desenvolvimento de jogos - unipar 2015
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Desenvolvimento de jogos- Por onde começar?- Indústria de jogos- Ferramentas para criar jogos- Game Jams para estimular o
desenvolvedor inicianteBruno Campagnolo de PaulaPUCPR / GGJhttp://ggjcwb.com
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Quem sou eu?
• Bruno Campagnolo de Paula• [email protected]• [email protected]• http://www.brunocampagnolo.com/• @bcp / @ggjpucpr
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Bruno Campagnolo de Paula
http://ggjcwb.com
Esta apresentação:http://tinyurl.com/palestrauniparjogos(repito no fim...)
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Quem sou eu?
Coordenador do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais
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Quem sou eu?
• Engenheiro de Computação:– PUCPR / 2002;
• Especialista em Jogos de Computador– Universidade Positivo;– 2003/2004.
• Mestre em Informática Aplicada– PUCPR;– 2007.
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Jogos?!
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Jogos?!
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Organizador da Global Game Jam Curitiba (2010 – 15)
• 40 participantes;• 8 jogos.
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Organizador da Global Game Jam Curitiba (2010 – 15)
• 460 participantes;• Quase 100 jogos;• Segunda Maior sede do mundo;• Coordenador Regional Brasil;• Membro do Comitê Executivo;
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Sumário desta apresentação
• Dá pra trabalhar com jogos no Brasil?!• O que são game jams;• Estudo de caso: a Global Game Jam;• Como participar de um evento, cronograma
básico;• Exemplos de jogos desenvolvidos;• Vantagens de participar;• Ferramentas e metodologias adequadas a
uma game jam.
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Faturamento da indústria de jogosEM CRESCIMENTO
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Faturamento da indústria de jogosEM CRESCIMENTO
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Faturamento da indústriaDesenvolvimento
Fonte: Abragames. Em 2008 a indústria superou as projeções superando a marca de 110 milhões de reais. O motivo foi o crescimento da venda dos jogos em aparelhos celulares.
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Faturamento da indústriaDesenvolvimento
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Números da indústria (2013-2014)
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Faturamento da indústria de jogosEM CRESCIMENTO (2015)
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Jogos móveis no Brasil!
Mercado mais acessível para o desenvolvedor iniciante!
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A Indústria de Jogos Digitais
◻ É uma das mais rentáveis do mundo⬜Superam a indústria de música;⬜Supera a indústria de cinema;⬜80 bilhões de dólares por ano;⬜Brasil: 3 bilhões de reais por ano.
◻ Não está restrita ao entretenimento:⬜Publicidade;⬜Educação;⬜Medicina.
◻ É uma das indústrias de grande interesse do governo brasileiro atualmente: Ministério das Telecomunicações (Inovapps), Prefeitura de Curitiba, Ministério da Cultura, Prefeitura de São Paulo.
◻ Também existe o modelo de financiamento coletivo (Kickstarter, Catarse, etc)
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Dá pra trabalhar com jogos no Brasil?!
◻SIM◻Mas como eu posso começar?
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Game jams?
Encontro de desenvolvedores de jogos com o objetivo de desenvolver jogos
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Game Jam = GAME + JAM
• Origem: jam sessions de música;• 1999: 1º hackaton (não para jogos!);• 2002: aplicação do modelo em jogos.
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Características de uma game jam
Curta duração: 24, 48, 72 horas
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Características de uma game jam
Geralmente envolvem um TEMA e RESTRIÇÕES
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Restrições inspiram a criatividade!
• The enemy of art is the absence of limitations– Orson Welles
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O risco da falta de restrições...
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Quando e Onde?
Existem DEZENAS de game jams tanto presenciais quanto à distância
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Train Jam
Game Jam que acontece dentro de um trem de Chicago até São Francisco;
http://trainjam.com
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Game Jam Jogos Ativos
Desenvolvimento de jogos que usam o corpo;
Junto com pessoal de Educação Física.
http://www.eventick.com.br/jogosativospucpr
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SEEDS Game Jam
Em parceria com a equipe da Defesa Civil do Paraná;
Geração de jogos para evitar catástrofes.
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História
• IGDA (2009-2012) – International Game Developers Association;
• Global Game Jam, Inc (2013);• Criadores: Susan Gold, Gorm Lai e Ian
Schreiber.
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Global Game Jam é todo ano!
Evento anual, na última semana de JANEIRO... A MELHOR época e a PIOR época para organizar um evento...
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Na Global Game Jam a gente se ajuda!
Colaborativo
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Global Game Jam é flexível!
Voltado ao desenvolvimento de jogos de qualquer tipo
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Global Game Jam tem restrições!
Dado um tema, 48 horas para desenvolver um novo jogo
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Temas
• 2009: “Enquanto tivermos uns aos outros, não vamos deixar de ter problemas”;
• 2010: Fraude;• 2011: Extinção;• 2012: A figura do Ouroboros;• 2013: O som da batida do coração;• 2014: “Nós não vemos as coisas como elas
são, nós vemos como nós somos”• 2015: “O que faremos agora?”
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Global Game Jam é mundial!
Acontece simultaneamente no mundo todo
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Você pode montar sua sede da GGJ aqui em Toledo!
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Global Game Jam
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Mote da Global Game Jam
Ao invés de FALAR sobre jogos, vamos FAZER jogos
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Objetivo da Global Game Jam
Gerar portfolio para todos os envolvidos
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Competição?
• Não é uma competição global!
• O grande prêmio é realmente ter um novo jogo em seu portfolio;
• Cada sede tem a liberdade de fazer votações ou play testes.
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Download dos jogos
• Todos os jogos ficam disponíveis no site do evento;
• http://www.globalgamejam.org
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Tamanho do evento
Maior jam do mundo2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015
Participantes
1.600 4.000 6.500 10.000 ~15.000
23.000 28.800Locais 53 138 169 242 319 488 518
Países 23 39 44 47 63 72 78
Jogos 370 900 1.500 2.200 3.200 4.200 5438
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Brasil é o 2º país em sedes
EUA (126), Brasil (48), United Kingdom (31), Canada (21),
Japão(19)
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48 sedes no Brasil de diversos tipos
1500 participantes em todo o Brasil
~300 jogos foram gerados
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Curitiba: segunda maior sede do mundo em 2015!
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+ números da sede de Curitiba
Metros de caixas de Pizza, litros de energético, café e água, centenas de kilos de comida e muito conforto!
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Características do público
• Estudantes de diversos cursos diferentes;
• Cursos: Jogos Digitais, Design Digital, Música, Design Gráfico – PP e PV, Ciência da Computação, Engenharia da Computação, Sistemas de Informação
• Olhe para o seu lado.
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Olhe para o seu lado?!
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Regras básicas de uma jam
• Geralmente as regras são flexíveis;• Cada sede varia um pouco suas regras;• 3 a 6 integrantes em uma equipe é o
ideal;• Não recomendo 1 OU mais de 10
integrantes;• Segue um cronograma.
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CronogramaSexta-feira
• Encontro e anúncios gerais;
• Apresentação de uma keynote;
• O tema é divulgado;• Brainstorm;• Formação de grupos;• Trabalho!
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Cronograma Sábado
• Definição do projeto;
• Trabalho!• Play test;• Conhecer os jogos
das outras equipes.
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CronogramaDomingo
• Trabalho (preferencialmente no acabamento)!;
• Entrega do jogo às 15h;
• Play Test;• Apresentação do
jogo;
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Play Party
• Algum tempo depois da jam;
• Jogos foram feitos para serem jogados;
• Momento para as pessoas jogarem os jogos desenvolvidos;
• Feedback para os desenvolvedores.
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Video da jam
• Paraná TV 1° edição (Globo/RPC) 12h do dia 23/01/2015: http://g1.globo.com/pr/parana/paranatv-1edicao/videos/t/curitiba/v/global-game-jam-2015-comeca-hoje/3913127/
• Paraná TV 2° edição (Globo/RPC) chamada ao vivo 19h do dia 23/01/2015: http://g1.globo.com/pr/parana/paranatv-2edicao/videos/t/edicoes/v/em-curitiba-jovens-participam-de-maratona-para-criacao-de-jogos-eletronicos/3914644/
• Paraná TV 2° edição (Globo/RPC) do dia 24/01/2015: http://g1.globo.com/pr/parana/paranatv-2edicao/videos/t/curitiba/v/em-curitiba-jovens-criam-jogos-que-simulam-a-realidade/3916502/
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Exemplos de jogos desenvolvidos em jams que se tornaram jogos comerciais
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Surgeon SimulatorGlobal Game Jam 2013 Londres (Bossa Studios) (01);Sucesso na Internet e Steam.
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Lovers in Dangerous Spacetime
Global Game Jam 2012 Toronto (02);Concorrente IGF 2013.
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McPixel
Ludum Dare 21 Primeiro jogo aprovado Steam Greenlight.(03)
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Mirror Moon
Global Game Jam 2012 Genova;Experimental Gameplay Workshop, Ouya. (04)
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Mushroom 11
Global Game Jam 2012 New York;Fundeado pelo Indie Fund. (05)
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Tied
Global Game Jam Curitiba 2013;Primeiro jogo da ggj13 publicado na Apple Store;
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Muitos outros exemplos!
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Exemplos de jogos desenvolvidos em jams que se tornaram indies de sucesso
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Semblante
Global Game Jam Curitiba 2010;Aduge;Festival SBGames 2011 - Vencedor em diversas categorias.
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Planetary Plan C
Global Game Jam Curitiba 2011 (06);Miniboss;Showcase na Casual Connect 2011.
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MnemonsGlobal Game Jam Curitiba 2011;Aduge;Menção Honrosa no Festival de Jogos da
SXSW.
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O que todos estes jogos tem em comum?
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Não são só jogos que tem histórias de sucesso!
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Para que participar?Como justificar a importância do evento?O que a jam traz de benefícios?
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Benefícios para indivíduos
Testar limites, priorizar, focar, calcular horas / minutos é mais fácil do que dias / meses, conhecer novas ferramentas, terminar um jogo, saber trabalhar sobre pressão, portfolio, nunca havia feito um game, percebeu o que gosta de fazer (ou não), aumenta chance de contratação, amizades, conhecer bons profissionais e buscar inspiração para melhorar cada vez mais, experiência global.
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Benefícios para equipes
Melhorar a sintonia e respeito mútuo, experiência de um projeto completo, contatos, teste de protótipos diferentes do que se está acostumado (Amnesia Fortnight / Infinity Blade Dungeons), experimentar ideias novas ou esquisitas, troca de experiências, vitórias em concursos, aprender a trabalhar com pessoas de diferentes visões, experiência global
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Benefícios para instituições promotoras e empresas
Visibilidade, apoio ao seu público alvo, teste de novos produtos, divulgação de tecnologias, experiência global, feira de empregos, observação das pessoas trabalhando em grupos.
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Interessado em participar?
• Não tenha medo!• Chame seus amigos e
família;• Veja a lista de eventos
nesta apresentação.
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Conselho Principal para marinheiro de 1ª viagem: ESCOPO PEQUENO
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Mais um conselho : Aprenda com a experiência dos outros
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Ferramentas de programação que sugiro em uma game jam (ou para o dev iniciante)
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FlashPunk e similares: Flixel, Corona SDK, PyGame, Moai…
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Unity e similares: UDK, CryEngine…
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Não existe resposta certa!
• Escolha a ferramenta que você fica mais confortável, dependendo do jogo que você vai fazer;
• Já vi jogo em: C/C++ (console inclusive!), Java, Python, Assembly!
• E até: Jogo de Tabuleiro, Lego, PowerPoint, Excel, YouTube, etc.
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Prepare-se!
• Independente da ferramenta saiba o básico: colisão, física, arquivos, imagens, sons…
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Ferramentas para o artista
• Geralmente as mesmas do dia a dia;• O que já vi: Photoshop, Paint.Net, GIMP,
Graphics Gale, Paint…• Cuidado com uso de galerias!
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Ferramentas para o game designer
• Quadro negro, Word, Excel, PowerPoint;• Editores de nível: Mappy, DAME… • Livros, Videos (Extra Credits!)…
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Ferramentas para som
• Audacity, sfxr (08) e similares: BFXR;• JamStudio, PxTone, Otomata, Beepbox;• Interaja com alguém da área de música!
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Obrigado!
Divirta-se!Não tenha medo de iniciar na área de jogos: é difícil, mas recompensador!Participe de uma jam, é uma excelente maneira de iniciar.
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Bruno Campagnolo de Paula
http://ggjcwb.com
[email protected]@gmail.comhttp://www.brunocampagnolo.com/@bcp / @ggjpucpr
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Bruno Campagnolo de Paula
http://ggjcwb.com
Esta apresentação:http://tinyurl.com/palestrauniparjogos
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Ferramentas “sociais”
Ferramentas de Captura de Tela: Chronolapse para timelapses, Twitcam, UStream, Skype.
![Page 103: Desenvolvimento de jogos - Unipar 2015](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062522/5879af9f1a28ab6b2c8b527f/html5/thumbnails/103.jpg)
Ferramentas “sociais"
Facebook, Twitter, Vine, etc.
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Conselhos diversos
Dormir
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Conselhos diversos
• Brainstorming com tempo determinado (1:30h / 5 idéias);
• Jogue tudo que puder: indies, emuladores, etc!
• Teste do elevador é essencial!
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Conselhos diversos
• Seu jogo vai ser jogado por 10 minutos!• Prefira gêneros simples: Plataforma
simples, Arcade, Jogos baseados em Física ou mashups entre estes;
• Evite “gêneros” complexos ou que exijam muito balanceamento: Adventure, Estratégia, RPG, MMOG, jogos 3D;
• 1/3 do tempo é para acabamento!