Download - 7 Kuvio

Transcript

Shroomyn tarinaTom Henriksson - Kuvio Adventures

Miten Shroomyn matka onnistuu? Sinä päätät!

● Freemium● Puzzle+platformer● Mobiililaitteille

Tommy Palm: “Designfilosofiani? Tehdä hittejä.”

Millainen peli?

Tom HenrikssonGame Design

Maailmanpolitiikan opiskelija, tietokirjailija

Rainer KujalaPelimekaniikka, ohjelmointi

DI (2014), teknillinen fysiikka

Antti AaltoOhjelmointi

DI, tietotekniikka, kauppatieteiden opiskelija

Jussi KolehmainenOhjelmointi

DI, teknillinen fysiikka, Rahoituksen opiskelija

Kuvion tiimi

Mukana menossa myös Ville Herlin, FM

Tule mukaan!

Lisä[email protected]

● Opastusta kohti AppCampusta● Beta-testaus kesän aikana● Etsimme taiteilijaa!


Top Related