diseño editorial · computadora y “pensar con el ratón en mano”. todo proceso editorial...

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25 Factores que determinan su éxito · Lectura y analisis del contenido Diseño Editorial 7 · Interpretación · Estructuración · Definición del tratamiento grafico · Bocetaje · Revisión y cotejo finales 2 · Investigación · Iconográfía 6 · Planeación de formatos basado en los sistemas de impresión. 3 ·Marcaje · Establecimiento de jerarquías 4 · Hoja de control · Parrilla de contenido 5 · Retículado · Pruebas de gama tonal · Primeros trazos · Ornamentos · Elementos graficos 12 11 · Maquetación · Creación de archivos electrónicos 13 · Selección y retoque de Imágenes 14 · Corrección ortotipografica 15 · Dummies finales 16 17 · Revisión y analisis puntos 1 a 17 18 · Preprensa electronica · Pruebas de color 19 · Pruebas de maquina · Control de densidad · Control de calidad 20 · Cotejo aleatorio de pliegos impresos 21 · Control de calidad previo a encuadernación 22 · Encuadernación y empaque 23 · Revisión de la obra impresa 24 · Retroalimentación con los autores · Retroalimentación con los lectores 8 · Visualización · Concepción de la obra 9 · Brainstorm · Aplicación del concepto elegido 10 1 · Selección de entorno editorial uando un diseñador se encuentra ante un proceso editorial es muy común caer en la tentación de inmediatamente sentarse a diseñar frente a la computadora y “pensar con el ratón en mano”. Todo proceso editorial requiere un análisis de los contenidos, desde una simple novela a una columna de texto corrido, un libro de arte más ornamentado, un manual corporativo con una gran cantidad de imágenes, hasta una revista con información muy variada o un periódico con un estilo predeterminado e incluso una obra científica con información que destacar. Todos son suscepti- bles de que les sea incorporado el toque distintivo de un diseñador grafico. ¿Cómo distinguirse del resto de los libros? ¿Cómo agre- gar elementos que destaquen el libro, revista, o proyecto editorial que se va abordar? Casi siempre la respuesta es simple: Entendiendo lo que se va a diseñar. He representado de manera grafica un proceso que involucra 25 pasos: Los primeros siete representados en color rojo, son los que anteceden al trabajo gráfico, es decir, son de conocimiento del material. Los siguientes ocho en color naranja son los que involucran el trabajo frente a la computado- ra Ocho mas, en color verde, son posteriores al diseño e involucran el proceso de impresión, si se tiene la suerte de supervisar ese proceso son muy valiosos. Finalmente los últimos dos, marcados en azul, representan un proceso de retroalimentación, proceso muy enriquecedor ya que nos permite conocer el punto de vista de los usuarios finales, es decir de los lectores de la obra que nos fue encomen- dada diseñar. Es importante recordar que es el diseñador gráfico, el que por medio de su trabajo, logre que el trabajo del autor de la obra sea reconocido. Los diseñadores somos los responsables de que un autor sea elogiado, criticado o simplemente pase desapercibido. Cuando a un autor escu- cha “que buen libro…. Que buen trabajo…. Que bonito le quedo…. etc” es el diseñador el que en el fondo esta siendo reconocido, y si a esto le agrega el autor la calidad del contenido el reconocimiento es mayor aún. Espero que estos 25 pasos les sean de ayuda en sus proyectos editoria- les, son un esquema de la experiencia probada por varios años en el mundo editorial y su único objetivo es ayudarles a que sus proyectos sean como el titulo de este post lo menciona: Exitosos. Alfonso Mostalac-Cecilia 25 @mostalac C

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Page 1: diseño editorial · computadora y “pensar con el ratón en mano”. Todo proceso editorial requiere un análisis de los contenidos, desde

25 Factores que determinan su éxito

· Lectura y analisis del contenido

DiseñoEditorial

7· Interpretación· Estructuración· De�nición del tratamiento gra�co

· Bocetaje

· Revisión y cotejo �nales

2· Investigación · Iconográfía6

· Planeación de formatos basado en los sistemas de impresión.3

·Marcaje · Establecimiento de jerarquías4

· Hoja de control· Parrilla de contenido5

· Retículado · Pruebas de gama tonal

· Primeros trazos· Ornamentos· Elementos gra�cos

12

11

· Maquetación· Creación de archivos electrónicos13

· Selección y retoque de Imágenes14

· Corrección ortotipogra�ca15

· Dummies �nales16

17

· Revisión y analisis puntos 1 a 1718

· Preprensa electronica· Pruebas de color19

· Pruebas de maquina· Control de densidad· Control de calidad20

· Cotejo aleatorio de pliegos impresos21

· Control de calidad previo a encuadernación22

· Encuadernación y empaque23· Revisión de la obra impresa24

· Retroalimentación con los autores· Retroalimentación con los lectores

8

· Visualización · Concepción de la obra9

· Brainstorm· Aplicación del concepto elegido10

1· Selección de entorno editorial

uando un diseñador se encuentra ante un proceso editorial es muy común caer en la tentación de inmediatamente sentarse a diseñar frente a la

computadora y “pensar con el ratón en mano”.Todo proceso editorial requiere un análisis de los contenidos, desde una simple novela a una columna de texto corrido, un libro de arte más ornamentado, un manual corporativo con una gran cantidad de imágenes, hasta una revista con información muy variada o un periódico con un estilo predeterminado e incluso una obra cientí�ca con información que destacar. Todos son suscepti-bles de que les sea incorporado el toque distintivo de un diseñador gra�co.

¿Cómo distinguirse del resto de los libros? ¿Cómo agre-gar elementos que destaquen el libro, revista, o proyecto editorial que se va abordar? Casi siempre la respuesta es simple: Entendiendo lo que se va a diseñar.

He representado de manera gra�ca un proceso que involucra 25 pasos:• Los primeros siete representados en color rojo, son los que anteceden al trabajo grá�co, es decir, son de conocimiento del material.• Los siguientes ocho en color naranja son los que involucran el trabajo frente a la computado-ra• Ocho mas, en color verde, son posteriores al diseño e involucran el proceso de impresión, si se tiene la suerte de supervisar ese proceso son muy valiosos.• Finalmente los últimos dos, marcados en azul, representan un proceso de retroalimentación, proceso muy enriquecedor ya que nos permite conocer el punto de vista de los usuarios �nales, es decir de los lectores de la obra que nos fue encomen-dada diseñar.Es importante recordar que es el diseñador grá�co, el que por medio de su trabajo, logre que el trabajo del autor de la obra sea reconocido. Los diseñadores somos los responsables de que un autor sea elogiado, criticado o simplemente pase desapercibido. Cuando a un autor escu-cha “que buen libro…. Que buen trabajo…. Que bonito le quedo…. etc” es el diseñador el que en el fondo esta siendo reconocido, y si a esto le agrega el autor la calidad del contenido el reconocimiento es mayor aún.Espero que estos 25 pasos les sean de ayuda en sus proyectos editoria-les, son un esquema de la experiencia probada por varios años en el mundo editorial y su único objetivo es ayudarles a que sus proyectos sean como el titulo de este post lo menciona: Exitosos.

Alfonso Mostalac-Cecilia

25@mostalac

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