diseñar con principios up

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Diseñar con Principios Eticas y principios de permacultura aplicados al diseño Fuente: Libro Cosecha de agua y tierra- Eugenio Gras + agregados

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Page 1: Diseñar con principios up

Diseñar con Principios

Eticas y principios de

permacultura aplicados

al diseño

Fuente: Libro Cosecha de agua y tierra- Eugenio Gras + agregados

Page 2: Diseñar con principios up

observar einteractuar Observación: habilidad natural de los animales salvajes en

contacto directo con la naturaleza

Observar es percibir con todos los sentidos lo que ocurre a nuestro alrededorY tener la capacidad de Interactuar consecuentemente con nuestras observaciones

Page 3: Diseñar con principios up

“La percepción no es la realidad”

La caverna de Platón

Hoy en día somos meros espectadores de

nuestra vida, presos de publicidad

subliminal que nos programa a consumir

cualquier cosa sin cuestionar nada su

utilidad y consecuencias de uso

Desafío: desarrollar el sentido de observación

Page 4: Diseñar con principios up

En permacultura usamos

la observación cuidadosa

y bien pensada

interacción

Agricultura tradicional = trabajo intensivoAgricultura industrial = Energía intensiva

Permacultura =Información + diseño intensivo

Una buena observación incluye todos los

sentidos y es la principal fuente de

información con la que contamos al

momento de diseñar.

Observa, reconoce patrones y aprecia los detalles, son repertorio de posibilidades de diseño de sistemas de soporte humano con poca energía.Interactúa con cuidado, creatividad y eficiencia, la acumulación de experiencias, observaciones e interacciones, constituyen la habilidad y sabiduría requeridas para intervenir sensiblemente en los sistemas existentes y, creativamente, diseñar nuevos

Page 5: Diseñar con principios up

La observación en la practica

De lo general A lo particular

3 a

spe

cto

s:

Social: personas que

van a habitar el lugar

Físico: entorno geográfico,

topografia, flora y faunaArte y mística: Adquirir

sabiduría del lugar

Page 6: Diseñar con principios up

¿Quiénes son clientes?

• Todas las personas

• Todas las criaturas y seres que habitan ese espacio (aunque no hablen)

Pueden estar involucradas en el diseño o no

Importante: que se sientan implicados desde el principio (para conseguir sistemas auto-regulados

Opiniones; niños, ancianosVisitantes, etc.

Evita boicot

Conocer sus necesidades

y observar mucho

Entrevista al cliente (social)

Page 7: Diseñar con principios up

Diseña la entrevista

En general tendrá cosas como:

• Personal – edades, familia, lazos, niños, ancianos, perfiles...

• Comunidad – contactos, amigos, organizaciones, redes, familias, mafias, sistemas de trueque / ayuda mutua existentes

• Estilo de vida – cultura, alimentación, salud, ocio, religión...

• Futuro – sueños, metas, planes, ilusiones...

• Capacidades – habilidad, conocimiento, artesanía, profesión, quién sabe qué...

Page 8: Diseñar con principios up

Se puede agregar…

Dirección (si el cliente no vive en el sitio, las dos direcciones)

Su visión global (tanto del sitio como de su vida / misión en general)

Deseos específicos

Recursos que tiene (tiempo, energía, capacidades, dinero)

¿Qué es lo que más le gusta de este sitio/proyecto?

¿Qué no le gusta?

Qué tipo de diseño quiere (outline – hasta

donde me involucro, solo primeros pasos, las varias opciones, diseño completo en detalle)

Clarifica bien si/cuánto vas a cobrar (dinero o trueque)!

Page 9: Diseñar con principios up

Rel

evam

ien

to d

e d

ato

sMapas – límites, vientos, sol, ríos / agua, carreteras, vecinos, poblaciones...

Topografía – pendientes, nivel, orientación, sol, elevaciones, valles…

Clima – precipitación anual, heladas, granizo, temperaturas, altitud, humedad, vientos dominantes: cálidos, húmedos, perjudiciales, beneficiosos...

Microclimas – geología, suelo, agricultura, hidrología, agua, desagües, inundación, escorrentía, análisis de suelos, aguas, mar, costas...

Vistas – estética, conjunto, vistas de vecinos, privacidad...Servicios – públicos, agua, electricidad, teléfono, desagüe, comunidad, transporte, colegio, ayuntamiento, basura, bomberos, reciclaje…

Propiedad – catastro, legal-jurídico, compra, arrendamiento, concesión, contratos...

Límites - ¿qué está pasando al otro lado de la valla?,

Registro

-O

rganizació

nAspecto Físico

Page 10: Diseñar con principios up

Recursos de la región – serrerías, viveros, semilleros, piedra, madera, barro, paja, hospitales, escuelas, maquinaria...

Potencial energético – posible sitios para instalaciones de energía hídrica o eólica

Estructuras – casas, garajes, silos, establos, cercados...

Historial – deforestación, agroquímicos, rotaciones, cosechas, ganados, semillas, tradiciones, población autóctona, fotos, libros, mapas, visitas, vídeos, sitios arqueológicos, sitios sagrados...

Vegetación/Fauna – flora, bosques, vegetación autóctona e introducida, plantas (medicinales, venenosas, para insectos, exóticas, dañinas, domésticas)...

Accesos, Peligros – caminos, vehículos, tráfico, necesidades, incendios, inundaciones, contaminación, residuos…

Problemas Conocidos y Probables – erosión, vecinos, leyes, clima, desastres y errores tipo 1

Leyes y Economía – permisos, políticas, planes de desarrollo local, mecenas, organizaciones, asociaciones, subvenciones, bancos, cajas de ahorro...

Elementos Originales / Interesantes – Ej. cuevas, fuentes, cascadas...Rel

evam

ien

to d

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ato

s Registro

-O

rganizació

n

Page 11: Diseñar con principios up

Map

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Page 12: Diseñar con principios up

Map

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fin

ca

Page 13: Diseñar con principios up

Observar con todos los

sentidos• Cerca, mas cerca, muy cerca• Bajo, mas bajo, muy bajo• Buscar patrones• Preguntar a las hadas (mística,

mitos, leyendas, feng shui, radiestesia, etc.)

Caminar a ciegas Un día como sordo Un día como mudo

Arte y Mística