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Dispositivos e Periféricos Instalação de Dispositivos Internos 18-11-2008 Curso de Instalação, Manutenção de Sistemas Informáticos Sónia Garcia

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Page 1: Dispositivos e Periféricos

Dispositivos e PeriféricosInstalação de Dispositivos Internos

18-11-2008Curso de Instalação, Manutenção de Sistemas InformáticosSónia Garcia

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Índice

MEMÓRIA DE ACESSO ALEATÓRIO (RAM)............................................................................................4

MEMÓRIA VRAM................................................................................................................................ 5

UNIDADES DE DISCO........................................................................................................................... 6

CONSTITUIÇÃO FÍSICA..................................................................................................................................6

UNIDADE DE CD-ROM......................................................................................................................... 7

ADAPTADORES DE REDE (PLACAS DE REDE).........................................................................................8

ADAPTADORES DE VÍDEO.................................................................................................................... 9

TIPOS DE MEMÓRIA DE VÍDEO:.....................................................................................................................10

ADAPTADORES DE SOM.................................................................................................................... 11

MODEMS.......................................................................................................................................... 12

FONTES DE ALIMENTAÇÃO................................................................................................................ 13

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Memória de acesso aleatório (RAM)

Memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas electrónicos digitais.

O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição em qualquer momento, por

oposição ao acesso sequencial, imposto por alguns dispositivos de armazenamento, como fitas magnéticas.

O nome não é verdadeiramente apropriado, já que outros tipos de memória (como a ROM) também permitem o acesso aleatório a seu conteúdo. O nome mais apropriado seria Memória de Leitura e Escrita.

Apesar do conceito de memória de acesso aleatório ser bastante amplo, actualmente o termo é usado apenas para definir um dispositivo electrónico que o implementa, basicamente um tipo específico de chip. Nesse caso, também fica implícito que é uma memória volátil, isto é, todo o seu conteúdo é perdido quando a alimentação da memória é desligada.

Algumas memórias RAM necessitam que os seus dados sejam frequentemente refrescados (actualizados), podendo então ser designadas por DRAM (Dynamic RAM) ou RAM Dinâmica. Por oposição, aquelas que não necessitam de refrescamento são normalmente designadas por SRAM (Static RAM) ou RAM Estática.

Do ponto de vista da sua forma física, uma RAM pode ser constituída por um circuito integrado DIP ou por um módulo SIMM, DIMM, SO-DIMM, etc. Para computadores pessoais elas são normalmente adquiridas em pentes de memória, que são placas de circuito impresso que já contém várias memórias já montadas e configuradas de acordo com a arquitectura usada na máquina.

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Memória VRAM

VRAM é um acrónimo para Vídeo RAM. Este é um termo geralmente usado em computadores para descrever RAM dedicada ao propósito de exibir gráficos bitmap em hardware gráfico. A Vídeo RAM é normalmente fisicamente separada da RAM principal de um computador. Às vezes isto não acontece havendo alguns sistemas em que a VRAM é partilhada com a RAM do sistema.

O termo VRAM é mais especificamente usado para descrever um tipo de RAM de duas portas usada em hardware gráfico de alta performance. Numa placa gráfica, a segunda porta é utilizada para o envio sequencial das componentes de cores dos pixéis da imagem para o monitor, enquanto a primeira porta se mantém disponível para o acesso aleatório de leitura e escrita por parte do processador.

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Unidades de Disco

As unidades de discos, são dispositivos magnéticos ou ópticos de suportes de informação digital, utilizados como sistema de armazenamento secundário de sistemas computadorizados. As unidades de disco caracterizam-se entre outras, por:

Amovíveis (ex. disquete, CD-ROM, ZIP) ou fixas (ex. disco Winchester). Também são usados os termos rígidos/flexíveis, internos e externos para designar praticamente as mesmas propriedades;

Magnético (ex. Winchester, disquete, ZIP), óptico (ex. CD-ROM, DVD) ou magneto óptico (ex. Mini-Disc);

Interface. Normalmente (E) IDE ou SCSI, corresponde à forma como os pedidos são tratados, como a informação é transferida de e para o sistema, o grau de participação do CPU no processo, etc.

Capacidade de transferência medida em Megabytes (MB). Corresponde à quantidade máxima informação transferida entre interface e o sistema. Esta característica está intimamente relacionada com a interface;

Capacidade de armazenamento, medido em Megabytes (MB) ou Gigabytes (GB);

Tempo de acesso, medidos em milissegundos (ms). O tempo de acesso médio é de 10 ms;

Tamanho físico dos discos físicos, normalmente medido em polegadas. O tamanho normal dum disco rígido para PC é de 3,5" de largura e 1" de altura. Existem discos duas ou três vezes maiores que os anteriores, de maior capacidade de armazenamento e em que o tamanho não é condição. Para portáteis existem discos pouco maiores que caixas de fósforos, com capacidades típicas de 4-8 GB, de baixo consumo e muito silenciosos.

Constituição física

Abordar-se-á nesta secção a constituição genérica dum disco interno, fixo, rígido e magnético, ou seja um disco típico existente em praticamente qualquer computador. Este tipo de disco designa-se por Winchester (cidade inglesa onde foi desenvolvida a tecnologia mais importante que lhe está associada, o float on air).

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Unidade de CD-ROM

A Unidade de CD-ROM utiliza pequenos discos envoltos em material plástico, idêntico aos dos Compact Discs de música. O CD de computador pode armazenar enormes quantidades de informação porque usa luz para gravar os dados de uma maneira muito mais compactada que o método utilizado pelas cabeças magnéticas de leitura/gravação das unidades de disco convencionais.

Existem as unidades de CD-ROM standard somente para leitura, as unidades de CD-R para gravação/leitura e as unidades CD-RW para gravação/regravação/leitura. Para cada caso deve ser usado um tipo de mídia adequada, ou seja de disco que permita a função desejada. O limite actual de armazenamento do CD, situado em torno de 700 MB, parecerá simplório com o recente lançamento do DVD, que incorpora uma nova tecnologia, mantendo compatibilidade com os actuais CD-ROM existentes.

A imensa capacidade dos discos CD-ROM, combinadas com o custo relativamente baixo das unidades, torna-os perfeitos como forma de armazenamento de grandes quantidades de dados que não necessitem de actualizações frequentes. As unidades de CD-ROM são, também, um componente fundamental para os sistemas de multimédia, que utilizam arquivos de vídeo e som, os quais são normalmente gigantescos. A unidade de CD-ROM é controlada por um programa dentro do PC que envia instruções ao circuito da controladora que se encontra na placa-mãe ou numa placa separada instalada em um dos slots de expansão.

Unidade de CD-ROM e DVD-ROM

Unidade de Disquete

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Adaptadores de Rede (Placas de Rede)

Uma placa de rede (também chamada adaptador de rede ou NIC) é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores em uma rede.

A placa de rede é o hardware que permite aos computadores conversarem entre si através da rede. Sua função é controlar todo o envio e recebimento de dados através da rede. Cada arquitectura de rede exige um tipo específico de placa de rede; sendo as arquitecturas mais comuns a rede em anel Token Ring e a tipo Ethernet.

Além da arquitectura usada, as placas de rede à venda no mercado diferenciam-se também pela taxa de transmissão, cabos de rede suportados e barramento utilizado (On-Board, PCI, ISA ou Externa via USB). As placas de rede para Notebooks podem ser on-board ou PCMCIA.

Quanto à taxa de transmissão, temos placas Ethernet de 10 Mbps / 100 Mbps / 1000 Mbps e placas Token Ring de 4 Mbps e 16 Mbps. Como vimos no trecho anterior, devemos utilizar cabos adequados à velocidade da placa de rede. Usando placas Ethernet de 10 Mbps, por exemplo, devemos utilizar cabos de par trançado de categoria 3 ou 5, ou então cabos coaxiais. Usando uma placa de 100 Mbps o requisito mínimo a nível de cabeamento são cabos de par trançado blindados nível 5. No caso de redes Token Ring, os requisitos são cabos de par trançado categoria 2 (recomendável o uso de cabos categoria 3) para placas de rede de 4 Mbps, e cabos de par trançado blindado categoria 4 para placas de 16 Mbps. Devido às exigências de uma topologia em estrela das redes Token Ring, nenhuma placa de rede Token Ring suporta o uso de cabos coaxiais.

Cabos diferentes exigem encaixes diferentes na placa de rede. O mais comum em placas Ethernet, é a existência de dois encaixes, uma para cabos de par trançado e outro para cabos coaxiais. Muitas placas mais antigas, também trazem encaixes para cabos coaxiais do tipo grosso (10Base5), conector com um encaixe bastante parecido com o conector para joysticks da placa de som. E também existem vários tipos.

Placas que trazem encaixes para mais de um tipo de cabo são chamadas placas combo. A existência de 2 ou 3 conectores serve apenas para assegurar a compatibilidade da

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placa com vários cabos de rede diferentes. Naturalmente, você só poderá utilizar um conector de cada vez.

Adaptadores de vídeo

A performance de um sistema é determinada por uma combinação de factores, nele incluído o subsistema gráfico que controla o vídeo. Uma arquitectura de sistema balanceada é a chave para sistemas de alta performance, desde o processador, memória, etc., até o adaptador gráfico.

Entendendo os conceitos básicos do subsistema gráfico irá ajudá-lo a tomar decisões e compreender melhor como retirar o máximo do seu sistema, sem ter esperas demasiadas em actualização de tela, etc.

Cores:Seu sistema pode mostrar um intervalo de 16 até 4.3 bilhões de cores. O número de bits utilizados e o número de cores que eles podem produzir são:

4 bits = 24 = 16 cores 8 bits = 28 = 256 cores 16 bits = 216 = 65.536 cores 24 bits = 224 = 16.777.216 cores 32 bits = 232 = 4.294.967.296 cores

Muitas vezes 32 bits apenas endereçam 16.777.216 cores. Neste caso, os 8 bits extras podem ser utilizados para um canal alfa (transparências) ou são simplesmente descartados.

Memória de Vídeo:

O endereçamento e número de cores que você consegue em uma combinação em particular, são directamente dependentes de quanto de memória é dedicado para o

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subsistema de vídeo. Você pode utilizar uma fórmula simples para calcular a quantidade de memória necessária para a combinação desejada.

(resolução horizontal) x (resolução vertical) = número total de pixéis· (número total de pixéis) x (número de bits por pixel) /8 = número de bytes de memória necessário

Tipos de memória de vídeo:

Vamos realizar uma breve comparação dos 5 tipos mais populares de memória de vídeo utilizada em subsistemas de vídeo. DRAM (dynamic Random Access Memory), é a mesma memória utilizada na memória RAM normal do sistema. Single-ported quer dizer que o sistema pode apenas ler do processador ou escrever no vídeo mas não é capaz de faze-lo ao mesmo tempo. Dual-ported quer dizer que o sistema é capaz de escrever no display ao mesmo tempo que lê dados do processador. Max. throughput refere-se a quantidade máxima de dados que podem ser processados por unidade de tempo (expressa em Mbytes por segundo - MBps).

Placa de vídeo PCI Express

Placa de vídeo AGP 8x

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Adaptadores de Som

Placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador executando um processo de conversão com um mínimo de qualidade e também para gravação e edição.

ModemsA palavra Modem vem da junção das palavras modulador e demodulador. Ele é um dispositivo electrónico que modula um sinal digital em uma onda analógica, pronta a Sónia GarciaInstalação e Manutenção de Sistemas Informáticos

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ser transmitida pela linha telefónica, e que demodula o sinal analógico e o reconverte para o formato digital original. Utilizado para conexão à Internet, BBS, ou a outro computador.

O processo de conversão de sinais binários para analógicos é chamado de modulação/conversão digita l- analógico. Quando o sinal é recebido, um outro modem reverte o processo (chamado demodulação). Ambos os modems devem estar trabalhando de acordo com os mesmos padrões, que especificam, entre outras coisas, a velocidade de transmissão (bps, baud, nível e algoritmo de compressão de dados, protocolo, etc.).

O prefixo Fax se deve ao fato de que o dispositivo pode ser utilizado para receber e enviar fac-símile.

Basicamente, existem modems para acesso discado e banda larga.

Os modems para acesso discado geralmente são instalados internamente no computador (em slots PCI) ou ligados em uma porta serial, enquanto os modems para acesso em banda larga podem ser USB, Wi-Fi ou Ethernet. Os modems ADSL diferem dos modems para acesso discado porque não precisam converter o sinal de digital para analógico e de analógico para digital porque o sinal é transmitido sempre em digital. (ADSL - Asymmetric Digital Subscriber Line)

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Fontes de Alimentação

Uma fonte de alimentação é um aparelho ou dispositivo electrónico constituído por 4 blocos de componentes eléctricos: um transformador de força (que aumenta ou reduz a tensão), um circuito rectificador, um filtro capacitivo e/ou indutivo e um regulador de tensão.

Uma fonte de alimentação é usada para transformar a energia eléctrica sob a forma de corrente alternada (CA) da rede em uma energia eléctrica de corrente contínua, mais adequada para alimentar cargas que precisem de

energia CC.

Numa fonte de alimentação do tipo linear, a tensão alternada da rede eléctrica é aumentada ou reduzida por um transformador, rectificada por diodos ou ponte de diodos rectificadores para que somente os ciclos positivos ou os negativos possam ser usados, a seguir estes são filtrados para reduzir o ripple (ondulação) e finalmente regulados pelo circuito regulador de tensão.

Um outro tipo de fonte de alimentação é a chamada fonte chaveada, onde se alimenta com tensão CA uma etapa rectificadora (de alta ou baixa tensão), filtra-se através de capacitores e a tensão resultante é "chaveada" ou comutada (transformada em tensão CA de alta frequência) utilizando-se transístores de potência. Essa energia "chaveada" é passada por um transformador (para elevar ou reduzir a tensão) e finalmente rectificada e filtrada. A regulação ocorre devido a um circuito de controlo com realimentação que de acordo com a tensão de saída altera o ciclo de condução do sinal de chaveamento, ajustando a tensão de saída para um valor desejado e pré definido. A vantagem é que o rendimento de potência é maior e a perda por geração de calor bem menor do que nas fontes lineares. Além disso necessita de transformadores menores e mais leves. A desvantagem é a emissão de ruídos e radiação de alta frequência devido à alta frequência de chaveamento.

Fontes de alimentação de PCs

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Uma fonte ATX e AT fornecem tensões de 12V (cabo amarelo) e 4,5V (cabo vermelho) (utilizados pelo HD e CD-ROM), 5V (utilizados pela maioria das placas de expansão) e 3.3V (utilizados pelo processador, memória RAM e placa de vídeo AGP).

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