. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

4. 적용을 클릭하여 선택한 오디오를 수정합니다.

잡음 제거 사용오디오에 원치 않는 방해음 또는 그 밖의 배경 잡음이 포함된 경우 잡음 제거 기능을사용합니다. 사용 가능한 잡음 제거 유형에는 자동 잡음 제거와 잡음 제거의 두 가지가 있습니다.

오디오에서 원치 않는 잡음을 제거하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 오디오를 제거할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 사용 가능한 모든 채널에서 제거할지, 한 채널에만 제거할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

3. 잡음 제거를 클릭하여 잡음 제거 창을 엽니다.

4. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

· 자동 잡음 제거 : 야외, 음향 시설이 열악한 실내, 자동차 안 또는 그 밖의 시끄러운 장소에서 녹화된 비디오 클립에서 자동 잡음 제거 기능을 사용하려면 이옵션을 선택합니다. 오디오 잡음 제거 도구는 CLNR(CyberLink 잡음 제거) 기술을 이용하여 오디오의 품질을 자동으로 개선하고 배경 잡음을 제거해줍니다.또한 잡음 제거 기능에서 오디오 샘플을 찾는 데 문제가 있을 경우에도 사용합니다. 자세한 내용은 자동 잡음 제거를 참조하십시오.

· 잡음 제거 : CyberLink의 잡음 제거 기술을 이용하여 보다 자연스러운 결과를얻을 수 있도록 광대역 및 음색 잡음을 제거하려면 이 옵션을 선택합니다.CyberLink AudioDirector가 잡음을 포함하는 영역을 수동으로 선택하라고 요청한 다음, 오디오에서 해당 잡음을 분석하여 제거합니다. 자세한 내용은 잡음 제거를 참조하십시오.

5. 다음을 클릭하여 계속 진행합니다.

자동 잡음 제거오디오에서 오디오 잡음 제거 기능을 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 민감도 슬라이더를 사용하여 오디오에 적용할 잡음 제거 크기를 조정합니다.

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CyberL ink AudioDirector

2. 드라이-웻 믹스 슬라이더를 사용하여 드라이(원치 않는 잡음이 포함된 원본 오디오) 및 웻(잡음 제거 기능을 적용한 오디오) 오디오 간의 비율을 설정합니다.믹스를 조정하면 원본 오디오와 잡음 제거를 적용한 오디오 간에 균형을 이루어 유지하려는 오디오 부분의 품질 손실을 줄일 수 있습니다.

3. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

4. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다.

잡음 제거오디오에서 잡음 제거를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 1단계에서 다음 중 하나를 수행합니다.

· 첫 번째 옵션을 선택하고 제거하려는 잡음만 들어 있는 오디오 범위, 즉 파일에보관할 오디오가 들어 있지 않은 범위를 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 그런 다음 분석 단추를 클릭하여 오디오 범위를 분석합니다. 이렇게 하면 CyberLink AudioDirector가 잡음을 제거할 때 사용하는 잡음 프로필이 생성됩니다.

참고: 필요하면 잡음 단추를 클릭하여 감지된 잡음을 들어볼 수 있습니다.

· 두 번째 옵션을 선택하고 드롭다운 목록에서 사전 설정 선택을 선택합니다. 제거하려는 잡음 유형과 가장 잘 맞는 사전 설정을 선택합니다.

2. 민감도와 잡음 제거 레벨 레벨 슬라이더를 사용하여 선택한 범위에 적용할 감소량을 조정합니다. 필요하면 잡음 단추를 다시 클릭하여 제거할 잡음을 들어볼 수 있습니다.

참고: 잡음을 미리 확인할 때 보관할 오디오 부분이 들리는 경우, 수정된오디오에서 최상의 결과를 얻으려면 해당 부분이 더 이상 들리지 않을때까지 민감도 및/또는 잡음 제거 레벨을 낮추는 것이 좋습니다.

3. 드라이-웻 믹스 슬라이더를 사용하여 드라이(원치 않는 잡음이 포함된 원본오디오) 및 웻(잡음 제거 기능을 적용한 오디오) 오디오 간의 비율을 설정합니다. 믹스를 조정하면 원본 오디오와 잡음 제거를 적용한 오디오 간에 균형을 이루어 유지하려는 오디오 부분의 품질 손실을 줄일 수 있습니다.

4. 다음 단추를 클릭하여 2단계로 이동합니다.

5. 다음 중 하나를 선택하여 잡음 제거를 적용할 오디오 범위를 선택합니다.

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오디오 복원

· 분석한 범위만 : 잡음 제거를 1단계에서 선택하여 분석한 오디오 범위에만 적용하려면 이 옵션을 선택합니다.

· 전체 오디오 컨텐트 : 잡음 제거를 전체 오디오 클립에 적용하려면 이 옵션을선택합니다.

· 서로 다른 범위 선택 : 잡음 제거를 적용할 새로운 오디오 범위를 선택하려면이 옵션을 선택합니다. 이 범위에는 잡음과 보관하려는 오디오 컨텐트가 모두포함될 수 있습니다.

6. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

참고: 잡음 제거 설정을 새로운 사전 설정으로 저장하기를 완료했으면 사전 설정으로 저장 단추를 클릭하십시오. 다음 번 동일하거나 유사한 환경에서 기록된 오디오에서 잡음을 제거해야 할 경우, 1단계의 드롭다운에서 이 사전 설정을 선택하기만 하면 됩니다.

7. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다.

클리핑 제거 사용오디오 파형의 일부가 상단 또는 하단에서 잘려(클리핑) 오디오가 왜곡되거나 품질이 손상된 경우 클리핑 제거 기능을 사용합니다. 이 기능은 감소를 통해 파형을 복원할 수 있으며, 그 결과 세기가 약해진 오디오가 나타나지만 왜곡이나 오디오 부분의손실은 전혀 없습니다.

오디오에서 클리핑 제거를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 수정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 클리핑 제거를 클릭하여 클리핑 제거 창을 엽니다.

3. 필요하면 범위 선택을 사용하여 수정할 오디오의 부분을 선택합니다. 오디오파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 그런 다음분석 단추를 클릭하여 오디오 범위를 분석합니다. 이렇게 하면 CyberLinkAudioDirector가 오디오를 복원할 때 사용하는 잡음 프로필이 생성됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

4. 사용 가능한 모든 채널을 수정할지, 한 채널에만 수정할지를 결정합니다. 채널선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

5. 클립 복원에 대한 품질 정도를 선택합니다. 더 높은 품질을 선택할수록 더 많은양의 감소가 오디오에 적용되므로 세기나 음의 크기가 보다 작아집니다.

6. 필요하면 임계값 슬라이더를 사용하여 허용된 최대 오디오 레벨을 수동으로설정하십시오. 임계값을 초과하는 오디오 파형의 모든 부분이 감쇠됩니다.

7. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다.

딸깍 소리 제거 사용오디오 클립에 원치 않는 딸깍하는 소리나 그와 관련된 사운드가 포함된 경우 딸깍소리 제거 기능을 사용합니다.

오디오에서 딸깍 소리 제거를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 수정할 미디어 파일을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 수정할 오디오의 부분을 선택합니다. 오디오파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립이 수정됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3. 사용 가능한 모든 채널을 수정할지, 한 채널에만 수정할지를 결정합니다. 채널선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

4. 딸깍 소리 제거를 클릭하여 딸깍 소리 제거 창을 엽니다.

5. 필요하면 사전 설정 드롭다운에서 사전 설정을 선택합니다. 이러한 사전 설정으로 오디오를 자동으로 수정할 수 있습니다.

6. 민감도 슬라이더를 사용하여 선택한 오디오 클립에 적용할 딸깍 소리 제거 크기를 조정합니다.

7. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 재생 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

8. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다.

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오디오 복원

윙윙대는 소리 제거 사용윙윙대는 소리 제거 기능은 오디오 클립에서 윙윙대는 잡음과 해당 고조파를 제거합니다. 일반적으로 윙윙대는 잡음은 원본 녹음 중 전자장치(결함이 있는 마이크, 녹음장치와의 전기적 간섭 등)에 의해 발생합니다.

오디오에서 윙윙대는 소리 제거 기능을 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 수정할 미디어 파일을 선택합니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

2. 사용 가능한 모든 채널을 수정할지, 한 채널에만 수정할지를 결정합니다. 채널선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.

3. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

· 단순 모드 : CyberLink AudioDirector에서 선택한 주파수 범위 대역을 사용하여윙윙대는 잡음을 제거하려면 이 옵션을 선택합니다. 자세한 내용은 단순 모드를 참조하십시오.

· 고급 모드 : 더 고급 컨트롤을 사용하려면 이 옵션을 선택합니다. CyberLinkAudioDirector가 윙윙대는 잡음을 포함하는 영역을 수동으로 선택하라고 요청한 다음, 오디오에서 해당 잡음을 분석하여 제거합니다. 자세한 내용은 고급 모드를 참조하십시오.

4. 다음을 클릭하여 계속 진행합니다.

단순 모드대부분의 윙윙대는 잡음은 50Hz - 60Hz 주파수 범위 대역에 속하므로 경우에 따라 특정 주파수 범위 대역을 선택하는 단순 모드만으로 윙윙대는 잡음을 제거할 수 있습니다.

단순 모드에서 다음과 같이 하십시오.

1. 다음과 같이 목록에서 주파수 대역을 선택합니다.

· 50Hz 제거 : 50Hz 주파수 범위 대역에 속하는 모든 오디오를 제거하려면 이 옵션을 선택합니다.

· 50Hz 및 고조파 제거 : 50Hz 주파수 범위 대역에 속하는 모든 오디오를 제거하려면 이 옵션을 선택합니다. 이 옵션은 해당하는 고조파도 모두 제거합니다.

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CyberL ink AudioDirector

· 60Hz 제거 : 60Hz 주파수 범위 대역에 속하는 모든 오디오를 제거하려면 이 옵션을 선택합니다.

· 60Hz 및 고조파 제거 : 60Hz 주파수 범위 대역에 속하는 모든 오디오를 제거하려면 이 옵션을 선택합니다. 이 옵션은 해당하는 고조파도 모두 제거합니다.

2. 감소 레벨 슬라이더를 사용하여 윙윙대는 잡음에 적용할 감쇠량을 설정합니다.

3. 필요하면 복원된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

4. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다.

고급 모드제거하기 더 어려운 윙윙대는 잡음의 경우, CyberLink AudioDirector가 잡음을 감지할 수 있도록 고급 모드를 사용하여 해당하는 잡음을 포함하는 오디오 영역을 선택할 수 있습니다. 잡음이 감지되면 잡음 제거를 위한 일련의 매개변수를 사용자 지정할 수 있습니다.

고급 모드에서 다음과 같이 하십시오.

1. 1단계에서 다음 중 하나를 수행합니다.

· 첫 번째 옵션을 선택하고 제거하려는 윙윙대는 잡음만 들어 있는 오디오 범위,즉 파일에 보관할 오디오가 들어 있지 않은 범위를 선택합니다. 오디오 파일의범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 그런 다음 분석 단추를 클릭하여 오디오 범위를 분석합니다. 이렇게 하면 CyberLinkAudioDirector가 윙윙대는 잡음을 제거할 때 사용하는 잡음 프로필이 생성됩니다.

참고: 필요하면 윙윙대는 소리 단추를 클릭하여 감지된 잡음을 들어볼 수있습니다.

· 두 번째 옵션을 선택하고 드롭다운 목록에서 사전 설정 선택을 선택합니다. 제거하려는 윙윙대는 소리의 주파수와 가장 잘 맞는 사전 설정을 선택합니다.

2. 필요하면 다음의 슬라이더를 사용하여 오디오에서 윙윙대는 소리를 추가로 제거합니다.

· 기본 주파수 : 감지된 윙윙대는 소리가 잘못된 경우, 이 슬라이더를 사용하여윙윙대는 잡음의 루트 노트를 수동으로 지정합니다.

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오디오 복원

· 감소 레벨 : 이 슬라이더를 사용하여 윙윙대는 잡음에 적용할 감쇠량을 설정합니다.

· 고조파 수 : 윙윙대는 소리에 포함할 고조파 수를 선택합니다.

· 필터 대역폭 : 이 슬라이더를 사용하여 루트 주파수 및 고조파 폭을 결정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 끌면 더 넓은 주파수 범위에 영향을 주고, 오른쪽으로 끌면 더 좁은 범위에 영향을 줍니다.

· 고조파 기울기 : 이 슬라이더를 사용하여 고조파에 적용할 감쇠 비율을 설정합니다.

3. 다음 단추를 클릭하여 2단계로 이동합니다.

4. 다음 중 하나를 선택하여 윙윙대는 소리 제거를 적용할 오디오 범위를 선택합니다.

· 선택한 범위만 : 윙윙대는 소리 제거를 1단계에서 선택하여 분석한 오디오 범위에만 적용하려면 이 옵션을 선택합니다.

· 전체 오디오 컨텐트 : 윙윙대는 소리 제거를 전체 오디오 클립에 적용하려면 이옵션을 선택합니다.

· 서로 다른 범위 선택 : 윙윙대는 소리 제거를 적용할 새로운 오디오 범위를 선택하려면 이 옵션을 선택합니다. 이 범위에는 윙윙대는 잡음과 보관하려는 오디오 컨텐트가 모두 포함될 수 있습니다.

5. 필요하면복원된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

참고: 윙윙대는 소리 제거 설정을 새로운 사전 설정으로 저장하기를 완료했으면 사전 설정으로 저장 단추를 클릭하십시오. 다음 번 동일하거나 유사한 환경에서 기록된 오디오에서 윙윙대는 잡음을 제거해야 할 경우, 1단계의 드롭다운에서 이 사전 설정을 선택하기만 하면 됩니다.

6. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다.

쉿소리 제거 사용쉿소리 제거 기능은 오디오 클립에서 쉿소리 잡음을 제거합니다.

오디오에서 쉿소리 제거 기능을 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 1단계에서 다음 중 하나를 수행합니다.

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CyberL ink AudioDirector

· 첫 번째 옵션을 선택하고 제거하려는 쉿소리 잡음만 들어 있는 오디오 범위, 즉파일에 보관할 오디오가 들어 있지 않은 범위를 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 그런 다음 분석 단추를 클릭하여 오디오 범위를 분석합니다. 이렇게 하면 CyberLink AudioDirector가 쉿소리를 제거할 때 사용하는 잡음 프로필이 생성됩니다.

참고: 필요하면 쉿소리 단추를 클릭하여 감지된 잡음을 들어볼 수 있습니다.

· 두 번째 옵션을 선택하고 드롭다운 목록에서 사전 설정 선택을 선택합니다. 제거하려는 쉿소리 유형(주파수)과 가장 잘 맞는 사전 설정을 선택합니다.

2. 필요하면 다음의 슬라이더를 사용하여 오디오에서 쉿소리를 추가로 제거합니다.

· 잡음 레벨 임계값 : 최소 잡음 레벨을 수동으로 설정하려면 이 슬라이더를 사용합니다. 이 한도값 레벨 위에 속하는 모든 레벨은 쉿소리 제거의 영향을 받지 않습니다.

· 감소 레벨 : 적용할 쉿소리 제거 정도를 설정하려면 이 슬라이더를 사용합니다.

· 주파수 평탄화 : 쉿소리 제거로 인해 발생한 품질 손실(주파수 범위에서)을 복구하려면 이 슬라이더를 사용합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 끌면 원본 오디오를더 많이 사용하고, 슬라이더를 오른쪽으로 끌면 쉿소리 제거 기능을 적용한 오디오를 더 많이 사용합니다.

· 일시적 평탄화 : 쉿소리 제거로 인해 발생한 품질 손실(선택한 오디오 범위에서)을 복구하려면 이 슬라이더를 사용합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 끌면 원본오디오를 더 많이 사용하고, 슬라이더를 오른쪽으로 끌면 쉿소리 제거 기능을적용한 오디오를 더 많이 사용합니다.

· 감쇠 비율 : 적용할 감쇠 정도를 설정하려면 이 슬라이더를 사용합니다.

3. 다음 단추를 클릭하여 2단계로 이동합니다.

4. 다음 중 하나를 선택하여 쉿소리 제거를 적용할 오디오 범위를 선택합니다.

· 선택한 범위만 : 쉿소리 제거를 1단계에서 선택하여 분석한 오디오 범위에만적용하려면 이 옵션을 선택합니다.

· 전체 오디오 컨텐트 : 쉿소리 제거를 전체 오디오 클립에 적용하려면 이 옵션을선택합니다.

· 서로 다른 범위 선택 : 쉿소리 제거를 적용할 새로운 오디오 범위를 선택하려면이 옵션을 선택합니다. 이 범위에는 쉿소리와 보관하려는 오디오 컨텐트가 모두 포함될 수 있습니다.

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오디오 복원

5. 필요하면복원된 결과를 선택하고 미리보기 단추를 클릭해서 수정된 오디오를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.

참고: 쉿소리 제거 설정을 새로운 사전 설정으로 저장하기를 완료했으면사전 설정으로 저장 단추를 클릭하십시오. 다음 번 동일하거나 유사한 환경에서 기록된 오디오에서 쉿소리 잡음을 제거해야 할 경우, 1단계의 드롭다운에서 이 사전 설정을 선택하기만 하면 됩니다.

6. 적용을 클릭하여 오디오를 수정합니다.

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CyberL ink AudioDirector

믹스 룸장 7:

믹스 룸에서는 오디오를 함께 믹식하여 맞춤형 오디오 파일을 제작할 수 있습니다.또한 오디오와 비디오 트랙에 추가한 비디오를 믹싱하여 비디오의 사운드트랙을 제작할 수도 있습니다.

믹스 단추를 클릭하여 믹스 룸을 엽니다. 다음과 같이 믹스 룸이 표시됩니다.

A - 믹스 룸의 오디오 프로필 설정 구성, B - 트랙 추가, C - 믹싱 도구, D - 그룹 생성/편집, E - 오디오 분할, F - 여러 트랙에서 오디오 균등화, G - 자동 대화 정렬, H - 비디오 트랙과 해당하는 오디오, I - 오디오 믹서 패널, J - 마스터 트랙, K - 나머지 트랙의 오디오, L - 오디오 전환, M - 반복 기록/기록 설정 액세스, N - 믹스 룸 효과

오디오 믹스 제작오디오 믹스를 제작하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 시작하기 전에 단추를 클릭하여 오디오 믹스의 프로필 설정을 구성합니다.사용 가능한 각 프로필 설정에 대한 설명은 오디오 프로필 설정 구성을 참조하십시오.

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믹스 룸

2. 믹스에 포함시킬 오디오 파일을 믹스 룸 시간 표시 막대에 추가합니다. 자세한내용은 믹스에 미디어 추가를 참조하십시오. 믹스 룸의 시간 표시 막대에 대한자세한 내용은 믹스 룸 시간 표시 막대를 참조하십시오.

3. 의도한 지점에서 정확히 시작하도록 원하는 시작 위치로 끌어서 추가한 각 오디오 파일을 위치시킵니다. 시간 표시 막대 마커를 사용하여 이 작업을 보다 손쉽게 할 수 있습니다. 자세한 내용은 시간 표시 막대 마커를 참조하십시오.

4. 필요하면 단추를 사용하여 트랙에서 오디오를 잘라내고 복사, 붙여 넣거나 삭제합니다. 또한 트랙에서 오디오 파일을 선택한 다

음 을 클릭하여 트랙 간에 개별적으로 이동할 수 있도록 시간 표시 막대 슬라이더 위치에서 해당 오디오를 두 개의 별도 부분으로 분할할 수도 있습니다.

참고: 필요하면 시간 표시 막대에서 오디오 클립을 클릭하여 시작 또는끝으로 끌어서 오디오 파일 길이를 빠르게 맞출 수 있습니다.

5. 필요하면 오디오 클립을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 편집 룸에서 클립 편집을 선택하여 편집 룸에서 작업을 수행합니다. 오디오 클립 편집에 대한 자세한 내용은 오디오 편집을 참조하십시오.

참고: 또는 조정 패널에서 오디오 조절 옵션을 클릭하고 믹스 룸에서 바로오디오를 조정할 수 있지만 사용 가능한 옵션이 더 적습니다.

6. 필요하면 트랙에서 오디오 클립을 선택하고 복원 룸에서 클립 편집을 선택하여 복원 룸에서 수정합니다. 오디오 클립 편집에 대한 자세한 내용은 오디오 복원을 참조하십시오.

7. 믹싱 도구, 믹서 패널 등을 사용하여 모든 오디오를 함께 믹싱합니다. 자세한 내용은 오디오 믹싱을 참조하십시오.

8. 필요하면 트랙에서 오디오 클립을 선택하고 조정 패널로 이동해서 효과를 적용합니다. 자세한 내용은 믹스 룸에서 오디오 효과 적용을 참조하십시오.

9. 오디오 믹스를 미리 들어 보고, 결과가 만족스러우면 파일을 믹스다운하여 새오디오 파일로 제작할 준비가 된 것입니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

오디오 프로필 설정 구성믹스를 제작하기 전에 단추를 클릭하여 오디오 프로필 또는 믹스 룸에서 제작하려는 오디오의 품질과 채널 수를 구성합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

· 샘플 속도 : 드롭다운에서 CyberLink AudioDirector가 믹스 룸에서 오디오를 미리보기할 때 기본적으로 사용할 샘플 속도를 선택합니다.

· 비트 깊이 : 드롭다운에서 CyberLink AudioDirector가 믹스 룸에서 오디오를 미리보기할 때 사용할 비트 깊이를 선택합니다.

· 채널 : 오디오 미리보기에서 원하는 채널 수를 선택합니다. 5.1 채널 또는 7.1 채널을 선택한 경우, 트랙 패너를 사용하여 믹스에서 각 트랙의 이동을 원하는 대로 설정할 수 있습니다.

믹스에 미디어 추가라이브러리에 있는 오디오 파일을 믹스 룸 시간 표시 막대의 트랙이나 어느 위치로든 끌어다 놓아 믹스에 미디어를 추가합니다. 믹스에 포함시킬 오디오가 라이브러리에 없을 경우, 오디오를 가져오는 방법에 대해서는 라이브러리로 미디어 가져오기를참조하십시오.

또는 비디오 파일을 믹스에 추가할 수 있습니다. 추가되면 CyberLink AudioDirector가 시간 표시 막대에 비디오 트랙을 표시하고 해당하는 오디오 트랙을 보여줍니다.

참고: 시간 표시 막대에 하나의 비디오 트랙만 포함시킬 수 있지만, 이 트랙에 둘 이상의 비디오 파일을 배치할 수 있습니다.

미디어를 믹스 룸 시간 표시 막대에 추가할 때 시간 표시 막대의 기존 클립 위에 놓으면 클립을 분할할지, 두 부분 사이에 새 클립을 삽입할지, 기존 클립을 덮어쓰기할지 묻는 메시지가 표시됩니다. 나머지 옵션으로는 추가하려는 클립과 시간 표시 막대의 기존 클립 사이에 전환 효과 사용이 있습니다. 자세한 내용은 오디오 전환 사용을 참조하십시오.

믹스 룸 시간 표시 막대다음은 믹스 룸 시간 표시 막대에 관해 유용할 수 있는 몇 가지 정보를 제공합니다.

· 기본적으로 믹스 룸 시간 표시 막대에는 4개 트랙이 포함되며, 이 중 하나는 마스터 트랙입니다. 마스터 트랙을 숨기려면 해당 트랙을 마우스 오른쪽 단추로클릭하고 마스터 트랙 숨기기를 선택하기만 하면 됩니다.

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믹스 룸

· 마스터 트랙은 오디오 믹스 프로젝트의 가이드로 사용되므로 오디오를 마스터트랙에 직접 추가할 수는 없습니다. 즉, 믹스에 포함된 모든 오디오의 시각적 표현에 해당합니다.

· 오디오 효과를 전체 믹스에 적용하려면 마스터 트랙을 선택하여 수행하면 됩니다. 또는 범위 선택을 사용하여 효과를 선택한 범위에만 적용할 수도 있습니다. 오디오의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

· 믹스 룸 시간 표시 막대에 최대 100개의 오디오 트랙을 추가할 수 있습니다. 새

트랙을 추가하려면 단추를 클릭합니다.

· 비디오 파일이 믹스에 추가된 후, 비디오의 오디오만을 믹스에 포함시키려면비디오 트랙을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 비디오 트랙 제거를 선택합니다. 트랙에서 비디오 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 제거를 선택해서도 제거할 수 있습니다.

· 비디오 파일의 오디오를 믹스에 포함시키지 않으려면 해당하는 오디오 트랙에서 제거하기만 하면 됩니다.

오디오 믹싱믹스 룸의 트랙에 모든 오디오를 가져온 후, 다음 단계는 모든 오디오를 함께 믹싱하는 것입니다. 믹싱 제작은 이 프로세스 중 가장 중요한 부분으로, CyberLinkAudioDirector는 제작을 돕기 위해 여러 가지 믹싱 도구를 제공합니다.

트랙 그룹화믹스 룸에서 둘 이상의 트랙을 함께 그룹으로 묶을 수 있습니다. 트랙을 그룹에 추가하면 볼륨 레벨, 균형, 기타 믹싱 도구를 동시에 수정할 수 있으므로 더 쉽게 트랙상의 오디오를 혼합할 수 있습니다.

새 그룹을 만들려면 다음과 같이 하십시오.

1. 믹스 룸에서 을 클릭합니다.

2. 각 그룹에 대해 고유한 그룹 이름를 설정합니다.

3. 그룹에 이름을 지정합니다.

4. 필요에 따라 사용 가능한 타랙을 선택하고 을 클릭하여 새 그룹에추가합니다.

5. 완료되면 적용을 클릭하여 변경 내용을 저장하고 새 그룹을 만듭니다.

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CyberL ink AudioDirector

그룹에 추가된 트랙은 트랙 이름 옆의 그룹 이름로 식별됩니다.

참고: 믹스된 트랙의 오디오에 대해 볼륨 레벨과 기타 믹싱 옵션을 동시에 수정하려는 경우, 먼저 키보드에서 그룹 이름에 해당하는 글자를 눌러 이 옵션을 활성화하십시오. 끝나면 그룹에 없는 트랙을 클릭하여 비활성화하십시오.

그룹 편집

기존 그룹을 편집하려면 을 클릭한 다음, 그룹 생성/편집을 선택합니다. 필요에 따라 그룹을 편집하고 적용을 클릭하여 변경 내용을 저장합니다.

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믹스 룸

믹서 패널

시간 표시 막대 위의 상단 오른쪽에 있는 단추를 클릭하여 믹서 패널을 엽니다.

A - 시간 표시 막대의 오디오 트랙, B - 오디오 트랙 모드, C - 오디오 트랙 균형, D - 오디오 레벨 미터, E -마스터 볼륨 컨트롤, F - 확장 및 스크롤

믹서 패널을 사용하여 오디오를 믹싱하려면 다음과 같이 하십시오.

· 믹스 룸 시간 표시 막대의 각 트랙은 믹서 패널에서 해당하는 컨트롤을 제공합니다. 오디오 트랙을 찾을 수 없는 경우, 믹서 패널의 왼쪽 가장자리를 클릭해서끌어 확장하거나 하단의 스크롤바를 사용하여 트랙 컨트롤을 찾을 수 있습니다. 마스터 트랙은 항상 믹서 패널의 마지막 컨트롤(오른쪽)에 해당합니다.

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CyberL ink AudioDirector

· 오디오를 믹싱하려면 볼륨 레벨을 변경하려는 모든 트랙에 대해 오디오 트랙모드 R이 선택되었는지 확인하십시오. R이 선택되지 않은 경우, 해당 트랙의볼륨 레벨을 변경할 수 없습니다.

· 볼륨 레벨을 변경하지 않으려는 모든 오디오 트랙을 잠그려면 오디오 트랙 모드 I가 선택되었는지 확인하십시오.

· 재생 단추를 클릭한 다음, 각 트랙에서 마스터 볼륨 컨트롤을 사용하여 오디오를 믹싱합니다.

참고: 전체 믹싱 길이에서 각 트랙의 볼륨 레벨을 계속해서 변경할 수 있습니다. R이 선택되면 CyberLink AudioDirector가 각각의 믹싱 순간에 볼륨에 적용한 변경 내용을 기록하여 저장합니다.

· 재생 단추를 클릭한 다음, 각 트랙의 트랙 균형 컨트롤을 사용하여 믹스에서 오디오를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동합니다.

· 오디오 트랙 모드 P가 선택되었는지 확인하고 믹스를 재생하여 미리 들어봅니다. 이렇게 하면 기록된 볼륨 레벨(및 트랙 균형) 변경 내용을 듣고 확인해볼 수있습니다.

믹싱 도구 사용

믹싱 도구는 비디오와 마스터 트랙을 제외한 믹스 룸 시간 표시 막대에 있는 각각의트랙에 사용할 수 있습니다. 사용 가능한 도구는 아래의 표에 요약되어 있습니다.

믹싱 도구

필요하면 이 단추를 클릭하고 트랙의 라벨을 선택합니다. 트랙의 오디오 유형과 가깝게 일치하는 아이콘을 선택합니다.

트랙에 색상 라벨을 추가하려면 트랙 번호 옆에 있는 색으로 표시된정사각형을 클릭합니다. 기본 색상 중 하나를 선택하거나, 또는 색상선택기를 클릭하거나 슬라이더를 사용하여 색상을 선택할 수 있습니다. 또는 HSB, RGB, # 필드에 색상 코드를 수동으로 입력하여 색상을 설정할 수도 있습니다. 색상을 설정했으면 확인을 클릭하여 색상선택기 창을 닫습니다. 색상 라벨이 오디오의 파장과 믹서 패널에 적용되므로 믹스에서 해당 오디오를 보다 손쉽게 식별할 수 있습니다.

을 클릭하여 이 트랙의 기록을 활성화합니다. 기록을 시작할 준비가 되면 CyberLink AudioDirector 창 하단에 있는 단추를 클릭합니다. 한 번에 여러 개의 트랙을 활성화할 수 있습니다. 모든 입력이 동시에 기록되고 해당하는 트랙에 추가됩니다. 을 클릭하여 기

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믹스 룸

록된 오디오의 가져오기 소스와 입력의 모니터링 여부를 선택해서기록 설정을 구성합니다. CyberLink AudioDirector에서 오디오를 기록하는 방법에 대한 자세한 내용은 오디오 기록을 참조하십시오.

해당하는 오디오 트랙을 음소거하려면 이 단추를 클릭합니다. 오디오 트랙에서 하나의 클립만을 음소거하려면 해당 클립을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음, 클립 음소거를 선택합니다(또는 선택한

클립에서 클릭).오디오 믹스를 미리 들어볼 때 해당 트랙 내의 오디오만 들으려면 솔로 단추를 선택합니다. 원하는 수만큼의 트랙을 활성화할 수 있습니

다. 이 선택되지 않은 모든 트랙은 미리보기 중에 음소거됩니다.

볼륨 키를 사용하여 선택한 트랙에 있는 오디오 파일의 마스터 볼륨을 특정 지점으로 수정하려면 클릭합니다. 마스터 볼륨 키 수정에 대한 자세한 내용은 마스터 볼륨 조정을 참조하십시오.

오디오 프로필 채널 설정이 모노 또는 스테레오로 설정된 경우, 오디오를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동해서 선택한 트랙의 오디오 파일에대한 균형을 수정하려면 이 단추를 클릭합니다. 오디오 이동에 대한자세한 내용은 왼쪽/오른쪽으로 오디오 이동을 참조하십시오.

오디오 프로필 채널 설정이 5.1 또는 7.1로 설정된 경우, 트랙 패너에액세스하여 선택한 트랙에서 오디오를 이동하려면 이 단추를 클릭합니다. 자세한 내용은 트랙 패너 사용을 참조하십시오.

전체 트랙 길이에 대한 오디오 레벨을 설정하려면 이 아이콘 오른쪽에 있는 슬라이더를 사용합니다.

트랙 패너 사용

오디오를 5.1 또는 7.1 채널로 설정된 오디오 프로필과 혼합할 경우, 트랙 패너에서각 트랙이 이동할 채널을 사용자 지정할 수 있습니다.

트랙 패너를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 오디오 프로필에서 선택한 채널 수에 따라 오디오를 이동할 믹스 트랙에서

또는 을 클릭합니다.

2. 트랙 패너 창에서 을 클릭하여 트랙의 오디오를 이동할 채널로 끕니다.

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CyberL ink AudioDirector

3. 을 클릭하여 창을 닫고 변경 내용을 저장합니다.

여러 트랙에서 오디오 균등화

믹스에 포함된 오디오 중 일부가 다른 트랙의 오디오보다 훨씬 더 클 경우, 여러 트랙전체에서 볼륨을 균등하게 조정할 수 있습니다. 균등화는 일정한 크기의 이득을 믹스에 적용하여 평균 또는 피크 크기(볼륨 레벨)를 동일한 레벨로 조정하는 과정입니다.

여러 트랙에서 오디오를 균등화하려면 다음과 같이 하십시오.

참고: 이 섹션은 믹스 룸에 있는 여러 트랙에서 오디오를 균등화하기 위한 것입니다. 편집 및 복원 룸에서 오디오를 균등화하는 방법에 대해서는 오디오 채널 균등화를 참조하십시오.

1. 믹스에서 균등화하려는 모든 트랙을 선택합니다.

2. 필요하면 범위 선택을 사용하여 균등화할 오디오 파일 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오.

참고: 전체 트랙에서 오디오를 균등화하려면 전체 오디오 파일의 파형을선택하도록 하십시오.

3. 단추를 클릭하면 선택한 오디오 트랙의 볼륨이 균등화됩니다.

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믹스 룸

오디오 전환 사용시간 표시 막대 트랙에 둘 이상의 오디오 클립을 추가할 경우, 전환 효과를 사용하여두 클립을 함께 믹싱할 수 있습니다.

오디오 전환을 사용하려면 다음을 수행하십시오.

1. 오디오 클립을 시간 표시 막대 트랙으로 끌어다 놓고, 첫 번째 클립에서 전환을시작할 위치에 두 번째 클립을 끌어다 놓습니다. 즉, 두 오디오 클립이 겹치는길이를 말합니다. 또한 시간 표시 막대에 있는 기존의 클립을 끌어서 전환 효과를 추가할 오디오 클립 위에 놓을 수도 있습니다.

참고: 두 번째 클립을 두 클립 사이에서 전환이 시작될 정확한 시간 위치에 끌어다 놓도록 하십시오. 시간 표시 막대 마커를 사용하여 이 작업을보다 손쉽게 할 수 있습니다. 자세한 내용은 시간 표시 막대 마커를 참조하십시오.

2. 표시되는 팝업에서 다음의 전환 옵션 중 하나를 선택합니다.

참고: 전환 효과를 사용하지 않으려면 삽입을 선택하여 클립을 분할하고두 부분 사이에 새로운 클립을 삽입하거나, 덮어쓰기를 선택하여 기존 클립 위에 놓으십시오.

· 크로스 페이드 : 첫 번째 오디오 클립이 두 번째 클립으로 점차적으로 사라지게하려면 이 옵션을 선택합니다. 그런 다음 사용 가능한 옵션 중에서 페이드 유형을 선택합니다. 미리보기 버튼을 사용하면 요구 사항에 가장 적합한 페이드 유형을 손쉽게 선택할 수 있습니다.

참고: 선택한 페이드 유형을 기본값으로 설정하려면 항상 선택한 유형 사용 확인란을 선택하십시오. 선택하면 CyberLink AudioDirector가 다음 번크로스 페이드 전환 효과를 사용할 때 이 페이드 유형을 자동으로 사용합니다. 전환 유형을 변경하려면 전환을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 크로스 페이드 전환 편집을 선택하기만 하면 됩니다.

· 스마트 전환 : 보다 맞춤 설정된 전환을 사용하려면 이 옵션을 선택합니다. 사용 가능한 전환 효과 중에서 선택한 다음 속성을 조정합니다. 사용 가능한 속성에 대한 자세한 설명은 스마트 전환 속성 조정을 참조하십시오.

참고: 스마트 오디오 전환의 최대 길이는 30초입니다. 첫 번째와 두 번째오디오 클립 사이에 겹치는 부분의 길이가 30초가 넘을 경우, 스마트 전환옵션을 사용할 수 없습니다.

3. 확인을 클릭하여 두 클립 사이에 오디오 전환을 적용합니다.

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CyberL ink AudioDirector

참고: 두 번째 클립을 끌어서 새로운 위치로 이동하여 오디오 전환 길이를 변경할 수 있습니다. 크로스 페이드를 사용하는 경우, 전환 영역을 두

번 클릭하여 전환의 속성을 편집합니다. 스마트 전환의 경우에는 ,

또는 (전환 유형에 따라 다름)을 클릭하면 속성을 편집할 수 있습니다.

스마트 전환 속성 조정

스마트 전환을 사용하는 경우, 두 클립 사이에서 템포 전환 , DJ 스크래치 , 스마트 반복 등의 전환 효과 중 하나를 선택할 수 있습니다.

참고: 전환 속성을 조정할 때 미리보기 단추를 클릭하면 결과를 미리 확인하여 요구 사항에 맞게 속성을 미세하게 조정할 수 있습니다. 필요하면 기본값으로 재설정 단추를 클릭하여 언제든지 편집한 속성을 원래 설정을재설정할 수 있습니다.

템포 전환오디오 클립 사이에 각각의 템포를 기반으로 하는 매끄러운 전환 효과를 만듭니다.선택한 후에는 다음과 같이 속성을 편집합니다.

템포 조정 :

· 첫 번째 클립의 예상 템포 : 필요하면 을 사용하여 첫 번째 클립의 템포를 조정합니다. 두 번째 클립의 템포에 따라 템포 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다.클립의 템포를 두 배로 높이려면 2X를, 절반으로 줄이려면 0.5X를 사용합니다.

· 두 번째 클립의 예상 템포 : 필요하면 을 사용하여 두 번째 클립의 템포를 조정합니다. 두 번째 클립의 템포에 따라 템포 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다.클립의 템포를 두 배로 높이려면 2X를, 절반으로 줄이려면 0.5X를 사용합니다.

DJ 스크래치레코드의 스크래칭과 각 오디오 클립의 템포를 사용하여 전환 효과를 만듭니다. 선택한 후에는 다음과 같이 속성을 편집합니다.

· 스크래치 세기 비율 : 슬라이더를 사용하여 전환 중 레코드 스크래치의 강도를설정합니다.

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믹스 룸

템포 조정 :

· 첫 번째 클립의 예상 템포 : 필요하면 을 사용하여 첫 번째 클립의 템포를 조정합니다. 두 번째 클립의 템포에 따라 템포 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다.클립의 템포를 두 배로 높이려면 2X를, 절반으로 줄이려면 0.5X를 사용합니다.

· 두 번째 클립의 예상 템포 : 필요하면 을 사용하여 두 번째 클립의 템포를 조정합니다. 두 번째 클립의 템포에 따라 템포 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다.클립의 템포를 두 배로 높이려면 2X를, 절반으로 줄이려면 0.5X를 사용합니다.

스마트 반복

설정한 횟수만큼 원본 클립의 마지막 부분을 반복하는 전환 효과를 만들어 건너뛰는효과를 가미합니다. 선택한 후에는 다음과 같이 속성을 편집합니다.

· 반복 횟수 : 첫 번째 클립의 끝 부분을 반복할 횟수를 선택합니다.

템포 조정 :

· 첫 번째 클립의 예상 템포 : 필요하면 을 사용하여 첫 번째 클립의 템포를 조정합니다. 두 번째 클립의 템포에 따라 템포 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다.클립의 템포를 두 배로 높이려면 2X를, 절반으로 줄이려면 0.5X를 사용합니다.

· 두 번째 클립의 예상 템포 : 필요하면 을 사용하여 두 번째 클립의 템포를 조정합니다. 두 번째 클립의 템포에 따라 템포 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다.클립의 템포를 두 배로 높이려면 2X를, 절반으로 줄이려면 0.5X를 사용합니다.

믹스 룸에서 오디오 효과 적용막스 룸에서 오디오를 믹싱하는 동안 조정 패널의 효과를 오디오에 적용할 수 있습니다. 믹스 룸에서 사용 가능한 효과 목록을 보려면 효과 적용을 클릭하고, 이러한효과에 대한 자세한 설명은 오디오 효과 적용을 참조하십시오.

참고: 믹스 룸에서 오디오 효과는 한 번에 한 트랙에 있는 오디오 클립 하나에만 적용하거나 마스터 트랙을 사용하여 믹스의 전체 오디오에 적용할 수 있습니다. 둘 이상의 오디오 클립을 선택하면 효과를 사용할 수 없습니다.

서라운드 사운드 패너 사용에 대한 자세한 내용은 아래의 서라운드 사운드 패너 사용 섹션을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

참고: 효과가 오디오 클립에 적용되면 을 클릭하여 효과 목록을 확인

합니다. 효과 목록에서 의 선택을 취소하거나 클릭해서 클립에서 효과를 제거할 수 있습니다.

서라운드 사운드 패너 사용

서라운드 사운드 패너를 사용하여 선택한 오디오 클립을 사용 가능한 임의 또는 전체 채널로 패닝할 수 있습니다. 이 작업을 수동으로 수행하거나 패닝 템플릿 중 하나를 선택하면 됩니다.

참고: 오디오 프로필 설정을 아직 구성하지 않은 경우, 서라운드 사운드패너를 사용하기 전에 믹스에서 원하는 채널 수를 설정하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 오디오 프로필 설정 구성을 참조하십시오.

믹스의 오디오 클립에서 서라운드 사운드 패너를 사용하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 믹스 룸 시간 표시 막대에서 사용할 오디오 클립을 선택하거나 믹스에 있는 오디오 전체를 패닝하려면 마스터 트랙을 선택합니다.

2. 효과 적용 섹션에서 서라운드 사운드 패너를 클릭합니다.

3. 마스터 트랙을 선택한 경우, 범위 선택을 사용하여 효고를 적용할 오디오 믹스부분을 선택할 수 있습니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 믹스에 효과가적용됩니다.

4. 다음 패너 옵션 중 하나를 선택합니다.

· 수동으로 채널 출력 설정 : 선택한 오디오를 이동하지 않고 특정 채널로 패닝

하려면 이 옵션을 선택합니다. 그런 다음 오디오를 패닝할 채널로 을 클릭하여 끕니다.

· 이동 템플릿 사용 : 선택한 오디오 클립을 여러 채널 간에 패닝하려면 이 옵션을 선택합니다. 사용 가능한 템플릿 중 하나를 선택합니다. 패닝 템플릿에 아이콘이 포함된 경우, 필요한 이동을 구현하기 위한 경로를 클릭하여 끌 수 있습니다.

참고: 템플릿 경로를 따라 오디오를 앞뒤로 이동하려는 경우 오디오 두 번이동(앞뒤) 옵션을 선택할 수 있습니다. 또한 제공된 필드에 횟수를 입력해서 이동을 반복할 횟수를 나타낼 수 있습니다.

5. 필요하면 미리보기 단추를 클릭하여 적용한 효과가 어떻게 들리는지 확인합니다.

6. 적용을 클릭하여 오디오에 패닝 효과를 적용합니다.

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믹스 룸

자동 대화 정렬 사용비디오 제작 시 오디오를 수정하고 향상시키기 위해 CyberLink AudioDirector를 사용하는 경우, 자동 대화 정렬이 매우 유용한 도구가 될 수 있습니다. 시끄러운 환경에서 대화가 기록된 비디오 클립의 경우, 이 기능을 사용해 오디오를 더빙/대체하여 비디오 클립과 동기화시킬 수 있습니다.

이 기능을 사용하려면 일부 클립을 미리 준비하고 여러 단계를 거쳐야 클립에 오디오를 성공적으로 더빙할 수 있습니다.

준비된 클립자동 대화 정렬 도구를 사용하기 전에 일부 오디오 클립을 미리 준비해야 합니다. 다음이 필요합니다.

· 오디오를 포함한 원본 오디오 클립(기준 클립): 시끄러운 환경에서 대화가 기록된 비디오 클립.

· 새 대화 오디오 클립(대상 클립): 대체할 모든 대화를 다시 기록한 오디오 클립. CyberLink AudioDirector를 사용하여 대화를 다시 기록하고 필요한 클립을생성할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 기록을 참조하십시오.

참고: 최상의 결과를 얻기 위해서는 새 대화 오디오를 기록할 때 새 대화의 타이밍/길이가 원본 비디오 클립과 유사한지 확인하십시오. 반복 기록을 사용하여 여러 테이크를 연속해서 수행해 타이밍을 가능한 한 가깝게 맞출 수 있습니다.

· 배경 잡음 클립(옵션): 원본 비디오 클립에서 더빙한 대화 오디오가 대체되면배경 잡음이나 주변 소리 역시 제거됩니다. 비디오의 진본성을 보장하기 위해원본 비디오 클립에 해당 "잡음"을 다시 추가하는 것이 권장됩니다. 예를 들어기차나 음악홀에서 비디오를 촬영한 경우, 이러한 사운드를 믹스 룸에서 수동으로 추가할 수 있습니다. 단, 대화에서 더빙한 오디오 밑에 더 낮은 가청 레벨로 가능합니다.

참고: CyberLink AudioDirector는 주변 소음이나 배경 소음을 자동으로 추가하지 않습니다. 제작된 최종 비디오 클립에 제안된 옵션을 포함시키길원할 경우, 직접 다시 기록하거나 다른 소스에서 가져와야 합니다.

클립에 오디오 더빙자동 대화 정렬을 사용해 비디오 클립에 오디오를 더빙하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 믹스 단추를 클릭하여 믹스 룸으로 들어갑니다.

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CyberL ink AudioDirector

2. 더빙할 대화를 포함한 비디오 클립을 시간 표시 막대에서 첫 번째 트랙에 추가합니다.

3. 최상의 결과를 얻으려면 시간 표시 막대 슬라이더를 대화 바로 전으로 끌어

다 놓고 단추를 클릭하여 비디오 클립에서 오디오를 분할합니다.

4. 시간 표시 막대 슬라이더를 대화 끝으로 끌어다 놓고 을 다시 클릭합니다.

참고: 비디오 클립에 더빙한 대화가 클립의 전게 길이 동안 진행되는 경우, 클립을 분할할 필요가 없습니다. 그러나 자동 대화 정렬에 사용된 각대화 오디오 클립의 길이는 최대 2분까지 허용됩니다.

5. 새 대화 오디오를 시간 표시 막대에서 분할 클립 바로 아래의 두 번째 트랙에추가합니다.

6. 키보드의 Ctrl 키를 누른 상태로 마우스를 사용해 비디오 클립의 분할 부분과새 대화 오디오 클립 모두를 선택합니다.

7. 단추를 클릭하고 다음과 같이 옵션을 수정합니다.

· 기본 클립 : 오디오를 포함한 원본 비디오 클립이 드롭다운에서 선택되었는지확인합니다. 그렇지 않으면 드롭다운에서 선택하십시오.

· 참조 채널 : 원본 대화 오디오가 재생되는 채널을 선택하려면 이 옵션을 사용합니다.

· 기본 클립에 잡음 포함 : 원본 비디오 클립에 많은 배경 잡음이 포함된 경우이 옵션을 선택합니다.

· 대상 클립 : 새 대화 오디오 클립이 드롭다운에서 선택되었는지 확인합니다.그렇지 않으면 드롭다운에서 선택하십시오.

· 참조 채널 : 새 대화 오디오가 재생되는 채널을 선택하려면 이 옵션을 사용합니다.

· 새 트랙에 정렬한 클립 추가 : 정렬된 더빙 오디오를 믹스 룸 시간 표시 막대에서 새 트랙에 추가하려면 이 옵션을 선택합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 CyberLink AudioDirector가 대상 클립 위치만을 조정합니다.

8. 자동 대화 정렬 창에서 적용 단추를 클릭합니다. CyberLinkAudioDirector가 클립을 분석한 다음, 대상 클립의 오디오를 원본 비디오클립의 오디오와 맞춥니다.

9. 트랙 1의 분할 오디오를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음, 제거를 선택하여 믹스에서 제거합니다.

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믹스 룸

10. 필요하면 준비한 배경 잡음 클립을 시간 표시 막대의 나머지 트랙에 추가한다음, 믹스 룸 컨트롤을 사용하여 레벨을 설정합니다. 비디오 클립에 새로운모든 오디오를 믹싱하는 방법에 대한 자세한 내용은 오디오 믹스 제작을 참조하십시오.

11. 비디오를 미리 확인하고 결과가 만족스러우면 대화를 더빙한 새 비디오 파일로제작할 준비가 된 것입니다. 자세한 내용은 오디오 제작을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

오디오 제작장 8:

오디오 파일을 편집, 복원 및 믹싱할 때 마지막 단계는 파일을 저장하고 새 파일로 제작하는 것입니다. CyberLink AudioDirector는 원본 미디어를 사용하여 지정한 모든변경 내용을 적용해서 동일 형식의 새 파일을 만들거나 사용자의 선호도에 따라 새로운 형식으로 파일을 생성합니다.

참고: 사용 중인 컴퓨터에 CyberLink PowerDirector 11 이상이 설치되어 있는 경우, 라이브러리에서 편집한 파일을 선택한 다음 메뉴에서 파일 >PowerDi rector로 오디오 내보내기를 선택해서 오디오를 신속히 제작하고해당 오디오만 PowerDirector로 내보낼 수 있습니다.

지원되는 형식CyberLink AudioDirector는 다음의 형식으로 오디오 파일 제작 및 내보내기를 지원합니다.

오디오 : APE, FLAC, M4A, MP3, WAV, WMA.

비디오 : H.264 AVC (.M2TS, .MP4), H.265 HEVC (.MKV, .MP4), MPEG-2 (.MPG),Windows Media Video (.WMV).

오디오 제작라이브러리의 오디오 파일을 편집, 효과 추가 또는 복원 작업을 완료했으면 해당 변경 내용을 저장해서 새 오디오 파일로 제작할 수 있습니다. 이 제작 기능은 믹스 룸에서 모든 트랙을 믹스다운할 때에도 사용되며, 이 경우 여러 파일이 하나의 오디오 파일로 결합됩니다.

참고: 또한 이 기능을 사용해서 라이브러리의 오디오 파일을 다른 형식으로 변환할 수 있습니다.

오디오 파일을 새 파일로 제작하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 저장/제작할 오디오 파일을 선택한 다음, 시간 표시 막대 위의AudioDirector 간편 모음에서 제작을 클릭합니다. 그러면 오디오 제작 창이 열립니다.

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오디오 제작

참고: 믹스 룸에 하나의 비디오 파일이 있거나 비디오 파일의 오디오 트랙을 편집(편집한 오디오만 출력하길 원함) 중인 경우, 제작 단추를 클릭한 후 오디오 제작을 선택하십시오.

2. 다음과 같이 파일 정보를 설정합니다.

· 파일 이름 : 파일의 새 파일 이름을 입력합니다.

· 위치 : 을 클릭하여 제작한 오디오가 저장되는 폴더의 위치를 설정합니다.

참고: CyberLink 클라우드에 가입한 경우, CyberLink 클라우드에 복사본업로드 옵션을 선택하여 제작 후 제작된 파일을 CyberLink 클라우드 저장공간에도 업로드할 수 있습니다.

3. 오디오 프로필 설정을 사용하여 다음과 같이 제작 파일의 품질을 설정합니다.

· 형식 : 드롭다운에서 새로 제작한 오디오 파일에 지정할 형식을 선택합니다. 지원되는 오디오 파일 형식에 대한 자세한 내용은 지원되는 형식을 참조하십시오.

· 비트 전송률/압축 레벨 : 필요하면 드롭다운에서 선택하여 제작한 파일의 비트전송률을 설정합니다. FLAC 및 APE 파일의 경우, 제작된 파일에 적용되는 압축레벨을 설정할 수 있습니다. 압축 레벨이 높을수록 결과로 나타나는 파일 크기가 작지만 제작 시간이 더 오래 걸립니다.

· 샘플 속도 : 드롭다운에서 선택하여 제작한 파일의 샘플 속도를 설정합니다.

· 비트 깊이 : 드롭다운에서 선택하여 제작한 파일의 비트 깊이를 설정합니다.

· 채널 : 제작한 파일의 채널 수를 설정합니다. WAV 또는 FLAC 파일로 제작하는경우 필요에 따라 5.1 또는 7.1 채널로 설정해서 제작할 수 있습니다.

· CyberLink TrueTheater Surround: 오디오의 채널 수를 늘리려는 경우, 이 옵션을 선택하면 CyberLink TrueTheater Surround를 사용하여 확장한 오디오의 품질을 향상시킬 수 있습니다. 거실, 극장, 경기장 중에서 선택합니다.

4. 제작을 클릭합니다. 파일이 지정한 폴더 위치에 저장됩니다.

참고: 새 파일은 라이브러리에도 추가되며 CyberLink AudioDirector의 다른 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.

비디오 제작가져온 비디오 파일의 오디오 트랙을 편집한 후 비디오 제작 기능을 사용하여 업데이트한 오디오를 적용한 상태로 비디오를 다시 렌더링합니다. 이 제작 기능은 믹스

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CyberL ink AudioDirector

룸에서 비디오 트랙을 포함한 모든 트랙을 믹스다운할 때에도 사용되며, 이 경우 해당 트랙들이 믹스된 오디오가 포함된 하나의 비디오 파일로 결합됩니다.

비디오를 제작하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 제작할 비디오 파일을 선택한 다음, 시간 표시 막대 위의AudioDirector 간편 모음에서 제작을 클릭하고 비디오 제작을 선택합니다. 그러면 비디오 제작 창이 열립니다.

2. 다음과 같이 파일 정보를 설정합니다.

· 파일 이름 : 파일의 새 파일 이름을 입력합니다.

· 위치 : 을 클릭하여 제작한 비디오가 저장되는 폴더의 위치를 설정합니다.

참고: CyberLink 클라우드에 가입한 경우, CyberLink 클라우드에 복사본업로드 옵션을 선택하여 제작 후 제작된 파일을 CyberLink 클라우드 저장공간에도 업로드할 수 있습니다.

3. 비디오 프로필 설정을 사용하여 다음과 같이 제작 파일의 품질을 설정합니다.

· 비디오 형식 : 드롭다운에서 새로 제작한 비디오 파일에 지정할 형식을 선택합니다. 지원되는 비디오 파일 형식에 대한 자세한 내용은 지원되는 형식을 참조하십시오.

· 비디오 프로필 : 드롭다운에서 제작한 파일의 비디오 프로필 또는 비디오 품질을 선택합니다.

참고: 비디오를 H.264 및 H.265 형식으로 출력하는 경우, 원본 비디오 파일이 호환 가능하면 2K 및 4K (64 비트 버전 만)의 높은 해상도를 가진 비디오 프로필을 사용할 수 있습니다.

4. 오디오 프로필 설정을 사용하여 다음과 같이 제작 파일의 품질을 설정합니다.

· 오디오 코덱 : 드롭다운에서 파일의 오디오 부분에 사용할 오디오를 선택합니다.

· 비트 전송률 : 필요하면 드롭다운에서 선택하여 비디오의 오디오 비트 전송률을 설정합니다.

· 샘플 속도 : 드롭다운에서 선택하여 비디오의 오디오 샘플 속도를 설정합니다.

· 비트 깊이 : 드롭다운에서 선택하여 비디오의 오디오 비트 깊이를 설정합니다.

· 채널 : 비디오의 오디오 채널 수를 설정합니다. 지정한 비디오 파일 형식 및 오디오 코덱에 따라 필요한 경우 최대 5.1 채널을 포함한 파일을 제작할 수 있습니다.

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오디오 제작

5. 제작을 클릭합니다. 파일이 지정된 폴더 위치에 저장되고 미디어 라이브러리에서도 사용할 수 있습니다.

참고: 제작한 파일의 사본을 CyberLink 클라우드에 업로드하기로 선택한경우, AudioDirector가 업로드 전에 해당 파일을 변환할지를 묻습니다. 파일을 휴대용 기기에서 재생 가능한 .MP4 파일로 변환하려면 예를 클릭하고, 제작한 원본 파일을 업로드하려면 아니요를 클릭하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

오디오 공유 및 백업장 9:

제작한 사운드 클립을 DirectorZone에 업로드해서 다른 사용자들과 공유할 수 있습니다. CyberLink 클라우드에 가입한 경우, 사운드 클립을 CyberLink 클라우드에 저장하여 모든 사운드 클립을 백업할 수 있습니다.

사운드 클립을 업로드하기 전에 먼저 44100Hz, 16bit .MP3의 스테레오 오디오 파일로변환해야 합니다. DirectorZone에 업로드한 사운드 클립은 다른 사용자와 공유되며,사용자가 클립을 다운로드해서 자신의 오디오 제작에 사용할 수 있습니다.

참고: DirectorZone에서 공유할 사운드 클립에 대해 허용되는 최대 길이는 30초입니다. CyberLink 클라우드에 업로드할 사운드 클립에 대한 길이 제한은 없습니다.

사운드 클립을 공유하고 백업하려면 다음과 같이 하십시오.

1. 라이브러리에서 클립을 선택한 다음, 시간 표시 막대 위의 CyberLinkAudioDirector 간편 모음에서 업로드를 클릭합니다.

2. 업로드 창에서 다음과 같이 정보를 입력합니다.

· 대상 : 사운드 클립을 업로드할 위치를 선택합니다.

· 타이틀 : 업로드 후 표시되는 사운드 클립의 이름입니다.

· 스타일 : 사운드 클립의 스타일 또는 범주를 선택합니다.

· 태그 : 사용자가 검색 시 사운드 클립을 손쉽게 찾을 수 있게 도와주는 몇몇 키워드 검색 태그를 입력합니다.

참고: 입력한 각 태그는 쉼표로 구분하십시오. 두 단어를 태그로 사용하려면 "dollar bill"과 같이 따옴표로 묶어주십시오.

· 컬렉션 : 사운드 클립을 추가시킬 컬렉션 이름을 입력합니다.

· 설명 : 사운드 클립에 대한 간략한 설명을 입력합니다.

3. 다음을 클릭하여 계속 진행합니다.

4. 필요하면 저작권 부인 정보를 확인하고, 다음을 클릭하여 업로드를 계속 진행합니다.

5. 닫기를 클릭하여 업로드 창을 닫습니다.

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CD 제작

CD 제작장 10:

미디어 파일의 편집, 복원 및 믹싱을 완료했으면 해당 항목을 사용하여 CD를 제작하고 오디오 CD 형식으로 구울 수 있습니다.

참고: 오디오와 비디오 파일 모두를 CD에 추가할 수 있지만, 비디오 파일의 오디오만 디스크에 구워집니다.

CD를 제작하려면 다음과 같이 하십시오.

1. CD 제작 단추를 클릭하여 CD 제작 룸을 엽니다.

2. 미디어 라이브러리에서 CD 트랙 목록 보기 창으로 미디어를 끌어서 트랙을 CD에 추가합니다. 추가하기 전에 파일 옆의 을 클릭해서 미디어 라이브러리에서 해당 파일을 미리 확인해볼 수 있습니다.

참고: 실수로 미디어 파일을 추가한 경우, 해당 파일을 선택한 다음 을

클릭하여 제거하십시오. CD의 모든 미디어 파일을 제거하려면 을 클릭하십시오.

3. CD의 트랙을 원하는 순으로 지정하려면 및 단추를 사용합니다.

4. 필요하면 을 클릭하여 추가한 각 미디어 파일의 트랙 정보를 편집합니다.CD-텍스트를 편집할 경우, 곡 제목, 아티스트, 앨범, 작사가 정보 등을 추가할수 있습니다. 앨범 제목과 아티스트 이름을 추가할 때 각 트랙에 대해 이러한항목이 동일할 경우, 모든 트랙에 앨범 정보 적용과 모든 트랙에 아티스트 정보 적용 옵션을 선택하면 트랙마다 항목을 반복해서 추가할 필요가 없어집니다.

참고: 이 트랙 정보는 CD-텍스트 읽기를 지원하는 디스크 플레이어에서만 볼 수 있습니다.

5. CD를 굽기 전에 을 클릭하여 다음과 같이 CD 속성을 편집합니다.

· CD의 모든 트랙에서 오디오 볼륨 균등화 : CD에 있는 모든 오디오 트랙의 볼륨을 동일한 수준으로 설정하려면 이 옵션을 선택합니다.

· 트랙 사이에 오디오 간격 삽입 : CD의 각 트랙 사이에 무음 간격을 포함시키려면 이 옵션을 선택합니다. 제공된 필드에 간격의 길이를 지정할 수 있습니다.

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CyberL ink AudioDirector

6. 필요하면 창 하단에 있는 재생 컨트롤을 사용하여 디스크로 굽기 전에 전체 CD를 미리 확인해볼 수 있습니다.

7. 준비되면 공 CD를 굽기 드라이브에 넣고 지금 굽기 단추를 클릭합니다.

8. 굽기 설정 창에서 다음 옵션을 설정합니다.

· 기록 드라이브 : CyberLink AudioDirector가 트랙을 CD로 구을 때 사용하는 굽기 드라이브를 선택합니다.

· 기록 속도 : CD를 구울 때 사용할 기록 속도를 설정합니다. 굽기 작업 중 오류가발생하면 굽기 속도를 낮춰 보십시오.

· 복사본 수 : 제공된 필드에 CyberLink AudioDirector에서 연속해서 구울 CD 개수를 입력합니다.

참고: 사용할 디스크가 공 CD가 아닌 재기록 가능 디스크일 경우, 디스크지우기 옵션을 클릭하여 디스크를 지우십시오. 디스크를 지우려면 빠른지우기 옵션을 선택하여 디스크에 포함된 디스크 색인을 지우거나, 전체지우기 옵션을 선택하여 디스크에 포함된 모든 내용을 지우십시오. 그런다음 지우기를 클릭하여 디스크를 지웁니다.

9. 굽기를 클릭하여 CD 제작을 완료하고 디스크에 굽습니다.

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AudioDirector 기본 설정

AudioDirector 기본 설정장 11:

CyberLink AudioDirector 기본 설정을 통해 UI 언어를 선택하고 오디오 파일의 기본프로필 설정을 구성하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

CyberLink AudioDirector에서 기본 설정을 구성하려면 단추를 클릭합니다.

일반 기본 설정기본 설정 창에서 일반적 사항 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

인터넷

· 소프트웨어 업데이트 자동 확인 : AudioDirector가 정기적으로 업데이트나 새버전을 확인하게 하려면 선택합니다.

언어

· 시스템 기본 언어 사용 : 언어 표시를 운영 체제의 언어와 동일하게 설정하려면이 옵션을 선택합니다.

· 사용자 정의 : 이 옵션을 선택하고 드롭다운 목록에서 사용할 언어를 선택합니다.

편집

· 스냅 투 레퍼런스 : 편집 및 믹스 작업 중 시간 표시 막대 슬라이더와 클립을 레퍼런스 포인트에 고정시키려면 이 옵션을 선택합니다. 레퍼런스 포인트에는 시간 표시 막대 마커와 해당 시간 표시 막대의 다른 클립이 포함됩니다.

시간축 표시

· 사용할 기본 시간축 표시를 설정하려면 이 옵션을 사용합니다. 시간축 표시는AudioDirector 시간 표시 막대 상단에 사용되는 값을 설정합니다. 시간 코드에는 재생 시간을 기준으로, 바/비트에는 템포 또는 분당 비트 수(BPM)를 기준으로 오디오가 표시됩니다. 시간 표시 막대에 사용되는 템포를 수동으로 설정하려면 템포 단추를 클릭합니다. 이 기능 사용에 대한 자세한 내용은 템포 결정에나온 지침을 참조하십시오.

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CyberL ink AudioDirector

메시지

· "다시 표시 안 함" 확인 대화 상자 모두를 기본 설정으로 재설정하려면 초기화단추를 클릭합니다. 선택하면 모든 확인 대화 상자가 다시 표시됩니다.

파일 기본 설정기본 설정 창에서 파일 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

파일 기본 프로필 설정 :

· 샘플 속도 : 드롭다운에서 CyberLink AudioDirector가 오디오를 제작할 때 기본적으로 사용할 샘플 속도를 선택합니다.

· 비트 깊이 : 드롭다운에서 CyberLink AudioDirector가 오디오를 제작할 때 사용할 기본 비트 깊이를 선택합니다.

· 채널 : CyberLink AudioDirector에 의해 제작되는 오디오 파일 내에서 원하는 기본 채널 수를 선택합니다.

프로젝트 기본 설정기본 설정 창에서 프로젝트 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

프로젝트 기본 프로필 설정 :

· 샘플 속도 : 새로 만든 프로젝트에 있는 오디오의 드롭다운에서 기본 샘플 속도를 선택합니다.

· 비트 깊이 : 새로 만든 프로젝트에 있는 오디오의 드롭다운에서 기본 비트 깊이를 선택합니다.

· 채널 : 새로 만든 프로젝트에서 오디오의 기본 채널 수를 선택합니다.

기본 프로젝트 폴더 :

· 프로젝트 폴더 : CyberLink AudioDirector 프로젝트 파일이 기본적으로 저장되

는 폴더를 설정합니다. 이 폴더를 변경하려면, 을 클릭한 다음 새 폴더를선택하십시오.

· 작업 폴더 : CyberLink AudioDirector가 효과를 편집, 믹싱, 오디오에 추가할 때생성하는 작업 파일을 저장하기 위해 사용하는 폴더를 설정합니다. 이 폴더를

변경하려면, 을 클릭한 다음 새 폴더를 선택하십시오.

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AudioDirector 기본 설정

DirectorZone 기본 설정기본 설정 창에서 DirectorZone 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

자동 로그인 :

· DirectorZone에 자동으로 로그인 : 이 옵션을 선택한 후 이메일 주소와 패스워드를 입력하면 프로그램이 열릴 때 자동으로 DirectorZone에 사인인합니다.DirectorZone 계정이 없다면 계정 만들기 단추를 클릭합니다.

개인 정보 보호 규칙:

· DirectorZone 편집 정보 수집 허용 : DirectorZone이 사용자가 DirectorZone에업로드하는 사운드 클립의 편집 방식에 관한 정보를 수집할 수 있도록 허용하려면 이 옵션을 선택합니다.

오디오 설정 기본 설정기본 설정 창에서 오디오 설정 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

오디오 하드웨어 설정

· 기본 입력 : 마이크와 같이 CyberLink AudioDirector에서 오디오를 녹음할 때 기본적으로 사용할 오디오 하드웨어 장치를 드롭다운에서 선택합니다.

· 기본 출력 : 드롭다운에서 재생 중 오디오를 출력할 연결된 오디오 장치를 선택합니다.

하드웨어 가속 기본 설정기본 설정 창에서 하드웨어 가속 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

하드웨어 가속 :

· 비디오 인코딩 시 하드웨어 가속 사용 : 사용 중인 컴퓨터가 NVIDIA CUDA/AMD Accelerated Parallel Processing/Intel Core Processor 제품군 기술을 지원하는 경우, 편집 작업 중이나 비디오를 미리 확인할 때 하드웨어 가속을 사용해비디오를 디코딩하려면 이 옵션을 선택합니다.

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CyberL ink AudioDirector

CyberLink 클라우드 기본 설정기본 설정 창에서 CyberLink 클라우드 탭을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과같습니다.

· 기본 설정 백업 및 복원 : CyberLink 클라우드에 가입한 경우, CyberLink 클라우드로 백업을 클릭하여 프로그램 기본 설정을 CyberLink 클라우드에 백업할수 있습니다. 현재 프로그램 기본 설정을 이전에 CyberLink 클라우드에 백업한설정으로 대체하려면 CyberLink 클라우드에서 복원을 클릭합니다.

· 다운로드 폴더 : 다운로드 시 CyberLink 클라우드 사운드 클립, 프로젝트 및 미

디어가 저장되는 폴더를 변경하려면 단추를 클릭합니다.

· CyberLink 클라우드 캐시 지우기 : CyberLink 클라우드에서 컨텐트를 다운로드할 때 저장되는 임시 파일을 비워 여유 디스크 공간을 확보하려면 오프라인캐시 지우기 단추를 클릭합니다.

· CyberLink 클라우드 서비스에서 사인 아웃 : 현재 CyberLink 클라우드에 사인인된 경우 이 단추를 클릭해 사인 아웃합니다.

참고: CyberLink 클라우드 가입 만료일, 보유한 저장 공간 등에 관한 정보를 보려면 기본 설정 창의 하단 오른쪽 모서리에 있는 계정 정보 링크를 클릭하십시오.

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AudioDirector 단축키

AudioDirector 단축키장 12:

다음 목록은 사용자의 편의를 위해 CyberLink AudioDirector에서 사용할 수 있는 단축키입니다.

단축키 설명

파일/프로젝트 기능

Ctrl+N 새 프로젝트

Ctrl+O 프로젝트 열기

Ctrl+S 프로젝트 저장

Ctrl+Shift+S 프로젝트를 다른 이름으로 저장

Ctrl+Q 미디어 가져오기

스페이스바 / 숫자 0 재생/일시 정지

숫자 1 앞으로 빨리 이동

숫자 2 뒤로 빨리 이동

F12 / 숫자 3 기록 시작/중지, / Enter 시작으로 이동

. 끝으로 이동

* (다음 숫자와 Tab 키) 시작 필드에 입력한 시간 코드로 이동

Ctrl+Shift+L / 숫자 4 한 번 재생/반복 재생 간 전환숫자 7 메트로놈 활성화/비활성화Ctrl+C 복사

Ctrl+V 붙여넣기

Ctrl+X 잘라내기

Ctrl+Y 다시 적용

Ctrl+Z 작업 취소

Delete 제거

Alt+C AudioDirector 기본 설정 열기

Page 126: CyberLink AudioDirector

117

CyberL ink AudioDirector

단축키 설명

F1 도움말 열기

Esc 카운트다운 타이머 종료Alt+F4 AudioDirector 닫기

믹스 룸

Ctrl+Shift+W 새 작업 영역 (믹스 룸)Ctrl+T 선택한 트랙의 시간 표시 막대 슬라이더 위치에서

오디오 분할

Shift+S 선택한 트랙에서 솔로 활성화/비활성화Shift+M 선택한 트랙에서 음소거 활성화/비활성화Alt+L / 숫자 5 반복 기록 활성화/비활성화Ctrl+K 프리롤 및 포스트롤 활성화/비활성화Ctrl+M 믹서 패널 표시/숨기기

Page 127: CyberLink AudioDirector

118

라이센스 및 저작권 정보

라이센스 및 저작권 정보장 13:

이 섹션에는 AudioDirector 라이센스와 저작권 정보가 수록되어 있습니다.

Dolby LaboratoriesManufactured under license from Dolby Laboratories. Dolby and the double-Dsymbol are registered trademarks of Dolby Laboratories. Confidential unpublishedworks. Copyright 2003-2005 Dolby Laboratories. All rights reserved.

Page 128: CyberLink AudioDirector

119

CyberL ink AudioDirector

기술 지원장 14:

기술 지원이 필요한 경우 이 장이 도움이 될 수 있습니다. 여기에는 사용자가 원하는해답을 찾는 데 필요한 모든 정보가 포함되어 있습니다. 필요에 따라 가까운 대리점이나 판매점에 문의하면 신속한 응답을 받을 수 있습니다.

기술 지원 센터로 문의하기 전에CyberLink 기술 지원에 연락하기 전에, 다음과 같은 하나 이상의 무료 지원 옵션을 활용하십시오:

· 프로그램과 함께 설치된 온라인 도움말이나 사용자 설명서를 참조하십시오.

· 다음 링크에 있는 CyberLink 웹사이트의 제품 관련 지식을 참조하십시오: http://www.cyberlink.com/support/search-product-result.do

· 이 문서에서 도움말 리소스 페이지를 확인하십시오.

이메일이나 전화로 기술 지원을 문의할 경우 다음 정보를 준비해 주시기 바랍니다:

· 등록된 제품 키(제품 키는 소프트웨어 디스크 봉투, 박스 커버 또는 CyberLink상점에서 CyberLink 제품을 구입한 후에 수신하는 이메일에 있습니다).

· 제품 이름 버전 및 빌드 번호 (보통 사용자 인터페이스의 제품 이름 이미지를 클릭하면 알 수 있음).

· 시스템에 설치된 Windows 버전.

· 시스템의 하드웨어 장치(캡처 카드, 사운드 카드, VGA 카드) 및 사양의 목록. 빠른 결과를 얻기 위해, DxDiag.txt를 사용하여 시스템 정보를 생성하여 첨부하십시오.

참고: 시스템 정보 DxDiag.txt 파일을 생성하는 단계는 다음과 같습니다:W indows (시작) 단추를 클릭한 다음 "dxdiag"를 검색합니다. 모든 정보 저장 단추를 클릭하여 DxDiag.txt 파일을 저장합니다.

· 화면에 표시된 경고 문구 (종이에 적거나 화면을 캡처할 수 있음).

· 문제의 자세한 설명과 문제가 발생한 상황.

Page 129: CyberLink AudioDirector

120

기술 지원

웹 지원문제에 대한 해결 방법은 CyberLink 웹사이트에서 무료로 24시간 찾아볼 수 있습니다.

참고: CyberLink 웹 지원을 이용하기 전에 먼저 회원으로 등록해야 합니다.

CyberLink는 다음 언어로 FAQ를 포함한 다양한 웹 지원 옵션을 제공합니다.

언어 웹 지원 URL

영어 http://www.cyberlink.com/cs-help중국어(번체) http://tw.cyberlink.com/cs-help일본어 http://jp.cyberlink.com/cs-help스페인어 http://es.cyberlink.com/cs-help한국어 http://kr.cyberlink.com/cs-help중국어(간체) http://cn.cyberlink.com/cs-help독일어 http://de.cyberlink.com/cs-help프랑스어 http://fr.cyberlink.com/cs-help이탈리아어 http://it.cyberlink.com/cs-help

도움말 리소스다음은 CyberLink의 제품을 사용할 때 도움이 될 수 있는 도움말 리소스의 목록입니다.

· CyberLink의 제품 관련 지식 및 FAQ (자주 묻는 질문)에 액세스합니다: http://kr.cyberlink.com/cs-resource

· 사용 중인 소프트웨어에 대한 비디오 자습서를 봅니다: http://directorzone.cyberlink.com/tutorial/

· CyberLink 커뮤니티 포럼에서 질문을 하고 사용자들로부터 답변을 얻습니다:http://forum.cyberlink.com/forum/forums/list/ENU.page

Page 130: CyberLink AudioDirector

121

CyberL ink AudioDirector

참고: CyberLink의 사용자 커뮤니티 포럼은 영어와 독일어로만 이용할 수있습니다.

Page 131: CyberLink AudioDirector

122

색인

색인44K/2K 106

55.1 9, 28

77.1 9, 28

AAudioDirector라이브 3업그레이드 3패치 3

CCD

제작 110CyberLink 클라우드

개요 2기본 설정 115사운드 클립 다운로드 30사운드 클립 백업 109오디오 업로드 106

프로젝트 36프로젝트 자료 압축 35

DDirectorZone

개요 2기본 설정 114사운드 클립 공유 109사운드 클립 다운로드 29

DJ 스크래치 99

PPowerDirector 105

TTrueTheater Surround 37

UUI 언어 112

VVST 효과 65

Z가져오기비디오 28

Page 132: CyberLink AudioDirector

CyberL ink AudioDirector

123

가져오기오디오 28지원되는 형식 28효과 65

간편 모음 15감쇠 57비율 87시각 요소 복구 78

강화 39게이트 51고조파 86고조파 기울기 86공유 109균등화

CD의 볼륨 110그룹 92기록 31들은 내용 32반복 32, 33설정 32여러 테이크 33

기본 설정 112기본 주파수 85기술 지원 119내보내기 105, 105

CyberLink 클라우드 35프로젝트 35

다듬기범위 11

단축키 116더빙 102덮어쓰기 89도움말 120동적 범위 제어 50드라이-웻 믹스

자동 잡음 제거 81잔향 53잡음 제거 81지연 52코러스 효과 57페이저 55플랜저 56

들은 내용 32디스크

제작 110딸깍 소리 제거 83라디오 62라이브러리 6

정렬 6레벨 20리미터 51릴리스 시간 64마스터 볼륨 48마스터 트랙 91마이크 32마커

시간 표시 막대 13맞추기 42메트로놈 14모노 9모양 56무음 46미디어가져오기 28재생 컨트롤 18정렬 6편집 37

미터 20믹서 패널 94믹스 89

Page 133: CyberLink AudioDirector

124

색인

믹스 89마스터 트랙 91시간 표시 막대 9오디오 5

믹스 다운 105바/비트 8반대로 47반복 기록 32, 33범위 선택 11변조 속도코러스 효과 57페이저 55플랜저 56

변환 105오디오 37

보기스펙트럼 주파수 12파형 12

복원 67볼륨 26균등화 110마스터 48

분할 89비디오가져오기 28디코딩 114비디오만 91오디오 더빙 102오디오 편집 37오디오만 91재생 컨트롤 19제작 106

비트 깊이 37사운드 클립

CyberLink 클라우드 30

DirectorZone 29라이브러리 31

삽입 89새로운 기능 1색상 라벨 95샘플 속도 37생성

디스크 5오디오 믹스 89

서라운드 사운드 패너 101속도 43속도 변경 43솔로 95쉿소리 제거 86스마트 반복 99스마트 전환 98스테레오 9스테레오 익스팬더 61스테이지 카운트 54스파클 53, 53스펙트럼 주파수 보기 12슬라이더 9시각 요소 복구 67시간 코드 8시간 표시 막대

개요 8마스터 트랙 91마커 13슬라이더 9오디오 믹스 9트랙 추가 91

시스템 요구 사양 4실내 너비 53실내 크기 53압축기 51

Page 134: CyberLink AudioDirector

CyberL ink AudioDirector

125

어택 시간 64언어변경 112

에코 53추가 58

오디오CyberLink 클라우드 109TrueTheater Surround 37가져오기 28감쇠 78강화 39공유 109균등화 38, 97기록 31길이 43내보내기 105다운로드 29더빙 102딸깍 소리 제거 83레벨 미터 20마스터 트랙 91마커 추가 13맞추기 42무음 삽입 46믹서 패널 94믹싱 92믹싱 다운 105변환 37, 105복구 67복원 67볼륨 48속도 43업로드 106, 109역방향 재생 47음성 제거 65

입력 114자르기 11잡음 삽입 46잡음 제거 80재생 컨트롤 18저장 105제작 89, 105지원되는 형식, 가져오기 28지원되는 형식, 내보내기 105출력 114패닝 49, 101페이드 40편집 37피치 44효과 50

웹 지원 120위상 차이 56윙윙대는 소리 제거 84유지 시간 64음색 60음성변경 59변환 59제거 65피치 60

음성 카운트 57이퀄라이저 59, 60일시적 평탄화 87임계값잡음 게이트 64잡음 레벨 87

입자, 필터 및 왜곡에코 58잡음 게이트 64코러스 57

Page 135: CyberLink AudioDirector

126

색인

입자, 필터 및 왜곡페이저 54플랜저 55

자동 대화 정렬 102자르기 11잔향 53잡음삽입 46제거 80

잡음 게이트 64잡음 레벨 한도값 87재생 18저장

프로젝트 35전화기 63전환 98정렬 6정상화오디오 채널 38트랙 전체 97

제작 105CD 110비디오 106오디오 105

주파수 평탄화 87지연추가 51

지연 깊이코러스 효과 57페이저 54플랜저 56

채널개요 9균등화 38오디오 37

패닝 101편집 11

채널 수설정 37

초기 지연 시간에코 58코러스 효과 57플랜저 56

출력 이득 50컨트롤재생 18확대/축소 13

코러스 효과 57크로스 페이드 98클리핑 제거 82템포결정 14

템포 전환 99트랙균등화 97그룹화 92라벨 95색상 95추가 91패너 96

파형 보기 12패닝 49, 101페이드 40페이저 54편집

도구 38오디오 5, 37

프로젝트 35CyberLink 클라우드 36내보내기 35

Page 136: CyberLink AudioDirector

CyberL ink AudioDirector

127

플랜저 55플러그인 65피드백

에코 59지연 52페이저 55플랜저 56

피치벤더 45음성 60조절 44

필터 대역폭 86하드웨어 가속

기본 설정 114확대/축소 13확장기 51효과 26VST 65가져오기 65적용 50