direção de arte

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Page 1: Direção de Arte
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“Ver é uma experiência direta, e a utilização de dados visuais para transmitir informações representa a máxima aproximação que podemos obter com relação à verdadeira natureza da realidade.”

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As informações visuais também são as primeiras que chegam, e as primeiras que marcam.

Cabe então à Direção de Arte utilizar essa arma a favor de uma transmissão efetiva de uma mensagem.

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Em suma, o Diretor de Arte é responsável por traduzir visualmente uma ideia.

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Os meios mais interessantes de traduzi-la:Metáfora que utiliza um objeto do próprio universo

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Os meios mais interessantes de traduzi-la:Metáfora que utiliza uma ideia a partir de elementos do próprio layout/mídia

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Os meios mais interessantes de traduzi-la:Metáfora que utiliza uma ideia a partir de um gancho externo

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Page 13: Direção de Arte

Os meios mais interessantes de traduzi-la:Hipérbole

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Os meios mais interessantes de traduzi-la:Elementos que formam outros elementos.

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Contando histórias

Linguagem Dramática:Vítima – Opressor - Salvador

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Ambientação e Ponto de virada

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Recursos I

Page 24: Direção de Arte

“Por que eu não pensei nisso antes?” Mostre algo que as pessoas sempre quiseram ver.-Parece que eu já vi isso em algum lugar…-Sim, nos seus sonhos (ou não).

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Page 27: Direção de Arte

Mostre algo que as pessoas nunca iriam querem ver.

Confronte valores sociais (isso vai trazer impacto), mas não se esqueça de dizer depois que era só brinks.

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Page 29: Direção de Arte

Pra quem entende do assunto, fica fácil perceber quem não entende. Entenda o produto. Pense em como o público pensa. Como se comporta. Faça algo pra eles se orgulharem.

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Page 31: Direção de Arte

Tudo do que nos lembramos a longo prazo acontece em momentos de grande intensidade de sentimentos. Sejam eles ruins ou bons.Para sermos memoráveis, precisamos ser intensos.

Page 32: Direção de Arte

Mas ainda assim, precisamos ser adequados. Não torça o nariz para os clichés, alguns deles simplesmente funcionam.

Page 33: Direção de Arte

Abstraia. O mundo da propaganda é uma oportunidade de sair do cotidiano, idealizar a realidade.

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Page 36: Direção de Arte

Mas ainda assim, seja crível. As pessoas gostam é de histórias com as

quais se identificam.

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E é por isso que podemos dotar coisas não-humanas de características humanas.

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Page 39: Direção de Arte

Um bom anúncio diz algo novo que nos faz revisitar um sentimento já vivido.

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Relações com o texto

Page 41: Direção de Arte

Quando só o texto diz – arte cria uma atmosfera

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Page 43: Direção de Arte

Quando só a imagem diz tudo

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Quando imagem e texto se completam

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Page 47: Direção de Arte

Evite – imagem e texto não condizem (paralelos)Evite – Imagem e texto dizem a mesma coisa

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Recursos II

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Utilizar legendas/gráficos interagindo com um objeto.

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Referência artística explícita

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Referência artística implícita

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Anúncios de oportunidade utilizam a estética como meio de reconhecimento.

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Cores.

Page 59: Direção de Arte

Dinâmica.Ângulo.Plano.Cores.Tudo pode ajudar a dramatizar a peça.

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Page 63: Direção de Arte

Uma chupadinha não é ruim: É só ir de leve.Utilizar um novo estilo como referência é sempre um desafio.

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Page 66: Direção de Arte

Brainstorm

Page 67: Direção de Arte

Palavras. Ícones, índices, símbolos que sintetizam seu produto e seu argumento. Disserte a respeito. Converse a respeito. Isso te ajudará a criar imagens mentais.

Page 68: Direção de Arte

Não se assuste. Não tenha medo de rabiscar, rafear e ser feliz. Quando desenhamos, notamos associações que não notaríamos apenas com palavras.

Page 69: Direção de Arte

Referências

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Lembra que eu falei de sonhos? Sonhos são o brainstorm natural da vida.

Page 71: Direção de Arte

Eles selecionam apenas o que é mais intenso, misturam, fazem associações, inserem elementos em contextos diferentes, e contam histórias onde tudo pode acontecer, sem bloqueios criativos, clientes e diretores de criação.

Page 72: Direção de Arte

Traduzir visualmente uma referência não-visual. Juntar referências.

Page 73: Direção de Arte

Quanto mais inusitada a referência, mais original o resultado. Mas as pessoas precisam identificá-la. Tome Cuidado para não fazer um frankenstein.

Page 74: Direção de Arte

Traduzir uma referência para o contemporâneo/publicitário.

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Page 76: Direção de Arte
Page 77: Direção de Arte
Page 78: Direção de Arte

Afinal, Direção de Arte não é Arte.Tente ouvir sua peça. O que ela pede?

Page 79: Direção de Arte

Diretor de Arte

Page 80: Direção de Arte

Um ser sensível

Page 81: Direção de Arte

Sinta-se envergonhado quando repetir um estilo.

Page 82: Direção de Arte

Tão bela quanto sua arte é a beleza dos resultados. Repita comigo: A arte é um recurso para a publicidade, a publicidade não é um recurso para divulgar minha arte.

Page 83: Direção de Arte

Seja pretensioso.

Page 84: Direção de Arte

E para isso, rascunhe. Pense nos espaços, o estilo, tenha em mente a peça perfeita. Tudo pode ser planejado, até albuns do facebook.

Page 85: Direção de Arte

E depois disso, mentalize o processo. Tente começar o trabalho o mais cedo possível para ter tempo de arrancar o máximo dele, de testar opções e trabalhar detalhes. (video nissan)

Page 86: Direção de Arte

Falando nisso, pense nos detalhes. Um detalhe reforça uma atmosfera. Vários detalhes criam ela.

Page 87: Direção de Arte

Falando nisso, pense. Seja também o ser pensante e não só o desenhante.Se apaixone pelo mundo. Veja beleza onde os outros não veem. Depois os faça ver também.

Page 88: Direção de Arte

Fim