Особенности платежных решений для индустрии электронных игр
Игровая индустрия
Клиентские игры
объем рынка: $10-12 млрд.
прогноз (2014г.): $15-17 млрд.
стоимость разработки: $1-20 млн.
срок разработки: от 2 лет
крупнейшие игры: World of Tanks, World of Warcraft,
Perfect World
крупнейшие компании: Blizzard, Wargaming
Браузерные игры
объем рынка: $1-2 млрд.
прогноз (2014г.): $1.5-2.5 млрд.
стоимость разработки: $10-500 тыс
срок разработки: 6-12 мес
крупнейшие игры:Travian, Dark Orbit, Ikariam
крупнейшие компании: BigPoint, gPotato, Travian
Games
Социальные игры
объем рынка: $2-3 млрд.
прогноз (2014г.): $7-9 млрд.
стоимость разработки: $50-500 тыс.
срок разработки:3-6 мес.
крупнейшие игры: Farmville, Sims social, Diamond
Dash
крупнейшие компании: Zynga, Wooga, Electronic Arts
платформы: Facebook, ВКонтакте, Одноклассники
комиссия платформы: 30-50%
Мобильные игры
объем рынка: $2-3 млрд.
прогноз (2014г.): $7-15 млрд.
стоимость разработки: $50-500 тыс.
срок разработки: 3-6 мес.
крупнейшие игры: Angry Birds, Cut the Rope, Fruit Ninja
крупнейшие компании: Rovio, Zeptolab, Game Insight
платформы: Apple iOS (доля рынка 70%), Google Play
(30%)
комиссия платформы: 30%
свыше 40% дохода - рынок США
Источник – открытые данные
* По данным Comcon база On-life: 41, 8% (10,9 млн. чел.) интернет пользователей в возрасте 16-54 года (Население России: Москва, Санкт-Петербург, города с населением 100+) играют в он-лайн игры 1 раз в день. Из них 26,9% (2,9 млн. чел.) платят за программное обеспечение/ софт/ игры (разбивки точнее нет)
Игровой сегмент - пользователи
87% пользователей интернета играют в игры больше чем один раз в месяц – 56 млн человек в России ПОЛОВИНА ИЗ НИХ ИГРАЕТ КАЖДЫЙ ДЕНЬ – 28 млн человек 60% от всех играющих платят каждый месяц– 33* млн человек
Рынок игр в России
4
Количество игроков: 52 млн. в 2013 (играют раз в
месяц)
QIWI растет быстрее рынка
Согласно отчету Json&partners
On-line games
Рынок игр Доля QIWI
Позиция QIWI на рынке
Источник: Synovate Comcon, RosIndex research, 11.12.2013
Доля пользователей электронных платежных
систем по брендам в %
Источник: QIWI, 4й квартал 2013
• 168 000 киосков и
терминалов
• > 70 млн. пользователей
в месяц
• 75 000 мерчантов
QIWI – терминалы и кошелек
Visa QIWI Wallet – выбор пользователя
• Легко
зарегистрироваться
• Легко платить
• Нет комиссии за
платежи в игры
через Visa QIWI
Wallet
• Пополнение
наличными
• 15 400 000 активных
пользователей на
годовой базе
• Валюты: RUB, EUR,
USD
Источник: QIWI, Full-Year 2013 Results
Оптимизация процесса оплаты
Золотой стандарт – QIWI первые после карт
Рекомендация на главной странице
Многообразие способов
оплаты для клиентов
5 способов оплаты:
•Баланс Visa QIWI Wallet
•Привязанная карты
•Баланс мобильного телефона
•Наличные через терминал
•Электронным деньгами
Результат: Увеличение оборота на 30%
Акция с Wargaming.net (World Of Tanks) - каждый игрок получал бонус 20% при оплате через QIWI Wallet.
Информация на сайте World Of Tanks
Акции для потребителей
Во время акции QIWI активно рекламировали игры и проводили розыгрыши контента в группе ВКонтакте
В результате количество подписчиков увеличилось более чем на 15%.
Акции для потребителей
Будущее игр с QIWI – выбирай сегодня
• Привлечение новых игроков
• Повышение конверсии
• Увеличение лояльности пользователя
Спасибо