Download - 코로나 SDK 소개 :: Corona SDK
Corona SDKCode less. Play more.
®
13년 8월 22일 목요일
‘아폴로케이션’Company����������� ������������������ in����������� ������������������ Heaven
Apollocation.com
국내����������� ������������������ 최초����������� ������������������ 코로나����������� ������������������ 앰배서더
국내����������� ������������������ 최초����������� ������������������ 코로나����������� ������������������ 교육처
코로나랩스����������� ������������������ 코리아
www.coronalabs.kr
13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK
*����������� ������������������ 2009년부터����������� ������������������ 시작된����������� ������������������ 비교적����������� ������������������ 최근에����������� ������������������ 만들어진
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 앱����������� ������������������ 제작����������� ������������������ 플랫폼
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ -����������� ������������������ Cocos2D:����������� ������������������ 2008년
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ -����������� ������������������ Unity3D:����������� ������������������ 2005년
13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK
*����������� ������������������ 미국����������� ������������������ 14세����������� ������������������ 소년(로버트����������� ������������������ 네이)의����������� ������������������ ‘버블볼’
13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK
Available on
*����������� ������������������ 한번����������� ������������������ 코딩으로����������� ������������������ 다양한����������� ������������������ 디바이스����������� ������������������ 지원
same code, multiple stores
13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK
*����������� ������������������ 무료로����������� ������������������ 앱����������� ������������������ 개발����������� ������������������ 및����������� ������������������ 유료����������� ������������������ 판매����������� ������������������ 가능����������� ������������������ (IAP����������� ������������������ 기능����������� ������������������ 불가)
13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK
*����������� ������������������ 게임뿐만����������� ������������������ 아니라����������� ������������������ 유틸,����������� ������������������ 이북도����������� ������������������ 제작����������� ������������������ 가능
13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK
*����������� ������������������ 게임뿐만����������� ������������������ 아니라����������� ������������������ 유틸,����������� ������������������ 이북도����������� ������������������ 제작����������� ������������������ 가능
13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK
*����������� ������������������ 물리����������� ������������������ 엔진����������� ������������������ 내장����������� ������������������ 및����������� ������������������ 최적화된����������� ������������������ 성능����������� ������������������ 구현
13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK
*����������� ������������������ 쉽고����������� ������������������ 빠른����������� ������������������ 개발����������� ������������������ (루아����������� ������������������ 스크립트����������� ������������������ +����������� ������������������ 짧은����������� ������������������ 빌드����������� ������������������ 시간)
13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK
*����������� ������������������ 쉽고����������� ������������������ 빠른����������� ������������������ 개발����������� ������������������ (루아����������� ������������������ 스크립트����������� ������������������ +����������� ������������������ 짧은����������� ������������������ 빌드����������� ������������������ 시간)
13년 8월 22일 목요일
Lua����������� ������������������ ::����������� ������������������ 루아
*����������� ������������������ 스크립트����������� ������������������ 중����������� ������������������ 가장����������� ������������������ 빠름,����������� ������������������ 게임에����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 사용
*����������� ������������������ C/C++����������� ������������������ 과의����������� ������������������ 연동이����������� ������������������ 가능하고����������� ������������������ 다양한����������� ������������������ 디바이스에����������� ������������������ 포팅����������� ������������������ 용이
*����������� ������������������ 대소문자����������� ������������������ 구분
*����������� ������������������ 동적����������� ������������������ 타입:����������� ������������������ 변수에����������� ������������������ 아무����������� ������������������ 값이나����������� ������������������ 저장����������� ������������������ 가능
*����������� ������������������ Garbage����������� ������������������ Collection����������� ������������������ 방식의����������� ������������������ 메모리����������� ������������������ 관리
*����������� ������������������ Class가����������� ������������������ 없고����������� ������������������ 함수를����������� ������������������ 동적으로����������� ������������������ 할당����������� ������������������ 가능
13년 8월 22일 목요일
*����������� ������������������ 배열은����������� ������������������ Table이며����������� ������������������ 1부터����������� ������������������ Indexing
Lua����������� ������������������ ::����������� ������������������ 루아
local����������� ������������������ tbl����������� ������������������ =����������� ������������������ {20,����������� ������������������ 30,����������� ������������������ 40,����������� ������������������ first=10}
print(tbl[1])����������� ������������������ --����������� ������������������ 20
print(tbl[2])����������� ������������������ --����������� ������������������ 30
print(tbl["first"])����������� ������������������ --����������� ������������������ 10
<다차원����������� ������������������ 배열����������� ������������������ 예>
local����������� ������������������ arr����������� ������������������ =����������� ������������������ {}
arr[1]����������� ������������������ =����������� ������������������ {1,����������� ������������������ 2,����������� ������������������ 3}
print(arr[1][2])����������� ������������������ --����������� ������������������ 2
13년 8월 22일 목요일
Lua����������� ������������������ ::����������� ������������������ 루아
*����������� ������������������ Lua의����������� ������������������ 함수는����������� ������������������ 여러개의����������� ������������������ 값을����������� ������������������ 리턴����������� ������������������ 할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있고
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ 각각����������� ������������������ 변수에����������� ������������������ 할당할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있음
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ function����������� ������������������ getTwoParams()
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ return����������� ������������������ 3,����������� ������������������ 5
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ end
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ local����������� ������������������ a,����������� ������������������ b����������� ������������������ =����������� ������������������ getTwoParams()
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ print(b);����������� ������������������ --����������� ������������������ 5
13년 8월 22일 목요일
if (!carMoving) { // do something} else if (noGas) { // something else}
for (int i=1; i<=10; i++) {! print(i)}
for (int j=100; j>0; j--) {! print(j)}
Lua����������� ������������������ ::����������� ������������������ 루아
if (not carMoving) then! -- do somethingelseif (noGas) then! -- something elseend
for i = 1,10 do! print(i)end
for j = 100,1,-1 do! print(j)end
C based Language Lua13년 8월 22일 목요일
Corona����������� ������������������ SDK����������� ������������������ API
<Libraries>
ads.*
analytics.*
audio.*
credits.*
crypto.*
display.*
easing.*
facebook.*
gameNetwork.*
(globals)
graphics.*
io.*
json.*
lfs.*����������� ������������������ (file����������� ������������������ system)
licensing.*
math.*
media.*
native.*
network.*
os.*
package.*
physics.*
socket.*����������� ������������������ (networking)
sprite.*����������� ������������������ (deprecated)
sqlite3.*����������� ������������������ (database)
store.*
storyboard.*
string.*
system.*
table.*����������� ������������������ (array)
timer.*
transition.*
widget.*
<Events>
accelerometer
audio
axis
collision
completion
creditsRequest
enterFrame
fbconnect
gameNetwork
gyroscope
heading����������� ������������������ (compass)
inputDeviceStatus
key
licensing
location����������� ������������������ (GPS)
mapAddress
mapLocation
memoryWarning
mouse
networkRequest
networkStatus
notification
orientation
popup
postCollision
preCollision
productList����������� ������������������ (IAP)
resize
scene
sprite
storeTransaction����������� ������������������ (In-
app����������� ������������������ purchase)
system
tap
timer
touch
unhandledError
urlRequest
userInput
13년 8월 22일 목요일
transition.to(����������� ������������������ object,����������� ������������������ {����������� ������������������ time=3000,����������� ������������������ x=200,����������� ������������������ transition=easing.outExpo����������� ������������������ }����������� ������������������ )
local����������� ������������������ onEnterFrame(����������� ������������������ event����������� ������������������ )
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ redBall.x����������� ������������������ =����������� ������������������ redBall.x����������� ������������������ +����������� ������������������ 10
end
Runtime:addEventListener(����������� ������������������ “enterFrame”,����������� ������������������ onEnterFrame����������� ������������������ )
image:dispatchEvent(����������� ������������������ {����������� ������������������ name="myEvent",����������� ������������������ target=image����������� ������������������ }����������� ������������������ )
local����������� ������������������ myImage����������� ������������������ =����������� ������������������ display.newImage(����������� ������������������ “image.png”����������� ������������������ )
local����������� ������������������ myMask����������� ������������������ =����������� ������������������ graphics.newMask(����������� ������������������ “circlemask.png”����������� ������������������ )
myImage:setMask(����������� ������������������ myMask����������� ������������������ )
Corona����������� ������������������ SDK����������� ������������������ API
13년 8월 22일 목요일
텍스트����������� ������������������ 에디터
*����������� ������������������ sublimetext.com
*����������� ������������������ 무료로����������� ������������������ 사용����������� ������������������ 가능����������� ������������������ (가끔씩����������� ������������������ 구매����������� ������������������ 창����������� ������������������ 표시)
*����������� ������������������ 뛰어난����������� ������������������ 자동����������� ������������������ 완성(코드����������� ������������������ 힌트)����������� ������������������ 기능
*����������� ������������������ 코로나����������� ������������������ API����������� ������������������ 자동����������� ������������������ 완성����������� ������������������ 패키지����������� ������������������ 다운로드
����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ coronalabs.kr
13년 8월 22일 목요일
텍스트����������� ������������������ 에디터
*����������� ������������������ mydevelopersgames.com/Glider
*����������� ������������������ 코로나에����������� ������������������ 최적화된����������� ������������������ 에디터
*����������� ������������������ 실시간����������� ������������������ 라이브����������� ������������������ 코딩
*����������� ������������������ 시뮬레이터����������� ������������������ 리모트����������� ������������������ 컨트롤러
13년 8월 22일 목요일
Spine :: 2D Skeletal Animation Tool
13년 8월 22일 목요일
Spine :: 2D Skeletal Animation Tool
13년 8월 22일 목요일
SHOWCASE����������� ������������������ ::����������� ������������������ 쇼케이스
13년 8월 22일 목요일
Major����������� ������������������ Magnet����������� ������������������ ::����������� ������������������ 메이저����������� ������������������ 마그넷
13년 8월 22일 목요일
Major����������� ������������������ Magnet����������� ������������������ ::����������� ������������������ 메이저����������� ������������������ 마그넷
13년 8월 22일 목요일
Chip����������� ������������������ Chain����������� ������������������ ::����������� ������������������ 칩����������� ������������������ 체인
13년 8월 22일 목요일
Chip����������� ������������������ Chain����������� ������������������ ::����������� ������������������ 칩����������� ������������������ 체인
13년 8월 22일 목요일