digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

27
Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuude ksi Oskari Uotinen kouluttaja, yrittäjä

Upload: oskari-uotinen

Post on 14-Apr-2017

153 views

Category:

Education


6 download

TRANSCRIPT

Page 1: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

Digitaalinen, osallistuva nuori -

haasteesta mahdollisuudeksi

Oskari Uotinenkouluttaja, yrittäjä

Page 2: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

2

Page 4: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

4

Page 6: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

6

Tietokoneet, älytaulut, mobiili…

• Teknologia on vain teknologia• Mobiili = kirja?

– Mobiili paljon enemmän• Tiedostonjako, keskustelu, verkostot,

videopuhelut, kuvaaminen, julkaiseminen, yhteisöllinen työskentely, AR, näytön peilaaminen, QR…

Page 9: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

9

Page 10: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

10

Page 11: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

11

Page 13: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

13

Page 14: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

14

Page 15: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

15Lähde: Harto Pönkä: http://www.slideshare.net/hponka/tulevaisuuden-oppimisymparistot?from_search=4

Page 16: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

16

Lapsille ja nuorille voi olla vaikea ymmärtää Internetin avoimuutta ja julkisuutta sekä omaa vastuuta (vrt. Rikosoikeudellinen ikäraja 15v vs. Facebookin ikäraja 13v)

Page 17: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

17

• Lapsilla ja nuorilla aiempaa suurempi vastuu ”omistamastaan” nettipresenssistä– > jokainen on ”henkilöbrändi”

• Kuinka turvallisia yksityisyysasetuksetkaan ovat?

http://www.slideshare.net/peksujeff/nuoret-ja-some

Page 18: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

18

Page 19: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

19

Page 20: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

20

Peli on ajanvietteeksi harjoitettava määrämuotoinen ja -sääntöinen kilpailu tai leikki, jossa on välineenä esimerkiksi kortteja ja nappuloita.

- Wikipedia• Pelaaja on aktiivinen; pelaajan valinnoilla ja

toimilla on vaikutus pelin kulkuun, ja oppija näkee (tai kokee) vaikutuksen = palaute

• Epäonnistuminen on sallitumpaa?

Mitä pelit ovat?

Page 21: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

21

Miten pelaan?

Page 22: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

22

Page 23: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

23

Pelillistäminen

Page 24: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

24

Page 25: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

25

• Nuorten parissa toimivat kilpailevat huomiosta– Löydettävyys: miten nuori löytää (kouluun

hakeutuminen, nuorisotyön ) -> monikanavaisuus– Mielikuva: miten nuori kokee (hyödyllisenä,

kiinnostavana, motivoivana)– Kokemus: miksi nuori hakeutuisi, jäisi ja suosittelisi

-> eri osallistumistapoja, lähellä nuoren omaa kokemusmaailmaa, samastuttava (esim. Mobiilisti ja pelillisesti)

– Osallisuus ja tuottaminen

Page 26: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

26

Kommentteja, kysymyksiä?

KIITOS!

Page 27: Digitaalinen, osallistuva nuori - haasteesta mahdollisuudeksi

27

Oskari Uotinenviestintäkonsultti, yrittäjä044 502 [email protected]

www.inflow.fi